SMKKelas XIFase F

Modul Ajar & RPP Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan Kelas XI
Proses Prototyping

Sudah jadi 11 lembar, tinggal tulis nama Anda ✍️

🎁 100% GRATIS · unduh Word + PDF tanpa bayar

Gratis 3 modul, tanpa bayar apa pun.

TERBARUTP 2026/2027Rumus 8-3-3-4Pembelajaran Mendalam
  • 8Dimensi Profil Lulusan: keimanan & ketakwaan, kewargaan, penalaran kritis, kreativitas, kolaborasi, kemandirian, kesehatan, komunikasi
  • 3Prinsip Pembelajaran: berkesadaran, bermakna, menggembirakan
  • 3Pengalaman Belajar: memahami, mengaplikasi, merefleksi
  • 4Kerangka Pembelajaran: praktik pedagogis, kemitraan, lingkungan, pemanfaatan digital

📜 Dasar: Permendikdasmen 13/2025 · Standar Proses 1/2026 · CP 046/H/KR/2025 jo. 020/2026

Nama & kop sekolah Anda tercetak otomatis
✨ Coba sendiri — sampulnya langsung berubah GRATIS
2Pilih tema sampul
“Lebih fleksibel, mempersingkat waktu, dan jelas.”
Eni Muslimah

Tanpa iklanTanpa grup WhatsAppTanpa tautan Drive

📽️ Modul ini sekalian jadi PPT-nyaSlide dari isi modul ini · satu .pptx per pertemuan

Isi modul ini

💡 Tentang materinya: Proses prototyping adalah metode pembuatan model awal produk untuk menguji ide, desain, dan fungsionalitas, yang sangat penting dalam pengembangan produk. Tujuannya adalah mengurangi risiko, menghemat biaya, dan mendapatkan umpan balik untuk perbaikan. Tahapannya meliputi ideasi, perancangan, pembuatan, pengujian, dan evaluasi yang bersifat iteratif. Berbagai jenis prototipe dapat dibuat menggunakan material sederhana atau perangkat lunak digital.

Di bawah ini 11 lembar A4 pertama, persis seperti yang terunduh. Nama & tema yang Anda pilih di atas sudah terpasang.

KURIKULUM MERDEKA
✦ DEEP LEARNING · PEMBELAJARAN MENDALAM ✦
MODUL AJAR
Proses Prototyping
Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan · Kelas XI · Fase F
DISUSUN OLEHnama Andasekolah AndaTahun Pelajaran 2026/2027
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
MODUL AJAR
Proses Prototyping
Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan · Fase F · Kelas XI · Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam
A.  IDENTITAS MODULCP: Kepka BSKAP 046/H/KR/2025
Penyusunnama Anda
Satuan Pendidikansekolah Anda
Mata PelajaranKraetif Inofatif dan Kewirausahaan
Fase / KelasF / XI
Materi PokokProses Prototyping
Alokasi Waktu2 pertemuan
Tahun Pelajaran2026/2027
PendekatanPembelajaran Mendalam
Model PembelajaranProject Based Learning (PjBL) + praktik
Bentuk DokumenModul Ajar — memuat RPP

✍️ Dua baris kuning di atas terisi otomatis saat Anda mengunduh — beserta kop, logo, dan nama sekolah di kepala tiap lembar.

B.  KOMPONEN INTI8 Dimensi Profil Lulusan

Identifikasi Peserta Didik:

Kesiapan belajar (kompetensi awal)Peserta didik telah memiliki pemahaman dasar tentang ide bisnis dan desain produk sederhana.

Dimensi Profil Lulusan yang dikembangkan:

  1. kreativitas — elemen: menghasilkan gagasan yang orisinal
    Peserta didik menghasilkan berbagai ide produk inovatif untuk diwujudkan dalam bentuk prototipe sederhana, menunjukkan pemikiran di luar kebiasaan.
  2. kolaborasi — elemen: bekerja sama
    Peserta didik bekerja sama dalam kelompok untuk merancang dan membuat prototipe, saling berkontribusi dan berbagi peran secara efektif.
  3. penalaran kritis — elemen: menganalisis dan mengevaluasi penalaran
    Peserta didik menganalisis kelemahan dan kelebihan prototipe, serta mengevaluasi umpan balik untuk perbaikan desain secara objektif.

Capaian Pembelajaran (CP):

AcuanKepka BSKAP No. 046/H/KR/2025
Elemen / DomainProses Bisnis Menyeluruh
Rumusan CP FasePeserta didik mampu memahami dan menerapkan proses bisnis menyeluruh dalam bidang kreatif, inovatif, dan kewirausahaan, termasuk mengidentifikasi peluang, merancang, membuat prototipe, serta memasarkan produk/jasa.

Identifikasi materi — 4 dimensi pengetahuan:

FaktualPrototipe produk seperti maket rumah, aplikasi beta, atau model kendaraan adalah contoh nyata hasil proses prototyping.
KonseptualProses prototyping adalah tahapan penting dalam pengembangan produk untuk menguji konsep, fungsi, dan desain sebelum diproduksi massal.
ProseduralPeserta didik akan mempelajari langkah-langkah membuat prototipe, mulai dari sketsa, model fisik, hingga pengujian dan perbaikan.
MetakognitifPeserta didik akan menyadari pentingnya iterasi dan umpan balik dalam proses pengembangan produk untuk mencapai hasil yang optimal.

Tujuan Pembelajaran:

  1. Melalui studi kasus dan diskusi kelompok, peserta didik dapat mengidentifikasi jenis-jenis prototipe dan fungsinya dalam pengembangan produk dengan tepat.
  2. Dengan bimbingan guru dan penggunaan bahan ajar, peserta didik dapat merancang tahapan pembuatan prototipe produk inovatif secara runtut dan logis.
  3. Melalui praktik kerja kelompok, peserta didik dapat membuat prototipe sederhana dari produk yang telah dirancang dengan memperhatikan aspek fungsional dan estetika.
  4. Setelah pengujian prototipe, peserta didik dapat mengevaluasi hasil pengujian dan memberikan rekomendasi perbaikan desain secara objektif.
Halaman 2 · Proses Prototyping — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
B.  KOMPONEN INTI (lanjutan)

Pemahaman bermakna: Membuat prototipe memungkinkan kita menguji ide secara cepat dan murah, mengurangi risiko kegagalan, serta mendapatkan umpan balik berharga untuk penyempurnaan produk sebelum diluncurkan ke pasar.

Pertanyaan pemantik: "Mengapa perusahaan besar seperti Apple atau Toyota selalu membuat banyak prototipe sebelum meluncurkan produk terbarunya?"

C.  DESAIN PEMBELAJARANPermendikdasmen 13/20254 Kerangka Pembelajaran Mendalam
Praktik PedagogisProject Based Learning (PjBL) + praktik
Lintas Disiplin IlmuDesain Produk: Peserta didik menerapkan prinsip-prinsip estetika dan ergonomi dalam merancang bentuk dan fungsi prototipe.
Teknologi Informasi: Penggunaan perangkat lunak desain dan simulasi untuk membuat prototipe digital atau presentasi visual.
Bahasa Indonesia: Peserta didik menyusun laporan dan presentasi yang jelas dan persuasif tentang produk dan prototipe mereka.
Kemitraan PembelajaranOrang tua atau anggota komunitas dapat berperan sebagai 'pengguna' prototipe untuk memberikan umpan balik awal yang realistis kepada peserta didik.
Lingkungan PembelajaranRuang kelas atau laboratorium yang dilengkapi meja kerja yang luas dan akses ke alat dasar seperti gunting, lem, dan bahan daur ulang akan mendukung pembuatan prototipe.
Pemanfaatan Teknologi DigitalPemanfaatan aplikasi desain 3D sederhana (misalnya Tinkercad) atau perangkat lunak pengolah gambar untuk mendesain sketsa awal prototipe dapat meningkatkan kualitas rancangan.
Halaman 3 · Proses Prototyping — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
D.1  PENGALAMAN BELAJAR — PERTEMUAN 1Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 135 menit · awal 25 · inti 85 · penutup 25
Model PembelajaranProject Based Learning (PjBL)
Tujuan Pertemuan 1Melalui studi kasus dan diskusi kelompok, peserta didik dapat mengidentifikasi jenis-jenis prototipe dan fungsinya dalam pengembangan produk dengan tepat.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)25 menitIce breaking: Tebak Gambar Produk: Guru menayangkan gambar prototipe produk yang belum jadi. Peserta didik menebak produk apa itu dan fungsinya, lalu menjelaskan alasannya.
  1. Guru mengucapkan salam, memimpin doa, dan melakukan presensi kehadiran peserta didik.
  2. Guru melakukan apersepsi dengan menanyakan pengalaman peserta didik saat melihat atau menggunakan produk baru dan bagaimana produk tersebut bisa sampai di tangan mereka.
  3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini tentang pengenalan proses prototyping dan pentingnya dalam pengembangan produk, serta memantik pertanyaan: 'Mengapa kita perlu membuat prototipe sebelum produk jadi?'
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Penentuan pertanyaan mendasar: Guru menayangkan video singkat tentang kegagalan produk yang tidak melalui proses prototyping, kemudian mengajak peserta didik berdiskusi tentang pentingnya prototipe.
  2. Guru menyajikan berbagai studi kasus produk yang berhasil dan gagal, lalu meminta peserta didik mengidentifikasi peran prototipe dalam keberhasilan atau kegagalan tersebut.
  3. Guru menjelaskan konsep dasar prototyping, jenis-jenis prototipe (misalnya sketsa, model fisik, prototipe digital), dan fungsi masing-masing melalui presentasi interaktif.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)40 menit
  1. Mendesain perencanaan proyek: Peserta didik dibagi menjadi kelompok kecil (4-5 orang) dan diberikan tugas untuk memilih satu ide produk inovatif yang ingin dikembangkan.
  2. Setiap kelompok diminta untuk merancang rencana pembuatan prototipe, termasuk jenis prototipe yang akan dibuat, bahan dan alat yang dibutuhkan, serta perkiraan waktu pengerjaan.
  3. Peserta didik mengisi LKPD untuk merumuskan ide produk, mengidentifikasi target pengguna, dan menentukan fitur utama yang akan diwujudkan dalam prototipe.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)20 menit
  1. Setiap kelompok mempresentasikan rencana prototipe mereka di depan kelas, menjelaskan ide produk dan jenis prototipe yang dipilih.
  2. Kelompok lain memberikan umpan balik konstruktif terhadap rencana yang dipresentasikan, termasuk saran untuk perbaikan atau penyesuaian.
  3. Guru memberikan penguatan terhadap konsep prototyping dan memastikan semua kelompok memiliki pemahaman yang sama tentang langkah-langkah selanjutnya.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)25 menit
  1. Peserta didik bersama guru menyimpulkan poin-poin penting tentang proses prototyping dan perannya dalam pengembangan produk.
  2. Guru memberikan apresiasi kepada semua kelompok atas partisipasi aktif dan ide-ide yang telah disampaikan, menciptakan suasana yang menggembirakan.
  3. Guru memberikan tugas kepada setiap kelompok untuk menyiapkan bahan dan alat yang diperlukan untuk pembuatan prototipe di pertemuan berikutnya dan menutup pelajaran dengan doa.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 4 · Proses Prototyping — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
D.2  PENGALAMAN BELAJAR — PERTEMUAN 2Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 90 menit · awal 15 · inti 60 · penutup 15
Model PembelajaranProject Based Learning (PjBL)
Tujuan Pertemuan 2Dengan bimbingan guru dan penggunaan bahan ajar, peserta didik dapat merancang tahapan pembuatan prototipe produk inovatif secara runtut dan logis.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)15 menitIce breaking: Sambung Kata Inovasi: Guru menyebut satu kata terkait inovasi (misal: ide). Peserta didik bergantian menyebut kata lain yang berhubungan, membentuk rantai kata, hingga 20 kata.
  1. Guru mengucapkan salam, memimpin doa, dan melakukan presensi.
  2. Guru mengulas kembali materi sebelumnya tentang jenis dan fungsi prototipe, mengaitkannya dengan rencana prototipe yang telah dibuat kelompok.
  3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini yaitu merancang tahapan pembuatan prototipe secara lebih detail dan memulai proses pengerjaan.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)20 menit
  1. Menyusun jadwal: Guru menjelaskan secara mendalam tahapan-tahapan pembuatan prototipe, mulai dari sketsa detail, pemilihan material, hingga perakitan dan finishing, dengan contoh konkret.
  2. Peserta didik dalam kelompok meninjau kembali rencana prototipe mereka dan mulai menyusun jadwal pengerjaan yang lebih rinci, membagi tugas antar anggota kelompok.
  3. Guru memberikan panduan tentang teknik-teknik dasar pembuatan prototipe sederhana sesuai dengan jenis prototipe yang dipilih kelompok (misalnya teknik membuat maket dari kardus, sketsa digital).
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Memonitor kemajuan proyek: Setiap kelompok mulai mengerjakan prototipe sesuai dengan jadwal dan rencana yang telah disusun, dengan bimbingan dari guru.
  2. Guru berkeliling untuk memonitor kemajuan setiap kelompok, memberikan arahan, dan membantu mengatasi kendala yang mungkin dihadapi peserta didik.
  3. Peserta didik menggunakan LKPD untuk mencatat proses pengerjaan, tantangan yang dihadapi, dan solusi yang ditemukan selama pembuatan prototipe.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Setiap kelompok secara singkat melaporkan progres pengerjaan prototipe mereka, menunjukkan bagian yang sudah selesai dan kendala yang masih ada.
  2. Guru memfasilitasi diskusi singkat antar kelompok untuk berbagi pengalaman dan solusi dalam mengatasi masalah teknis pembuatan prototipe.
  3. Guru memberikan penguatan positif terhadap usaha dan kerja sama kelompok, serta memberikan motivasi untuk menyelesaikan prototipe dengan baik.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)15 menit
  1. Peserta didik dan guru menyimpulkan pentingnya perencanaan yang matang dan kerja sama dalam proses pembuatan prototipe.
  2. Guru memberikan apresiasi atas semangat kerja peserta didik, menciptakan suasana yang menggembirakan dan memotivasi.
  3. Guru mengingatkan peserta didik untuk melanjutkan pengerjaan prototipe sebagai tugas di luar jam pelajaran jika belum selesai, dan menutup pertemuan dengan doa.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 5 · Proses Prototyping — pratinjau tuntas.org
LKPD — LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
LKPD · LEMBAR KERJA PESERTA DIDIKRancang Prototipe Impianmu!
NamaKelasKelompok
TanggalNilaiParaf Guru

Waktu pengerjaan: 40 menit

Tujuan: Kamu akan merancang ide produk, menentukan jenis prototipe, dan menyusun rencana pembuatannya.

Petunjuk: 1) Berdoalah sebelum mulai. 2) Gunakan APD dan patuhi aturan K3. 3) Kerjakan langkah secara berurutan, catat temuan di tabel, lalu simpulkan.

Info singkat: Proses prototyping adalah jembatan antara ide cemerlang dan produk nyata. Ini adalah tahap krusial dalam pengembangan produk, memungkinkan kita untuk mengubah konsep abstrak menjadi sesuatu yang bisa dilihat, disentuh, dan diuji.

Alat & bahan: Pensil, penghapus, penggaris, kertas gambar/HVS

Langkah kerja:

  1. Lihatlah gambar 1 di bawah ini yang menunjukkan beberapa contoh prototipe sederhana. Diskusikan dalam kelompokmu, apa perbedaan dan fungsi masing-masing prototipe tersebut?
    Jenis PrototipeSketsaModel FisikPrototipe DigitalWorking Prototype
    Gambar 1. Peta pikiran
  2. Pilihlah satu ide produk inovatif yang ingin kamu kembangkan. Jelaskan secara singkat ide produkmu dan masalah apa yang ingin dipecahkan oleh produk tersebut.
  3. Tentukan jenis prototipe yang paling cocok untuk ide produkmu (misalnya: sketsa, model fisik, prototipe digital) dan bahan/alat utama yang kamu perlukan. Jelaskan alasan pilihanmu.
  4. Gambarlah sketsa kasar prototipe produkmu pada lembar terpisah, tunjukkan fitur-fitur utamanya.
  5. Isilah tabel di bawah ini dengan detail rencana pembuatan prototipe, termasuk perkiraan waktu dan pembagian tugas kelompok.
Tabel kerja LKPDtabel pengamatan, diisi muridlembar refleksi murid · 2 pertanyaankolom kesimpulan kelompok · refleksi emoji

🔒 Tabel kerja dan lembar refleksi murid tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.

Halaman 6 · Proses Prototyping — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
ASESMENStandar Proses — Permendikdasmen 1/2026

Asesmen awal (diagnostik):

  1. Apa yang kamu ketahui tentang 'prototipe'?
  2. Menurutmu, mengapa sebuah produk perlu diuji coba sebelum diproduksi massal?
  3. Sebutkan satu contoh produk yang menurutmu melalui proses pengembangan yang panjang!

Formatif (proses): Observasi terhadap partisipasi aktif peserta didik dalam diskusi kelompok, kerja sama dalam merancang prototipe, dan progres pengerjaan prototipe.

Sumatif (akhir): Penilaian terhadap kualitas prototipe yang dihasilkan, laporan hasil pengujian, dan presentasi kelompok.

Rubrik KKTP2 kriteria · 4 tingkat ketercapaian
Kunci jawaban6 pilihan ganda + 5 uraian

🔒 Rubrik KKTP dan kunci jawaban tidak ditampilkan di pratinjau — rubrik ada di berkas unduhan, kunci jawaban khusus member Paket Lengkap.

Halaman 7 · Proses Prototyping — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)Kurikulum Merdeka
NoTujuan PembelajaranMateriAlokasiDimensi
1Mengidentifikasi jenis-jenis prototipe dan fungsinya.Konsep dasar prototyping, jenis & fungsi prototipe.3 JPkreativitas, penalaran kritis
2Merancang tahapan pembuatan prototipe produk inovatif.Perencanaan detail prototipe, pemilihan bahan & alat.2 JPkreativitas, kolaborasi
3Membuat prototipe sederhana dan mengevaluasi hasilnya.Praktik pembuatan prototipe, pengujian, evaluasi, dan perbaikan.3 JPkreativitas, kolaborasi, penalaran kritis
Halaman 8 · Proses Prototyping — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
BAHAN AJAR

Proses prototyping adalah jembatan antara ide cemerlang dan produk nyata. Ini adalah tahap krusial dalam pengembangan produk, memungkinkan kita untuk mengubah konsep abstrak menjadi sesuatu yang bisa dilihat, disentuh, dan diuji. Dengan memahami dan menerapkan prototyping, kamu dapat mengurangi risiko, menghemat biaya, dan menghasilkan produk yang benar-benar memenuhi kebutuhan pengguna.

1. Pengertian Proses Prototyping
Proses prototyping adalah pembuatan model awal (prototipe) dari sebuah produk atau sistem. Tujuannya adalah untuk menguji ide, desain, dan fungsionalitas sebelum produksi massal. Prototipe dapat berupa sketsa, model fisik, atau simulasi digital. Proses ini bersifat iteratif, artinya prototipe akan terus diperbaiki berdasarkan umpan balik dan hasil pengujian hingga mencapai desain yang optimal.

2. Pentingnya Prototyping
Prototyping memiliki beberapa manfaat utama. Pertama, mengurangi risiko kegagalan produk dengan mengidentifikasi masalah desain atau fungsionalitas di awal. Kedua, menghemat biaya dan waktu, karena perubahan pada prototipe jauh lebih murah daripada mengubah produk yang sudah diproduksi. Ketiga, memfasilitasi komunikasi dan kolaborasi antar tim serta dengan calon pengguna, sehingga umpan balik dapat dikumpulkan dan diimplementasikan secara efektif.

3. Jenis-Jenis Prototipe
Ada berbagai jenis prototipe, masing-masing dengan kegunaan spesifik. Sketsa atau wireframe adalah prototipe berfidelitas rendah untuk menguji konsep dasar. Mockup atau model fisik adalah representasi visual produk yang lebih detail, seringkali tanpa fungsionalitas penuh. Prototipe fungsional (working prototype) adalah model yang mendekati produk akhir dan memiliki sebagian atau seluruh fungsionalitas. Prototipe digital menggunakan perangkat lunak untuk simulasi.

4. Tahapan Proses Prototyping
Proses prototyping umumnya melibatkan beberapa tahapan. Dimulai dari pengumpulan kebutuhan dan ideasi, kemudian membuat sketsa atau rancangan awal. Selanjutnya, membangun prototipe sesuai dengan rancangan. Setelah prototipe jadi, dilakukan pengujian dan pengumpulan umpan balik dari calon pengguna atau ahli. Terakhir, prototipe direvisi dan diperbaiki berdasarkan umpan balik, lalu diulang prosesnya hingga produk siap.

5. Material dan Alat untuk Prototyping Sederhana
Untuk prototipe sederhana, kamu bisa menggunakan berbagai material yang mudah didapat. Kardus, kertas karton, stik es krim, kawat, atau kain perca sering digunakan untuk model fisik. Alat-alat yang dibutuhkan antara lain gunting, cutter, penggaris, lem, pena/spidol, dan alat ukur. Untuk prototipe digital, kamu bisa memanfaatkan aplikasi desain grafis atau perangkat lunak 3D modeling sederhana.

6. Pengujian dan Evaluasi Prototipe
Pengujian prototipe adalah langkah penting untuk memvalidasi desain dan fungsionalitas. Kamu bisa melakukan pengujian internal (dalam kelompok) atau eksternal (dengan calon pengguna). Kumpulkan umpan balik secara sistematis, misalnya melalui wawancara atau kuesioner. Evaluasi umpan balik untuk mengidentifikasi kelemahan dan kekuatan prototipe, lalu gunakan informasi ini untuk melakukan perbaikan dan iterasi desain.

Rangkuman: Proses prototyping adalah metode pembuatan model awal produk untuk menguji ide, desain, dan fungsionalitas, yang sangat penting dalam pengembangan produk. Tujuannya adalah mengurangi risiko, menghemat biaya, dan mendapatkan umpan balik untuk perbaikan. Tahapannya meliputi ideasi, perancangan, pembuatan, pengujian, dan evaluasi yang bersifat iteratif. Berbagai jenis prototipe dapat dibuat menggunakan material sederhana atau perangkat lunak digital.

Halaman 9 · Proses Prototyping — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
GLOSARIUM
IstilahArti
PrototipeModel awal atau contoh dari sebuah produk untuk pengujian.
IterasiProses pengulangan atau perbaikan secara bertahap.
FungsionalitasKemampuan suatu produk untuk menjalankan tugas atau fungsi yang diharapkan.
EstetikaAspek keindahan atau daya tarik visual suatu produk.
Umpan balikInformasi atau masukan yang diterima tentang suatu produk atau proses.
Daftar pustaka4 rujukan

🔒 Daftar pustaka tidak ditampilkan di pratinjau — ada di berkas unduhan.

Halaman 10 · Proses Prototyping — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
PENGESAHAN

Modul ajar "Proses Prototyping" mata pelajaran Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan Kelas XI ini disusun sesuai ketentuan Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam dan dinyatakan dapat digunakan dalam pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027.

Mengetahui,
Kepala Sekolah
…………, …………
Guru Mata Pelajaran
( ……………… )
NIP. …………
nama Anda
NIP. …………

Rujukan: Permendikdasmen No. 13 Tahun 2025 (Pembelajaran Mendalam) · Permendikdasmen No. 1 Tahun 2026 (Standar Proses) · CP: Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025

Halaman 11 · Proses Prototyping — pratinjau tuntas.org

11 lembar di atas sudah cukup untuk disetor ke sekolah

Gratis sepenuhnya, tanpa biaya apa pun. Di berkas unduhannya ada juga rubrik KKTP siap tanda tangan, tabel kerja LKPD, dan lembar refleksi murid — lengkap dengan kop sekolah, nama Anda sebagai penyusun, dan kolom tanda tangan kepala sekolah.

📥 Unduh Modul Saya — GRATIS2 langkah singkat · atas nama Anda · Word + PDF
1Nama & sekolahuntuk kop & sampul
2Unduhmasuk email/Google, lalu berkas turun

Jenjang, mapel, kelas, dan materinya sudah terbawa dari halaman ini. Tinggal nama, sekolah, dan pilih semester-nya.

✓ Bisa disetor sebagai Rencana Pelaksanaan PembelajaranStandar Proses 1/2026 · ketuk untuk penjelasan

Berkas ini modul ajar, dan di dalamnya sudah termuat RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran): tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen — tiga komponen inti menurut Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses. Modul ajar melengkapinya dengan LKPD, ATP, dan bahan ajar. Jadi bila sekolah Anda meminta RPP, berkas ini sudah memenuhinya.

Opsional · tidak wajib
✨ Mau lebih lengkap?+6 lembarLembar 12–17

Modul Proses Prototyping ini bisa jadi 17 lembar lebih

Ini 6 lembar lanjutannya. Geser untuk lihat 👉

Nama sekolah AndaKraetif Inofatif dan Kewirausahaan · Kelas XIPeta Konsep
Proses PrototypingPengertian Proses PrototypingPentingnya PrototypingJenis-Jenis PrototipeTahapan Proses PrototypingMaterial dan Alat untuk Prototyping Sederhana
Dari sub-bab Proses PrototypingHalaman 12
Nama sekolah AndaKraetif Inofatif dan Kewirausahaan · Kelas XIIce Breaking
Pertemuan 1Pertemuan 2Pertemuan 3… hingga Pertemuan 8
Biar kelas langsung hidupHalaman 13
Nama sekolah AndaKraetif Inofatif dan Kewirausahaan · Kelas XILKPD Tiap Pertemuan
P1P2P3…Temuan / hasil kerjaBukti atau alasanSimpulan
Beda tiap pertemuanHalaman 14
Nama sekolah AndaKraetif Inofatif dan Kewirausahaan · Kelas XIRefleksi Guru & Siswa
GuruKetercapaian tujuan pembelajaranPeserta didik yang perlu pendampinganPeserta didikSaya sudah memahami …Hal yang masih membingungkan …
Tinggal isi habis mengajarHalaman 15
Nama sekolah AndaKraetif Inofatif dan Kewirausahaan · Kelas XIRemedial & Pengayaan
RemedialUntuk yang belum mencapai tujuanPengayaanUntuk yang tuntas lebih awal
Buat yang tertinggal & yang sudah tuntasHalaman 16
Nama sekolah AndaKraetif Inofatif dan Kewirausahaan · Kelas XIProfil Lulusan
KreativitasKolaborasiPenalaran kritis
Sudah dikaitkan ke materi iniHalaman 17

🎁 Plus perangkat setahun, ikut di paket

Semua paketPPT Bahan Tayang tiap Pertemuan
Semua paketKaldik & Alokasi Waktu
Paket 30 & 60Soal PTS & PAS + analisis butir soal
Paket 30 & 60Administrasi Kelas
Paket 30 & 60Piagam Siswa
Paket 60e-Kinerja
Paket 60Deskripsi Rapor
Paket 60Program Kerja Ekskul

🤝 Tidak wajib kok. Modul ini tetap gratis. Kalau nanti butuh lebih banyak, tinggal ambil paketnya — mulai Rp2.000 per modul di Paket 60 Modul.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah ini modul ajar Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan kelas 11 yang saya cari?

Kemungkinan besar ya. Kelas XI dan kelas 11 adalah kelas yang sama — yang satu ditulis angka Romawi seperti di dokumen resmi, yang satu angka biasa. Berkas ini perangkat ajar untuk materi Proses Prototyping pada Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan SMK, Fase F, elemen Proses Bisnis Menyeluruh.

Modul Proses Prototyping ini untuk semester 1 (ganjil) atau semester 2 (genap)?

Mengikuti program semester sekolah Anda. Pilih Semester 1 atau 2 saat mengunduh; pilihan itu tercetak di lembar identitas modul Proses Prototyping untuk Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan kelas XI.

Apakah modul ajar Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan materi Proses Prototyping ini gratis?

Ya. Modul Proses Prototyping untuk kelas XI SMK dapat diunduh gratis dalam Word + PDF, lengkap dengan kop sekolah dan nama Anda sebagai penyusun. Tiga modul gratis tersedia bertahap; modul berikutnya terbuka setiap 18 jam.

Bagaimana cara download modul ajar Proses Prototyping ini dalam Word (.docx) dan PDF?

Ketuk tombol unduh, isi nama dan sekolah, lalu buka dengan email atau Google dan nomor WhatsApp aktif. Berkas Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan kelas XI ini turun sebagai Word (.docx) yang bisa diedit dan PDF siap cetak, tanpa iklan dan tanpa tautan Drive.

Berapa lama modul ini tersusun?

Sekitar satu menit. Cukup isi nama, jenjang, sekolah, mapel, dan materi — modul Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan kelas XI langsung tersusun atas nama Anda.

Bisakah modul Proses Prototyping ini diedit?

Bisa. Hasil unduhan berupa dokumen Word yang bisa disunting penuh — tujuan, alokasi waktu, dan langkah kegiatan Proses Prototyping dapat Anda sesuaikan dengan murid Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan kelas XI di sekolah Anda. Sudah ber-kop sekolah dan atas nama Anda, tersedia juga dalam PDF.

Apakah modul ajar Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan kelas XI ini sesuai kurikulum terbaru?

Ya. Modul Proses Prototyping ini mengikuti Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025, pada Fase F untuk kelas XI SMK. Profil Pelajar Pancasila (P5) kini dilanjutkan sebagai 8 Dimensi Profil Lulusan; dimensi yang dikembangkan materi Proses Prototyping tercantum di lembar identitasnya.

Ini modul ajar, RPP, atau RPM deep learning?

Ketiganya berkas yang sama. Sampulnya memang bertanda Deep Learning · Pembelajaran Mendalam, dan sebagian guru menyebutnya RPM (Rencana Pembelajaran Mendalam). Modul ajar memuat RPP — keduanya bukan dua dokumen terpisah. Sejak Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses, istilah resmi untuk dokumen rencananya adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan tiga komponen inti: tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen. Modul ajar adalah ketiganya beserta lampirannya — LKPD, ATP, dan bahan ajar. Berkas Proses Prototyping untuk Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan kelas XI di halaman ini memuat semuanya, jadi dapat disetorkan baik ketika sekolah meminta RPP maupun modul ajar.

Apakah ada soal, kisi-kisi, dan rubrik KKTP-nya?

Ada. Modul Proses Prototyping ini memuat bank soalnya sendiri — 6 pilihan ganda dan 5 uraian (kunci jawabannya khusus member Paket Lengkap), ditambah rubrik KKTP pada bagian asesmennya. Yang belum termasuk: paket soal satu semester penuh Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan kelas XI SMK berikut kisi-kisi dan kartu soalnya — Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS/PTS) dan Akhir Semester (ASAS/PAS). Penjelasannya ada di halaman Kisi-Kisi & ASAS.

Apakah Kaldik, Prota, dan Promes (Program Semester) ikut di unduhan gratis?

Tidak. Unduhan gratis berisi modul ajar Proses Prototyping beserta ATP, LKPD, asesmen, dan bank soalnya. Perangkat pembelajaran pelengkap Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan kelas XI berupa Program Tahunan (Prota) dan Program Semester (Promes/Prosem), serta CP · ATP · KKTP setahun, Jurnal Mengajar per semester ber-kop sekolah, dan PPT bahan tayang tiap pertemuan tersedia lewat Paket Modul — bersama Kalender Pendidikan (libur nasional & cuti bersama resmi SKB 3 Menteri sudah tercantum) dan Alokasi Waktu yang menghitung minggu efektifnya otomatis.

Modul Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan ini cocok untuk SMK negeri maupun swasta?

Ya. Kop, logo, dan nama SMK Anda dipasang otomatis, negeri maupun swasta; sekolah berciri (Muhammadiyah, NU, Islam Terpadu) mendapat kop dan mapel khasnya sendiri saat mengisi borang. Materi Proses Prototyping disusun untuk SMK dari kurikulum yang sama.

Semua Modul Ajar Kraetif Inofatif dan Kewirausahaan SMKSemua kelas — pilih materinya, unduh atas nama Anda

tuntas.org — administrasi beres, kinerja tuntas. Semua modul disusun sebagai materi bantu belajar yang independen.