PAUDKelas Kelompok BermainFase Fondasi

Modul Ajar & RPP Guru Kelas Kelompok Bermain
Kebutuhan Ku

Sudah jadi 11 lembar, tinggal tulis nama Anda ✍️

🎁 100% GRATIS · unduh Word + PDF tanpa bayar

Gratis 3 modul, tanpa bayar apa pun.

TERBARUTP 2026/2027Rumus 8-3-3-4Pembelajaran Mendalam
  • 8Dimensi Profil Lulusan: keimanan & ketakwaan, kewargaan, penalaran kritis, kreativitas, kolaborasi, kemandirian, kesehatan, komunikasi
  • 3Prinsip Pembelajaran: berkesadaran, bermakna, menggembirakan
  • 3Pengalaman Belajar: memahami, mengaplikasi, merefleksi
  • 4Kerangka Pembelajaran: praktik pedagogis, kemitraan, lingkungan, pemanfaatan digital

📜 Dasar: Permendikdasmen 13/2025 · Standar Proses 1/2026 · CP 046/H/KR/2025 jo. 020/2026

Nama & kop sekolah Anda tercetak otomatis
✨ Coba sendiri — sampulnya langsung berubah GRATIS
2Pilih tema sampul
“Dulu lama menyusun modul — dengan sistem ini tinggal klik, jadi.”
Drs. Joko Indarto · guru SMP

Tanpa iklanTanpa grup WhatsAppTanpa tautan Drive

📽️ Modul ini sekalian jadi PPT-nyaSlide dari isi modul ini · satu .pptx per pertemuan

Isi modul ini

💡 Tentang materinya: Kebutuhan adalah hal-hal penting yang kita perlukan untuk hidup sehat, aman, dan nyaman. Kebutuhan dasar kita meliputi makan, minum, pakaian, dan tempat tinggal. Selain itu, bermain dan belajar juga penting untuk pertumbuhan kita. Mengenali kebutuhan diri membantu kita menjaga kesehatan dan kebahagiaan.

Di bawah ini 11 lembar A4 pertama, persis seperti yang terunduh. Nama & tema yang Anda pilih di atas sudah terpasang.

KURIKULUM MERDEKA
✦ DEEP LEARNING · PEMBELAJARAN MENDALAM ✦
MODUL AJAR
Kebutuhan Ku
Guru Kelas · Kelas Kelompok Bermain · Fase Fondasi
DISUSUN OLEHnama Andasekolah AndaTahun Pelajaran 2026/2027
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Guru Kelas · Tahun Pelajaran 2026/2027
MODUL AJAR
Kebutuhan Ku
Guru Kelas · Fase Fondasi · Kelas Kelompok Bermain · Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam
A.  IDENTITAS MODULCP: Kepka BSKAP 046/H/KR/2025
Penyusunnama Anda
Satuan Pendidikansekolah Anda
Mata PelajaranGuru Kelas
Fase / KelasFondasi / Kelompok Bermain
Materi PokokKebutuhan Ku
Alokasi Waktu2 Pertemuan (4 JP: 2 JP × 30 menit = 60 menit per pertemuan)
Tahun Pelajaran2026/2027
PendekatanPembelajaran Mendalam
Model PembelajaranDiscovery Learning + praktik
Bentuk DokumenModul Ajar — memuat RPP

✍️ Dua baris kuning di atas terisi otomatis saat Anda mengunduh — beserta kop, logo, dan nama sekolah di kepala tiap lembar.

B.  KOMPONEN INTI8 Dimensi Profil Lulusan

Identifikasi Peserta Didik:

Kesiapan belajar (kompetensi awal)Peserta didik mengetahui beberapa benda yang sering mereka gunakan sehari-hari.

Dimensi Profil Lulusan yang dikembangkan:

  1. Kesehatan — menjaga kesehatan fisik dan mental serta kebugaran
  2. Kemandirian — bertanggung jawab atas proses dan hasil belajarnya sendiri
  3. Komunikasi — menyampaikan dan menerima gagasan secara jelas dan santun

🔒 Elemen tiap dimensi beserta wujudnya pada materi ini tersedia di Paket Lengkap.

Capaian Pembelajaran (CP):

AcuanKepka BSKAP No. 046/H/KR/2025
Elemen / DomainJati Diri
Rumusan CP FasePeserta didik mengenali dan memahami kebutuhannya sendiri serta mampu menyampaikan kebutuhan tersebut secara sederhana kepada orang lain untuk memenuhi kenyamanan dan kesehatannya.

Identifikasi materi — 4 dimensi pengetahuan:

FaktualPeserta didik dapat mengidentifikasi contoh-contoh kebutuhan dasar seperti makanan, minuman, pakaian, dan tempat tinggal.
KonseptualKebutuhan adalah hal-hal yang diperlukan untuk hidup sehat dan nyaman.
ProseduralPeserta didik belajar cara mengidentifikasi dan menyampaikan kebutuhannya melalui gambar atau kata sederhana.
MetakognitifPeserta didik menyadari pentingnya memahami apa yang mereka butuhkan agar merasa senang dan sehat.

Tujuan Pembelajaran:

  1. Melalui pengamatan gambar dan diskusi, peserta didik dapat mengidentifikasi minimal tiga jenis kebutuhan dasar manusia dengan tepat.
  2. Dengan bimbingan guru, peserta didik dapat mengelompokkan benda-benda sesuai dengan jenis kebutuhannya (makanan, pakaian, tempat tinggal) secara mandiri.
  3. Melalui permainan peran, peserta didik dapat menyampaikan kebutuhannya kepada teman atau guru dengan kalimat sederhana.
Halaman 2 · Kebutuhan Ku — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Guru Kelas · Tahun Pelajaran 2026/2027
B.  KOMPONEN INTI (lanjutan)

Pemahaman bermakna: Memahami kebutuhan dasar membantu peserta didik merasa aman, nyaman, dan bertanggung jawab atas dirinya sendiri, sehingga mereka dapat tumbuh dengan baik.

Pertanyaan pemantik: "Apa saja ya, yang kamu butuhkan supaya badanmu sehat dan kamu merasa senang?"

C.  DESAIN PEMBELAJARANPermendikdasmen 13/20254 Kerangka Pembelajaran Mendalam
Praktik PedagogisDiscovery Learning + praktik
Lintas Disiplin IlmuBahasa Indonesia: Peserta didik belajar kosakata baru terkait kebutuhan dan berlatih menyampaikan kalimat sederhana.
Seni Budaya: Peserta didik mewarnai gambar benda-benda kebutuhan dan mengekspresikan rasa syukur melalui lagu atau gerakan.
Kemitraan PembelajaranOrang tua diajak untuk mendukung peserta didik mengenali kebutuhan di rumah dan melatih mereka menyampaikan keinginannya dengan baik.
Lingkungan PembelajaranRuang kelas ditata dengan sudut 'Kebutuhan Kita' yang memajang gambar-gambar makanan, pakaian, dan tempat tinggal untuk mempermudah identifikasi.
Pemanfaatan Teknologi DigitalGuru menggunakan tayangan gambar dan video singkat tentang berbagai kebutuhan hidup untuk menarik perhatian peserta didik.
Halaman 3 · Kebutuhan Ku — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Guru Kelas · Tahun Pelajaran 2026/2027
D.1  KEGIATAN PEMBELAJARAN — PERTEMUAN 1Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 60 menit · awal 10 · inti 40 · penutup 10
Model PembelajaranDiscovery Learning
Tujuan Pertemuan 1Melalui pengamatan gambar dan diskusi, peserta didik dapat mengidentifikasi minimal tiga jenis kebutuhan dasar manusia dengan tepat.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)10 menit
  1. Guru menyapa peserta didik dengan hangat, mengajak berdoa bersama, dan mengecek kehadiran.
  2. Apersepsi: Guru menampilkan gambar-gambar kegiatan sehari-hari anak-anak (makan, minum, bermain, tidur) dan bertanya, 'Apa yang sedang mereka lakukan? Mengapa mereka melakukan itu?'
  3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini yaitu mengenal kebutuhan diri dan mengajukan pertanyaan pemantik: 'Apa saja yang kita butuhkan supaya bisa tumbuh besar dan sehat?'
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)10 menit
  1. Pemberian rangsangan: Guru menunjukkan berbagai gambar benda (nasi, baju, rumah, mobil, buku, mainan) dan meminta peserta didik menyebutkan nama benda tersebut.
  2. Identifikasi masalah: Guru bertanya, 'Dari semua benda ini, mana ya yang paling kita butuhkan supaya kita bisa hidup sehat dan nyaman? Mengapa?'
  3. Pengumpulan data: Peserta didik secara individu memilih gambar benda yang menurut mereka paling dibutuhkan dan menempelkannya di papan tulis. Guru membimbing diskusi singkat tentang pilihan mereka.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)20 menit
  1. Pengolahan data: Guru memandu peserta didik untuk mengelompokkan gambar-gambar yang sudah ditempel menjadi kategori 'makanan', 'pakaian', dan 'tempat tinggal' dengan bantuan guru.
  2. Pembuktian: Guru memberikan contoh nyata kebutuhan (misalnya, 'Jika kita lapar, kita butuh makan nasi') dan meminta peserta didik memberikan contoh serupa.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)10 menit
  1. Menarik kesimpulan: Peserta didik bersama guru menyimpulkan jenis-jenis kebutuhan dasar yang sudah dipelajari.
  2. Umpan balik: Guru memberikan apresiasi kepada setiap peserta didik atas partisipasinya dan memberikan kesempatan untuk bertanya.
  3. Penguatan: Guru mengulang kembali konsep kebutuhan dasar dengan lagu atau cerita pendek.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)10 menit
  1. Guru bersama peserta didik merangkum kegiatan hari ini dan mengulang kembali pentingnya memahami kebutuhan.
  2. Refleksi & apresiasi: Guru mengajak peserta didik bertepuk tangan untuk diri sendiri karena sudah belajar dengan baik dan memberikan pujian atas semangat mereka.
  3. Guru mengingatkan untuk selalu bersyukur atas kebutuhan yang terpenuhi dan menutup pelajaran dengan doa.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 4 · Kebutuhan Ku — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Guru Kelas · Tahun Pelajaran 2026/2027
D.2  KEGIATAN PEMBELAJARAN — PERTEMUAN 2Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 60 menit · awal 10 · inti 40 · penutup 10
Model PembelajaranPembelajaran Kooperatif
Tujuan Pertemuan 2Dengan bimbingan guru, peserta didik dapat mengelompokkan benda-benda sesuai dengan jenis kebutuhannya (makanan, pakaian, tempat tinggal) secara mandiri.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)10 menit
  1. Guru menyapa peserta didik, mengajak berdoa, dan mengecek kehadiran.
  2. Apersepsi: Guru menampilkan kembali gambar-gambar kebutuhan dari pertemuan sebelumnya dan bertanya, 'Siapa yang masih ingat apa saja yang kita butuhkan?'
  3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini yaitu mengelompokkan benda sesuai kebutuhan dan bermain peran menyampaikan kebutuhan, serta mengajukan pertanyaan pemantik: 'Bagaimana ya caranya agar orang lain tahu apa yang kita butuhkan?'
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)10 menit
  1. Menyampaikan tujuan dan memotivasi: Guru menjelaskan bahwa hari ini mereka akan bermain dan belajar mengelompokkan benda serta menyampaikan kebutuhan.
  2. Menyajikan informasi: Guru menunjukkan beberapa kartu gambar benda (roti, celana, topi, rumah, susu, apel) dan meminta peserta didik menyebutkan nama benda serta apakah itu kebutuhan atau bukan.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)20 menit
  1. Mengorganisasi kelompok belajar: Guru membagi peserta didik menjadi kelompok kecil (2-3 anak) dan membagikan LKPD 'Kebutuhan Ku' serta kartu gambar benda.
  2. Membimbing kelompok bekerja: Peserta didik dalam kelompok berdiskusi dan bekerja sama mengelompokkan kartu gambar benda ke dalam kategori 'Makanan', 'Pakaian', atau 'Tempat Tinggal' di LKPD. Guru berkeliling memberikan bimbingan dan dukungan.
  3. Mengaplikasi (lanjutan): Guru memfasilitasi permainan peran sederhana. Setiap peserta didik secara bergantian menyampaikan satu kebutuhannya kepada teman atau guru menggunakan kalimat sederhana, misalnya, 'Aku butuh minum.'
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)10 menit
  1. Evaluasi: Setiap kelompok mempresentasikan hasil pengelompokan benda mereka, dan peserta didik lain memberikan tanggapan.
  2. Memberikan penghargaan: Guru memberikan pujian dan tepuk tangan kepada semua kelompok atas kerja samanya dan hasil yang baik.
  3. Penguatan: Guru mengulas kembali pentingnya dapat menyampaikan kebutuhan dan bersyukur atas apa yang dimiliki.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)10 menit
  1. Guru bersama peserta didik membuat simpulan tentang pentingnya mengenali dan menyampaikan kebutuhan.
  2. Refleksi & apresiasi: Guru mengajak peserta didik berterima kasih kepada teman kelompoknya dan memberikan 'jempol' atas kerja sama yang baik, menciptakan suasana yang menggembirakan.
  3. Guru memberikan tugas kepada peserta didik untuk menceritakan kepada orang tua tentang tiga kebutuhan mereka dan menutup pelajaran dengan doa.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 5 · Kebutuhan Ku — pratinjau tuntas.org
LKPD — LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
123LKPD · AYO BERHITUNG!Ayo Kenali Kebutuhan Kita!
NamaKelasKelompok
TanggalNilaiParaf Guru

Waktu pengerjaan: 20 menit

Tujuan: Peserta didik dapat mengelompokkan benda-benda sesuai jenis kebutuhannya.

Petunjuk: 1) Dengarkan penjelasan guru. 2) Kerjakan bersama teman dengan gembira. 3) Tunjukkan hasil karyamu.

Info singkat: Setiap hari, kita melakukan banyak hal untuk tumbuh besar dan sehat. Tahukah kamu, apa saja yang kita butuhkan agar bisa bermain, belajar, dan tidur dengan nyaman?

Alat & bahan: Lembar kerja, kartu gambar benda (makanan, pakaian, tempat tinggal), lem, pensil warna.

Langkah kerja:

  1. Gambarlah benda selanjutnya pada pola berikut.
    ?
    Gambar 1. Pola
  2. Amati gambar-gambar benda yang ada di kartu.
  3. Guntinglah setiap gambar benda dengan hati-hati.
  4. Tempelkan gambar-gambar tersebut ke dalam kotak yang sesuai dengan jenis kebutuhannya (Makanan, Pakaian, Tempat Tinggal).
  5. Warnai gambar-gambar yang sudah ditempel agar lebih menarik.
  6. Ceritakan hasil karyamu kepada teman dan gurumu.
Tabel kerja LKPDtabel pengamatan, diisi muridlembar refleksi murid · 2 pertanyaankolom kesimpulan kelompok · refleksi emoji

🔒 Tabel kerja dan lembar refleksi murid tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.

Halaman 6 · Kebutuhan Ku — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Guru Kelas · Tahun Pelajaran 2026/2027
ASESMENStandar Proses — Permendikdasmen 1/2026

Asesmen awal (diagnostik):

  1. Apa saja yang kamu makan hari ini?
  2. Baju apa yang kamu pakai sekarang?
  3. Di mana kamu tidur tadi malam?

Formatif (proses): Observasi saat diskusi kelompok dan permainan peran untuk melihat partisipasi dan kemampuan menyampaikan kebutuhan.

Sumatif (akhir): Penilaian hasil pengelompokan gambar di LKPD dan kemampuan peserta didik menceritakan kebutuhan dasar.

Rubrik KKTP2 kriteria · 4 tingkat ketercapaian
Kunci jawaban5 pilihan ganda + 3 uraian

🔒 Rubrik KKTP dan kunci jawaban tidak ditampilkan di pratinjau — rubrik ada di berkas unduhan, kunci jawaban khusus member Paket Lengkap.

Halaman 7 · Kebutuhan Ku — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Guru Kelas · Tahun Pelajaran 2026/2027
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)Kurikulum Merdeka
NoTujuan PembelajaranMateriAlokasiDimensi
1Mengidentifikasi jenis kebutuhan dasar manusia.Kebutuhan dasar (makanan, pakaian, tempat tinggal).2 JPkesehatan, komunikasi
2Mengelompokkan benda sesuai jenis kebutuhannya.Contoh benda-benda kebutuhan sehari-hari.2 JPkemandirian, penalaran kritis
3Menyampaikan kebutuhan dengan kalimat sederhana.Ungkapan sederhana untuk menyampaikan kebutuhan.2 JPkomunikasi, kemandirian
Halaman 8 · Kebutuhan Ku — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Guru Kelas · Tahun Pelajaran 2026/2027
BAHAN AJAR

Setiap hari, kita melakukan banyak hal untuk tumbuh besar dan sehat. Tahukah kamu, apa saja yang kita butuhkan agar bisa bermain, belajar, dan tidur dengan nyaman? Yuk, kita cari tahu bersama apa saja kebutuhan kita yang paling penting!

1. Kebutuhan Makan dan Minum
Agar tubuh kita punya energi untuk bermain dan belajar, kita butuh makan dan minum. Makanan seperti nasi, roti, buah, dan sayur membuat badan kita kuat. Minuman seperti air putih dan susu juga penting agar kita tidak haus dan tubuh kita tetap segar. Jika kita tidak makan dan minum, badan kita bisa lemas dan sakit. Jadi, jangan lupa makan makanan bergizi dan minum air yang cukup setiap hari ya!

2. Kebutuhan Pakaian
Selain makan dan minum, kita juga butuh pakaian. Pakaian melindungi tubuh kita dari panasnya matahari dan dinginnya udara. Ada baju, celana, rok, dan jaket yang bisa kita pakai. Pakaian juga membuat kita terlihat rapi dan cantik atau tampan. Kita harus memakai pakaian yang bersih dan nyaman agar terhindar dari kuman dan merasa betah beraktivitas. Memakai pakaian sesuai cuaca juga penting agar kita tidak kedinginan atau kepanasan.

3. Kebutuhan Tempat Tinggal
Setiap orang butuh tempat tinggal atau rumah. Rumah adalah tempat kita berlindung dari hujan, panas, dan bahaya. Di rumah, kita bisa beristirahat, tidur, dan berkumpul bersama keluarga. Rumah membuat kita merasa aman dan nyaman. Di dalam rumah, kita juga menyimpan barang-barang kita. Penting bagi kita untuk menjaga kebersihan rumah agar selalu sehat dan nyaman untuk ditinggali.

4. Kebutuhan Bermain dan Belajar
Selain tiga kebutuhan dasar di atas, anak-anak juga butuh bermain dan belajar. Bermain membuat kita senang dan melatih banyak hal, seperti berbagi dengan teman dan berkreasi. Belajar juga penting agar kita menjadi pintar dan tahu banyak hal baru. Bermain dan belajar adalah bagian dari kebutuhan kita untuk tumbuh dan berkembang menjadi anak yang cerdas dan ceria. Kita bisa bermain di rumah, di sekolah, atau di taman bersama teman-teman.

Rangkuman: Kebutuhan adalah hal-hal penting yang kita perlukan untuk hidup sehat, aman, dan nyaman. Kebutuhan dasar kita meliputi makan, minum, pakaian, dan tempat tinggal. Selain itu, bermain dan belajar juga penting untuk pertumbuhan kita. Mengenali kebutuhan diri membantu kita menjaga kesehatan dan kebahagiaan.

Halaman 9 · Kebutuhan Ku — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Guru Kelas · Tahun Pelajaran 2026/2027
GLOSARIUM
IstilahArti
KebutuhanHal-hal yang diperlukan untuk hidup sehat dan nyaman.
PanganSegala sesuatu yang dimakan untuk mendapatkan energi.
SandangPakaian untuk melindungi tubuh.
PapanTempat tinggal atau rumah.
Daftar pustaka3 rujukan

🔒 Daftar pustaka tidak ditampilkan di pratinjau — ada di berkas unduhan.

Halaman 10 · Kebutuhan Ku — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Guru Kelas · Tahun Pelajaran 2026/2027
PENGESAHAN

Modul ajar "Kebutuhan Ku" mata pelajaran Guru Kelas Kelas Kelompok Bermain ini disusun sesuai ketentuan Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam dan dinyatakan dapat digunakan dalam pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027.

Mengetahui,
Kepala Sekolah
…………, …………
Guru Mata Pelajaran
( ……………… )
NIP. …………
nama Anda
NIP. …………

Rujukan: Permendikdasmen No. 13 Tahun 2025 (Pembelajaran Mendalam) · Permendikdasmen No. 1 Tahun 2026 (Standar Proses) · CP: Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025

Halaman 11 · Kebutuhan Ku — pratinjau tuntas.org

11 lembar di atas sudah cukup untuk disetor ke sekolah

Gratis sepenuhnya, tanpa biaya apa pun. Di berkas unduhannya ada juga rubrik KKTP siap tanda tangan, tabel kerja LKPD, dan lembar refleksi murid — lengkap dengan kop sekolah, nama Anda sebagai penyusun, dan kolom tanda tangan kepala sekolah.

📥 Unduh Modul Saya — GRATIS2 langkah singkat · atas nama Anda · Word + PDF
1Nama & sekolahuntuk kop & sampul
2Unduhmasuk email/Google, lalu berkas turun

Jenjang, mapel, kelas, dan materinya sudah terbawa dari halaman ini. Tinggal nama, sekolah, dan pilih semester-nya.

✓ Bisa disetor sebagai Rencana Pelaksanaan PembelajaranStandar Proses 1/2026 · ketuk untuk penjelasan

Berkas ini modul ajar, dan di dalamnya sudah termuat RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran): tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen — tiga komponen inti menurut Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses. Modul ajar melengkapinya dengan LKPD, ATP, dan bahan ajar. Jadi bila sekolah Anda meminta RPP, berkas ini sudah memenuhinya.

Opsional · tidak wajib
✨ Mau lebih lengkap?+6 lembarLembar 12–17

Modul Kebutuhan Ku ini bisa jadi 17 lembar lebih

Ini 6 lembar lanjutannya. Geser untuk lihat 👉

Nama sekolah AndaGuru Kelas · Kelas Kelompok BermainPeta Konsep
Kebutuhan KuKebutuhan Makan dan MinumKebutuhan PakaianKebutuhan Tempat TinggalKebutuhan Bermain dan Belajar
Dari sub-bab Kebutuhan KuHalaman 12
Nama sekolah AndaGuru Kelas · Kelas Kelompok BermainIce Breaking
Pertemuan 1Pertemuan 2Pertemuan 3… hingga Pertemuan 8
Biar kelas langsung hidupHalaman 13
Nama sekolah AndaGuru Kelas · Kelas Kelompok BermainLKPD Tiap Pertemuan
P1P2P3…Temuan / hasil kerjaBukti atau alasanSimpulan
Beda tiap pertemuanHalaman 14
Nama sekolah AndaGuru Kelas · Kelas Kelompok BermainRefleksi Guru & Siswa
GuruKetercapaian tujuan pembelajaranPeserta didik yang perlu pendampinganPeserta didikSaya sudah memahami …Hal yang masih membingungkan …
Tinggal isi habis mengajarHalaman 15
Nama sekolah AndaGuru Kelas · Kelas Kelompok BermainRemedial & Pengayaan
RemedialUntuk yang belum mencapai tujuanPengayaanUntuk yang tuntas lebih awal
Buat yang tertinggal & yang sudah tuntasHalaman 16
Nama sekolah AndaGuru Kelas · Kelas Kelompok BermainProfil Lulusan
KesehatanKemandirianKomunikasi
Sudah dikaitkan ke materi iniHalaman 17

🎁 Plus perangkat setahun, ikut di paket

Semua paketPPT Bahan Tayang tiap Pertemuan
Semua paketKaldik & Alokasi Waktu
Paket 30 & 60Soal PTS & PAS + analisis butir soal
Paket 30 & 60Administrasi Kelas
Paket 30 & 60Piagam Siswa
Paket 60e-Kinerja
Paket 60Deskripsi Rapor
Paket 60Program Kerja Ekskul

🤝 Tidak wajib kok. Modul ini tetap gratis. Kalau nanti butuh lebih banyak, tinggal ambil paketnya — mulai Rp2.000 per modul di Paket 60 Modul.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah ini modul ajar Guru Kelas kelas Kelompok Bermain yang saya cari?

Kemungkinan besar ya. Kelas Kelompok Bermain. Berkas ini perangkat ajar untuk materi Kebutuhan Ku pada Guru Kelas PAUD, Fase Fondasi, elemen Jati Diri.

Modul Kebutuhan Ku ini untuk semester 1 (ganjil) atau semester 2 (genap)?

Mengikuti program semester sekolah Anda. Pilih Semester 1 atau 2 saat mengunduh; pilihan itu tercetak di lembar identitas modul Kebutuhan Ku untuk Guru Kelas kelas Kelompok Bermain.

Apakah modul ajar Guru Kelas materi Kebutuhan Ku ini gratis?

Ya. Modul Kebutuhan Ku untuk kelas Kelompok Bermain PAUD dapat diunduh gratis dalam Word + PDF, lengkap dengan kop sekolah dan nama Anda sebagai penyusun. Tiga modul gratis tersedia bertahap; modul berikutnya terbuka setiap 18 jam.

Bagaimana cara download modul ajar Kebutuhan Ku ini dalam Word (.docx) dan PDF?

Ketuk tombol unduh, isi nama dan sekolah, lalu buka dengan email atau Google dan nomor WhatsApp aktif. Berkas Guru Kelas kelas Kelompok Bermain ini turun sebagai Word (.docx) yang bisa diedit dan PDF siap cetak, tanpa iklan dan tanpa tautan Drive.

Berapa lama modul ini tersusun?

Sekitar satu menit. Cukup isi nama, jenjang, sekolah, mapel, dan materi — modul Guru Kelas kelas Kelompok Bermain langsung tersusun atas nama Anda.

Bisakah modul Kebutuhan Ku ini diedit?

Bisa. Hasil unduhan berupa dokumen Word yang bisa disunting penuh — tujuan, alokasi waktu, dan langkah kegiatan Kebutuhan Ku dapat Anda sesuaikan dengan murid Guru Kelas kelas Kelompok Bermain di sekolah Anda. Sudah ber-kop sekolah dan atas nama Anda, tersedia juga dalam PDF.

Apakah modul ajar Guru Kelas kelas Kelompok Bermain ini sesuai kurikulum terbaru?

Ya. Modul Kebutuhan Ku ini mengikuti Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025, pada Fase Fondasi untuk kelas Kelompok Bermain PAUD. Profil Pelajar Pancasila (P5) kini dilanjutkan sebagai 8 Dimensi Profil Lulusan; dimensi yang dikembangkan materi Kebutuhan Ku tercantum di lembar identitasnya.

Ini modul ajar, RPP, atau RPM deep learning?

Ketiganya berkas yang sama. Sampulnya memang bertanda Deep Learning · Pembelajaran Mendalam, dan sebagian guru menyebutnya RPM (Rencana Pembelajaran Mendalam). Modul ajar memuat RPP — keduanya bukan dua dokumen terpisah. Sejak Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses, istilah resmi untuk dokumen rencananya adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan tiga komponen inti: tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen. Modul ajar adalah ketiganya beserta lampirannya — LKPD, ATP, dan bahan ajar. Berkas Kebutuhan Ku untuk Guru Kelas kelas Kelompok Bermain di halaman ini memuat semuanya, jadi dapat disetorkan baik ketika sekolah meminta RPP maupun modul ajar.

Apakah ada soal, kisi-kisi, dan rubrik KKTP-nya?

Ada. Modul Kebutuhan Ku ini memuat bank soalnya sendiri — 5 pilihan ganda dan 3 uraian (kunci jawabannya khusus member Paket Lengkap), ditambah rubrik KKTP pada bagian asesmennya. Yang belum termasuk: paket soal satu semester penuh Guru Kelas kelas Kelompok Bermain PAUD berikut kisi-kisi dan kartu soalnya — Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS/PTS) dan Akhir Semester (ASAS/PAS). Penjelasannya ada di halaman Kisi-Kisi & ASAS.

Apakah Kaldik, Prota, dan Promes (Program Semester) ikut di unduhan gratis?

Tidak. Unduhan gratis berisi modul ajar Kebutuhan Ku beserta ATP, LKPD, asesmen, dan bank soalnya. Perangkat pembelajaran pelengkap Guru Kelas kelas Kelompok Bermain berupa Program Tahunan (Prota) dan Program Semester (Promes/Prosem), serta CP · ATP · KKTP setahun, Jurnal Mengajar per semester ber-kop sekolah, dan PPT bahan tayang tiap pertemuan tersedia lewat Paket Modul — bersama Kalender Pendidikan (libur nasional & cuti bersama resmi SKB 3 Menteri sudah tercantum) dan Alokasi Waktu yang menghitung minggu efektifnya otomatis.

Modul Guru Kelas ini cocok untuk PAUD negeri maupun swasta?

Ya. Kop, logo, dan nama PAUD Anda dipasang otomatis, negeri maupun swasta; sekolah berciri (Muhammadiyah, NU, Islam Terpadu) mendapat kop dan mapel khasnya sendiri saat mengisi borang. Materi Kebutuhan Ku disusun untuk PAUD dari kurikulum yang sama.

Semua Modul Ajar Guru Kelas PAUDSemua kelas — pilih materinya, unduh atas nama Anda

tuntas.org — administrasi beres, kinerja tuntas. Semua modul disusun sebagai materi bantu belajar yang independen.