SMPKelas VIIFase D

Modul Ajar & RPP Informatika Kelas VII
Informatika Sistem Komputer

Sudah jadi 11 lembar, tinggal tulis nama Anda ✍️

🎁 100% GRATIS · unduh Word + PDF tanpa bayar

Gratis 3 modul, tanpa bayar apa pun.

TERBARUTP 2026/2027Rumus 8-3-3-4Pembelajaran Mendalam
  • 8Dimensi Profil Lulusan: keimanan & ketakwaan, kewargaan, penalaran kritis, kreativitas, kolaborasi, kemandirian, kesehatan, komunikasi
  • 3Prinsip Pembelajaran: berkesadaran, bermakna, menggembirakan
  • 3Pengalaman Belajar: memahami, mengaplikasi, merefleksi
  • 4Kerangka Pembelajaran: praktik pedagogis, kemitraan, lingkungan, pemanfaatan digital

📜 Dasar: Permendikdasmen 13/2025 · Standar Proses 1/2026 · CP 046/H/KR/2025 jo. 020/2026

Nama & kop sekolah Anda tercetak otomatis
✨ Coba sendiri — sampulnya langsung berubah GRATIS
2Pilih tema sampul
“Lebih fleksibel, mempersingkat waktu, dan jelas.”
Eni Muslimah

Tanpa iklanTanpa grup WhatsAppTanpa tautan Drive

📽️ Modul ini sekalian jadi PPT-nyaSlide dari isi modul ini · satu .pptx per pertemuan

Isi modul ini

💡 Tentang materinya: Sistem komputer adalah gabungan perangkat keras dan perangkat lunak yang bekerja sama. Perangkat keras adalah komponen fisik seperti CPU, monitor, dan keyboard, sementara perangkat lunak adalah instruksi atau program yang membuat perangkat keras berfungsi, seperti sistem operasi dan aplikasi. Interaksi antara keduanya memungkinkan komputer menjalankan berbagai tugas, mulai dari memasukkan data hingga menampilkan hasil. Memahami sistem ini penting untuk penggunaan teknologi yang efektif.

Di bawah ini 11 lembar A4 pertama, persis seperti yang terunduh. Nama & tema yang Anda pilih di atas sudah terpasang.

KURIKULUM MERDEKA
✦ DEEP LEARNING · PEMBELAJARAN MENDALAM ✦
MODUL AJAR
Informatika Sistem Komputer
Informatika · Kelas VII · Fase D
DISUSUN OLEHnama Andasekolah AndaTahun Pelajaran 2026/2027
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
MODUL AJAR
Informatika Sistem Komputer
Informatika · Fase D · Kelas VII · Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam
A.  IDENTITAS MODULCP: Kepka BSKAP 046/H/KR/2025
Penyusunnama Anda
Satuan Pendidikansekolah Anda
Mata PelajaranInformatika
Fase / KelasD / VII
Materi PokokInformatika Sistem Komputer
Alokasi Waktu2 Pertemuan (4 JP: 2 JP × 40 menit = 80 menit per pertemuan)
Tahun Pelajaran2026/2027
PendekatanPembelajaran Mendalam
Model PembelajaranDiscovery Learning + praktik
Bentuk DokumenModul Ajar — memuat RPP

✍️ Dua baris kuning di atas terisi otomatis saat Anda mengunduh — beserta kop, logo, dan nama sekolah di kepala tiap lembar.

B.  KOMPONEN INTI8 Dimensi Profil Lulusan

Identifikasi Peserta Didik:

Kesiapan belajar (kompetensi awal)Peserta didik telah mengenal perangkat keras seperti komputer atau ponsel pintar dalam kehidupan sehari-hari.

Dimensi Profil Lulusan yang dikembangkan:

  1. Penalaran kritis — mengolah informasi, menganalisis, dan menarik simpulan secara logis
  2. Kreativitas — menghasilkan gagasan dan karya yang orisinal serta bermanfaat
  3. Kolaborasi — bekerja sama secara efektif untuk mencapai tujuan bersama

🔒 Elemen tiap dimensi beserta wujudnya pada materi ini tersedia di Paket Lengkap.

Capaian Pembelajaran (CP):

AcuanKepka BSKAP No. 046/H/KR/2025
Elemen / DomainSistem Komputer
Rumusan CP FasePada akhir fase D, peserta didik mampu menjelaskan pengertian sistem komputer, fungsi komponen-komponennya, serta mengidentifikasi interaksi antar komponen dalam sistem komputer.

Identifikasi materi — 4 dimensi pengetahuan:

FaktualKomputer, tablet, dan ponsel pintar adalah contoh nyata sistem komputer yang kita gunakan setiap hari.
KonseptualSistem komputer adalah kumpulan perangkat keras dan perangkat lunak yang bekerja sama untuk menjalankan perintah dan memproses data.
ProseduralPeserta didik akan mempelajari cara mengidentifikasi komponen-komponen sistem komputer dan menjelaskan fungsinya.
MetakognitifPeserta didik akan menyadari pentingnya memahami cara kerja sistem komputer untuk menyelesaikan masalah di dunia digital.

Tujuan Pembelajaran:

  1. Melalui pengamatan gambar dan diskusi kelompok, peserta didik dapat mengidentifikasi komponen perangkat keras sistem komputer dengan tepat.
  2. Dengan membaca bahan ajar dan berdiskusi, peserta didik dapat menjelaskan fungsi setiap komponen perangkat keras sistem komputer secara runtut.
  3. Setelah melakukan praktik identifikasi, peserta didik dapat mengelompokkan komponen perangkat keras berdasarkan fungsinya dengan benar.
  4. Melalui demonstrasi dan eksplorasi, peserta didik dapat mengidentifikasi contoh perangkat lunak sistem komputer dengan akurat.
  5. Dengan menganalisis kasus sederhana, peserta didik dapat menjelaskan peran perangkat lunak dalam sistem komputer secara jelas.
  6. Melalui kegiatan simulasi, peserta didik dapat menunjukkan interaksi sederhana antara perangkat keras dan perangkat lunak dalam menjalankan tugas.
Halaman 2 · Informatika Sistem Komputer — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
B.  KOMPONEN INTI (lanjutan)

Pemahaman bermakna: Memahami sistem komputer membantu kita menggunakan teknologi secara lebih efektif dan menyelesaikan masalah dasar terkait perangkat digital, karena setiap perangkat yang kita gunakan adalah bagian dari sistem komputer.

Pertanyaan pemantik: "Pernahkah kamu bertanya, bagaimana komputer bisa bekerja dan apa saja bagian di dalamnya?"

C.  DESAIN PEMBELAJARANPermendikdasmen 13/20254 Kerangka Pembelajaran Mendalam
Praktik PedagogisDiscovery Learning + praktik
Lintas Disiplin IlmuBahasa Indonesia: Peserta didik menyusun laporan sederhana tentang hasil identifikasi komponen komputer dengan kaidah penulisan yang baik.
Matematika: Peserta didik menganalisis spesifikasi komputer (misalnya kapasitas penyimpanan, kecepatan prosesor) yang melibatkan angka dan perbandingan.
Seni Budaya: Peserta didik dapat membuat infografis atau poster kreatif tentang sistem komputer dan fungsinya.
Kemitraan PembelajaranOrang tua dapat diajak berdiskusi tentang bagaimana mereka menggunakan sistem komputer dalam pekerjaan atau kehidupan sehari-hari untuk memberikan contoh nyata kepada peserta didik.
Lingkungan PembelajaranLingkungan kelas yang kondusif dengan akses ke komputer atau gawai, serta meja yang dapat diatur untuk diskusi kelompok, mendukung pembelajaran materi ini.
Pemanfaatan Teknologi DigitalPemanfaatan simulasi online tentang perakitan komputer atau video edukasi interaktif tentang cara kerja komponen komputer dapat memperkaya pengalaman belajar peserta didik.
Halaman 3 · Informatika Sistem Komputer — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
D.1  PENGALAMAN BELAJAR — PERTEMUAN 1Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 80 menit · awal 15 · inti 50 · penutup 15
Model PembelajaranDiscovery Learning
Tujuan Pertemuan 1Melalui pengamatan gambar dan diskusi kelompok, peserta didik dapat mengidentifikasi komponen perangkat keras sistem komputer dengan tepat.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)15 menit
  1. Guru mengucapkan salam, memimpin doa, dan melakukan presensi kehadiran peserta didik.
  2. Apersepsi: Guru bertanya kepada peserta didik, 'Pernahkah kamu membongkar mainan atau alat elektronik di rumah? Apa yang kamu temukan di dalamnya?'
  3. Penyampaian tujuan & pertanyaan pemantik: Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini dan memantik rasa ingin tahu peserta didik dengan pertanyaan, 'Bagaimana komputer yang kita gunakan sehari-hari bisa bekerja, dan apa saja komponen di dalamnya?'
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Pemberian rangsangan: Guru menayangkan gambar berbagai perangkat keras komputer seperti CPU, monitor, keyboard, dan mouse, lalu meminta peserta didik mengamati dan menyebutkan nama perangkat yang mereka kenal.
  2. Identifikasi masalah: Guru meminta peserta didik untuk berpasangan dan mendiskusikan pertanyaan: 'Apa saja bagian-bagian yang terlihat pada gambar komputer ini dan menurutmu apa fungsinya?'
  3. Pengumpulan data: Peserta didik mencari informasi lebih lanjut tentang nama dan fungsi komponen perangkat keras melalui bahan ajar yang disediakan atau internet menggunakan gawai mereka.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Pengolahan data: Peserta didik secara berpasangan mengisi lembar kerja yang berisi daftar komponen perangkat keras dan kolom untuk menuliskan fungsinya berdasarkan data yang telah dikumpulkan.
  2. Pembuktian: Setiap pasangan peserta didik membandingkan hasil identifikasi dan penjelasan fungsi komponen yang mereka dapatkan dengan pasangan lain untuk menemukan kesamaan dan perbedaan.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)10 menit
  1. Menarik kesimpulan: Beberapa pasangan peserta didik mempresentasikan hasil identifikasi komponen perangkat keras dan fungsinya di depan kelas.
  2. Umpan balik: Guru memberikan umpan balik konstruktif terhadap presentasi peserta didik dan mengoreksi jika ada miskonsepsi.
  3. Penguatan: Guru menguatkan pemahaman peserta didik tentang komponen perangkat keras utama sistem komputer dan fungsinya.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)15 menit
  1. Guru dan peserta didik menyimpulkan bersama materi tentang komponen perangkat keras sistem komputer.
  2. Refleksi & apresiasi: Guru mengajak peserta didik merefleksikan pembelajaran hari ini dengan menanyakan, 'Apa hal baru yang kamu pelajari hari ini?' dan memberikan apresiasi atas partisipasi aktif mereka.
  3. Tindak lanjut & doa: Guru memberikan tugas untuk mencari tahu tentang perangkat lunak dan memimpin doa penutup.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 4 · Informatika Sistem Komputer — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
D.2  PENGALAMAN BELAJAR — PERTEMUAN 2Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 80 menit · awal 15 · inti 50 · penutup 15
Model PembelajaranDiscovery Learning
Tujuan Pertemuan 2Dengan menganalisis kasus sederhana, peserta didik dapat menjelaskan peran perangkat lunak dalam sistem komputer secara jelas.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)15 menit
  1. Guru mengucapkan salam, memimpin doa, dan melakukan presensi kehadiran peserta didik.
  2. Apersepsi: Guru mengaitkan pembelajaran sebelumnya dengan pertanyaan, 'Kita sudah belajar tentang perangkat keras. Menurutmu, apakah perangkat keras bisa bekerja sendiri tanpa bantuan lain?'
  3. Penyampaian tujuan & pertanyaan pemantik: Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini dan memantik diskusi dengan pertanyaan, 'Apa yang membuat komputer bisa menjalankan berbagai aplikasi seperti game atau pengolah kata?'
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Pemberian rangsangan: Guru menayangkan video singkat tentang orang yang mencoba menggunakan komputer tanpa sistem operasi atau aplikasi, dan meminta peserta didik mengamati apa yang terjadi.
  2. Identifikasi masalah: Peserta didik secara berkelompok mendiskusikan apa yang menyebabkan komputer dalam video tidak berfungsi dan merumuskan pertanyaan tentang pentingnya perangkat lunak.
  3. Pengumpulan data: Peserta didik membaca bahan ajar tentang perangkat lunak sistem dan perangkat lunak aplikasi, serta mencari contoh-contohnya.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Pengolahan data: Setiap kelompok mengisi lembar kerja dengan mengidentifikasi jenis-jenis perangkat lunak (sistem operasi, aplikasi) dan menjelaskan peran masing-masing dalam menjalankan komputer.
  2. Pembuktian: Peserta didik melakukan simulasi sederhana (misalnya, membuat daftar langkah-langkah membuka aplikasi pengolah kata) untuk menunjukkan bagaimana perangkat lunak berinteraksi dengan perangkat keras.
  3. Pembuktian: Guru memberikan skenario kasus sederhana (misalnya, 'Jika kamu ingin mengetik surat, perangkat lunak apa yang kamu butuhkan dan bagaimana cara kerjanya dengan keyboard?') untuk dianalisis kelompok.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)10 menit
  1. Menarik kesimpulan: Perwakilan kelompok mempresentasikan hasil analisis kasus dan menjelaskan peran perangkat lunak dalam skenario yang diberikan.
  2. Umpan balik: Guru dan peserta didik lain memberikan tanggapan dan pertanyaan terhadap presentasi kelompok.
  3. Penguatan: Guru menguatkan pemahaman tentang perbedaan dan interaksi antara perangkat keras dan perangkat lunak serta pentingnya keduanya dalam sistem komputer.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)15 menit
  1. Guru dan peserta didik menyimpulkan bersama tentang peran perangkat lunak dan interaksinya dengan perangkat keras dalam sistem komputer.
  2. Refleksi & apresiasi: Guru mengajak peserta didik melakukan refleksi singkat, 'Apa tantangan terbesar bagimu hari ini dan bagaimana kamu mengatasinya?' dan memberikan pujian atas kerja keras mereka.
  3. Tindak lanjut & doa: Guru memberikan pengantar singkat untuk materi pertemuan berikutnya dan memimpin doa penutup.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 5 · Informatika Sistem Komputer — pratinjau tuntas.org
LKPD — LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
LKPD · LEMBAR KERJA PESERTA DIDIKYuk, Kenali Otak Komputer!
NamaKelasKelompok
TanggalNilaiParaf Guru

Waktu pengerjaan: 25 menit

Tujuan: Mengidentifikasi dan mengelompokkan komponen perangkat keras sistem komputer berdasarkan fungsinya.

Petunjuk: 1) Berdoalah sebelum mulai. 2) Kerjakan langkah secara berurutan bersama kelompok. 3) Tulis hasilnya di tabel, lalu simpulkan.

Info singkat: Sistem komputer adalah jantung dari dunia digital kita. Setiap kali kamu menggunakan ponsel, tablet, atau komputer, kamu sedang berinteraksi dengan sebuah sistem komputer.

Alat & bahan: Komputer (opsional), gambar komponen komputer, pensil, kertas

Langkah kerja:

  1. Golongkan setiap perangkat keras pada tabel berikut, lalu jelaskan fungsinya.
    Perangkat keras komputerPerangkatJenisScannerMikrofonPrinterSpeaker
    Gambar 1. Tabel
  2. Amati komponen sistem komputer yang diberikan dengan seksama.
  3. Diskusikan dengan teman kelompokmu, identifikasi nama setiap komponen yang kamu kenali.
  4. Catat nama komponen pada kolom 'Nama Komponen' di tabel berikut.
  5. Bersama kelompokmu, tentukan dan tuliskan fungsi utama dari setiap komponen tersebut pada kolom 'Fungsi Utama'.
  6. Kelompokkan komponen-komponen tersebut ke dalam kategori 'Input', 'Proses', 'Output', atau 'Penyimpanan' pada kolom 'Kategori Fungsi'.
Tabel kerja LKPDtabel pengamatan, diisi muridlembar refleksi murid · 2 pertanyaankolom kesimpulan kelompok · refleksi emoji

🔒 Tabel kerja dan lembar refleksi murid tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.

Halaman 6 · Informatika Sistem Komputer — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
ASESMENStandar Proses — Permendikdasmen 1/2026

Asesmen awal (diagnostik):

  1. Sebutkan 3 perangkat elektronik yang sering kamu gunakan di rumah!
  2. Menurutmu, apa yang membuat ponselmu bisa menjalankan berbagai aplikasi?
  3. Apa yang kamu ketahui tentang 'komputer'?

Formatif (proses): Observasi saat diskusi kelompok dan presentasi, serta penilaian hasil pengisian LKPD.

Sumatif (akhir): Tes tertulis pilihan ganda dan esai tentang komponen dan interaksi sistem komputer.

Rubrik KKTP2 kriteria · 4 tingkat ketercapaian
Kunci jawaban5 pilihan ganda + 3 uraian

🔒 Rubrik KKTP dan kunci jawaban tidak ditampilkan di pratinjau — rubrik ada di berkas unduhan, kunci jawaban khusus member Paket Lengkap.

Halaman 7 · Informatika Sistem Komputer — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)Kurikulum Merdeka
NoTujuan PembelajaranMateriAlokasiDimensi
1Mengidentifikasi komponen perangkat keras sistem komputerPengenalan perangkat keras2 JPpenalaran kritis
2Menjelaskan fungsi komponen perangkat kerasFungsi perangkat keras2 JPpenalaran kritis
3Mengidentifikasi dan menjelaskan peran perangkat lunakJenis dan fungsi perangkat lunak2 JPpenalaran kritis, kreativitas
4Menunjukkan interaksi perangkat keras dan lunakInteraksi sistem komputer2 JPkolaborasi
Halaman 8 · Informatika Sistem Komputer — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
BAHAN AJAR

Sistem komputer adalah jantung dari dunia digital kita. Setiap kali kamu menggunakan ponsel, tablet, atau komputer, kamu sedang berinteraksi dengan sebuah sistem komputer. Memahami bagaimana sistem ini bekerja akan membantumu menjadi pengguna teknologi yang lebih cerdas dan terampil. Mari kita selami lebih dalam dunia sistem komputer!

1. Pengertian Sistem Komputer
Sistem komputer adalah seperangkat komponen yang saling bekerja sama untuk menghasilkan informasi. Komponen-komponen ini tidak dapat berdiri sendiri; mereka saling terhubung dan bergantung satu sama lain untuk menjalankan tugas. Sebuah sistem komputer memiliki kemampuan untuk menerima data, memprosesnya, menyimpan hasilnya, dan menyajikannya dalam bentuk yang dapat dipahami pengguna. Contoh paling umum adalah komputer pribadi, laptop, dan bahkan ponsel pintar yang kita gunakan sehari-hari.

2. Komponen Perangkat Keras (Hardware)
Perangkat keras (hardware) adalah bagian fisik dari sistem komputer yang dapat dilihat dan disentuh. Ini termasuk komponen seperti Unit Pemrosesan Pusat (CPU) sebagai 'otak' komputer, memori (RAM) untuk penyimpanan sementara, dan perangkat penyimpanan seperti hard drive atau SSD. Selain itu, ada juga perangkat input seperti keyboard dan mouse untuk memasukkan data, serta perangkat output seperti monitor dan printer untuk menampilkan atau mencetak hasil. Semua komponen ini dirancang untuk bekerja sama secara harmonis.

3. Komponen Perangkat Lunak (Software)
Perangkat lunak (software) adalah kumpulan instruksi atau program yang memberi tahu perangkat keras apa yang harus dilakukan. Berbeda dengan hardware, software tidak memiliki bentuk fisik dan tidak dapat disentuh. Perangkat lunak dibagi menjadi dua kategori utama: sistem operasi (seperti Windows, macOS, Android) yang mengelola sumber daya komputer, dan perangkat lunak aplikasi (seperti Microsoft Word, Google Chrome, game) yang dirancang untuk melakukan tugas-tugas spesifik. Tanpa software, hardware hanyalah tumpukan komponen elektronik tanpa fungsi.

4. Interaksi Antar Komponen
Interaksi antara perangkat keras dan perangkat lunak adalah kunci dari cara kerja sistem komputer. Ketika kamu mengetik di keyboard (perangkat keras input), sistem operasi (perangkat lunak sistem) menerima input tersebut. Kemudian, aplikasi pengolah kata (perangkat lunak aplikasi) memproses input dan menampilkannya di monitor (perangkat keras output). Semua proses ini melibatkan CPU dan memori. Interaksi yang kompleks ini memungkinkan komputer untuk menjalankan berbagai tugas, mulai dari perhitungan sederhana hingga pengeditan video yang rumit, dengan cepat dan efisien.

5. Jenis-Jenis Perangkat Keras
Perangkat keras dapat dikelompokkan berdasarkan fungsinya. Perangkat input adalah alat untuk memasukkan data ke komputer, seperti keyboard, mouse, dan mikrofon. Perangkat proses adalah komponen yang mengolah data, seperti CPU dan RAM. Perangkat output berfungsi menampilkan atau mengeluarkan hasil pemrosesan, contohnya monitor, printer, dan speaker. Terakhir, perangkat penyimpanan digunakan untuk menyimpan data secara permanen atau sementara, seperti hard disk, SSD, flash drive, dan kartu memori. Memahami pengelompokan ini penting untuk memahami arsitektur komputer.

Rangkuman: Sistem komputer adalah gabungan perangkat keras dan perangkat lunak yang bekerja sama. Perangkat keras adalah komponen fisik seperti CPU, monitor, dan keyboard, sementara perangkat lunak adalah instruksi atau program yang membuat perangkat keras berfungsi, seperti sistem operasi dan aplikasi. Interaksi antara keduanya memungkinkan komputer menjalankan berbagai tugas, mulai dari memasukkan data hingga menampilkan hasil. Memahami sistem ini penting untuk penggunaan teknologi yang efektif.

Halaman 9 · Informatika Sistem Komputer — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
GLOSARIUM
IstilahArti
Sistem KomputerKumpulan komponen perangkat keras dan perangkat lunak yang bekerja sama.
Perangkat Keras (Hardware)Komponen fisik komputer yang dapat disentuh.
Perangkat Lunak (Software)Instruksi atau program yang mengendalikan perangkat keras.
CPU (Central Processing Unit)Otak komputer yang memproses instruksi.
Daftar pustaka4 rujukan

🔒 Daftar pustaka tidak ditampilkan di pratinjau — ada di berkas unduhan.

Halaman 10 · Informatika Sistem Komputer — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
PENGESAHAN

Modul ajar "Informatika Sistem Komputer" mata pelajaran Informatika Kelas VII ini disusun sesuai ketentuan Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam dan dinyatakan dapat digunakan dalam pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027.

Mengetahui,
Kepala Sekolah
…………, …………
Guru Mata Pelajaran
( ……………… )
NIP. …………
nama Anda
NIP. …………

Rujukan: Permendikdasmen No. 13 Tahun 2025 (Pembelajaran Mendalam) · Permendikdasmen No. 1 Tahun 2026 (Standar Proses) · CP: Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025

Halaman 11 · Informatika Sistem Komputer — pratinjau tuntas.org

11 lembar di atas sudah cukup untuk disetor ke sekolah

Gratis sepenuhnya, tanpa biaya apa pun. Di berkas unduhannya ada juga rubrik KKTP siap tanda tangan, tabel kerja LKPD, dan lembar refleksi murid — lengkap dengan kop sekolah, nama Anda sebagai penyusun, dan kolom tanda tangan kepala sekolah.

📥 Unduh Modul Saya — GRATIS2 langkah singkat · atas nama Anda · Word + PDF
1Nama & sekolahuntuk kop & sampul
2Unduhmasuk email/Google, lalu berkas turun

Jenjang, mapel, kelas, dan materinya sudah terbawa dari halaman ini. Tinggal nama, sekolah, dan pilih semester-nya.

✓ Bisa disetor sebagai Rencana Pelaksanaan PembelajaranStandar Proses 1/2026 · ketuk untuk penjelasan

Berkas ini modul ajar, dan di dalamnya sudah termuat RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran): tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen — tiga komponen inti menurut Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses. Modul ajar melengkapinya dengan LKPD, ATP, dan bahan ajar. Jadi bila sekolah Anda meminta RPP, berkas ini sudah memenuhinya.

Opsional · tidak wajib
✨ Mau lebih lengkap?+6 lembarLembar 12–17

Modul Informatika Sistem Komputer ini bisa jadi 17 lembar lebih

Ini 6 lembar lanjutannya. Geser untuk lihat 👉

Nama sekolah AndaInformatika · Kelas VIIPeta Konsep
Informatika Sistem KomputerPengertian Sistem KomputerKomponen Perangkat Keras (Hardware)Komponen Perangkat Lunak (Software)Interaksi Antar KomponenJenis-Jenis Perangkat Keras
Dari sub-bab Informatika Sistem KomputerHalaman 12
Nama sekolah AndaInformatika · Kelas VIIIce Breaking
Pertemuan 1Pertemuan 2Pertemuan 3… hingga Pertemuan 8
Biar kelas langsung hidupHalaman 13
Nama sekolah AndaInformatika · Kelas VIILKPD Tiap Pertemuan
P1P2P3…Temuan / hasil kerjaBukti atau alasanSimpulan
Beda tiap pertemuanHalaman 14
Nama sekolah AndaInformatika · Kelas VIIRefleksi Guru & Siswa
GuruKetercapaian tujuan pembelajaranPeserta didik yang perlu pendampinganPeserta didikSaya sudah memahami …Hal yang masih membingungkan …
Tinggal isi habis mengajarHalaman 15
Nama sekolah AndaInformatika · Kelas VIIRemedial & Pengayaan
RemedialUntuk yang belum mencapai tujuanPengayaanUntuk yang tuntas lebih awal
Buat yang tertinggal & yang sudah tuntasHalaman 16
Nama sekolah AndaInformatika · Kelas VIIProfil Lulusan
Penalaran kritisKreativitasKolaborasi
Sudah dikaitkan ke materi iniHalaman 17

🎁 Plus perangkat setahun, ikut di paket

Semua paketPPT Bahan Tayang tiap Pertemuan
Semua paketKaldik & Alokasi Waktu
Semua paketProta
Semua paketPromes Semester 1
Semua paketCP · ATP · KKTP Setahun
Semua paketJurnal Mengajar Semester
Paket 30 & 60Soal PTS & PAS + analisis butir soal
Paket 30 & 60Administrasi Kelas
Paket 30 & 60Piagam Siswa
Paket 60e-Kinerja
Paket 60Deskripsi Rapor
Paket 60Program Kerja Ekskul

🤝 Tidak wajib kok. Modul ini tetap gratis. Kalau nanti butuh lebih banyak, tinggal ambil paketnya — mulai Rp2.000 per modul di Paket 60 Modul.

Bukan Informatika Sistem Komputer yang Anda cari?Pilih dari peta materi setahun di bawah ini 👇

Materi Anda tidak ada di daftar?Tulis judulnya sendiri — tetap gratis, ±1 menit

📝 Butuh soal ujiannya juga?

Materi Informatika Sistem Komputer masuk ujian semester Informatika Kelas VII. Lihat contoh soal dan kuncinya, lalu rakit paket soalnya — kisi-kisi, naskah, kunci, kartu soal.

Mesin Soal Informatika Kelas VII →

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah ini modul ajar Informatika kelas 7 yang saya cari?

Kemungkinan besar ya. Kelas VII dan kelas 7 adalah kelas yang sama — yang satu ditulis angka Romawi seperti di dokumen resmi, yang satu angka biasa. Berkas ini perangkat ajar untuk materi Informatika Sistem Komputer pada Informatika SMP, Fase D, elemen Sistem Komputer.

Modul Informatika Sistem Komputer ini untuk semester 1 (ganjil) atau semester 2 (genap)?

Mengikuti program semester sekolah Anda. Pilih Semester 1 atau 2 saat mengunduh; pilihan itu tercetak di lembar identitas modul Informatika Sistem Komputer untuk Informatika kelas VII.

Apakah modul ajar Informatika materi Informatika Sistem Komputer ini gratis?

Ya. Modul Informatika Sistem Komputer untuk kelas VII SMP dapat diunduh gratis dalam Word + PDF, lengkap dengan kop sekolah dan nama Anda sebagai penyusun. Tiga modul gratis tersedia bertahap; modul berikutnya terbuka setiap 18 jam.

Bagaimana cara download modul ajar Informatika Sistem Komputer ini dalam Word (.docx) dan PDF?

Ketuk tombol unduh, isi nama dan sekolah, lalu buka dengan email atau Google dan nomor WhatsApp aktif. Berkas Informatika kelas VII ini turun sebagai Word (.docx) yang bisa diedit dan PDF siap cetak, tanpa iklan dan tanpa tautan Drive.

Berapa lama modul ini tersusun?

Sekitar satu menit. Cukup isi nama, jenjang, sekolah, mapel, dan materi — modul Informatika kelas VII langsung tersusun atas nama Anda.

Bisakah modul Informatika Sistem Komputer ini diedit?

Bisa. Hasil unduhan berupa dokumen Word yang bisa disunting penuh — tujuan, alokasi waktu, dan langkah kegiatan Informatika Sistem Komputer dapat Anda sesuaikan dengan murid Informatika kelas VII di sekolah Anda. Sudah ber-kop sekolah dan atas nama Anda, tersedia juga dalam PDF.

Apakah modul ajar Informatika kelas VII ini sesuai kurikulum terbaru?

Ya. Modul Informatika Sistem Komputer ini mengikuti Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025, pada Fase D untuk kelas VII SMP. Profil Pelajar Pancasila (P5) kini dilanjutkan sebagai 8 Dimensi Profil Lulusan; dimensi yang dikembangkan materi Informatika Sistem Komputer tercantum di lembar identitasnya.

Ini modul ajar, RPP, atau RPM deep learning?

Ketiganya berkas yang sama. Sampulnya memang bertanda Deep Learning · Pembelajaran Mendalam, dan sebagian guru menyebutnya RPM (Rencana Pembelajaran Mendalam). Modul ajar memuat RPP — keduanya bukan dua dokumen terpisah. Sejak Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses, istilah resmi untuk dokumen rencananya adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan tiga komponen inti: tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen. Modul ajar adalah ketiganya beserta lampirannya — LKPD, ATP, dan bahan ajar. Berkas Informatika Sistem Komputer untuk Informatika kelas VII di halaman ini memuat semuanya, jadi dapat disetorkan baik ketika sekolah meminta RPP maupun modul ajar.

Apakah ada soal, kisi-kisi, dan rubrik KKTP-nya?

Ada. Modul Informatika Sistem Komputer ini memuat bank soalnya sendiri — 5 pilihan ganda dan 3 uraian (kunci jawabannya khusus member Paket Lengkap), ditambah rubrik KKTP pada bagian asesmennya. Yang belum termasuk: paket soal satu semester penuh Informatika kelas VII SMP berikut kisi-kisi dan kartu soalnya — Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS/PTS) dan Akhir Semester (ASAS/PAS). Penjelasannya ada di halaman Kisi-Kisi & ASAS.

Apakah Kaldik, Prota, dan Promes (Program Semester) ikut di unduhan gratis?

Tidak. Unduhan gratis berisi modul ajar Informatika Sistem Komputer beserta ATP, LKPD, asesmen, dan bank soalnya. Perangkat pembelajaran pelengkap Informatika kelas VII berupa Program Tahunan (Prota) dan Program Semester (Promes/Prosem), serta CP · ATP · KKTP setahun, Jurnal Mengajar per semester ber-kop sekolah, dan PPT bahan tayang tiap pertemuan tersedia lewat Paket Modul — bersama Kalender Pendidikan (libur nasional & cuti bersama resmi SKB 3 Menteri sudah tercantum) dan Alokasi Waktu yang menghitung minggu efektifnya otomatis.

Modul Informatika ini cocok untuk SMP negeri, swasta, maupun MTs?

Ya. Kop, logo, dan nama SMP Anda dipasang otomatis, negeri maupun swasta; sekolah berciri (Muhammadiyah, NU, Islam Terpadu) mendapat kop dan mapel khasnya sendiri saat mengisi borang. Untuk MTs, pilih jenjang MTs saat mengisi borang: materi Informatika Sistem Komputer yang sama disusun dalam versi madrasah (Kurikulum Berbasis Cinta, kop Kemenag), dan halaman Informatika MTs ada di daftar jenjang lain di bawah.

Semua Modul Ajar Informatika SMPSemua kelas — pilih materinya, unduh atas nama Anda

tuntas.org — administrasi beres, kinerja tuntas. Semua modul disusun sebagai materi bantu belajar yang independen.