SMALBKelas XFase E

Modul Ajar & RPP Bahasa Inggris Kelas X
Sports Events — Autis

Sudah jadi 11 lembar, tinggal tulis nama Anda ✍️

🎁 100% GRATIS · unduh Word + PDF tanpa bayar

Gratis 3 modul, tanpa bayar apa pun.

TERBARUTP 2026/2027Rumus 8-3-3-4Pembelajaran Mendalam
  • 8Dimensi Profil Lulusan: keimanan & ketakwaan, kewargaan, penalaran kritis, kreativitas, kolaborasi, kemandirian, kesehatan, komunikasi
  • 3Prinsip Pembelajaran: berkesadaran, bermakna, menggembirakan
  • 3Pengalaman Belajar: memahami, mengaplikasi, merefleksi
  • 4Kerangka Pembelajaran: praktik pedagogis, kemitraan, lingkungan, pemanfaatan digital

📜 Dasar: Permendikdasmen 13/2025 · Standar Proses 1/2026 · CP 046/H/KR/2025 jo. 020/2026

Nama & kop sekolah Anda tercetak otomatis
✨ Coba sendiri — sampulnya langsung berubah GRATIS
2Pilih tema sampul
“Sangat baik, memudahkan guru menyusun dan melaksanakan pembelajaran.”
Oslan Gino Abdul, S.Pd · guru SD

Tanpa iklanTanpa grup WhatsAppTanpa tautan Drive

Isi modul ini

💡 Tentang materinya: Dalam modul ini, kamu telah belajar banyak tentang 'Sports Events'. Kamu sudah mengenal berbagai nama olahraga seperti football, basketball, dan swimming. Kamu juga belajar kosakata penting seperti player, team, dan winner. Sekarang, kamu bisa membuat kalimat sederhana untuk mendeskripsikan olahraga favoritmu. Ingat, belajar Bahasa Inggris itu menyenangkan dan membantu kita memahami dunia di sekitar kita!

Di bawah ini 11 lembar A4 pertama, persis seperti yang terunduh. Nama & tema yang Anda pilih di atas sudah terpasang.

KURIKULUM MERDEKA
✦ DEEP LEARNING · PEMBELAJARAN MENDALAM ✦
MODUL AJAR
Sports Events — Autis
Bahasa Inggris · Kelas X · Fase E
DISUSUN OLEHnama Andasekolah AndaTahun Pelajaran 2026/2027
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Bahasa Inggris · Tahun Pelajaran 2026/2027
MODUL AJAR
Sports Events — Autis
Bahasa Inggris · Fase E · Kelas X · Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam
A.  IDENTITAS MODULCP: Kepka BSKAP 046/H/KR/2025
Penyusunnama Anda
Satuan Pendidikansekolah Anda
Mata PelajaranBahasa Inggris
Fase / KelasE / X
Materi PokokSports Events — Autis
Alokasi Waktu2 Pertemuan (8 JP: 4 JP × 40 menit = 160 menit per pertemuan)
Tahun Pelajaran2026/2027
PendekatanPembelajaran Mendalam
Model PembelajaranProject Based Learning (PjBL) + praktik
Bentuk DokumenModul Ajar — memuat RPP

✍️ Dua baris kuning di atas terisi otomatis saat Anda mengunduh — beserta kop, logo, dan nama sekolah di kepala tiap lembar.

B.  KOMPONEN INTI8 Dimensi Profil Lulusan

Identifikasi Peserta Didik:

Kesiapan belajar (kompetensi awal)Peserta didik mengenal beberapa nama olahraga dan dapat menyebutkan beberapa kata kerja sederhana dalam Bahasa Inggris.

Dimensi Profil Lulusan yang dikembangkan:

  1. Kreativitas — menghasilkan gagasan dan karya yang orisinal serta bermanfaat
  2. Kolaborasi — bekerja sama secara efektif untuk mencapai tujuan bersama
  3. Komunikasi — menyampaikan dan menerima gagasan secara jelas dan santun

🔒 Elemen tiap dimensi beserta wujudnya pada materi ini tersedia di Paket Lengkap.

Capaian Pembelajaran (CP):

AcuanKepka BSKAP No. 046/H/KR/2025
Elemen / DomainMenyimak-Berbicara, Membaca-Memirsa, Menulis-Mempresentasikan
Rumusan CP FasePeserta didik mampu memahami dan merespons teks lisan dan tulis sederhana tentang topik sehari-hari, serta menghasilkan teks lisan dan tulis pendek untuk menyampaikan informasi dasar.

Identifikasi materi — 4 dimensi pengetahuan:

FaktualSports events adalah kegiatan olahraga yang diselenggarakan, seperti Asian Games atau Paralympic Games.
KonseptualKonsep intinya adalah memahami kosakata dan frasa terkait acara olahraga, serta mampu mendeskripsikannya secara sederhana.
ProseduralPeserta didik akan belajar cara mengidentifikasi informasi utama dari teks, menyusun kalimat deskriptif, dan mempresentasikan hasil kerja.
MetakognitifKesadaran bahwa belajar Bahasa Inggris tentang olahraga membantu berkomunikasi dan memahami informasi dari berbagai sumber.

Tujuan Pembelajaran:

  1. Melalui pengamatan gambar dan kartu kata, peserta didik dapat mengidentifikasi minimal lima nama cabang olahraga dengan tepat.
  2. Dengan bantuan daftar kosakata, peserta didik dapat menyebutkan minimal tiga frasa terkait acara olahraga dengan lafal yang jelas.
  3. Melalui kerja kelompok, peserta didik dapat menyusun tiga kalimat sederhana tentang acara olahraga favorit mereka dengan benar.
  4. Dengan bimbingan guru, peserta didik dapat mempresentasikan satu kalimat deskriptif tentang acara olahraga favorit mereka di depan kelas dengan percaya diri.
Halaman 2 · Sports Events — Autis — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Bahasa Inggris · Tahun Pelajaran 2026/2027
B.  KOMPONEN INTI (lanjutan)

Pemahaman bermakna: Memahami kosakata dan frasa terkait acara olahraga membantu peserta didik berkomunikasi tentang kegiatan yang mereka lihat atau alami, serta merencanakan partisipasi sederhana.

Pertanyaan pemantik: "Olahraga apa yang paling kamu sukai dan mengapa?"

C.  DESAIN PEMBELAJARANPermendikdasmen 13/20254 Kerangka Pembelajaran Mendalam
Praktik PedagogisProject Based Learning (PjBL) + praktik
Lintas Disiplin IlmuPendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan: Mengenal berbagai jenis olahraga dan manfaatnya bagi kesehatan tubuh.
Seni Budaya: Membuat kartu proyek dengan desain visual yang menarik dan kreatif.
Kemitraan PembelajaranOrang tua atau anggota keluarga dapat membantu peserta didik mengidentifikasi olahraga favorit mereka di rumah dan berlatih menyebutkan namanya.
Lingkungan PembelajaranRuang kelas yang tenang dan terstruktur dengan area kerja individu dan kelompok, serta akses ke papan tulis interaktif atau proyektor untuk menampilkan gambar dan teks.
Pemanfaatan Teknologi DigitalPemanfaatan aplikasi kamus visual atau video pendek tentang olahraga untuk membantu peserta didik memahami kosakata dan visualisasi gerakan.
Halaman 3 · Sports Events — Autis — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Bahasa Inggris · Tahun Pelajaran 2026/2027
D.1  KEGIATAN PEMBELAJARAN — PERTEMUAN 1Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 160 menit · awal 25 · inti 110 · penutup 25
Model PembelajaranProject Based Learning (PjBL)
Tujuan Pertemuan 1Melalui pengamatan gambar dan kartu kata, peserta didik dapat mengidentifikasi minimal lima nama cabang olahraga dengan tepat. Dengan bantuan daftar kosakata, peserta didik dapat menyebutkan minimal tiga frasa terkait acara olahraga dengan lafal yang jelas.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)25 menit
  1. Guru menyapa peserta didik, memimpin doa, dan memeriksa kehadiran.
  2. Guru menampilkan gambar-gambar berbagai cabang olahraga di layar dan bertanya: 'Do you know these sports? (Apakah kamu tahu olahraga ini?)'.
  3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini yaitu mengenal nama-nama olahraga dan frasa terkait, serta akan membuat 'My Favorite Sport Event Card' (Kartu Acara Olahraga Favoritku).
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)35 menit
  1. Penentuan pertanyaan mendasar: Guru bertanya: 'What is your favorite sport event? How can you describe it? (Apa acara olahraga favoritmu? Bagaimana kamu bisa mendeskripsikannya?)'.
  2. Guru menampilkan kartu gambar olahraga dan kartu kata nama-nama olahraga. Guru mengucapkan nama olahraga dan meminta peserta didik menirukan.
  3. Guru membagikan daftar kosakata sederhana terkait 'Sports Events' (Acara Olahraga) seperti 'player' (pemain), 'team' (tim), 'match' (pertandingan), 'winner' (pemenang), 'medal' (medali), 'stadium' (stadion).
  4. Guru meminta peserta didik mengulang kosakata tersebut secara individu dan berkelompok.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)50 menit
  1. Mendesain perencanaan proyek: Guru menjelaskan bahwa peserta didik akan membuat kartu sederhana tentang acara olahraga favorit mereka. Guru membagikan LKPD dan contoh kartu.
  2. Peserta didik secara individu memilih satu olahraga favorit dari kartu gambar atau daftar yang diberikan.
  3. Peserta didik mulai menuliskan nama olahraga favorit mereka pada LKPD yang disediakan, dibantu oleh guru.
  4. Peserta didik menuliskan minimal dua kata atau frasa yang terkait dengan olahraga tersebut menggunakan daftar kosakata yang ada.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Guru meminta beberapa peserta didik secara sukarela menunjukkan kartu proyek mereka yang masih dalam tahap awal kepada teman-teman.
  2. Guru memberikan umpan balik positif dan dorongan kepada setiap peserta didik atas usaha mereka.
  3. Guru menguatkan pemahaman tentang nama-nama olahraga dan frasa yang telah dipelajari hari ini.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)25 menit
  1. Guru dan peserta didik menyimpulkan kembali nama-nama olahraga dan frasa yang telah dipelajari.
  2. Guru memberikan apresiasi kepada semua peserta didik atas partisipasi aktif mereka dan mengingatkan untuk membawa perlengkapan untuk pertemuan berikutnya.
  3. Guru menutup pelajaran dengan doa dan salam.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 4 · Sports Events — Autis — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Bahasa Inggris · Tahun Pelajaran 2026/2027
D.2  KEGIATAN PEMBELAJARAN — PERTEMUAN 2Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 160 menit · awal 25 · inti 110 · penutup 25
Model PembelajaranProject Based Learning (PjBL)
Tujuan Pertemuan 2Melalui kerja kelompok, peserta didik dapat menyusun tiga kalimat sederhana tentang acara olahraga favorit mereka dengan benar. Dengan bimbingan guru, peserta didik dapat mempresentasikan satu kalimat deskriptif tentang acara olahraga favorit mereka di depan kelas dengan percaya diri.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)25 menit
  1. Guru menyapa peserta didik, memimpin doa, dan memeriksa kehadiran.
  2. Guru mengulas kembali materi pertemuan sebelumnya dengan menunjukkan beberapa kartu gambar olahraga dan meminta peserta didik menyebutkan namanya.
  3. Guru mengingatkan kembali proyek 'My Favorite Sport Event Card' (Kartu Acara Olahraga Favoritku) yang akan diselesaikan dan dipresentasikan hari ini.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)35 menit
  1. Menyusun jadwal: Guru membantu peserta didik membuat jadwal sederhana untuk menyelesaikan kartu proyek mereka, misalnya 15 menit untuk menulis, 10 menit untuk menggambar, dan 15 menit untuk persiapan presentasi.
  2. Guru menayangkan contoh kalimat deskriptif sederhana tentang olahraga, misalnya: 'I like football. It has two teams. They play with a ball.' (Saya suka sepak bola. Ada dua tim. Mereka bermain dengan bola.).
  3. Guru membimbing peserta didik untuk menyusun kalimat sederhana menggunakan kosakata yang telah dipelajari untuk mendeskripsikan olahraga pilihan mereka di LKPD.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)50 menit
  1. Memonitor kemajuan proyek: Guru berkeliling membimbing setiap peserta didik dalam menyusun kalimat, memastikan mereka menggunakan frasa yang benar dan sesuai dengan gambar olahraga yang mereka pilih.
  2. Peserta didik melanjutkan pengerjaan proyek kartu mereka, menambahkan gambar atau stiker yang relevan jika tersedia.
  3. Peserta didik berlatih mengucapkan kalimat yang telah mereka susun di depan guru atau teman sebaya, dengan fokus pada kejelasan lafal.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Menguji hasil: Setiap peserta didik secara bergantian mempresentasikan 'My Favorite Sport Event Card' (Kartu Acara Olahraga Favoritku) mereka di depan kelas, menyebutkan nama olahraga dan satu kalimat deskriptif.
  2. Guru dan teman-teman memberikan umpan balik positif dan tepuk tangan untuk setiap presentasi.
  3. Mengevaluasi pengalaman: Guru memimpin diskusi singkat tentang kesulitan yang dihadapi dan cara mengatasinya, serta apa yang mereka pelajari dari proyek ini.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)25 menit
  1. Guru dan peserta didik bersama-sama merangkum kembali materi tentang 'Sports Events' (Acara Olahraga) dan pentingnya berkomunikasi dalam Bahasa Inggris.
  2. Guru memberikan apresiasi khusus kepada semua peserta didik atas kerja keras dan keberanian mereka dalam presentasi. Guru dapat memberikan stiker bintang atau pujian verbal.
  3. Guru memberikan tindak lanjut berupa latihan kosakata tambahan di rumah jika diinginkan dan menutup pelajaran dengan doa.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 5 · Sports Events — Autis — pratinjau tuntas.org
LKPD — LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
LKPD · LEMBAR KERJA PESERTA DIDIKMy Sports Event Card!
NamaKelasKelompok
TanggalNilaiParaf Guru

Waktu pengerjaan: 50 menit

Tujuan: Membuat kartu sederhana tentang acara olahraga favoritmu.

Petunjuk: 1) Berdoalah sebelum mulai. 2) Kerjakan langkah secara berurutan dan diskusikan dalam kelompok. 3) Catat temuan di tabel, lalu simpulkan berdasarkan bukti.

Info singkat: Selamat datang di modul 'Sports Events'! Dalam modul ini, kamu akan belajar tentang berbagai acara olahraga yang menarik.

Alat & bahan: Kertas karton kecil, pensil warna/spidol, lem, stiker (opsional), kartu gambar olahraga.

Langkah kerja:

  1. Isilah teka-teki silang berikut. Petunjuknya diambil dari istilah yang kamu pelajari pada materi ini.
    12345678Mendatar4. Kelompok pemain6. Bola basket8. PemenangMenurun1. Sepak bola2. Pemain3. Hadiah untuk pemenang5. Pertandingan7. Renang
    Gambar 1. Teka-teki silang
  2. Look at the pictures of sports. (Lihatlah gambar-gambar olahraga.)
  3. Choose your favorite sport. (Pilihlah olahraga favoritmu.)
  4. Write the name of your favorite sport on the card. (Tulislah nama olahraga favoritmu di kartu.)
  5. Write three simple words or phrases about it. (Tulislah tiga kata atau frasa sederhana tentang olahraga itu.)
  6. Draw or stick a picture of your sport. (Gambarlah atau tempelkan gambar olahragamu.)
Tabel kerja LKPDtabel pengamatan, diisi muridlembar refleksi murid · 2 pertanyaanmenjodohkan · 6 pasangesai LKPD · 2 pertanyaankolom kesimpulan kelompok · refleksi emoji

🔒 Tabel kerja dan lembar refleksi murid tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.

Halaman 6 · Sports Events — Autis — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Bahasa Inggris · Tahun Pelajaran 2026/2027
ASESMENStandar Proses — Permendikdasmen 1/2026

Asesmen awal (diagnostik):

  1. Can you name any sport? (Bisakah kamu menyebutkan nama olahraga?)
  2. Do you like watching sports? (Apakah kamu suka menonton olahraga?)
  3. What is 'ball' in Bahasa Indonesia? (Apa arti 'ball' dalam Bahasa Indonesia?)

Formatif (proses): Observasi partisipasi peserta didik dalam diskusi kelompok dan kelengkapan pengerjaan 'My Favorite Sport Event Card'.

Sumatif (akhir): Penilaian hasil presentasi 'My Favorite Sport Event Card' dan jawaban soal esai.

Rubrik KKTP2 kriteria · 4 tingkat ketercapaian
Kunci jawaban5 pilihan ganda + 3 uraian

🔒 Rubrik KKTP dan kunci jawaban tidak ditampilkan di pratinjau — rubrik ada di berkas unduhan, kunci jawaban khusus member Paket Lengkap.

Halaman 7 · Sports Events — Autis — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Bahasa Inggris · Tahun Pelajaran 2026/2027
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)Kurikulum Merdeka
NoTujuan PembelajaranMateriAlokasiDimensi
1Mengidentifikasi minimal lima nama cabang olahraga dengan tepat.Kosakata nama-nama olahraga dan frasa terkait.4 JPKreativitas, Komunikasi
2Menyebutkan minimal tiga frasa terkait acara olahraga dengan lafal yang jelas.Lafal kosakata dan frasa Bahasa Inggris.4 JPKomunikasi
3Menyusun tiga kalimat sederhana tentang acara olahraga favorit mereka dengan benar.Struktur kalimat sederhana (S+V+O) dalam Bahasa Inggris.4 JPKolaborasi, Komunikasi
4Mempresentasikan satu kalimat deskriptif tentang acara olahraga favorit mereka di depan kelas dengan percaya diri.Keterampilan berbicara dan percaya diri.4 JPKomunikasi
Halaman 8 · Sports Events — Autis — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Bahasa Inggris · Tahun Pelajaran 2026/2027
BAHAN AJAR

Selamat datang di modul 'Sports Events'! Dalam modul ini, kamu akan belajar tentang berbagai acara olahraga yang menarik. Kita akan mengenal nama-nama olahraga, kata-kata yang sering digunakan dalam pertandingan, dan bagaimana cara mendeskripsikan olahraga favoritmu dalam Bahasa Inggris. Mari kita mulai petualangan seru ini!

1. Mengenal Nama-nama Olahraga (Knowing Sport Names)
Ada banyak jenis olahraga di dunia ini, dan setiap olahraga punya nama yang unik. Contohnya, 'football' (sepak bola) adalah olahraga yang dimainkan dengan kaki untuk menendang bola ke gawang. 'Basketball' (bola basket) dimainkan dengan tangan untuk memasukkan bola ke ring. 'Swimming' (renang) adalah olahraga di air. 'Running' (lari) adalah olahraga cepat di lintasan. 'Badminton' (bulu tangkis) menggunakan raket dan kok. Mengenal nama-nama ini akan membantumu berbicara tentang olahraga.

2. Kosakata Penting dalam Olahraga (Important Sports Vocabulary)
Selain nama olahraga, ada juga kata-kata lain yang sering kita dengar saat membicarakan acara olahraga. Misalnya, 'player' (pemain) adalah orang yang bermain olahraga. 'Team' (tim) adalah kelompok pemain yang bekerja sama. 'Match' (pertandingan) adalah saat dua tim atau dua pemain bertanding. 'Winner' (pemenang) adalah yang terbaik di pertandingan. 'Medal' (medali) adalah hadiah untuk pemenang. 'Stadium' (stadion) adalah tempat pertandingan besar diadakan. Memahami kata-kata ini akan membuatmu lebih mudah berkomunikasi.

3. Mendeskripsikan Acara Olahraga (Describing Sports Events)
Setelah mengenal nama dan kosakata, kita bisa mulai mendeskripsikan acara olahraga favorit kita. Kita bisa menggunakan kalimat sederhana. Contohnya, jika kamu suka 'football' (sepak bola), kamu bisa bilang: 'I like football.' (Saya suka sepak bola.) atau 'Football has two teams.' (Sepak bola punya dua tim.) atau 'They play with a ball.' (Mereka bermain dengan bola.). Kamu bisa menggabungkan kalimat-kalimat ini untuk menjelaskan lebih banyak tentang olahraga kesukaanmu.

4. Contoh Acara Olahraga Besar (Examples of Big Sports Events)
Ada banyak acara olahraga besar di dunia. Contohnya 'Olympic Games' (Olimpiade) adalah acara olahraga terbesar yang diadakan setiap empat tahun sekali, di mana atlet dari seluruh dunia berkompetisi. Ada juga 'Paralympic Games' (Paralimpiade) untuk atlet dengan disabilitas. Di Asia, ada 'Asian Games'. Acara-acara ini sangat seru dan menunjukkan semangat sportivitas dari para atlet.

Rangkuman: Dalam modul ini, kamu telah belajar banyak tentang 'Sports Events'. Kamu sudah mengenal berbagai nama olahraga seperti football, basketball, dan swimming. Kamu juga belajar kosakata penting seperti player, team, dan winner. Sekarang, kamu bisa membuat kalimat sederhana untuk mendeskripsikan olahraga favoritmu. Ingat, belajar Bahasa Inggris itu menyenangkan dan membantu kita memahami dunia di sekitar kita!

Halaman 9 · Sports Events — Autis — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Bahasa Inggris · Tahun Pelajaran 2026/2027
GLOSARIUM
IstilahArti
FootballSepak bola
BasketballBola basket
SwimmingRenang
PlayerPemain
Daftar pustaka5 rujukan

🔒 Daftar pustaka tidak ditampilkan di pratinjau — ada di berkas unduhan.

Halaman 10 · Sports Events — Autis — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Bahasa Inggris · Tahun Pelajaran 2026/2027
PENGESAHAN

Modul ajar "Sports Events — Autis" mata pelajaran Bahasa Inggris Kelas X ini disusun sesuai ketentuan Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam dan dinyatakan dapat digunakan dalam pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027.

Mengetahui,
Kepala Sekolah
…………, …………
Guru Mata Pelajaran
( ……………… )
NIP. …………
nama Anda
NIP. …………

Rujukan: Permendikdasmen No. 13 Tahun 2025 (Pembelajaran Mendalam) · Permendikdasmen No. 1 Tahun 2026 (Standar Proses) · CP: Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025

Halaman 11 · Sports Events — Autis — pratinjau tuntas.org

11 lembar di atas sudah cukup untuk disetor ke sekolah

Gratis sepenuhnya, tanpa biaya apa pun. Di berkas unduhannya ada juga rubrik KKTP siap tanda tangan, tabel kerja LKPD, dan lembar refleksi murid — lengkap dengan kop sekolah, nama Anda sebagai penyusun, dan kolom tanda tangan kepala sekolah.

📥 Unduh Modul Saya — GRATIS2 langkah singkat · atas nama Anda · Word + PDF
1Nama & sekolahuntuk kop & sampul
2Unduhmasuk email/Google, lalu berkas turun

Jenjang, mapel, kelas, dan materinya sudah terbawa dari halaman ini. Tinggal nama, sekolah, dan pilih semester-nya.

✓ Bisa disetor sebagai Rencana Pelaksanaan PembelajaranStandar Proses 1/2026 · ketuk untuk penjelasan

Berkas ini modul ajar, dan di dalamnya sudah termuat RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran): tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen — tiga komponen inti menurut Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses. Modul ajar melengkapinya dengan LKPD, ATP, dan bahan ajar. Jadi bila sekolah Anda meminta RPP, berkas ini sudah memenuhinya.

Opsional · tidak wajib
✨ Mau lebih lengkap?+6 lembarLembar 12–17

Modul Sports Events — Autis ini bisa jadi 17 lembar lebih

Ini 6 lembar lanjutannya. Geser untuk lihat 👉

Nama sekolah AndaBahasa Inggris · Kelas XPeta Konsep
Sports Events — AutisMengenal Nama-nama Olahraga (Knowing Sport Names)Kosakata Penting dalam Olahraga (Important Sports Vocabulary)Mendeskripsikan Acara Olahraga (Describing Sports Events)Contoh Acara Olahraga Besar (Examples of Big Sports Events)
Dari sub-bab Sports Events — AutisHalaman 12
Nama sekolah AndaBahasa Inggris · Kelas XIce Breaking
Pertemuan 1Pertemuan 2Pertemuan 3… hingga Pertemuan 8
Biar kelas langsung hidupHalaman 13
Nama sekolah AndaBahasa Inggris · Kelas XLKPD Tiap Pertemuan
P1P2P3…Temuan / hasil kerjaBukti atau alasanSimpulan
Beda tiap pertemuanHalaman 14
Nama sekolah AndaBahasa Inggris · Kelas XRefleksi Guru & Siswa
GuruKetercapaian tujuan pembelajaranPeserta didik yang perlu pendampinganPeserta didikSaya sudah memahami …Hal yang masih membingungkan …
Tinggal isi habis mengajarHalaman 15
Nama sekolah AndaBahasa Inggris · Kelas XRemedial & Pengayaan
RemedialUntuk yang belum mencapai tujuanPengayaanUntuk yang tuntas lebih awal
Buat yang tertinggal & yang sudah tuntasHalaman 16
Nama sekolah AndaBahasa Inggris · Kelas XProfil Lulusan
KreativitasKolaborasiKomunikasi
Sudah dikaitkan ke materi iniHalaman 17

🎁 Plus perangkat setahun, ikut di paket

Semua paketKaldik & Alokasi Waktu
Semua paketProta
Semua paketPromes Semester 1
Semua paketCP · ATP · KKTP Setahun
Paket 30 & 60Soal PTS & PAS
Paket 30 & 60Administrasi Kelas
Paket 30 & 60Piagam Siswa
Paket 60e-Kinerja
Paket 60Deskripsi Rapor
Paket 60Program Kerja Ekskul

🤝 Tidak wajib kok. Modul ini tetap gratis. Kalau nanti butuh lebih banyak, tinggal ambil paketnya — mulai Rp2.000 per modul di Paket 60 Modul.

Bukan Sports Events — Autis yang Anda cari?Pilih dari peta materi setahun di bawah ini 👇

Materi Anda tidak ada di daftar?Tulis judulnya sendiri — tetap gratis, ±1 menit

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah ini modul ajar Bahasa Inggris kelas 10 yang saya cari?

Kemungkinan besar ya. Kelas X dan kelas 10 adalah kelas yang sama — yang satu ditulis angka Romawi seperti di dokumen resmi, yang satu angka biasa. Berkas ini perangkat ajar untuk materi Sports Events — Autis pada Bahasa Inggris SMALB, Fase E, elemen Menyimak-Berbicara, Membaca-Memirsa, Menulis-Mempresentasikan.

Modul Sports Events — Autis ini untuk semester 1 (ganjil) atau semester 2 (genap)?

Mengikuti program semester sekolah Anda. Pilih Semester 1 atau 2 saat mengunduh; pilihan itu tercetak di lembar identitas modul Sports Events — Autis untuk Bahasa Inggris kelas X.

Apakah modul ajar Bahasa Inggris materi Sports Events — Autis ini gratis?

Ya. Modul Sports Events — Autis untuk kelas X SMALB dapat diunduh gratis dalam Word + PDF, lengkap dengan kop sekolah dan nama Anda sebagai penyusun. Tiga modul gratis tersedia bertahap; modul berikutnya terbuka setiap 18 jam.

Bagaimana cara download modul ajar Sports Events — Autis ini dalam Word (.docx) dan PDF?

Ketuk tombol unduh, isi nama dan sekolah, lalu buka dengan email atau Google dan nomor WhatsApp aktif. Berkas Bahasa Inggris kelas X ini turun sebagai Word (.docx) yang bisa diedit dan PDF siap cetak, tanpa iklan dan tanpa tautan Drive.

Berapa lama modul ini tersusun?

Sekitar satu menit. Cukup isi nama, jenjang, sekolah, mapel, dan materi — modul Bahasa Inggris kelas X langsung tersusun atas nama Anda.

Bisakah modul Sports Events — Autis ini diedit?

Bisa. Hasil unduhan berupa dokumen Word yang bisa disunting penuh — tujuan, alokasi waktu, dan langkah kegiatan Sports Events — Autis dapat Anda sesuaikan dengan murid Bahasa Inggris kelas X di sekolah Anda. Sudah ber-kop sekolah dan atas nama Anda, tersedia juga dalam PDF.

Apakah modul ajar Bahasa Inggris kelas X ini sesuai kurikulum terbaru?

Ya. Modul Sports Events — Autis ini mengikuti Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025, pada Fase E untuk kelas X SMALB. Profil Pelajar Pancasila (P5) kini dilanjutkan sebagai 8 Dimensi Profil Lulusan; dimensi yang dikembangkan materi Sports Events — Autis tercantum di lembar identitasnya.

Ini modul ajar, RPP, atau RPM deep learning?

Ketiganya berkas yang sama. Sampulnya memang bertanda Deep Learning · Pembelajaran Mendalam, dan sebagian guru menyebutnya RPM (Rencana Pembelajaran Mendalam). Modul ajar memuat RPP — keduanya bukan dua dokumen terpisah. Sejak Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses, istilah resmi untuk dokumen rencananya adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan tiga komponen inti: tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen. Modul ajar adalah ketiganya beserta lampirannya — LKPD, ATP, dan bahan ajar. Berkas Sports Events — Autis untuk Bahasa Inggris kelas X di halaman ini memuat semuanya, jadi dapat disetorkan baik ketika sekolah meminta RPP maupun modul ajar.

Apakah ada soal, kisi-kisi, dan rubrik KKTP-nya?

Ada. Modul Sports Events — Autis ini memuat bank soalnya sendiri — 5 pilihan ganda dan 3 uraian (kunci jawabannya khusus member Paket Lengkap), ditambah rubrik KKTP pada bagian asesmennya. Yang belum termasuk: paket soal satu semester penuh Bahasa Inggris kelas X SMALB berikut kisi-kisi dan kartu soalnya — Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS/PTS) dan Akhir Semester (ASAS/PAS). Penjelasannya ada di halaman Kisi-Kisi & ASAS.

Apakah Kaldik, Prota, dan Promes (Program Semester) ikut di unduhan gratis?

Tidak. Unduhan gratis berisi modul ajar Sports Events — Autis beserta ATP, LKPD, asesmen, dan bank soalnya. Perangkat pembelajaran pelengkap Bahasa Inggris kelas X berupa Program Tahunan (Prota) dan Program Semester (Promes/Prosem), serta CP · ATP · KKTP setahun ber-kop sekolah tersedia lewat Paket Modul — bersama Kalender Pendidikan (libur nasional & cuti bersama resmi SKB 3 Menteri sudah tercantum) dan Alokasi Waktu yang menghitung minggu efektifnya otomatis.

Modul Bahasa Inggris ini cocok untuk SMALB negeri maupun swasta?

Ya. Kop, logo, dan nama SMALB Anda dipasang otomatis, negeri maupun swasta; sekolah berciri (Muhammadiyah, NU, Islam Terpadu) mendapat kop dan mapel khasnya sendiri saat mengisi borang. Materi Sports Events — Autis disusun untuk SMALB dari kurikulum yang sama.

Semua Modul Ajar Bahasa Inggris SMALBSemua kelas — pilih materinya, unduh atas nama Anda

tuntas.org — administrasi beres, kinerja tuntas. Semua modul disusun sebagai materi bantu belajar yang independen.