MAKelas XIFase F

Modul Ajar & RPP DKV Kelas XI
Dasar Desain Konten Digital

Sudah jadi 11 lembar, tinggal tulis nama Anda ✍️

🎁 100% GRATIS · unduh Word + PDF tanpa bayar

Gratis 3 modul, tanpa bayar apa pun.

TERBARUTP 2026/2027Rumus 8-3-3-4Pembelajaran Mendalam
  • 8Dimensi Profil Lulusan: keimanan & ketakwaan, kewargaan, penalaran kritis, kreativitas, kolaborasi, kemandirian, kesehatan, komunikasi
  • 3Prinsip Pembelajaran: berkesadaran, bermakna, menggembirakan
  • 3Pengalaman Belajar: memahami, mengaplikasi, merefleksi
  • 4Kerangka Pembelajaran: praktik pedagogis, kemitraan, lingkungan, pemanfaatan digital
  • 💚Panca Cinta: cinta Allah & Rasul-Nya, ilmu, lingkungan, diri & sesama, tanah air

📜 Dasar: KMA 1503/2025 (Kurikulum Berbasis Cinta) · Kepdirjen Pendis 6077/2025

💚 + Panca Cinta · Kurikulum Berbasis Cinta (KMA 1503/2025)
Nama & kop sekolah Anda tercetak otomatis
✨ Coba sendiri — sampulnya langsung berubah GRATIS
2Pilih tema sampul
“Dulu lama menyusun modul — dengan sistem ini tinggal klik, jadi.”
Drs. Joko Indarto · guru SMP

Tanpa iklanTanpa grup WhatsAppTanpa tautan Drive

📽️ Modul ini sekalian jadi PPT-nyaSlide dari isi modul ini · satu .pptx per pertemuan

Isi modul ini

💡 Tentang materinya: Dasar desain konten digital melibatkan pemahaman tentang jenis dan karakteristik konten, prinsip-prinsip desain visual, serta elemen penting seperti tipografi dan warna. Dengan menguasai aspek-aspek ini, kamu dapat menciptakan konten digital yang tidak hanya menarik secara visual tetapi juga efektif dalam menyampaikan pesan dan mencapai tujuan komunikasi yang diinginkan di berbagai platform digital.

Di bawah ini 11 lembar A4 pertama, persis seperti yang terunduh. Nama & tema yang Anda pilih di atas sudah terpasang.

KURIKULUM BERBASIS CINTA
✦ DEEP LEARNING · PEMBELAJARAN MENDALAM ✦
MODUL AJAR
Dasar Desain Konten Digital
DKV · Kelas XI · Fase F
DISUSUN OLEHnama Andasekolah AndaTahun Pelajaran 2026/2027
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
MODUL AJAR
Dasar Desain Konten Digital
DKV · Fase F · Kelas XI · Kurikulum Berbasis Cinta · Pembelajaran Mendalam
A.  IDENTITAS MODULCP: Kepka BSKAP 046/H/KR/2025
Penyusunnama Anda
Satuan Pendidikansekolah Anda
Mata PelajaranDKV
Fase / KelasF / XI
Materi PokokDasar Desain Konten Digital
Alokasi Waktu2 pertemuan
Tahun Pelajaran2026/2027
PendekatanPembelajaran Mendalam
Model PembelajaranProject Based Learning + praktik
Bentuk DokumenModul Ajar — memuat RPP

✍️ Dua baris kuning di atas terisi otomatis saat Anda mengunduh — beserta kop, logo, dan nama sekolah di kepala tiap lembar.

B.  KOMPONEN INTI8 Dimensi Profil Lulusan

Identifikasi Peserta Didik:

Kesiapan belajar (kompetensi awal)Peserta didik telah memiliki pengetahuan dasar tentang penggunaan perangkat lunak desain grafis sederhana dan media sosial.

Dimensi Profil Lulusan yang dikembangkan:

  1. keimanan dan ketakwaan — elemen: akhlak bernegara
    Peserta didik mengembangkan konten digital yang positif dan bertanggung jawab, mencerminkan nilai-nilai keislaman dan etika digital.
  2. kreativitas — elemen: menghasilkan karya dan tindakan orisinal
    Peserta didik merancang dan membuat konten digital yang unik dan inovatif, menunjukkan ide-ide baru dalam penyajian informasi.
  3. kolaborasi — elemen: komunikasi untuk mencapai tujuan bersama
    Peserta didik bekerja sama dalam kelompok untuk merencanakan, membuat, dan mempresentasikan proyek konten digital, saling mendukung ide.

Capaian Pembelajaran (CP):

AcuanKepka BSKAP No. 046/H/KR/2025
Elemen / DomainDesain Komunikasi Visual
Rumusan CP FasePada akhir Fase F, peserta didik mampu merancang dan menghasilkan berbagai produk desain komunikasi visual, termasuk konten digital, dengan mempertimbangkan prinsip-prinsip desain, etika, dan karakteristik audiens, serta mampu mengevaluasi efektivitasnya.

Identifikasi materi — 4 dimensi pengetahuan:

FaktualMateri ini melibatkan pengamatan contoh-contoh konten digital populer seperti infografis, video pendek, dan postingan media sosial.
KonseptualMateri ini membahas prinsip-prinsip desain grafis, elemen visual, dan karakteristik media digital untuk konten yang efektif.
ProseduralPeserta didik akan belajar langkah-langkah merencanakan, mendesain, dan memproduksi konten digital sederhana menggunakan perangkat lunak.
MetakognitifPeserta didik akan merefleksikan proses desain mereka, mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan, serta merencanakan perbaikan untuk karya selanjutnya.

Materi Insersi KBC — Integrasi Panca Cinta:

1. Cinta Allah dan Rasul-NyaMengembangkan konten digital yang bermanfaat dan positif, sesuai dengan ajaran agama, serta menghindari ujaran kebencian atau hoaks.
2. Cinta IlmuMencari dan memanfaatkan berbagai sumber informasi untuk mendalami materi desain, serta berani mencoba teknik-teknik baru dalam berkarya.
3. Cinta LingkunganMembuat konten digital yang mengangkat isu-isu lingkungan atau mempromosikan gaya hidup ramah lingkungan, serta menggunakan sumber daya digital secara bijak.
4. Cinta Diri dan SesamaBerinteraksi secara positif dalam kelompok, memberikan umpan balik yang membangun, serta menghargai setiap ide dan kontribusi teman sebaya.
5. Cinta Tanah AirMenciptakan konten digital yang mempromosikan kekayaan budaya dan pariwisasa Indonesia, atau mengedukasi tentang nilai-nilai kebangsaan.

Tujuan Pembelajaran:

  1. Melalui studi kasus konten digital, peserta didik dapat mengidentifikasi karakteristik dan jenis konten digital dengan tepat.
  2. Dengan diskusi kelompok, peserta didik dapat menjelaskan prinsip-prinsip dasar desain visual untuk konten digital sesuai kaidah desain.
  3. Melalui praktik penggunaan perangkat lunak desain, peserta didik dapat merancang elemen visual seperti tipografi dan warna dengan tepat.
  4. Dengan bimbingan guru, peserta didik dapat membuat rancangan awal konten digital yang sesuai dengan tujuan komunikasi.
  5. Setelah menyelesaikan proyek, peserta didik dapat memproduksi konten digital sederhana sesuai perencanaan dengan kreatif.
  6. Melalui presentasi dan umpan balik, peserta didik dapat mengevaluasi efektivitas konten digital yang dibuatnya secara kritis.
Halaman 2 · Dasar Desain Konten Digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
B.  KOMPONEN INTI (lanjutan)

Pemahaman bermakna: Memahami dasar desain konten digital membantu kamu menciptakan pesan yang efektif dan menarik di berbagai platform, meningkatkan kemampuanmu berkomunikasi secara visual di era digital.

Pertanyaan pemantik: "Bagaimana sebuah konten digital bisa menarik perhatian banyak orang dan menyampaikan pesan dengan sangat efektif?"

C.  DESAIN PEMBELAJARANPermendikdasmen 13/20254 Kerangka Pembelajaran Mendalam
Praktik PedagogisProject Based Learning + praktik
Lintas Disiplin IlmuBahasa Indonesia: Pengembangan kemampuan menulis teks persuasif dan informatif untuk konten digital, serta penggunaan EYD yang tepat.
Pendidikan Agama Islam: Penerapan etika digital dan nilai-nilai Islam dalam pembuatan konten, menghindari hoaks dan ujaran kebencian.
Informatika: Penggunaan fitur-fitur perangkat lunak desain secara efektif dan pemahaman tentang format file digital.
Kemitraan PembelajaranOrang tua dapat diajak untuk mengamati dan memberikan masukan terhadap konten digital yang dibuat peserta didik, atau komunitas lokal dapat menjadi sasaran audiens proyek.
Lingkungan PembelajaranRuang kelas atau laboratorium komputer yang dilengkapi internet stabil dan perangkat lunak desain, serta lingkungan digital yang aman dan positif untuk eksplorasi ide.
Pemanfaatan Teknologi DigitalPemanfaatan perangkat lunak desain grafis (misalnya Canva, Figma, Adobe Express) dan platform berbagi konten (misalnya media sosial, blog) untuk pembuatan dan publikasi karya.
Halaman 3 · Dasar Desain Konten Digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
D.1  PENGALAMAN BELAJAR — PERTEMUAN 1Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 90 menit · awal 15 · inti 60 · penutup 15
Model PembelajaranProject Based Learning
Tujuan Pertemuan 1Melalui studi kasus konten digital, peserta didik dapat mengidentifikasi karakteristik dan jenis konten digital dengan tepat.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)15 menitIce breaking: Tebak Gambar: Guru menampilkan beberapa ikon atau emoji secara cepat, peserta didik menebak maknanya atau konteks penggunaannya dalam komunikasi digital.
  1. Guru mengucapkan salam, memimpin doa, dan melakukan presensi untuk memastikan kehadiran peserta didik.
  2. Guru menayangkan beberapa contoh konten digital viral dan bertanya pengalaman peserta didik saat melihat atau membuat konten serupa.
  3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran dan pertanyaan pemantik, memotivasi peserta didik untuk aktif dalam pembelajaran dasar desain konten digital.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)20 menit
  1. Penentuan pertanyaan mendasar: Guru mengajak peserta didik berdiskusi tentang "Bagaimana cara membuat konten digital yang menarik dan efektif untuk menyampaikan pesan tertentu?"
  2. Guru memfasilitasi curah pendapat untuk mengidentifikasi berbagai jenis konten digital (misalnya infografis, video pendek, poster media sosial) dan karakteristiknya.
  3. Peserta didik secara berkelompok menganalisis studi kasus konten digital yang relevan, mencatat elemen-elemen desain dan strategi pesan yang digunakan.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Mendesain perencanaan proyek: Setiap kelompok merumuskan ide proyek konten digital sederhana yang ingin mereka buat, termasuk target audiens dan pesan inti.
  2. Kelompok menyusun draf awal perencanaan proyek, mencakup jenis konten, perkiraan elemen visual, dan alat yang akan digunakan.
  3. Guru memberikan umpan balik awal terhadap draf perencanaan proyek masing-masing kelompok, memastikan kesesuaian dengan tujuan.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Setiap kelompok mempresentasikan ide proyek dan draf perencanaan awal mereka di depan kelas.
  2. Peserta didik lain memberikan masukan konstruktif terhadap ide dan perencanaan yang dipresentasikan.
  3. Guru menguatkan pemahaman tentang pentingnya perencanaan matang dalam desain konten digital dan menyimpulkan karakteristik konten yang efektif.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)15 menit
  1. Guru dan peserta didik bersama-sama menyimpulkan poin-poin penting tentang perencanaan proyek dan karakteristik konten digital.
  2. Guru memberikan apresiasi atas partisipasi aktif peserta didik dan mengajak merefleksikan tantangan serta pembelajaran yang didapat.
  3. Guru memberikan tugas untuk menyempurnakan perencanaan proyek di rumah dan menutup pelajaran dengan doa.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 4 · Dasar Desain Konten Digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
D.2  PENGALAMAN BELAJAR — PERTEMUAN 2Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 90 menit · awal 15 · inti 60 · penutup 15
Model PembelajaranProject Based Learning
Tujuan Pertemuan 2Dengan diskusi kelompok, peserta didik dapat menjelaskan prinsip-prinsip dasar desain visual untuk konten digital sesuai kaidah desain.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)15 menitIce breaking: Sambung Kata Desain: Guru menyebutkan satu kata terkait desain (misalnya 'warna'), peserta didik secara bergiliran menyebutkan kata lain yang berhubungan (misalnya 'harmoni', 'kontras', 'psikologi').
  1. Guru mengucapkan salam, memimpin doa, dan mengecek kehadiran peserta didik.
  2. Guru mengingatkan kembali tentang proyek konten digital yang sudah dirancang dan menanyakan kendala awal yang mungkin dihadapi.
  3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran pertemuan ini, yaitu memahami prinsip-prinsip desain yang akan diterapkan dalam proyek.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)20 menit
  1. Menyusun jadwal: Guru memfasilitasi diskusi kelompok untuk menyusun jadwal pengerjaan proyek, termasuk pembagian tugas dan batas waktu setiap tahapan.
  2. Guru menayangkan materi tentang prinsip-prinsip dasar desain visual (keseimbangan, kontras, kesatuan, hirarki, repetisi, alur) dan contoh penerapannya dalam konten digital.
  3. Peserta didik dalam kelompok menganalisis penerapan prinsip-prinsip desain pada contoh-contoh konten digital yang diberikan guru.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Setiap kelompok memilih satu prinsip desain dan mendiskusikan bagaimana prinsip tersebut akan diterapkan dalam proyek konten digital mereka.
  2. Kelompok membuat sketsa atau wireframe awal untuk konten digital mereka, dengan fokus pada penerapan prinsip-prinsip desain yang telah dipelajari.
  3. Guru berkeliling membimbing kelompok dalam mengaplikasikan prinsip desain pada sketsa proyek mereka, memberikan saran perbaikan.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Beberapa kelompok secara sukarela mempresentasikan sketsa proyek mereka dan menjelaskan penerapan prinsip desain yang dipilih.
  2. Peserta didik lainnya memberikan umpan balik mengenai kejelasan penerapan prinsip desain dalam sketsa.
  3. Guru menguatkan pemahaman tentang pentingnya prinsip desain sebagai fondasi konten digital yang baik dan efektif.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)15 menit
  1. Guru dan peserta didik bersama-sama merangkum prinsip-prinsip desain visual yang penting untuk konten digital.
  2. Guru memberikan apresiasi atas kerja sama kelompok dan mengajak peserta didik merefleksikan pemahaman mereka tentang prinsip desain.
  3. Guru mengingatkan tentang jadwal proyek yang telah disusun dan menutup pelajaran dengan doa.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 5 · Dasar Desain Konten Digital — pratinjau tuntas.org
LKPD — LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
LKPD · LEMBAR KERJA PESERTA DIDIKAyo Desain Konten Digital!
NamaKelasKelompok
TanggalNilaiParaf Guru

Waktu pengerjaan: 25 menit

Tujuan: Kamu akan menganalisis studi kasus konten digital dan merancang ide kontenmu sendiri.

Petunjuk: 1) Berdoalah sebelum mulai. 2) Kerjakan langkah secara berurutan dan diskusikan dalam kelompok. 3) Catat temuan di tabel, lalu simpulkan berdasarkan bukti.

Info singkat: Di era digital ini, konten adalah raja. Setiap hari kita berinteraksi dengan berbagai jenis konten digital, mulai dari gambar, video, hingga infografis.

Alat & bahan: Laptop/komputer, koneksi internet, alat tulis, kertas

Langkah kerja:

  1. Amati Gambar 1 yang menampilkan beberapa contoh konten digital populer. Identifikasi jenis konten tersebut (misalnya infografis, poster, video pendek) dan catat karakteristiknya di kolom Tabel 1.
    Konten DigitalInfografisVideo PendekPoster DigitalPostingan MediaSosial
    Gambar 1. Peta pikiran
  2. Pilih satu contoh konten digital yang paling kamu sukai dari Gambar, lalu analisis mengapa konten tersebut menarik dan efektif dalam menyampaikan pesan. Catat hasilnya di Tabel 1.
  3. Diskusikan dalam kelompok, tentukan satu topik yang relevan dengan kehidupan remaja (misalnya edukasi kesehatan, kampanye sosial, promosi kegiatan sekolah) untuk proyek konten digitalmu.
  4. Rancang ide konten digitalmu (misalnya poster, infografis sederhana) dengan mengisi kolom 'Jenis Konten', 'Target Audiens', dan 'Pesan Utama' di Tabel 1.
  5. Buat sketsa kasar ide konten digitalmu di kertas, perhatikan elemen visual seperti tata letak, teks, dan gambar, lalu catat alasan pemilihan elemen tersebut di Tabel 1.
Tabel kerja LKPDtabel pengamatan, diisi muridlembar refleksi murid · 2 pertanyaankolom kesimpulan kelompok · refleksi emoji

🔒 Tabel kerja dan lembar refleksi murid tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.

Halaman 6 · Dasar Desain Konten Digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
ASESMENStandar Proses — Permendikdasmen 1/2026

Asesmen awal (diagnostik):

  1. Menurutmu, apa itu konten digital?
  2. Pernahkah kamu membuat konten digital? Jika ya, konten seperti apa?
  3. Apa saja platform yang biasa kamu gunakan untuk melihat atau berbagi konten digital?
  4. Apa yang membuat sebuah konten digital terlihat menarik bagimu?

Formatif (proses): Observasi partisipasi peserta didik dalam diskusi kelompok, perancangan sketsa, dan penggunaan perangkat lunak desain.

Sumatif (akhir): Penilaian proyek konten digital (produk dan presentasi) serta tes tertulis tentang konsep dasar desain konten digital.

Rubrik KKTP2 kriteria · 4 tingkat ketercapaian
Kunci jawaban6 pilihan ganda + 5 uraian

🔒 Rubrik KKTP dan kunci jawaban tidak ditampilkan di pratinjau — rubrik ada di berkas unduhan, kunci jawaban khusus member Paket Lengkap.

Halaman 7 · Dasar Desain Konten Digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)Kurikulum Berbasis Cinta
NoTujuan PembelajaranMateriAlokasiDimensi
1Mengidentifikasi karakteristik dan jenis konten digitalKarakteristik dan jenis konten digital2 JPkeimanan dan ketakwaan, penalaran kritis
2Menjelaskan prinsip-prinsip dasar desain visualPrinsip-prinsip desain visual (keseimbangan, kontras, dll.)2 JPkreativitas, penalaran kritis
3Merancang elemen visual (tipografi, warna)Tipografi dan psikologi warna2 JPkreativitas, kolaborasi
4Memproduksi dan mengevaluasi konten digital sederhanaProduksi dan evaluasi konten digital2 JPkreativitas, kolaborasi, komunikasi
Halaman 8 · Dasar Desain Konten Digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
BAHAN AJAR

Di era digital ini, konten adalah raja. Setiap hari kita berinteraksi dengan berbagai jenis konten digital, mulai dari gambar, video, hingga infografis. Memahami dasar desain konten digital bukan hanya tentang estetika, tetapi juga tentang bagaimana pesan dapat tersampaikan secara efektif dan menarik kepada audiens yang tepat.

1. Pengertian dan Jenis Konten Digital
Konten digital adalah segala bentuk informasi yang dibuat, didistribusikan, dan dikonsumsi melalui perangkat elektronik dan internet. Ini bisa berupa teks, gambar, audio, video, atau kombinasi dari semuanya. Jenis konten digital sangat beragam, meliputi infografis (visualisasi data), poster digital (promosi acara/produk), video pendek (tutorial, hiburan), postingan media sosial (informasi singkat), e-book, podcast, hingga website. Setiap jenis memiliki karakteristik unik dan tujuan komunikasi yang berbeda, menuntut pendekatan desain yang sesuai.

2. Karakteristik Konten Digital Efektif
Konten digital yang efektif memiliki beberapa karakteristik kunci. Pertama, relevansi, artinya sesuai dengan minat dan kebutuhan audiens. Kedua, mudah dicerna, menggunakan bahasa dan visual yang sederhana namun menarik. Ketiga, orisinalitas, menawarkan sudut pandang atau informasi baru. Keempat, interaktif, mendorong audiens untuk berpartisipasi atau merespons. Kelima, konsisten, baik dalam pesan maupun identitas visual. Keenam, dapat dibagikan, sehingga pesan dapat menyebar lebih luas. Memperhatikan karakteristik ini penting untuk mencapai tujuan komunikasi.

3. Prinsip-Prinsip Desain Visual
Prinsip desain visual adalah pedoman untuk menciptakan komposisi yang harmonis dan efektif. Ini meliputi keseimbangan (distribusi visual yang merata), kontras (perbedaan elemen untuk menonjolkan), kesatuan (semua elemen terasa terhubung), hirarki (menentukan urutan pentingnya informasi), repetisi (pengulangan elemen untuk konsistensi), dan alur (bagaimana mata audiens bergerak melalui desain). Penerapan prinsip-prinsip ini memastikan pesan disampaikan dengan jelas dan visual terlihat profesional, tidak hanya menarik secara estetika tetapi juga fungsional.

4. Peran Tipografi dalam Desain Konten Digital
Tipografi adalah seni dan teknik mengatur huruf untuk membuat teks terbaca, jelas, dan menarik. Pemilihan jenis huruf (font), ukuran, spasi antarhuruf (kerning), dan spasi antarbaris (leading) sangat memengaruhi kesan dan keterbacaan konten digital. Font serif umumnya memberikan kesan formal dan klasik, sementara sans-serif lebih modern dan mudah dibaca di layar. Kombinasi font yang tepat dapat memperkuat pesan dan identitas merek, sedangkan pemilihan yang salah bisa membuat konten terlihat tidak profesional atau sulit dipahami.

5. Penggunaan Warna dan Psikologi Warna
Warna memiliki kekuatan besar dalam desain konten digital karena dapat membangkitkan emosi dan menyampaikan pesan tanpa kata. Psikologi warna mempelajari bagaimana warna memengaruhi perilaku dan persepsi manusia. Misalnya, merah sering dikaitkan dengan energi atau gairah, biru dengan kepercayaan atau ketenangan, dan hijau dengan alam atau kesegaran. Pemilihan skema warna yang harmonis dan sesuai dengan tujuan konten sangat penting untuk menarik perhatian, menciptakan suasana yang tepat, dan memperkuat identitas visual.

6. Alat dan Perangkat Lunak Desain Konten Digital
Berbagai alat dan perangkat lunak tersedia untuk membantu dalam pembuatan konten digital. Untuk pemula, platform berbasis web seperti Canva atau Adobe Express sangat user-friendly dengan template siap pakai. Bagi yang membutuhkan kontrol lebih lanjut, perangkat lunak profesional seperti Adobe Photoshop, Illustrator, atau Figma menawarkan fitur lengkap untuk desain grafis dan antarmuka pengguna. Memilih alat yang tepat tergantung pada kompleksitas proyek, tingkat keterampilan, dan sumber daya yang tersedia, namun prinsip desain tetap menjadi panduan utama.

Rangkuman: Dasar desain konten digital melibatkan pemahaman tentang jenis dan karakteristik konten, prinsip-prinsip desain visual, serta elemen penting seperti tipografi dan warna. Dengan menguasai aspek-aspek ini, kamu dapat menciptakan konten digital yang tidak hanya menarik secara visual tetapi juga efektif dalam menyampaikan pesan dan mencapai tujuan komunikasi yang diinginkan di berbagai platform digital.

Halaman 9 · Dasar Desain Konten Digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
GLOSARIUM
IstilahArti
Konten DigitalInformasi dalam bentuk teks, gambar, audio, atau video yang dibuat dan didistribusikan secara elektronik.
InfografisVisualisasi data atau informasi kompleks menjadi bentuk grafis yang mudah dipahami.
TipografiSeni mengatur huruf dan teks untuk membuatnya mudah dibaca dan menarik secara visual.
Psikologi WarnaStudi tentang bagaimana warna memengaruhi emosi, suasana hati, dan perilaku manusia.
WireframeRangkaian dasar atau sketsa kasar dari tata letak sebuah desain, tanpa detail visual.
Daftar pustaka5 rujukan

🔒 Daftar pustaka tidak ditampilkan di pratinjau — ada di berkas unduhan.

Halaman 10 · Dasar Desain Konten Digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
PENGESAHAN

Modul ajar "Dasar Desain Konten Digital" mata pelajaran DKV Kelas XI ini disusun sesuai ketentuan Kurikulum Berbasis Cinta · Pembelajaran Mendalam dan dinyatakan dapat digunakan dalam pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027.

Mengetahui,
Kepala Madrasah
…………, …………
Guru Mata Pelajaran
( ……………… )
NIP. …………
nama Anda
NIP. …………

Rujukan: KMA No. 1503 Tahun 2025 (Kurikulum Berbasis Cinta) · Kep. Dirjen Pendis No. 6077 Tahun 2025 · CP: Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025

Halaman 11 · Dasar Desain Konten Digital — pratinjau tuntas.org

11 lembar di atas sudah cukup untuk disetor ke sekolah

Gratis sepenuhnya, tanpa biaya apa pun. Di berkas unduhannya ada juga rubrik KKTP siap tanda tangan, tabel kerja LKPD, dan lembar refleksi murid — lengkap dengan kop sekolah, nama Anda sebagai penyusun, dan kolom tanda tangan kepala sekolah.

📥 Unduh Modul Saya — GRATIS2 langkah singkat · atas nama Anda · Word + PDF
1Nama & sekolahuntuk kop & sampul
2Unduhmasuk email/Google, lalu berkas turun

Jenjang, mapel, kelas, dan materinya sudah terbawa dari halaman ini. Tinggal nama, sekolah, dan pilih semester-nya.

✓ Bisa disetor sebagai Rencana Pelaksanaan PembelajaranStandar Proses 1/2026 · ketuk untuk penjelasan

Berkas ini modul ajar, dan di dalamnya sudah termuat RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran): tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen — tiga komponen inti menurut Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses. Modul ajar melengkapinya dengan LKPD, ATP, dan bahan ajar. Jadi bila sekolah Anda meminta RPP, berkas ini sudah memenuhinya.

Opsional · tidak wajib
✨ Mau lebih lengkap?+6 lembarLembar 12–17

Modul Dasar Desain Konten Digital ini bisa jadi 17 lembar lebih

Ini 6 lembar lanjutannya. Geser untuk lihat 👉

Nama sekolah AndaDKV · Kelas XIPeta Konsep
Dasar Desain Konten DigitalPengertian dan Jenis Konten DigitalKarakteristik Konten Digital EfektifPrinsip-Prinsip Desain VisualPeran Tipografi dalam Desain Konten DigitalPenggunaan Warna dan Psikologi Warna
Dari sub-bab Dasar Desain Konten DigitalHalaman 12
Nama sekolah AndaDKV · Kelas XIIce Breaking
Pertemuan 1Pertemuan 2Pertemuan 3… hingga Pertemuan 8
Biar kelas langsung hidupHalaman 13
Nama sekolah AndaDKV · Kelas XILKPD Tiap Pertemuan
P1P2P3…Temuan / hasil kerjaBukti atau alasanSimpulan
Beda tiap pertemuanHalaman 14
Nama sekolah AndaDKV · Kelas XIRefleksi Guru & Siswa
GuruKetercapaian tujuan pembelajaranPeserta didik yang perlu pendampinganPeserta didikSaya sudah memahami …Hal yang masih membingungkan …
Tinggal isi habis mengajarHalaman 15
Nama sekolah AndaDKV · Kelas XIRemedial & Pengayaan
RemedialUntuk yang belum mencapai tujuanPengayaanUntuk yang tuntas lebih awal
Buat yang tertinggal & yang sudah tuntasHalaman 16
Nama sekolah AndaDKV · Kelas XIProfil Lulusan
Keimanan dan ketakwaanKreativitasKolaborasi
Sudah dikaitkan ke materi iniHalaman 17

🎁 Plus perangkat setahun, ikut di paket

Semua paketPPT Bahan Tayang tiap Pertemuan
Semua paketKaldik & Alokasi Waktu
Paket 30 & 60Soal PTS & PAS + analisis butir soal
Paket 30 & 60Administrasi Kelas
Paket 30 & 60Piagam Siswa
Paket 60e-Kinerja
Paket 60Deskripsi Rapor
Paket 60Program Kerja Ekskul

🤝 Tidak wajib kok. Modul ini tetap gratis. Kalau nanti butuh lebih banyak, tinggal ambil paketnya — mulai Rp2.000 per modul di Paket 60 Modul.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah ini modul ajar DKV kelas 11 yang saya cari?

Kemungkinan besar ya. Kelas XI dan kelas 11 adalah kelas yang sama — yang satu ditulis angka Romawi seperti di dokumen resmi, yang satu angka biasa. Berkas ini perangkat ajar untuk materi Dasar Desain Konten Digital pada DKV MA, Fase F, elemen Desain Komunikasi Visual.

Modul Dasar Desain Konten Digital ini untuk semester 1 (ganjil) atau semester 2 (genap)?

Mengikuti program semester sekolah Anda. Pilih Semester 1 atau 2 saat mengunduh; pilihan itu tercetak di lembar identitas modul Dasar Desain Konten Digital untuk DKV kelas XI.

Apakah modul ajar DKV materi Dasar Desain Konten Digital ini gratis?

Ya. Modul Dasar Desain Konten Digital untuk kelas XI MA dapat diunduh gratis dalam Word + PDF, lengkap dengan kop sekolah dan nama Anda sebagai penyusun. Tiga modul gratis tersedia bertahap; modul berikutnya terbuka setiap 18 jam.

Bagaimana cara download modul ajar Dasar Desain Konten Digital ini dalam Word (.docx) dan PDF?

Ketuk tombol unduh, isi nama dan sekolah, lalu buka dengan email atau Google dan nomor WhatsApp aktif. Berkas DKV kelas XI ini turun sebagai Word (.docx) yang bisa diedit dan PDF siap cetak, tanpa iklan dan tanpa tautan Drive.

Berapa lama modul ini tersusun?

Sekitar satu menit. Cukup isi nama, jenjang, sekolah, mapel, dan materi — modul DKV kelas XI langsung tersusun atas nama Anda.

Bisakah modul Dasar Desain Konten Digital ini diedit?

Bisa. Hasil unduhan berupa dokumen Word yang bisa disunting penuh — tujuan, alokasi waktu, dan langkah kegiatan Dasar Desain Konten Digital dapat Anda sesuaikan dengan murid DKV kelas XI di sekolah Anda. Sudah ber-kop sekolah dan atas nama Anda, tersedia juga dalam PDF.

Apakah modul ajar DKV kelas XI ini sesuai kurikulum terbaru?

Ya. Modul Dasar Desain Konten Digital ini mengikuti Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025, pada Fase F untuk kelas XI MA. Profil Pelajar Pancasila (P5) kini dilanjutkan sebagai 8 Dimensi Profil Lulusan; dimensi yang dikembangkan materi Dasar Desain Konten Digital tercantum di lembar identitasnya.

Ini modul ajar, RPP, atau RPM deep learning?

Ketiganya berkas yang sama. Sampulnya memang bertanda Deep Learning · Pembelajaran Mendalam, dan sebagian guru menyebutnya RPM (Rencana Pembelajaran Mendalam). Modul ajar memuat RPP — keduanya bukan dua dokumen terpisah. Sejak Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses, istilah resmi untuk dokumen rencananya adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan tiga komponen inti: tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen. Modul ajar adalah ketiganya beserta lampirannya — LKPD, ATP, dan bahan ajar. Berkas Dasar Desain Konten Digital untuk DKV kelas XI di halaman ini memuat semuanya, jadi dapat disetorkan baik ketika sekolah meminta RPP maupun modul ajar.

Apakah ada soal, kisi-kisi, dan rubrik KKTP-nya?

Ada. Modul Dasar Desain Konten Digital ini memuat bank soalnya sendiri — 6 pilihan ganda dan 5 uraian (kunci jawabannya khusus member Paket Lengkap), ditambah rubrik KKTP pada bagian asesmennya. Yang belum termasuk: paket soal satu semester penuh DKV kelas XI MA berikut kisi-kisi dan kartu soalnya — Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS/PTS) dan Akhir Semester (ASAS/PAS). Penjelasannya ada di halaman Kisi-Kisi & ASAS.

Apakah Kaldik, Prota, dan Promes (Program Semester) ikut di unduhan gratis?

Tidak. Unduhan gratis berisi modul ajar Dasar Desain Konten Digital beserta ATP, LKPD, asesmen, dan bank soalnya. Perangkat pembelajaran pelengkap DKV kelas XI berupa Program Tahunan (Prota) dan Program Semester (Promes/Prosem), serta CP · ATP · KKTP setahun, Jurnal Mengajar per semester ber-kop sekolah, dan PPT bahan tayang tiap pertemuan tersedia lewat Paket Modul — bersama Kalender Pendidikan (libur nasional & cuti bersama resmi SKB 3 Menteri sudah tercantum) dan Alokasi Waktu yang menghitung minggu efektifnya otomatis.

Modul DKV ini cocok untuk MA negeri, swasta, maupun SMA?

Ya. Kop, logo, dan nama MA Anda dipasang otomatis, negeri maupun swasta; sekolah berciri (Muhammadiyah, NU, Islam Terpadu) mendapat kop dan mapel khasnya sendiri saat mengisi borang. Untuk SMA, pilih jenjang SMA saat mengisi borang: materi Dasar Desain Konten Digital yang sama disusun dalam versi madrasah (Kurikulum Berbasis Cinta, kop Kemenag).

Semua Modul Ajar DKV MASemua kelas — pilih materinya, unduh atas nama Anda

tuntas.org — administrasi beres, kinerja tuntas. Semua modul disusun sebagai materi bantu belajar yang independen.