SDKelas VFase C

Modul Ajar & RPP Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas V
Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia Digital

Sudah jadi 11 lembar, tinggal tulis nama Anda ✍️

🎁 100% GRATIS · unduh Word + PDF tanpa bayar

Gratis 3 modul, tanpa bayar apa pun.

TERBARUTP 2026/2027Rumus 8-3-3-4Pembelajaran Mendalam
  • 8Dimensi Profil Lulusan: keimanan & ketakwaan, kewargaan, penalaran kritis, kreativitas, kolaborasi, kemandirian, kesehatan, komunikasi
  • 3Prinsip Pembelajaran: berkesadaran, bermakna, menggembirakan
  • 3Pengalaman Belajar: memahami, mengaplikasi, merefleksi
  • 4Kerangka Pembelajaran: praktik pedagogis, kemitraan, lingkungan, pemanfaatan digital

📜 Dasar: Permendikdasmen 13/2025 · Standar Proses 1/2026 · CP 046/H/KR/2025 jo. 020/2026

Nama & kop sekolah Anda tercetak otomatis
✨ Coba sendiri — sampulnya langsung berubah GRATIS
2Pilih tema sampul
“Sangat baik, memudahkan guru menyusun dan melaksanakan pembelajaran.”
Oslan Gino Abdul, S.Pd · guru SD

Tanpa iklanTanpa grup WhatsAppTanpa tautan Drive

📽️ Modul ini sekalian jadi PPT-nyaSlide dari isi modul ini · satu .pptx per pertemuan

Isi modul ini

💡 Tentang materinya: Kecerdasan Artifisial (AI) adalah program komputer yang meniru kecerdasan manusia untuk melakukan berbagai tugas. Meskipun komputer bisa 'mengindera' dengan sensor, manusia lebih unggul dalam memahami konteks. Mesin cerdas bisa belajar dan beradaptasi, berbeda dengan mesin non-cerdas. AI memberikan banyak manfaat, mulai dari kesehatan, transportasi, hingga hiburan, menjadikan hidup kita lebih mudah dan efisien.

Di bawah ini 11 lembar A4 pertama, persis seperti yang terunduh. Nama & tema yang Anda pilih di atas sudah terpasang.

KURIKULUM MERDEKA
✦ DEEP LEARNING · PEMBELAJARAN MENDALAM ✦
MODUL AJAR
Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia Digital
Koding dan Kecerdasan Artifisial · Kelas V · Fase C
DISUSUN OLEHnama Andasekolah AndaTahun Pelajaran 2026/2027
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Koding dan Kecerdasan Artifisial · Tahun Pelajaran 2026/2027
MODUL AJAR
Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia Digital
Koding dan Kecerdasan Artifisial · Fase C · Kelas V · Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam
A.  IDENTITAS MODULCP: Kepka BSKAP 046/H/KR/2025
Penyusunnama Anda
Satuan Pendidikansekolah Anda
Mata PelajaranKoding dan Kecerdasan Artifisial
Fase / KelasC / V
Materi PokokBab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia Digital
Alokasi Waktu2 Pertemuan (2 JP: 1 JP × 35 menit = 35 menit per pertemuan)
Tahun Pelajaran2026/2027
PendekatanPembelajaran Mendalam
Model PembelajaranDiscovery Learning + praktik
Bentuk DokumenModul Ajar — memuat RPP

✍️ Dua baris kuning di atas terisi otomatis saat Anda mengunduh — beserta kop, logo, dan nama sekolah di kepala tiap lembar.

B.  KOMPONEN INTI8 Dimensi Profil Lulusan

Identifikasi Peserta Didik:

Kesiapan belajar (kompetensi awal)Peserta didik telah mengenal fungsi dasar komputer dan perangkat digital lainnya.

Dimensi Profil Lulusan yang dikembangkan:

  1. Penalaran kritis — mengolah informasi, menganalisis, dan menarik simpulan secara logis
  2. Kreativitas — menghasilkan gagasan dan karya yang orisinal serta bermanfaat
  3. Kolaborasi — bekerja sama secara efektif untuk mencapai tujuan bersama

🔒 Elemen tiap dimensi beserta wujudnya pada materi ini tersedia di Paket Lengkap.

Capaian Pembelajaran (CP):

AcuanKepka BSKAP No. 046/H/KR/2025
Elemen / DomainMenganalisis
Rumusan CP FasePada akhir Fase C, peserta didik mampu menganalisis konsep dasar kecerdasan artifisial, membandingkan kemampuan penginderaan komputer dan manusia, serta mengidentifikasi manfaat kecerdasan artifisial dalam kehidupan sehari-hari.

Identifikasi materi — 4 dimensi pengetahuan:

FaktualAda banyak perangkat di sekitar kita yang menggunakan kecerdasan artifisial, seperti asisten suara di ponsel.
KonseptualKecerdasan artifisial adalah program komputer yang dapat melakukan tugas-tugas yang biasanya membutuhkan kecerdasan manusia.
ProseduralPeserta didik akan mengamati dan membandingkan cara kerja mesin cerdas dengan non-cerdas untuk memahami konsep kecerdasan artifisial.
MetakognitifPeserta didik menyadari bahwa memahami cara kerja teknologi akan membantu mereka menggunakan teknologi secara bijak dan kreatif.

Tujuan Pembelajaran:

  1. Melalui pengamatan dan diskusi kelompok, peserta didik dapat menjelaskan pengertian kecerdasan artifisial dengan bahasa sendiri secara tepat.
  2. Dengan membandingkan contoh, peserta didik dapat mengidentifikasi perbedaan kemampuan penginderaan manusia dan komputer secara akurat.
  3. Melalui simulasi sederhana, peserta didik dapat membedakan antara mesin cerdas dan mesin non-cerdas dengan memberikan contoh minimal tiga perbedaannya.
  4. Setelah menyaksikan tayangan video, peserta didik dapat menganalisis minimal empat manfaat kecerdasan artifisial dalam kehidupan sehari-hari dengan benar.
Halaman 2 · Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia Digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Koding dan Kecerdasan Artifisial · Tahun Pelajaran 2026/2027
B.  KOMPONEN INTI (lanjutan)

Pemahaman bermakna: Kecerdasan artifisial (AI) bukanlah hal yang menakutkan, melainkan alat bantu yang bisa mempermudah hidup kita jika digunakan dengan bijak dan bertanggung jawab.

Pertanyaan pemantik: "Bagaimana sebuah mesin bisa 'berpikir' atau 'melihat' seperti manusia?"

C.  DESAIN PEMBELAJARANPermendikdasmen 13/20254 Kerangka Pembelajaran Mendalam
Praktik PedagogisDiscovery Learning + praktik
Lintas Disiplin IlmuBahasa Indonesia: Mengembangkan kemampuan presentasi dan menyusun teks penjelasan.
Ilmu Pengetahuan Alam: Membandingkan kemampuan indra manusia dengan sensor pada mesin.
Pendidikan Pancasila: Mengembangkan sikap bertanggung jawab dalam penggunaan teknologi.
Kemitraan PembelajaranOrang tua dapat diajak berdiskusi tentang contoh AI di rumah dan manfaatnya bagi keluarga.
Lingkungan PembelajaranRuang kelas ditata agar nyaman untuk diskusi kelompok dan presentasi, serta dilengkapi akses ke perangkat digital yang aman.
Pemanfaatan Teknologi DigitalPemanfaatan video edukasi, simulasi interaktif sederhana, dan aplikasi presentasi digital untuk menampilkan hasil kerja kelompok.
Halaman 3 · Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia Digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Koding dan Kecerdasan Artifisial · Tahun Pelajaran 2026/2027
D.1  KEGIATAN PEMBELAJARAN — PERTEMUAN 1Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 35 menit · awal 10 · inti 15 · penutup 10
Model PembelajaranDiscovery Learning
Tujuan Pertemuan 1Melalui pengamatan dan diskusi kelompok, peserta didik dapat menjelaskan pengertian kecerdasan artifisial dengan bahasa sendiri secara tepat dan dengan membandingkan contoh, peserta didik dapat mengidentifikasi perbedaan kemampuan penginderaan manusia dan komputer secara akurat.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)10 menit
  1. Guru mengucapkan salam, mengajak berdoa, dan memeriksa kehadiran peserta didik.
  2. Apersepsi: Guru menayangkan gambar robot atau asisten suara di ponsel, lalu bertanya: 'Apa yang kalian ketahui tentang benda-benda ini? Apakah mereka bisa berpikir seperti kita?'
  3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini dan pertanyaan pemantik: 'Bagaimana sebuah mesin bisa 'berpikir' atau 'melihat' seperti manusia?' agar peserta didik sadar tujuan dan proses belajarnya.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)5 menit
  1. Pemberian rangsangan: Guru menayangkan video singkat tentang contoh aplikasi kecerdasan artifisial (misalnya, mobil tanpa pengemudi atau filter foto di aplikasi ponsel) dan meminta peserta didik mengamati dengan saksama.
  2. Identifikasi masalah: Guru membagi peserta didik menjadi kelompok kecil dan meminta setiap kelompok berdiskusi tentang apa yang membuat mesin di video itu tampak 'pintar' dan apa bedanya dengan manusia.
  3. Pengumpulan data: Setiap kelompok mencatat hasil diskusi mereka tentang ciri-ciri 'kepintaran' mesin dan perbedaan kemampuan penginderaan antara manusia dan komputer (misalnya, manusia bisa merasakan sentuhan, komputer bisa memproses data lebih cepat).
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)5 menit
  1. Pengolahan data: Setiap kelompok diminta membuat peta pikiran sederhana tentang 'Apa itu Kecerdasan Artifisial?' dan 'Perbedaan Manusia dan Komputer dalam Penginderaan' berdasarkan data yang telah mereka kumpulkan.
  2. Pembuktian: Guru meminta setiap kelompok memilih satu anggota untuk mempresentasikan peta pikiran mereka di depan kelas, sambil memberikan contoh konkret dari kehidupan sehari-hari.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)5 menit
  1. Menarik kesimpulan: Setiap kelompok memberikan umpan balik kepada kelompok lain mengenai presentasi mereka, dengan fokus pada kejelasan penjelasan dan contoh yang diberikan.
  2. Guru memberikan penguatan terhadap konsep kecerdasan artifisial dan perbedaan penginderaan manusia-komputer, serta mengoreksi miskonsepsi yang mungkin muncul.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)10 menit
  1. Guru dan peserta didik menyimpulkan bersama tentang pengertian dasar AI dan contoh kemampuan penginderaan yang berbeda antara manusia dan komputer.
  2. Refleksi & Apresiasi: Guru mengajak peserta didik melakukan 'Tepuk Cerdas' untuk mengapresiasi kerja keras mereka hari ini dan menanyakan perasaan mereka setelah belajar materi ini. Suasana belajar dibuat menggembirakan.
  3. Guru memberikan tugas untuk mencari satu contoh lain penerapan AI di rumah dan menyiapkan diri untuk pembelajaran pertemuan berikutnya.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 4 · Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia Digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Koding dan Kecerdasan Artifisial · Tahun Pelajaran 2026/2027
D.2  KEGIATAN PEMBELAJARAN — PERTEMUAN 2Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 35 menit · awal 10 · inti 15 · penutup 10
Model PembelajaranProblem Based Learning
Tujuan Pertemuan 2Melalui simulasi sederhana, peserta didik dapat membedakan antara mesin cerdas dan mesin non-cerdas dengan memberikan contoh minimal tiga perbedaannya dan setelah menyaksikan tayangan video, peserta didik dapat menganalisis minimal empat manfaat kecerdasan artifisial dalam kehidupan sehari-hari dengan benar.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)10 menit
  1. Guru mengucapkan salam, mengajak berdoa, dan memeriksa kehadiran peserta didik.
  2. Apersepsi: Guru bertanya kepada peserta didik tentang contoh AI yang mereka temukan di rumah sebagai tindak lanjut tugas pertemuan sebelumnya, lalu membahas singkat.
  3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini: membedakan mesin cerdas dan non-cerdas, serta memahami manfaat AI, agar peserta didik sadar tujuan dan proses belajarnya.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)5 menit
  1. Orientasi pada masalah: Guru menayangkan dua video singkat: satu tentang robot penyedot debu (mesin cerdas) dan satu lagi tentang alat penyedot debu manual (mesin non-cerdas). Guru bertanya: 'Apa perbedaan utama dari kedua alat ini dalam melakukan tugasnya?'
  2. Mengorganisasi peserta didik untuk belajar: Guru membagi peserta didik menjadi kelompok-kelompok kecil dan meminta mereka untuk merumuskan pertanyaan tentang perbedaan antara mesin cerdas dan non-cerdas.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)5 menit
  1. Membimbing penyelidikan: Setiap kelompok melakukan simulasi sederhana dengan membandingkan dua benda di kelas (misalnya, kalkulator sebagai mesin cerdas dan sempoa sebagai mesin non-cerdas) untuk mencari perbedaan dalam cara kerja dan 'kecerdasannya'. Peserta didik mengisi LKPD 'Mesin Cerdas vs. Non-Cerdas' untuk mencatat pengamatan mereka.
  2. Mengembangkan dan menyajikan hasil karya: Setiap kelompok membuat poster sederhana yang menjelaskan perbedaan mesin cerdas dan non-cerdas, serta menuliskan minimal empat manfaat kecerdasan artifisial dalam kehidupan sehari-hari, kemudian mempresentasikan poster tersebut di depan kelas.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)5 menit
  1. Menganalisis dan mengevaluasi proses pemecahan masalah: Guru memfasilitasi diskusi kelompok untuk membandingkan temuan mereka, memberikan umpan balik konstruktif, dan mengidentifikasi contoh-contoh manfaat AI yang paling relevan bagi mereka.
  2. Guru memberikan penguatan dan klarifikasi mengenai konsep mesin cerdas dan non-cerdas, serta menekankan pentingnya penggunaan AI yang bertanggung jawab.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)10 menit
  1. Guru dan peserta didik menyimpulkan bersama tentang perbedaan mesin cerdas dan non-cerdas, serta berbagai manfaat AI dalam kehidupan sehari-hari.
  2. Refleksi & Apresiasi: Guru mengajak peserta didik melakukan 'Tepuk Jempol' untuk mengapresiasi partisipasi aktif mereka dan menanyakan apa yang paling menarik dari pembelajaran hari ini. Suasana belajar dibuat menggembirakan.
  3. Guru memberikan apresiasi atas kerja kelompok dan mengingatkan untuk terus menjelajahi teknologi dengan rasa ingin tahu dan bertanggung jawab. Doa penutup.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 5 · Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia Digital — pratinjau tuntas.org
LKPD — LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
LKPD · AYO MENCOBA!Mesin Cerdas vs. Non-Cerdas
NamaKelasKelompok
TanggalNilaiParaf Guru

Waktu pengerjaan: 5 menit

Tujuan: Untuk membedakan antara mesin cerdas dan mesin non-cerdas serta mengidentifikasi manfaat AI.

Petunjuk: 1) Berdoalah sebelum mulai. 2) Isi identitasmu. 3) Kerjakan langkah kegiatan bersama kelompokmu.

Info singkat: Selamat datang di dunia Kecerdasan Artifisial! Di bab ini, kamu akan belajar tentang 'teman baru' kita di dunia digital.

Alat & bahan: Buku teks, pensil, spidol warna, kertas poster, contoh benda (kalkulator, sempoa, mainan robot, mobil mainan biasa)

Langkah kerja:

  1. Amati robot dan alat penyedot debu manual di bawah ini. Diskusikan dengan teman kelompokmu apa yang membuat robot itu tampak 'pintar' dan apa perbedaan cara kerjanya dengan alat manual.
  2. Pilih dua benda di kelasmu, satu yang menurutmu 'cerdas' (misalnya, kalkulator) dan satu yang 'tidak cerdas' (misalnya, sempoa). Bandingkan cara kerja keduanya dan catat perbedaan yang kamu temukan.
  3. Tuliskan minimal tiga perbedaan antara mesin cerdas dan mesin non-cerdas pada tabel yang disediakan.
  4. Diskusikan minimal empat manfaat kecerdasan artifisial yang kamu ketahui dalam kehidupan sehari-hari dan tuliskan pada poster kelompokmu.
  5. Presentasikan hasil diskusi dan poster kelompokmu di depan kelas.
Tabel kerja LKPDtabel pengamatan, diisi muridlembar refleksi murid · 2 pertanyaankolom kesimpulan kelompok · refleksi emoji

🔒 Tabel kerja dan lembar refleksi murid tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.

Halaman 6 · Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia Digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Koding dan Kecerdasan Artifisial · Tahun Pelajaran 2026/2027
ASESMENStandar Proses — Permendikdasmen 1/2026

Asesmen awal (diagnostik):

  1. Apa yang kamu ketahui tentang komputer?
  2. Pernahkah kamu mendengar kata 'kecerdasan buatan' atau 'AI'?
  3. Menurutmu, apakah mesin bisa berpikir seperti manusia?
  4. Sebutkan satu contoh alat elektronik di rumahmu!

Formatif (proses): Observasi partisipasi aktif peserta didik dalam diskusi kelompok dan presentasi, serta kelengkapan isi LKPD.

Sumatif (akhir): Penilaian poster dan jawaban esai tentang perbedaan mesin cerdas dan non-cerdas serta manfaat AI.

Rubrik KKTP2 kriteria · 4 tingkat ketercapaian
Kunci jawaban5 pilihan ganda + 3 uraian

🔒 Rubrik KKTP dan kunci jawaban tidak ditampilkan di pratinjau — rubrik ada di berkas unduhan, kunci jawaban khusus member Paket Lengkap.

Halaman 7 · Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia Digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Koding dan Kecerdasan Artifisial · Tahun Pelajaran 2026/2027
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)Kurikulum Merdeka
NoTujuan PembelajaranMateriAlokasiDimensi
1Menjelaskan pengertian kecerdasan artifisial dengan bahasa sendiri secara tepat.Kecerdasan Artifisial (AI)2 JPpenalaran kritis
2Mengidentifikasi perbedaan kemampuan penginderaan manusia dan komputer secara akurat.Perbedaan Penginderaan Manusia dan Komputer2 JPpenalaran kritis
3Membedakan antara mesin cerdas dan mesin non-cerdas dengan memberikan contoh minimal tiga perbedaannya.Mesin Cerdas dan Non-Cerdas2 JPpenalaran kritis, kolaborasi
4Menganalisis minimal empat manfaat kecerdasan artifisial dalam kehidupan sehari-hari dengan benar.Manfaat Kecerdasan Artifisial2 JPkreativitas, kolaborasi
Halaman 8 · Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia Digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Koding dan Kecerdasan Artifisial · Tahun Pelajaran 2026/2027
BAHAN AJAR

Selamat datang di dunia Kecerdasan Artifisial! Di bab ini, kamu akan belajar tentang 'teman baru' kita di dunia digital. Kecerdasan artifisial, atau yang sering disebut AI, adalah teknologi yang membuat mesin bisa melakukan hal-hal yang biasanya dilakukan oleh manusia. Ayo kita jelajahi bagaimana AI bekerja dan bagaimana ia membantu kita sehari-hari!

1. Apa Itu Kecerdasan Artifisial?
Kecerdasan Artifisial (AI) adalah program komputer yang dirancang untuk meniru cara berpikir dan belajar manusia. Dengan AI, komputer bisa melakukan tugas seperti mengenali wajah, memahami bahasa, bahkan bermain catur. Tujuan utama AI adalah membuat mesin lebih pintar dan efisien dalam menyelesaikan masalah. Contoh paling sederhana adalah asisten suara di ponselmu yang bisa menjawab pertanyaanmu atau menyalakan lagu yang kamu minta.

2. Manusia dan Komputer dalam Penginderaan
Manusia memiliki lima indra: penglihatan, pendengaran, penciuman, perasa, dan peraba. Kita bisa merasakan suhu, tekstur, dan bau. Komputer juga bisa 'mengindera', tetapi dengan cara yang berbeda. Komputer menggunakan kamera untuk 'melihat', mikrofon untuk 'mendengar', dan sensor untuk merasakan data. Meskipun komputer sangat cepat dalam memproses data, manusia masih unggul dalam memahami emosi dan konteks yang kompleks. Contohnya, manusia bisa tahu kapan seseorang sedih hanya dari nada suaranya.

3. Mesin Cerdas dan Non-Cerdas
Mesin cerdas adalah mesin yang dilengkapi AI, sehingga bisa belajar dan beradaptasi. Contohnya adalah robot penyedot debu yang bisa menghindari rintangan dan belajar pola ruangan. Sementara itu, mesin non-cerdas hanya melakukan tugas sesuai perintah yang sudah diprogram tanpa kemampuan belajar atau beradaptasi. Contohnya adalah kalkulator yang hanya menghitung sesuai angka yang kamu masukkan. Mesin cerdas bisa membuat keputusan berdasarkan data yang diterima, sedangkan mesin non-cerdas tidak.

4. Manfaat Kecerdasan Artifisial
Kecerdasan Artifisial membawa banyak manfaat dalam kehidupan kita. Di bidang kesehatan, AI membantu dokter mendiagnosis penyakit lebih cepat. Di transportasi, mobil tanpa pengemudi menggunakan AI untuk navigasi. Di rumah, AI bisa menghemat energi dengan mengatur lampu atau suhu secara otomatis. Bahkan dalam pendidikan, AI bisa membantu peserta didik belajar dengan cara yang lebih personal. AI juga membantu kita dalam hiburan, seperti rekomendasi film atau musik yang sesuai selera kita.

Rangkuman: Kecerdasan Artifisial (AI) adalah program komputer yang meniru kecerdasan manusia untuk melakukan berbagai tugas. Meskipun komputer bisa 'mengindera' dengan sensor, manusia lebih unggul dalam memahami konteks. Mesin cerdas bisa belajar dan beradaptasi, berbeda dengan mesin non-cerdas. AI memberikan banyak manfaat, mulai dari kesehatan, transportasi, hingga hiburan, menjadikan hidup kita lebih mudah dan efisien.

Halaman 9 · Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia Digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Koding dan Kecerdasan Artifisial · Tahun Pelajaran 2026/2027
GLOSARIUM
IstilahArti
Kecerdasan ArtifisialProgram komputer yang meniru kecerdasan manusia.
SensorAlat pada mesin untuk mendeteksi lingkungan.
AdaptasiKemampuan untuk menyesuaikan diri dengan situasi baru.
NavigasiProses menentukan dan mengikuti jalur.
Daftar pustaka4 rujukan

🔒 Daftar pustaka tidak ditampilkan di pratinjau — ada di berkas unduhan.

Halaman 10 · Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia Digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Koding dan Kecerdasan Artifisial · Tahun Pelajaran 2026/2027
PENGESAHAN

Modul ajar "Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia Digital" mata pelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas V ini disusun sesuai ketentuan Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam dan dinyatakan dapat digunakan dalam pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027.

Mengetahui,
Kepala Sekolah
…………, …………
Guru Mata Pelajaran
( ……………… )
NIP. …………
nama Anda
NIP. …………

Rujukan: Permendikdasmen No. 13 Tahun 2025 (Pembelajaran Mendalam) · Permendikdasmen No. 1 Tahun 2026 (Standar Proses) · CP: Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025

Halaman 11 · Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia Digital — pratinjau tuntas.org

11 lembar di atas sudah cukup untuk disetor ke sekolah

Gratis sepenuhnya, tanpa biaya apa pun. Di berkas unduhannya ada juga rubrik KKTP siap tanda tangan, tabel kerja LKPD, dan lembar refleksi murid — lengkap dengan kop sekolah, nama Anda sebagai penyusun, dan kolom tanda tangan kepala sekolah.

📥 Unduh Modul Saya — GRATIS2 langkah singkat · atas nama Anda · Word + PDF
1Nama & sekolahuntuk kop & sampul
2Unduhmasuk email/Google, lalu berkas turun

Jenjang, mapel, kelas, dan materinya sudah terbawa dari halaman ini. Tinggal nama, sekolah, dan pilih semester-nya.

✓ Bisa disetor sebagai Rencana Pelaksanaan PembelajaranStandar Proses 1/2026 · ketuk untuk penjelasan

Berkas ini modul ajar, dan di dalamnya sudah termuat RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran): tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen — tiga komponen inti menurut Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses. Modul ajar melengkapinya dengan LKPD, ATP, dan bahan ajar. Jadi bila sekolah Anda meminta RPP, berkas ini sudah memenuhinya.

Opsional · tidak wajib
✨ Mau lebih lengkap?+6 lembarLembar 12–17

Modul Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia Digital ini bisa jadi 17 lembar lebih

Ini 6 lembar lanjutannya. Geser untuk lihat 👉

Nama sekolah AndaKoding dan Kecerdasan Artifisial · Kelas VPeta Konsep
Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia DigitalApa Itu Kecerdasan Artifisial?Manusia dan Komputer dalam PenginderaanMesin Cerdas dan Non-CerdasManfaat Kecerdasan Artifisial
Dari sub-bab Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia DigitalHalaman 12
Nama sekolah AndaKoding dan Kecerdasan Artifisial · Kelas VIce Breaking
Pertemuan 1Pertemuan 2Pertemuan 3… hingga Pertemuan 8
Biar kelas langsung hidupHalaman 13
Nama sekolah AndaKoding dan Kecerdasan Artifisial · Kelas VLKPD Tiap Pertemuan
P1P2P3…Temuan / hasil kerjaBukti atau alasanSimpulan
Beda tiap pertemuanHalaman 14
Nama sekolah AndaKoding dan Kecerdasan Artifisial · Kelas VRefleksi Guru & Siswa
GuruKetercapaian tujuan pembelajaranPeserta didik yang perlu pendampinganPeserta didikSaya sudah memahami …Hal yang masih membingungkan …
Tinggal isi habis mengajarHalaman 15
Nama sekolah AndaKoding dan Kecerdasan Artifisial · Kelas VRemedial & Pengayaan
RemedialUntuk yang belum mencapai tujuanPengayaanUntuk yang tuntas lebih awal
Buat yang tertinggal & yang sudah tuntasHalaman 16
Nama sekolah AndaKoding dan Kecerdasan Artifisial · Kelas VProfil Lulusan
Penalaran kritisKreativitasKolaborasi
Sudah dikaitkan ke materi iniHalaman 17

🎁 Plus perangkat setahun, ikut di paket

Semua paketPPT Bahan Tayang tiap Pertemuan
Semua paketKaldik & Alokasi Waktu
Semua paketProta
Semua paketPromes Semester 1
Semua paketCP · ATP · KKTP Setahun
Semua paketJurnal Mengajar Semester
Paket 30 & 60Soal PTS & PAS + analisis butir soal
Paket 30 & 60Administrasi Kelas
Paket 30 & 60Piagam Siswa
Paket 60e-Kinerja
Paket 60Deskripsi Rapor
Paket 60Program Kerja Ekskul

🤝 Tidak wajib kok. Modul ini tetap gratis. Kalau nanti butuh lebih banyak, tinggal ambil paketnya — mulai Rp2.000 per modul di Paket 60 Modul.

Bukan Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia Digital yang Anda cari?Pilih dari peta materi setahun di bawah ini 👇

Materi Anda tidak ada di daftar?Tulis judulnya sendiri — tetap gratis, ±1 menit

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah ini modul ajar Koding dan Kecerdasan Artifisial kelas 5 yang saya cari?

Kemungkinan besar ya. Kelas V dan kelas 5 adalah kelas yang sama — yang satu ditulis angka Romawi seperti di dokumen resmi, yang satu angka biasa. Berkas ini perangkat ajar untuk materi Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia Digital pada Koding dan Kecerdasan Artifisial SD, Fase C, elemen Menganalisis.

Modul Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia Digital ini untuk semester 1 (ganjil) atau semester 2 (genap)?

Mengikuti program semester sekolah Anda. Pilih Semester 1 atau 2 saat mengunduh; pilihan itu tercetak di lembar identitas modul Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia Digital untuk Koding dan Kecerdasan Artifisial kelas V.

Apakah modul ajar Koding dan Kecerdasan Artifisial materi Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia Digital ini gratis?

Ya. Modul Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia Digital untuk kelas V SD dapat diunduh gratis dalam Word + PDF, lengkap dengan kop sekolah dan nama Anda sebagai penyusun. Tiga modul gratis tersedia bertahap; modul berikutnya terbuka setiap 18 jam.

Bagaimana cara download modul ajar Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia Digital ini dalam Word (.docx) dan PDF?

Ketuk tombol unduh, isi nama dan sekolah, lalu buka dengan email atau Google dan nomor WhatsApp aktif. Berkas Koding dan Kecerdasan Artifisial kelas V ini turun sebagai Word (.docx) yang bisa diedit dan PDF siap cetak, tanpa iklan dan tanpa tautan Drive.

Berapa lama modul ini tersusun?

Sekitar satu menit. Cukup isi nama, jenjang, sekolah, mapel, dan materi — modul Koding dan Kecerdasan Artifisial kelas V langsung tersusun atas nama Anda.

Bisakah modul Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia Digital ini diedit?

Bisa. Hasil unduhan berupa dokumen Word yang bisa disunting penuh — tujuan, alokasi waktu, dan langkah kegiatan Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia Digital dapat Anda sesuaikan dengan murid Koding dan Kecerdasan Artifisial kelas V di sekolah Anda. Sudah ber-kop sekolah dan atas nama Anda, tersedia juga dalam PDF.

Apakah modul ajar Koding dan Kecerdasan Artifisial kelas V ini sesuai kurikulum terbaru?

Ya. Modul Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia Digital ini mengikuti Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025, pada Fase C untuk kelas V SD. Profil Pelajar Pancasila (P5) kini dilanjutkan sebagai 8 Dimensi Profil Lulusan; dimensi yang dikembangkan materi Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia Digital tercantum di lembar identitasnya.

Ini modul ajar, RPP, atau RPM deep learning?

Ketiganya berkas yang sama. Sampulnya memang bertanda Deep Learning · Pembelajaran Mendalam, dan sebagian guru menyebutnya RPM (Rencana Pembelajaran Mendalam). Modul ajar memuat RPP — keduanya bukan dua dokumen terpisah. Sejak Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses, istilah resmi untuk dokumen rencananya adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan tiga komponen inti: tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen. Modul ajar adalah ketiganya beserta lampirannya — LKPD, ATP, dan bahan ajar. Berkas Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia Digital untuk Koding dan Kecerdasan Artifisial kelas V di halaman ini memuat semuanya, jadi dapat disetorkan baik ketika sekolah meminta RPP maupun modul ajar.

Apakah ada soal, kisi-kisi, dan rubrik KKTP-nya?

Ada. Modul Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia Digital ini memuat bank soalnya sendiri — 5 pilihan ganda dan 3 uraian (kunci jawabannya khusus member Paket Lengkap), ditambah rubrik KKTP pada bagian asesmennya. Yang belum termasuk: paket soal satu semester penuh Koding dan Kecerdasan Artifisial kelas V SD berikut kisi-kisi dan kartu soalnya — Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS/PTS) dan Akhir Semester (ASAS/PAS). Penjelasannya ada di halaman Kisi-Kisi & ASAS.

Apakah Kaldik, Prota, dan Promes (Program Semester) ikut di unduhan gratis?

Tidak. Unduhan gratis berisi modul ajar Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia Digital beserta ATP, LKPD, asesmen, dan bank soalnya. Perangkat pembelajaran pelengkap Koding dan Kecerdasan Artifisial kelas V berupa Program Tahunan (Prota) dan Program Semester (Promes/Prosem), serta CP · ATP · KKTP setahun, Jurnal Mengajar per semester ber-kop sekolah, dan PPT bahan tayang tiap pertemuan tersedia lewat Paket Modul — bersama Kalender Pendidikan (libur nasional & cuti bersama resmi SKB 3 Menteri sudah tercantum) dan Alokasi Waktu yang menghitung minggu efektifnya otomatis.

Modul Koding dan Kecerdasan Artifisial ini cocok untuk SD negeri, swasta, maupun MI?

Ya. Kop, logo, dan nama SD Anda dipasang otomatis, negeri maupun swasta; sekolah berciri (Muhammadiyah, NU, Islam Terpadu) mendapat kop dan mapel khasnya sendiri saat mengisi borang. Untuk MI, pilih jenjang MI saat mengisi borang: materi Bab 3 Kecerdasan Artifisial: Teman Baru di Dunia Digital yang sama disusun dalam versi madrasah (Kurikulum Berbasis Cinta, kop Kemenag), dan halaman Koding dan Kecerdasan Artifisial MI ada di daftar jenjang lain di bawah.

Semua Modul Ajar Koding dan Kecerdasan Artifisial SDSemua kelas — pilih materinya, unduh atas nama Anda

tuntas.org — administrasi beres, kinerja tuntas. Semua modul disusun sebagai materi bantu belajar yang independen.