SMKKelas XIFase F

Modul Ajar & RPP KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN Kelas XI
Eksplorasi Ide Usaha

Sudah jadi 11 lembar, tinggal tulis nama Anda ✍️

🎁 100% GRATIS · unduh Word + PDF tanpa bayar

Gratis 3 modul, tanpa bayar apa pun.

TERBARUTP 2026/2027Rumus 8-3-3-4Pembelajaran Mendalam
  • 8Dimensi Profil Lulusan: keimanan & ketakwaan, kewargaan, penalaran kritis, kreativitas, kolaborasi, kemandirian, kesehatan, komunikasi
  • 3Prinsip Pembelajaran: berkesadaran, bermakna, menggembirakan
  • 3Pengalaman Belajar: memahami, mengaplikasi, merefleksi
  • 4Kerangka Pembelajaran: praktik pedagogis, kemitraan, lingkungan, pemanfaatan digital

📜 Dasar: Permendikdasmen 13/2025 · Standar Proses 1/2026 · CP 046/H/KR/2025 jo. 020/2026

Nama & kop sekolah Anda tercetak otomatis
✨ Coba sendiri — sampulnya langsung berubah GRATIS
2Pilih tema sampul
“Sangat baik, memudahkan guru menyusun dan melaksanakan pembelajaran.”
Oslan Gino Abdul, S.Pd · guru SD

Tanpa iklanTanpa grup WhatsAppTanpa tautan Drive

Isi modul ini

💡 Tentang materinya: Eksplorasi ide usaha adalah proses dinamis yang dimulai dari mengidentifikasi masalah, menghasilkan berbagai solusi kreatif melalui curah pendapat, hingga memvalidasi ide dengan riset pasar sederhana. Proses ini membutuhkan kepekaan, kreativitas, dan kemampuan analisis untuk memilih serta menyempurnakan ide terbaik. Dengan langkah-langkah yang terstruktur, calon wirausahawan dapat menemukan ide bisnis yang tidak hanya inovatif tetapi juga berkelanjutan dan relevan dengan kebutuhan pasar.

Di bawah ini 11 lembar A4 pertama, persis seperti yang terunduh. Nama & tema yang Anda pilih di atas sudah terpasang.

KURIKULUM MERDEKA
✦ DEEP LEARNING · PEMBELAJARAN MENDALAM ✦
MODUL AJAR
Eksplorasi Ide Usaha
KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN · Kelas XI · Fase F
DISUSUN OLEHnama Andasekolah AndaTahun Pelajaran 2026/2027
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN · Tahun Pelajaran 2026/2027
MODUL AJAR
Eksplorasi Ide Usaha
KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN · Fase F · Kelas XI · Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam
A.  IDENTITAS MODULCP: Kepka BSKAP 046/H/KR/2025
Penyusunnama Anda
Satuan Pendidikansekolah Anda
Mata PelajaranKREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN
Fase / KelasF / XI
Materi PokokEksplorasi Ide Usaha
Alokasi Waktu2 pertemuan
Tahun Pelajaran2026/2027
Model PembelajaranProject Based Learning (PjBL) + praktik
Bentuk DokumenModul Ajar — memuat RPP

✍️ Dua baris kuning di atas terisi otomatis saat Anda mengunduh — beserta kop, logo, dan nama sekolah di kepala tiap lembar.

B.  KOMPONEN INTI8 Dimensi Profil Lulusan

Kompetensi awal: Peserta didik memiliki pengetahuan dasar tentang jenis-jenis usaha dan sedikit pengalaman dalam mengamati masalah di lingkungan sekitar.

Dimensi Profil Lulusan yang dikembangkan:

  1. kreativitas — elemen: menghasilkan gagasan yang orisinal
    Peserta didik mengembangkan berbagai ide usaha baru yang unik dan belum pernah ada sebelumnya melalui curah pendapat dan riset.
  2. kolaborasi — elemen: bekerja sama dengan orang lain
    Peserta didik bekerja sama dalam kelompok untuk menganalisis ide, membagi tugas, dan mencapai tujuan eksplorasi ide usaha.
  3. kemandirian — elemen: pemahaman diri dan situasi
    Peserta didik mampu mengidentifikasi potensi diri serta menganalisis peluang dan tantangan dalam eksplorasi ide usaha secara mandiri.

Capaian Pembelajaran (CP):

AcuanKepka BSKAP No. 046/H/KR/2025
Elemen / DomainKewirausahaan
Rumusan CP FasePada akhir Fase F, peserta didik mampu mengidentifikasi peluang usaha, menganalisis risiko, merancang model bisnis, serta mengembangkan produk atau layanan inovatif yang berdaya saing, dengan memanfaatkan teknologi dan jejaring.

Identifikasi materi — 4 dimensi pengetahuan:

FaktualBanyak usaha sukses dimulai dari ide sederhana yang menjawab kebutuhan pasar, seperti Gojek atau Kopi Kenangan.
KonseptualEksplorasi ide usaha adalah proses sistematis untuk menemukan, mengembangkan, dan memvalidasi gagasan bisnis potensial.
ProseduralLangkah-langkah eksplorasi ide usaha meliputi identifikasi masalah, curah pendapat, riset pasar, analisis SWOT, dan validasi awal.
MetakognitifPeserta didik menyadari pentingnya berpikir kritis dan kreatif dalam setiap tahapan eksplorasi ide usaha untuk menemukan peluang terbaik.

Tujuan Pembelajaran:

  1. Setelah mengamati studi kasus, peserta didik dapat mengidentifikasi minimal tiga masalah atau kebutuhan pasar yang dapat menjadi peluang usaha dengan tepat.
  2. Melalui sesi curah pendapat, peserta didik dapat menghasilkan minimal lima ide usaha inovatif yang relevan dengan kebutuhan pasar secara kolaboratif.
  3. Dengan bimbingan guru, peserta didik dapat melakukan riset pasar sederhana untuk memvalidasi potensi ide usaha dengan menyajikan data pendukung.
  4. Setelah menganalisis hasil riset, peserta didik dapat memilih satu ide usaha terbaik berdasarkan kriteria kelayakan dan potensi keberlanjutan secara mandiri.
  5. Melalui presentasi kelompok, peserta didik dapat menyajikan ide usaha terpilih beserta analisis awal kelayakannya dengan argumen yang logis dan meyakinkan.
Halaman 2 · Eksplorasi Ide Usaha — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN · Tahun Pelajaran 2026/2027
B.  KOMPONEN INTI (lanjutan)

Pemahaman bermakna: Memahami bahwa ide usaha bukan hanya sekadar gagasan, tetapi harus melalui proses eksplorasi mendalam untuk menemukan potensi dan kelayakan, serta mampu beradaptasi dengan perubahan.

Pertanyaan pemantik: "Bagaimana ide brilian bisa muncul dari masalah sehari-hari dan menjadi bisnis yang mengubah dunia?"

C.  DESAIN PEMBELAJARANPermendikdasmen 13/20254 Kerangka Pembelajaran Mendalam
Praktik PedagogisProject Based Learning (PjBL) + praktik
Lintas Disiplin IlmuBahasa Indonesia: Pengembangan kemampuan presentasi dan menyusun laporan riset sederhana secara efektif.
Informatika: Pemanfaatan aplikasi pengolah data dan presentasi untuk analisis dan penyajian ide.
Ekonomi Bisnis: Pemahaman dasar tentang konsep pasar, penawaran, dan permintaan dalam konteks ide usaha.
Kemitraan PembelajaranPeserta didik dapat berinteraksi dengan wirausahawan lokal atau pelaku UMKM sebagai narasumber untuk mendapatkan pandangan praktis tentang eksplorasi ide usaha.
Lingkungan PembelajaranKelas diatur agar fleksibel untuk diskusi kelompok dan presentasi, dilengkapi dengan akses internet dan papan tulis interaktif untuk curah pendapat.
Pemanfaatan Teknologi DigitalPeserta didik memanfaatkan platform daring seperti Google Forms untuk survei sederhana, Canva untuk presentasi visual, dan mesin pencari untuk riset pasar awal.
Halaman 3 · Eksplorasi Ide Usaha — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN · Tahun Pelajaran 2026/2027
D.1  KEGIATAN PEMBELAJARAN — PERTEMUAN 1Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 180 menit · awal 30 · inti 120 · penutup 30
Model PembelajaranProject Based Learning (PjBL)
Tujuan Pertemuan 1Setelah mengamati studi kasus, peserta didik dapat mengidentifikasi minimal tiga masalah atau kebutuhan pasar yang dapat menjadi peluang usaha dengan tepat.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)30 menitIce breaking: Tebak Gambar Usaha: Guru menayangkan gambar produk/layanan populer, peserta didik menebak nama usahanya dan mengapa ide itu sukses.
  1. Guru menyapa peserta didik, memimpin doa, dan melakukan presensi kehadiran.
  2. Guru menayangkan video singkat tentang startup sukses yang berawal dari masalah kecil dan mengajak peserta didik berbagi pengalaman melihat masalah serupa di lingkungan mereka.
  3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran pertemuan ini yaitu mengidentifikasi masalah sebagai peluang usaha, serta menjelaskan bahwa mereka akan memulai proyek eksplorasi ide usaha.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)35 menit
  1. Penentuan pertanyaan mendasar: Guru mengajukan pertanyaan 'Bagaimana cara menemukan ide usaha yang inovatif dan relevan?' dan memfasilitasi diskusi singkat.
  2. Guru membagi peserta didik ke dalam kelompok kecil yang heterogen (4-5 orang per kelompok).
  3. Guru membagikan studi kasus atau artikel tentang masalah-masalah sosial/lingkungan/ekonomi di sekitar mereka (misal: sampah plastik, kemacetan, kurangnya lapangan kerja).
  4. Peserta didik dalam kelompok menganalisis studi kasus tersebut untuk mengidentifikasi masalah-masalah utama dan potensi dampaknya.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)55 menit
  1. Mendesain perencanaan proyek: Peserta didik berdiskusi dalam kelompok untuk mengidentifikasi minimal tiga masalah atau kebutuhan yang belum terpenuhi di lingkungan sekitar mereka yang relevan dengan studi kasus.
  2. Setiap kelompok mencatat hasil identifikasi masalah pada Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) yang disediakan.
  3. Guru berkeliling membimbing setiap kelompok dalam merumuskan masalah menjadi sebuah peluang usaha yang potensial.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)30 menit
  1. Setiap kelompok mempresentasikan hasil identifikasi masalah dan peluang usaha di depan kelas.
  2. Kelompok lain dan guru memberikan umpan balik konstruktif terhadap presentasi, termasuk pertanyaan pemicu untuk memperdalam analisis.
  3. Guru menguatkan konsep identifikasi masalah sebagai langkah awal eksplorasi ide usaha dan memberikan contoh tambahan.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)30 menit
  1. Peserta didik bersama guru menyimpulkan pentingnya kepekaan terhadap masalah sebagai sumber ide usaha.
  2. Guru memberikan apresiasi atas partisipasi aktif peserta didik dan mengajak mereka menuliskan satu hal baru yang dipelajari hari ini.
  3. Guru memberikan arahan untuk pertemuan selanjutnya dan menutup pelajaran dengan doa.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 4 · Eksplorasi Ide Usaha — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN · Tahun Pelajaran 2026/2027
D.2  KEGIATAN PEMBELAJARAN — PERTEMUAN 2Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 180 menit · awal 30 · inti 120 · penutup 30
Model PembelajaranProject Based Learning (PjBL)
Tujuan Pertemuan 2Melalui sesi curah pendapat, peserta didik dapat menghasilkan minimal lima ide usaha inovatif yang relevan dengan kebutuhan pasar secara kolaboratif.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)30 menitIce breaking: Rantai Kata Inovasi: Guru menyebut satu kata (misal: 'sampah'), peserta didik bergantian menyebut kata yang berhubungan dengan inovasi dari kata sebelumnya.
  1. Guru menyapa, memimpin doa, dan memeriksa kehadiran peserta didik.
  2. Guru mengulas kembali hasil identifikasi masalah dari pertemuan sebelumnya dan mengaitkannya dengan pentingnya menghasilkan solusi kreatif.
  3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini yaitu menghasilkan ide-ide usaha inovatif dari masalah yang telah diidentifikasi, melanjutkan proyek eksplorasi ide usaha.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)35 menit
  1. Menyusun jadwal: Guru meninjau kembali jadwal proyek dan memastikan peserta didik memahami tahapan selanjutnya dalam pengembangan ide.
  2. Guru menjelaskan teknik curah pendapat (brainstorming) yang efektif, seperti tidak mengkritik ide, fokus pada kuantitas, dan membangun ide dari ide lain.
  3. Setiap kelompok kembali ke kelompok masing-masing dengan daftar masalah yang telah diidentifikasi pada pertemuan sebelumnya.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)55 menit
  1. Memonitor kemajuan proyek: Peserta didik melakukan sesi curah pendapat dalam kelompok untuk menghasilkan sebanyak mungkin ide usaha yang dapat menjadi solusi atas masalah yang telah diidentifikasi.
  2. Setiap anggota kelompok berkontribusi aktif dalam menyampaikan ide tanpa batasan, dengan mencatat setiap ide yang muncul.
  3. Setelah curah pendapat, kelompok memilih minimal lima ide terbaik berdasarkan kriteria inovasi, relevansi, dan potensi pasar, lalu menuliskannya di LKPD.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)30 menit
  1. Setiap kelompok mempresentasikan lima ide usaha terbaik yang telah mereka hasilkan, menjelaskan mengapa ide tersebut dipilih.
  2. Kelompok lain memberikan pertanyaan dan masukan untuk memperkaya ide-ide yang disampaikan.
  3. Guru memberikan penguatan tentang pentingnya kreativitas dan berpikir out-of-the-box dalam menghasilkan ide usaha yang inovatif.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)30 menit
  1. Peserta didik bersama guru menyimpulkan bahwa ide yang baik berasal dari pemecahan masalah dengan pendekatan kreatif.
  2. Guru memberikan pujian atas semangat kolaborasi dan ide-ide menarik yang muncul.
  3. Guru memberikan tugas untuk mulai memikirkan cara melakukan riset sederhana untuk ide-ide tersebut dan menutup pelajaran dengan doa.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 5 · Eksplorasi Ide Usaha — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN · Tahun Pelajaran 2026/2027
LKPD — LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
LKPD · LEMBAR KERJA PESERTA DIDIKDetektif Ide Usaha Kreatif!Nama: ........................... Kelas: ....... Tanggal: ..........

Tujuan: Peserta didik dapat mengidentifikasi masalah, menghasilkan ide usaha, dan merencanakan riset pasar sederhana.

Alat & bahan: Kertas folio, spidol warna, sticky notes, laptop/smartphone, akses internet

Langkah kerja:

  1. Amati gambar di bawah ini, lalu diskusikan dalam kelompok minimal tiga masalah atau kebutuhan yang dapat menjadi peluang usaha dari gambar tersebut.
    Peluang UsahaMasalahLingkunganKebutuhanMasyarakatTren Gaya Hidup
    Gambar 1. Peta pikiran
  2. Lakukan curah pendapat dalam kelompok untuk menghasilkan minimal lima ide usaha inovatif sebagai solusi dari masalah yang telah diidentifikasi.
  3. Pilih satu ide usaha terbaik, kemudian rancang minimal tiga pertanyaan riset pasar sederhana untuk memvalidasi ide tersebut kepada target konsumen.
Tabel kerja LKPDtabel pengamatan, diisi muridlembar refleksi murid · 2 pertanyaan

🔒 Tabel kerja dan lembar refleksi murid tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.

Halaman 6 · Eksplorasi Ide Usaha — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN · Tahun Pelajaran 2026/2027
ASESMENStandar Proses — Permendikdasmen 1/2026

Asesmen awal (diagnostik):

  1. Apa yang kamu ketahui tentang ide usaha?
  2. Menurutmu, dari mana ide usaha yang bagus bisa muncul?
  3. Pernahkah kamu melihat masalah di lingkungan sekitar yang menurutmu bisa jadi peluang bisnis?
  4. Apa saja hal yang perlu dipertimbangkan sebelum memulai suatu usaha?

Formatif (proses): Observasi partisipasi aktif peserta didik dalam diskusi kelompok, curah pendapat, dan proses riset awal.

Sumatif (akhir): Penilaian presentasi ide usaha kelompok yang mencakup identifikasi masalah, inovasi ide, dan hasil riset pasar awal.

Rubrik KKTP2 kriteria · 4 tingkat ketercapaian
Kunci jawaban6 pilihan ganda + 5 uraian

🔒 Rubrik KKTP dan kunci jawaban tidak ditampilkan di pratinjau — rubrik ada di berkas unduhan, kunci jawaban khusus member Paket Lengkap.

Halaman 7 · Eksplorasi Ide Usaha — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN · Tahun Pelajaran 2026/2027
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)Kurikulum Merdeka
NoTujuan PembelajaranMateriAlokasiDimensi
1Setelah mengamati studi kasus, peserta didik dapat mengidentifikasi minimal tiga masalah atau kebutuhan pasar yang dapat menjadi peluang usaha dengan tepat.Identifikasi masalah dan peluang4 JPkreativitas, kemandirian
2Melalui sesi curah pendapat, peserta didik dapat menghasilkan minimal lima ide usaha inovatif yang relevan dengan kebutuhan pasar secara kolaboratif.Curah pendapat ide usaha4 JPkreativitas, kolaborasi
3Dengan bimbingan guru, peserta didik dapat melakukan riset pasar sederhana untuk memvalidasi potensi ide usaha dengan menyajikan data pendukung.Riset pasar dan validasi ide4 JPkemandirian, penalaran kritis
Halaman 8 · Eksplorasi Ide Usaha — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN · Tahun Pelajaran 2026/2027
BAHAN AJAR

Eksplorasi ide usaha adalah langkah awal yang krusial bagi setiap calon wirausahawan. Proses ini melibatkan pencarian, pengembangan, dan validasi gagasan bisnis potensial. Modul ini akan membimbing Anda untuk menemukan ide-ide inovatif yang berakar pada masalah nyata di sekitar, sehingga dapat menciptakan nilai dan peluang bisnis berkelanjutan.

1. Mengidentifikasi Masalah sebagai Peluang
Setiap usaha sukses bermula dari solusi atas suatu masalah atau pemenuhan kebutuhan. Kemampuan mengidentifikasi masalah adalah kunci. Ini bisa berupa ketidaknyamanan, inefisiensi, atau keinginan yang belum terpenuhi di masyarakat. Contohnya, kemacetan lalu lintas memunculkan ide layanan ojek online. Amati lingkungan sekitar Anda, dengarkan keluhan orang lain, dan catat setiap 'masalah' yang Anda temui. Masalah ini adalah 'emas' bagi calon wirausahawan.

2. Teknik Curah Pendapat (Brainstorming)
Setelah masalah teridentifikasi, langkah selanjutnya adalah menghasilkan ide solusi. Curah pendapat adalah teknik yang efektif. Kuncinya adalah kuantitas di atas kualitas pada tahap awal; jangan mengkritik ide apa pun. Setiap ide, sekonyol apa pun, harus dicatat. Bangun ide dari ide lain. Gunakan teknik seperti mind mapping, SCAMPER (Substitute, Combine, Adapt, Modify, Put to another use, Eliminate, Reverse), atau 5W+1H untuk memicu kreativitas. Semakin banyak ide, semakin besar peluang menemukan yang brilian.

3. Riset Pasar Sederhana
Ide yang bagus perlu divalidasi. Riset pasar sederhana membantu kita memahami apakah ide kita benar-benar dibutuhkan oleh pasar dan siapa target konsumennya. Ini bisa dilakukan melalui wawancara singkat dengan calon konsumen potensial, menyebar kuesioner daring, atau melakukan observasi langsung. Tanyakan tentang kebutuhan mereka, preferensi, dan kesediaan untuk membayar. Data dari riset ini sangat penting untuk menyempurnakan ide dan mengurangi risiko kegagalan.

4. Analisis SWOT untuk Ide Usaha
Setelah mengumpulkan ide dan data riset, lakukan analisis SWOT (Strengths, Weaknesses, Opportunities, Threats). Identifikasi kekuatan internal ide Anda (apa yang membuatnya unik?), kelemahannya (apa yang perlu diperbaiki?), peluang eksternal (tren pasar, celah yang belum terisi?), dan ancaman eksternal (kompetitor, regulasi?). Analisis ini membantu Anda melihat ide dari berbagai sudut pandang dan membuat keputusan yang lebih strategis.

5. Memilih dan Menyempurnakan Ide Terbaik
Dari sekian banyak ide, pilih satu atau dua yang paling menjanjikan. Gunakan kriteria seperti potensi pasar, kelayakan implementasi, sumber daya yang dibutuhkan, dan inovasi. Jangan takut untuk menyempurnakan ide. Mungkin ide awal perlu dimodifikasi, digabungkan dengan ide lain, atau bahkan diubah total berdasarkan masukan dari riset dan analisis. Ide terbaik adalah ide yang adaptif dan terus berkembang.

Rangkuman: Eksplorasi ide usaha adalah proses dinamis yang dimulai dari mengidentifikasi masalah, menghasilkan berbagai solusi kreatif melalui curah pendapat, hingga memvalidasi ide dengan riset pasar sederhana. Proses ini membutuhkan kepekaan, kreativitas, dan kemampuan analisis untuk memilih serta menyempurnakan ide terbaik. Dengan langkah-langkah yang terstruktur, calon wirausahawan dapat menemukan ide bisnis yang tidak hanya inovatif tetapi juga berkelanjutan dan relevan dengan kebutuhan pasar.

Halaman 9 · Eksplorasi Ide Usaha — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN · Tahun Pelajaran 2026/2027
GLOSARIUM
IstilahArti
Eksplorasi Ide UsahaProses mencari, mengembangkan, dan memvalidasi gagasan bisnis potensial.
Curah Pendapat (Brainstorming)Teknik menghasilkan ide secara spontan dan bebas kritik dalam kelompok.
Riset PasarProses pengumpulan dan analisis informasi tentang pasar, pelanggan, dan pesaing.
Analisis SWOTMetode perencanaan strategis untuk mengevaluasi kekuatan, kelemahan, peluang, dan ancaman.
Validasi IdeProses menguji asumsi ide usaha dengan data dan umpan balik dari calon pelanggan.
Daftar pustaka4 rujukan

🔒 Daftar pustaka tidak ditampilkan di pratinjau — ada di berkas unduhan.

Halaman 10 · Eksplorasi Ide Usaha — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN · Tahun Pelajaran 2026/2027
PENGESAHAN

Modul ajar "Eksplorasi Ide Usaha" mata pelajaran KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN Kelas XI ini disusun sesuai ketentuan Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam dan dinyatakan dapat digunakan dalam pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027.

Mengetahui,
Kepala Sekolah
…………, …………
Guru Mata Pelajaran
( ……………… )
NIP. …………
nama Anda
NIP. …………

Rujukan: Permendikdasmen No. 13 Tahun 2025 (Pembelajaran Mendalam) · Permendikdasmen No. 1 Tahun 2026 (Standar Proses) · CP: Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025

Halaman 11 · Eksplorasi Ide Usaha — pratinjau tuntas.org

11 lembar di atas sudah cukup untuk disetor ke sekolah

Gratis sepenuhnya, tanpa biaya apa pun. Di berkas unduhannya ada juga rubrik KKTP siap tanda tangan, tabel kerja LKPD, dan lembar refleksi murid — lengkap dengan kop sekolah, nama Anda sebagai penyusun, dan kolom tanda tangan kepala sekolah.

📥 Unduh Modul Saya — GRATIS2 langkah singkat · atas nama Anda · Word + PDF
1Nama & sekolahuntuk kop & sampul
2Unduhmasuk email/Google, lalu berkas turun

Jenjang, mapel, kelas, dan materinya sudah terbawa dari halaman ini. Tinggal nama, sekolah, dan pilih semester-nya.

✓ Bisa disetor sebagai Rencana Pelaksanaan PembelajaranStandar Proses 1/2026 · ketuk untuk penjelasan

Berkas ini modul ajar, dan di dalamnya sudah termuat RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran): tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen — tiga komponen inti menurut Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses. Modul ajar melengkapinya dengan LKPD, ATP, dan bahan ajar. Jadi bila sekolah Anda meminta RPP, berkas ini sudah memenuhinya.

Opsional · tidak wajib
✨ Mau lebih lengkap?+6 lembarLembar 12–17

Modul Eksplorasi Ide Usaha ini bisa jadi 17 lembar lebih

Ini 6 lembar lanjutannya. Geser untuk lihat 👉

Nama sekolah AndaKREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN · Kelas XIPeta Konsep
Eksplorasi Ide UsahaMengidentifikasi Masalah sebagai PeluangTeknik Curah Pendapat (Brainstorming)Riset Pasar SederhanaAnalisis SWOT untuk Ide UsahaMemilih dan Menyempurnakan Ide Terbaik
Dari sub-bab Eksplorasi Ide UsahaHalaman 12
Nama sekolah AndaKREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN · Kelas XIIce Breaking
Pertemuan 1Pertemuan 2Pertemuan 3… hingga Pertemuan 8
Biar kelas langsung hidupHalaman 13
Nama sekolah AndaKREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN · Kelas XILKPD Tiap Pertemuan
P1P2P3…Temuan / hasil kerjaBukti atau alasanSimpulan
Beda tiap pertemuanHalaman 14
Nama sekolah AndaKREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN · Kelas XIRefleksi Guru & Siswa
GuruKetercapaian tujuan pembelajaranPeserta didik yang perlu pendampinganPeserta didikSaya sudah memahami …Hal yang masih membingungkan …
Tinggal isi habis mengajarHalaman 15
Nama sekolah AndaKREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN · Kelas XIRemedial & Pengayaan
RemedialUntuk yang belum mencapai tujuanPengayaanUntuk yang tuntas lebih awal
Buat yang tertinggal & yang sudah tuntasHalaman 16
Nama sekolah AndaKREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN · Kelas XIProfil Lulusan
KreativitasKolaborasiKemandirian
Sudah dikaitkan ke materi iniHalaman 17

🎁 Plus perangkat setahun, ikut di paket

Semua paketProta
Semua paketPromes Semester 1
Paket 30 & 60Soal PTS & PAS
Paket 30 & 60Administrasi Kelas
Paket 30 & 60Piagam Siswa
Paket 60e-Kinerja
Paket 60Deskripsi Rapor

🤝 Tidak wajib kok. Modul ini tetap gratis. Kalau nanti butuh lebih banyak, tinggal ambil paketnya — mulai Rp2.000 per modul di Paket 60 Modul.

Bukan Eksplorasi Ide Usaha yang Anda cari?Pilih dari peta materi setahun di bawah ini 👇

Materi Anda tidak ada di daftar?Tulis judulnya sendiri — tetap gratis, ±1 menit

Peta Materi KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN Kelas XI Setahun

Urutan mengajarnya, bukan urutan pencarian. Yang sudah ada tinggal diunduh; yang belum, disusun atas nama Anda — sama-sama gratis.

Modul KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN lain yang sudah tersedia

Karakter Wirausaha KreatifKREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN Kelas XI SMKKarakteristik dan sikap wirausahawanKREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN Kelas XI SMKKREATIVITAS DAN INOVASIKREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN Kelas XI SMKPenciptaan Gagasan Baru Produk Kewirausahaan secara KreatifKREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN Kelas XI SMKLihat semua Modul Ajar KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN Kelas XI →

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah ini modul ajar KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN kelas 11 yang saya cari?

Kemungkinan besar ya. Kelas XI dan kelas 11 adalah kelas yang sama — yang satu ditulis angka Romawi seperti di dokumen resmi, yang satu angka biasa. Berkas ini perangkat ajar untuk materi Eksplorasi Ide Usaha pada KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN SMK, Fase F, elemen Kewirausahaan.

Modul Eksplorasi Ide Usaha ini untuk semester 1 (ganjil) atau semester 2 (genap)?

Mengikuti program semester sekolah Anda. Pilih Semester 1 atau 2 saat mengunduh; pilihan itu tercetak di lembar identitas modul Eksplorasi Ide Usaha untuk KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN kelas XI.

Apakah modul ajar KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN materi Eksplorasi Ide Usaha ini gratis?

Ya. Modul Eksplorasi Ide Usaha untuk kelas XI SMK dapat diunduh gratis dalam Word + PDF tanpa watermark, lengkap dengan kop sekolah dan nama Anda sebagai penyusun. Tiga modul gratis tersedia bertahap; modul berikutnya terbuka setiap 12 jam.

Bagaimana cara download modul ajar Eksplorasi Ide Usaha ini dalam Word (.docx) dan PDF?

Ketuk tombol unduh, isi nama dan sekolah, lalu buka dengan email atau Google dan nomor WhatsApp aktif. Berkas KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN kelas XI ini turun sebagai Word (.docx) yang bisa diedit dan PDF siap cetak, tanpa iklan dan tanpa tautan Drive.

Berapa lama modul ini tersusun?

Sekitar satu menit. Cukup isi nama, jenjang, sekolah, mapel, dan materi — modul KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN kelas XI langsung tersusun atas nama Anda.

Bisakah modul Eksplorasi Ide Usaha ini diedit?

Bisa. Hasil unduhan berupa dokumen Word yang bisa disunting penuh — tujuan, alokasi waktu, dan langkah kegiatan Eksplorasi Ide Usaha dapat Anda sesuaikan dengan murid KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN kelas XI di sekolah Anda. Sudah ber-kop sekolah dan atas nama Anda, tersedia juga dalam PDF.

Apakah modul ajar KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN kelas XI ini sesuai kurikulum terbaru?

Ya. Modul Eksplorasi Ide Usaha ini mengikuti Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025, pada Fase F untuk kelas XI SMK. Profil Pelajar Pancasila (P5) kini dilanjutkan sebagai 8 Dimensi Profil Lulusan; dimensi yang dikembangkan materi Eksplorasi Ide Usaha tercantum di lembar identitasnya.

Ini modul ajar, RPP, atau RPM deep learning?

Ketiganya berkas yang sama. Sampulnya memang bertanda Deep Learning · Pembelajaran Mendalam, dan sebagian guru menyebutnya RPM (Rencana Pembelajaran Mendalam). Modul ajar memuat RPP — keduanya bukan dua dokumen terpisah. Sejak Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses, istilah resmi untuk dokumen rencananya adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan tiga komponen inti: tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen. Modul ajar adalah ketiganya beserta lampirannya — LKPD, ATP, dan bahan ajar. Berkas Eksplorasi Ide Usaha untuk KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN kelas XI di halaman ini memuat semuanya, jadi dapat disetorkan baik ketika sekolah meminta RPP maupun modul ajar.

Apakah ada soal, kisi-kisi, dan rubrik KKTP-nya?

Ada. Modul Eksplorasi Ide Usaha ini memuat bank soalnya sendiri — 6 pilihan ganda dan 5 uraian (kunci jawabannya khusus member Paket Lengkap), ditambah rubrik KKTP pada bagian asesmennya. Yang belum termasuk: paket soal satu semester penuh KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN kelas XI SMK berikut kisi-kisi dan kartu soalnya — Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS/PTS) dan Akhir Semester (ASAS/PAS). Penjelasannya ada di halaman Kisi-Kisi & ASAS.

Apakah Prota dan Promes (Program Semester) ikut di unduhan gratis?

Tidak. Unduhan gratis berisi modul ajar Eksplorasi Ide Usaha beserta ATP, LKPD, asesmen, dan bank soalnya. Perangkat pembelajaran pelengkap KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN kelas XI berupa Program Tahunan (Prota) dan Program Semester (Promes/Prosem) ber-kop sekolah tersedia lewat Paket Modul.

Modul KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN ini cocok untuk SMK negeri maupun swasta?

Ya. Kop, logo, dan nama SMK Anda dipasang otomatis, negeri maupun swasta; sekolah berciri (Muhammadiyah, NU, Islam Terpadu) mendapat kop dan mapel khasnya sendiri saat mengisi borang. Materi Eksplorasi Ide Usaha disusun untuk SMK dari kurikulum yang sama.

Semua Modul Ajar KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN SMKSemua kelas — pilih materinya, unduh atas nama Anda

tuntas.org — administrasi beres, kinerja tuntas. Semua modul disusun sebagai materi bantu belajar yang independen.