MAKelas XFase E

Modul Ajar & RPP DKV Kelas X
Desain Brosur dan Flyer

Sudah jadi 11 lembar, tinggal tulis nama Anda ✍️

🎁 100% GRATIS · unduh Word + PDF tanpa bayar

Gratis 3 modul, tanpa bayar apa pun.

TERBARUTP 2026/2027Rumus 8-3-3-4Pembelajaran Mendalam
  • 8Dimensi Profil Lulusan: keimanan & ketakwaan, kewargaan, penalaran kritis, kreativitas, kolaborasi, kemandirian, kesehatan, komunikasi
  • 3Prinsip Pembelajaran: berkesadaran, bermakna, menggembirakan
  • 3Pengalaman Belajar: memahami, mengaplikasi, merefleksi
  • 4Kerangka Pembelajaran: praktik pedagogis, kemitraan, lingkungan, pemanfaatan digital
  • 💚Panca Cinta: cinta Allah & Rasul-Nya, ilmu, lingkungan, diri & sesama, tanah air

📜 Dasar: KMA 1503/2025 (Kurikulum Berbasis Cinta) · Kepdirjen Pendis 6077/2025

💚 + Panca Cinta · Kurikulum Berbasis Cinta (KMA 1503/2025)
Nama & kop sekolah Anda tercetak otomatis
✨ Coba sendiri — sampulnya langsung berubah GRATIS
2Pilih tema sampul
“Lebih fleksibel, mempersingkat waktu, dan jelas.”
Eni Muslimah

Tanpa iklanTanpa grup WhatsAppTanpa tautan Drive

📽️ Modul ini sekalian jadi PPT-nyaSlide dari isi modul ini · satu .pptx per pertemuan

Isi modul ini

💡 Tentang materinya: Brosur dan flyer adalah media promosi cetak yang berbeda dalam format dan kedalaman informasi. Desain yang efektif memerlukan penerapan prinsip DKV seperti keseimbangan, kontras, dan hierarki visual, serta pemilihan elemen desain yang tepat seperti tipografi, warna, dan gambar. Proses mendesain meliputi perencanaan, pengumpulan materi, sketsa, implementasi digital, hingga finalisasi dan persiapan cetak. Memahami dan menerapkan langkah-langkah ini akan membantu kamu menciptakan media komunikasi visual yang kuat dan persuasif.

Di bawah ini 11 lembar A4 pertama, persis seperti yang terunduh. Nama & tema yang Anda pilih di atas sudah terpasang.

KURIKULUM BERBASIS CINTA
✦ DEEP LEARNING · PEMBELAJARAN MENDALAM ✦
MODUL AJAR
Desain Brosur dan Flyer
DKV · Kelas X · Fase E
DISUSUN OLEHnama Andasekolah AndaTahun Pelajaran 2026/2027
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
MODUL AJAR
Desain Brosur dan Flyer
DKV · Fase E · Kelas X · Kurikulum Berbasis Cinta · Pembelajaran Mendalam
A.  IDENTITAS MODULCP: Kepka BSKAP 046/H/KR/2025
Penyusunnama Anda
Satuan Pendidikansekolah Anda
Mata PelajaranDKV
Fase / KelasE / X
Materi PokokDesain Brosur dan Flyer
Alokasi Waktu2 pertemuan
Tahun Pelajaran2026/2027
PendekatanPembelajaran Mendalam
Model PembelajaranProject Based Learning (PjBL) + praktik
Bentuk DokumenModul Ajar — memuat RPP

✍️ Dua baris kuning di atas terisi otomatis saat Anda mengunduh — beserta kop, logo, dan nama sekolah di kepala tiap lembar.

B.  KOMPONEN INTI8 Dimensi Profil Lulusan

Identifikasi Peserta Didik:

Kesiapan belajar (kompetensi awal)Peserta didik memiliki pemahaman dasar tentang elemen-elemen desain grafis seperti warna, tipografi, dan komposisi.

Dimensi Profil Lulusan yang dikembangkan:

  1. keimanan dan ketakwaan — elemen: akhlak bernegara
    Peserta didik menunjukkan sikap jujur dan tanggung jawab dalam membuat desain brosur dan flyer yang informatif dan tidak menyesatkan.
  2. kreativitas — elemen: menghasilkan karya dan tindakan orisinal
    Peserta didik menghasilkan desain brosur dan flyer yang unik, menarik, dan efektif dalam menyampaikan pesan promosi atau informasi.
  3. penalaran kritis — elemen: menganalisis dan mengevaluasi penalaran
    Peserta didik menganalisis efektivitas desain brosur dan flyer yang ada serta mengevaluasi pilihan desainnya sendiri berdasarkan prinsip DKV.

Capaian Pembelajaran (CP):

AcuanKepka BSKAP No. 046/H/KR/2025
Elemen / DomainElemen Desain Komunikasi Visual
Rumusan CP FasePada akhir Fase E, peserta didik mampu mengidentifikasi, menganalisis, dan menerapkan prinsip-prinsip desain komunikasi visual dalam membuat berbagai media promosi dan informasi secara mandiri, serta mampu mengevaluasi karya desainnya berdasarkan etika dan estetika.

Identifikasi materi — 4 dimensi pengetahuan:

FaktualBrosur dan flyer adalah media cetak berbentuk lembaran yang digunakan untuk menyampaikan informasi atau promosi.
KonseptualDesain brosur dan flyer melibatkan penerapan prinsip-prinsip desain grafis seperti keseimbangan, kontras, kesatuan, dan hierarki visual untuk mencapai tujuan komunikasi yang efektif.
ProseduralProses mendesain brosur dan flyer meliputi tahap perencanaan, perancangan layout, pemilihan elemen visual, hingga finalisasi desain siap cetak.
MetakognitifPeserta didik menyadari bahwa setiap pilihan desain memiliki dampak pada efektivitas komunikasi dan dapat merefleksikan proses berpikirnya dalam mencapai desain yang optimal.

Materi Insersi KBC — Integrasi Panca Cinta:

1. Cinta Allah dan Rasul-NyaMenerapkan kejujuran dan etika dalam menyampaikan informasi melalui desain brosur dan flyer, menjauhi konten menyesatkan, sebagai wujud cinta kepada Allah dan Rasul-Nya.
2. Cinta IlmuMengeksplorasi berbagai teknik dan perangkat lunak desain grafis untuk menciptakan karya yang inovatif dan efektif, menunjukkan semangat cinta ilmu.
3. Cinta LingkunganMendesain brosur atau flyer untuk kampanye lingkungan atau promosi produk ramah lingkungan, sebagai bentuk nyata cinta lingkungan.
4. Cinta Diri dan SesamaBerkolaborasi aktif dalam kelompok, saling memberikan umpan balik konstruktif dan menghargai ide teman, mencerminkan cinta diri dan sesama manusia.
5. Cinta Tanah AirMenciptakan desain brosur atau flyer yang mempromosikan keindahan budaya atau pariwisata Indonesia, menumbuhkan rasa cinta tanah air.

Tujuan Pembelajaran:

  1. Melalui studi kasus brosur dan flyer yang efektif, peserta didik dapat mengidentifikasi karakteristik brosur dan flyer yang baik dengan tepat.
  2. Dengan bimbingan guru dan diskusi kelompok, peserta didik dapat merancang konsep desain brosur dan flyer yang sesuai dengan tujuan komunikasi secara sistematis.
  3. Melalui penggunaan perangkat lunak desain grafis, peserta didik dapat membuat desain layout brosur dan flyer yang menarik dan informatif sesuai dengan prinsip DKV.
  4. Setelah menyelesaikan proyek desain, peserta didik dapat mempresentasikan hasil karyanya dan memberikan umpan balik konstruktif kepada teman sebaya secara percaya diri.
  5. Melalui evaluasi karya sendiri dan teman sebaya, peserta didik dapat menganalisis kelebihan dan kekurangan desain brosur dan flyer serta merumuskan perbaikan yang relevan.
Halaman 2 · Desain Brosur dan Flyer — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
B.  KOMPONEN INTI (lanjutan)

Pemahaman bermakna: Memahami prinsip-prinsip desain brosur dan flyer memungkinkan kamu menciptakan media promosi yang tidak hanya menarik secara visual, tetapi juga efektif dalam menyampaikan pesan kepada target audiens.

Pertanyaan pemantik: "Bagaimana sebuah brosur atau flyer bisa membuat seseorang langsung tertarik dan memahami informasinya hanya dalam hitungan detik?"

C.  DESAIN PEMBELAJARANPermendikdasmen 13/20254 Kerangka Pembelajaran Mendalam
Praktik PedagogisProject Based Learning (PjBL) + praktik
Lintas Disiplin IlmuBahasa Indonesia: Pengembangan kemampuan menulis teks persuasif dan informatif untuk isi brosur dan flyer.
Seni Budaya: Penerapan prinsip-prinsip estetika, komposisi, dan pemilihan warna dalam desain visual.
Ekonomi: Pemahaman target pasar dan strategi promosi melalui media brosur dan flyer.
Kemitraan PembelajaranOrang tua atau komunitas dapat diajak berpartisipasi dengan memberikan masukan atau ide untuk topik brosur/flyer yang relevan dengan kebutuhan mereka.
Lingkungan PembelajaranRuang kelas atau laboratorium komputer yang bersih dan nyaman, dilengkapi akses internet stabil, mendukung proses eksplorasi dan praktik desain.
Pemanfaatan Teknologi DigitalPemanfaatan perangkat lunak desain grafis online seperti Canva atau Adobe Express serta platform berbagi file untuk kolaborasi dan presentasi desain.
Halaman 3 · Desain Brosur dan Flyer — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
D.1  PENGALAMAN BELAJAR — PERTEMUAN 1Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 90 menit · awal 15 · inti 60 · penutup 15
Model PembelajaranProject Based Learning (PjBL)
Tujuan Pertemuan 1Melalui studi kasus brosur dan flyer yang efektif, peserta didik dapat mengidentifikasi karakteristik brosur dan flyer yang baik dengan tepat.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)15 menitIce breaking: Tebak Pesan Tersembunyi: Guru menunjukkan beberapa brosur/flyer tanpa teks, peserta didik menebak produk/pesan apa yang ingin disampaikan hanya dari gambar dan warna.
  1. Guru membuka pelajaran dengan salam dan memimpin doa.
  2. Guru melakukan presensi dan menanyakan kabar peserta didik.
  3. Guru melakukan apersepsi dengan meminta peserta didik menyebutkan brosur atau flyer yang pernah mereka lihat dan apa yang membuat mereka tertarik atau tidak tertarik pada media tersebut.
  4. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini dan pertanyaan pemantik untuk memicu rasa ingin tahu peserta didik tentang pentingnya desain brosur dan flyer yang efektif.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)20 menit
  1. Penentuan pertanyaan mendasar: Guru menayangkan berbagai contoh brosur dan flyer dari berbagai industri, lalu bertanya: 'Bagaimana kita bisa membuat brosur atau flyer yang tidak hanya menarik perhatian, tetapi juga benar-benar efektif menyampaikan pesan kepada target audiens?'
  2. Peserta didik secara individu mengamati contoh-contoh brosur dan flyer yang ditayangkan, mencatat elemen-elemen yang menarik perhatian mereka dan mengapa.
  3. Peserta didik berdiskusi dalam kelompok untuk mengidentifikasi karakteristik umum dari brosur dan flyer yang efektif, seperti penggunaan warna, tipografi, layout, dan pesan yang jelas.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Mendesain perencanaan proyek: Guru membagikan lembar kerja proyek kepada setiap kelompok, yang berisi panduan untuk merencanakan proyek desain brosur/flyer.
  2. Setiap kelompok memilih satu topik (misalnya: promosi produk lokal, informasi kegiatan sekolah, kampanye lingkungan) untuk desain brosur/flyer mereka.
  3. Peserta didik dalam kelompok mulai merancang konsep awal, termasuk target audiens, tujuan komunikasi, pesan kunci, dan elemen visual yang akan digunakan.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Setiap kelompok mempresentasikan konsep awal desain brosur/flyer mereka di depan kelas, menjelaskan pilihan topik dan alasan di balik konsep tersebut.
  2. Kelompok lain memberikan umpan balik konstruktif mengenai kejelasan konsep dan potensi efektivitas desain.
  3. Guru memberikan penguatan terhadap konsep-konsep yang telah dipresentasikan dan memberikan arahan untuk pengembangan selanjutnya.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)15 menit
  1. Peserta didik bersama guru menyimpulkan karakteristik penting dari desain brosur dan flyer yang efektif.
  2. Guru memberikan apresiasi atas partisipasi aktif peserta didik dan mengingatkan pentingnya kreativitas dalam desain.
  3. Guru memberikan tugas untuk mencari referensi desain brosur/flyer yang menarik sebagai persiapan pertemuan berikutnya dan menutup pelajaran dengan doa.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 4 · Desain Brosur dan Flyer — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
D.2  PENGALAMAN BELAJAR — PERTEMUAN 2Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 90 menit · awal 15 · inti 60 · penutup 15
Model PembelajaranProject Based Learning (PjBL)
Tujuan Pertemuan 2Dengan bimbingan guru dan diskusi kelompok, peserta didik dapat merancang konsep desain brosur dan flyer yang sesuai dengan tujuan komunikasi secara sistematis.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)15 menitIce breaking: Rangkai Kata Kunci: Guru menyebutkan beberapa kata kunci terkait desain (misal: 'warna', 'tipografi', 'layout'), peserta didik secara bergiliran melanjutkan dengan kata yang relevan, membentuk rantai kata.
  1. Guru membuka pelajaran dengan salam dan memimpin doa.
  2. Guru melakukan presensi dan menanyakan kesiapan peserta didik.
  3. Guru meninjau kembali tugas mencari referensi desain dan meminta beberapa peserta didik berbagi temuan mereka.
  4. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini, yaitu melanjutkan perancangan konsep desain brosur dan flyer secara lebih detail.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)20 menit
  1. Mendesain perencanaan proyek: Guru menjelaskan lebih lanjut tentang prinsip-prinsip DKV yang relevan untuk brosur dan flyer, seperti hierarki visual, keseimbangan, dan kontras, melalui contoh-contoh praktis.
  2. Peserta didik dalam kelompok menganalisis referensi desain yang telah mereka kumpulkan, mengidentifikasi bagaimana prinsip-prinsip DKV diterapkan dalam referensi tersebut.
  3. Guru membimbing peserta didik untuk memetakan pesan kunci, informasi pendukung, dan elemen visual yang akan disematkan dalam desain mereka.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Menyusun jadwal: Setiap kelompok membuat jadwal kerja proyek, termasuk pembagian tugas, estimasi waktu untuk setiap tahapan, dan alat yang dibutuhkan.
  2. Peserta didik dalam kelompok mulai membuat sketsa layout kasar (thumbnail sketch) untuk brosur atau flyer mereka, mencoba berbagai komposisi dan penempatan elemen.
  3. Peserta didik mendiskusikan pemilihan warna, jenis huruf (font), dan gaya visual yang akan digunakan, memastikan keselarasan dengan konsep dan target audiens.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Setiap kelompok menunjukkan sketsa layout kasar dan menjelaskan alasan di balik pilihan desain mereka kepada kelompok lain.
  2. Peserta didik saling memberikan masukan tentang potensi kekuatan dan kelemahan sketsa yang dibuat, dengan fokus pada kejelasan pesan dan daya tarik visual.
  3. Guru memberikan umpan balik dan penguatan, memastikan bahwa setiap kelompok memiliki rencana yang solid sebelum melangkah ke tahap digital.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)15 menit
  1. Peserta didik bersama guru merangkum pentingnya perencanaan yang matang dalam proses desain.
  2. Guru memberikan apresiasi atas kerja sama kelompok dan semangat eksplorasi peserta didik.
  3. Guru menugaskan peserta didik untuk menyiapkan materi (teks dan gambar) yang akan digunakan dalam desain digital pada pertemuan berikutnya dan menutup pelajaran dengan doa.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 5 · Desain Brosur dan Flyer — pratinjau tuntas.org
LKPD — LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
LKPD · LEMBAR KERJA PESERTA DIDIKRancang Brosur Impianmu!
NamaKelasKelompok
TanggalNilaiParaf Guru

Waktu pengerjaan: 25 menit

Tujuan: Kamu dapat merancang konsep dan sketsa brosur atau flyer berdasarkan studi kasus yang diberikan.

Petunjuk: 1) Berdoalah sebelum mulai. 2) Kerjakan langkah secara berurutan dan diskusikan dalam kelompok. 3) Catat temuan di tabel, lalu simpulkan berdasarkan bukti.

Info singkat: Brosur dan flyer adalah dua jenis media promosi cetak yang sering kita temui dalam kehidupan sehari-hari. Keduanya memiliki peran penting dalam menyampaikan informasi atau mempromosikan produk, jasa, atau acara.

Alat & bahan: Kertas gambar, pensil, penghapus, penggaris, spidol warna, contoh brosur/flyer (Gambar 1)

Langkah kerja:

  1. Isilah teka-teki silang berikut. Petunjuknya diambil dari istilah yang kamu pelajari pada materi ini.
    12345Mendatar4. Seni memilih dan menata jenishuruf untuk menciptakan kesantertentu.5. Penataan elemen-elemen desain(teks, gambar) pada suatubidang.Menurun1. Media cetak satu lembar tanpalipatan, untuk promosi singkatatau pengumuman.2. Perbedaan yang mencolok antarelemen desain untuk menarikperhatian.3. Media cetak yang dilipat,berisi informasi lebih detailtentang produk/jasa.
    Gambar 1. Teka-teki silang
  2. Amati yang berisi beberapa contoh brosur dan flyer. Catatlah elemen visual (warna, jenis huruf, gambar) dan pesan yang disampaikan dari setiap contoh.
  3. Pilih satu contoh brosur atau flyer dari Gambar yang paling kamu anggap efektif. Tuliskan mengapa kamu memilihnya dan apa kelebihan desainnya pada kolom 'Analisis Desain'.
  4. Bayangkan kamu akan membuat brosur atau flyer untuk acara 'Pameran Karya Seni Peserta didik'. Tentukan target audiens, tujuan informasi/promosi, dan pesan kunci yang ingin kamu sampaikan.
  5. Buatlah sketsa layout kasar (thumbnail sketch) untuk brosur atau flyer 'Pameran Karya Seni Peserta didik' pada kertas gambar. Pertimbangkan penempatan judul, teks, dan gambar.
  6. Diskusikan sketsa kamu dengan teman sekelas. Dapatkan umpan balik mengenai kejelasan pesan dan daya tarik visual sketsa tersebut.
Tabel kerja LKPDtabel pengamatan, diisi muridlembar refleksi murid · 2 pertanyaankolom kesimpulan kelompok · refleksi emoji

🔒 Tabel kerja dan lembar refleksi murid tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.

Halaman 6 · Desain Brosur dan Flyer — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
ASESMENStandar Proses — Permendikdasmen 1/2026

Asesmen awal (diagnostik):

  1. Apa itu brosur dan flyer? Berikan satu contoh penggunaannya.
  2. Sebutkan dua elemen desain grafis yang menurutmu paling penting dalam membuat sebuah poster.
  3. Menurutmu, apa yang membuat sebuah iklan cetak terlihat menarik?
  4. Pernahkah kamu mencoba mendesain sesuatu menggunakan aplikasi digital? Aplikasi apa?

Formatif (proses): Observasi aktivitas kelompok dalam merancang konsep dan membuat sketsa desain brosur/flyer.

Sumatif (akhir): Penilaian proyek desain brosur/flyer dan presentasinya.

Rubrik KKTP4 kriteria · 4 tingkat ketercapaian
Kunci jawaban6 pilihan ganda + 5 uraian

🔒 Rubrik KKTP dan kunci jawaban tidak ditampilkan di pratinjau — rubrik ada di berkas unduhan, kunci jawaban khusus member Paket Lengkap.

Halaman 7 · Desain Brosur dan Flyer — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)Kurikulum Berbasis Cinta
NoTujuan PembelajaranMateriAlokasiDimensi
1Mengidentifikasi karakteristik brosur dan flyer yang baik.Prinsip dasar desain brosur dan flyer.2 JPpenalaran kritis
2Merancang konsep desain brosur dan flyer.Elemen dan prinsip DKV dalam brosur/flyer.2 JPkreativitas
3Membuat desain layout brosur dan flyer menggunakan perangkat lunak.Penggunaan perangkat lunak desain grafis.2 JPkreativitas
4Mempresentasikan dan mengevaluasi hasil karya desain.Presentasi dan umpan balik desain.2 JPkomunikasi
Halaman 8 · Desain Brosur dan Flyer — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
BAHAN AJAR

Brosur dan flyer adalah dua jenis media promosi cetak yang sering kita temui dalam kehidupan sehari-hari. Keduanya memiliki peran penting dalam menyampaikan informasi atau mempromosikan produk, jasa, atau acara. Namun, agar efektif, brosur dan flyer memerlukan desain yang menarik, informatif, dan persuasif. Modul ini akan membimbing kamu memahami karakteristik, prinsip, dan langkah-langkah dalam mendesain brosur dan flyer yang berkualitas.

1. Mengenal Brosur dan Flyer
Brosur adalah media informasi cetak yang biasanya dilipat, berisi informasi lebih detail tentang suatu produk, layanan, atau acara. Flyer adalah media informasi cetak satu lembar yang tidak dilipat, umumnya digunakan untuk promosi singkat atau pengumuman. Keduanya berfungsi sebagai alat komunikasi visual yang bertujuan menarik perhatian dan menyampaikan pesan secara efektif. Perbedaan utama terletak pada ukuran, jumlah lipatan, dan kedalaman informasi yang disampaikan. Brosur cenderung lebih formal dan berisi informasi yang lebih komprehensif, sementara flyer lebih ringkas dan langsung pada inti pesan.

2. Karakteristik Brosur dan Flyer yang Efektif
Brosur dan flyer yang efektif memiliki beberapa karakteristik kunci. Pertama, desain visualnya menarik perhatian dengan penggunaan warna, gambar, dan tipografi yang harmonis. Kedua, pesan yang disampaikan jelas, ringkas, dan mudah dipahami oleh target audiens. Ketiga, informasi penting disajikan secara hierarkis, sehingga pembaca dapat dengan cepat menemukan poin-poin utama. Keempat, terdapat ajakan bertindak (call to action) yang jelas, seperti 'Kunjungi website kami' atau 'Daftar sekarang'. Kelima, kualitas cetak dan bahan yang digunakan juga mempengaruhi persepsi profesionalisme.

3. Prinsip Desain Komunikasi Visual (DKV)
Dalam mendesain brosur dan flyer, beberapa prinsip DKV sangat penting. Keseimbangan (balance) menciptakan kesan stabil, baik simetris maupun asimetris. Kontras (contrast) membantu membedakan elemen penting dan menarik perhatian. Kesatuan (unity) memastikan semua elemen desain terlihat sebagai satu kesatuan yang kohesif. Hierarki visual (visual hierarchy) mengarahkan mata pembaca pada informasi paling penting terlebih dahulu. Repetisi (repetition) menciptakan konsistensi dan ritme, sementara kedekatan (proximity) mengelompokkan elemen yang berhubungan. Pemahaman prinsip ini akan membuat desainmu lebih profesional.

4. Elemen Desain dalam Brosur dan Flyer
Elemen desain yang digunakan dalam brosur dan flyer meliputi tipografi, warna, gambar/ilustrasi, dan layout. Tipografi (jenis huruf) harus mudah dibaca dan sesuai dengan citra yang ingin disampaikan. Warna memiliki kekuatan emosional dan dapat menarik perhatian; pemilihan palet warna yang tepat sangat krusial. Gambar atau ilustrasi harus relevan, berkualitas tinggi, dan mendukung pesan. Layout adalah penataan semua elemen ini agar terlihat rapi, terstruktur, dan mudah dicerna. Penggunaan ruang negatif (white space) juga penting untuk menghindari kesan ramai dan memberikan 'nafas' pada desain.

5. Langkah-langkah Mendesain Brosur dan Flyer
Proses mendesain brosur atau flyer dimulai dengan perencanaan yang matang. Pertama, tentukan tujuan, target audiens, dan pesan kunci. Kedua, kumpulkan materi (teks, gambar, logo) yang relevan. Ketiga, buat sketsa layout kasar (thumbnail sketch) untuk mengeksplorasi berbagai komposisi. Keempat, implementasikan sketsa ke perangkat lunak desain grafis (misalnya, Canva, Adobe Express, CorelDRAW, atau Adobe Illustrator). Kelima, pilih tipografi dan palet warna yang sesuai. Keenam, atur layout dan komposisi elemen dengan cermat. Ketujuh, tinjau dan revisi desain hingga sempurna, pastikan tidak ada kesalahan ketik atau visual. Terakhir, siapkan file untuk dicetak dengan resolusi dan format yang tepat.

Rangkuman: Brosur dan flyer adalah media promosi cetak yang berbeda dalam format dan kedalaman informasi. Desain yang efektif memerlukan penerapan prinsip DKV seperti keseimbangan, kontras, dan hierarki visual, serta pemilihan elemen desain yang tepat seperti tipografi, warna, dan gambar. Proses mendesain meliputi perencanaan, pengumpulan materi, sketsa, implementasi digital, hingga finalisasi dan persiapan cetak. Memahami dan menerapkan langkah-langkah ini akan membantu kamu menciptakan media komunikasi visual yang kuat dan persuasif.

Halaman 9 · Desain Brosur dan Flyer — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
GLOSARIUM
IstilahArti
BrosurMedia cetak yang dilipat, berisi informasi lebih detail tentang produk/jasa.
FlyerMedia cetak satu lembar tanpa lipatan, untuk promosi singkat atau pengumuman.
TipografiSeni memilih dan menata jenis huruf untuk menciptakan kesan tertentu.
LayoutPenataan elemen-elemen desain (teks, gambar) pada suatu bidang.
Hierarki VisualPengaturan elemen desain agar mata pembaca diarahkan pada informasi penting terlebih dahulu.
KontrasPerbedaan yang mencolok antar elemen desain untuk menarik perhatian.
KeseimbanganPenataan elemen desain agar terlihat stabil dan tidak berat sebelah.
Call to ActionAjakan bertindak yang jelas dalam media promosi, seperti 'Hubungi kami'.
Daftar pustaka5 rujukan

🔒 Daftar pustaka tidak ditampilkan di pratinjau — ada di berkas unduhan.

Halaman 10 · Desain Brosur dan Flyer — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
PENGESAHAN

Modul ajar "Desain Brosur dan Flyer" mata pelajaran DKV Kelas X ini disusun sesuai ketentuan Kurikulum Berbasis Cinta · Pembelajaran Mendalam dan dinyatakan dapat digunakan dalam pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027.

Mengetahui,
Kepala Madrasah
…………, …………
Guru Mata Pelajaran
( ……………… )
NIP. …………
nama Anda
NIP. …………

Rujukan: KMA No. 1503 Tahun 2025 (Kurikulum Berbasis Cinta) · Kep. Dirjen Pendis No. 6077 Tahun 2025 · CP: Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025

Halaman 11 · Desain Brosur dan Flyer — pratinjau tuntas.org

11 lembar di atas sudah cukup untuk disetor ke sekolah

Gratis sepenuhnya, tanpa biaya apa pun. Di berkas unduhannya ada juga rubrik KKTP siap tanda tangan, tabel kerja LKPD, dan lembar refleksi murid — lengkap dengan kop sekolah, nama Anda sebagai penyusun, dan kolom tanda tangan kepala sekolah.

📥 Unduh Modul Saya — GRATIS2 langkah singkat · atas nama Anda · Word + PDF
1Nama & sekolahuntuk kop & sampul
2Unduhmasuk email/Google, lalu berkas turun

Jenjang, mapel, kelas, dan materinya sudah terbawa dari halaman ini. Tinggal nama, sekolah, dan pilih semester-nya.

✓ Bisa disetor sebagai Rencana Pelaksanaan PembelajaranStandar Proses 1/2026 · ketuk untuk penjelasan

Berkas ini modul ajar, dan di dalamnya sudah termuat RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran): tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen — tiga komponen inti menurut Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses. Modul ajar melengkapinya dengan LKPD, ATP, dan bahan ajar. Jadi bila sekolah Anda meminta RPP, berkas ini sudah memenuhinya.

Opsional · tidak wajib
✨ Mau lebih lengkap?+6 lembarLembar 12–17

Modul Desain Brosur dan Flyer ini bisa jadi 17 lembar lebih

Ini 6 lembar lanjutannya. Geser untuk lihat 👉

Nama sekolah AndaDKV · Kelas XPeta Konsep
Desain Brosur dan FlyerMengenal Brosur dan FlyerKarakteristik Brosur dan Flyer yang EfektifPrinsip Desain Komunikasi Visual (DKV)Elemen Desain dalam Brosur dan FlyerLangkah-langkah Mendesain Brosur dan Flyer
Dari sub-bab Desain Brosur dan FlyerHalaman 12
Nama sekolah AndaDKV · Kelas XIce Breaking
Pertemuan 1Pertemuan 2Pertemuan 3… hingga Pertemuan 8
Biar kelas langsung hidupHalaman 13
Nama sekolah AndaDKV · Kelas XLKPD Tiap Pertemuan
P1P2P3…Temuan / hasil kerjaBukti atau alasanSimpulan
Beda tiap pertemuanHalaman 14
Nama sekolah AndaDKV · Kelas XRefleksi Guru & Siswa
GuruKetercapaian tujuan pembelajaranPeserta didik yang perlu pendampinganPeserta didikSaya sudah memahami …Hal yang masih membingungkan …
Tinggal isi habis mengajarHalaman 15
Nama sekolah AndaDKV · Kelas XRemedial & Pengayaan
RemedialUntuk yang belum mencapai tujuanPengayaanUntuk yang tuntas lebih awal
Buat yang tertinggal & yang sudah tuntasHalaman 16
Nama sekolah AndaDKV · Kelas XProfil Lulusan
Keimanan dan ketakwaanKreativitasPenalaran kritis
Sudah dikaitkan ke materi iniHalaman 17

🎁 Plus perangkat setahun, ikut di paket

Semua paketPPT Bahan Tayang tiap Pertemuan
Semua paketKaldik & Alokasi Waktu
Paket 30 & 60Soal PTS & PAS + analisis butir soal
Paket 30 & 60Administrasi Kelas
Paket 30 & 60Piagam Siswa
Paket 60e-Kinerja
Paket 60Deskripsi Rapor
Paket 60Program Kerja Ekskul

🤝 Tidak wajib kok. Modul ini tetap gratis. Kalau nanti butuh lebih banyak, tinggal ambil paketnya — mulai Rp2.000 per modul di Paket 60 Modul.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah ini modul ajar DKV kelas 10 yang saya cari?

Kemungkinan besar ya. Kelas X dan kelas 10 adalah kelas yang sama — yang satu ditulis angka Romawi seperti di dokumen resmi, yang satu angka biasa. Berkas ini perangkat ajar untuk materi Desain Brosur dan Flyer pada DKV MA, Fase E, elemen Elemen Desain Komunikasi Visual.

Modul Desain Brosur dan Flyer ini untuk semester 1 (ganjil) atau semester 2 (genap)?

Mengikuti program semester sekolah Anda. Pilih Semester 1 atau 2 saat mengunduh; pilihan itu tercetak di lembar identitas modul Desain Brosur dan Flyer untuk DKV kelas X.

Apakah modul ajar DKV materi Desain Brosur dan Flyer ini gratis?

Ya. Modul Desain Brosur dan Flyer untuk kelas X MA dapat diunduh gratis dalam Word + PDF, lengkap dengan kop sekolah dan nama Anda sebagai penyusun. Tiga modul gratis tersedia bertahap; modul berikutnya terbuka setiap 18 jam.

Bagaimana cara download modul ajar Desain Brosur dan Flyer ini dalam Word (.docx) dan PDF?

Ketuk tombol unduh, isi nama dan sekolah, lalu buka dengan email atau Google dan nomor WhatsApp aktif. Berkas DKV kelas X ini turun sebagai Word (.docx) yang bisa diedit dan PDF siap cetak, tanpa iklan dan tanpa tautan Drive.

Berapa lama modul ini tersusun?

Sekitar satu menit. Cukup isi nama, jenjang, sekolah, mapel, dan materi — modul DKV kelas X langsung tersusun atas nama Anda.

Bisakah modul Desain Brosur dan Flyer ini diedit?

Bisa. Hasil unduhan berupa dokumen Word yang bisa disunting penuh — tujuan, alokasi waktu, dan langkah kegiatan Desain Brosur dan Flyer dapat Anda sesuaikan dengan murid DKV kelas X di sekolah Anda. Sudah ber-kop sekolah dan atas nama Anda, tersedia juga dalam PDF.

Apakah modul ajar DKV kelas X ini sesuai kurikulum terbaru?

Ya. Modul Desain Brosur dan Flyer ini mengikuti Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025, pada Fase E untuk kelas X MA. Profil Pelajar Pancasila (P5) kini dilanjutkan sebagai 8 Dimensi Profil Lulusan; dimensi yang dikembangkan materi Desain Brosur dan Flyer tercantum di lembar identitasnya.

Ini modul ajar, RPP, atau RPM deep learning?

Ketiganya berkas yang sama. Sampulnya memang bertanda Deep Learning · Pembelajaran Mendalam, dan sebagian guru menyebutnya RPM (Rencana Pembelajaran Mendalam). Modul ajar memuat RPP — keduanya bukan dua dokumen terpisah. Sejak Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses, istilah resmi untuk dokumen rencananya adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan tiga komponen inti: tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen. Modul ajar adalah ketiganya beserta lampirannya — LKPD, ATP, dan bahan ajar. Berkas Desain Brosur dan Flyer untuk DKV kelas X di halaman ini memuat semuanya, jadi dapat disetorkan baik ketika sekolah meminta RPP maupun modul ajar.

Apakah ada soal, kisi-kisi, dan rubrik KKTP-nya?

Ada. Modul Desain Brosur dan Flyer ini memuat bank soalnya sendiri — 6 pilihan ganda dan 5 uraian (kunci jawabannya khusus member Paket Lengkap), ditambah rubrik KKTP pada bagian asesmennya. Yang belum termasuk: paket soal satu semester penuh DKV kelas X MA berikut kisi-kisi dan kartu soalnya — Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS/PTS) dan Akhir Semester (ASAS/PAS). Penjelasannya ada di halaman Kisi-Kisi & ASAS.

Apakah Kaldik, Prota, dan Promes (Program Semester) ikut di unduhan gratis?

Tidak. Unduhan gratis berisi modul ajar Desain Brosur dan Flyer beserta ATP, LKPD, asesmen, dan bank soalnya. Perangkat pembelajaran pelengkap DKV kelas X berupa Program Tahunan (Prota) dan Program Semester (Promes/Prosem), serta CP · ATP · KKTP setahun, Jurnal Mengajar per semester ber-kop sekolah, dan PPT bahan tayang tiap pertemuan tersedia lewat Paket Modul — bersama Kalender Pendidikan (libur nasional & cuti bersama resmi SKB 3 Menteri sudah tercantum) dan Alokasi Waktu yang menghitung minggu efektifnya otomatis.

Modul DKV ini cocok untuk MA negeri, swasta, maupun SMA?

Ya. Kop, logo, dan nama MA Anda dipasang otomatis, negeri maupun swasta; sekolah berciri (Muhammadiyah, NU, Islam Terpadu) mendapat kop dan mapel khasnya sendiri saat mengisi borang. Untuk SMA, pilih jenjang SMA saat mengisi borang: materi Desain Brosur dan Flyer yang sama disusun dalam versi madrasah (Kurikulum Berbasis Cinta, kop Kemenag).

Semua Modul Ajar DKV MASemua kelas — pilih materinya, unduh atas nama Anda

tuntas.org — administrasi beres, kinerja tuntas. Semua modul disusun sebagai materi bantu belajar yang independen.