Modul Ajar & RPP Informatika Kelas VII
Keseimbangan Hidup di Dunia Digital
Sudah jadi 11 lembar, tinggal tulis nama Anda ✍️
🎁 100% GRATIS · unduh Word + PDF tanpa bayar
Gratis 3 modul, tanpa bayar apa pun.
TERBARUTP 2026/2027Rumus 8-3-3-4Pembelajaran Mendalam
- 8Dimensi Profil Lulusan: keimanan & ketakwaan, kewargaan, penalaran kritis, kreativitas, kolaborasi, kemandirian, kesehatan, komunikasi
- 3Prinsip Pembelajaran: berkesadaran, bermakna, menggembirakan
- 3Pengalaman Belajar: memahami, mengaplikasi, merefleksi
- 4Kerangka Pembelajaran: praktik pedagogis, kemitraan, lingkungan, pemanfaatan digital
📜 Dasar: Permendikdasmen 13/2025 · Standar Proses 1/2026 · CP 046/H/KR/2025 jo. 020/2026
“Lebih fleksibel, mempersingkat waktu, dan jelas.”
Isi modul ini
Di bawah ini 11 lembar A4 pertama, persis seperti yang terunduh. Nama & tema yang Anda pilih di atas sudah terpasang.


| Penyusun | nama Anda |
| Satuan Pendidikan | sekolah Anda |
| Mata Pelajaran | Informatika |
| Fase / Kelas | D / VII |
| Materi Pokok | Keseimbangan Hidup di Dunia Digital |
| Alokasi Waktu | 2 pertemuan |
| Tahun Pelajaran | 2026/2027 |
| Pendekatan | Pembelajaran Mendalam |
| Model Pembelajaran | Problem Based Learning + praktik |
| Bentuk Dokumen | Modul Ajar — memuat RPP |
✍️ Dua baris kuning di atas terisi otomatis saat Anda mengunduh — beserta kop, logo, dan nama sekolah di kepala tiap lembar.
Identifikasi Peserta Didik:
| Kesiapan belajar (kompetensi awal) | Peserta didik memiliki pengalaman menggunakan internet dan media sosial untuk berbagai keperluan sehari-hari. |
Dimensi Profil Lulusan yang dikembangkan:
- kesehatan — elemen: Menerapkan pola hidup seimbang
Peserta didik menganalisis dampak penggunaan teknologi digital berlebihan terhadap kesehatan fisik dan mental, serta merancang solusi untuk pola hidup seimbang. - komunikasi — elemen: Berinteraksi secara efektif
Peserta didik menyusun panduan etika berinteraksi di ruang publik virtual, menunjukkan kemampuan menyampaikan gagasan dengan santun dan bertanggung jawab. - penalaran kritis — elemen: Menganalisis dan mengevaluasi
Peserta didik mengevaluasi keabsahan informasi digital, mengidentifikasi risiko data pribadi, dan merancang strategi keamanan kata sandi yang kuat.
Capaian Pembelajaran (CP):
| Acuan | Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025 |
| Elemen / Domain | Dampak Sosial Informatika |
| Rumusan CP Fase | Peserta didik mampu memahami dampak positif dan negatif teknologi informasi dan komunikasi terhadap kehidupan sosial, serta menerapkan etika dan keamanan dalam berinteraksi di dunia digital. |
Identifikasi materi — 4 dimensi pengetahuan:
| Faktual | Materi ini membahas fenomena nyata seperti kecanduan gawai, perundungan siber, dan kebocoran data pribadi yang sering terjadi di dunia digital. |
| Konseptual | Konsep intinya meliputi etika digital, privasi data, keamanan siber, dan pentingnya menjaga keseimbangan antara kehidupan virtual dan nyata. |
| Prosedural | Peserta didik akan mempelajari langkah-langkah memilah informasi privat dan publik, membuat kata sandi yang kuat, dan cara berinteraksi secara aman di ruang digital. |
| Metakognitif | Peserta didik akan menyadari pentingnya berpikir kritis sebelum berbagi informasi dan mengambil tindakan di dunia digital, serta dampak jangka panjang dari jejak digital mereka. |
Tujuan Pembelajaran:
- Melalui diskusi kelompok, peserta didik dapat mengidentifikasi minimal tiga dampak positif dan negatif penggunaan internet dengan tepat.
- Setelah mengamati contoh kasus, peserta didik dapat menjelaskan konsep ruang publik virtual dan etika berinteraksi di dalamnya secara runtut.
- Dengan menganalisis berbagai skenario, peserta didik dapat membedakan informasi yang bersifat privat dan publik dengan benar.
- Melalui praktik langsung, peserta didik dapat membuat kata sandi yang kuat dan aman dengan kriteria minimal delapan karakter kombinasi huruf, angka, dan simbol.
- Setelah menyusun rencana aksi, peserta didik dapat merancang strategi menjaga keseimbangan antara aktivitas daring dan luring dalam kehidupan sehari-hari secara realistis.
- Melalui presentasi hasil kerja kelompok, peserta didik dapat mengkomunikasikan pentingnya menjaga privasi dan keamanan data pribadi dengan percaya diri.
Pemahaman bermakna: Menjaga keseimbangan hidup di dunia digital berarti mampu memanfaatkan teknologi secara bijak untuk tujuan positif, sekaligus melindungi diri dari risiko negatif dan menjaga kesehatan mental serta fisik.
Pertanyaan pemantik: "Bagaimana caranya kita bisa menikmati semua manfaat internet tanpa terjebak dampak buruknya?"
| Praktik Pedagogis | Problem Based Learning + praktik |
| Lintas Disiplin Ilmu | Bahasa Indonesia: Peserta didik menyusun teks panduan etika digital dengan pilihan kata yang santun dan efektif. Pendidikan Pancasila: Peserta didik mengaitkan etika digital dengan nilai-nilai Pancasila, khususnya sila kedua dan ketiga dalam berinteraksi di ruang virtual. Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan: Peserta didik menganalisis dampak negatif penggunaan gawai berlebihan terhadap kesehatan fisik dan mental, serta merumuskan solusi menjaga keseimbangan. |
| Kemitraan Pembelajaran | Orang tua dapat diajak berdiskusi tentang aturan penggunaan gawai di rumah dan pentingnya pengawasan terhadap aktivitas digital anak. |
| Lingkungan Pembelajaran | Kelas dilengkapi dengan poster panduan etika digital, dan disediakan area diskusi kelompok yang nyaman untuk kolaborasi. |
| Pemanfaatan Teknologi Digital | Pemanfaatan situs web pengecek kekuatan kata sandi dan video edukasi dari platform terpercaya untuk memperkaya pemahaman materi. |
| Model Pembelajaran | Problem Based Learning |
| Tujuan Pertemuan 1 | Melalui diskusi kelompok, peserta didik dapat mengidentifikasi minimal tiga dampak positif dan negatif penggunaan internet dengan tepat. |
| Tahapan | Alokasi | Kegiatan Pembelajaran |
|---|---|---|
| Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful) | 15 menit | Ice breaking: Tepuk Fokus Digital: Guru memandu peserta didik melakukan tepuk dengan instruksi 'Fokus!' (tepuk 1x), 'Digital!' (tepuk 2x), 'Keseimbangan!' (tepuk 3x).
|
| Inti — MemahamiBermakna (Meaningful) | 15 menit |
|
| Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful) | 25 menit |
|
| Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful) | 10 menit |
|
| Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful) | 15 menit |
|
Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.
| Model Pembelajaran | Problem Based Learning |
| Tujuan Pertemuan 2 | Setelah mengamati contoh kasus, peserta didik dapat menjelaskan konsep ruang publik virtual dan etika berinteraksi di dalamnya secara runtut. |
| Tahapan | Alokasi | Kegiatan Pembelajaran |
|---|---|---|
| Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful) | 15 menit | Ice breaking: Kisah Kata Kunci: Guru menyebutkan satu kata kunci (misalnya 'internet'), lalu peserta didik secara bergiliran menyebutkan satu kata yang berhubungan dengan kata kunci tersebut. Jika ada yang bingung, bisa dilewati.
|
| Inti — MemahamiBermakna (Meaningful) | 15 menit |
|
| Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful) | 25 menit |
|
| Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful) | 10 menit |
|
| Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful) | 15 menit |
|
Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.
| Nama | Kelas | Kelompok | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Tanggal | Nilai | Paraf Guru |
Waktu pengerjaan: 25 menit
Tujuan: Menganalisis kasus-kasus digital untuk mengidentifikasi dampak, etika, dan keamanan data.
Petunjuk: 1) Berdoalah sebelum mulai. 2) Kerjakan langkah secara berurutan bersama kelompok. 3) Tulis hasilnya di tabel, lalu simpulkan.
Info singkat: Dunia digital kini menjadi bagian tak terpisahkan dari hidup kita. Internet dan media sosial menawarkan banyak kemudahan dan peluang, namun juga menyimpan berbagai tantangan dan risiko.
Alat & bahan: Lembar kerja, alat tulis, gawai (opsional), akses internet (opsional)
Langkah kerja:
- Amati kasus interaksi digital yang diberikan oleh guru.
- Diskusikan dalam kelompok, identifikasi dampak positif dan negatif dari kasus tersebut.
- Tentukan apakah informasi dalam kasus tersebut termasuk privat atau publik, dan mengapa.
- Rancanglah satu contoh kata sandi yang kuat untuk melindungi akun dalam kasus tersebut.
- Presentasikan hasil diskusi kelompokmu di depan kelas.
🔒 Tabel kerja dan lembar refleksi murid tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.
Asesmen awal (diagnostik):
- Seberapa sering kamu menggunakan internet dalam sehari?
- Apa saja aplikasi atau situs web yang paling sering kamu kunjungi?
- Pernahkah kamu mendengar tentang istilah 'jejak digital'?
- Menurutmu, apa itu 'privasi' di dunia maya?
Formatif (proses): Observasi partisipasi aktif peserta didik dalam diskusi kelompok dan kelengkapan pengisian LKPD.
Sumatif (akhir): Penilaian hasil presentasi kelompok dan respons peserta didik terhadap pertanyaan refleksi.
🔒 Rubrik KKTP dan kunci jawaban tidak ditampilkan di pratinjau — rubrik ada di berkas unduhan, kunci jawaban khusus member Paket Lengkap.
| No | Tujuan Pembelajaran | Materi | Alokasi | Dimensi |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Mengidentifikasi dampak positif dan negatif penggunaan internet | Dampak positif dan negatif dunia digital | 2 JP | kesehatan, penalaran kritis |
| 2 | Menjelaskan konsep ruang publik virtual dan etika berinteraksi di dalamnya | Ruang publik virtual dan etika digital | 2 JP | komunikasi, penalaran kritis |
| 3 | Membedakan informasi yang bersifat privat dan publik | Privasi data dan informasi | 2 JP | penalaran kritis, kesehatan |
| 4 | Membuat kata sandi yang kuat dan aman | Keamanan kata sandi | 2 JP | penalaran kritis |
Dunia digital kini menjadi bagian tak terpisahkan dari hidup kita. Internet dan media sosial menawarkan banyak kemudahan dan peluang, namun juga menyimpan berbagai tantangan dan risiko. Penting bagi kita untuk memahami bagaimana menyeimbangkan kehidupan di dunia virtual dan nyata, agar dapat memanfaatkan teknologi secara bijak, aman, dan bertanggung jawab.
1. Dunia Digital: Dua Sisi Mata Uang
Penggunaan internet dan media sosial membawa dampak positif, seperti kemudahan komunikasi, akses informasi tak terbatas, dan sarana belajar. Namun, ada pula sisi negatifnya, seperti risiko kecanduan gawai, penyebaran berita bohong (hoax), perundungan siber, dan potensi kebocoran data pribadi. Memahami kedua sisi ini adalah langkah awal untuk menjadi pengguna digital yang cerdas dan bertanggung jawab. Keseimbangan berarti mampu mengelola waktu dan prioritas antara aktivitas daring dan luring, serta menyadari bahwa dunia maya hanyalah bagian dari realitas.
2. Ruang Publik Virtual dan Etika Berinteraksi
Ruang publik virtual adalah platform daring tempat banyak orang berinteraksi, seperti media sosial, forum daring, atau kolom komentar. Sama seperti di dunia nyata, berinteraksi di ruang publik virtual memerlukan etika. Etika digital mencakup bersikap santun, menghargai pendapat orang lain, tidak menyebarkan berita bohong, dan tidak melakukan perundungan siber. Jejak digital kita di ruang publik virtual akan terekam dan sulit dihapus, sehingga penting untuk selalu berpikir sebelum mengunggah atau berkomentar.
3. Memilah Informasi Privat dan Publik
Informasi privat adalah data atau keterangan tentang diri kita yang bersifat pribadi dan tidak boleh disebarkan sembarangan, seperti alamat rumah, nomor telepon, tanggal lahir, atau foto pribadi. Informasi publik adalah data yang aman untuk dibagikan secara luas, seperti nama lengkap (jika sudah umum), hobi, atau pandangan umum. Penting untuk selalu berhati-hati dalam membagikan informasi di dunia digital, karena penyalahgunaan data pribadi dapat berakibat fatal, mulai dari penipuan hingga pencurian identitas.
4. Menciptakan Kata Sandi yang Aman
Kata sandi adalah kunci utama untuk melindungi akun digital kita. Kata sandi yang kuat dan aman adalah kombinasi huruf kapital, huruf kecil, angka, dan simbol, dengan panjang minimal delapan karakter. Hindari menggunakan kata sandi yang mudah ditebak seperti tanggal lahir, nama sendiri, atau urutan angka sederhana. Gunakan kata sandi yang berbeda untuk setiap akun penting dan gantilah secara berkala. Jangan pernah membagikan kata sandi kepada siapa pun, bahkan kepada teman terdekat.
5. Jejak Digital dan Tanggung Jawab
Setiap aktivitas yang kita lakukan di dunia digital meninggalkan 'jejak digital' yang bisa bersifat permanen. Jejak ini bisa berupa unggahan foto, komentar, postingan, atau informasi pribadi yang pernah kita bagikan. Jejak digital dapat memengaruhi reputasi kita di masa depan, baik secara positif maupun negatif. Oleh karena itu, kita memiliki tanggung jawab untuk menciptakan jejak digital yang positif dan bersih, dengan selalu berpikir kritis dan bijak dalam setiap tindakan daring.
6. Keseimbangan Dunia Virtual dan Nyata
Keseimbangan adalah kunci untuk hidup sehat di era digital. Ini berarti kita tidak boleh membiarkan dunia virtual menguasai seluruh aspek kehidupan. Luangkan waktu untuk berinteraksi langsung dengan keluarga dan teman, melakukan aktivitas fisik, membaca buku, atau mengejar hobi di dunia nyata. Batasi waktu penggunaan gawai, terutama sebelum tidur. Menjaga keseimbangan akan membantu menjaga kesehatan fisik dan mental, serta meningkatkan kualitas hidup secara keseluruhan.
Rangkuman: Keseimbangan hidup di dunia digital sangat penting untuk memanfaatkan teknologi secara bijak. Ini melibatkan pemahaman dampak positif dan negatif internet, penerapan etika berinteraksi di ruang publik virtual, perlindungan informasi privat, dan pembuatan kata sandi yang kuat. Kesadaran akan jejak digital dan komitmen untuk menjaga keseimbangan antara aktivitas daring dan luring adalah kunci menjadi warga digital yang bertanggung jawab dan sehat.
| Istilah | Arti |
|---|---|
| Etika Digital | Aturan perilaku yang baik dan benar saat berinteraksi di dunia digital. |
| Jejak Digital | Semua data dan aktivitas yang ditinggalkan seseorang saat menggunakan internet. |
| Privasi Data | Hak individu untuk mengontrol informasi pribadi mereka di dunia digital. |
| Perundungan Siber | Tindakan menyakiti atau mempermalukan orang lain melalui media digital. |
| Phishing | Upaya penipuan untuk mendapatkan informasi sensitif seperti kata sandi atau nomor kartu kredit. |
🔒 Daftar pustaka tidak ditampilkan di pratinjau — ada di berkas unduhan.
Modul ajar "Keseimbangan Hidup di Dunia Digital" mata pelajaran Informatika Kelas VII ini disusun sesuai ketentuan Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam dan dinyatakan dapat digunakan dalam pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027.
Rujukan: Permendikdasmen No. 13 Tahun 2025 (Pembelajaran Mendalam) · Permendikdasmen No. 1 Tahun 2026 (Standar Proses) · CP: Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025
Bukan Keseimbangan Hidup di Dunia Digital yang Anda cari?Pilih dari peta materi setahun di bawah ini 👇
Materi Anda tidak ada di daftar?Tulis judulnya sendiri — tetap gratis, ±1 menitPeta Materi Informatika Kelas VII Setahun
Urutan mengajarnya, bukan urutan pencarian. Yang sudah ada tinggal diunduh; yang belum, disusun atas nama Anda — sama-sama gratis.
Semester 1 / Ganjil3 dari 3 siap unduh
Berpikir Komputasi untuk Penyelesaian MasalahModul siap unduh · Word + PDF ber-kopPengolahan DataModul siap unduh · Word + PDF ber-kopLiterasi InformasiModul siap unduh · Word + PDF ber-kopSemester 2 / Genap1 dari 2 siap unduh
Modul Informatika lain yang sudah tersedia
Algoritma - gelang warna-warniInformatika Kelas VII SMPBAB 3 Perangkat Lunak Aplikasi dan Fiturnya Pembuatan Laporan,Merangkum Narasi dari KontenInformatika Kelas VII SMPBerpikir KomputasionalInformatika Kelas VII SMPFolder dan FileInformatika Kelas VII SMPLihat semua Modul Ajar Informatika Kelas VII →📝 Butuh soal ujiannya juga?
Materi Keseimbangan Hidup di Dunia Digital masuk ASAS Informatika Kelas VII Semester 2. Lihat contoh soal dan kuncinya, lalu rakit paket soalnya — kisi-kisi, naskah, kunci, kartu soal.
Mesin Soal Informatika Kelas VII →Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah ini modul ajar Informatika kelas 7 yang saya cari?
Kemungkinan besar ya. Kelas VII dan kelas 7 adalah kelas yang sama — yang satu ditulis angka Romawi seperti di dokumen resmi, yang satu angka biasa. Berkas ini perangkat ajar untuk materi Keseimbangan Hidup di Dunia Digital pada Informatika SMP, Fase D, elemen Dampak Sosial Informatika.
Modul Keseimbangan Hidup di Dunia Digital ini untuk semester 1 (ganjil) atau semester 2 (genap)?
Semester 2 (genap), menurut urutan materi Informatika kelas VII SMP di peta setahun pada halaman ini. Semesternya sudah terisi otomatis saat Anda mengunduh.
Apakah modul ajar Informatika materi Keseimbangan Hidup di Dunia Digital ini gratis?
Ya. Modul Keseimbangan Hidup di Dunia Digital untuk kelas VII SMP dapat diunduh gratis dalam Word + PDF, lengkap dengan kop sekolah dan nama Anda sebagai penyusun. Tiga modul gratis tersedia bertahap; modul berikutnya terbuka setiap 18 jam.
Bagaimana cara download modul ajar Keseimbangan Hidup di Dunia Digital ini dalam Word (.docx) dan PDF?
Ketuk tombol unduh, isi nama dan sekolah, lalu buka dengan email atau Google dan nomor WhatsApp aktif. Berkas Informatika kelas VII ini turun sebagai Word (.docx) yang bisa diedit dan PDF siap cetak, tanpa iklan dan tanpa tautan Drive.
Berapa lama modul ini tersusun?
Sekitar satu menit. Cukup isi nama, jenjang, sekolah, mapel, dan materi — modul Informatika kelas VII langsung tersusun atas nama Anda.
Bisakah modul Keseimbangan Hidup di Dunia Digital ini diedit?
Bisa. Hasil unduhan berupa dokumen Word yang bisa disunting penuh — tujuan, alokasi waktu, dan langkah kegiatan Keseimbangan Hidup di Dunia Digital dapat Anda sesuaikan dengan murid Informatika kelas VII di sekolah Anda. Sudah ber-kop sekolah dan atas nama Anda, tersedia juga dalam PDF.
Apakah modul ajar Informatika kelas VII ini sesuai kurikulum terbaru?
Ya. Modul Keseimbangan Hidup di Dunia Digital ini mengikuti Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025, pada Fase D untuk kelas VII SMP. Profil Pelajar Pancasila (P5) kini dilanjutkan sebagai 8 Dimensi Profil Lulusan; dimensi yang dikembangkan materi Keseimbangan Hidup di Dunia Digital tercantum di lembar identitasnya.
Ini modul ajar, RPP, atau RPM deep learning?
Ketiganya berkas yang sama. Sampulnya memang bertanda Deep Learning · Pembelajaran Mendalam, dan sebagian guru menyebutnya RPM (Rencana Pembelajaran Mendalam). Modul ajar memuat RPP — keduanya bukan dua dokumen terpisah. Sejak Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses, istilah resmi untuk dokumen rencananya adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan tiga komponen inti: tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen. Modul ajar adalah ketiganya beserta lampirannya — LKPD, ATP, dan bahan ajar. Berkas Keseimbangan Hidup di Dunia Digital untuk Informatika kelas VII di halaman ini memuat semuanya, jadi dapat disetorkan baik ketika sekolah meminta RPP maupun modul ajar.
Apakah ada soal, kisi-kisi, dan rubrik KKTP-nya?
Ada. Modul Keseimbangan Hidup di Dunia Digital ini memuat bank soalnya sendiri — 6 pilihan ganda dan 5 uraian (kunci jawabannya khusus member Paket Lengkap), ditambah rubrik KKTP pada bagian asesmennya. Yang belum termasuk: paket soal satu semester penuh Informatika kelas VII SMP berikut kisi-kisi dan kartu soalnya — Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS/PTS) dan Akhir Semester (ASAS/PAS). Penjelasannya ada di halaman Kisi-Kisi & ASAS.
Apakah Kaldik, Prota, dan Promes (Program Semester) ikut di unduhan gratis?
Tidak. Unduhan gratis berisi modul ajar Keseimbangan Hidup di Dunia Digital beserta ATP, LKPD, asesmen, dan bank soalnya. Perangkat pembelajaran pelengkap Informatika kelas VII berupa Program Tahunan (Prota) dan Program Semester (Promes/Prosem), serta CP · ATP · KKTP setahun, Jurnal Mengajar per semester ber-kop sekolah, dan PPT bahan tayang tiap pertemuan tersedia lewat Paket Modul — bersama Kalender Pendidikan (libur nasional & cuti bersama resmi SKB 3 Menteri sudah tercantum) dan Alokasi Waktu yang menghitung minggu efektifnya otomatis.
Modul Informatika ini cocok untuk SMP negeri, swasta, maupun MTs?
Ya. Kop, logo, dan nama SMP Anda dipasang otomatis, negeri maupun swasta; sekolah berciri (Muhammadiyah, NU, Islam Terpadu) mendapat kop dan mapel khasnya sendiri saat mengisi borang. Untuk MTs, pilih jenjang MTs saat mengisi borang: materi Keseimbangan Hidup di Dunia Digital yang sama disusun dalam versi madrasah (Kurikulum Berbasis Cinta, kop Kemenag), dan halaman Informatika MTs ada di daftar jenjang lain di bawah.
tuntas.org — administrasi beres, kinerja tuntas. Semua modul disusun sebagai materi bantu belajar yang independen.