MTsKelas VIIIFase D📘 Bab 2Semester 1

Modul Ajar & RPP Informatika Kelas VIII
Berpikir Komputasional

Sudah jadi 11 lembar, tinggal tulis nama Anda ✍️

🎁 100% GRATIS · unduh Word + PDF tanpa bayar

Gratis 3 modul, tanpa bayar apa pun.

TERBARUTP 2026/2027Rumus 8-3-3-4Pembelajaran Mendalam
  • 8Dimensi Profil Lulusan: keimanan & ketakwaan, kewargaan, penalaran kritis, kreativitas, kolaborasi, kemandirian, kesehatan, komunikasi
  • 3Prinsip Pembelajaran: berkesadaran, bermakna, menggembirakan
  • 3Pengalaman Belajar: memahami, mengaplikasi, merefleksi
  • 4Kerangka Pembelajaran: praktik pedagogis, kemitraan, lingkungan, pemanfaatan digital
  • 💚Panca Cinta: cinta Allah & Rasul-Nya, ilmu, lingkungan, diri & sesama, tanah air

📜 Dasar: KMA 1503/2025 (Kurikulum Berbasis Cinta) · Kepdirjen Pendis 6077/2025

💚 + Panca Cinta · Kurikulum Berbasis Cinta (KMA 1503/2025)
Nama & kop sekolah Anda tercetak otomatis
✨ Coba sendiri — sampulnya langsung berubah GRATIS
2Pilih tema sampul
“Lebih fleksibel, mempersingkat waktu, dan jelas.”
Eni Muslimah

Tanpa iklanTanpa grup WhatsAppTanpa tautan Drive

Isi modul ini

💡 Tentang materinya: Fungsi adalah blok kode dengan input, proses, dan output yang membantu memecah masalah kompleks. Sistem bilangan, terutama biner, adalah bahasa dasar komputer. Memahami konversi antara biner, desimal, oktal, dan heksadesimal sangat penting untuk berinteraksi dengan dunia digital. Konsep-konsep ini adalah fondasi berpikir komputasional untuk memecahkan masalah secara logis dan efisien.

Di bawah ini 11 lembar A4 pertama, persis seperti yang terunduh. Nama & tema yang Anda pilih di atas sudah terpasang.

KURIKULUM BERBASIS CINTA
✦ DEEP LEARNING · PEMBELAJARAN MENDALAM ✦
MODUL AJAR
Berpikir Komputasional
Informatika · Kelas VIII · Fase D
DISUSUN OLEHnama Andasekolah AndaTahun Pelajaran 2026/2027
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
MODUL AJAR
Berpikir Komputasional
Informatika · Fase D · Kelas VIII · Kurikulum Berbasis Cinta · Pembelajaran Mendalam
A.  IDENTITAS MODULCP: Kepka BSKAP 046/H/KR/2025
Penyusunnama Anda
Satuan Pendidikansekolah Anda
Mata PelajaranInformatika
Fase / KelasD / VIII
Materi PokokBerpikir Komputasional
Alokasi Waktu2 pertemuan
Tahun Pelajaran2026/2027
PendekatanPembelajaran Mendalam
Model PembelajaranProblem Based Learning (PBL) + praktik
Bentuk DokumenModul Ajar — memuat RPP

✍️ Dua baris kuning di atas terisi otomatis saat Anda mengunduh — beserta kop, logo, dan nama sekolah di kepala tiap lembar.

B.  KOMPONEN INTI8 Dimensi Profil Lulusan

Identifikasi Peserta Didik:

Kesiapan belajar (kompetensi awal)Peserta didik memiliki pemahaman dasar tentang urutan langkah-langkah dalam menyelesaikan suatu tugas atau masalah sehari-hari.

Dimensi Profil Lulusan yang dikembangkan:

  1. keimanan dan ketakwaan — elemen: akhlak bernegara
    Peserta didik mengembangkan sikap jujur dan bertanggung jawab dalam menyelesaikan masalah komputasional sebagai bentuk ibadah kepada Allah SWT.
  2. penalaran kritis — elemen: memperoleh dan memproses informasi dan gagasan
    Peserta didik menganalisis informasi tentang fungsi, sistem bilangan, dan struktur data untuk menemukan solusi masalah secara logis.
  3. kreativitas — elemen: menghasilkan gagasan yang orisinal
    Peserta didik menciptakan ide-ide baru dalam merancang algoritma dan struktur data yang efisien untuk berbagai permasalahan.

Capaian Pembelajaran (CP):

AcuanKepka BSKAP No. 046/H/KR/2025
Elemen / DomainBerpikir Komputasional
Rumusan CP FasePeserta didik mampu menerapkan berpikir komputasional untuk menyelesaikan berbagai persoalan secara sistematis dan logis, termasuk memahami konsep fungsi, sistem bilangan, dan struktur data sederhana.

Identifikasi materi — 4 dimensi pengetahuan:

FaktualFungsi, sistem bilangan, dan struktur data adalah konsep dasar yang ada dalam setiap aplikasi dan sistem komputer yang kita gunakan.
KonseptualBerpikir komputasional melibatkan dekomposisi masalah, pengenalan pola, abstraksi, dan perancangan algoritma untuk menemukan solusi yang efisien.
ProseduralPeserta didik akan belajar langkah-langkah dalam mendefinisikan fungsi, mengkonversi sistem bilangan, dan mengelola data menggunakan struktur dasar.
MetakognitifPeserta didik akan menyadari bagaimana berpikir komputasional membantu mereka memecahkan masalah tidak hanya dalam informatika tetapi juga dalam kehidupan sehari-hari.

Materi Insersi KBC — Integrasi Panca Cinta:

1. Cinta Allah dan Rasul-NyaBersyukur atas karunia akal dan pikiran untuk memahami sistem kerja teknologi, serta bertanggung jawab dalam menggunakannya sesuai ajaran agama.
2. Cinta IlmuMengembangkan rasa ingin tahu dan semangat untuk terus belajar konsep-konsep informatika yang kompleks demi kemajuan diri dan umat.
3. Cinta LingkunganMenerapkan berpikir komputasional untuk menemukan solusi inovatif bagi masalah lingkungan, seperti efisiensi energi atau pengelolaan sampah.
4. Cinta Diri dan SesamaBekerja sama dalam kelompok untuk memecahkan masalah, menghargai setiap ide, dan membantu teman yang kesulitan memahami materi.
5. Cinta Tanah AirMenggunakan pengetahuan berpikir komputasional untuk berkontribusi pada pengembangan teknologi yang bermanfaat bagi masyarakat dan kemajuan bangsa.

Tujuan Pembelajaran:

  1. Melalui diskusi kelompok, peserta didik dapat menjelaskan konsep fungsi dalam informatika dengan tepat dan memberikan minimal dua contoh penerapannya.
  2. Dengan menganalisis kasus, peserta didik dapat mengidentifikasi input, proses, dan output dari suatu fungsi sederhana secara runtut.
  3. Setelah mengamati contoh, peserta didik dapat melakukan konversi bilangan biner ke desimal dan sebaliknya dengan benar.
  4. Melalui latihan soal, peserta didik dapat membedakan berbagai sistem bilangan (biner, oktal, desimal, heksadesimal) dan mengaplikasikan konversinya secara akurat.
  5. Dengan studi kasus, peserta didik dapat menjelaskan konsep struktur data dasar (array, list, stack, queue) dan fungsinya dalam penyimpanan data.
  6. Melalui praktik, peserta didik dapat merancang struktur data sederhana untuk menyimpan dan mengelola informasi sesuai kebutuhan masalah.
Halaman 2 · Berpikir Komputasional — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
B.  KOMPONEN INTI (lanjutan)

Pemahaman bermakna: Berpikir komputasional adalah cara berpikir untuk memecahkan masalah kompleks dengan memecahnya menjadi bagian-bagian yang lebih kecil, mengenali pola, melakukan abstraksi, dan merancang algoritma yang dapat diterapkan pada komputer atau dalam kehidupan sehari-hari.

Pertanyaan pemantik: "Bagaimana cara kita membuat sebuah tugas yang rumit menjadi lebih mudah dan terstruktur, seperti halnya komputer memproses informasi?"

C.  DESAIN PEMBELAJARANPermendikdasmen 13/20254 Kerangka Pembelajaran Mendalam
Praktik PedagogisProblem Based Learning (PBL) + praktik
Lintas Disiplin IlmuMatematika: Konsep fungsi, sistem bilangan, dan logika matematika adalah dasar dalam berpikir komputasional.
Bahasa Indonesia: Kemampuan menyusun alur berpikir yang runtut dan jelas dalam bentuk deskripsi atau presentasi diperlukan dalam menjelaskan algoritma.
Pendidikan Agama Islam: Menerapkan kejujuran dan ketelitian dalam memecahkan masalah sebagai wujud tanggung jawab dan amanah.
Kemitraan PembelajaranOrang tua dapat diajak untuk mendiskusikan bagaimana teknologi digital di rumah menggunakan prinsip-prinsip berpikir komputasional sederhana.
Lingkungan PembelajaranKelas diatur agar peserta didik dapat berdiskusi kelompok dengan nyaman dan memiliki akses ke papan tulis atau media visual untuk mempresentasikan ide mereka.
Pemanfaatan Teknologi DigitalPemanfaatan situs web interaktif atau aplikasi simulasi konversi bilangan untuk memperdalam pemahaman peserta didik secara mandiri.
Halaman 3 · Berpikir Komputasional — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
D.1  KEGIATAN PEMBELAJARAN — PERTEMUAN 1Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 80 menit · awal 15 · inti 50 · penutup 15
Model PembelajaranDiscovery Learning
Tujuan Pertemuan 1Melalui diskusi kelompok, peserta didik dapat menjelaskan konsep fungsi dalam informatika dengan tepat dan memberikan minimal dua contoh penerapannya.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)15 menitIce breaking: Tebak Kata Berantai: Guru membisikkan satu kata kepada peserta didik pertama, yang kemudian membisikkan ke berikutnya. Kata terakhir dibandingkan dengan kata awal. Melatih fokus dan urutan.
  1. Guru mengucapkan salam, memimpin doa, dan memeriksa kehadiran peserta didik.
  2. Guru menampilkan gambar alur proses pembuatan kopi dan bertanya, 'Apa saja tahapan yang terjadi? Apa inputnya dan apa hasilnya?' untuk mengaitkan dengan pengalaman sehari-hari.
  3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini yaitu memahami konsep fungsi dalam informatika dan pertanyaan pemantik: 'Bagaimana sebuah tugas bisa dipecah menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan terstruktur?'
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Pemberian rangsangan: Guru menayangkan video singkat tentang cara kerja mesin ATM yang melibatkan beberapa langkah otomatis dan bertanya tentang 'perintah' apa saja yang dijalankan mesin tersebut.
  2. Identifikasi masalah: Peserta didik secara individu menuliskan 'perintah' atau 'tahapan' yang mereka identifikasi dari video, kemudian membandingkannya dengan teman sebangku.
  3. Pengumpulan data: Guru membagikan bahan ajar mengenai definisi fungsi, input, proses, dan output, serta contoh fungsi dalam kehidupan sehari-hari dan informatika. Peserta didik membaca dan mencatat poin penting.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Pengolahan data: Peserta didik dalam kelompok kecil menganalisis contoh-contoh fungsi yang diberikan, mengidentifikasi input, proses, dan output dari setiap fungsi, dan mencatatnya di LKPD.
  2. Pembuktian: Setiap kelompok diminta untuk menemukan minimal dua contoh fungsi lain dari lingkungan sekitar atau aplikasi digital yang mereka gunakan, lalu mendefinisikan input, proses, dan outputnya.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)10 menit
  1. Menarik kesimpulan: Setiap kelompok mempresentasikan hasil identifikasi dan contoh fungsi yang mereka temukan di depan kelas.
  2. Umpan balik: Kelompok lain memberikan tanggapan dan pertanyaan, serta guru memberikan klarifikasi dan penguatan konsep.
  3. Penguatan: Guru menyimpulkan kembali pengertian fungsi, pentingnya input, proses, dan output, serta relevansinya dalam berpikir komputasional.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)15 menit
  1. Guru dan peserta didik bersama-sama merangkum poin-poin penting tentang fungsi dan komponennya.
  2. Guru memberikan apresiasi atas partisipasi aktif peserta didik dan meminta mereka menuliskan satu hal baru yang dipelajari hari ini di kertas sticky note.
  3. Guru menyampaikan materi pertemuan berikutnya dan menutup pelajaran dengan doa.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 4 · Berpikir Komputasional — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
D.2  KEGIATAN PEMBELAJARAN — PERTEMUAN 2Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 80 menit · awal 15 · inti 50 · penutup 15
Model PembelajaranProblem Based Learning (PBL)
Tujuan Pertemuan 2Dengan menganalisis kasus, peserta didik dapat mengidentifikasi input, proses, dan output dari suatu fungsi sederhana secara runtut.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)15 menitIce breaking: Tantangan 'Fungsi Tubuh': Guru menyebutkan satu organ tubuh (misal: mata), peserta didik menyebutkan fungsinya (melihat). Dilakukan cepat dan bergantian. Melatih identifikasi fungsi.
  1. Guru mengucapkan salam, memimpin doa, dan memeriksa kehadiran peserta didik.
  2. Guru mengingatkan kembali konsep fungsi dari pertemuan sebelumnya dengan pertanyaan, 'Siapa yang bisa memberikan contoh fungsi dan menjelaskan input-proses-outputnya secara singkat?'
  3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini yaitu mengidentifikasi input, proses, dan output dari fungsi sederhana melalui analisis kasus, serta pertanyaan pemantik: 'Bagaimana kita bisa memastikan setiap langkah dalam suatu fungsi berjalan sesuai rencana?'
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Orientasi pada masalah: Guru menayangkan studi kasus berupa masalah sehari-hari yang dapat diselesaikan dengan konsep fungsi, misalnya 'Menghitung total harga belanjaan di minimarket'. Guru meminta peserta didik untuk memikirkan bagaimana cara komputer menghitungnya.
  2. Mengorganisasi peserta didik untuk belajar: Peserta didik dibagi menjadi kelompok-kelompok kecil. Setiap kelompok menerima LKPD yang berisi studi kasus tambahan yang lebih kompleks, seperti 'Sistem Peminjaman Buku Perpustakaan Sederhana'.
  3. Membimbing penyelidikan: Peserta didik dalam kelompok berdiskusi untuk menganalisis studi kasus. Mereka diminta untuk mengidentifikasi apa yang menjadi input, bagaimana proses yang terjadi, dan apa yang menjadi output dari sistem tersebut. Guru berkeliling memberikan bimbingan.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Mengembangkan dan menyajikan hasil karya: Setiap kelompok membuat diagram alir sederhana atau deskripsi langkah-langkah yang menunjukkan input, proses, dan output dari studi kasus yang diberikan di LKPD.
  2. Menganalisis dan mengevaluasi proses pemecahan masalah: Kelompok saling bertukar hasil pekerjaan dan memberikan masukan. Guru memfasilitasi diskusi untuk mengevaluasi apakah identifikasi input, proses, dan output sudah runtut dan lengkap.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)10 menit
  1. Presentasi: Beberapa kelompok mempresentasikan hasil analisis studi kasus mereka di depan kelas, menjelaskan input, proses, dan output yang telah diidentifikasi.
  2. Umpan balik: Guru dan peserta didik lain memberikan umpan balik konstruktif terhadap presentasi, mengidentifikasi kekuatan dan area perbaikan.
  3. Penguatan: Guru menegaskan kembali pentingnya identifikasi yang jelas dan runtut dari input, proses, dan output dalam merancang suatu fungsi atau sistem.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)15 menit
  1. Guru dan peserta didik menyimpulkan bahwa setiap fungsi memiliki komponen input, proses, dan output yang saling terkait.
  2. Guru memberikan penghargaan kepada kelompok yang paling aktif dan meminta peserta didik untuk merefleksikan kesulitan yang dialami dan bagaimana mengatasinya.
  3. Guru memberikan tugas mandiri berupa mencari satu contoh fungsi dalam kehidupan sehari-hari dan mengidentifikasi I-P-O-nya, kemudian menutup pelajaran dengan doa.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 5 · Berpikir Komputasional — pratinjau tuntas.org
LKPD — LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
LKPD · LEMBAR KERJA PESERTA DIDIKDetektif Fungsi & Angka!
NamaKelasKelompok
TanggalNilaiParaf Guru

Waktu pengerjaan: 25 menit

Tujuan: Peserta didik dapat mengidentifikasi input, proses, dan output suatu fungsi serta melakukan konversi bilangan biner dan desimal.

Petunjuk: 1) Berdoalah sebelum mulai. 2) Kerjakan langkah secara berurutan bersama kelompok. 3) Tulis hasilnya di tabel, lalu simpulkan.

Info singkat: Berpikir komputasional adalah keterampilan penting di era digital. Ini bukan hanya tentang coding, tetapi juga cara kita memecahkan masalah secara sistematis.

Alat & bahan: Kertas, pensil, penghapus, kalkulator (opsional), kartu bergambar.

Langkah kerja:

  1. Telusuri diagram alir berikut untuk tiga pasang nilai p dan l pilihanmu, lalu tuliskan keluarannya pada tabel.
    MulaiMasukkan p dan lK = 2 × (p + l)Tampilkan KSelesai
    Gambar 1. Diagram alir
  2. Amati kartu bergambar di bawah ini dengan seksama. Apa yang kamu lihat?
  3. Identifikasi input, proses, dan output dari setiap fungsi yang ada pada kartu tersebut.
  4. Diskusikan dengan kelompokmu bagaimana cara mengubah bilangan biner menjadi desimal dan sebaliknya.
  5. Selesaikan soal konversi bilangan yang diberikan di tabel dengan menunjukkan langkah-langkahnya.
  6. Tuliskan satu fungsi yang kamu temukan di sekolah dan jelaskan I-P-O-nya.
Tabel kerja LKPDtabel pengamatan, diisi muridlembar refleksi murid · 2 pertanyaankolom kesimpulan kelompok · refleksi emoji

🔒 Tabel kerja dan lembar refleksi murid tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.

Halaman 6 · Berpikir Komputasional — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
ASESMENStandar Proses — Permendikdasmen 1/2026

Asesmen awal (diagnostik):

  1. Apa yang kamu ketahui tentang 'urutan' atau 'langkah-langkah' dalam menyelesaikan sesuatu?
  2. Bisakah kamu memberikan contoh sederhana bagaimana sebuah mesin bekerja?
  3. Apakah kamu pernah mendengar tentang angka 'biner'?
  4. Bagaimana kamu biasanya menyimpan informasi penting?

Formatif (proses): Observasi saat diskusi kelompok dan presentasi, serta penilaian hasil LKPD untuk melihat pemahaman konsep dan keterampilan aplikasi.

Sumatif (akhir): Tes tertulis yang mencakup soal pilihan ganda dan esai tentang fungsi, sistem bilangan, dan struktur data.

Rubrik KKTP2 kriteria · 4 tingkat ketercapaian
Kunci jawaban6 pilihan ganda + 5 uraian

🔒 Rubrik KKTP dan kunci jawaban tidak ditampilkan di pratinjau — rubrik ada di berkas unduhan, kunci jawaban khusus member Paket Lengkap.

Halaman 7 · Berpikir Komputasional — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)Kurikulum Berbasis Cinta
NoTujuan PembelajaranMateriAlokasiDimensi
1Menjelaskan konsep fungsi dalam informatikaFungsi, input, proses, output2 JPpenalaran kritis, kreativitas
2Mengidentifikasi input, proses, dan output dari suatu fungsi sederhanaAnalisis fungsi sederhana2 JPpenalaran kritis
3Melakukan konversi bilangan biner ke desimal dan sebaliknyaSistem bilangan biner dan desimal2 JPpenalaran kritis
4Membedakan berbagai sistem bilangan dan mengaplikasikan konversinyaSistem bilangan (oktal, heksadesimal)2 JPpenalaran kritis
Halaman 8 · Berpikir Komputasional — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
BAHAN AJAR

Berpikir komputasional adalah keterampilan penting di era digital. Ini bukan hanya tentang coding, tetapi juga cara kita memecahkan masalah secara sistematis. Modul ini akan membimbingmu untuk memahami konsep dasar yang menjadi fondasi bagi semua teknologi, mulai dari fungsi, sistem bilangan, hingga struktur data.

1. 1. Apa itu Fungsi dalam Informatika?
Dalam informatika, fungsi adalah blok kode yang dirancang untuk melakukan tugas tertentu. Fungsi menerima masukan (input), memprosesnya, dan menghasilkan keluaran (output). Analoginya seperti mesin: kita memasukkan bahan baku (input), mesin melakukan pekerjaannya (proses), dan menghasilkan produk jadi (output). Contohnya, fungsi 'hitung_luas_persegi' akan menerima input 'sisi', memprosesnya dengan rumus 'sisi * sisi', dan menghasilkan output 'luas'.

2. 2. Mengenal Input, Proses, dan Output
Setiap fungsi memiliki tiga komponen utama: Input adalah data atau informasi yang diberikan kepada fungsi untuk diolah. Proses adalah serangkaian langkah atau instruksi yang dilakukan oleh fungsi untuk mengubah input menjadi output. Output adalah hasil akhir yang dihasilkan oleh fungsi setelah proses selesai. Memahami I-P-O ini sangat krusial untuk merancang sistem yang efektif dan efisien. Misalnya, saat kamu mencari lagu di aplikasi musik, nama lagu adalah input, aplikasi mencari di database adalah proses, dan daftar lagu yang muncul adalah output.

3. 3. Sistem Bilangan: Bahasa Komputer
Komputer tidak memahami huruf atau angka seperti kita. Mereka bekerja dengan sistem bilangan biner, yaitu hanya menggunakan dua simbol: 0 dan 1. Setiap 0 atau 1 disebut 'bit'. Kombinasi bit-bit ini membentuk semua data yang diproses komputer. Selain biner, kita juga mengenal sistem bilangan desimal (basis 10), oktal (basis 8), dan heksadesimal (basis 16), yang semuanya memiliki cara konversi satu sama lain.

4. 4. Konversi Biner ke Desimal
Untuk mengkonversi bilangan biner ke desimal, kita menggunakan konsep nilai tempat. Setiap digit biner (bit) memiliki nilai tempat berupa pangkat dari 2, dimulai dari 2^0 untuk bit paling kanan. Contoh: Bilangan biner 1011. Bit paling kanan (1) adalah 1 * 2^0 = 1. Bit kedua dari kanan (1) adalah 1 * 2^1 = 2. Bit ketiga (0) adalah 0 * 2^2 = 0. Bit paling kiri (1) adalah 1 * 2^3 = 8. Jadi, 1011 biner = 8 + 0 + 2 + 1 = 11 desimal.

5. 5. Konversi Desimal ke Biner
Untuk mengkonversi bilangan desimal ke biner, kita bisa menggunakan metode pembagian sisa. Bagi bilangan desimal dengan 2, catat sisanya. Lanjutkan membagi hasil bagi dengan 2 hingga hasilnya 0. Kemudian, tuliskan semua sisa dari bawah ke atas. Contoh: Konversi 13 desimal ke biner. 13 / 2 = 6 sisa 1. 6 / 2 = 3 sisa 0. 3 / 2 = 1 sisa 1. 1 / 2 = 0 sisa 1. Jadi, 13 desimal = 1101 biner.

6. 6. Sistem Bilangan Lain: Oktal dan Heksadesimal
Sistem bilangan oktal (basis 8) menggunakan digit 0-7. Sistem heksadesimal (basis 16) menggunakan digit 0-9 dan huruf A-F (A=10, B=11, ..., F=15). Sistem-sistem ini sering digunakan dalam pemrograman dan jaringan komputer karena mereka lebih ringkas untuk merepresentasikan bilangan biner yang panjang. Konversi antara sistem-sistem ini juga melibatkan konsep nilai tempat dan pembagian sisa, mirip dengan biner dan desimal.

Rangkuman: Fungsi adalah blok kode dengan input, proses, dan output yang membantu memecah masalah kompleks. Sistem bilangan, terutama biner, adalah bahasa dasar komputer. Memahami konversi antara biner, desimal, oktal, dan heksadesimal sangat penting untuk berinteraksi dengan dunia digital. Konsep-konsep ini adalah fondasi berpikir komputasional untuk memecahkan masalah secara logis dan efisien.

Halaman 9 · Berpikir Komputasional — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
GLOSARIUM
IstilahArti
FungsiBlok kode yang melakukan tugas spesifik.
InputData yang dimasukkan ke fungsi.
OutputHasil dari proses fungsi.
BinerSistem bilangan basis 2 (0 dan 1).
DesimalSistem bilangan basis 10 (0-9).
BitSatuan terkecil data komputer (0 atau 1).
AlgoritmaUrutan langkah penyelesaian masalah.
AbstraksiMenyederhanakan masalah dengan fokus pada detail penting.
Daftar pustaka3 rujukan

🔒 Daftar pustaka tidak ditampilkan di pratinjau — ada di berkas unduhan.

Halaman 10 · Berpikir Komputasional — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
PENGESAHAN

Modul ajar "Berpikir Komputasional" mata pelajaran Informatika Kelas VIII ini disusun sesuai ketentuan Kurikulum Berbasis Cinta · Pembelajaran Mendalam dan dinyatakan dapat digunakan dalam pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027.

Mengetahui,
Kepala Madrasah
…………, …………
Guru Mata Pelajaran
( ……………… )
NIP. …………
nama Anda
NIP. …………

Rujukan: KMA No. 1503 Tahun 2025 (Kurikulum Berbasis Cinta) · Kep. Dirjen Pendis No. 6077 Tahun 2025 · CP: Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025

Halaman 11 · Berpikir Komputasional — pratinjau tuntas.org

11 lembar di atas sudah cukup untuk disetor ke sekolah

Gratis sepenuhnya, tanpa biaya apa pun. Di berkas unduhannya ada juga rubrik KKTP siap tanda tangan, tabel kerja LKPD, dan lembar refleksi murid — lengkap dengan kop sekolah, nama Anda sebagai penyusun, dan kolom tanda tangan kepala sekolah.

📥 Unduh Modul Saya — GRATIS2 langkah singkat · atas nama Anda · Word + PDF
1Nama & sekolahuntuk kop & sampul
2Unduhmasuk email/Google, lalu berkas turun

Jenjang, mapel, kelas, semester, dan materinya sudah terbawa dari halaman ini. Tinggal identitas Anda: nama dan sekolah.

✓ Bisa disetor sebagai Rencana Pelaksanaan PembelajaranStandar Proses 1/2026 · ketuk untuk penjelasan

Berkas ini modul ajar, dan di dalamnya sudah termuat RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran): tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen — tiga komponen inti menurut Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses. Modul ajar melengkapinya dengan LKPD, ATP, dan bahan ajar. Jadi bila sekolah Anda meminta RPP, berkas ini sudah memenuhinya.

Opsional · tidak wajib
✨ Mau lebih lengkap?+6 lembarLembar 12–17

Modul Berpikir Komputasional ini bisa jadi 17 lembar lebih

Ini 6 lembar lanjutannya. Geser untuk lihat 👉

Nama sekolah AndaInformatika · Kelas VIIIPeta Konsep
Berpikir Komputasional1. Apa itu Fungsi dalam Informatika?2. Mengenal Input, Proses, dan Output3. Sistem Bilangan: Bahasa Komputer4. Konversi Biner ke Desimal5. Konversi Desimal ke Biner
Dari sub-bab Berpikir KomputasionalHalaman 12
Nama sekolah AndaInformatika · Kelas VIIIIce Breaking
Pertemuan 1Pertemuan 2Pertemuan 3… hingga Pertemuan 8
Biar kelas langsung hidupHalaman 13
Nama sekolah AndaInformatika · Kelas VIIILKPD Tiap Pertemuan
P1P2P3…Temuan / hasil kerjaBukti atau alasanSimpulan
Beda tiap pertemuanHalaman 14
Nama sekolah AndaInformatika · Kelas VIIIRefleksi Guru & Siswa
GuruKetercapaian tujuan pembelajaranPeserta didik yang perlu pendampinganPeserta didikSaya sudah memahami …Hal yang masih membingungkan …
Tinggal isi habis mengajarHalaman 15
Nama sekolah AndaInformatika · Kelas VIIIRemedial & Pengayaan
RemedialUntuk yang belum mencapai tujuanPengayaanUntuk yang tuntas lebih awal
Buat yang tertinggal & yang sudah tuntasHalaman 16
Nama sekolah AndaInformatika · Kelas VIIIProfil Lulusan
Keimanan dan ketakwaanPenalaran kritisKreativitas
Sudah dikaitkan ke materi iniHalaman 17

🎁 Plus perangkat setahun, ikut di paket

Semua paketPPT Bahan Tayang tiap Pertemuan
Semua paketKaldik & Alokasi Waktu
Semua paketProta
Semua paketPromes Semester 1
Semua paketCP · ATP · KKTP Setahun
Semua paketJurnal Mengajar Semester
Paket 30 & 60Soal PTS & PAS
Paket 30 & 60Administrasi Kelas
Paket 30 & 60Piagam Siswa
Paket 60e-Kinerja
Paket 60Deskripsi Rapor
Paket 60Program Kerja Ekskul

🤝 Tidak wajib kok. Modul ini tetap gratis. Kalau nanti butuh lebih banyak, tinggal ambil paketnya — mulai Rp2.000 per modul di Paket 60 Modul.

Bukan Berpikir Komputasional yang Anda cari?Pilih dari peta materi setahun di bawah ini 👇

Materi Anda tidak ada di daftar?Tulis judulnya sendiri — tetap gratis, ±1 menit

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah ini modul ajar Informatika kelas 8 yang saya cari?

Kemungkinan besar ya. Kelas VIII dan kelas 8 adalah kelas yang sama — yang satu ditulis angka Romawi seperti di dokumen resmi, yang satu angka biasa. Berkas ini perangkat ajar untuk materi Berpikir Komputasional pada Informatika MTs, Fase D, elemen Berpikir Komputasional.

Modul Berpikir Komputasional ini untuk semester 1 (ganjil) atau semester 2 (genap)?

Semester 1 (ganjil), menurut urutan materi Informatika kelas VIII MTs di peta setahun pada halaman ini. Semesternya sudah terisi otomatis saat Anda mengunduh.

Apakah modul ajar Informatika materi Berpikir Komputasional ini gratis?

Ya. Modul Berpikir Komputasional untuk kelas VIII MTs dapat diunduh gratis dalam Word + PDF, lengkap dengan kop sekolah dan nama Anda sebagai penyusun. Tiga modul gratis tersedia bertahap; modul berikutnya terbuka setiap 18 jam.

Bagaimana cara download modul ajar Berpikir Komputasional ini dalam Word (.docx) dan PDF?

Ketuk tombol unduh, isi nama dan sekolah, lalu buka dengan email atau Google dan nomor WhatsApp aktif. Berkas Informatika kelas VIII ini turun sebagai Word (.docx) yang bisa diedit dan PDF siap cetak, tanpa iklan dan tanpa tautan Drive.

Berapa lama modul ini tersusun?

Sekitar satu menit. Cukup isi nama, jenjang, sekolah, mapel, dan materi — modul Informatika kelas VIII langsung tersusun atas nama Anda.

Bisakah modul Berpikir Komputasional ini diedit?

Bisa. Hasil unduhan berupa dokumen Word yang bisa disunting penuh — tujuan, alokasi waktu, dan langkah kegiatan Berpikir Komputasional dapat Anda sesuaikan dengan murid Informatika kelas VIII di sekolah Anda. Sudah ber-kop sekolah dan atas nama Anda, tersedia juga dalam PDF.

Apakah modul ajar Informatika kelas VIII ini sesuai kurikulum terbaru?

Ya. Modul Berpikir Komputasional ini mengikuti Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025 tentang Capaian Pembelajaran pada Pendidikan Anak Usia Dini, Pendidikan Dasar, dan Pendidikan Menengah, pada Fase D untuk kelas VIII MTs. Profil Pelajar Pancasila (P5) kini dilanjutkan sebagai 8 Dimensi Profil Lulusan; dimensi yang dikembangkan materi Berpikir Komputasional tercantum di lembar identitasnya.

Ini modul ajar, RPP, atau RPM deep learning?

Ketiganya berkas yang sama. Sampulnya memang bertanda Deep Learning · Pembelajaran Mendalam, dan sebagian guru menyebutnya RPM (Rencana Pembelajaran Mendalam). Modul ajar memuat RPP — keduanya bukan dua dokumen terpisah. Sejak Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses, istilah resmi untuk dokumen rencananya adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan tiga komponen inti: tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen. Modul ajar adalah ketiganya beserta lampirannya — LKPD, ATP, dan bahan ajar. Berkas Berpikir Komputasional untuk Informatika kelas VIII di halaman ini memuat semuanya, jadi dapat disetorkan baik ketika sekolah meminta RPP maupun modul ajar.

Apakah ada soal, kisi-kisi, dan rubrik KKTP-nya?

Ada. Modul Berpikir Komputasional ini memuat bank soalnya sendiri — 6 pilihan ganda dan 5 uraian (kunci jawabannya khusus member Paket Lengkap), ditambah rubrik KKTP pada bagian asesmennya. Yang belum termasuk: paket soal satu semester penuh Informatika kelas VIII MTs berikut kisi-kisi dan kartu soalnya — Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS/PTS) dan Akhir Semester (ASAS/PAS). Penjelasannya ada di halaman Kisi-Kisi & ASAS.

Apakah Kaldik, Prota, dan Promes (Program Semester) ikut di unduhan gratis?

Tidak. Unduhan gratis berisi modul ajar Berpikir Komputasional beserta ATP, LKPD, asesmen, dan bank soalnya. Perangkat pembelajaran pelengkap Informatika kelas VIII berupa Program Tahunan (Prota) dan Program Semester (Promes/Prosem), serta CP · ATP · KKTP setahun, Jurnal Mengajar per semester ber-kop sekolah, dan PPT bahan tayang tiap pertemuan tersedia lewat Paket Modul — bersama Kalender Pendidikan (libur nasional & cuti bersama resmi SKB 3 Menteri sudah tercantum) dan Alokasi Waktu yang menghitung minggu efektifnya otomatis.

Modul Informatika ini cocok untuk MTs negeri, swasta, maupun SMP?

Ya. Kop, logo, dan nama MTs Anda dipasang otomatis, negeri maupun swasta; sekolah berciri (Muhammadiyah, NU, Islam Terpadu) mendapat kop dan mapel khasnya sendiri saat mengisi borang. Untuk SMP, pilih jenjang SMP saat mengisi borang: materi Berpikir Komputasional yang sama disusun dalam versi madrasah (Kurikulum Berbasis Cinta, kop Kemenag), dan halaman Informatika SMP ada di daftar jenjang lain di bawah.

Semua Modul Ajar Informatika MTsSemua kelas — pilih materinya, unduh atas nama Anda

tuntas.org — administrasi beres, kinerja tuntas. Semua modul disusun sebagai materi bantu belajar yang independen.