SDKelas IFase A📘 Bab 1.3Semester 1

Modul Ajar & RPP Pendidikan Pancasila Kelas I
Aku Mengenal Aturan Main Bersama Teman

Sudah jadi 11 lembar, tinggal tulis nama Anda ✍️

🎁 100% GRATIS · unduh Word + PDF tanpa bayar

Gratis 3 modul, tanpa bayar apa pun.

TERBARUTP 2026/2027Rumus 8-3-3-4Pembelajaran Mendalam
  • 8Dimensi Profil Lulusan: keimanan & ketakwaan, kewargaan, penalaran kritis, kreativitas, kolaborasi, kemandirian, kesehatan, komunikasi
  • 3Prinsip Pembelajaran: berkesadaran, bermakna, menggembirakan
  • 3Pengalaman Belajar: memahami, mengaplikasi, merefleksi
  • 4Kerangka Pembelajaran: praktik pedagogis, kemitraan, lingkungan, pemanfaatan digital

📜 Dasar: Permendikdasmen 13/2025 · Standar Proses 1/2026 · CP 046/H/KR/2025 jo. 020/2026

Nama & kop sekolah Anda tercetak otomatis
✨ Coba sendiri — sampulnya langsung berubah GRATIS
2Pilih tema sampul
“Dulu lama menyusun modul — dengan sistem ini tinggal klik, jadi.”
Drs. Joko Indarto · guru SMP

Tanpa iklanTanpa grup WhatsAppTanpa tautan Drive

Isi modul ini

💡 Tentang materinya: Aturan main adalah kesepakatan saat bermain agar semua senang dan rukun. Contohnya, berbagi mainan, merapikan setelah bermain, dan tidak berebut. Aturan penting untuk menjaga keamanan, keadilan, dan kenyamanan bersama. Dengan menaati aturan, kita belajar disiplin, menghargai teman, dan membuat permainan jadi lebih seru. Mari kita selalu taati aturan main!

Di bawah ini 11 lembar A4 pertama, persis seperti yang terunduh. Nama & tema yang Anda pilih di atas sudah terpasang.

KURIKULUM MERDEKA
✦ DEEP LEARNING · PEMBELAJARAN MENDALAM ✦
MODUL AJAR
Aku Mengenal Aturan Main Bersama Teman
Pendidikan Pancasila · Kelas I · Fase A
DISUSUN OLEHnama Andasekolah AndaTahun Pelajaran 2026/2027
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Pendidikan Pancasila · Tahun Pelajaran 2026/2027
MODUL AJAR
Aku Mengenal Aturan Main Bersama Teman
Pendidikan Pancasila · Fase A · Kelas I · Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam
A.  IDENTITAS MODULCP: Kepka BSKAP 046/H/KR/2025
Penyusunnama Anda
Satuan Pendidikansekolah Anda
Mata PelajaranPendidikan Pancasila
Fase / KelasA / I
Materi PokokAku Mengenal Aturan Main Bersama Teman
Alokasi Waktu2 Pertemuan (4 JP: 2 JP × 35 menit = 70 menit per pertemuan)
Tahun Pelajaran2026/2027
PendekatanPembelajaran Mendalam
Model PembelajaranProblem Based Learning + praktik
Bentuk DokumenModul Ajar — memuat RPP

✍️ Dua baris kuning di atas terisi otomatis saat Anda mengunduh — beserta kop, logo, dan nama sekolah di kepala tiap lembar.

B.  KOMPONEN INTI8 Dimensi Profil Lulusan

Identifikasi Peserta Didik:

Kesiapan belajar (kompetensi awal)Peserta didik mengetahui beberapa kebiasaan baik saat bermain di rumah atau di sekolah.

Dimensi Profil Lulusan yang dikembangkan:

  1. Kewargaan — cinta tanah air, taat aturan, serta peduli pada sesama dan lingkungan
  2. Kolaborasi — bekerja sama secara efektif untuk mencapai tujuan bersama
  3. Komunikasi — menyampaikan dan menerima gagasan secara jelas dan santun

🔒 Elemen tiap dimensi beserta wujudnya pada materi ini tersedia di Paket Lengkap.

Capaian Pembelajaran (CP):

AcuanKepka BSKAP No. 046/H/KR/2025
Elemen / DomainPancasila
Rumusan CP FasePeserta didik mampu mengenal dan menaati aturan yang berlaku di lingkungan sekitar serta memahami pentingnya aturan untuk kehidupan bersama yang tertib dan rukun.

Identifikasi materi — 4 dimensi pengetahuan:

FaktualAturan main bisa berupa tidak berebut mainan atau merapikan mainan setelah selesai.
KonseptualAturan adalah kesepakatan yang dibuat bersama agar kegiatan berjalan lancar dan adil.
ProseduralPeserta didik belajar cara mengidentifikasi aturan, menyepakati, dan menerapkannya dalam permainan.
MetakognitifPeserta didik menyadari bahwa memahami dan menaati aturan penting untuk keamanan dan kenyamanan bersama.

Tujuan Pembelajaran:

  1. Setelah mengamati gambar dan mendengarkan cerita, peserta didik dapat mengidentifikasi contoh aturan main bersama teman dengan tepat.
  2. Melalui diskusi kelompok, peserta didik dapat menjelaskan pentingnya aturan main bersama teman untuk menjaga kerukunan dengan bahasa yang sederhana.
  3. Dengan simulasi bermain peran, peserta didik dapat mempraktikkan cara menaati aturan main bersama teman dengan tertib.
  4. Setelah melakukan praktik bermain, peserta didik dapat merancang satu aturan main sederhana untuk permainan baru bersama teman dengan bantuan guru.
Halaman 2 · Aku Mengenal Aturan Main Bersama Teman — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Pendidikan Pancasila · Tahun Pelajaran 2026/2027
B.  KOMPONEN INTI (lanjutan)

Pemahaman bermakna: Memahami dan menaati aturan main bersama teman membantu menciptakan suasana bermain yang aman, nyaman, adil, dan menyenangkan untuk semua.

Pertanyaan pemantik: "Mengapa kita perlu punya aturan saat bermain bersama teman?"

C.  DESAIN PEMBELAJARANPermendikdasmen 13/20254 Kerangka Pembelajaran Mendalam
Praktik PedagogisProblem Based Learning + praktik
Lintas Disiplin IlmuBahasa Indonesia: Peserta didik belajar menyampaikan ide dan berdiskusi menggunakan kalimat sederhana tentang aturan.
Matematika: Peserta didik belajar konsep giliran atau berbagi mainan dalam jumlah tertentu.
Kemitraan PembelajaranOrang tua diajak berdiskusi tentang aturan main di rumah dan mendukung anak menerapkan aturan tersebut saat bermain dengan teman.
Lingkungan PembelajaranKelas diatur agar ada ruang yang cukup untuk simulasi bermain kelompok dan poster aturan main yang disepakati dipajang di dinding.
Pemanfaatan Teknologi DigitalGuru menggunakan tayangan gambar atau video pendek melalui proyektor untuk stimulus awal dan ilustrasi cerita.
Halaman 3 · Aku Mengenal Aturan Main Bersama Teman — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Pendidikan Pancasila · Tahun Pelajaran 2026/2027
D.1  KEGIATAN PEMBELAJARAN — PERTEMUAN 1Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 70 menit · awal 10 · inti 50 · penutup 10
Model PembelajaranProblem Based Learning
Tujuan Pertemuan 1Setelah mengamati gambar dan mendengarkan cerita, peserta didik dapat mengidentifikasi contoh aturan main bersama teman dengan tepat.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)10 menit
  1. Guru menyapa peserta didik, mengajak berdoa bersama, dan mengecek kehadiran.
  2. Guru mengajak peserta didik menyanyikan lagu 'Main Bersama' dan bertanya pengalaman mereka saat bermain bersama teman.
  3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini yaitu mengidentifikasi aturan main bersama teman dan pertanyaan pemantik 'Mengapa kita perlu punya aturan saat bermain bersama teman?' agar peserta didik sadar akan proses belajarnya.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Orientasi pada masalah: Guru menayangkan gambar anak-anak sedang bermain di taman dan bertanya kepada peserta didik apa yang mereka lihat serta apakah ada masalah yang mungkin terjadi jika tidak ada aturan.
  2. Guru menceritakan sebuah kisah pendek tentang dua teman yang bertengkar karena berebut mainan dan tidak tahu giliran, lalu meminta peserta didik mengidentifikasi masalahnya.
  3. Guru memfasilitasi curah pendapat tentang apa yang seharusnya dilakukan agar masalah tersebut tidak terjadi lagi.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Mengorganisasi peserta didik untuk belajar: Guru membagi peserta didik menjadi kelompok kecil yang terdiri dari 3-4 orang.
  2. Membimbing penyelidikan: Setiap kelompok menerima 'Kartu Masalah' yang berisi gambar atau deskripsi singkat tentang situasi bermain yang bermasalah (misalnya: berebut ayunan, tidak mau berbagi mainan, meninggalkan mainan berserakan).
  3. Setiap kelompok berdiskusi untuk mengidentifikasi masalah dalam kartu dan merumuskan satu atau dua aturan sederhana yang bisa mencegah masalah tersebut.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)10 menit
  1. Mengembangkan dan menyajikan hasil karya: Setiap kelompok mempresentasikan hasil diskusinya di depan kelas dengan menunjukkan 'Kartu Masalah' dan aturan yang mereka rumuskan.
  2. Guru memberikan umpan balik positif dan mengoreksi jika ada pemahaman yang kurang tepat, serta meminta kelompok lain untuk memberikan tanggapan.
  3. Guru menguatkan pemahaman peserta didik tentang pentingnya aturan main untuk menghindari pertengkaran dan menjaga kenyamanan bersama.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)10 menit
  1. Peserta didik bersama guru menyimpulkan beberapa contoh aturan main yang baik dan pentingnya aturan tersebut.
  2. Guru memberikan apresiasi kepada semua peserta didik atas partisipasi aktif mereka dan mengingatkan untuk selalu menaati aturan di mana pun mereka berada, menciptakan suasana yang menggembirakan.
  3. Guru menyampaikan materi untuk pertemuan berikutnya tentang bagaimana mempraktikkan aturan main dan menutup pelajaran dengan doa.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 4 · Aku Mengenal Aturan Main Bersama Teman — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Pendidikan Pancasila · Tahun Pelajaran 2026/2027
D.2  KEGIATAN PEMBELAJARAN — PERTEMUAN 2Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 70 menit · awal 10 · inti 50 · penutup 10
Model PembelajaranProblem Based Learning
Tujuan Pertemuan 2Dengan simulasi bermain peran, peserta didik dapat mempraktikkan cara menaati aturan main bersama teman dengan tertib.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)10 menit
  1. Guru menyapa peserta didik, mengajak berdoa bersama, dan mengecek kehadiran.
  2. Guru mengulang kembali materi tentang aturan main yang telah dibahas di pertemuan sebelumnya dan bertanya 'Apakah kamu ingat mengapa aturan itu penting?'.
  3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini yaitu mempraktikkan aturan main dan merancang aturan sederhana untuk permainan baru, agar peserta didik sadar akan proses belajarnya.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Orientasi pada masalah: Guru mengingatkan kembali tentang pentingnya aturan main dengan menayangkan gambar anak-anak yang bermain dengan tertib dan rukun, dan bertanya 'Apa yang membuat mereka bisa bermain dengan rukun?'.
  2. Guru menjelaskan bahwa aturan tidak hanya untuk menghindari masalah, tetapi juga untuk membuat permainan lebih seru dan adil.
  3. Guru memfasilitasi diskusi singkat tentang manfaat menaati aturan dalam permainan.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Membimbing penyelidikan: Guru membagi peserta didik menjadi kelompok-kelompok kecil (sama seperti pertemuan sebelumnya atau kelompok baru).
  2. Setiap kelompok mendapatkan 'Kartu Permainan' yang berisi nama permainan sederhana (misalnya: Ular Tangga, Lompat Tali) dan beberapa aturan dasar.
  3. Peserta didik dalam kelompok melakukan simulasi bermain peran sesuai 'Kartu Permainan' mereka, dengan fokus mempraktikkan aturan yang ada di kartu tersebut.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)10 menit
  1. Menganalisis dan mengevaluasi proses pemecahan masalah: Setelah simulasi, setiap kelompok berbagi pengalaman mereka saat bermain dan menaati aturan.
  2. Guru memberikan umpan balik mengenai praktik menaati aturan yang telah dilakukan, memberikan pujian untuk perilaku yang baik dan saran untuk perbaikan.
  3. Guru menguatkan bahwa menaati aturan adalah bentuk menghargai teman dan permainan itu sendiri.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)10 menit
  1. Peserta didik bersama guru menyimpulkan pentingnya mempraktikkan aturan dalam setiap permainan.
  2. Guru memberikan apresiasi kepada semua peserta didik atas kerja sama dan partisipasi mereka yang aktif, menciptakan suasana yang menggembirakan.
  3. Guru mengingatkan untuk selalu menerapkan aturan main di kehidupan sehari-hari dan menutup pelajaran dengan doa.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 5 · Aku Mengenal Aturan Main Bersama Teman — pratinjau tuntas.org
LKPD — LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
LKPD · AYO MENJELAJAH!Aturan Mainku, Seru Bermain!
NamaKelasKelompok
TanggalNilaiParaf Guru

Waktu pengerjaan: 25 menit

Tujuan: Mengidentifikasi dan merancang aturan main sederhana untuk permainan.

Petunjuk: 1) Berdoalah sebelum mulai. 2) Isi identitasmu. 3) Kerjakan langkah kegiatan bersama kelompokmu.

Info singkat: Bermain bersama teman itu menyenangkan! Tapi, agar semua bisa bermain dengan gembira dan tidak ada yang sedih, kita perlu aturan.

Alat & bahan: Pensil warna, gunting, lem, gambar situasi bermain.

Langkah kerja:

  1. Amati gambar situasi bermain yang diberikan oleh gurumu.
    Situasi BermainBermain KelerengBermain Bola
    Gambar 1. Kartu gambar
  2. Gunting kartu aturan main yang sudah disediakan.
  3. Tempelkan kartu aturan main yang sesuai dengan gambar situasi bermain yang kamu amati.
  4. Tuliskan satu aturan main baru yang kamu buat sendiri untuk permainan 'Petak Umpet'.
Tabel kerja LKPDtabel pengamatan, diisi muridlembar refleksi murid · 2 pertanyaankolom kesimpulan kelompok · refleksi emoji

🔒 Tabel kerja dan lembar refleksi murid tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.

Halaman 6 · Aku Mengenal Aturan Main Bersama Teman — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Pendidikan Pancasila · Tahun Pelajaran 2026/2027
ASESMENStandar Proses — Permendikdasmen 1/2026

Asesmen awal (diagnostik):

  1. Apa yang kamu lakukan saat bermain bersama teman?
  2. Apakah kamu pernah berebut mainan dengan temanmu?
  3. Menurutmu, mengapa kita perlu aturan saat bermain?

Formatif (proses): Observasi saat peserta didik berdiskusi dan melakukan simulasi bermain peran tentang penerapan aturan main.

Sumatif (akhir): Penilaian hasil LKPD tentang identifikasi dan perancangan aturan main sederhana.

Rubrik KKTP2 kriteria · 4 tingkat ketercapaian
Kunci jawaban5 pilihan ganda + 3 uraian

🔒 Rubrik KKTP dan kunci jawaban tidak ditampilkan di pratinjau — rubrik ada di berkas unduhan, kunci jawaban khusus member Paket Lengkap.

Halaman 7 · Aku Mengenal Aturan Main Bersama Teman — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Pendidikan Pancasila · Tahun Pelajaran 2026/2027
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)Kurikulum Merdeka
NoTujuan PembelajaranMateriAlokasiDimensi
1Mengidentifikasi contoh aturan main bersama temanAturan dan fungsinya dalam permainan2 JPKewargaan
2Menjelaskan pentingnya aturan main untuk kerukunanManfaat aturan untuk kebersamaan2 JPKomunikasi
3Mempraktikkan cara menaati aturan mainSimulasi bermain dengan aturan2 JPKolaborasi
4Merancang aturan main sederhanaPenyusunan aturan baru2 JPKreativitas
Halaman 8 · Aku Mengenal Aturan Main Bersama Teman — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Pendidikan Pancasila · Tahun Pelajaran 2026/2027
BAHAN AJAR

Bermain bersama teman itu menyenangkan! Tapi, agar semua bisa bermain dengan gembira dan tidak ada yang sedih, kita perlu aturan. Aturan adalah kesepakatan yang dibuat bersama supaya permainan berjalan lancar dan adil. Yuk, kita belajar mengenal aturan main bersama teman!

1. Apa Itu Aturan Main?
Aturan main adalah kesepakatan atau tata cara yang harus diikuti saat kita bermain bersama teman. Aturan ini dibuat agar semua anak tahu apa yang boleh dan tidak boleh dilakukan. Misalnya, saat bermain bola, ada aturan tidak boleh mendorong teman. Dengan adanya aturan, permainan menjadi lebih teratur dan semua orang merasa nyaman. Aturan bisa dibuat bersama atau sudah ada dari permainan itu sendiri.

2. Contoh Aturan Main Bersama Teman
Ada banyak contoh aturan main yang bisa kita temui setiap hari. Misalnya, saat bermain mobil-mobilan, kita harus berbagi mainan dan tidak boleh berebut. Setelah selesai bermain, kita harus merapikan mainan kembali ke tempatnya. Saat bermain petak umpet, kita harus bergantian menjaga dan menghitung. Jika ada teman yang terjatuh, kita harus menolongnya. Aturan ini membantu kita menjadi anak yang baik dan peduli.

3. Mengapa Aturan Main Itu Penting?
Aturan main sangat penting agar kita bisa bermain dengan rukun dan gembira. Bayangkan jika tidak ada aturan, semua orang mungkin akan berebut, bertengkar, atau bahkan terluka. Aturan membantu kita bermain dengan aman, adil, dan tanpa masalah. Dengan menaati aturan, kita juga belajar menghargai teman dan menjaga barang-barang mainan agar tidak rusak. Jadi, aturan membuat permainan lebih seru dan menyenangkan!

4. Manfaat Menaati Aturan Main
Menaati aturan main punya banyak manfaat, lho! Pertama, kita jadi tidak mudah bertengkar dengan teman karena semua sudah tahu giliran atau cara bermainnya. Kedua, permainan jadi lebih teratur dan menyenangkan karena tidak ada yang curang. Ketiga, kita belajar menjadi anak yang disiplin dan bertanggung jawab. Keempat, teman-teman akan senang bermain dengan kita karena kita selalu adil dan menghargai mereka. Jadi, ayo selalu taati aturan main!

Rangkuman: Aturan main adalah kesepakatan saat bermain agar semua senang dan rukun. Contohnya, berbagi mainan, merapikan setelah bermain, dan tidak berebut. Aturan penting untuk menjaga keamanan, keadilan, dan kenyamanan bersama. Dengan menaati aturan, kita belajar disiplin, menghargai teman, dan membuat permainan jadi lebih seru. Mari kita selalu taati aturan main!

Halaman 9 · Aku Mengenal Aturan Main Bersama Teman — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Pendidikan Pancasila · Tahun Pelajaran 2026/2027
GLOSARIUM
IstilahArti
AturanKesepakatan atau tata cara yang harus diikuti.
RukunHidup berdampingan dengan damai, tidak bertengkar.
DisiplinTaat pada aturan dan tata tertib.
BerbagiMemberikan sebagian yang kita miliki kepada orang lain.
Daftar pustaka4 rujukan

🔒 Daftar pustaka tidak ditampilkan di pratinjau — ada di berkas unduhan.

Halaman 10 · Aku Mengenal Aturan Main Bersama Teman — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Pendidikan Pancasila · Tahun Pelajaran 2026/2027
PENGESAHAN

Modul ajar "Aku Mengenal Aturan Main Bersama Teman" mata pelajaran Pendidikan Pancasila Kelas I ini disusun sesuai ketentuan Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam dan dinyatakan dapat digunakan dalam pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027.

Mengetahui,
Kepala Sekolah
…………, …………
Guru Mata Pelajaran
( ……………… )
NIP. …………
nama Anda
NIP. …………

Rujukan: Permendikdasmen No. 13 Tahun 2025 (Pembelajaran Mendalam) · Permendikdasmen No. 1 Tahun 2026 (Standar Proses) · CP: Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025

Halaman 11 · Aku Mengenal Aturan Main Bersama Teman — pratinjau tuntas.org

11 lembar di atas sudah cukup untuk disetor ke sekolah

Gratis sepenuhnya, tanpa biaya apa pun. Di berkas unduhannya ada juga rubrik KKTP siap tanda tangan, tabel kerja LKPD, dan lembar refleksi murid — lengkap dengan kop sekolah, nama Anda sebagai penyusun, dan kolom tanda tangan kepala sekolah.

📥 Unduh Modul Saya — GRATIS2 langkah singkat · atas nama Anda · Word + PDF
1Nama & sekolahuntuk kop & sampul
2Unduhmasuk email/Google, lalu berkas turun

Jenjang, mapel, kelas, semester, dan materinya sudah terbawa dari halaman ini. Tinggal identitas Anda: nama dan sekolah.

✓ Bisa disetor sebagai Rencana Pelaksanaan PembelajaranStandar Proses 1/2026 · ketuk untuk penjelasan

Berkas ini modul ajar, dan di dalamnya sudah termuat RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran): tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen — tiga komponen inti menurut Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses. Modul ajar melengkapinya dengan LKPD, ATP, dan bahan ajar. Jadi bila sekolah Anda meminta RPP, berkas ini sudah memenuhinya.

Opsional · tidak wajib
✨ Mau lebih lengkap?+6 lembarLembar 12–17

Modul Aku Mengenal Aturan Main Bersama Teman ini bisa jadi 17 lembar lebih

Ini 6 lembar lanjutannya. Geser untuk lihat 👉

Nama sekolah AndaPendidikan Pancasila · Kelas IPeta Konsep
Aku Mengenal Aturan Main Bersama TemanApa Itu Aturan Main?Contoh Aturan Main Bersama TemanMengapa Aturan Main Itu Penting?Manfaat Menaati Aturan Main
Dari sub-bab Aku Mengenal Aturan Main Bersama TemanHalaman 12
Nama sekolah AndaPendidikan Pancasila · Kelas IIce Breaking
Pertemuan 1Pertemuan 2Pertemuan 3… hingga Pertemuan 8
Biar kelas langsung hidupHalaman 13
Nama sekolah AndaPendidikan Pancasila · Kelas ILKPD Tiap Pertemuan
P1P2P3…Temuan / hasil kerjaBukti atau alasanSimpulan
Beda tiap pertemuanHalaman 14
Nama sekolah AndaPendidikan Pancasila · Kelas IRefleksi Guru & Siswa
GuruKetercapaian tujuan pembelajaranPeserta didik yang perlu pendampinganPeserta didikSaya sudah memahami …Hal yang masih membingungkan …
Tinggal isi habis mengajarHalaman 15
Nama sekolah AndaPendidikan Pancasila · Kelas IRemedial & Pengayaan
RemedialUntuk yang belum mencapai tujuanPengayaanUntuk yang tuntas lebih awal
Buat yang tertinggal & yang sudah tuntasHalaman 16
Nama sekolah AndaPendidikan Pancasila · Kelas IProfil Lulusan
KewargaanKolaborasiKomunikasi
Sudah dikaitkan ke materi iniHalaman 17

🎁 Plus perangkat setahun, ikut di paket

Semua paketPPT Bahan Tayang tiap Pertemuan
Semua paketKaldik & Alokasi Waktu
Semua paketProta
Semua paketPromes Semester 1
Semua paketCP · ATP · KKTP Setahun
Semua paketJurnal Mengajar Semester
Paket 30 & 60Soal PTS & PAS
Paket 30 & 60Administrasi Kelas
Paket 30 & 60Piagam Siswa
Paket 60e-Kinerja
Paket 60Deskripsi Rapor
Paket 60Program Kerja Ekskul

🤝 Tidak wajib kok. Modul ini tetap gratis. Kalau nanti butuh lebih banyak, tinggal ambil paketnya — mulai Rp2.000 per modul di Paket 60 Modul.

Bagian dari Bab 1 · Aku dan Teman-Temanku

Modul ini membahas satu subbab. Subbab lain di bab ini, atau seluruh bab dalam satu modul:

Bab 1Aku dan Teman-TemankuModul siap unduh · Word + PDF ber-kop1.1Aku Mengenal DirikuModul siap unduh · Word + PDF ber-kop1.2Aku Mengenal Teman-Temanku1.3Aku Mengenal Aturan Main Bersama TemanSedang Anda buka

Bukan Aku Mengenal Aturan Main Bersama Teman yang Anda cari?Pilih dari peta materi setahun di bawah ini 👇

Materi Anda tidak ada di daftar?Tulis judulnya sendiri — tetap gratis, ±1 menit

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah ini modul ajar Pendidikan Pancasila kelas 1 yang saya cari?

Kemungkinan besar ya. Kelas I dan kelas 1 adalah kelas yang sama — yang satu ditulis angka Romawi seperti di dokumen resmi, yang satu angka biasa. Berkas ini perangkat ajar untuk materi Aku Mengenal Aturan Main Bersama Teman pada Pendidikan Pancasila SD, Fase A, elemen Pancasila.

Modul Aku Mengenal Aturan Main Bersama Teman ini untuk semester 1 (ganjil) atau semester 2 (genap)?

Semester 1 (ganjil), menurut urutan materi Pendidikan Pancasila kelas I SD di peta setahun pada halaman ini. Semesternya sudah terisi otomatis saat Anda mengunduh.

Apakah modul ajar Pendidikan Pancasila materi Aku Mengenal Aturan Main Bersama Teman ini gratis?

Ya. Modul Aku Mengenal Aturan Main Bersama Teman untuk kelas I SD dapat diunduh gratis dalam Word + PDF, lengkap dengan kop sekolah dan nama Anda sebagai penyusun. Tiga modul gratis tersedia bertahap; modul berikutnya terbuka setiap 18 jam.

Bagaimana cara download modul ajar Aku Mengenal Aturan Main Bersama Teman ini dalam Word (.docx) dan PDF?

Ketuk tombol unduh, isi nama dan sekolah, lalu buka dengan email atau Google dan nomor WhatsApp aktif. Berkas Pendidikan Pancasila kelas I ini turun sebagai Word (.docx) yang bisa diedit dan PDF siap cetak, tanpa iklan dan tanpa tautan Drive.

Berapa lama modul ini tersusun?

Sekitar satu menit. Cukup isi nama, jenjang, sekolah, mapel, dan materi — modul Pendidikan Pancasila kelas I langsung tersusun atas nama Anda.

Bisakah modul Aku Mengenal Aturan Main Bersama Teman ini diedit?

Bisa. Hasil unduhan berupa dokumen Word yang bisa disunting penuh — tujuan, alokasi waktu, dan langkah kegiatan Aku Mengenal Aturan Main Bersama Teman dapat Anda sesuaikan dengan murid Pendidikan Pancasila kelas I di sekolah Anda. Sudah ber-kop sekolah dan atas nama Anda, tersedia juga dalam PDF.

Apakah modul ajar Pendidikan Pancasila kelas I ini sesuai kurikulum terbaru?

Ya. Modul Aku Mengenal Aturan Main Bersama Teman ini mengikuti Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025, pada Fase A untuk kelas I SD. Profil Pelajar Pancasila (P5) kini dilanjutkan sebagai 8 Dimensi Profil Lulusan; dimensi yang dikembangkan materi Aku Mengenal Aturan Main Bersama Teman tercantum di lembar identitasnya.

Ini modul ajar, RPP, atau RPM deep learning?

Ketiganya berkas yang sama. Sampulnya memang bertanda Deep Learning · Pembelajaran Mendalam, dan sebagian guru menyebutnya RPM (Rencana Pembelajaran Mendalam). Modul ajar memuat RPP — keduanya bukan dua dokumen terpisah. Sejak Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses, istilah resmi untuk dokumen rencananya adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan tiga komponen inti: tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen. Modul ajar adalah ketiganya beserta lampirannya — LKPD, ATP, dan bahan ajar. Berkas Aku Mengenal Aturan Main Bersama Teman untuk Pendidikan Pancasila kelas I di halaman ini memuat semuanya, jadi dapat disetorkan baik ketika sekolah meminta RPP maupun modul ajar.

Apakah ada soal, kisi-kisi, dan rubrik KKTP-nya?

Ada. Modul Aku Mengenal Aturan Main Bersama Teman ini memuat bank soalnya sendiri — 5 pilihan ganda dan 3 uraian (kunci jawabannya khusus member Paket Lengkap), ditambah rubrik KKTP pada bagian asesmennya. Yang belum termasuk: paket soal satu semester penuh Pendidikan Pancasila kelas I SD berikut kisi-kisi dan kartu soalnya — Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS/PTS) dan Akhir Semester (ASAS/PAS). Penjelasannya ada di halaman Kisi-Kisi & ASAS.

Apakah Kaldik, Prota, dan Promes (Program Semester) ikut di unduhan gratis?

Tidak. Unduhan gratis berisi modul ajar Aku Mengenal Aturan Main Bersama Teman beserta ATP, LKPD, asesmen, dan bank soalnya. Perangkat pembelajaran pelengkap Pendidikan Pancasila kelas I berupa Program Tahunan (Prota) dan Program Semester (Promes/Prosem), serta CP · ATP · KKTP setahun, Jurnal Mengajar per semester ber-kop sekolah, dan PPT bahan tayang tiap pertemuan tersedia lewat Paket Modul — bersama Kalender Pendidikan (libur nasional & cuti bersama resmi SKB 3 Menteri sudah tercantum) dan Alokasi Waktu yang menghitung minggu efektifnya otomatis.

Modul Pendidikan Pancasila ini cocok untuk SD negeri, swasta, maupun MI?

Ya. Kop, logo, dan nama SD Anda dipasang otomatis, negeri maupun swasta; sekolah berciri (Muhammadiyah, NU, Islam Terpadu) mendapat kop dan mapel khasnya sendiri saat mengisi borang. Untuk MI, pilih jenjang MI saat mengisi borang: materi Aku Mengenal Aturan Main Bersama Teman yang sama disusun dalam versi madrasah (Kurikulum Berbasis Cinta, kop Kemenag), dan halaman Pendidikan Pancasila MI ada di daftar jenjang lain di bawah.

Semua Modul Ajar Pendidikan Pancasila SDSemua kelas — pilih materinya, unduh atas nama Anda

tuntas.org — administrasi beres, kinerja tuntas. Semua modul disusun sebagai materi bantu belajar yang independen.