SMPKelas VIIFase DSemester 1

Modul Ajar & RPP Informatika Kelas VII
Sistem Komputer

Sudah jadi 11 lembar, tinggal tulis nama Anda ✍️

🎁 100% GRATIS · unduh Word + PDF tanpa bayar

Gratis 3 modul, tanpa bayar apa pun.

TERBARUTP 2026/2027Rumus 8-3-3-4Pembelajaran Mendalam
  • 8Dimensi Profil Lulusan: keimanan & ketakwaan, kewargaan, penalaran kritis, kreativitas, kolaborasi, kemandirian, kesehatan, komunikasi
  • 3Prinsip Pembelajaran: berkesadaran, bermakna, menggembirakan
  • 3Pengalaman Belajar: memahami, mengaplikasi, merefleksi
  • 4Kerangka Pembelajaran: praktik pedagogis, kemitraan, lingkungan, pemanfaatan digital

📜 Dasar: Permendikdasmen 13/2025 · Standar Proses 1/2026 · CP 046/H/KR/2025 jo. 020/2026

Nama & kop sekolah Anda tercetak otomatis
✨ Coba sendiri — sampulnya langsung berubah GRATIS
2Pilih tema sampul
“Sangat baik, memudahkan guru menyusun dan melaksanakan pembelajaran.”
Oslan Gino Abdul, S.Pd · guru SD

Tanpa iklanTanpa grup WhatsAppTanpa tautan Drive

Isi modul ini

💡 Tentang materinya: Sistem komputer adalah kolaborasi antara perangkat keras (fisik) dan perangkat lunak (program) untuk memproses informasi. Hardware meliputi CPU, RAM, penyimpanan, input, dan output. Software terbagi menjadi sistem operasi dan aplikasi. Kedua jenis komponen ini saling berinteraksi secara harmonis untuk menjalankan berbagai fungsi, dari tugas sederhana hingga komputasi kompleks, memungkinkan kita berinteraksi dengan dunia digital secara efektif dan efisien.

Di bawah ini 11 lembar A4 pertama, persis seperti yang terunduh. Nama & tema yang Anda pilih di atas sudah terpasang.

KURIKULUM MERDEKA
✦ DEEP LEARNING · PEMBELAJARAN MENDALAM ✦
MODUL AJAR
Sistem Komputer
Informatika · Kelas VII · Fase D
DISUSUN OLEHnama Andasekolah AndaTahun Pelajaran 2026/2027
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
MODUL AJAR
Sistem Komputer
Informatika · Fase D · Kelas VII · Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam
A.  IDENTITAS MODULCP: Kepka BSKAP 046/H/KR/2025
Penyusunnama Anda
Satuan Pendidikansekolah Anda
Mata PelajaranInformatika
Fase / KelasD / VII
Materi PokokSistem Komputer
Alokasi Waktu2 pertemuan
Tahun Pelajaran2026/2027
PendekatanPembelajaran Mendalam
Model PembelajaranProject-Based Learning (PjBL) + Praktik
Bentuk DokumenModul Ajar — memuat RPP

✍️ Dua baris kuning di atas terisi otomatis saat Anda mengunduh — beserta kop, logo, dan nama sekolah di kepala tiap lembar.

B.  KOMPONEN INTI8 Dimensi Profil Lulusan

Identifikasi Peserta Didik:

Kesiapan belajar (kompetensi awal)Peserta didik telah mengenal beberapa perangkat elektronik seperti ponsel, tablet, atau komputer pribadi dalam kehidupan sehari-hari.

Dimensi Profil Lulusan yang dikembangkan:

  1. Penalaran Kritis — mengolah informasi, menganalisis, dan menarik simpulan secara logis
  2. Kolaborasi — bekerja sama secara efektif untuk mencapai tujuan bersama
  3. Kreativitas — menghasilkan gagasan dan karya yang orisinal serta bermanfaat

🔒 Elemen tiap dimensi beserta wujudnya pada materi ini tersedia di Paket Lengkap.

Capaian Pembelajaran (CP):

AcuanKeputusan Kepala BSKAP No. 046/H/KR/2025
Elemen / DomainSistem Komputer
Rumusan CP FasePada akhir fase D, peserta didik mampu menjelaskan komponen-komponen sistem komputer, mengidentifikasi fungsi masing-masing komponen, serta memahami interaksi antar komponen dalam membentuk sebuah sistem yang berfungsi.

Identifikasi materi — 4 dimensi pengetahuan:

FaktualSistem komputer terdiri dari perangkat keras seperti CPU, memori, dan perangkat lunak seperti sistem operasi Windows atau aplikasi.
KonseptualSistem komputer adalah sekumpulan komponen perangkat keras dan perangkat lunak yang bekerja sama untuk menerima input, memproses data, menyimpan data, dan menghasilkan output.
ProseduralMenganalisis spesifikasi komputer, merakit komponen dasar (simulasi), dan menginstal sistem operasi dasar (simulasi atau studi kasus).
MetakognitifPeserta didik menyadari bahwa pemahaman tentang sistem komputer membantu mereka memilih dan menggunakan teknologi secara lebih efektif dan bertanggung jawab.

Tujuan Pembelajaran:

  1. Mengidentifikasi komponen perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) pada sistem komputer.
  2. Menjelaskan fungsi masing-masing komponen perangkat keras dan perangkat lunak.
  3. Menganalisis hubungan dan interaksi antar komponen sistem komputer.
  4. Merancang dan mempresentasikan model sederhana sistem komputer yang berfungsi.
Halaman 2 · Sistem Komputer — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
B.  KOMPONEN INTI (lanjutan)

Pemahaman bermakna: Memahami sistem komputer bukan hanya tentang mengetahui nama-nama komponen, tetapi juga bagaimana komponen-komponen tersebut berinteraksi secara harmonis untuk menjalankan berbagai tugas, dari bermain game hingga melakukan perhitungan kompleks.

Pertanyaan pemantik: "Pernahkah kalian bertanya, bagaimana sebuah komputer bisa 'berpikir' dan menjalankan perintah yang kita berikan?"

C.  DESAIN PEMBELAJARANPermendikdasmen 13/20254 Kerangka Pembelajaran Mendalam
Praktik PedagogisProject-Based Learning (PjBL) + Praktik
Lintas Disiplin IlmuIlmu Pengetahuan Alam (IPA): Kaitan dengan listrik, rangkaian elektronik, dan energi yang dibutuhkan komputer.
Seni Budaya: Desain visual dan ergonomi perangkat keras komputer, serta kreativitas dalam membuat model atau presentasi.
Bahasa Indonesia: Keterampilan presentasi, penulisan laporan singkat, dan penggunaan istilah teknis yang tepat.
Kemitraan PembelajaranOrang tua dapat diajak berdiskusi tentang jenis-jenis perangkat komputer yang ada di rumah dan fungsinya, atau mendorong anak berbagi pengetahuan tentang sistem komputer.
Lingkungan PembelajaranRuang kelas yang dilengkapi proyektor dan akses internet, serta sudut belajar dengan contoh-contoh komponen komputer (bila ada) atau poster infografis sistem komputer.
Pemanfaatan Teknologi DigitalPemanfaatan simulasi interaktif perakitan komputer secara virtual atau video tutorial tentang cara kerja komponen-komponen utama komputer.
Halaman 3 · Sistem Komputer — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
D.1  KEGIATAN PEMBELAJARAN — PERTEMUAN 1Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 80 menit · awal 15 · inti 50 · penutup 15
Model PembelajaranDiscovery Learning
Tujuan Pertemuan 1Mengidentifikasi komponen perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) pada sistem komputer dan menjelaskan fungsinya.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)15 menitGuru menyapa, memimpin doa, mengecek kehadiran, dan menanyakan pengalaman peserta didik menggunakan komputer. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran untuk pertemuan ini dan pertanyaan pemantik: 'Apa saja yang kalian tahu tentang isi di dalam komputer?'
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)15 menitPeserta didik secara berkelompok mengeksplorasi berbagai gambar atau video komponen sistem komputer (CPU, RAM, hard disk, monitor, keyboard, mouse, sistem operasi, aplikasi). Mereka berdiskusi untuk mengidentifikasi nama dan perkiraan fungsi masing-masing komponen, mengaitkannya dengan perangkat yang mereka gunakan sehari-hari.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menitSetiap kelompok mengisi lembar kerja (LKPD) yang berisi tabel untuk mengelompokkan komponen ke dalam perangkat keras atau perangkat lunak, serta menuliskan fungsi dasar yang mereka pahami.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)10 menitPerwakilan kelompok mempresentasikan hasil diskusi mereka. Guru memberikan umpan balik dan penguatan konsep dasar perangkat keras dan perangkat lunak, serta meluruskan miskonsepsi yang mungkin ada.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)15 menitPeserta didik bersama guru menyimpulkan jenis-jenis komponen komputer. Guru memberikan apresiasi atas partisipasi aktif, mengingatkan untuk membaca materi selanjutnya tentang interaksi antar komponen, dan menutup dengan doa.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 4 · Sistem Komputer — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
D.2  KEGIATAN PEMBELAJARAN — PERTEMUAN 2Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 80 menit · awal 15 · inti 50 · penutup 15
Model PembelajaranProblem-Based Learning
Tujuan Pertemuan 2Menganalisis hubungan dan interaksi antar komponen sistem komputer.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)15 menitGuru menyapa, memimpin doa, mengecek kehadiran, dan mengulas singkat materi pertemuan sebelumnya. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini dan memantik diskusi: 'Bagaimana keyboard bisa 'berbicara' dengan monitor?'
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)15 menitPeserta didik dalam kelompok menganalisis studi kasus tentang bagaimana sebuah perintah (misalnya mengetik teks atau membuka aplikasi) diproses oleh sistem komputer, mulai dari input, pemrosesan, penyimpanan, hingga output. Mereka mencari tahu bagaimana hardware dan software saling berinteraksi.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menitSetiap kelompok membuat diagram alir sederhana atau peta konsep yang menggambarkan interaksi antar komponen utama sistem komputer saat menjalankan suatu tugas spesifik (misalnya, membuka aplikasi pengolah kata dan mengetik dokumen).
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)10 menitKelompok mempresentasikan diagram alir/peta konsep mereka. Guru memfasilitasi diskusi dan memberikan penguatan tentang pentingnya interaksi yang harmonis antar komponen agar sistem komputer dapat bekerja optimal.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)15 menitPeserta didik bersama guru merangkum kunci interaksi dalam sistem komputer. Guru mengapresiasi kerja keras, memberikan motivasi untuk pertemuan selanjutnya yang akan membuat proyek, dan menutup dengan doa.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 5 · Sistem Komputer — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
LKPD — LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK

Tujuan: Mengidentifikasi dan mengelompokkan komponen perangkat keras dan perangkat lunak serta menjelaskan fungsinya.

Alat & bahan: Gambar komponen komputer, alat tulis, lembar kerja.

Langkah kerja:

  1. Golongkan setiap perangkat keras pada tabel berikut, lalu jelaskan fungsinya.
    Perangkat keras komputerPerangkatJenisKeyboardScannerMonitorSpeaker
    Gambar 1. Tabel
  2. Amati gambar-gambar komponen komputer yang diberikan.
  3. Kelompokkan gambar-gambar tersebut ke dalam kategori 'Perangkat Keras' atau 'Perangkat Lunak'.
  4. Tuliskan nama setiap komponen dan jelaskan fungsinya secara singkat.
  5. Diskusikan hasil pengelompokan dan fungsi dengan anggota kelompok.
Tabel kerja LKPDtabel pengamatan, diisi muridlembar refleksi murid · 2 pertanyaan

🔒 Tabel kerja dan lembar refleksi murid tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.

Halaman 6 · Sistem Komputer — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
ASESMENStandar Proses — Permendikdasmen 1/2026

Asesmen awal (diagnostik):

  1. Sebutkan 3 benda di sekitar kita yang menggunakan teknologi komputer!
  2. Apa yang kalian ketahui tentang bagian-bagian di dalam CPU (kotak komputer)?
  3. Menurut kalian, apa bedanya aplikasi dan perangkat keras?
  4. Pernahkah kalian mengalami komputer 'error'? Apa yang terjadi?

Formatif (proses): Observasi partisipasi aktif peserta didik dalam diskusi kelompok dan kelengkapan pengisian LKPD.

Sumatif (akhir): Penilaian proyek model sistem komputer dan presentasinya, serta tes tertulis.

Rubrik KKTP2 kriteria · 4 tingkat ketercapaian
Kunci jawaban5 pilihan ganda + 3 uraian

🔒 Rubrik KKTP dan kunci jawaban tidak ditampilkan di pratinjau — rubrik ada di berkas unduhan, kunci jawaban khusus member Paket Lengkap.

Halaman 7 · Sistem Komputer — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)Kurikulum Merdeka
NoTujuan PembelajaranMateriAlokasiDimensi
1Mengidentifikasi komponen perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) pada sistem komputer.Identifikasi Hardware & Software2 JPPenalaran Kritis
2Menjelaskan fungsi masing-masing komponen perangkat keras dan perangkat lunak.Fungsi Komponen Sistem Komputer2 JPPenalaran Kritis
3Menganalisis hubungan dan interaksi antar komponen sistem komputer.Interaksi Sistem Komputer2 JPKolaborasi
4Merancang dan mempresentasikan model sederhana sistem komputer yang berfungsi.Proyek Model Sistem Komputer2 JPKreativitas
Halaman 8 · Sistem Komputer — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
BAHAN AJAR

Sistem komputer adalah jantung dari dunia digital kita. Dari ponsel pintar di genggaman hingga superkomputer yang memproses data global, semuanya bekerja berdasarkan prinsip sistem komputer. Memahami bagaimana komputer bekerja akan membuka wawasan kita tentang teknologi dan membantu kita menggunakannya secara lebih cerdas dan efektif dalam kehidupan sehari-hari.

1. Apa Itu Sistem Komputer?
Sistem komputer adalah kumpulan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) yang saling bekerja sama untuk melakukan tugas-tugas tertentu. Tugas-tugas ini meliputi menerima data (input), memproses data, menyimpan data, dan menghasilkan informasi (output). Tanpa salah satu komponen, sistem komputer tidak akan berfungsi optimal. Komputer dirancang untuk mempermudah pekerjaan manusia dengan kecepatan dan akurasi tinggi. Contohnya, saat kita mengetik di keyboard, data input diterima, diproses oleh CPU, dan hasilnya ditampilkan di monitor.

2. Perangkat Keras (Hardware)
Perangkat keras adalah komponen fisik yang dapat dilihat dan disentuh. Contohnya adalah Unit Pemrosesan Pusat (CPU) sebagai 'otak' komputer, Memori Akses Acak (RAM) untuk menyimpan data sementara, Hard Disk Drive (HDD) atau Solid State Drive (SSD) untuk penyimpanan permanen. Selain itu ada perangkat input seperti keyboard dan mouse, serta perangkat output seperti monitor dan printer. Setiap hardware memiliki peran spesifik yang esensial agar komputer dapat beroperasi dengan baik. Tanpa hardware, software tidak akan bisa berjalan.

3. Perangkat Lunak (Software)
Perangkat lunak adalah instruksi atau program yang memberitahu perangkat keras apa yang harus dilakukan. Ada dua jenis utama: sistem operasi (seperti Windows, macOS, Linux, Android) yang mengelola semua sumber daya komputer dan aplikasi (seperti Microsoft Word, Google Chrome, Photoshop) yang dirancang untuk tugas-tugas spesifik pengguna. Software memungkinkan kita berinteraksi dengan komputer dan melakukan berbagai aktivitas, mulai dari menulis dokumen hingga menjelajahi internet. Tanpa software, hardware hanyalah tumpukan besi tak berguna.

4. Interaksi Antar Komponen
Interaksi adalah kunci kerja sistem komputer. Ketika kita mengetik huruf 'A' di keyboard (input hardware), sinyal listrik dikirim ke CPU. CPU (hardware) memproses sinyal ini, mungkin menggunakan RAM (hardware) untuk menyimpan sementara, lalu sistem operasi (software) menerjemahkan sinyal menjadi karakter yang bisa ditampilkan. Akhirnya, monitor (output hardware) menampilkan huruf 'A'. Semua ini terjadi dalam hitungan milidetik, menunjukkan betapa kompleks dan terintegrasinya sistem komputer. Interaksi ini memastikan data diproses secara efisien dan akurat.

5. Jenis-jenis Sistem Komputer
Sistem komputer hadir dalam berbagai bentuk dan ukuran, disesuaikan dengan kebutuhan penggunanya. Contoh umum meliputi komputer pribadi (PC) seperti desktop dan laptop untuk penggunaan umum di rumah atau kantor, smartphone dan tablet yang merupakan komputer mini portabel, hingga server yang berfungsi sebagai penyedia layanan data untuk jaringan besar. Ada juga sistem tertanam (embedded systems) yang terintegrasi dalam perangkat lain seperti mesin cuci atau mobil. Setiap jenis memiliki konfigurasi hardware dan software yang dioptimalkan untuk fungsinya masing-masing.

Rangkuman: Sistem komputer adalah kolaborasi antara perangkat keras (fisik) dan perangkat lunak (program) untuk memproses informasi. Hardware meliputi CPU, RAM, penyimpanan, input, dan output. Software terbagi menjadi sistem operasi dan aplikasi. Kedua jenis komponen ini saling berinteraksi secara harmonis untuk menjalankan berbagai fungsi, dari tugas sederhana hingga komputasi kompleks, memungkinkan kita berinteraksi dengan dunia digital secara efektif dan efisien.

Halaman 9 · Sistem Komputer — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
GLOSARIUM
IstilahArti
HardwareKomponen fisik komputer yang dapat disentuh.
SoftwareProgram atau instruksi yang menjalankan komputer.
CPUUnit Pemrosesan Pusat, otak komputer.
RAMMemori Akses Acak, penyimpanan data sementara.
Sistem OperasiPerangkat lunak dasar yang mengelola sumber daya komputer.
Daftar pustaka3 rujukan

🔒 Daftar pustaka tidak ditampilkan di pratinjau — ada di berkas unduhan.

Halaman 10 · Sistem Komputer — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
PENGESAHAN

Modul ajar "Sistem Komputer" mata pelajaran Informatika Kelas VII ini disusun sesuai ketentuan Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam dan dinyatakan dapat digunakan dalam pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027.

Mengetahui,
Kepala Sekolah
…………, …………
Guru Mata Pelajaran
( ……………… )
NIP. …………
nama Anda
NIP. …………

Rujukan: Permendikdasmen No. 13 Tahun 2025 (Pembelajaran Mendalam) · Permendikdasmen No. 1 Tahun 2026 (Standar Proses) · CP: Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025

Halaman 11 · Sistem Komputer — pratinjau tuntas.org

11 lembar di atas sudah cukup untuk disetor ke sekolah

Gratis sepenuhnya, tanpa biaya apa pun. Di berkas unduhannya ada juga rubrik KKTP siap tanda tangan, tabel kerja LKPD, dan lembar refleksi murid — lengkap dengan kop sekolah, nama Anda sebagai penyusun, dan kolom tanda tangan kepala sekolah.

📥 Unduh Modul Saya — GRATIS2 langkah singkat · atas nama Anda · Word + PDF
1Nama & sekolahuntuk kop & sampul
2Unduhmasuk email/Google, lalu berkas turun

Jenjang, mapel, kelas, semester, dan materinya sudah terbawa dari halaman ini. Tinggal identitas Anda: nama dan sekolah.

✓ Bisa disetor sebagai Rencana Pelaksanaan PembelajaranStandar Proses 1/2026 · ketuk untuk penjelasan

Berkas ini modul ajar, dan di dalamnya sudah termuat RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran): tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen — tiga komponen inti menurut Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses. Modul ajar melengkapinya dengan LKPD, ATP, dan bahan ajar. Jadi bila sekolah Anda meminta RPP, berkas ini sudah memenuhinya.

Opsional · tidak wajib
✨ Mau lebih lengkap?+6 lembarLembar 12–17

Modul Sistem Komputer ini bisa jadi 17 lembar lebih

Ini 6 lembar lanjutannya. Geser untuk lihat 👉

Nama sekolah AndaInformatika · Kelas VIIPeta Konsep
Sistem KomputerApa Itu Sistem Komputer?Perangkat Keras (Hardware)Perangkat Lunak (Software)Interaksi Antar KomponenJenis-jenis Sistem Komputer
Dari sub-bab Sistem KomputerHalaman 12
Nama sekolah AndaInformatika · Kelas VIIIce Breaking
Pertemuan 1Pertemuan 2Pertemuan 3… hingga Pertemuan 8
Biar kelas langsung hidupHalaman 13
Nama sekolah AndaInformatika · Kelas VIILKPD Tiap Pertemuan
P1P2P3…Temuan / hasil kerjaBukti atau alasanSimpulan
Beda tiap pertemuanHalaman 14
Nama sekolah AndaInformatika · Kelas VIIRefleksi Guru & Siswa
GuruKetercapaian tujuan pembelajaranPeserta didik yang perlu pendampinganPeserta didikSaya sudah memahami …Hal yang masih membingungkan …
Tinggal isi habis mengajarHalaman 15
Nama sekolah AndaInformatika · Kelas VIIRemedial & Pengayaan
RemedialUntuk yang belum mencapai tujuanPengayaanUntuk yang tuntas lebih awal
Buat yang tertinggal & yang sudah tuntasHalaman 16
Nama sekolah AndaInformatika · Kelas VIIProfil Lulusan
Penalaran KritisKolaborasiKreativitas
Sudah dikaitkan ke materi iniHalaman 17

🎁 Plus perangkat setahun, ikut di paket

Semua paketKaldik & Alokasi Waktu
Semua paketProta
Semua paketPromes Semester 1
Paket 30 & 60Soal PTS & PAS
Paket 30 & 60Administrasi Kelas
Paket 30 & 60Piagam Siswa
Paket 60e-Kinerja
Paket 60Deskripsi Rapor
Paket 60Program Kerja Ekskul

🤝 Tidak wajib kok. Modul ini tetap gratis. Kalau nanti butuh lebih banyak, tinggal ambil paketnya — mulai Rp2.000 per modul di Paket 60 Modul.

Bukan Sistem Komputer yang Anda cari?Pilih dari peta materi setahun di bawah ini 👇

Materi Anda tidak ada di daftar?Tulis judulnya sendiri — tetap gratis, ±1 menit

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah ini modul ajar Informatika kelas 7 yang saya cari?

Kemungkinan besar ya. Kelas VII dan kelas 7 adalah kelas yang sama — yang satu ditulis angka Romawi seperti di dokumen resmi, yang satu angka biasa. Berkas ini perangkat ajar untuk materi Sistem Komputer pada Informatika SMP, Fase D, elemen Sistem Komputer.

Modul Sistem Komputer ini untuk semester 1 (ganjil) atau semester 2 (genap)?

Semester 1 (ganjil), menurut urutan materi Informatika kelas VII SMP di peta setahun pada halaman ini. Semesternya sudah terisi otomatis saat Anda mengunduh.

Apakah modul ajar Informatika materi Sistem Komputer ini gratis?

Ya. Modul Sistem Komputer untuk kelas VII SMP dapat diunduh gratis dalam Word + PDF tanpa watermark, lengkap dengan kop sekolah dan nama Anda sebagai penyusun. Tiga modul gratis tersedia bertahap; modul berikutnya terbuka setiap 18 jam.

Bagaimana cara download modul ajar Sistem Komputer ini dalam Word (.docx) dan PDF?

Ketuk tombol unduh, isi nama dan sekolah, lalu buka dengan email atau Google dan nomor WhatsApp aktif. Berkas Informatika kelas VII ini turun sebagai Word (.docx) yang bisa diedit dan PDF siap cetak, tanpa iklan dan tanpa tautan Drive.

Berapa lama modul ini tersusun?

Sekitar satu menit. Cukup isi nama, jenjang, sekolah, mapel, dan materi — modul Informatika kelas VII langsung tersusun atas nama Anda.

Bisakah modul Sistem Komputer ini diedit?

Bisa. Hasil unduhan berupa dokumen Word yang bisa disunting penuh — tujuan, alokasi waktu, dan langkah kegiatan Sistem Komputer dapat Anda sesuaikan dengan murid Informatika kelas VII di sekolah Anda. Sudah ber-kop sekolah dan atas nama Anda, tersedia juga dalam PDF.

Apakah modul ajar Informatika kelas VII ini sesuai kurikulum terbaru?

Ya. Modul Sistem Komputer ini mengikuti Keputusan Kepala BSKAP No. 046/H/KR/2025, pada Fase D untuk kelas VII SMP. Profil Pelajar Pancasila (P5) kini dilanjutkan sebagai 8 Dimensi Profil Lulusan; dimensi yang dikembangkan materi Sistem Komputer tercantum di lembar identitasnya.

Ini modul ajar, RPP, atau RPM deep learning?

Ketiganya berkas yang sama. Sampulnya memang bertanda Deep Learning · Pembelajaran Mendalam, dan sebagian guru menyebutnya RPM (Rencana Pembelajaran Mendalam). Modul ajar memuat RPP — keduanya bukan dua dokumen terpisah. Sejak Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses, istilah resmi untuk dokumen rencananya adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan tiga komponen inti: tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen. Modul ajar adalah ketiganya beserta lampirannya — LKPD, ATP, dan bahan ajar. Berkas Sistem Komputer untuk Informatika kelas VII di halaman ini memuat semuanya, jadi dapat disetorkan baik ketika sekolah meminta RPP maupun modul ajar.

Apakah ada soal, kisi-kisi, dan rubrik KKTP-nya?

Ada. Modul Sistem Komputer ini memuat bank soalnya sendiri — 5 pilihan ganda dan 3 uraian (kunci jawabannya khusus member Paket Lengkap), ditambah rubrik KKTP pada bagian asesmennya. Yang belum termasuk: paket soal satu semester penuh Informatika kelas VII SMP berikut kisi-kisi dan kartu soalnya — Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS/PTS) dan Akhir Semester (ASAS/PAS). Penjelasannya ada di halaman Kisi-Kisi & ASAS.

Apakah Kaldik, Prota, dan Promes (Program Semester) ikut di unduhan gratis?

Tidak. Unduhan gratis berisi modul ajar Sistem Komputer beserta ATP, LKPD, asesmen, dan bank soalnya. Perangkat pembelajaran pelengkap Informatika kelas VII berupa Program Tahunan (Prota) dan Program Semester (Promes/Prosem) ber-kop sekolah tersedia lewat Paket Modul — bersama Kalender Pendidikan (libur nasional & cuti bersama resmi SKB 3 Menteri sudah tercantum) dan Alokasi Waktu yang menghitung minggu efektifnya otomatis.

Modul Informatika ini cocok untuk SMP negeri, swasta, maupun MTs?

Ya. Kop, logo, dan nama SMP Anda dipasang otomatis, negeri maupun swasta; sekolah berciri (Muhammadiyah, NU, Islam Terpadu) mendapat kop dan mapel khasnya sendiri saat mengisi borang. Untuk MTs, pilih jenjang MTs saat mengisi borang: materi Sistem Komputer yang sama disusun dalam versi madrasah (Kurikulum Berbasis Cinta, kop Kemenag), dan halaman Informatika MTs ada di daftar jenjang lain di bawah.

Semua Modul Ajar Informatika SMPSemua kelas — pilih materinya, unduh atas nama Anda

tuntas.org — administrasi beres, kinerja tuntas. Semua modul disusun sebagai materi bantu belajar yang independen.