SMKKelas XFase E

Modul Ajar & RPP Dasar-dasar DKV Kelas X
Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJ

Sudah jadi 11 lembar, tinggal tulis nama Anda ✍️

🎁 100% GRATIS · unduh Word + PDF tanpa bayar

Gratis 3 modul, tanpa bayar apa pun.

TERBARUTP 2026/2027Rumus 8-3-3-4Pembelajaran Mendalam
  • 8Dimensi Profil Lulusan: keimanan & ketakwaan, kewargaan, penalaran kritis, kreativitas, kolaborasi, kemandirian, kesehatan, komunikasi
  • 3Prinsip Pembelajaran: berkesadaran, bermakna, menggembirakan
  • 3Pengalaman Belajar: memahami, mengaplikasi, merefleksi
  • 4Kerangka Pembelajaran: praktik pedagogis, kemitraan, lingkungan, pemanfaatan digital

📜 Dasar: Permendikdasmen 13/2025 · Standar Proses 1/2026 · CP 046/H/KR/2025 jo. 020/2026

Nama & kop sekolah Anda tercetak otomatis
✨ Coba sendiri — sampulnya langsung berubah GRATIS
2Pilih tema sampul
“Sangat baik, memudahkan guru menyusun dan melaksanakan pembelajaran.”
Oslan Gino Abdul, S.Pd · guru SD

Tanpa iklanTanpa grup WhatsAppTanpa tautan Drive

📽️ Modul ini sekalian jadi PPT-nyaSlide dari isi modul ini · satu .pptx per pertemuan

Isi modul ini

💡 Tentang materinya: Desain Komunikasi Visual (DKV) adalah bidang yang merancang pesan melalui elemen visual seperti garis, bentuk, warna, tekstur, ruang, dan tipografi. Prinsip-prinsip desain seperti keseimbangan, kontras, dan kesatuan memandu pengaturan elemen-elemen tersebut. DKV sangat penting di era digital untuk promosi, UI/UX, edukasi, dan branding. Proses kreatif DKV meliputi identifikasi masalah, riset, perancangan konsep, produksi, hingga evaluasi untuk menghasilkan karya yang efektif dan menarik.

Di bawah ini 11 lembar A4 pertama, persis seperti yang terunduh. Nama & tema yang Anda pilih di atas sudah terpasang.

KURIKULUM MERDEKA
✦ DEEP LEARNING · PEMBELAJARAN MENDALAM ✦
MODUL AJAR
Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJ
Dasar-dasar DKV · Kelas X · Fase E
DISUSUN OLEHnama Andasekolah AndaTahun Pelajaran 2026/2027
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
MODUL AJAR
Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJ
Dasar-dasar DKV · Fase E · Kelas X · Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam
A.  IDENTITAS MODULCP: Kepka BSKAP 046/H/KR/2025
Penyusunnama Anda
Satuan Pendidikansekolah Anda
Mata PelajaranDasar-dasar DKV
Fase / KelasE / X
Materi PokokDesain Komunikasi Visual Kelas x TKJ
Alokasi Waktu2 Pertemuan (4 JP: 2 JP × 45 menit = 90 menit per pertemuan)
Tahun Pelajaran2026/2027
PendekatanPembelajaran Mendalam
Model PembelajaranProject Based Learning + praktik
Bentuk DokumenModul Ajar — memuat RPP

✍️ Dua baris kuning di atas terisi otomatis saat Anda mengunduh — beserta kop, logo, dan nama sekolah di kepala tiap lembar.

B.  KOMPONEN INTI8 Dimensi Profil Lulusan

Identifikasi Peserta Didik:

Kesiapan belajar (kompetensi awal)Peserta didik telah memiliki pemahaman dasar tentang elemen dan prinsip desain sederhana serta mampu menggunakan aplikasi pengolah gambar dasar.

Dimensi Profil Lulusan yang dikembangkan:

  1. Penalaran kritis — mengolah informasi, menganalisis, dan menarik simpulan secara logis
  2. Kreativitas — menghasilkan gagasan dan karya yang orisinal serta bermanfaat
  3. Kolaborasi — bekerja sama secara efektif untuk mencapai tujuan bersama

🔒 Elemen tiap dimensi beserta wujudnya pada materi ini tersedia di Paket Lengkap.

Capaian Pembelajaran (CP):

AcuanKepka BSKAP No. 046/H/KR/2025
Elemen / DomainProses Bisnis Menyeluruh Bidang Desain Komunikasi Visual
Rumusan CP FasePeserta didik mampu memahami dan menerapkan proses bisnis menyeluruh bidang Desain Komunikasi Visual, termasuk identifikasi kebutuhan klien, perancangan konsep, produksi, hingga evaluasi hasil karya, dengan mempertimbangkan aspek estetika dan fungsional.

Identifikasi materi — 4 dimensi pengetahuan:

FaktualDesain Komunikasi Visual (DKV) dapat ditemukan di berbagai media seperti poster iklan di jalan, logo merek produk, atau antarmuka aplikasi di ponsel.
KonseptualMateri ini membahas prinsip-prinsip dasar DKV yang meliputi unsur desain, tata letak, tipografi, warna, dan citra untuk menyampaikan pesan secara efektif.
ProseduralPeserta didik akan mempelajari langkah-langkah dalam proses perancangan DKV, mulai dari analisis kebutuhan hingga presentasi hasil karya desain.
MetakognitifPeserta didik akan menyadari pentingnya perencanaan yang matang dan evaluasi berkelanjutan dalam menciptakan desain yang komunikatif dan berdampak.

Tujuan Pembelajaran:

  1. Melalui studi kasus desain komunikasi visual, peserta didik dapat mengidentifikasi elemen dan prinsip desain komunikasi visual dengan tepat.
  2. Dengan diskusi kelompok, peserta didik dapat menganalisis fungsi dan peran desain komunikasi visual dalam berbagai konteks media digital secara kritis.
  3. Melalui penugasan proyek, peserta didik dapat merancang sebuah konsep desain komunikasi visual sederhana untuk kebutuhan promosi produk teknologi dengan kreatif.
  4. Dengan memanfaatkan perangkat lunak desain grafis, peserta didik dapat mengaplikasikan prinsip-prinsip desain komunikasi visual dalam pembuatan karya visual digital sesuai kaidah desain.
  5. Setelah presentasi kelompok, peserta didik dapat mengevaluasi hasil karya desain komunikasi visual teman sebayanya berdasarkan kriteria yang ditentukan dengan objektif.
Halaman 2 · Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJ — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
B.  KOMPONEN INTI (lanjutan)

Pemahaman bermakna: Desain Komunikasi Visual adalah proses menciptakan solusi visual untuk menyampaikan pesan tertentu kepada audiens target secara efektif dan menarik, yang sangat relevan dalam dunia teknologi informasi.

Pertanyaan pemantik: "Bagaimana sebuah poster iklan di pinggir jalan bisa membuat kita tertarik untuk membeli produk tertentu?"

C.  DESAIN PEMBELAJARANPermendikdasmen 13/20254 Kerangka Pembelajaran Mendalam
Praktik PedagogisProject Based Learning + praktik
Lintas Disiplin IlmuBahasa Indonesia: Pengembangan kemampuan menulis teks persuasif dan deskriptif untuk konten poster.
Informatika: Penggunaan aplikasi pengolah grafis dan pemahaman konsep user interface (UI) dan user experience (UX).
Kewirausahaan: Pemahaman tentang strategi pemasaran dan promosi produk melalui media visual.
Kemitraan PembelajaranOrang tua dapat diajak untuk memberikan masukan terhadap rancangan poster digital yang dibuat peserta didik dari perspektif konsumen atau praktisi bisnis.
Lingkungan PembelajaranRuang kelas atau laboratorium komputer yang bersih, nyaman, dan dilengkapi koneksi internet stabil mendukung peserta didik untuk berkreasi dengan perangkat lunak desain.
Pemanfaatan Teknologi DigitalPemanfaatan perangkat lunak desain grafis seperti Canva, Figma, atau Adobe Illustrator serta platform berbagi ide seperti Pinterest untuk referensi desain.
Halaman 3 · Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJ — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
D.1  PENGALAMAN BELAJAR — PERTEMUAN 1Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 90 menit · awal 15 · inti 60 · penutup 15
Model PembelajaranProject Based Learning
Tujuan Pertemuan 1Melalui studi kasus desain komunikasi visual, peserta didik dapat mengidentifikasi elemen dan prinsip desain komunikasi visual dengan tepat.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)15 menit
  1. Guru mengucapkan salam, memimpin doa, dan melakukan presensi untuk memastikan kehadiran peserta didik.
  2. Apersepsi: Guru menayangkan beberapa contoh poster iklan produk teknologi dan bertanya: 'Apa yang membuat poster ini menarik perhatianmu?'
  3. Penyampaian tujuan & pertanyaan pemantik: Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini dan pertanyaan pemantik: 'Bagaimana sebuah poster iklan di pinggir jalan bisa membuat kita tertarik untuk membeli produk tertentu?'
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)20 menit
  1. Penentuan pertanyaan mendasar: Guru memfasilitasi diskusi untuk merumuskan pertanyaan inti proyek: 'Bagaimana kita dapat merancang sebuah poster digital yang efektif untuk mempromosikan aplikasi mobile baru?'
  2. Guru menayangkan gambar berbagai elemen desain (garis, bentuk, warna, tekstur) dan prinsip desain (keseimbangan, kontras, ritme, kesatuan) melalui proyektor.
  3. Peserta didik secara individu mengidentifikasi elemen dan prinsip desain yang terlihat pada contoh poster yang ditayangkan di awal, kemudian mencatatnya di buku catatan.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Mendesain perencanaan proyek: Peserta didik dibagi menjadi kelompok kecil (3-4 orang) dan setiap kelompok menerima LKPD untuk merencanakan proyek pembuatan poster digital.
  2. Setiap kelompok berdiskusi untuk menentukan target audiens, pesan utama, dan gaya visual yang akan digunakan dalam poster, lalu mencatatnya di LKPD.
  3. Kelompok membuat sketsa kasar (thumbnail sketch) dari beberapa alternatif ide tata letak poster, mempertimbangkan elemen dan prinsip desain yang sudah dipelajari.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Setiap kelompok mempresentasikan hasil perencanaan proyek dan sketsa kasar mereka di depan kelas.
  2. Kelompok lain memberikan umpan balik konstruktif terhadap ide dan sketsa yang dipresentasikan, berfokus pada kejelasan pesan dan penerapan prinsip desain.
  3. Guru memberikan penguatan terhadap konsep desain yang telah dipelajari dan memberikan arahan untuk perbaikan rencana proyek.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)15 menit
  1. Guru dan peserta didik menyimpulkan bersama tentang pentingnya elemen dan prinsip desain dalam menciptakan karya DKV yang efektif.
  2. Refleksi & apresiasi: Guru mengapresiasi kerja keras dan kreativitas setiap kelompok, serta meminta peserta didik menuliskan satu hal baru yang mereka pelajari hari ini.
  3. Tindak lanjut & doa: Guru mengingatkan tugas proyek yang akan dilanjutkan di pertemuan berikutnya dan memimpin doa penutup.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 4 · Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJ — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
D.2  PENGALAMAN BELAJAR — PERTEMUAN 2Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 90 menit · awal 15 · inti 60 · penutup 15
Model PembelajaranProject Based Learning
Tujuan Pertemuan 2Dengan memanfaatkan perangkat lunak desain grafis, peserta didik dapat mengaplikasikan prinsip-prinsip desain komunikasi visual dalam pembuatan karya visual digital sesuai kaidah desain.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)15 menit
  1. Guru mengucapkan salam, memimpin doa, dan melakukan presensi.
  2. Apersepsi: Guru bertanya kepada peserta didik tentang progres proyek poster digital mereka dan tantangan yang dihadapi.
  3. Penyampaian tujuan & pertanyaan pemantik: Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini yaitu fokus pada implementasi desain menggunakan perangkat lunak dan bertanya: 'Bagaimana kita bisa memastikan poster digital yang kita buat terlihat profesional dan menarik?'
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)20 menit
  1. Menyusun jadwal: Guru memfasilitasi kelompok untuk menyusun jadwal pengerjaan poster digital, termasuk alokasi waktu untuk desain, revisi, dan finalisasi.
  2. Guru memberikan demonstrasi singkat penggunaan fitur dasar perangkat lunak desain grafis (misalnya, membuat layer, menggunakan teks, memasukkan gambar) yang relevan untuk proyek poster.
  3. Peserta didik dalam kelompok meninjau kembali perencanaan proyek dan sketsa kasar yang sudah dibuat, mengidentifikasi bagian mana yang perlu disempurnakan.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Memonitor kemajuan proyek: Setiap kelompok mulai mengerjakan poster digital mereka menggunakan perangkat lunak desain grafis di komputer.
  2. Guru berkeliling memantau kemajuan setiap kelompok, memberikan bimbingan teknis dan masukan terkait penerapan prinsip desain.
  3. Kelompok saling berkolaborasi dalam memilih warna, font, dan penempatan gambar agar sesuai dengan konsep yang telah direncanakan dan tujuan promosi produk teknologi.
  4. Kelompok melakukan uji coba tampilan poster pada berbagai ukuran layar atau media presentasi untuk memastikan keterbacaan dan daya tarik visual.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Menguji hasil: Setiap kelompok mempresentasikan hasil poster digital mereka di depan kelas, menjelaskan konsep dan proses pembuatannya.
  2. Menganalisis dan mengevaluasi proses pemecahan masalah: Peserta didik dari kelompok lain dan guru memberikan umpan balik menggunakan rubrik penilaian yang telah disiapkan.
  3. Setiap kelompok mencatat umpan balik yang diterima dan merencanakan langkah-langkah perbaikan jika diperlukan.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)15 menit
  1. Guru dan peserta didik menyimpulkan pelajaran hari ini tentang bagaimana mengaplikasikan prinsip DKV dalam pembuatan karya digital.
  2. Refleksi & apresiasi: Guru memberikan apresiasi atas kreativitas dan kerja keras peserta didik dalam menyelesaikan proyek, serta mengajak peserta didik untuk berbagi pengalaman paling berkesan selama mengerjakan proyek.
  3. Tindak lanjut & doa: Guru memberikan penugasan individu untuk mencari contoh desain komunikasi visual yang menurut mereka paling efektif dan memimpin doa penutup.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 5 · Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJ — pratinjau tuntas.org
LKPD — LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
LKPD · LEMBAR KERJA PESERTA DIDIKDetektif Visual: Menguak Rahasia Desain!
NamaKelasKelompok
TanggalNilaiParaf Guru

Waktu pengerjaan: 25 menit

Tujuan: Peserta didik dapat mengidentifikasi elemen dan prinsip desain komunikasi visual pada contoh karya.

Petunjuk: 1) Berdoalah sebelum mulai. 2) Gunakan APD dan patuhi aturan K3. 3) Kerjakan langkah secara berurutan, catat temuan di tabel, lalu simpulkan.

Info singkat: Desain Komunikasi Visual (DKV) adalah bidang ilmu yang mempelajari tentang perancangan media komunikasi melalui elemen visual. Dalam era digital saat ini, DKV menjadi sangat penting, terutama dalam konteks Teknologi Komputer dan Jaringan (TKJ).

Alat & bahan: Alat tulis, lembar kerja, contoh poster digital (terlampir)

Langkah kerja:

  1. Amati dengan saksama gambar poster 'Aplikasi Edukasi Pintar' di bawah ini.
    Aplikasi Edukasi PintarBelajar Jadi Lebih Menyenangkan!Fitur Unggulan:- Ribuan soal latihan interaktif- Video pembelajaran menarik- Laporan progres belajarDownload Sekarang di Play Store & App Store!
    Gambar 1. Teks bacaan
  2. Identifikasi elemen-elemen desain (garis, bentuk, warna, tekstur, ruang) yang kamu temukan pada poster tersebut, lalu catat pada kolom yang sesuai.
  3. Analisis bagaimana prinsip-prinsip desain (keseimbangan, kontras, ritme, kesatuan, penekanan) diterapkan pada poster tersebut, lalu tuliskan penjelasannya.
  4. Diskusikan hasil pengamatan dan analisismu dengan teman kelompok.
  5. Sajikan temuanmu di depan kelas.
Tabel kerja LKPDtabel pengamatan, diisi muridlembar refleksi murid · 2 pertanyaankolom kesimpulan kelompok · refleksi emoji

🔒 Tabel kerja dan lembar refleksi murid tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.

Halaman 6 · Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJ — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
ASESMENStandar Proses — Permendikdasmen 1/2026

Asesmen awal (diagnostik):

  1. Apa itu desain menurutmu?
  2. Sebutkan 3 contoh karya desain yang sering kamu lihat sehari-hari!
  3. Menurutmu, apa warna yang paling cocok untuk poster promosi makanan?
  4. Pernahkah kamu menggunakan aplikasi desain grafis?

Formatif (proses): Observasi selama diskusi kelompok dan pengerjaan proyek, serta penilaian terhadap sketsa dan perencanaan desain.

Sumatif (akhir): Penilaian poster digital yang dihasilkan dan presentasi kelompok menggunakan rubrik penilaian.

Rubrik KKTP2 kriteria · 4 tingkat ketercapaian
Kunci jawaban5 pilihan ganda + 3 uraian

🔒 Rubrik KKTP dan kunci jawaban tidak ditampilkan di pratinjau — rubrik ada di berkas unduhan, kunci jawaban khusus member Paket Lengkap.

Halaman 7 · Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJ — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)Kurikulum Merdeka
NoTujuan PembelajaranMateriAlokasiDimensi
1Mengidentifikasi elemen dan prinsip desain komunikasi visualElemen dan prinsip DKV2 JPpenalaran kritis
2Menganalisis fungsi dan peran DKVFungsi DKV dalam media digital2 JPpenalaran kritis, kolaborasi
3Merancang dan mengaplikasikan konsep desain komunikasi visualProses perancangan dan aplikasi software desain4 JPkreativitas, kolaborasi
Halaman 8 · Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJ — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
BAHAN AJAR

Desain Komunikasi Visual (DKV) adalah bidang ilmu yang mempelajari tentang perancangan media komunikasi melalui elemen visual. Dalam era digital saat ini, DKV menjadi sangat penting, terutama dalam konteks Teknologi Komputer dan Jaringan (TKJ). Kemampuan merancang visual yang efektif akan mendukung promosi produk, antarmuka pengguna, dan berbagai kebutuhan komunikasi digital lainnya. Modul ini akan membimbingmu memahami dasar-dasar DKV.

1. Pengertian dan Ruang Lingkup Desain Komunikasi Visual
Desain Komunikasi Visual (DKV) adalah cabang ilmu desain yang berfokus pada penyampaian informasi atau pesan melalui media visual. Ruang lingkup DKV sangat luas, meliputi perancangan logo, poster, brosur, kemasan produk, website, aplikasi mobile, infografis, hingga animasi. Tujuan utamanya adalah menciptakan komunikasi visual yang efektif, menarik, dan mudah dipahami oleh audiens target. Dalam konteks TKJ, DKV berperan penting dalam merancang user interface (UI) dan user experience (UX) aplikasi, serta materi promosi teknologi.

2. Elemen-Elemen Desain Komunikasi Visual
Elemen desain adalah komponen dasar yang membentuk sebuah karya visual. Elemen-elemen ini meliputi garis (penghubung dua titik), bentuk (area tertutup oleh garis), warna (spektrum cahaya yang mempengaruhi emosi), tekstur (kualitas permukaan), ruang (area positif dan negatif), dan tipografi (gaya dan susunan huruf). Pemahaman yang baik tentang setiap elemen ini penting untuk menciptakan desain yang harmonis dan komunikatif. Misalnya, penggunaan warna cerah dapat menarik perhatian, sementara garis lurus memberikan kesan tegas.

3. Prinsip-Prinsip Desain Komunikasi Visual
Prinsip desain adalah pedoman untuk mengatur elemen-elemen desain agar tercipta komposisi yang efektif dan estetis. Prinsip-prinsip utama meliputi keseimbangan (distribusi visual yang merata), kontras (perbedaan yang mencolok), ritme (pengulangan elemen), kesatuan (semua elemen bekerja bersama), penekanan (fokus utama), proporsi (perbandingan ukuran), dan hierarki (urutan kepentingan visual). Penerapan prinsip-prinsip ini membantu desainer mengarahkan mata audiens dan menyampaikan pesan dengan jelas. Contohnya, penekanan pada judul dengan ukuran font lebih besar.

4. Fungsi dan Peran DKV dalam Era Digital
Dalam era digital, DKV memiliki fungsi vital. Pertama, sebagai alat promosi dan pemasaran produk atau layanan, terutama di media sosial dan website. Kedua, dalam pengembangan antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) aplikasi dan website, agar mudah digunakan dan menarik. Ketiga, sebagai media edukasi dan informasi melalui infografis atau video animasi. Keempat, untuk membangun identitas merek yang kuat melalui logo dan branding. Peran DKV sangat krusial dalam menciptakan interaksi digital yang efektif dan berkesan bagi pengguna.

5. Proses Kreatif dalam Perancangan DKV
Proses perancangan DKV umumnya melibatkan beberapa tahapan. Dimulai dari identifikasi masalah atau kebutuhan klien, dilanjutkan dengan riset dan pengumpulan data tentang target audiens serta tren desain. Selanjutnya, tahap perancangan konsep dan pembuatan sketsa ide. Setelah itu, masuk ke tahap produksi menggunakan perangkat lunak desain grafis. Tahap akhir adalah presentasi kepada klien, evaluasi, dan revisi hingga mendapatkan hasil yang optimal. Proses ini bersifat iteratif dan membutuhkan kreativitas serta kemampuan analisis.

Rangkuman: Desain Komunikasi Visual (DKV) adalah bidang yang merancang pesan melalui elemen visual seperti garis, bentuk, warna, tekstur, ruang, dan tipografi. Prinsip-prinsip desain seperti keseimbangan, kontras, dan kesatuan memandu pengaturan elemen-elemen tersebut. DKV sangat penting di era digital untuk promosi, UI/UX, edukasi, dan branding. Proses kreatif DKV meliputi identifikasi masalah, riset, perancangan konsep, produksi, hingga evaluasi untuk menghasilkan karya yang efektif dan menarik.

Halaman 9 · Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJ — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
GLOSARIUM
IstilahArti
TipografiSeni memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan tertentu dan kemudahan membaca.
User Interface (UI)Tampilan visual suatu produk yang menjembatani interaksi pengguna dengan sistem.
User Experience (UX)Pengalaman pengguna secara keseluruhan saat berinteraksi dengan suatu produk atau sistem.
BrandingProses menciptakan nama, simbol, atau desain yang mengidentifikasi dan membedakan suatu produk atau layanan dari yang lain.
Daftar pustaka4 rujukan

🔒 Daftar pustaka tidak ditampilkan di pratinjau — ada di berkas unduhan.

Halaman 10 · Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJ — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
PENGESAHAN

Modul ajar "Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJ" mata pelajaran Dasar-dasar DKV Kelas X ini disusun sesuai ketentuan Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam dan dinyatakan dapat digunakan dalam pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027.

Mengetahui,
Kepala Sekolah
…………, …………
Guru Mata Pelajaran
( ……………… )
NIP. …………
nama Anda
NIP. …………

Rujukan: Permendikdasmen No. 13 Tahun 2025 (Pembelajaran Mendalam) · Permendikdasmen No. 1 Tahun 2026 (Standar Proses) · CP: Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025

Halaman 11 · Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJ — pratinjau tuntas.org

11 lembar di atas sudah cukup untuk disetor ke sekolah

Gratis sepenuhnya, tanpa biaya apa pun. Di berkas unduhannya ada juga rubrik KKTP siap tanda tangan, tabel kerja LKPD, dan lembar refleksi murid — lengkap dengan kop sekolah, nama Anda sebagai penyusun, dan kolom tanda tangan kepala sekolah.

📥 Unduh Modul Saya — GRATIS2 langkah singkat · atas nama Anda · Word + PDF
1Nama & sekolahuntuk kop & sampul
2Unduhmasuk email/Google, lalu berkas turun

Jenjang, mapel, kelas, dan materinya sudah terbawa dari halaman ini. Tinggal nama, sekolah, dan pilih semester-nya.

✓ Bisa disetor sebagai Rencana Pelaksanaan PembelajaranStandar Proses 1/2026 · ketuk untuk penjelasan

Berkas ini modul ajar, dan di dalamnya sudah termuat RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran): tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen — tiga komponen inti menurut Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses. Modul ajar melengkapinya dengan LKPD, ATP, dan bahan ajar. Jadi bila sekolah Anda meminta RPP, berkas ini sudah memenuhinya.

Opsional · tidak wajib
✨ Mau lebih lengkap?+6 lembarLembar 12–17

Modul Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJ ini bisa jadi 17 lembar lebih

Ini 6 lembar lanjutannya. Geser untuk lihat 👉

Nama sekolah AndaDasar-dasar DKV · Kelas XPeta Konsep
Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJPengertian dan Ruang Lingkup Desain Komunikasi VisualElemen-Elemen Desain Komunikasi VisualPrinsip-Prinsip Desain Komunikasi VisualFungsi dan Peran DKV dalam Era DigitalProses Kreatif dalam Perancangan DKV
Dari sub-bab Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJHalaman 12
Nama sekolah AndaDasar-dasar DKV · Kelas XIce Breaking
Pertemuan 1Pertemuan 2Pertemuan 3… hingga Pertemuan 8
Biar kelas langsung hidupHalaman 13
Nama sekolah AndaDasar-dasar DKV · Kelas XLKPD Tiap Pertemuan
P1P2P3…Temuan / hasil kerjaBukti atau alasanSimpulan
Beda tiap pertemuanHalaman 14
Nama sekolah AndaDasar-dasar DKV · Kelas XRefleksi Guru & Siswa
GuruKetercapaian tujuan pembelajaranPeserta didik yang perlu pendampinganPeserta didikSaya sudah memahami …Hal yang masih membingungkan …
Tinggal isi habis mengajarHalaman 15
Nama sekolah AndaDasar-dasar DKV · Kelas XRemedial & Pengayaan
RemedialUntuk yang belum mencapai tujuanPengayaanUntuk yang tuntas lebih awal
Buat yang tertinggal & yang sudah tuntasHalaman 16
Nama sekolah AndaDasar-dasar DKV · Kelas XProfil Lulusan
Penalaran kritisKreativitasKolaborasi
Sudah dikaitkan ke materi iniHalaman 17

🎁 Plus perangkat setahun, ikut di paket

Semua paketPPT Bahan Tayang tiap Pertemuan
Semua paketKaldik & Alokasi Waktu
Semua paketProta
Semua paketPromes Semester 1
Semua paketCP · ATP · KKTP Setahun
Semua paketJurnal Mengajar Semester
Paket 30 & 60Soal PTS & PAS + analisis butir soal
Paket 30 & 60Administrasi Kelas
Paket 30 & 60Piagam Siswa
Paket 60e-Kinerja
Paket 60Deskripsi Rapor
Paket 60Program Kerja Ekskul

🤝 Tidak wajib kok. Modul ini tetap gratis. Kalau nanti butuh lebih banyak, tinggal ambil paketnya — mulai Rp2.000 per modul di Paket 60 Modul.

Bukan Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJ yang Anda cari?Pilih dari peta materi setahun di bawah ini 👇

Materi Anda tidak ada di daftar?Tulis judulnya sendiri — tetap gratis, ±1 menit

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah ini modul ajar Dasar-dasar DKV kelas 10 yang saya cari?

Kemungkinan besar ya. Kelas X dan kelas 10 adalah kelas yang sama — yang satu ditulis angka Romawi seperti di dokumen resmi, yang satu angka biasa. Berkas ini perangkat ajar untuk materi Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJ pada Dasar-dasar DKV SMK, Fase E, elemen Proses Bisnis Menyeluruh Bidang Desain Komunikasi Visual.

Modul Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJ ini untuk semester 1 (ganjil) atau semester 2 (genap)?

Mengikuti program semester sekolah Anda. Pilih Semester 1 atau 2 saat mengunduh; pilihan itu tercetak di lembar identitas modul Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJ untuk Dasar-dasar DKV kelas X.

Apakah modul ajar Dasar-dasar DKV materi Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJ ini gratis?

Ya. Modul Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJ untuk kelas X SMK dapat diunduh gratis dalam Word + PDF, lengkap dengan kop sekolah dan nama Anda sebagai penyusun. Tiga modul gratis tersedia bertahap; modul berikutnya terbuka setiap 18 jam.

Bagaimana cara download modul ajar Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJ ini dalam Word (.docx) dan PDF?

Ketuk tombol unduh, isi nama dan sekolah, lalu buka dengan email atau Google dan nomor WhatsApp aktif. Berkas Dasar-dasar DKV kelas X ini turun sebagai Word (.docx) yang bisa diedit dan PDF siap cetak, tanpa iklan dan tanpa tautan Drive.

Berapa lama modul ini tersusun?

Sekitar satu menit. Cukup isi nama, jenjang, sekolah, mapel, dan materi — modul Dasar-dasar DKV kelas X langsung tersusun atas nama Anda.

Bisakah modul Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJ ini diedit?

Bisa. Hasil unduhan berupa dokumen Word yang bisa disunting penuh — tujuan, alokasi waktu, dan langkah kegiatan Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJ dapat Anda sesuaikan dengan murid Dasar-dasar DKV kelas X di sekolah Anda. Sudah ber-kop sekolah dan atas nama Anda, tersedia juga dalam PDF.

Apakah modul ajar Dasar-dasar DKV kelas X ini sesuai kurikulum terbaru?

Ya. Modul Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJ ini mengikuti Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025, pada Fase E untuk kelas X SMK. Profil Pelajar Pancasila (P5) kini dilanjutkan sebagai 8 Dimensi Profil Lulusan; dimensi yang dikembangkan materi Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJ tercantum di lembar identitasnya.

Ini modul ajar, RPP, atau RPM deep learning?

Ketiganya berkas yang sama. Sampulnya memang bertanda Deep Learning · Pembelajaran Mendalam, dan sebagian guru menyebutnya RPM (Rencana Pembelajaran Mendalam). Modul ajar memuat RPP — keduanya bukan dua dokumen terpisah. Sejak Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses, istilah resmi untuk dokumen rencananya adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan tiga komponen inti: tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen. Modul ajar adalah ketiganya beserta lampirannya — LKPD, ATP, dan bahan ajar. Berkas Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJ untuk Dasar-dasar DKV kelas X di halaman ini memuat semuanya, jadi dapat disetorkan baik ketika sekolah meminta RPP maupun modul ajar.

Apakah ada soal, kisi-kisi, dan rubrik KKTP-nya?

Ada. Modul Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJ ini memuat bank soalnya sendiri — 5 pilihan ganda dan 3 uraian (kunci jawabannya khusus member Paket Lengkap), ditambah rubrik KKTP pada bagian asesmennya. Yang belum termasuk: paket soal satu semester penuh Dasar-dasar DKV kelas X SMK berikut kisi-kisi dan kartu soalnya — Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS/PTS) dan Akhir Semester (ASAS/PAS). Penjelasannya ada di halaman Kisi-Kisi & ASAS.

Apakah Kaldik, Prota, dan Promes (Program Semester) ikut di unduhan gratis?

Tidak. Unduhan gratis berisi modul ajar Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJ beserta ATP, LKPD, asesmen, dan bank soalnya. Perangkat pembelajaran pelengkap Dasar-dasar DKV kelas X berupa Program Tahunan (Prota) dan Program Semester (Promes/Prosem), serta CP · ATP · KKTP setahun, Jurnal Mengajar per semester ber-kop sekolah, dan PPT bahan tayang tiap pertemuan tersedia lewat Paket Modul — bersama Kalender Pendidikan (libur nasional & cuti bersama resmi SKB 3 Menteri sudah tercantum) dan Alokasi Waktu yang menghitung minggu efektifnya otomatis.

Modul Dasar-dasar DKV ini cocok untuk SMK negeri maupun swasta?

Ya. Kop, logo, dan nama SMK Anda dipasang otomatis, negeri maupun swasta; sekolah berciri (Muhammadiyah, NU, Islam Terpadu) mendapat kop dan mapel khasnya sendiri saat mengisi borang. Materi Desain Komunikasi Visual Kelas x TKJ disusun untuk SMK dari kurikulum yang sama.

Semua Modul Ajar Dasar-dasar DKV SMKSemua kelas — pilih materinya, unduh atas nama Anda

tuntas.org — administrasi beres, kinerja tuntas. Semua modul disusun sebagai materi bantu belajar yang independen.