SMAKelas XFase ESemester 1

Modul Ajar & RPP Informatika Kelas X
Algoritma dan Struktur Data

Sudah jadi 11 lembar, tinggal tulis nama Anda ✍️

🎁 100% GRATIS · unduh Word + PDF tanpa bayar

Gratis 3 modul, tanpa bayar apa pun.

TERBARUTP 2026/2027Rumus 8-3-3-4Pembelajaran Mendalam
  • 8Dimensi Profil Lulusan: keimanan & ketakwaan, kewargaan, penalaran kritis, kreativitas, kolaborasi, kemandirian, kesehatan, komunikasi
  • 3Prinsip Pembelajaran: berkesadaran, bermakna, menggembirakan
  • 3Pengalaman Belajar: memahami, mengaplikasi, merefleksi
  • 4Kerangka Pembelajaran: praktik pedagogis, kemitraan, lingkungan, pemanfaatan digital

📜 Dasar: Permendikdasmen 13/2025 · Standar Proses 1/2026 · CP 046/H/KR/2025 jo. 020/2026

Nama & kop sekolah Anda tercetak otomatis
✨ Coba sendiri — sampulnya langsung berubah GRATIS
2Pilih tema sampul
“Sangat baik, memudahkan guru menyusun dan melaksanakan pembelajaran.”
Oslan Gino Abdul, S.Pd · guru SD

Tanpa iklanTanpa grup WhatsAppTanpa tautan Drive

Isi modul ini

💡 Tentang materinya: Algoritma adalah serangkaian langkah logis untuk memecahkan masalah, dapat direpresentasikan melalui pseudocode yang mirip kode atau flowchart yang visual. Struktur kendali (urutan, pemilihan, pengulangan) mengatur alur eksekusi algoritma. Sementara itu, struktur data seperti array dan list, adalah cara mengorganisasi data agar efisien. Pemahaman ini krusial untuk pengembangan solusi komputasi yang efektif.

Di bawah ini 11 lembar A4 pertama, persis seperti yang terunduh. Nama & tema yang Anda pilih di atas sudah terpasang.

KURIKULUM MERDEKA
✦ DEEP LEARNING · PEMBELAJARAN MENDALAM ✦
MODUL AJAR
Algoritma dan Struktur Data
Informatika · Kelas X · Fase E
DISUSUN OLEHnama Andasekolah AndaTahun Pelajaran 2026/2027
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
MODUL AJAR
Algoritma dan Struktur Data
Informatika · Fase E · Kelas X · Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam
A.  IDENTITAS MODULCP: Kepka BSKAP 046/H/KR/2025
Penyusunnama Anda
Satuan Pendidikansekolah Anda
Mata PelajaranInformatika
Fase / KelasE / X
Materi PokokAlgoritma dan Struktur Data
Alokasi Waktu2 Pertemuan (4 JP: 2 JP × 45 menit = 90 menit per pertemuan)
Tahun Pelajaran2026/2027
PendekatanPembelajaran Mendalam
Model PembelajaranProblem Based Learning (PBL) + praktik
Bentuk DokumenModul Ajar — memuat RPP

✍️ Dua baris kuning di atas terisi otomatis saat Anda mengunduh — beserta kop, logo, dan nama sekolah di kepala tiap lembar.

B.  KOMPONEN INTI8 Dimensi Profil Lulusan

Identifikasi Peserta Didik:

Kesiapan belajar (kompetensi awal)Peserta didik telah memiliki pemahaman dasar tentang cara kerja komputer dan logika sederhana dalam menyelesaikan masalah sehari-hari.

Dimensi Profil Lulusan yang dikembangkan:

  1. Penalaran Kritis — mengolah informasi, menganalisis, dan menarik simpulan secara logis
  2. Kreativitas — menghasilkan gagasan dan karya yang orisinal serta bermanfaat
  3. Kolaborasi — bekerja sama secara efektif untuk mencapai tujuan bersama

🔒 Elemen tiap dimensi beserta wujudnya pada materi ini tersedia di Paket Lengkap.

Capaian Pembelajaran (CP):

AcuanKeputusan Kepala BSKAP Nomor 046/H/KR/2025 tentang Capaian Pembelajaran pada Pendidikan Anak Usia Dini, Pendidikan Dasar, dan Pendidikan Menengah
Elemen / DomainBerpikir Komputasional
Rumusan CP FasePeserta didik mampu memahami konsep algoritma, struktur data, dan pemrograman, serta mengaplikasikannya untuk menyelesaikan masalah komputasi sederhana secara efisien.

Identifikasi materi — 4 dimensi pengetahuan:

FaktualAlgoritma ada dalam setiap langkah penyelesaian masalah, misalnya resep masakan atau petunjuk arah.
KonseptualAlgoritma adalah serangkaian instruksi terstruktur untuk menyelesaikan masalah, sementara struktur data adalah cara mengorganisasi data agar efisien.
ProseduralPeserta didik akan belajar merancang algoritma menggunakan notasi pseudocode dan flowchart, serta mengimplementasikannya dengan struktur kendali dan data dasar.
MetakognitifPeserta didik akan menyadari pentingnya berpikir sistematis dan logis dalam memecahkan masalah, serta mampu mengevaluasi efisiensi solusi yang dibuat.

Tujuan Pembelajaran:

  1. Setelah mengamati video kasus, peserta didik dapat mengidentifikasi masalah yang memerlukan solusi algoritmik dengan tepat.
  2. Melalui diskusi kelompok, peserta didik dapat merancang algoritma sederhana menggunakan pseudocode untuk masalah sehari-hari dengan runtut.
  3. Dengan praktik membuat flowchart, peserta didik dapat memvisualisasikan langkah-langkah algoritma menggunakan simbol standar dengan benar.
  4. Setelah menganalisis contoh kasus, peserta didik dapat membedakan berbagai jenis struktur data dasar (array, list) dan penggunaannya dengan minimal tiga contoh.
  5. Melalui kegiatan simulasi, peserta didik dapat menerapkan algoritma dengan struktur kendali (urutan, pemilihan, pengulangan) pada masalah sederhana secara mandiri.
  6. Setelah menyelesaikan proyek mini, peserta didik dapat mengevaluasi efisiensi algoritma dan struktur data yang digunakan dalam solusi mereka dengan kriteria yang jelas.
Halaman 2 · Algoritma dan Struktur Data — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
B.  KOMPONEN INTI (lanjutan)

Pemahaman bermakna: Algoritma dan struktur data adalah fondasi utama dalam ilmu komputer yang memungkinkan kita merancang solusi masalah secara sistematis dan efisien, baik dalam kehidupan sehari-hari maupun pengembangan perangkat lunak.

Pertanyaan pemantik: "Bagaimana cara kita memberikan instruksi kepada komputer agar bisa menyelesaikan tugas yang rumit dengan cepat dan tepat?"

C.  DESAIN PEMBELAJARANPermendikdasmen 13/20254 Kerangka Pembelajaran Mendalam
Praktik PedagogisProblem Based Learning (PBL) + praktik
Lintas Disiplin IlmuMatematika: Penerapan logika, barisan, dan deret dalam penyusunan algoritma.
Bahasa Indonesia: Kemampuan menyusun instruksi yang jelas, ringkas, dan tidak ambigu dalam pseudocode.
Seni Budaya: Penggunaan simbol dan tata letak yang estetik dalam pembuatan flowchart.
Kemitraan PembelajaranOrang tua atau anggota komunitas dapat berbagi pengalaman tentang bagaimana mereka menggunakan langkah-langkah sistematis dalam pekerjaan atau hobi mereka.
Lingkungan PembelajaranRuang kelas diatur agar mendukung kerja kelompok dan diskusi, serta tersedia akses ke komputer atau tablet untuk simulasi dan pembuatan flowchart digital.
Pemanfaatan Teknologi DigitalPemanfaatan perangkat lunak diagram alir online (misalnya, draw.io atau Lucidchart) atau platform simulasi algoritma sederhana untuk praktik langsung.
Halaman 3 · Algoritma dan Struktur Data — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
D.1  KEGIATAN PEMBELAJARAN — PERTEMUAN 1Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 90 menit · awal 15 · inti 60 · penutup 15
Model PembelajaranProblem Based Learning (PBL)
Tujuan Pertemuan 1Setelah mengamati video kasus, peserta didik dapat mengidentifikasi masalah yang memerlukan solusi algoritmik dengan tepat.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)15 menit
  1. Guru mengucapkan salam, memimpin doa, dan melakukan presensi untuk memastikan kehadiran peserta didik.
  2. Guru melakukan apersepsi dengan meminta peserta didik menceritakan pengalaman mereka dalam mengikuti resep masakan atau petunjuk perakitan barang, mengaitkannya dengan pentingnya urutan langkah.
  3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini dan pertanyaan pemantik, memastikan peserta didik memahami apa yang akan dipelajari dan mengapa itu penting.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)20 menit
  1. Orientasi pada masalah: Guru menayangkan video pendek tentang masalah sehari-hari (misalnya, mencari buku di perpustakaan besar tanpa sistem, atau mengurutkan banyak data) lalu bertanya: 'Apa masalah utama yang kalian lihat dalam video ini? Bagaimana cara menyelesaikannya secara sistematis?'
  2. Peserta didik secara individu mengidentifikasi masalah utama dan menuliskan ide awal solusi mereka di buku catatan.
  3. Guru memfasilitasi diskusi singkat kelas untuk mengumpulkan berbagai identifikasi masalah dari peserta didik.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Mengorganisasi peserta didik untuk belajar: Guru membagi peserta didik menjadi kelompok kecil (3-4 orang) dan meminta setiap kelompok memilih satu masalah dari video yang paling menarik untuk dipecahkan.
  2. Membimbing penyelidikan: Setiap kelompok mendiskusikan masalah yang dipilih, menguraikan langkah-langkah penyelesaiannya secara logis, dan mulai merancang algoritma awal dalam bentuk poin-poin sederhana.
  3. Peserta didik dalam kelompok membuat draf awal pseudocode untuk algoritma mereka, fokus pada urutan langkah yang jelas dan terstruktur.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Mengembangkan dan menyajikan hasil karya: Setiap kelompok mempresentasikan draf pseudocode mereka di depan kelas, menjelaskan masalah yang dipecahkan dan langkah-langkah algoritmanya.
  2. Peserta didik dari kelompok lain memberikan umpan balik konstruktif dan pertanyaan untuk membantu menyempurnakan algoritma yang dipresentasikan.
  3. Guru memberikan penguatan terhadap konsep algoritma dan pentingnya notasi pseudocode sebagai representasi awal solusi.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)15 menit
  1. Peserta didik bersama guru menyimpulkan pengertian algoritma dan fungsinya dalam pemecahan masalah.
  2. Guru memberikan apresiasi atas partisipasi aktif peserta didik dan mengajak mereka merefleksikan pentingnya berpikir logis dalam setiap aktivitas.
  3. Guru memberikan tugas rumah untuk mencari contoh algoritma lain dalam kehidupan sehari-hari dan memintanya untuk pertemuan berikutnya, lalu menutup dengan doa.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 4 · Algoritma dan Struktur Data — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
D.2  KEGIATAN PEMBELAJARAN — PERTEMUAN 2Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 90 menit · awal 15 · inti 60 · penutup 15
Model PembelajaranProblem Based Learning (PBL)
Tujuan Pertemuan 2Dengan praktik membuat flowchart, peserta didik dapat memvisualisasikan langkah-langkah algoritma menggunakan simbol standar dengan benar.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)15 menit
  1. Guru mengucapkan salam, memimpin doa, dan melakukan presensi.
  2. Guru melakukan apersepsi dengan menanyakan kembali konsep pseudocode dari pertemuan sebelumnya dan mengaitkannya dengan kebutuhan visualisasi algoritma.
  3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini, yaitu memvisualisasikan algoritma menggunakan flowchart, dan menghubungkannya dengan proyek akhir.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)20 menit
  1. Orientasi pada masalah: Guru menayangkan sebuah diagram alir sederhana yang salah atau tidak lengkap, lalu meminta peserta didik untuk mengidentifikasi kesalahan atau bagian yang kurang tepat pada diagram tersebut.
  2. Peserta didik secara individu menganalisis diagram alir yang ditayangkan dan menuliskan observasi mereka mengenai penggunaan simbol dan alur.
  3. Guru memandu diskusi kelas untuk mengidentifikasi simbol-simbol flowchart standar dan fungsinya, serta aturan dalam merangkai alur.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Mengorganisasi peserta didik untuk belajar: Guru membagi peserta didik ke dalam kelompok yang sama seperti pertemuan sebelumnya.
  2. Membimbing penyelidikan: Setiap kelompok memilih salah satu algoritma yang telah mereka rancang dalam bentuk pseudocode pada pertemuan sebelumnya atau algoritma baru yang lebih kompleks (misalnya, menghitung rata-rata nilai dengan kondisi tertentu) untuk diubah menjadi flowchart.
  3. Peserta didik dalam kelompok secara kolaboratif membuat flowchart menggunakan alat gambar atau perangkat lunak sederhana, memastikan penggunaan simbol yang tepat dan alur yang logis.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Mengembangkan dan menyajikan hasil karya: Setiap kelompok mempresentasikan flowchart yang telah mereka buat di depan kelas, menjelaskan setiap simbol dan alur prosesnya.
  2. Menganalisis dan mengevaluasi proses pemecahan masalah: Peserta didik dari kelompok lain dan guru memberikan umpan balik mengenai kejelasan, ketepatan simbol, dan efisiensi flowchart, serta mendiskusikan perbandingan antara pseudocode dan flowchart.
  3. Guru memberikan penguatan tentang kelebihan dan kekurangan masing-masing representasi algoritma, serta memperkenalkan konsep struktur data dasar (array) sebagai persiapan materi berikutnya.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)15 menit
  1. Peserta didik bersama guru menyimpulkan pentingnya flowchart sebagai alat visualisasi algoritma yang efektif dan memperkenalkan konsep awal struktur data.
  2. Guru memberikan apresiasi atas kerja keras dan kreativitas peserta didik dalam membuat flowchart, mendorong mereka untuk terus berlatih berpikir sistematis.
  3. Guru memberikan tugas rumah untuk mencari contoh penggunaan struktur data array dalam masalah sehari-hari dan menutup pelajaran dengan doa.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 5 · Algoritma dan Struktur Data — pratinjau tuntas.org
LKPD — LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
LKPD · LEMBAR KERJA PESERTA DIDIKMari Menyusun Langkah Solusi!
NamaKelasKelompok
TanggalNilaiParaf Guru

Waktu pengerjaan: 25 menit

Tujuan: Peserta didik dapat merancang algoritma sederhana dan memvisualisasikannya menggunakan flowchart.

Petunjuk: 1) Berdoalah sebelum mulai. 2) Kerjakan langkah secara berurutan dan diskusikan dalam kelompok. 3) Catat temuan di tabel, lalu simpulkan berdasarkan bukti.

Info singkat: Algoritma dan Struktur Data adalah dua pilar fundamental dalam ilmu komputer.

Alat & bahan: Kertas HVS, pensil, penghapus, penggaris, spidol warna

Langkah kerja:

  1. Telusuri diagram alir berikut untuk tiga pasang nilai p dan l pilihanmu, lalu tuliskan keluarannya pada tabel.
    MulaiMasukkan p dan lK = 2 × (p + l)Tampilkan KSelesai
    Gambar 1. Diagram alir
  2. Amati 1 tentang antrean di kantin sekolah. Identifikasi masalah yang terjadi.
  3. Diskusikan dalam kelompok, bagaimana cara membuat proses antrean menjadi lebih teratur dan cepat.
  4. Buatlah pseudocode untuk algoritma penyelesaian masalah antrean tersebut, tulis di kolom yang tersedia.
  5. Gambarkan flowchart dari pseudocode yang telah kalian buat, pastikan menggunakan simbol yang benar.
  6. Presentasikan hasil kerja kelompok kalian di depan kelas.
Tabel kerja LKPDtabel pengamatan, diisi muridlembar refleksi murid · 2 pertanyaankolom kesimpulan kelompok · refleksi emoji

🔒 Tabel kerja dan lembar refleksi murid tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.

Halaman 6 · Algoritma dan Struktur Data — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
ASESMENStandar Proses — Permendikdasmen 1/2026

Asesmen awal (diagnostik):

  1. Apa itu 'langkah-langkah' dalam menyelesaikan suatu masalah?
  2. Bisakah Anda memberikan contoh sederhana instruksi yang harus dilakukan berurutan?
  3. Menurut Anda, mengapa urutan instruksi itu penting?
  4. Pernahkah Anda melihat diagram yang menunjukkan alur suatu proses?

Formatif (proses): Observasi kinerja kelompok saat mendiskusikan masalah, merancang pseudocode, dan membuat flowchart, serta keaktifan dalam presentasi dan umpan balik.

Sumatif (akhir): Penilaian hasil proyek mini berupa flowchart dan pseudocode yang dibuat, serta jawaban soal esai tentang konsep algoritma dan struktur data.

Rubrik KKTP3 kriteria · 4 tingkat ketercapaian
Kunci jawaban5 pilihan ganda + 3 uraian

🔒 Rubrik KKTP dan kunci jawaban tidak ditampilkan di pratinjau — rubrik ada di berkas unduhan, kunci jawaban khusus member Paket Lengkap.

Halaman 7 · Algoritma dan Struktur Data — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)Kurikulum Merdeka
NoTujuan PembelajaranMateriAlokasiDimensi
1Mengidentifikasi masalah algoritmikKonsep masalah dan algoritma2 JPPenalaran Kritis
2Merancang algoritma dengan pseudocodePseudocode2 JPKreativitas
3Memvisualisasikan algoritma dengan flowchartFlowchart dan simbolnya2 JPKolaborasi
4Membedakan struktur data dasarArray dan List2 JPPenalaran Kritis
Halaman 8 · Algoritma dan Struktur Data — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
BAHAN AJAR

Algoritma dan Struktur Data adalah dua pilar fundamental dalam ilmu komputer. Algoritma adalah serangkaian instruksi yang jelas dan terstruktur untuk menyelesaikan suatu masalah, sedangkan struktur data adalah cara mengorganisasi data agar dapat diakses dan dimanipulasi secara efisien. Memahami keduanya akan membekali Anda dengan kemampuan berpikir logis dan sistematis yang sangat berharga di era digital ini.

1. Mengenal Algoritma
Algoritma berasal dari nama seorang matematikawan Persia, Al-Khawarizmi. Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis dan sistematis untuk menyelesaikan suatu masalah. Setiap aktivitas kita, mulai dari bangun tidur hingga memasak, sebenarnya melibatkan algoritma. Ciri-ciri algoritma yang baik meliputi kejelasan, keterbatasan, efektivitas, dan menghasilkan output yang benar. Algoritma dapat direpresentasikan dalam berbagai bentuk, seperti bahasa alami, pseudocode, atau flowchart.

2. Pseudocode
Pseudocode adalah cara menuliskan algoritma yang mirip dengan bahasa pemrograman, namun tidak terikat pada aturan sintaksis tertentu. Ini menggunakan bahasa yang lebih mudah dipahami manusia daripada kode program, tetapi lebih terstruktur daripada bahasa alami. Pseudocode sangat berguna untuk merancang algoritma sebelum diimplementasikan ke dalam bahasa pemrograman. Contohnya: MULAI, BACA input, HITUNG hasil, TULIS hasil, SELESAI.

3. Flowchart
Flowchart adalah representasi grafis dari algoritma yang menggunakan simbol-simbol standar untuk menggambarkan langkah-langkah dan alur proses. Simbol-simbol seperti persegi panjang untuk proses, jajaran genjang untuk input/output, belah ketupat untuk keputusan, dan oval untuk mulai/selesai membantu memvisualisasikan logika program. Flowchart memudahkan pemahaman alur kerja dan identifikasi potensi kesalahan dalam algoritma.

4. Struktur Kendali
Struktur kendali adalah instruksi khusus dalam algoritma yang mengatur urutan eksekusi langkah-langkah. Ada tiga jenis struktur kendali dasar: urutan (sequential), pemilihan (selection/conditional), dan pengulangan (repetition/looping). Urutan berarti langkah dieksekusi satu per satu. Pemilihan memungkinkan percabangan berdasarkan kondisi (IF-THEN-ELSE). Pengulangan memungkinkan blok kode dieksekusi berulang kali (FOR, WHILE).

5. Struktur Data Dasar
Struktur data adalah cara mengatur dan menyimpan data dalam komputer agar dapat diakses dan dimanipulasi secara efisien. Contoh struktur data dasar adalah array dan list. Array adalah kumpulan elemen data dengan tipe yang sama yang disimpan secara berurutan di lokasi memori yang berdekatan dan diakses menggunakan indeks. List (atau daftar) adalah koleksi data yang lebih fleksibel, elemennya tidak harus berdekatan di memori dan dapat berubah ukuran secara dinamis.

Rangkuman: Algoritma adalah serangkaian langkah logis untuk memecahkan masalah, dapat direpresentasikan melalui pseudocode yang mirip kode atau flowchart yang visual. Struktur kendali (urutan, pemilihan, pengulangan) mengatur alur eksekusi algoritma. Sementara itu, struktur data seperti array dan list, adalah cara mengorganisasi data agar efisien. Pemahaman ini krusial untuk pengembangan solusi komputasi yang efektif.

Halaman 9 · Algoritma dan Struktur Data — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
GLOSARIUM
IstilahArti
AlgoritmaUrutan langkah logis untuk menyelesaikan masalah.
PseudocodeRepresentasi algoritma mirip kode program, mudah dipahami manusia.
FlowchartRepresentasi grafis algoritma menggunakan simbol standar.
Struktur KendaliInstruksi yang mengatur urutan eksekusi algoritma (urutan, pemilihan, pengulangan).
Daftar pustaka4 rujukan

🔒 Daftar pustaka tidak ditampilkan di pratinjau — ada di berkas unduhan.

Halaman 10 · Algoritma dan Struktur Data — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
PENGESAHAN

Modul ajar "Algoritma dan Struktur Data" mata pelajaran Informatika Kelas X ini disusun sesuai ketentuan Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam dan dinyatakan dapat digunakan dalam pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027.

Mengetahui,
Kepala Sekolah
…………, …………
Guru Mata Pelajaran
( ……………… )
NIP. …………
nama Anda
NIP. …………

Rujukan: Permendikdasmen No. 13 Tahun 2025 (Pembelajaran Mendalam) · Permendikdasmen No. 1 Tahun 2026 (Standar Proses) · CP: Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025

Halaman 11 · Algoritma dan Struktur Data — pratinjau tuntas.org

11 lembar di atas sudah cukup untuk disetor ke sekolah

Gratis sepenuhnya, tanpa biaya apa pun. Di berkas unduhannya ada juga rubrik KKTP siap tanda tangan, tabel kerja LKPD, dan lembar refleksi murid — lengkap dengan kop sekolah, nama Anda sebagai penyusun, dan kolom tanda tangan kepala sekolah.

📥 Unduh Modul Saya — GRATIS2 langkah singkat · atas nama Anda · Word + PDF
1Nama & sekolahuntuk kop & sampul
2Unduhmasuk email/Google, lalu berkas turun

Jenjang, mapel, kelas, semester, dan materinya sudah terbawa dari halaman ini. Tinggal identitas Anda: nama dan sekolah.

✓ Bisa disetor sebagai Rencana Pelaksanaan PembelajaranStandar Proses 1/2026 · ketuk untuk penjelasan

Berkas ini modul ajar, dan di dalamnya sudah termuat RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran): tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen — tiga komponen inti menurut Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses. Modul ajar melengkapinya dengan LKPD, ATP, dan bahan ajar. Jadi bila sekolah Anda meminta RPP, berkas ini sudah memenuhinya.

Opsional · tidak wajib
✨ Mau lebih lengkap?+6 lembarLembar 12–17

Modul Algoritma dan Struktur Data ini bisa jadi 17 lembar lebih

Ini 6 lembar lanjutannya. Geser untuk lihat 👉

Nama sekolah AndaInformatika · Kelas XPeta Konsep
Algoritma dan Struktur DataMengenal AlgoritmaPseudocodeFlowchartStruktur KendaliStruktur Data Dasar
Dari sub-bab Algoritma dan Struktur DataHalaman 12
Nama sekolah AndaInformatika · Kelas XIce Breaking
Pertemuan 1Pertemuan 2Pertemuan 3… hingga Pertemuan 8
Biar kelas langsung hidupHalaman 13
Nama sekolah AndaInformatika · Kelas XLKPD Tiap Pertemuan
P1P2P3…Temuan / hasil kerjaBukti atau alasanSimpulan
Beda tiap pertemuanHalaman 14
Nama sekolah AndaInformatika · Kelas XRefleksi Guru & Siswa
GuruKetercapaian tujuan pembelajaranPeserta didik yang perlu pendampinganPeserta didikSaya sudah memahami …Hal yang masih membingungkan …
Tinggal isi habis mengajarHalaman 15
Nama sekolah AndaInformatika · Kelas XRemedial & Pengayaan
RemedialUntuk yang belum mencapai tujuanPengayaanUntuk yang tuntas lebih awal
Buat yang tertinggal & yang sudah tuntasHalaman 16
Nama sekolah AndaInformatika · Kelas XProfil Lulusan
Penalaran KritisKreativitasKolaborasi
Sudah dikaitkan ke materi iniHalaman 17

🎁 Plus perangkat setahun, ikut di paket

Semua paketKaldik & Alokasi Waktu
Semua paketProta
Semua paketPromes Semester 1
Semua paketCP · ATP · KKTP Setahun
Paket 30 & 60Soal PTS & PAS
Paket 30 & 60Administrasi Kelas
Paket 30 & 60Piagam Siswa
Paket 60e-Kinerja
Paket 60Deskripsi Rapor
Paket 60Program Kerja Ekskul

🤝 Tidak wajib kok. Modul ini tetap gratis. Kalau nanti butuh lebih banyak, tinggal ambil paketnya — mulai Rp2.000 per modul di Paket 60 Modul.

Bukan Algoritma dan Struktur Data yang Anda cari?Pilih dari peta materi setahun di bawah ini 👇

Materi Anda tidak ada di daftar?Tulis judulnya sendiri — tetap gratis, ±1 menit

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah ini modul ajar Informatika kelas 10 yang saya cari?

Kemungkinan besar ya. Kelas X dan kelas 10 adalah kelas yang sama — yang satu ditulis angka Romawi seperti di dokumen resmi, yang satu angka biasa. Berkas ini perangkat ajar untuk materi Algoritma dan Struktur Data pada Informatika SMA, Fase E, elemen Berpikir Komputasional.

Modul Algoritma dan Struktur Data ini untuk semester 1 (ganjil) atau semester 2 (genap)?

Semester 1 (ganjil), menurut urutan materi Informatika kelas X SMA di peta setahun pada halaman ini. Semesternya sudah terisi otomatis saat Anda mengunduh.

Apakah modul ajar Informatika materi Algoritma dan Struktur Data ini gratis?

Ya. Modul Algoritma dan Struktur Data untuk kelas X SMA dapat diunduh gratis dalam Word + PDF tanpa watermark, lengkap dengan kop sekolah dan nama Anda sebagai penyusun. Tiga modul gratis tersedia bertahap; modul berikutnya terbuka setiap 18 jam.

Bagaimana cara download modul ajar Algoritma dan Struktur Data ini dalam Word (.docx) dan PDF?

Ketuk tombol unduh, isi nama dan sekolah, lalu buka dengan email atau Google dan nomor WhatsApp aktif. Berkas Informatika kelas X ini turun sebagai Word (.docx) yang bisa diedit dan PDF siap cetak, tanpa iklan dan tanpa tautan Drive.

Berapa lama modul ini tersusun?

Sekitar satu menit. Cukup isi nama, jenjang, sekolah, mapel, dan materi — modul Informatika kelas X langsung tersusun atas nama Anda.

Bisakah modul Algoritma dan Struktur Data ini diedit?

Bisa. Hasil unduhan berupa dokumen Word yang bisa disunting penuh — tujuan, alokasi waktu, dan langkah kegiatan Algoritma dan Struktur Data dapat Anda sesuaikan dengan murid Informatika kelas X di sekolah Anda. Sudah ber-kop sekolah dan atas nama Anda, tersedia juga dalam PDF.

Apakah modul ajar Informatika kelas X ini sesuai kurikulum terbaru?

Ya. Modul Algoritma dan Struktur Data ini mengikuti Keputusan Kepala BSKAP Nomor 046/H/KR/2025 tentang Capaian Pembelajaran pada Pendidikan Anak Usia Dini, Pendidikan Dasar, dan Pendidikan Menengah, pada Fase E untuk kelas X SMA. Profil Pelajar Pancasila (P5) kini dilanjutkan sebagai 8 Dimensi Profil Lulusan; dimensi yang dikembangkan materi Algoritma dan Struktur Data tercantum di lembar identitasnya.

Ini modul ajar, RPP, atau RPM deep learning?

Ketiganya berkas yang sama. Sampulnya memang bertanda Deep Learning · Pembelajaran Mendalam, dan sebagian guru menyebutnya RPM (Rencana Pembelajaran Mendalam). Modul ajar memuat RPP — keduanya bukan dua dokumen terpisah. Sejak Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses, istilah resmi untuk dokumen rencananya adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan tiga komponen inti: tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen. Modul ajar adalah ketiganya beserta lampirannya — LKPD, ATP, dan bahan ajar. Berkas Algoritma dan Struktur Data untuk Informatika kelas X di halaman ini memuat semuanya, jadi dapat disetorkan baik ketika sekolah meminta RPP maupun modul ajar.

Apakah ada soal, kisi-kisi, dan rubrik KKTP-nya?

Ada. Modul Algoritma dan Struktur Data ini memuat bank soalnya sendiri — 5 pilihan ganda dan 3 uraian (kunci jawabannya khusus member Paket Lengkap), ditambah rubrik KKTP pada bagian asesmennya. Yang belum termasuk: paket soal satu semester penuh Informatika kelas X SMA berikut kisi-kisi dan kartu soalnya — Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS/PTS) dan Akhir Semester (ASAS/PAS). Penjelasannya ada di halaman Kisi-Kisi & ASAS.

Apakah Kaldik, Prota, dan Promes (Program Semester) ikut di unduhan gratis?

Tidak. Unduhan gratis berisi modul ajar Algoritma dan Struktur Data beserta ATP, LKPD, asesmen, dan bank soalnya. Perangkat pembelajaran pelengkap Informatika kelas X berupa Program Tahunan (Prota) dan Program Semester (Promes/Prosem), serta CP · ATP · KKTP setahun ber-kop sekolah tersedia lewat Paket Modul — bersama Kalender Pendidikan (libur nasional & cuti bersama resmi SKB 3 Menteri sudah tercantum) dan Alokasi Waktu yang menghitung minggu efektifnya otomatis.

Modul Informatika ini cocok untuk SMA negeri, swasta, maupun MA?

Ya. Kop, logo, dan nama SMA Anda dipasang otomatis, negeri maupun swasta; sekolah berciri (Muhammadiyah, NU, Islam Terpadu) mendapat kop dan mapel khasnya sendiri saat mengisi borang. Untuk MA, pilih jenjang MA saat mengisi borang: materi Algoritma dan Struktur Data yang sama disusun dalam versi madrasah (Kurikulum Berbasis Cinta, kop Kemenag), dan halaman Informatika MA ada di daftar jenjang lain di bawah.

Semua Modul Ajar Informatika SMASemua kelas — pilih materinya, unduh atas nama Anda

tuntas.org — administrasi beres, kinerja tuntas. Semua modul disusun sebagai materi bantu belajar yang independen.