SMKKelas XIFase F

Modul Ajar & RPP Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan Kelas XI
Gambar Kerja Prototype

Sudah jadi 11 lembar, tinggal tulis nama Anda ✍️

🎁 100% GRATIS · unduh Word + PDF tanpa bayar

Gratis 3 modul, tanpa bayar apa pun.

TERBARUTP 2026/2027Rumus 8-3-3-4Pembelajaran Mendalam
  • 8Dimensi Profil Lulusan: keimanan & ketakwaan, kewargaan, penalaran kritis, kreativitas, kolaborasi, kemandirian, kesehatan, komunikasi
  • 3Prinsip Pembelajaran: berkesadaran, bermakna, menggembirakan
  • 3Pengalaman Belajar: memahami, mengaplikasi, merefleksi
  • 4Kerangka Pembelajaran: praktik pedagogis, kemitraan, lingkungan, pemanfaatan digital

📜 Dasar: Permendikdasmen 13/2025 · Standar Proses 1/2026 · CP 046/H/KR/2025 jo. 020/2026

Nama & kop sekolah Anda tercetak otomatis
✨ Coba sendiri — sampulnya langsung berubah GRATIS
2Pilih tema sampul
“Lebih fleksibel, mempersingkat waktu, dan jelas.”
Eni Muslimah

Tanpa iklanTanpa grup WhatsAppTanpa tautan Drive

📽️ Modul ini sekalian jadi PPT-nyaSlide dari isi modul ini · satu .pptx per pertemuan

Isi modul ini

💡 Tentang materinya: Gambar kerja prototype adalah representasi visual detail dari ide produk, berfungsi sebagai alat komunikasi penting dalam pengembangan produk. Ini melibatkan berbagai jenis gambar (sketsa, 2D, 3D) dengan komponen esensial seperti dimensi, skala, dan material. Baik secara manual maupun digital, pembuatannya mengikuti langkah-langkah sistematis dan standar teknis. Revisi dan umpan balik sangat krusial untuk menghasilkan prototype yang optimal dan siap untuk produksi.

Di bawah ini 11 lembar A4 pertama, persis seperti yang terunduh. Nama & tema yang Anda pilih di atas sudah terpasang.

KURIKULUM MERDEKA
✦ DEEP LEARNING · PEMBELAJARAN MENDALAM ✦
MODUL AJAR
Gambar Kerja Prototype
Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan · Kelas XI · Fase F
DISUSUN OLEHnama Andasekolah AndaTahun Pelajaran 2026/2027
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
MODUL AJAR
Gambar Kerja Prototype
Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan · Fase F · Kelas XI · Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam
A.  IDENTITAS MODULCP: Kepka BSKAP 046/H/KR/2025
Penyusunnama Anda
Satuan Pendidikansekolah Anda
Mata PelajaranKraetif Inofatif dan Kewirausahaan
Fase / KelasF / XI
Materi PokokGambar Kerja Prototype
Alokasi Waktu2 pertemuan
Tahun Pelajaran2026/2027
PendekatanPembelajaran Mendalam
Model PembelajaranProject Based Learning (PjBL) + praktik
Bentuk DokumenModul Ajar — memuat RPP

✍️ Dua baris kuning di atas terisi otomatis saat Anda mengunduh — beserta kop, logo, dan nama sekolah di kepala tiap lembar.

B.  KOMPONEN INTI8 Dimensi Profil Lulusan

Identifikasi Peserta Didik:

Kesiapan belajar (kompetensi awal)Peserta didik memiliki pengetahuan dasar tentang konsep produk dan jasa, serta mampu mengidentifikasi masalah atau peluang di lingkungan sekitar.

Dimensi Profil Lulusan yang dikembangkan:

  1. penalaran kritis — elemen: Menganalisis dan mengevaluasi penalaran
    Peserta didik menganalisis kebutuhan pasar dan mengevaluasi rancangan gambar kerja prototype untuk mengatasi masalah yang teridentifikasi.
  2. kreativitas — elemen: Menghasilkan karya dan tindakan orisinal
    Peserta didik menghasilkan gambar kerja prototype yang inovatif dan orisinal sebagai solusi untuk kebutuhan pasar yang ada.
  3. kolaborasi — elemen: Kerja sama
    Peserta didik bekerja sama dalam kelompok untuk merancang, membuat, dan mengevaluasi gambar kerja prototype produk wirausaha.

Capaian Pembelajaran (CP):

AcuanKepka BSKAP No. 046/H/KR/2025
Elemen / DomainKewirausahaan
Rumusan CP FasePada akhir Fase F, peserta didik mampu merancang, membuat, dan menguji prototype produk atau jasa serta menyusun strategi pemasaran dan penjualan untuk mengembangkan usaha yang inovatif dan berkelanjutan.

Identifikasi materi — 4 dimensi pengetahuan:

FaktualGambar kerja prototype adalah representasi visual detail dari ide produk yang akan dikembangkan, seperti sketsa mobil atau denah rumah.
KonseptualKonsep inti gambar kerja prototype meliputi standar teknis, skala, dimensi, dan material yang digunakan untuk memastikan produk dapat direalisasikan.
ProseduralPeserta didik akan belajar tahapan membuat gambar kerja prototype mulai dari sketsa awal hingga gambar teknis detail menggunakan berbagai alat dan perangkat lunak.
MetakognitifPeserta didik akan menyadari pentingnya perencanaan dan visualisasi ide produk melalui gambar kerja prototype untuk menghindari kesalahan di tahap produksi.

Tujuan Pembelajaran:

  1. Melalui studi kasus produk, peserta didik dapat mengidentifikasi komponen dan fungsi gambar kerja prototype dengan tepat.
  2. Dengan menggunakan panduan, peserta didik dapat merancang sketsa awal prototype produk kewirausahaan secara kreatif.
  3. Melalui praktik kelompok, peserta didik dapat membuat gambar kerja prototype 2D dan 3D dengan aplikasi desain grafis secara kolaboratif.
  4. Setelah menyelesaikan proyek, peserta didik dapat mempresentasikan gambar kerja prototype produk dengan percaya diri dan komunikatif.
  5. Dengan umpan balik kelompok, peserta didik dapat mengevaluasi dan menyempurnakan gambar kerja prototype sesuai standar teknis yang berlaku.
Halaman 2 · Gambar Kerja Prototype — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
B.  KOMPONEN INTI (lanjutan)

Pemahaman bermakna: Membuat gambar kerja prototype membantu kamu memvisualisasikan ide produk secara konkret, mengidentifikasi potensi masalah lebih awal, dan mengkomunikasikan desainmu kepada tim atau calon investor dengan lebih jelas.

Pertanyaan pemantik: "Mengapa sebuah produk inovatif seperti smartphone atau kendaraan listrik selalu dimulai dengan gambar, bukan langsung dibuat?"

C.  DESAIN PEMBELAJARANPermendikdasmen 13/20254 Kerangka Pembelajaran Mendalam
Praktik PedagogisProject Based Learning (PjBL) + praktik
Lintas Disiplin IlmuDesain Produk: Mempelajari prinsip-prinsip desain, ergonomi, dan estetika dalam merancang prototype.
Teknik Mesin/Bangunan: Memahami standar gambar teknik, toleransi ukuran, dan pemilihan material yang sesuai.
Bahasa Indonesia: Mengembangkan kemampuan presentasi dan penulisan deskripsi produk yang jelas dan persuasif.
Kemitraan PembelajaranOrang tua atau praktisi industri dapat memberikan masukan tentang kebutuhan pasar dan standar desain yang relevan untuk proyek gambar kerja prototype.
Lingkungan PembelajaranRuang kelas atau laboratorium komputer yang dilengkapi perangkat lunak desain dan internet yang stabil untuk mendukung pengerjaan gambar kerja prototype digital.
Pemanfaatan Teknologi DigitalPemanfaatan aplikasi desain grafis 2D/3D (misalnya, Tinkercad, SketchUp Free, atau AutoCAD versi edukasi) untuk membuat gambar kerja prototype secara digital dan realistis.
Halaman 3 · Gambar Kerja Prototype — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
D.1  PENGALAMAN BELAJAR — PERTEMUAN 1Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 135 menit · awal 25 · inti 85 · penutup 25
Model PembelajaranProject Based Learning (PjBL)
Tujuan Pertemuan 1Melalui studi kasus produk, peserta didik dapat mengidentifikasi komponen dan fungsi gambar kerja prototype dengan tepat.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)25 menitIce breaking: Tebak Gambar Produk: Guru menunjukkan beberapa gambar produk jadi dan peserta didik menebak produk apa itu, lalu menyebutkan fitur utamanya. Dilanjutkan dengan pertanyaan, 'Menurutmu, bagaimana produk ini awalnya direncanakan?'
  1. Guru mengucapkan salam, memimpin doa, dan memeriksa kehadiran peserta didik.
  2. Guru menampilkan gambar-gambar produk inovatif dan mengajak peserta didik berdiskusi tentang proses perancangan awal produk-produk tersebut.
  3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini yaitu mengidentifikasi komponen dan fungsi gambar kerja prototype, serta menyajikan pertanyaan pemantik untuk memicu rasa ingin tahu.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Penentuan pertanyaan mendasar: Guru menayangkan video singkat tentang proses pembuatan prototype produk dan meminta peserta didik merumuskan pertanyaan mendasar: 'Bagaimana gambar kerja prototype membantu mewujudkan ide produk menjadi nyata?'
  2. Guru membagikan bahan ajar mengenai definisi, fungsi, dan jenis-jenis gambar kerja prototype (sketsa, gambar 2D, gambar 3D).
  3. Peserta didik membaca dan berdiskusi dalam kelompok kecil untuk mengidentifikasi komponen-komponen penting dalam gambar kerja prototype seperti dimensi, skala, dan material.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)40 menit
  1. Mendesain perencanaan proyek: Setiap kelompok memilih satu ide produk kewirausahaan sederhana yang ingin mereka kembangkan (misalnya, tempat pensil multifungsi atau rak buku modular).
  2. Kelompok merencanakan langkah-langkah awal untuk membuat gambar kerja prototype, termasuk pembagian tugas dan alat yang akan digunakan.
  3. Peserta didik mulai membuat sketsa awal ide prototype produk mereka di kertas, dengan fokus pada fungsi dan bentuk dasar.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)20 menit
  1. Setiap kelompok mempresentasikan sketsa awal prototype produk mereka di depan kelas, menjelaskan ide dan komponen yang sudah direncanakan.
  2. Guru dan kelompok lain memberikan umpan balik konstruktif terhadap sketsa awal, menyoroti kejelasan, fungsionalitas, dan potensi pengembangannya.
  3. Guru memberikan penguatan tentang pentingnya gambar kerja prototype sebagai fondasi pengembangan produk dan mengarahkan untuk penyempurnaan di pertemuan berikutnya.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)25 menit
  1. Peserta didik bersama guru menyimpulkan pentingnya gambar kerja prototype dalam proses pengembangan produk.
  2. Guru memberikan apresiasi atas partisipasi aktif dan ide-ide kreatif peserta didik, serta mengingatkan untuk terus berinovasi.
  3. Guru menginformasikan tugas untuk menyiapkan alat dan bahan yang dibutuhkan untuk pertemuan berikutnya dan memimpin doa penutup.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 4 · Gambar Kerja Prototype — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
D.2  PENGALAMAN BELAJAR — PERTEMUAN 2Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 90 menit · awal 15 · inti 60 · penutup 15
Model PembelajaranProject Based Learning (PjBL)
Tujuan Pertemuan 2Dengan menggunakan panduan, peserta didik dapat merancang sketsa awal prototype produk kewirausahaan secara kreatif.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)15 menitIce breaking: Rantai Kata Desain: Guru menyebutkan satu kata terkait desain (misal: 'sketsa'). Peserta didik berikutnya menyebutkan kata lain yang berhubungan dengan desain dan kata sebelumnya, membentuk rantai kata. Dilakukan selama 2 menit.
  1. Guru mengucapkan salam dan memeriksa kesiapan peserta didik untuk belajar.
  2. Guru mengingatkan kembali materi pertemuan sebelumnya tentang sketsa awal prototype dan mengaitkan dengan kegiatan hari ini yaitu membuat gambar kerja yang lebih detail.
  3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini yaitu merancang sketsa awal prototype produk kewirausahaan secara kreatif, serta memotivasi peserta didik untuk mengembangkan ide-ide mereka.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)20 menit
  1. Menyusun jadwal: Guru menayangkan contoh gambar kerja prototype 2D dan 3D yang sudah jadi, menjelaskan perbedaan dan fungsinya.
  2. Peserta didik dalam kelompok mendiskusikan jadwal dan tahapan pengerjaan gambar kerja prototype menggunakan aplikasi desain grafis sederhana (misalnya, Tinkercad atau SketchUp Free).
  3. Guru membagikan panduan langkah demi langkah penggunaan aplikasi desain grafis dasar untuk membuat gambar 2D dan 3D.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Memonitor kemajuan proyek: Setiap kelompok mulai merancang gambar kerja prototype produk mereka menggunakan aplikasi desain grafis yang telah ditentukan.
  2. Guru berkeliling membimbing setiap kelompok, memberikan bantuan teknis dan umpan balik terhadap desain yang sedang dibuat, serta memastikan setiap anggota berkontribusi.
  3. Peserta didik berkolaborasi dalam kelompok untuk memastikan semua detail, dimensi, dan material pada gambar kerja prototype sudah sesuai dengan ide awal dan standar yang relevan.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Setiap kelompok saling menunjukkan progres gambar kerja prototype mereka kepada kelompok lain untuk mendapatkan masukan awal.
  2. Peserta didik mencatat masukan dan saran dari kelompok lain untuk penyempurnaan gambar kerja prototype.
  3. Guru memberikan penguatan tentang pentingnya ketelitian dan detail dalam gambar kerja, serta mendorong peserta didik untuk terus bereksplorasi dengan fitur aplikasi.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)15 menit
  1. Peserta didik bersama guru membuat simpulan singkat tentang tantangan dan pembelajaran yang didapatkan selama proses pembuatan gambar kerja digital.
  2. Guru memberikan apresiasi atas kerja keras dan semangat kolaborasi peserta didik, serta mengingatkan untuk menyelesaikan gambar kerja prototype sebagai persiapan presentasi.
  3. Guru menyampaikan bahwa pada pertemuan berikutnya akan dilakukan presentasi dan evaluasi akhir prototype, lalu memimpin doa penutup.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 5 · Gambar Kerja Prototype — pratinjau tuntas.org
LKPD — LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
LKPD · LEMBAR KERJA PESERTA DIDIKRancang Prototype Impianmu!
NamaKelasKelompok
TanggalNilaiParaf Guru

Waktu pengerjaan: 40 menit

Tujuan: Kamu dapat merancang sketsa awal prototype produk kewirausahaan secara kreatif dan mengidentifikasi komponennya.

Petunjuk: 1) Berdoalah sebelum mulai. 2) Gunakan APD dan patuhi aturan K3. 3) Kerjakan langkah secara berurutan, catat temuan di tabel, lalu simpulkan.

Info singkat: Gambar kerja prototype adalah langkah krusial dalam pengembangan produk.

Alat & bahan: Kertas, pensil, penggaris, penghapus, referensi gambar produk.

Langkah kerja:

  1. Isilah teka-teki silang berikut. Petunjuknya diambil dari istilah yang kamu pelajari pada materi ini.
    123456Mendatar1. Computer-Aided Design,perangkat lunak untuk membantuperancangan produk.6. Proyeksi gambar yangmenunjukkan pandangan objekdari sudut tegak lurus.Menurun2. Ukuran panjang, lebar, dantinggi suatu objek.3. Gambar kasar atau garis besaryang dibuat cepat untukmenangkap ide awal.4. Perbandingan ukuran objek padagambar dengan ukuran objeksebenarnya.5. Model awal atau contoh produkyang dibuat untuk diuji cobaatau dievaluasi.
    Gambar 1. Teka-teki silang
  2. Amati gambar di bawah ini, lalu diskusikan dengan kelompokmu mengenai produk apa yang dapat dikembangkan untuk mengatasi masalah yang ada di sekitar kita.
  3. Pilih satu ide produk yang paling inovatif dan bermanfaat untuk dijadikan prototype. Tuliskan nama produk dan fungsinya di tabel pengamatan.
  4. Buatlah sketsa awal prototype produkmu pada lembar kertas yang disediakan. Gambar pandangan depan, samping, dan atas.
  5. Identifikasi minimal 3 komponen utama dari prototype yang kamu rancang dan tuliskan fungsinya di tabel pengamatan.
  6. Tuliskan minimal 3 alasan mengapa prototype produkmu penting dan akan diminati pasar.
Tabel kerja LKPDtabel pengamatan, diisi muridlembar refleksi murid · 2 pertanyaankolom kesimpulan kelompok · refleksi emoji

🔒 Tabel kerja dan lembar refleksi murid tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.

Halaman 6 · Gambar Kerja Prototype — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
ASESMENStandar Proses — Permendikdasmen 1/2026

Asesmen awal (diagnostik):

  1. Apa yang kamu pahami tentang kata 'prototype'?
  2. Mengapa sebuah produk baru perlu dibuat contoh awalnya sebelum diproduksi massal?
  3. Apa saja yang perlu diperhatikan saat menggambar sebuah rancangan produk?

Formatif (proses): Observasi terhadap partisipasi kelompok, kemampuan merancang sketsa, dan penggunaan aplikasi desain grafis saat pengerjaan proyek.

Sumatif (akhir): Penilaian hasil gambar kerja prototype dan presentasi kelompok berdasarkan rubrik yang telah ditentukan.

Rubrik KKTP2 kriteria · 4 tingkat ketercapaian
Kunci jawaban6 pilihan ganda + 5 uraian

🔒 Rubrik KKTP dan kunci jawaban tidak ditampilkan di pratinjau — rubrik ada di berkas unduhan, kunci jawaban khusus member Paket Lengkap.

Halaman 7 · Gambar Kerja Prototype — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)Kurikulum Merdeka
NoTujuan PembelajaranMateriAlokasiDimensi
1Mengidentifikasi komponen dan fungsi gambar kerja prototype.Konsep dasar gambar kerja prototype.3 JPPenalaran Kritis
2Merancang sketsa awal prototype produk kewirausahaan.Teknik sketsa manual dan digital.2 JPKreativitas
3Membuat gambar kerja prototype 2D dan 3D dengan aplikasi desain grafis.Penggunaan aplikasi desain grafis.3 JPKolaborasi, Kreativitas
Halaman 8 · Gambar Kerja Prototype — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
BAHAN AJAR

Gambar kerja prototype adalah langkah krusial dalam pengembangan produk. Ini adalah representasi visual detail dari ide kamu, berfungsi sebagai peta jalan yang memastikan semua orang dalam tim memiliki pemahaman yang sama tentang apa yang akan dibangun. Dengan gambar kerja yang baik, kamu bisa menghemat waktu dan biaya, serta meminimalkan kesalahan di kemudian hari.

1. Pengertian dan Fungsi Gambar Kerja Prototype
Gambar kerja prototype adalah representasi grafis yang memberikan informasi lengkap dan detail tentang sebuah produk atau komponen yang akan dibuat. Fungsi utamanya adalah sebagai alat komunikasi antara perancang, produsen, dan pihak terkait lainnya. Gambar kerja memungkinkan visualisasi ide, identifikasi potensi masalah desain, serta penentuan spesifikasi material dan dimensi. Ini juga menjadi dasar untuk perhitungan biaya dan jadwal produksi. Tanpa gambar kerja yang jelas, proses produksi bisa jadi kacau dan hasilnya tidak sesuai harapan.

2. Jenis-jenis Gambar Kerja Prototype
Gambar kerja prototype dapat bervariasi tergantung pada tingkat detail dan tujuan penggunannya. Jenis yang paling sederhana adalah sketsa bebas, yang berfungsi untuk menangkap ide awal secara cepat. Kemudian ada gambar 2D (dua dimensi) yang memberikan detail pandangan dari berbagai sisi (depan, samping, atas) lengkap dengan dimensi. Terakhir adalah gambar 3D (tiga dimensi) yang memberikan visualisasi produk secara utuh dan realistis, sering dibuat menggunakan perangkat lunak CAD (Computer-Aided Design). Masing-masing jenis memiliki peran penting dalam tahapan pengembangan produk.

3. Komponen Penting dalam Gambar Kerja
Sebuah gambar kerja prototype yang baik harus memuat beberapa komponen penting. Pertama, dimensi atau ukuran produk yang akurat. Kedua, skala gambar yang menunjukkan perbandingan ukuran objek sebenarnya dengan gambar. Ketiga, material yang akan digunakan. Keempat, toleransi ukuran yang menunjukkan batas penyimpangan yang diizinkan. Kelima, keterangan tambahan seperti proses pengerjaan atau standar kualitas. Semua komponen ini harus disajikan dengan jelas dan mudah dipahami agar tidak terjadi kesalahan interpretasi saat produksi.

4. Alat dan Perangkat Lunak untuk Gambar Kerja
Pembuatan gambar kerja prototype dapat dilakukan secara manual maupun digital. Untuk manual, alat-alat seperti pensil, penggaris, jangka, dan kertas gambar teknik adalah esensial. Sedangkan untuk digital, perangkat lunak CAD menjadi pilihan utama. Contoh perangkat lunak populer meliputi AutoCAD untuk gambar 2D dan 3D, SolidWorks atau Inventor untuk desain mekanik, serta SketchUp atau Tinkercad untuk pemodelan 3D yang lebih sederhana dan mudah dipelajari. Pemilihan alat dan perangkat lunak tergantung pada kompleksitas produk dan kebutuhan detailnya.

5. Langkah-langkah Membuat Gambar Kerja Prototype
Proses pembuatan gambar kerja prototype dimulai dengan identifikasi ide dan konsep produk. Selanjutnya, buatlah sketsa awal untuk memvisualisasikan bentuk dasar. Setelah itu, kembangkan sketsa menjadi gambar 2D yang detail dengan dimensi akurat dan pandangan ortogonal (depan, samping, atas). Langkah berikutnya adalah membuat model 3D (jika diperlukan) menggunakan perangkat lunak desain. Terakhir, tambahkan anotasi, keterangan material, dan standar teknis yang relevan. Pastikan semua informasi tersaji jelas dan akurat, lalu lakukan tinjauan dan revisi jika diperlukan.

6. Standar dan Kaidah Gambar Teknik
Dalam membuat gambar kerja prototype, penting untuk mengikuti standar dan kaidah gambar teknik yang berlaku. Standar ini mencakup penggunaan garis (tebal, tipis, putus-putus), simbol, notasi dimensi, dan proyeksi (Amerika atau Eropa). Adanya standar ini memastikan bahwa gambar kerja dapat dibaca dan diinterpretasikan secara universal oleh siapa pun yang memiliki latar belakang teknik. Mengabaikan standar ini dapat menyebabkan kesalahpahaman yang berujung pada kesalahan produksi atau kegagalan produk.

7. Pentingnya Revisi dan Umpan Balik
Gambar kerja prototype bukanlah dokumen final yang tidak bisa diubah. Sebaliknya, proses revisi dan umpan balik adalah bagian integral dari pengembangannya. Setelah gambar kerja awal selesai, penting untuk mendapatkan masukan dari berbagai pihak, termasuk desainer, insinyur, calon pengguna, atau bahkan ahli pemasaran. Umpan balik ini digunakan untuk mengidentifikasi kelemahan, memperbaiki kesalahan, dan menyempurnakan desain agar produk akhir benar-benar memenuhi kebutuhan dan harapan. Proses iteratif ini menjamin kualitas dan fungsionalitas produk.

Rangkuman: Gambar kerja prototype adalah representasi visual detail dari ide produk, berfungsi sebagai alat komunikasi penting dalam pengembangan produk. Ini melibatkan berbagai jenis gambar (sketsa, 2D, 3D) dengan komponen esensial seperti dimensi, skala, dan material. Baik secara manual maupun digital, pembuatannya mengikuti langkah-langkah sistematis dan standar teknis. Revisi dan umpan balik sangat krusial untuk menghasilkan prototype yang optimal dan siap untuk produksi.

Halaman 9 · Gambar Kerja Prototype — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
GLOSARIUM
IstilahArti
PrototypeModel awal atau contoh produk yang dibuat untuk diuji coba atau dievaluasi.
Gambar KerjaGambar teknis yang berisi detail lengkap sebuah produk untuk keperluan produksi.
SketsaGambar kasar atau garis besar yang dibuat cepat untuk menangkap ide awal.
DimensiUkuran panjang, lebar, dan tinggi suatu objek.
SkalaPerbandingan ukuran objek pada gambar dengan ukuran objek sebenarnya.
CADComputer-Aided Design, perangkat lunak untuk membantu perancangan produk.
OrtogonalProyeksi gambar yang menunjukkan pandangan objek dari sudut tegak lurus.
AnotasiCatatan atau keterangan tambahan pada gambar untuk memberikan informasi lebih lanjut.
Daftar pustaka4 rujukan

🔒 Daftar pustaka tidak ditampilkan di pratinjau — ada di berkas unduhan.

Halaman 10 · Gambar Kerja Prototype — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
PENGESAHAN

Modul ajar "Gambar Kerja Prototype" mata pelajaran Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan Kelas XI ini disusun sesuai ketentuan Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam dan dinyatakan dapat digunakan dalam pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027.

Mengetahui,
Kepala Sekolah
…………, …………
Guru Mata Pelajaran
( ……………… )
NIP. …………
nama Anda
NIP. …………

Rujukan: Permendikdasmen No. 13 Tahun 2025 (Pembelajaran Mendalam) · Permendikdasmen No. 1 Tahun 2026 (Standar Proses) · CP: Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025

Halaman 11 · Gambar Kerja Prototype — pratinjau tuntas.org

11 lembar di atas sudah cukup untuk disetor ke sekolah

Gratis sepenuhnya, tanpa biaya apa pun. Di berkas unduhannya ada juga rubrik KKTP siap tanda tangan, tabel kerja LKPD, dan lembar refleksi murid — lengkap dengan kop sekolah, nama Anda sebagai penyusun, dan kolom tanda tangan kepala sekolah.

📥 Unduh Modul Saya — GRATIS2 langkah singkat · atas nama Anda · Word + PDF
1Nama & sekolahuntuk kop & sampul
2Unduhmasuk email/Google, lalu berkas turun

Jenjang, mapel, kelas, dan materinya sudah terbawa dari halaman ini. Tinggal nama, sekolah, dan pilih semester-nya.

✓ Bisa disetor sebagai Rencana Pelaksanaan PembelajaranStandar Proses 1/2026 · ketuk untuk penjelasan

Berkas ini modul ajar, dan di dalamnya sudah termuat RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran): tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen — tiga komponen inti menurut Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses. Modul ajar melengkapinya dengan LKPD, ATP, dan bahan ajar. Jadi bila sekolah Anda meminta RPP, berkas ini sudah memenuhinya.

Opsional · tidak wajib
✨ Mau lebih lengkap?+6 lembarLembar 12–17

Modul Gambar Kerja Prototype ini bisa jadi 17 lembar lebih

Ini 6 lembar lanjutannya. Geser untuk lihat 👉

Nama sekolah AndaKraetif Inofatif dan Kewirausahaan · Kelas XIPeta Konsep
Gambar Kerja PrototypePengertian dan Fungsi Gambar Kerja PrototypeJenis-jenis Gambar Kerja PrototypeKomponen Penting dalam Gambar KerjaAlat dan Perangkat Lunak untuk Gambar KerjaLangkah-langkah Membuat Gambar Kerja Prototype
Dari sub-bab Gambar Kerja PrototypeHalaman 12
Nama sekolah AndaKraetif Inofatif dan Kewirausahaan · Kelas XIIce Breaking
Pertemuan 1Pertemuan 2Pertemuan 3… hingga Pertemuan 8
Biar kelas langsung hidupHalaman 13
Nama sekolah AndaKraetif Inofatif dan Kewirausahaan · Kelas XILKPD Tiap Pertemuan
P1P2P3…Temuan / hasil kerjaBukti atau alasanSimpulan
Beda tiap pertemuanHalaman 14
Nama sekolah AndaKraetif Inofatif dan Kewirausahaan · Kelas XIRefleksi Guru & Siswa
GuruKetercapaian tujuan pembelajaranPeserta didik yang perlu pendampinganPeserta didikSaya sudah memahami …Hal yang masih membingungkan …
Tinggal isi habis mengajarHalaman 15
Nama sekolah AndaKraetif Inofatif dan Kewirausahaan · Kelas XIRemedial & Pengayaan
RemedialUntuk yang belum mencapai tujuanPengayaanUntuk yang tuntas lebih awal
Buat yang tertinggal & yang sudah tuntasHalaman 16
Nama sekolah AndaKraetif Inofatif dan Kewirausahaan · Kelas XIProfil Lulusan
Penalaran kritisKreativitasKolaborasi
Sudah dikaitkan ke materi iniHalaman 17

🎁 Plus perangkat setahun, ikut di paket

Semua paketPPT Bahan Tayang tiap Pertemuan
Semua paketKaldik & Alokasi Waktu
Paket 30 & 60Soal PTS & PAS + analisis butir soal
Paket 30 & 60Administrasi Kelas
Paket 30 & 60Piagam Siswa
Paket 60e-Kinerja
Paket 60Deskripsi Rapor
Paket 60Program Kerja Ekskul

🤝 Tidak wajib kok. Modul ini tetap gratis. Kalau nanti butuh lebih banyak, tinggal ambil paketnya — mulai Rp2.000 per modul di Paket 60 Modul.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah ini modul ajar Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan kelas 11 yang saya cari?

Kemungkinan besar ya. Kelas XI dan kelas 11 adalah kelas yang sama — yang satu ditulis angka Romawi seperti di dokumen resmi, yang satu angka biasa. Berkas ini perangkat ajar untuk materi Gambar Kerja Prototype pada Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan SMK, Fase F, elemen Kewirausahaan.

Modul Gambar Kerja Prototype ini untuk semester 1 (ganjil) atau semester 2 (genap)?

Mengikuti program semester sekolah Anda. Pilih Semester 1 atau 2 saat mengunduh; pilihan itu tercetak di lembar identitas modul Gambar Kerja Prototype untuk Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan kelas XI.

Apakah modul ajar Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan materi Gambar Kerja Prototype ini gratis?

Ya. Modul Gambar Kerja Prototype untuk kelas XI SMK dapat diunduh gratis dalam Word + PDF, lengkap dengan kop sekolah dan nama Anda sebagai penyusun. Tiga modul gratis tersedia bertahap; modul berikutnya terbuka setiap 18 jam.

Bagaimana cara download modul ajar Gambar Kerja Prototype ini dalam Word (.docx) dan PDF?

Ketuk tombol unduh, isi nama dan sekolah, lalu buka dengan email atau Google dan nomor WhatsApp aktif. Berkas Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan kelas XI ini turun sebagai Word (.docx) yang bisa diedit dan PDF siap cetak, tanpa iklan dan tanpa tautan Drive.

Berapa lama modul ini tersusun?

Sekitar satu menit. Cukup isi nama, jenjang, sekolah, mapel, dan materi — modul Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan kelas XI langsung tersusun atas nama Anda.

Bisakah modul Gambar Kerja Prototype ini diedit?

Bisa. Hasil unduhan berupa dokumen Word yang bisa disunting penuh — tujuan, alokasi waktu, dan langkah kegiatan Gambar Kerja Prototype dapat Anda sesuaikan dengan murid Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan kelas XI di sekolah Anda. Sudah ber-kop sekolah dan atas nama Anda, tersedia juga dalam PDF.

Apakah modul ajar Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan kelas XI ini sesuai kurikulum terbaru?

Ya. Modul Gambar Kerja Prototype ini mengikuti Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025, pada Fase F untuk kelas XI SMK. Profil Pelajar Pancasila (P5) kini dilanjutkan sebagai 8 Dimensi Profil Lulusan; dimensi yang dikembangkan materi Gambar Kerja Prototype tercantum di lembar identitasnya.

Ini modul ajar, RPP, atau RPM deep learning?

Ketiganya berkas yang sama. Sampulnya memang bertanda Deep Learning · Pembelajaran Mendalam, dan sebagian guru menyebutnya RPM (Rencana Pembelajaran Mendalam). Modul ajar memuat RPP — keduanya bukan dua dokumen terpisah. Sejak Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses, istilah resmi untuk dokumen rencananya adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan tiga komponen inti: tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen. Modul ajar adalah ketiganya beserta lampirannya — LKPD, ATP, dan bahan ajar. Berkas Gambar Kerja Prototype untuk Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan kelas XI di halaman ini memuat semuanya, jadi dapat disetorkan baik ketika sekolah meminta RPP maupun modul ajar.

Apakah ada soal, kisi-kisi, dan rubrik KKTP-nya?

Ada. Modul Gambar Kerja Prototype ini memuat bank soalnya sendiri — 6 pilihan ganda dan 5 uraian (kunci jawabannya khusus member Paket Lengkap), ditambah rubrik KKTP pada bagian asesmennya. Yang belum termasuk: paket soal satu semester penuh Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan kelas XI SMK berikut kisi-kisi dan kartu soalnya — Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS/PTS) dan Akhir Semester (ASAS/PAS). Penjelasannya ada di halaman Kisi-Kisi & ASAS.

Apakah Kaldik, Prota, dan Promes (Program Semester) ikut di unduhan gratis?

Tidak. Unduhan gratis berisi modul ajar Gambar Kerja Prototype beserta ATP, LKPD, asesmen, dan bank soalnya. Perangkat pembelajaran pelengkap Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan kelas XI berupa Program Tahunan (Prota) dan Program Semester (Promes/Prosem), serta CP · ATP · KKTP setahun, Jurnal Mengajar per semester ber-kop sekolah, dan PPT bahan tayang tiap pertemuan tersedia lewat Paket Modul — bersama Kalender Pendidikan (libur nasional & cuti bersama resmi SKB 3 Menteri sudah tercantum) dan Alokasi Waktu yang menghitung minggu efektifnya otomatis.

Modul Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan ini cocok untuk SMK negeri maupun swasta?

Ya. Kop, logo, dan nama SMK Anda dipasang otomatis, negeri maupun swasta; sekolah berciri (Muhammadiyah, NU, Islam Terpadu) mendapat kop dan mapel khasnya sendiri saat mengisi borang. Materi Gambar Kerja Prototype disusun untuk SMK dari kurikulum yang sama.

Semua Modul Ajar Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan SMKSemua kelas — pilih materinya, unduh atas nama Anda

tuntas.org — administrasi beres, kinerja tuntas. Semua modul disusun sebagai materi bantu belajar yang independen.