SMKKelas XIFase F

Modul Ajar & RPP Kreativitas Inovasi dan Kewirausahaan Kelas XI
Temukan Idemu

Sudah jadi 11 lembar, tinggal tulis nama Anda ✍️

🎁 100% GRATIS · unduh Word + PDF tanpa bayar

Gratis 3 modul, tanpa bayar apa pun.

TERBARUTP 2026/2027Rumus 8-3-3-4Pembelajaran Mendalam
  • 8Dimensi Profil Lulusan: keimanan & ketakwaan, kewargaan, penalaran kritis, kreativitas, kolaborasi, kemandirian, kesehatan, komunikasi
  • 3Prinsip Pembelajaran: berkesadaran, bermakna, menggembirakan
  • 3Pengalaman Belajar: memahami, mengaplikasi, merefleksi
  • 4Kerangka Pembelajaran: praktik pedagogis, kemitraan, lingkungan, pemanfaatan digital

📜 Dasar: Permendikdasmen 13/2025 · Standar Proses 1/2026 · CP 046/H/KR/2025 jo. 020/2026

Nama & kop sekolah Anda tercetak otomatis
✨ Coba sendiri — sampulnya langsung berubah GRATIS
2Pilih tema sampul
“Sangat baik, memudahkan guru menyusun dan melaksanakan pembelajaran.”
Oslan Gino Abdul, S.Pd · guru SD

Tanpa iklanTanpa grup WhatsAppTanpa tautan Drive

Isi modul ini

💡 Tentang materinya: Menemukan ide inovatif adalah proses sistematis yang dimulai dari mengidentifikasi masalah di sekitar, khususnya di sektor konstruksi dan perumahan. Dengan menganalisis tren pasar, menggunakan teknik brainstorming, dan mengevaluasi ide secara kritis, kita dapat menghasilkan solusi kreatif. Pembuatan prototipe sederhana menjadi langkah penting untuk memvisualisasikan ide dan mendapatkan umpan balik, sehingga ide dapat terus disempurnakan dan siap untuk diimplementasikan menjadi sebuah bisnis yang berdampak.

Di bawah ini 11 lembar A4 pertama, persis seperti yang terunduh. Nama & tema yang Anda pilih di atas sudah terpasang.

KURIKULUM MERDEKA
✦ DEEP LEARNING · PEMBELAJARAN MENDALAM ✦
MODUL AJAR
Temukan Idemu
Kreativitas Inovasi dan Kewirausahaan · Kelas XI · Fase F
DISUSUN OLEHnama Andasekolah AndaTahun Pelajaran 2026/2027
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Kreativitas Inovasi dan Kewirausahaan · Tahun Pelajaran 2026/2027
MODUL AJAR
Temukan Idemu
Kreativitas Inovasi dan Kewirausahaan · Fase F · Kelas XI · Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam
A.  IDENTITAS MODULCP: Kepka BSKAP 046/H/KR/2025
Penyusunnama Anda
Satuan Pendidikansekolah Anda
Mata PelajaranKreativitas Inovasi dan Kewirausahaan
Fase / KelasF / XI
Materi PokokTemukan Idemu
Alokasi Waktu2 pertemuan
Tahun Pelajaran2026/2027
PendekatanPembelajaran Mendalam
Model PembelajaranProject-Based Learning (PjBL) + Praktik
Bentuk DokumenModul Ajar — memuat RPP

✍️ Dua baris kuning di atas terisi otomatis saat Anda mengunduh — beserta kop, logo, dan nama sekolah di kepala tiap lembar.

B.  KOMPONEN INTI8 Dimensi Profil Lulusan

Identifikasi Peserta Didik:

Kesiapan belajar (kompetensi awal)Peserta didik memiliki pemahaman dasar tentang kebutuhan dan masalah di lingkungan sekitar serta sedikit pengalaman dalam memecahkan masalah sederhana.

Dimensi Profil Lulusan yang dikembangkan:

  1. Kreativitas — menghasilkan gagasan dan karya yang orisinal serta bermanfaat
  2. Penalaran kritis — mengolah informasi, menganalisis, dan menarik simpulan secara logis
  3. Kolaborasi — bekerja sama secara efektif untuk mencapai tujuan bersama

🔒 Elemen tiap dimensi beserta wujudnya pada materi ini tersedia di Paket Lengkap.

Capaian Pembelajaran (CP):

AcuanKeputusan Kepala BSKAP No. 046/H/KR/2025
Elemen / DomainWirausaha
Rumusan CP FasePeserta didik mampu mengidentifikasi peluang usaha, merancang ide bisnis inovatif, dan mengembangkan rencana strategis yang berkelanjutan untuk menghasilkan produk atau jasa yang memiliki nilai tambah dan berdaya saing, dengan mempertimbangkan aspek ekonomi, sosial, dan lingkungan.

Identifikasi materi — 4 dimensi pengetahuan:

FaktualBanyak inovasi produk dan jasa di bidang konstruksi dan perumahan lahir dari masalah yang belum terpecahkan, seperti material bangunan ramah lingkungan atau desain rumah tahan gempa.
KonseptualMenemukan ide inovatif melibatkan proses pengamatan, identifikasi masalah, brainstorming, dan validasi untuk menghasilkan solusi yang relevan dan bernilai.
ProseduralPeserta didik akan belajar tahapan mengidentifikasi masalah, menggali ide kreatif, menyaring ide, dan membuat prototipe sederhana untuk ide produk atau jasa.
MetakognitifPeserta didik akan menyadari bahwa proses menemukan ide bukan hanya tentang menghasilkan banyak gagasan, tetapi juga tentang kemampuan berpikir kritis dan adaptif dalam menghadapi tantangan.

Tujuan Pembelajaran:

  1. Mengidentifikasi berbagai masalah dan kebutuhan di lingkungan sekitar yang berpotensi menjadi ide bisnis di sektor konstruksi dan perumahan.
  2. Menganalisis tren pasar dan peluang inovasi dalam industri konstruksi dan perumahan.
  3. Menghasilkan minimal tiga ide bisnis kreatif dan inovatif yang relevan dengan masalah atau kebutuhan yang teridentifikasi.
  4. Mengevaluasi kelayakan ide bisnis berdasarkan kriteria inovasi, potensi pasar, dan sumber daya yang dibutuhkan.
  5. Merancang prototipe sederhana atau visualisasi konsep dari ide bisnis yang terpilih.
  6. Mempresentasikan ide bisnis dan prototipe kepada audiens untuk mendapatkan umpan balik konstruktif.
Halaman 2 · Temukan Idemu — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Kreativitas Inovasi dan Kewirausahaan · Tahun Pelajaran 2026/2027
B.  KOMPONEN INTI (lanjutan)

Pemahaman bermakna: Memahami bahwa ide inovatif tidak selalu muncul secara spontan, melainkan melalui proses sistematis dalam mengidentifikasi masalah, menggali potensi, dan menciptakan solusi yang relevatif dan memberikan nilai tambah bagi masyarakat.

Pertanyaan pemantik: "Bagaimana sebuah rumah atau bangunan yang kita lihat sehari-hari bisa menjadi sumber ide bisnis yang inovatif dan menguntungkan?"

C.  DESAIN PEMBELAJARANPermendikdasmen 13/20254 Kerangka Pembelajaran Mendalam
Praktik PedagogisProject-Based Learning (PjBL) + Praktik
Lintas Disiplin IlmuTeknik Konstruksi dan Perumahan: Pemahaman tentang material, struktur, dan proses pembangunan untuk merancang solusi inovatif.
Desain Produk: Prinsip-prinsip desain, ergonomi, dan estetika dalam menciptakan prototipe produk konstruksi.
Bahasa Indonesia: Keterampilan komunikasi efektif dalam presentasi dan penulisan proposal ide bisnis.
Kemitraan PembelajaranOrang tua atau praktisi industri konstruksi dapat diundang sebagai narasumber atau pemberi umpan balik pada sesi presentasi ide.
Lingkungan PembelajaranKelas diatur agar mudah untuk kerja kelompok dan presentasi, dengan akses ke area praktik atau workshop untuk pembuatan prototipe sederhana.
Pemanfaatan Teknologi DigitalPemanfaatan aplikasi desain grafis sederhana (misalnya Canva), perangkat lunak presentasi, dan sumber daya online untuk riset tren industri konstruksi.
Halaman 3 · Temukan Idemu — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Kreativitas Inovasi dan Kewirausahaan · Tahun Pelajaran 2026/2027
D.1  KEGIATAN PEMBELAJARAN — PERTEMUAN 1Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 135 menit · awal 25 · inti 85 · penutup 25
Model PembelajaranDiscovery Learning
Tujuan Pertemuan 1Mengidentifikasi berbagai masalah dan kebutuhan di lingkungan sekitar yang berpotensi menjadi ide bisnis di sektor konstruksi dan perumahan.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)25 menitGuru menyapa, memimpin doa, memeriksa kehadiran, menyampaikan tujuan pembelajaran tentang identifikasi masalah dan kebutuhan, serta mengajukan pertanyaan pemantik tentang tantangan di sektor konstruksi lokal.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)25 menitPeserta didik secara berkelompok mengamati lingkungan sekolah atau komunitas sekitar (misalnya, area pembangunan, perumahan) untuk menemukan masalah atau kebutuhan yang belum terpenuhi, khususnya yang berkaitan dengan konstruksi dan perumahan, lalu mencatatnya.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)40 menitSetiap kelompok membuat daftar masalah dan kebutuhan yang ditemukan, kemudian memilih 3-5 masalah paling relevan untuk didiskusikan potensi solusinya, dengan fokus pada peluang bisnis.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)20 menitPerwakilan kelompok mempresentasikan daftar masalah dan potensi solusinya, kemudian kelompok lain memberikan tanggapan. Guru memberikan penguatan tentang pentingnya observasi mendalam dan empati dalam menemukan masalah.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)25 menitGuru dan peserta didik menyimpulkan pentingnya identifikasi masalah. Guru memberikan apresiasi atas partisipasi aktif dan menugaskan peserta didik untuk mencari informasi tren konstruksi sebagai persiapan pertemuan berikutnya, diakhiri doa.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 4 · Temukan Idemu — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Kreativitas Inovasi dan Kewirausahaan · Tahun Pelajaran 2026/2027
D.2  KEGIATAN PEMBELAJARAN — PERTEMUAN 2Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 90 menit · awal 15 · inti 60 · penutup 15
Model PembelajaranProblem-Based Learning
Tujuan Pertemuan 2Menganalisis tren pasar dan peluang inovasi dalam industri konstruksi dan perumahan.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)15 menitGuru menyapa, memimpin doa, memeriksa kehadiran, mereviu singkat materi sebelumnya, dan menyampaikan tujuan pembelajaran tentang analisis tren pasar di sektor konstruksi dan perumahan.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)20 menitPeserta didik secara individu mencari informasi tentang tren terkini dalam industri konstruksi (misalnya, bangunan hijau, smart home, material inovatif) melalui internet atau media lain yang relevan, kemudian mencatat poin-poin penting.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menitDalam kelompok, peserta didik mendiskusikan hasil temuan tren masing-masing, menghubungkannya dengan masalah yang telah diidentifikasi sebelumnya, dan bersama-sama menganalisis peluang inovasi yang muncul dari kombinasi tersebut.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)15 menitSetiap kelompok mempresentasikan analisis tren dan peluang inovasi mereka. Guru memberikan umpan balik dan mengarahkan diskusi untuk melihat bagaimana tren bisa memicu ide bisnis baru yang relevan dengan konteks lokal.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)15 menitGuru menyimpulkan pembelajaran tentang analisis tren dan memberikan apresiasi atas upaya peserta didik. Guru menugaskan peserta didik untuk mulai memikirkan beberapa ide awal berdasarkan tren dan masalah yang telah dianalisis, diakhiri doa.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 5 · Temukan Idemu — pratinjau tuntas.org
LKPD — LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
NamaKelasKelompok
TanggalNilaiParaf Guru

Waktu pengerjaan: 40 menit

Tujuan: Memandu peserta didik dalam mengidentifikasi masalah, menggali ide, dan mengevaluasi kelayakan ide bisnis di sektor konstruksi.

Petunjuk: 1) Berdoalah sebelum mulai. 2) Gunakan APD dan patuhi aturan K3. 3) Kerjakan langkah secara berurutan, catat temuan di tabel, lalu simpulkan.

Info singkat: Modul ini akan membimbing Anda untuk menjadi seorang inovator. Kita akan belajar bagaimana melihat masalah bukan sebagai hambatan, melainkan sebagai peluang emas untuk menciptakan solusi baru.

Alat & bahan: Lembar kerja cetak, alat tulis, akses internet, kertas flipchart, spidol

Langkah kerja:

  1. Identifikasi minimal 5 masalah atau kebutuhan di lingkungan sekitar Anda yang berkaitan dengan konstruksi dan perumahan.
  2. Pilih 3 masalah paling mendesak dan diskusikan potensi solusi inovatif dalam kelompok.
  3. Lakukan brainstorming untuk menghasilkan minimal 5 ide bisnis yang dapat menyelesaikan masalah tersebut.
  4. Evaluasi setiap ide berdasarkan kriteria inovasi, potensi pasar, dan sumber daya yang dibutuhkan.
  5. Pilih 1 ide terbaik dan buat sketsa prototipe atau visualisasi konsepnya.
Tabel kerja LKPDtabel pengamatan, diisi muridlembar refleksi murid · 2 pertanyaankolom kesimpulan kelompok · refleksi emoji

🔒 Tabel kerja dan lembar refleksi murid tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.

Halaman 6 · Temukan Idemu — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Kreativitas Inovasi dan Kewirausahaan · Tahun Pelajaran 2026/2027
ASESMENStandar Proses — Permendikdasmen 1/2026

Asesmen awal (diagnostik):

  1. Apa saja masalah umum yang sering Anda temui di bangunan sekitar?
  2. Menurut Anda, apa bedanya ide biasa dengan ide inovatif?
  3. Pernahkah Anda terpikir untuk menciptakan sesuatu yang baru untuk memecahkan masalah?
  4. Bagaimana Anda mencari informasi tentang tren baru di bidang konstruksi?

Formatif (proses): Observasi partisipasi aktif kelompok dalam diskusi, brainstorming, dan proses pembuatan prototipe sederhana.

Sumatif (akhir): Penilaian presentasi final ide bisnis dan prototipe yang telah disempurnakan menggunakan rubrik.

Rubrik KKTP2 kriteria · 4 tingkat ketercapaian
Kunci jawaban6 pilihan ganda + 5 uraian

🔒 Rubrik KKTP dan kunci jawaban tidak ditampilkan di pratinjau — rubrik ada di berkas unduhan, kunci jawaban khusus member Paket Lengkap.

Halaman 7 · Temukan Idemu — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Kreativitas Inovasi dan Kewirausahaan · Tahun Pelajaran 2026/2027
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)Kurikulum Merdeka
NoTujuan PembelajaranMateriAlokasiDimensi
1Mengidentifikasi masalah dan kebutuhanPengamatan lingkungan dan identifikasi masalah3 JPpenalaran kritis
2Menganalisis tren pasar dan peluang inovasiRiset tren industri konstruksi2 JPpenalaran kritis
3Menghasilkan ide bisnis kreatif dan inovatifBrainstorming ide dan seleksi awal3 JPkreativitas
4Mengevaluasi kelayakan ide bisnisAnalisis kriteria kelayakan ide2 JPpenalaran kritis
Halaman 8 · Temukan Idemu — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Kreativitas Inovasi dan Kewirausahaan · Tahun Pelajaran 2026/2027
BAHAN AJAR

Modul ini akan membimbing Anda untuk menjadi seorang inovator. Kita akan belajar bagaimana melihat masalah bukan sebagai hambatan, melainkan sebagai peluang emas untuk menciptakan solusi baru. Dengan fokus pada sektor konstruksi dan perumahan, Anda akan diajak untuk berpikir kreatif dan kritis dalam menemukan ide-ide bisnis yang tidak hanya unik, tetapi juga memberikan nilai nyata bagi masyarakat dan lingkungan sekitar.

1. Melihat Masalah sebagai Peluang
Setiap permasalahan di sekitar kita, sekecil apapun, dapat menjadi titik awal lahirnya ide bisnis inovatif. Di sektor konstruksi dan perumahan, masalah umum bisa berupa kurangnya efisiensi material, dampak lingkungan, atau kebutuhan akan hunian yang lebih adaptif. Kunci utamanya adalah mengamati dengan jeli, mendengarkan keluhan, dan berempati terhadap pengguna atau penghuni. Misalnya, limbah konstruksi yang menumpuk bisa jadi peluang untuk material daur ulang.

2. Menggali Tren Industri Konstruksi
Industri konstruksi terus berkembang. Tren seperti 'green building', 'smart home', penggunaan material prefabrikasi, atau teknologi 'Building Information Modeling' (BIM) membuka banyak celah inovasi. Memahami tren ini sangat penting untuk memastikan ide Anda relevan, modern, dan memiliki potensi pasar yang besar. Riset tren tidak hanya dari majalah atau internet, tapi juga dari pameran atau seminar industri.

3. Teknik Brainstorming untuk Ide Kreatif
Brainstorming adalah metode efektif untuk menghasilkan banyak ide dalam waktu singkat. Prinsipnya adalah kuantitas di atas kualitas pada tahap awal. Jangan takut ide 'gila' atau tidak masuk akal. Gunakan teknik seperti mind mapping, SCAMPER (Substitute, Combine, Adapt, Modify, Put to another use, Eliminate, Reverse), atau 'what if' questions. Ajak kelompok untuk berdiskusi bebas tanpa menghakimi, lalu saring ide-ide terbaik.

4. Kriteria Evaluasi Ide Bisnis
Setelah mendapatkan banyak ide, langkah selanjutnya adalah mengevaluasi kelayakannya. Kriteria penting meliputi: inovasi (seberapa unik ide tersebut), potensi pasar (siapa target konsumen, seberapa besar pasarnya), sumber daya (modal, tenaga ahli, bahan baku), dan keberlanjutan (dampak lingkungan dan sosial). Evaluasi ini membantu Anda memilih ide yang paling menjanjikan dan realistis untuk dikembangkan lebih lanjut.

5. Merancang Prototipe Sederhana
Prototipe adalah model awal atau representasi sederhana dari ide Anda. Ini bisa berupa sketsa, maket mini, diagram alir, atau bahkan presentasi interaktif. Tujuannya adalah untuk memvisualisasikan ide, menguji konsep, dan mendapatkan umpan balik awal sebelum investasi besar. Di bidang konstruksi, prototipe bisa berupa maket rumah modular atau visualisasi aplikasi pemantau konstruksi.

Rangkuman: Menemukan ide inovatif adalah proses sistematis yang dimulai dari mengidentifikasi masalah di sekitar, khususnya di sektor konstruksi dan perumahan. Dengan menganalisis tren pasar, menggunakan teknik brainstorming, dan mengevaluasi ide secara kritis, kita dapat menghasilkan solusi kreatif. Pembuatan prototipe sederhana menjadi langkah penting untuk memvisualisasikan ide dan mendapatkan umpan balik, sehingga ide dapat terus disempurnakan dan siap untuk diimplementasikan menjadi sebuah bisnis yang berdampak.

Halaman 9 · Temukan Idemu — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Kreativitas Inovasi dan Kewirausahaan · Tahun Pelajaran 2026/2027
GLOSARIUM
IstilahArti
InovasiPenciptaan atau pengembangan sesuatu yang baru atau perbaikan signifikan dari yang sudah ada.
BrainstormingTeknik curah gagasan untuk menghasilkan ide-ide baru secara spontan dalam kelompok.
PrototipeModel awal atau representasi sederhana dari suatu produk atau ide untuk pengujian dan evaluasi.
Green BuildingKonsep bangunan yang dirancang, dibangun, dan dioperasikan dengan meminimalkan dampak negatif terhadap lingkungan.
Smart HomeSistem perumahan yang mengintegrasikan teknologi untuk mengotomatisasi fungsi rumah tangga.
Fase FFase pembelajaran untuk peserta didik kelas XI dan XII SMK.
Daftar pustaka4 rujukan

🔒 Daftar pustaka tidak ditampilkan di pratinjau — ada di berkas unduhan.

Halaman 10 · Temukan Idemu — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Kreativitas Inovasi dan Kewirausahaan · Tahun Pelajaran 2026/2027
PENGESAHAN

Modul ajar "Temukan Idemu" mata pelajaran Kreativitas Inovasi dan Kewirausahaan Kelas XI ini disusun sesuai ketentuan Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam dan dinyatakan dapat digunakan dalam pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027.

Mengetahui,
Kepala Sekolah
…………, …………
Guru Mata Pelajaran
( ……………… )
NIP. …………
nama Anda
NIP. …………

Rujukan: Permendikdasmen No. 13 Tahun 2025 (Pembelajaran Mendalam) · Permendikdasmen No. 1 Tahun 2026 (Standar Proses) · CP: Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025

Halaman 11 · Temukan Idemu — pratinjau tuntas.org

11 lembar di atas sudah cukup untuk disetor ke sekolah

Gratis sepenuhnya, tanpa biaya apa pun. Di berkas unduhannya ada juga rubrik KKTP siap tanda tangan, tabel kerja LKPD, dan lembar refleksi murid — lengkap dengan kop sekolah, nama Anda sebagai penyusun, dan kolom tanda tangan kepala sekolah.

📥 Unduh Modul Saya — GRATIS2 langkah singkat · atas nama Anda · Word + PDF
1Nama & sekolahuntuk kop & sampul
2Unduhmasuk email/Google, lalu berkas turun

Jenjang, mapel, kelas, dan materinya sudah terbawa dari halaman ini. Tinggal nama, sekolah, dan pilih semester-nya.

✓ Bisa disetor sebagai Rencana Pelaksanaan PembelajaranStandar Proses 1/2026 · ketuk untuk penjelasan

Berkas ini modul ajar, dan di dalamnya sudah termuat RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran): tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen — tiga komponen inti menurut Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses. Modul ajar melengkapinya dengan LKPD, ATP, dan bahan ajar. Jadi bila sekolah Anda meminta RPP, berkas ini sudah memenuhinya.

Opsional · tidak wajib
✨ Mau lebih lengkap?+6 lembarLembar 12–17

Modul Temukan Idemu ini bisa jadi 17 lembar lebih

Ini 6 lembar lanjutannya. Geser untuk lihat 👉

Nama sekolah AndaKreativitas Inovasi dan Kewirausahaan · Kelas XIPeta Konsep
Temukan IdemuMelihat Masalah sebagai PeluangMenggali Tren Industri KonstruksiTeknik Brainstorming untuk Ide KreatifKriteria Evaluasi Ide BisnisMerancang Prototipe Sederhana
Dari sub-bab Temukan IdemuHalaman 12
Nama sekolah AndaKreativitas Inovasi dan Kewirausahaan · Kelas XIIce Breaking
Pertemuan 1Pertemuan 2Pertemuan 3… hingga Pertemuan 8
Biar kelas langsung hidupHalaman 13
Nama sekolah AndaKreativitas Inovasi dan Kewirausahaan · Kelas XILKPD Tiap Pertemuan
P1P2P3…Temuan / hasil kerjaBukti atau alasanSimpulan
Beda tiap pertemuanHalaman 14
Nama sekolah AndaKreativitas Inovasi dan Kewirausahaan · Kelas XIRefleksi Guru & Siswa
GuruKetercapaian tujuan pembelajaranPeserta didik yang perlu pendampinganPeserta didikSaya sudah memahami …Hal yang masih membingungkan …
Tinggal isi habis mengajarHalaman 15
Nama sekolah AndaKreativitas Inovasi dan Kewirausahaan · Kelas XIRemedial & Pengayaan
RemedialUntuk yang belum mencapai tujuanPengayaanUntuk yang tuntas lebih awal
Buat yang tertinggal & yang sudah tuntasHalaman 16
Nama sekolah AndaKreativitas Inovasi dan Kewirausahaan · Kelas XIProfil Lulusan
KreativitasPenalaran kritisKolaborasi
Sudah dikaitkan ke materi iniHalaman 17

🎁 Plus perangkat setahun, ikut di paket

Semua paketKaldik & Alokasi Waktu
Semua paketProta
Semua paketPromes Semester 1
Semua paketCP · ATP · KKTP Setahun
Paket 30 & 60Soal PTS & PAS
Paket 30 & 60Administrasi Kelas
Paket 30 & 60Piagam Siswa
Paket 60e-Kinerja
Paket 60Deskripsi Rapor
Paket 60Program Kerja Ekskul

🤝 Tidak wajib kok. Modul ini tetap gratis. Kalau nanti butuh lebih banyak, tinggal ambil paketnya — mulai Rp2.000 per modul di Paket 60 Modul.

Bukan Temukan Idemu yang Anda cari?Pilih dari peta materi setahun di bawah ini 👇

Materi Anda tidak ada di daftar?Tulis judulnya sendiri — tetap gratis, ±1 menit

Peta Materi Kreativitas Inovasi dan Kewirausahaan Kelas XI Setahun

Urutan mengajarnya, bukan urutan pencarian. Yang sudah ada tinggal diunduh; yang belum, disusun atas nama Anda — sama-sama gratis.

Modul Kreativitas Inovasi dan Kewirausahaan lain yang sudah tersedia

Analisis Peluang Usaha Barang/JasaKreativitas Inovasi dan Kewirausahaan Kelas XI SMKAtur Modal Biar Nggak GagalKreativitas Inovasi dan Kewirausahaan Kelas XI SMKBab 1 KewirausahaanKreativitas Inovasi dan Kewirausahaan Kelas XI SMKInovasi Produk dan HAKI7Kreativitas Inovasi dan Kewirausahaan Kelas XI SMKLihat semua Modul Ajar Kreativitas Inovasi dan Kewirausahaan Kelas XI →

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah ini modul ajar Kreativitas Inovasi dan Kewirausahaan kelas 11 yang saya cari?

Kemungkinan besar ya. Kelas XI dan kelas 11 adalah kelas yang sama — yang satu ditulis angka Romawi seperti di dokumen resmi, yang satu angka biasa. Berkas ini perangkat ajar untuk materi Temukan Idemu pada Kreativitas Inovasi dan Kewirausahaan SMK, Fase F, elemen Wirausaha.

Modul Temukan Idemu ini untuk semester 1 (ganjil) atau semester 2 (genap)?

Mengikuti program semester sekolah Anda. Pilih Semester 1 atau 2 saat mengunduh; pilihan itu tercetak di lembar identitas modul Temukan Idemu untuk Kreativitas Inovasi dan Kewirausahaan kelas XI.

Apakah modul ajar Kreativitas Inovasi dan Kewirausahaan materi Temukan Idemu ini gratis?

Ya. Modul Temukan Idemu untuk kelas XI SMK dapat diunduh gratis dalam Word + PDF tanpa watermark, lengkap dengan kop sekolah dan nama Anda sebagai penyusun. Tiga modul gratis tersedia bertahap; modul berikutnya terbuka setiap 18 jam.

Bagaimana cara download modul ajar Temukan Idemu ini dalam Word (.docx) dan PDF?

Ketuk tombol unduh, isi nama dan sekolah, lalu buka dengan email atau Google dan nomor WhatsApp aktif. Berkas Kreativitas Inovasi dan Kewirausahaan kelas XI ini turun sebagai Word (.docx) yang bisa diedit dan PDF siap cetak, tanpa iklan dan tanpa tautan Drive.

Berapa lama modul ini tersusun?

Sekitar satu menit. Cukup isi nama, jenjang, sekolah, mapel, dan materi — modul Kreativitas Inovasi dan Kewirausahaan kelas XI langsung tersusun atas nama Anda.

Bisakah modul Temukan Idemu ini diedit?

Bisa. Hasil unduhan berupa dokumen Word yang bisa disunting penuh — tujuan, alokasi waktu, dan langkah kegiatan Temukan Idemu dapat Anda sesuaikan dengan murid Kreativitas Inovasi dan Kewirausahaan kelas XI di sekolah Anda. Sudah ber-kop sekolah dan atas nama Anda, tersedia juga dalam PDF.

Apakah modul ajar Kreativitas Inovasi dan Kewirausahaan kelas XI ini sesuai kurikulum terbaru?

Ya. Modul Temukan Idemu ini mengikuti Keputusan Kepala BSKAP No. 046/H/KR/2025, pada Fase F untuk kelas XI SMK. Profil Pelajar Pancasila (P5) kini dilanjutkan sebagai 8 Dimensi Profil Lulusan; dimensi yang dikembangkan materi Temukan Idemu tercantum di lembar identitasnya.

Ini modul ajar, RPP, atau RPM deep learning?

Ketiganya berkas yang sama. Sampulnya memang bertanda Deep Learning · Pembelajaran Mendalam, dan sebagian guru menyebutnya RPM (Rencana Pembelajaran Mendalam). Modul ajar memuat RPP — keduanya bukan dua dokumen terpisah. Sejak Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses, istilah resmi untuk dokumen rencananya adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan tiga komponen inti: tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen. Modul ajar adalah ketiganya beserta lampirannya — LKPD, ATP, dan bahan ajar. Berkas Temukan Idemu untuk Kreativitas Inovasi dan Kewirausahaan kelas XI di halaman ini memuat semuanya, jadi dapat disetorkan baik ketika sekolah meminta RPP maupun modul ajar.

Apakah ada soal, kisi-kisi, dan rubrik KKTP-nya?

Ada. Modul Temukan Idemu ini memuat bank soalnya sendiri — 6 pilihan ganda dan 5 uraian (kunci jawabannya khusus member Paket Lengkap), ditambah rubrik KKTP pada bagian asesmennya. Yang belum termasuk: paket soal satu semester penuh Kreativitas Inovasi dan Kewirausahaan kelas XI SMK berikut kisi-kisi dan kartu soalnya — Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS/PTS) dan Akhir Semester (ASAS/PAS). Penjelasannya ada di halaman Kisi-Kisi & ASAS.

Apakah Kaldik, Prota, dan Promes (Program Semester) ikut di unduhan gratis?

Tidak. Unduhan gratis berisi modul ajar Temukan Idemu beserta ATP, LKPD, asesmen, dan bank soalnya. Perangkat pembelajaran pelengkap Kreativitas Inovasi dan Kewirausahaan kelas XI berupa Program Tahunan (Prota) dan Program Semester (Promes/Prosem), serta CP · ATP · KKTP setahun ber-kop sekolah tersedia lewat Paket Modul — bersama Kalender Pendidikan (libur nasional & cuti bersama resmi SKB 3 Menteri sudah tercantum) dan Alokasi Waktu yang menghitung minggu efektifnya otomatis.

Modul Kreativitas Inovasi dan Kewirausahaan ini cocok untuk SMK negeri maupun swasta?

Ya. Kop, logo, dan nama SMK Anda dipasang otomatis, negeri maupun swasta; sekolah berciri (Muhammadiyah, NU, Islam Terpadu) mendapat kop dan mapel khasnya sendiri saat mengisi borang. Materi Temukan Idemu disusun untuk SMK dari kurikulum yang sama.

Semua Modul Ajar Kreativitas Inovasi dan Kewirausahaan SMKSemua kelas — pilih materinya, unduh atas nama Anda

tuntas.org — administrasi beres, kinerja tuntas. Semua modul disusun sebagai materi bantu belajar yang independen.