MAKelas XIFase FSemester 1

Modul Ajar & RPP Bahasa Jepang Kelas XI
Hobi dan Kegemaran (Shumi)

Sudah jadi 11 lembar, tinggal tulis nama Anda ✍️

🎁 100% GRATIS · unduh Word + PDF tanpa bayar

Gratis 3 modul, tanpa bayar apa pun.

TERBARUTP 2026/2027Rumus 8-3-3-4Pembelajaran Mendalam
  • 8Dimensi Profil Lulusan: keimanan & ketakwaan, kewargaan, penalaran kritis, kreativitas, kolaborasi, kemandirian, kesehatan, komunikasi
  • 3Prinsip Pembelajaran: berkesadaran, bermakna, menggembirakan
  • 3Pengalaman Belajar: memahami, mengaplikasi, merefleksi
  • 4Kerangka Pembelajaran: praktik pedagogis, kemitraan, lingkungan, pemanfaatan digital
  • 💚Panca Cinta: cinta Allah & Rasul-Nya, ilmu, lingkungan, diri & sesama, tanah air

📜 Dasar: KMA 1503/2025 (Kurikulum Berbasis Cinta) · Kepdirjen Pendis 6077/2025

💚 + Panca Cinta · Kurikulum Berbasis Cinta (KMA 1503/2025)
Nama & kop sekolah Anda tercetak otomatis
✨ Coba sendiri — sampulnya langsung berubah GRATIS
2Pilih tema sampul
“Lebih fleksibel, mempersingkat waktu, dan jelas.”
Eni Muslimah

Tanpa iklanTanpa grup WhatsAppTanpa tautan Drive

📽️ Modul ini sekalian jadi PPT-nyaSlide dari isi modul ini · satu .pptx per pertemuan

Isi modul ini

💡 Tentang materinya: Modul ini telah membimbing kamu untuk mengenal berbagai kosakata hobi dan kegemaran dalam Bahasa Jepang. Kamu juga telah belajar menggunakan pola kalimat 'Watashi no shumi wa ~ desu.' (Hobi saya adalah ~.) untuk menyatakan hobimu dan 'Shumi wa nan desu ka?' (Apa hobimu?) untuk menanyakan hobi orang lain. Kemampuan ini akan sangat berguna untuk berkomunikasi lebih efektif dan memperkaya interaksi budaya.

Di bawah ini 11 lembar A4 pertama, persis seperti yang terunduh. Nama & tema yang Anda pilih di atas sudah terpasang.

KURIKULUM BERBASIS CINTA
✦ DEEP LEARNING · PEMBELAJARAN MENDALAM ✦
MODUL AJAR
Hobi dan Kegemaran (Shumi)
Bahasa Jepang · Kelas XI · Fase F
DISUSUN OLEHnama Andasekolah AndaTahun Pelajaran 2026/2027
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Bahasa Jepang · Tahun Pelajaran 2026/2027
MODUL AJAR
Hobi dan Kegemaran (Shumi)
Bahasa Jepang · Fase F · Kelas XI · Kurikulum Berbasis Cinta · Pembelajaran Mendalam
A.  IDENTITAS MODULCP: Kepka BSKAP 046/H/KR/2025
Penyusunnama Anda
Satuan Pendidikansekolah Anda
Mata PelajaranBahasa Jepang
Fase / KelasF / XI
Materi PokokHobi dan Kegemaran (Shumi)
Alokasi Waktu2 Pertemuan (5 JP: Pertemuan 1 3 JP · Pertemuan 2 2 JP)
Tahun Pelajaran2026/2027
PendekatanPembelajaran Mendalam
Model PembelajaranProject Based Learning + praktik
Bentuk DokumenModul Ajar — memuat RPP

✍️ Dua baris kuning di atas terisi otomatis saat Anda mengunduh — beserta kop, logo, dan nama sekolah di kepala tiap lembar.

B.  KOMPONEN INTI8 Dimensi Profil Lulusan

Identifikasi Peserta Didik:

Kesiapan belajar (kompetensi awal)Peserta didik telah mengenal beberapa kosakata dasar Bahasa Jepang terkait kehidupan sehari-hari dan mampu memperkenalkan diri.

Dimensi Profil Lulusan yang dikembangkan:

  1. Keimanan dan ketakwaan — beriman dan bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa serta berakhlak mulia
  2. Kreativitas — menghasilkan gagasan dan karya yang orisinal serta bermanfaat
  3. Komunikasi — menyampaikan dan menerima gagasan secara jelas dan santun

🔒 Elemen tiap dimensi beserta wujudnya pada materi ini tersedia di Paket Lengkap.

Capaian Pembelajaran (CP):

AcuanKepka BSKAP No. 046/H/KR/2025
Elemen / DomainMenyimak-Berbicara, Membaca-Memirsa, Menulis-Mempresentasikan
Rumusan CP FasePada akhir Fase F, peserta didik menunjukkan kemampuan berbahasa Jepang untuk berkomunikasi dan berinteraksi dalam berbagai konteks sosial dan budaya, serta mampu mempresentasikan ide dan informasi secara lisan maupun tulisan dengan tata bahasa yang benar.

Identifikasi materi — 4 dimensi pengetahuan:

FaktualHobi dan kegemaran setiap orang berbeda-beda, seperti membaca buku, bermain musik, atau berolahraga.
KonseptualKonsep utama adalah cara menyatakan hobi dan kegemaran menggunakan pola kalimat dasar Bahasa Jepang serta menanyakan hobi orang lain.
ProseduralPeserta didik akan belajar langkah-langkah memperkenalkan hobi, menanyakan hobi, dan merespons pertanyaan hobi dalam Bahasa Jepang.
MetakognitifPeserta didik akan menyadari pentingnya memahami budaya Jepang melalui hobi dan mampu mengadaptasi pembelajaran bahasa untuk komunikasi yang lebih efektif.

Materi Insersi KBC — Integrasi Panca Cinta:

1. Cinta Allah dan Rasul-NyaMeyakini bahwa setiap bakat dan kegemaran adalah anugerah dari Allah SWT yang harus disyukuri dan dikembangkan.
2. Cinta IlmuMenunjukkan antusiasme tinggi dalam mempelajari kosakata dan pola kalimat Bahasa Jepang terkait hobi, serta mencari sumber belajar tambahan.
3. Cinta LingkunganMemanfaatkan sumber daya digital secara bijak dan bertanggung jawab dalam mencari informasi serta membuat poster hobi.
4. Cinta Diri dan SesamaBerinteraksi secara positif dengan teman saat berdiskusi tentang hobi, menghargai perbedaan minat, dan bekerja sama dalam kelompok.
5. Cinta Tanah AirMengenal dan mengapresiasi berbagai hobi yang ada di Indonesia dan Jepang sebagai bentuk kekayaan budaya dan identitas bangsa.

Tujuan Pembelajaran:

  1. Melalui tayangan video, peserta didik dapat mengidentifikasi kosakata dan ungkapan terkait hobi dan kegemaran dalam Bahasa Jepang dengan tepat.
  2. Dengan bimbingan guru, peserta didik dapat menyusun kalimat sederhana untuk menyatakan hobi menggunakan pola kalimat 'Watashi no shumi wa ~ desu.' (Watashi no shumi wa ~ desu. — Hobi saya adalah ~.) dengan benar.
  3. Melalui simulasi percakapan, peserta didik dapat menanyakan dan menjawab hobi orang lain menggunakan pola kalimat '~ wa nan desu ka?' (~ wa nan desu ka? — ~ apa?) dengan lancar.
  4. Dengan kerja kelompok, peserta didik dapat membuat poster digital tentang hobi dan kegemaran mereka dalam Bahasa Jepang secara kreatif.
  5. Setelah presentasi kelompok, peserta didik dapat mempresentasikan poster hobi mereka di depan kelas dengan percaya diri.
Halaman 2 · Hobi dan Kegemaran (Shumi) — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Bahasa Jepang · Tahun Pelajaran 2026/2027
B.  KOMPONEN INTI (lanjutan)

Pemahaman bermakna: Memahami dan mengungkapkan hobi serta kegemaran dalam Bahasa Jepang memungkinkan peserta didik berinteraksi lebih mendalam dengan penutur asli dan memperkaya pengalaman budaya.

Pertanyaan pemantik: "Apa hobimu? Bisakah kamu menceritakannya dalam Bahasa Jepang?"

C.  DESAIN PEMBELAJARANPermendikdasmen 13/20254 Kerangka Pembelajaran Mendalam
Praktik PedagogisProject Based Learning + praktik
Lintas Disiplin IlmuSeni Budaya: Peserta didik dapat mengeksplorasi berbagai bentuk seni dan budaya Jepang yang berkaitan dengan hobi, seperti manga, kaligrafi, atau ikebana.
Informatika: Peserta didik menggunakan keterampilan desain grafis dan pemanfaatan teknologi digital untuk membuat poster presentasi yang menarik.
Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan: Peserta didik dapat mengidentifikasi hobi yang berkaitan dengan olahraga atau aktivitas fisik untuk menjaga kesehatan.
Kemitraan PembelajaranOrang tua diajak berdiskusi dengan peserta didik tentang hobi dan kegemaran mereka, serta mendukung eksplorasi hobi baru di luar sekolah.
Lingkungan PembelajaranRuang kelas yang dilengkapi akses internet dan perangkat digital, serta perpustakaan sekolah yang menyediakan buku dan majalah berbahasa Jepang atau tentang budaya Jepang.
Pemanfaatan Teknologi DigitalPemanfaatan aplikasi desain grafis (misalnya Canva atau Google Slides) untuk membuat poster digital dan kamus daring Bahasa Jepang untuk mencari kosakata baru.
Halaman 3 · Hobi dan Kegemaran (Shumi) — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Bahasa Jepang · Tahun Pelajaran 2026/2027
D.1  PENGALAMAN BELAJAR — PERTEMUAN 1Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 135 menit · awal 25 · inti 85 · penutup 25
Model PembelajaranProject Based Learning
Tujuan Pertemuan 1Melalui tayangan video, peserta didik dapat mengidentifikasi kosakata dan ungkapan terkait hobi dan kegemaran dalam Bahasa Jepang dengan tepat.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)25 menit
  1. Guru mengucapkan salam, mengajak peserta didik berdoa bersama, dan mengecek kehadiran.
  2. Apersepsi: Guru menampilkan gambar-gambar berbagai hobi populer di Jepang (misalnya, manga, anime, judo) dan bertanya 'Kore wa nan desu ka?' (Kore wa nan desu ka? — Ini apa?) untuk memancing pengetahuan awal peserta didik.
  3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini yaitu mengenal kosakata hobi dan merancang proyek poster hobi, serta menjelaskan tahapan pembelajaran yang akan dilalui.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Penentuan pertanyaan mendasar: Guru menayangkan video pendek tentang berbagai hobi anak muda Jepang dan meminta peserta didik untuk mencatat kosakata baru yang mereka dengar terkait hobi.
  2. Guru menuliskan kosakata hobi yang telah dicatat peserta didik di papan tulis dan membimbing peserta didik melafalkannya bersama-sama.
  3. Guru memperkenalkan pola kalimat 'Watashi no shumi wa ~ desu.' (Watashi no shumi wa ~ desu. — Hobi saya adalah ~.) dan memberikan contoh penggunaannya dengan berbagai kosakata hobi.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)40 menit
  1. Mendesain perencanaan proyek: Peserta didik secara berkelompok mendiskusikan hobi dan kegemaran masing-masing, kemudian memilih satu atau dua hobi yang paling menarik untuk dibagikan.
  2. Setiap kelompok merancang konsep poster digital yang akan mereka buat, termasuk memilih kosakata, gambar, dan tata letak yang sesuai untuk mempresentasikan hobi mereka dalam Bahasa Jepang.
  3. Guru membagikan LKPD 'Ayo Buat Poster Hobiku!' dan menjelaskan instruksi pengerjaan proyek poster digital.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)20 menit
  1. Setiap kelompok mempresentasikan rancangan poster digital mereka di depan kelas, menjelaskan pilihan hobi dan kosakata yang akan digunakan.
  2. Guru dan peserta didik lain memberikan umpan balik konstruktif terhadap rancangan poster, berfokus pada kejelasan komunikasi dalam Bahasa Jepang dan kreativitas.
  3. Guru menguatkan pemahaman tentang kosakata hobi dan pola kalimat dasar, serta memberikan motivasi untuk pengerjaan proyek di pertemuan berikutnya.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)25 menit
  1. Guru bersama peserta didik menyimpulkan materi kosakata hobi dan pola kalimat 'Watashi no shumi wa ~ desu.' (Watashi no shumi wa ~ desu. — Hobi saya adalah ~.).
  2. Refleksi & Apresiasi: Guru memberikan apresiasi atas partisipasi aktif peserta didik dan meminta mereka menuliskan satu hal baru yang dipelajari hari ini di kertas tempel.
  3. Guru memberikan tugas untuk mencari gambar atau ilustrasi yang relevan dengan hobi pilihan kelompok sebagai persiapan pengerjaan poster, kemudian menutup pelajaran dengan doa.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 4 · Hobi dan Kegemaran (Shumi) — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Bahasa Jepang · Tahun Pelajaran 2026/2027
D.2  PENGALAMAN BELAJAR — PERTEMUAN 2Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 90 menit · awal 15 · inti 60 · penutup 15
Model PembelajaranProject Based Learning
Tujuan Pertemuan 2Dengan kerja kelompok, peserta didik dapat membuat poster digital tentang hobi dan kegemaran mereka dalam Bahasa Jepang secara kreatif.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)15 menit
  1. Guru mengucapkan salam, mengajak peserta didik berdoa, dan mengecek kehadiran.
  2. Apersepsi: Guru mengajak peserta didik melakukan permainan 'Tebak Hobi' dengan menampilkan gambar hobi dan meminta peserta didik menyebutkan nama hobi tersebut dalam Bahasa Jepang.
  3. Guru mengingatkan kembali tujuan pembelajaran yaitu menyelesaikan dan mempresentasikan poster hobi, serta mengulang tahapan pembelajaran yang akan dilakukan.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)20 menit
  1. Menyusun jadwal: Guru meninjau kembali rancangan poster yang telah dibuat di pertemuan sebelumnya dan memastikan setiap kelompok memahami tugas masing-masing.
  2. Guru memfasilitasi diskusi kelompok untuk membagi tugas pengerjaan poster digital secara adil dan menetapkan batas waktu untuk setiap bagian.
  3. Guru memperkenalkan ungkapan untuk menanyakan hobi seperti 'Shumi wa nan desu ka?' (Shumi wa nan desu ka? — Apa hobimu?) dan cara menjawabnya dalam percakapan.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Memonitor kemajuan proyek: Setiap kelompok mulai mengerjakan poster digital mereka menggunakan aplikasi desain grafis yang tersedia, dengan bimbingan guru.
  2. Peserta didik mencari gambar, menuliskan kosakata hobi, dan menyusun kalimat deskriptif dalam Bahasa Jepang sesuai rancangan poster.
  3. Guru berkeliling mengamati dan memberikan bantuan serta umpan balik kepada setiap kelompok dalam proses pengerjaan poster, memastikan penggunaan Bahasa Jepang yang benar.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Menguji hasil: Setiap kelompok mempresentasikan poster digital hobi mereka di depan kelas, menjelaskan isi poster dan menjawab pertanyaan dari teman-teman.
  2. Peserta didik lain memberikan umpan balik positif dan konstruktif terhadap presentasi, berfokus pada kreativitas, kejelasan, dan penggunaan Bahasa Jepang.
  3. Menganalisis dan mengevaluasi proses pemecahan masalah: Guru memimpin diskusi tentang tantangan yang dihadapi selama proyek dan bagaimana cara mengatasinya, serta memberikan penguatan materi.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)15 menit
  1. Guru bersama peserta didik merangkum pembelajaran hari ini tentang hobi dan kegemaran, serta apresiasi atas kerja keras dalam membuat poster.
  2. Refleksi & Apresiasi: Guru memberikan pujian atas semua karya poster yang telah dibuat dan mendorong peserta didik untuk terus mengembangkan hobi mereka.
  3. Guru memberikan tugas mandiri untuk menulis lima kalimat tentang hobi favorit dalam Bahasa Jepang, kemudian menutup pelajaran dengan doa.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 5 · Hobi dan Kegemaran (Shumi) — pratinjau tuntas.org
LKPD — LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
LKPD · LEMBAR KERJA PESERTA DIDIKHobi Saya, Kesukaanku!
NamaKelasKelompok
TanggalNilaiParaf Guru

Waktu pengerjaan: 40 menit

Tujuan: Peserta didik dapat mengidentifikasi, menuliskan, dan mempresentasikan hobi dan kegemaran mereka dalam Bahasa Jepang.

Petunjuk: 1) Berdoalah sebelum mulai. 2) Kerjakan langkah secara berurutan dan diskusikan dalam kelompok. 3) Catat temuan di tabel, lalu simpulkan berdasarkan bukti.

Info singkat: Selamat datang di modul 'Hobi dan Kegemaran (Shumi)'! Di sini, kamu akan belajar cara mengungkapkan apa yang kamu suka lakukan di waktu luang dalam Bahasa Jepang.

Alat & bahan: Laptop/komputer, koneksi internet, aplikasi desain grafis (Canva/Google Slides), kamus Bahasa Jepang daring

Langkah kerja:

  1. グループで、あなたの趣味 (しゅみ) について話し合ってください。(Gurūpu de, anata no shumi ni tsuite hanashiatte kudasai. — Dalam kelompok, diskusikan hobimu.)
    趣味 (Shumi -Hobi)読書 (Dokushō -Membaca)スポーツ (Supōtsu- Olahraga)音楽 (Ongaku -Musik)絵を描く (E okaku …
    Gambar 1. Peta pikiran
  2. 好きな趣味 (しゅみ) を一つか二つ選んでください。(Sukina shumi o hitotsu ka futatsu erande kudasai. — Pilihlah satu atau dua hobi yang kamu suka.)
  3. 選んだ趣味 (しゅみ) に関連する日本語の単語 (たんご) と絵 (え) を集めてください。(Eranda shumi ni kanren suru Nihongo no tango to e o atsumete kudasai. — Kumpulkan kosakata Bahasa Jepang dan gambar yang berkaitan dengan hobi pilihanmu.)
  4. デジタルポスターを作成 (さくせい) してください。(Dejitaru posutā o sakusei shite kudasai. — Buatlah poster digital.)
  5. ポスターをクラスで発表 (はっぴょう) してください。(Posutā o kurasu de happyō shite kudasai. — Presentasikan poster di kelas.)
Tabel kerja LKPDtabel pengamatan, diisi muridlembar refleksi murid · 2 pertanyaanmenjodohkan · 6 pasangesai LKPD · 2 pertanyaankolom kesimpulan kelompok · refleksi emoji

🔒 Tabel kerja dan lembar refleksi murid tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.

Halaman 6 · Hobi dan Kegemaran (Shumi) — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Bahasa Jepang · Tahun Pelajaran 2026/2027
ASESMENStandar Proses — Permendikdasmen 1/2026

Asesmen awal (diagnostik):

  1. Bisakah kamu menyebutkan 3 hobi dalam Bahasa Jepang?
  2. Bagaimana cara menanyakan 'Apa hobimu?' dalam Bahasa Jepang?
  3. Bagaimana cara menjawab 'Hobi saya adalah membaca buku' dalam Bahasa Jepang?

Formatif (proses): Penilaian observasi terhadap partisipasi kelompok dalam diskusi dan pengerjaan poster, serta kemampuan berkomunikasi dalam Bahasa Jepang.

Sumatif (akhir): Penilaian produk poster digital dan presentasi kelompok berdasarkan rubrik yang telah ditentukan.

Rubrik KKTP2 kriteria · 4 tingkat ketercapaian
Kunci jawaban5 pilihan ganda + 3 uraian

🔒 Rubrik KKTP dan kunci jawaban tidak ditampilkan di pratinjau — rubrik ada di berkas unduhan, kunci jawaban khusus member Paket Lengkap.

Halaman 7 · Hobi dan Kegemaran (Shumi) — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Bahasa Jepang · Tahun Pelajaran 2026/2027
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)Kurikulum Berbasis Cinta
NoTujuan PembelajaranMateriAlokasiDimensi
1Mengidentifikasi kosakata dan ungkapan terkait hobi dan kegemaran dalam Bahasa Jepang.Kosakata dan ungkapan hobi.2 JPKomunikasi
2Menyusun kalimat sederhana untuk menyatakan hobi dan menanyakan hobi orang lain.Pola kalimat 'Watashi no shumi wa ~ desu.' dan 'Shumi wa nan desu ka?'.1 JPPenalaran kritis
3Membuat poster digital tentang hobi dan kegemaran serta mempresentasikannya.Proyek poster digital hobi.2 JPKreativitas, Komunikasi
Halaman 8 · Hobi dan Kegemaran (Shumi) — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Bahasa Jepang · Tahun Pelajaran 2026/2027
BAHAN AJAR

Selamat datang di modul 'Hobi dan Kegemaran (Shumi)'! Di sini, kamu akan belajar cara mengungkapkan apa yang kamu suka lakukan di waktu luang dalam Bahasa Jepang. Mempelajari hobi bukan hanya tentang kosakata, tetapi juga membuka pintu untuk memahami budaya dan berinteraksi lebih dekat dengan teman-teman Jepang. Siapkah kamu berbagi hobimu?

1. Kosakata Hobi (趣味の言葉 - Shumi no Kotoba)
Ada banyak jenis hobi yang bisa kita lakukan. Dalam Bahasa Jepang, beberapa contoh hobi yang umum adalah 読書 (dokushō - membaca buku), 音楽を聴く (ongaku o kiku - mendengarkan musik), 映画を見る (eiga o miru - menonton film), スポーツをする (supōtsu o suru - berolahraga), 絵を描く (e o kaku - menggambar), dan 料理をする (ryōri o suru - memasak). Penting untuk menghafal kosakata ini agar kamu bisa mengungkapkan hobimu dengan lancar. Mari kita coba melafalkannya bersama-sama.

2. Menyatakan Hobi (趣味を言う - Shumi o Iu)
Untuk menyatakan hobi dalam Bahasa Jepang, kamu bisa menggunakan pola kalimat sederhana 'Watashi no shumi wa ~ desu.' (Watashi no shumi wa ~ desu. — Hobi saya adalah ~.). Kata 'watashi' (私) berarti 'saya', 'shumi' (趣味) berarti 'hobi', dan 'desu' (です) adalah partikel penutup kalimat sopan. Contoh: 'Watashi no shumi wa dokushō desu.' (私の趣味は読書です。— Hobi saya adalah membaca buku). Kamu bisa mengganti bagian '~' dengan hobi yang kamu inginkan.

3. Menanyakan Hobi Orang Lain (趣味を尋ねる - Shumi o Tazuneru)
Jika kamu ingin menanyakan hobi seseorang, kamu bisa menggunakan pertanyaan 'Shumi wa nan desu ka?' (趣味は何ですか。— Apa hobimu?). 'Nan' (何) berarti 'apa'. Untuk menjawabnya, kamu bisa menggunakan pola kalimat yang sudah dipelajari. Misalnya, jika temanmu bertanya 'Shumi wa nan desu ka?', kamu bisa menjawab 'Watashi no shumi wa ongaku o kiku koto desu.' (私の趣味は音楽を聴くことです。— Hobi saya adalah mendengarkan musik). Ingat, penting untuk berbicara dengan sopan.

4. Hobi dan Budaya Jepang (趣味と日本文化 - Shumi to Nihon Bunka)
Hobi juga seringkali mencerminkan budaya suatu negara. Di Jepang, ada banyak hobi unik yang populer, seperti menonton anime (アニメを見る - anime o miru), membaca manga (漫画を読む - manga o yomu), atau berlatih seni bela diri seperti judo (柔道をする - jūdō o suru) dan karate (空手をする - karate o suru). Mempelajari hobi-hobi ini akan membantumu lebih memahami aspek-aspek menarik dari kehidupan sehari-hari di Jepang dan budayanya yang kaya.

Rangkuman: Modul ini telah membimbing kamu untuk mengenal berbagai kosakata hobi dan kegemaran dalam Bahasa Jepang. Kamu juga telah belajar menggunakan pola kalimat 'Watashi no shumi wa ~ desu.' (Hobi saya adalah ~.) untuk menyatakan hobimu dan 'Shumi wa nan desu ka?' (Apa hobimu?) untuk menanyakan hobi orang lain. Kemampuan ini akan sangat berguna untuk berkomunikasi lebih efektif dan memperkaya interaksi budaya.

Halaman 9 · Hobi dan Kegemaran (Shumi) — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Bahasa Jepang · Tahun Pelajaran 2026/2027
GLOSARIUM
IstilahArti
趣味 (shumi)Hobi/Kegemaran
読書 (dokushō)Membaca buku
音楽 (ongaku)Musik
映画 (eiga)Film
Daftar pustaka5 rujukan

🔒 Daftar pustaka tidak ditampilkan di pratinjau — ada di berkas unduhan.

Halaman 10 · Hobi dan Kegemaran (Shumi) — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Bahasa Jepang · Tahun Pelajaran 2026/2027
PENGESAHAN

Modul ajar "Hobi dan Kegemaran (Shumi)" mata pelajaran Bahasa Jepang Kelas XI ini disusun sesuai ketentuan Kurikulum Berbasis Cinta · Pembelajaran Mendalam dan dinyatakan dapat digunakan dalam pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027.

Mengetahui,
Kepala Madrasah
…………, …………
Guru Mata Pelajaran
( ……………… )
NIP. …………
nama Anda
NIP. …………

Rujukan: KMA No. 1503 Tahun 2025 (Kurikulum Berbasis Cinta) · Kep. Dirjen Pendis No. 6077 Tahun 2025 · CP: Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025

Halaman 11 · Hobi dan Kegemaran (Shumi) — pratinjau tuntas.org

11 lembar di atas sudah cukup untuk disetor ke sekolah

Gratis sepenuhnya, tanpa biaya apa pun. Di berkas unduhannya ada juga rubrik KKTP siap tanda tangan, tabel kerja LKPD, dan lembar refleksi murid — lengkap dengan kop sekolah, nama Anda sebagai penyusun, dan kolom tanda tangan kepala sekolah.

📥 Unduh Modul Saya — GRATIS2 langkah singkat · atas nama Anda · Word + PDF
1Nama & sekolahuntuk kop & sampul
2Unduhmasuk email/Google, lalu berkas turun

Jenjang, mapel, kelas, semester, dan materinya sudah terbawa dari halaman ini. Tinggal identitas Anda: nama dan sekolah.

✓ Bisa disetor sebagai Rencana Pelaksanaan PembelajaranStandar Proses 1/2026 · ketuk untuk penjelasan

Berkas ini modul ajar, dan di dalamnya sudah termuat RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran): tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen — tiga komponen inti menurut Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses. Modul ajar melengkapinya dengan LKPD, ATP, dan bahan ajar. Jadi bila sekolah Anda meminta RPP, berkas ini sudah memenuhinya.

Opsional · tidak wajib
✨ Mau lebih lengkap?+6 lembarLembar 12–17

Modul Hobi dan Kegemaran (Shumi) ini bisa jadi 17 lembar lebih

Ini 6 lembar lanjutannya. Geser untuk lihat 👉

Nama sekolah AndaBahasa Jepang · Kelas XIPeta Konsep
Hobi dan Kegemaran (Shumi)Kosakata Hobi (趣味の言葉 - Shumi no Kotoba)Menyatakan Hobi (趣味を言う - Shumi o Iu)Menanyakan Hobi Orang Lain (趣味を尋ねる - Shumi o Tazuneru)Hobi dan Budaya Jepang (趣味と日本文化 - Shumi to Nihon Bunka)
Dari sub-bab Hobi dan Kegemaran (Shumi)Halaman 12
Nama sekolah AndaBahasa Jepang · Kelas XIIce Breaking
Pertemuan 1Pertemuan 2Pertemuan 3… hingga Pertemuan 8
Biar kelas langsung hidupHalaman 13
Nama sekolah AndaBahasa Jepang · Kelas XILKPD Tiap Pertemuan
P1P2P3…Temuan / hasil kerjaBukti atau alasanSimpulan
Beda tiap pertemuanHalaman 14
Nama sekolah AndaBahasa Jepang · Kelas XIRefleksi Guru & Siswa
GuruKetercapaian tujuan pembelajaranPeserta didik yang perlu pendampinganPeserta didikSaya sudah memahami …Hal yang masih membingungkan …
Tinggal isi habis mengajarHalaman 15
Nama sekolah AndaBahasa Jepang · Kelas XIRemedial & Pengayaan
RemedialUntuk yang belum mencapai tujuanPengayaanUntuk yang tuntas lebih awal
Buat yang tertinggal & yang sudah tuntasHalaman 16
Nama sekolah AndaBahasa Jepang · Kelas XIProfil Lulusan
Keimanan dan ketakwaanKreativitasKomunikasi
Sudah dikaitkan ke materi iniHalaman 17

🎁 Plus perangkat setahun, ikut di paket

Semua paketPPT Bahan Tayang tiap Pertemuan
Semua paketKaldik & Alokasi Waktu
Semua paketProta
Semua paketPromes Semester 1
Semua paketCP · ATP · KKTP Setahun
Semua paketJurnal Mengajar Semester
Paket 30 & 60Soal PTS & PAS + analisis butir soal
Paket 30 & 60Administrasi Kelas
Paket 30 & 60Piagam Siswa
Paket 60e-Kinerja
Paket 60Deskripsi Rapor
Paket 60Program Kerja Ekskul

🤝 Tidak wajib kok. Modul ini tetap gratis. Kalau nanti butuh lebih banyak, tinggal ambil paketnya — mulai Rp2.000 per modul di Paket 60 Modul.

Bukan Hobi dan Kegemaran (Shumi) yang Anda cari?Pilih dari peta materi setahun di bawah ini 👇

Materi Anda tidak ada di daftar?Tulis judulnya sendiri — tetap gratis, ±1 menit

Peta Materi Bahasa Jepang Kelas XI Setahun

Urutan mengajarnya, bukan urutan pencarian. Yang sudah ada tinggal diunduh; yang belum, disusun atas nama Anda — sama-sama gratis.

Lihat semua Modul Ajar Bahasa Jepang Kelas XI →

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah ini modul ajar Bahasa Jepang kelas 11 yang saya cari?

Kemungkinan besar ya. Kelas XI dan kelas 11 adalah kelas yang sama — yang satu ditulis angka Romawi seperti di dokumen resmi, yang satu angka biasa. Berkas ini perangkat ajar untuk materi Hobi dan Kegemaran (Shumi) pada Bahasa Jepang MA, Fase F, elemen Menyimak-Berbicara, Membaca-Memirsa, Menulis-Mempresentasikan.

Modul Hobi dan Kegemaran (Shumi) ini untuk semester 1 (ganjil) atau semester 2 (genap)?

Semester 1 (ganjil), menurut urutan materi Bahasa Jepang kelas XI MA di peta setahun pada halaman ini. Semesternya sudah terisi otomatis saat Anda mengunduh.

Apakah modul ajar Bahasa Jepang materi Hobi dan Kegemaran (Shumi) ini gratis?

Ya. Modul Hobi dan Kegemaran (Shumi) untuk kelas XI MA dapat diunduh gratis dalam Word + PDF, lengkap dengan kop sekolah dan nama Anda sebagai penyusun. Tiga modul gratis tersedia bertahap; modul berikutnya terbuka setiap 18 jam.

Bagaimana cara download modul ajar Hobi dan Kegemaran (Shumi) ini dalam Word (.docx) dan PDF?

Ketuk tombol unduh, isi nama dan sekolah, lalu buka dengan email atau Google dan nomor WhatsApp aktif. Berkas Bahasa Jepang kelas XI ini turun sebagai Word (.docx) yang bisa diedit dan PDF siap cetak, tanpa iklan dan tanpa tautan Drive.

Berapa lama modul ini tersusun?

Sekitar satu menit. Cukup isi nama, jenjang, sekolah, mapel, dan materi — modul Bahasa Jepang kelas XI langsung tersusun atas nama Anda.

Bisakah modul Hobi dan Kegemaran (Shumi) ini diedit?

Bisa. Hasil unduhan berupa dokumen Word yang bisa disunting penuh — tujuan, alokasi waktu, dan langkah kegiatan Hobi dan Kegemaran (Shumi) dapat Anda sesuaikan dengan murid Bahasa Jepang kelas XI di sekolah Anda. Sudah ber-kop sekolah dan atas nama Anda, tersedia juga dalam PDF.

Apakah modul ajar Bahasa Jepang kelas XI ini sesuai kurikulum terbaru?

Ya. Modul Hobi dan Kegemaran (Shumi) ini mengikuti Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025, pada Fase F untuk kelas XI MA. Profil Pelajar Pancasila (P5) kini dilanjutkan sebagai 8 Dimensi Profil Lulusan; dimensi yang dikembangkan materi Hobi dan Kegemaran (Shumi) tercantum di lembar identitasnya.

Ini modul ajar, RPP, atau RPM deep learning?

Ketiganya berkas yang sama. Sampulnya memang bertanda Deep Learning · Pembelajaran Mendalam, dan sebagian guru menyebutnya RPM (Rencana Pembelajaran Mendalam). Modul ajar memuat RPP — keduanya bukan dua dokumen terpisah. Sejak Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses, istilah resmi untuk dokumen rencananya adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan tiga komponen inti: tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen. Modul ajar adalah ketiganya beserta lampirannya — LKPD, ATP, dan bahan ajar. Berkas Hobi dan Kegemaran (Shumi) untuk Bahasa Jepang kelas XI di halaman ini memuat semuanya, jadi dapat disetorkan baik ketika sekolah meminta RPP maupun modul ajar.

Apakah ada soal, kisi-kisi, dan rubrik KKTP-nya?

Ada. Modul Hobi dan Kegemaran (Shumi) ini memuat bank soalnya sendiri — 5 pilihan ganda dan 3 uraian (kunci jawabannya khusus member Paket Lengkap), ditambah rubrik KKTP pada bagian asesmennya. Yang belum termasuk: paket soal satu semester penuh Bahasa Jepang kelas XI MA berikut kisi-kisi dan kartu soalnya — Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS/PTS) dan Akhir Semester (ASAS/PAS). Penjelasannya ada di halaman Kisi-Kisi & ASAS.

Apakah Kaldik, Prota, dan Promes (Program Semester) ikut di unduhan gratis?

Tidak. Unduhan gratis berisi modul ajar Hobi dan Kegemaran (Shumi) beserta ATP, LKPD, asesmen, dan bank soalnya. Perangkat pembelajaran pelengkap Bahasa Jepang kelas XI berupa Program Tahunan (Prota) dan Program Semester (Promes/Prosem), serta CP · ATP · KKTP setahun, Jurnal Mengajar per semester ber-kop sekolah, dan PPT bahan tayang tiap pertemuan tersedia lewat Paket Modul — bersama Kalender Pendidikan (libur nasional & cuti bersama resmi SKB 3 Menteri sudah tercantum) dan Alokasi Waktu yang menghitung minggu efektifnya otomatis.

Modul Bahasa Jepang ini cocok untuk MA negeri, swasta, maupun SMA?

Ya. Kop, logo, dan nama MA Anda dipasang otomatis, negeri maupun swasta; sekolah berciri (Muhammadiyah, NU, Islam Terpadu) mendapat kop dan mapel khasnya sendiri saat mengisi borang. Untuk SMA, pilih jenjang SMA saat mengisi borang: materi Hobi dan Kegemaran (Shumi) yang sama disusun dalam versi madrasah (Kurikulum Berbasis Cinta, kop Kemenag), dan halaman Bahasa Jepang SMA ada di daftar jenjang lain di bawah.

Semua Modul Ajar Bahasa Jepang MASemua kelas — pilih materinya, unduh atas nama Anda

tuntas.org — administrasi beres, kinerja tuntas. Semua modul disusun sebagai materi bantu belajar yang independen.