SMPKelas VIIFase D📘 Bab 4Semester 2

Modul Ajar & RPP Informatika Kelas VII
Keseimbangan Hidup di Dunia Digital

Sudah jadi 11 lembar, tinggal tulis nama Anda ✍️

🎁 100% GRATIS · unduh Word + PDF tanpa bayar

Gratis 3 modul, tanpa bayar apa pun.

TERBARUTP 2026/2027Rumus 8-3-3-4Pembelajaran Mendalam
  • 8Dimensi Profil Lulusan: keimanan & ketakwaan, kewargaan, penalaran kritis, kreativitas, kolaborasi, kemandirian, kesehatan, komunikasi
  • 3Prinsip Pembelajaran: berkesadaran, bermakna, menggembirakan
  • 3Pengalaman Belajar: memahami, mengaplikasi, merefleksi
  • 4Kerangka Pembelajaran: praktik pedagogis, kemitraan, lingkungan, pemanfaatan digital

📜 Dasar: Permendikdasmen 13/2025 · Standar Proses 1/2026 · CP 046/H/KR/2025 jo. 020/2026

Nama & kop sekolah Anda tercetak otomatis
✨ Coba sendiri — sampulnya langsung berubah GRATIS
2Pilih tema sampul
“Lebih fleksibel, mempersingkat waktu, dan jelas.”
Eni Muslimah

Tanpa iklanTanpa grup WhatsAppTanpa tautan Drive

📽️ Modul ini sekalian jadi PPT-nyaSlide dari isi modul ini · satu .pptx per pertemuan

Isi modul ini

💡 Tentang materinya: Keseimbangan hidup di dunia digital sangat penting untuk memanfaatkan teknologi secara bijak. Ini melibatkan pemahaman dampak positif dan negatif internet, penerapan etika berinteraksi di ruang publik virtual, perlindungan informasi privat, dan pembuatan kata sandi yang kuat. Kesadaran akan jejak digital dan komitmen untuk menjaga keseimbangan antara aktivitas daring dan luring adalah kunci menjadi warga digital yang bertanggung jawab dan sehat.

Di bawah ini 11 lembar A4 pertama, persis seperti yang terunduh. Nama & tema yang Anda pilih di atas sudah terpasang.

KURIKULUM MERDEKA
✦ DEEP LEARNING · PEMBELAJARAN MENDALAM ✦
MODUL AJAR
Keseimbangan Hidup di Dunia Digital
Informatika · Kelas VII · Fase D
DISUSUN OLEHnama Andasekolah AndaTahun Pelajaran 2026/2027
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
MODUL AJAR
Keseimbangan Hidup di Dunia Digital
Informatika · Fase D · Kelas VII · Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam
A.  IDENTITAS MODULCP: Kepka BSKAP 046/H/KR/2025
Penyusunnama Anda
Satuan Pendidikansekolah Anda
Mata PelajaranInformatika
Fase / KelasD / VII
Materi PokokKeseimbangan Hidup di Dunia Digital
Alokasi Waktu2 pertemuan
Tahun Pelajaran2026/2027
PendekatanPembelajaran Mendalam
Model PembelajaranProblem Based Learning + praktik
Bentuk DokumenModul Ajar — memuat RPP

✍️ Dua baris kuning di atas terisi otomatis saat Anda mengunduh — beserta kop, logo, dan nama sekolah di kepala tiap lembar.

B.  KOMPONEN INTI8 Dimensi Profil Lulusan

Identifikasi Peserta Didik:

Kesiapan belajar (kompetensi awal)Peserta didik memiliki pengalaman menggunakan internet dan media sosial untuk berbagai keperluan sehari-hari.

Dimensi Profil Lulusan yang dikembangkan:

  1. kesehatan — elemen: Menerapkan pola hidup seimbang
    Peserta didik menganalisis dampak penggunaan teknologi digital berlebihan terhadap kesehatan fisik dan mental, serta merancang solusi untuk pola hidup seimbang.
  2. komunikasi — elemen: Berinteraksi secara efektif
    Peserta didik menyusun panduan etika berinteraksi di ruang publik virtual, menunjukkan kemampuan menyampaikan gagasan dengan santun dan bertanggung jawab.
  3. penalaran kritis — elemen: Menganalisis dan mengevaluasi
    Peserta didik mengevaluasi keabsahan informasi digital, mengidentifikasi risiko data pribadi, dan merancang strategi keamanan kata sandi yang kuat.

Capaian Pembelajaran (CP):

AcuanKepka BSKAP No. 046/H/KR/2025
Elemen / DomainDampak Sosial Informatika
Rumusan CP FasePeserta didik mampu memahami dampak positif dan negatif teknologi informasi dan komunikasi terhadap kehidupan sosial, serta menerapkan etika dan keamanan dalam berinteraksi di dunia digital.

Identifikasi materi — 4 dimensi pengetahuan:

FaktualMateri ini membahas fenomena nyata seperti kecanduan gawai, perundungan siber, dan kebocoran data pribadi yang sering terjadi di dunia digital.
KonseptualKonsep intinya meliputi etika digital, privasi data, keamanan siber, dan pentingnya menjaga keseimbangan antara kehidupan virtual dan nyata.
ProseduralPeserta didik akan mempelajari langkah-langkah memilah informasi privat dan publik, membuat kata sandi yang kuat, dan cara berinteraksi secara aman di ruang digital.
MetakognitifPeserta didik akan menyadari pentingnya berpikir kritis sebelum berbagi informasi dan mengambil tindakan di dunia digital, serta dampak jangka panjang dari jejak digital mereka.

Tujuan Pembelajaran:

  1. Melalui diskusi kelompok, peserta didik dapat mengidentifikasi minimal tiga dampak positif dan negatif penggunaan internet dengan tepat.
  2. Setelah mengamati contoh kasus, peserta didik dapat menjelaskan konsep ruang publik virtual dan etika berinteraksi di dalamnya secara runtut.
  3. Dengan menganalisis berbagai skenario, peserta didik dapat membedakan informasi yang bersifat privat dan publik dengan benar.
  4. Melalui praktik langsung, peserta didik dapat membuat kata sandi yang kuat dan aman dengan kriteria minimal delapan karakter kombinasi huruf, angka, dan simbol.
  5. Setelah menyusun rencana aksi, peserta didik dapat merancang strategi menjaga keseimbangan antara aktivitas daring dan luring dalam kehidupan sehari-hari secara realistis.
  6. Melalui presentasi hasil kerja kelompok, peserta didik dapat mengkomunikasikan pentingnya menjaga privasi dan keamanan data pribadi dengan percaya diri.
Halaman 2 · Keseimbangan Hidup di Dunia Digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
B.  KOMPONEN INTI (lanjutan)

Pemahaman bermakna: Menjaga keseimbangan hidup di dunia digital berarti mampu memanfaatkan teknologi secara bijak untuk tujuan positif, sekaligus melindungi diri dari risiko negatif dan menjaga kesehatan mental serta fisik.

Pertanyaan pemantik: "Bagaimana caranya kita bisa menikmati semua manfaat internet tanpa terjebak dampak buruknya?"

C.  DESAIN PEMBELAJARANPermendikdasmen 13/20254 Kerangka Pembelajaran Mendalam
Praktik PedagogisProblem Based Learning + praktik
Lintas Disiplin IlmuBahasa Indonesia: Peserta didik menyusun teks panduan etika digital dengan pilihan kata yang santun dan efektif.
Pendidikan Pancasila: Peserta didik mengaitkan etika digital dengan nilai-nilai Pancasila, khususnya sila kedua dan ketiga dalam berinteraksi di ruang virtual.
Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan: Peserta didik menganalisis dampak negatif penggunaan gawai berlebihan terhadap kesehatan fisik dan mental, serta merumuskan solusi menjaga keseimbangan.
Kemitraan PembelajaranOrang tua dapat diajak berdiskusi tentang aturan penggunaan gawai di rumah dan pentingnya pengawasan terhadap aktivitas digital anak.
Lingkungan PembelajaranKelas dilengkapi dengan poster panduan etika digital, dan disediakan area diskusi kelompok yang nyaman untuk kolaborasi.
Pemanfaatan Teknologi DigitalPemanfaatan situs web pengecek kekuatan kata sandi dan video edukasi dari platform terpercaya untuk memperkaya pemahaman materi.
Halaman 3 · Keseimbangan Hidup di Dunia Digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
D.1  PENGALAMAN BELAJAR — PERTEMUAN 1Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 80 menit · awal 15 · inti 50 · penutup 15
Model PembelajaranProblem Based Learning
Tujuan Pertemuan 1Melalui diskusi kelompok, peserta didik dapat mengidentifikasi minimal tiga dampak positif dan negatif penggunaan internet dengan tepat.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)15 menitIce breaking: Tepuk Fokus Digital: Guru memandu peserta didik melakukan tepuk dengan instruksi 'Fokus!' (tepuk 1x), 'Digital!' (tepuk 2x), 'Keseimbangan!' (tepuk 3x).
  1. Guru mengucapkan salam, memimpin doa, dan memeriksa kehadiran peserta didik.
  2. Apersepsi: Guru menanyakan pengalaman peserta didik dalam menggunakan internet dan media sosial, lalu mengaitkannya dengan kehidupan sehari-hari.
  3. Penyampaian tujuan & pertanyaan pemantik: Guru menyampaikan tujuan pembelajaran dan pertanyaan pemantik 'Bagaimana caranya kita bisa menikmati semua manfaat internet tanpa terjebak dampak buruknya?' untuk memotivasi peserta didik.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Orientasi pada masalah: Guru menayangkan video singkat tentang fenomena penggunaan internet berlebihan atau berita tentang dampak negatif dunia digital, lalu meminta peserta didik mengamati.
  2. Guru mengajukan pertanyaan 'Apa yang kalian lihat dan rasakan dari video ini?' untuk memicu diskusi awal.
  3. Guru membagi peserta didik ke dalam kelompok kecil (3-4 orang) dan meminta setiap kelompok berdiskusi tentang dampak penggunaan internet dalam kehidupan mereka.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Mengorganisasi peserta didik untuk belajar: Setiap kelompok mendapatkan Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) yang berisi tabel untuk mencatat dampak positif dan negatif internet.
  2. Membimbing penyelidikan: Peserta didik dalam kelompok menganalisis berbagai aspek penggunaan internet (sosial, pendidikan, hiburan) dan mencatat hasil diskusinya di LKPD.
  3. Guru berkeliling membimbing, memberikan arahan, dan memastikan setiap anggota kelompok berpartisipasi aktif.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)10 menit
  1. Mengembangkan dan menyajikan hasil karya: Setiap kelompok mempresentasikan hasil identifikasi dampak positif dan negatif internet di depan kelas.
  2. Menganalisis dan mengevaluasi proses pemecahan masalah: Guru memberikan umpan balik konstruktif terhadap presentasi kelompok dan memfasilitasi diskusi antar kelompok.
  3. Guru menguatkan pemahaman peserta didik tentang pentingnya menyadari kedua sisi mata uang dunia digital.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)15 menit
  1. Guru bersama peserta didik menyimpulkan dampak positif dan negatif penggunaan internet secara umum.
  2. Refleksi & apresiasi: Guru meminta peserta didik menuliskan satu hal baru yang mereka pelajari dan satu tantangan yang ingin mereka atasi terkait penggunaan internet, lalu memberikan apresiasi atas partisipasi aktif semua.
  3. Guru memberikan pengantar singkat materi pertemuan berikutnya tentang ruang publik virtual dan menutup pelajaran dengan doa.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 4 · Keseimbangan Hidup di Dunia Digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
D.2  PENGALAMAN BELAJAR — PERTEMUAN 2Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 80 menit · awal 15 · inti 50 · penutup 15
Model PembelajaranProblem Based Learning
Tujuan Pertemuan 2Setelah mengamati contoh kasus, peserta didik dapat menjelaskan konsep ruang publik virtual dan etika berinteraksi di dalamnya secara runtut.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)15 menitIce breaking: Kisah Kata Kunci: Guru menyebutkan satu kata kunci (misalnya 'internet'), lalu peserta didik secara bergiliran menyebutkan satu kata yang berhubungan dengan kata kunci tersebut. Jika ada yang bingung, bisa dilewati.
  1. Guru mengucapkan salam, memimpin doa, dan memeriksa kehadiran peserta didik.
  2. Apersepsi: Guru bertanya kepada peserta didik 'Di mana saja kalian berinteraksi di dunia maya?' untuk mengaitkan dengan konsep ruang publik virtual.
  3. Penyampaian tujuan & pertanyaan pemantik: Guru menyampaikan tujuan pembelajaran dan pertanyaan pemantik 'Apakah aturan di dunia nyata sama dengan di dunia maya?' untuk memantik pemikiran kritis.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Orientasi pada masalah: Guru menayangkan beberapa contoh kasus interaksi di media sosial (misalnya komentar negatif, hoax, atau konten inspiratif) dan meminta peserta didik mengidentifikasi jenis interaksi tersebut.
  2. Guru memfasilitasi diskusi tentang perbedaan interaksi di dunia nyata dan dunia virtual, khususnya di ruang publik.
  3. Guru memperkenalkan konsep 'ruang publik virtual' dan mengapa etika sangat penting di dalamnya.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Mengorganisasi peserta didik untuk belajar: Peserta didik dibagi kembali ke kelompok sebelumnya dan diberikan LKPD untuk menganalisis kasus-kasus interaksi digital.
  2. Membimbing penyelidikan: Setiap kelompok diminta untuk mengidentifikasi etika yang dilanggar atau diterapkan dalam kasus tersebut, serta merumuskan panduan etika berinteraksi di ruang publik virtual.
  3. Guru menyediakan bahan bacaan singkat atau tautan artikel tentang etika digital sebagai referensi.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)10 menit
  1. Mengembangkan dan menyajikan hasil karya: Setiap kelompok mempresentasikan panduan etika berinteraksi di ruang publik virtual yang telah mereka rumuskan.
  2. Menganalisis dan mengevaluasi proses pemecahan masalah: Guru memfasilitasi sesi tanya jawab dan umpan balik antar kelompok, serta menyoroti poin-poin penting dalam etika digital.
  3. Guru menguatkan pentingnya bersikap santun dan bertanggung jawab dalam setiap interaksi daring.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)15 menit
  1. Guru bersama peserta didik menyimpulkan prinsip-prinsip etika berinteraksi di ruang publik virtual.
  2. Refleksi & apresiasi: Guru meminta peserta didik menyebutkan satu etika digital yang paling penting menurut mereka dan memberikan apresiasi atas ide-ide yang beragam.
  3. Guru memberikan pengantar singkat materi pertemuan berikutnya tentang privasi data dan menutup pelajaran dengan doa.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 5 · Keseimbangan Hidup di Dunia Digital — pratinjau tuntas.org
LKPD — LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
LKPD · LEMBAR KERJA PESERTA DIDIKDetektif Digital: Aman di Dunia Maya
NamaKelasKelompok
TanggalNilaiParaf Guru

Waktu pengerjaan: 25 menit

Tujuan: Menganalisis kasus-kasus digital untuk mengidentifikasi dampak, etika, dan keamanan data.

Petunjuk: 1) Berdoalah sebelum mulai. 2) Kerjakan langkah secara berurutan bersama kelompok. 3) Tulis hasilnya di tabel, lalu simpulkan.

Info singkat: Dunia digital kini menjadi bagian tak terpisahkan dari hidup kita. Internet dan media sosial menawarkan banyak kemudahan dan peluang, namun juga menyimpan berbagai tantangan dan risiko.

Alat & bahan: Lembar kerja, alat tulis, gawai (opsional), akses internet (opsional)

Langkah kerja:

  1. Amati kasus interaksi digital yang diberikan oleh guru.
  2. Diskusikan dalam kelompok, identifikasi dampak positif dan negatif dari kasus tersebut.
  3. Tentukan apakah informasi dalam kasus tersebut termasuk privat atau publik, dan mengapa.
  4. Rancanglah satu contoh kata sandi yang kuat untuk melindungi akun dalam kasus tersebut.
  5. Presentasikan hasil diskusi kelompokmu di depan kelas.
Tabel kerja LKPDtabel pengamatan, diisi muridlembar refleksi murid · 2 pertanyaankolom kesimpulan kelompok · refleksi emoji

🔒 Tabel kerja dan lembar refleksi murid tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.

Halaman 6 · Keseimbangan Hidup di Dunia Digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
ASESMENStandar Proses — Permendikdasmen 1/2026

Asesmen awal (diagnostik):

  1. Seberapa sering kamu menggunakan internet dalam sehari?
  2. Apa saja aplikasi atau situs web yang paling sering kamu kunjungi?
  3. Pernahkah kamu mendengar tentang istilah 'jejak digital'?
  4. Menurutmu, apa itu 'privasi' di dunia maya?

Formatif (proses): Observasi partisipasi aktif peserta didik dalam diskusi kelompok dan kelengkapan pengisian LKPD.

Sumatif (akhir): Penilaian hasil presentasi kelompok dan respons peserta didik terhadap pertanyaan refleksi.

Rubrik KKTP2 kriteria · 4 tingkat ketercapaian
Kunci jawaban6 pilihan ganda + 5 uraian

🔒 Rubrik KKTP dan kunci jawaban tidak ditampilkan di pratinjau — rubrik ada di berkas unduhan, kunci jawaban khusus member Paket Lengkap.

Halaman 7 · Keseimbangan Hidup di Dunia Digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)Kurikulum Merdeka
NoTujuan PembelajaranMateriAlokasiDimensi
1Mengidentifikasi dampak positif dan negatif penggunaan internetDampak positif dan negatif dunia digital2 JPkesehatan, penalaran kritis
2Menjelaskan konsep ruang publik virtual dan etika berinteraksi di dalamnyaRuang publik virtual dan etika digital2 JPkomunikasi, penalaran kritis
3Membedakan informasi yang bersifat privat dan publikPrivasi data dan informasi2 JPpenalaran kritis, kesehatan
4Membuat kata sandi yang kuat dan amanKeamanan kata sandi2 JPpenalaran kritis
Halaman 8 · Keseimbangan Hidup di Dunia Digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
BAHAN AJAR

Dunia digital kini menjadi bagian tak terpisahkan dari hidup kita. Internet dan media sosial menawarkan banyak kemudahan dan peluang, namun juga menyimpan berbagai tantangan dan risiko. Penting bagi kita untuk memahami bagaimana menyeimbangkan kehidupan di dunia virtual dan nyata, agar dapat memanfaatkan teknologi secara bijak, aman, dan bertanggung jawab.

1. Dunia Digital: Dua Sisi Mata Uang
Penggunaan internet dan media sosial membawa dampak positif, seperti kemudahan komunikasi, akses informasi tak terbatas, dan sarana belajar. Namun, ada pula sisi negatifnya, seperti risiko kecanduan gawai, penyebaran berita bohong (hoax), perundungan siber, dan potensi kebocoran data pribadi. Memahami kedua sisi ini adalah langkah awal untuk menjadi pengguna digital yang cerdas dan bertanggung jawab. Keseimbangan berarti mampu mengelola waktu dan prioritas antara aktivitas daring dan luring, serta menyadari bahwa dunia maya hanyalah bagian dari realitas.

2. Ruang Publik Virtual dan Etika Berinteraksi
Ruang publik virtual adalah platform daring tempat banyak orang berinteraksi, seperti media sosial, forum daring, atau kolom komentar. Sama seperti di dunia nyata, berinteraksi di ruang publik virtual memerlukan etika. Etika digital mencakup bersikap santun, menghargai pendapat orang lain, tidak menyebarkan berita bohong, dan tidak melakukan perundungan siber. Jejak digital kita di ruang publik virtual akan terekam dan sulit dihapus, sehingga penting untuk selalu berpikir sebelum mengunggah atau berkomentar.

3. Memilah Informasi Privat dan Publik
Informasi privat adalah data atau keterangan tentang diri kita yang bersifat pribadi dan tidak boleh disebarkan sembarangan, seperti alamat rumah, nomor telepon, tanggal lahir, atau foto pribadi. Informasi publik adalah data yang aman untuk dibagikan secara luas, seperti nama lengkap (jika sudah umum), hobi, atau pandangan umum. Penting untuk selalu berhati-hati dalam membagikan informasi di dunia digital, karena penyalahgunaan data pribadi dapat berakibat fatal, mulai dari penipuan hingga pencurian identitas.

4. Menciptakan Kata Sandi yang Aman
Kata sandi adalah kunci utama untuk melindungi akun digital kita. Kata sandi yang kuat dan aman adalah kombinasi huruf kapital, huruf kecil, angka, dan simbol, dengan panjang minimal delapan karakter. Hindari menggunakan kata sandi yang mudah ditebak seperti tanggal lahir, nama sendiri, atau urutan angka sederhana. Gunakan kata sandi yang berbeda untuk setiap akun penting dan gantilah secara berkala. Jangan pernah membagikan kata sandi kepada siapa pun, bahkan kepada teman terdekat.

5. Jejak Digital dan Tanggung Jawab
Setiap aktivitas yang kita lakukan di dunia digital meninggalkan 'jejak digital' yang bisa bersifat permanen. Jejak ini bisa berupa unggahan foto, komentar, postingan, atau informasi pribadi yang pernah kita bagikan. Jejak digital dapat memengaruhi reputasi kita di masa depan, baik secara positif maupun negatif. Oleh karena itu, kita memiliki tanggung jawab untuk menciptakan jejak digital yang positif dan bersih, dengan selalu berpikir kritis dan bijak dalam setiap tindakan daring.

6. Keseimbangan Dunia Virtual dan Nyata
Keseimbangan adalah kunci untuk hidup sehat di era digital. Ini berarti kita tidak boleh membiarkan dunia virtual menguasai seluruh aspek kehidupan. Luangkan waktu untuk berinteraksi langsung dengan keluarga dan teman, melakukan aktivitas fisik, membaca buku, atau mengejar hobi di dunia nyata. Batasi waktu penggunaan gawai, terutama sebelum tidur. Menjaga keseimbangan akan membantu menjaga kesehatan fisik dan mental, serta meningkatkan kualitas hidup secara keseluruhan.

Rangkuman: Keseimbangan hidup di dunia digital sangat penting untuk memanfaatkan teknologi secara bijak. Ini melibatkan pemahaman dampak positif dan negatif internet, penerapan etika berinteraksi di ruang publik virtual, perlindungan informasi privat, dan pembuatan kata sandi yang kuat. Kesadaran akan jejak digital dan komitmen untuk menjaga keseimbangan antara aktivitas daring dan luring adalah kunci menjadi warga digital yang bertanggung jawab dan sehat.

Halaman 9 · Keseimbangan Hidup di Dunia Digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
GLOSARIUM
IstilahArti
Etika DigitalAturan perilaku yang baik dan benar saat berinteraksi di dunia digital.
Jejak DigitalSemua data dan aktivitas yang ditinggalkan seseorang saat menggunakan internet.
Privasi DataHak individu untuk mengontrol informasi pribadi mereka di dunia digital.
Perundungan SiberTindakan menyakiti atau mempermalukan orang lain melalui media digital.
PhishingUpaya penipuan untuk mendapatkan informasi sensitif seperti kata sandi atau nomor kartu kredit.
Daftar pustaka4 rujukan

🔒 Daftar pustaka tidak ditampilkan di pratinjau — ada di berkas unduhan.

Halaman 10 · Keseimbangan Hidup di Dunia Digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
PENGESAHAN

Modul ajar "Keseimbangan Hidup di Dunia Digital" mata pelajaran Informatika Kelas VII ini disusun sesuai ketentuan Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam dan dinyatakan dapat digunakan dalam pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027.

Mengetahui,
Kepala Sekolah
…………, …………
Guru Mata Pelajaran
( ……………… )
NIP. …………
nama Anda
NIP. …………

Rujukan: Permendikdasmen No. 13 Tahun 2025 (Pembelajaran Mendalam) · Permendikdasmen No. 1 Tahun 2026 (Standar Proses) · CP: Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025

Halaman 11 · Keseimbangan Hidup di Dunia Digital — pratinjau tuntas.org

11 lembar di atas sudah cukup untuk disetor ke sekolah

Gratis sepenuhnya, tanpa biaya apa pun. Di berkas unduhannya ada juga rubrik KKTP siap tanda tangan, tabel kerja LKPD, dan lembar refleksi murid — lengkap dengan kop sekolah, nama Anda sebagai penyusun, dan kolom tanda tangan kepala sekolah.

📥 Unduh Modul Saya — GRATIS2 langkah singkat · atas nama Anda · Word + PDF
1Nama & sekolahuntuk kop & sampul
2Unduhmasuk email/Google, lalu berkas turun

Jenjang, mapel, kelas, semester, dan materinya sudah terbawa dari halaman ini. Tinggal identitas Anda: nama dan sekolah.

✓ Bisa disetor sebagai Rencana Pelaksanaan PembelajaranStandar Proses 1/2026 · ketuk untuk penjelasan

Berkas ini modul ajar, dan di dalamnya sudah termuat RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran): tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen — tiga komponen inti menurut Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses. Modul ajar melengkapinya dengan LKPD, ATP, dan bahan ajar. Jadi bila sekolah Anda meminta RPP, berkas ini sudah memenuhinya.

Opsional · tidak wajib
✨ Mau lebih lengkap?+6 lembarLembar 12–17

Modul Keseimbangan Hidup di Dunia Digital ini bisa jadi 17 lembar lebih

Ini 6 lembar lanjutannya. Geser untuk lihat 👉

Nama sekolah AndaInformatika · Kelas VIIPeta Konsep
Keseimbangan Hidup di Dunia DigitalDunia Digital: Dua Sisi Mata UangRuang Publik Virtual dan Etika BerinteraksiMemilah Informasi Privat dan PublikMenciptakan Kata Sandi yang AmanJejak Digital dan Tanggung Jawab
Dari sub-bab Keseimbangan Hidup di Dunia DigitalHalaman 12
Nama sekolah AndaInformatika · Kelas VIIIce Breaking
Pertemuan 1Pertemuan 2Pertemuan 3… hingga Pertemuan 8
Biar kelas langsung hidupHalaman 13
Nama sekolah AndaInformatika · Kelas VIILKPD Tiap Pertemuan
P1P2P3…Temuan / hasil kerjaBukti atau alasanSimpulan
Beda tiap pertemuanHalaman 14
Nama sekolah AndaInformatika · Kelas VIIRefleksi Guru & Siswa
GuruKetercapaian tujuan pembelajaranPeserta didik yang perlu pendampinganPeserta didikSaya sudah memahami …Hal yang masih membingungkan …
Tinggal isi habis mengajarHalaman 15
Nama sekolah AndaInformatika · Kelas VIIRemedial & Pengayaan
RemedialUntuk yang belum mencapai tujuanPengayaanUntuk yang tuntas lebih awal
Buat yang tertinggal & yang sudah tuntasHalaman 16
Nama sekolah AndaInformatika · Kelas VIIProfil Lulusan
KesehatanKomunikasiPenalaran kritis
Sudah dikaitkan ke materi iniHalaman 17

🎁 Plus perangkat setahun, ikut di paket

Semua paketPPT Bahan Tayang tiap Pertemuan
Semua paketKaldik & Alokasi Waktu
Semua paketProta
Semua paketPromes Semester 1
Semua paketCP · ATP · KKTP Setahun
Semua paketJurnal Mengajar Semester
Paket 30 & 60Soal PTS & PAS + analisis butir soal
Paket 30 & 60Administrasi Kelas
Paket 30 & 60Piagam Siswa
Paket 60e-Kinerja
Paket 60Deskripsi Rapor
Paket 60Program Kerja Ekskul

🤝 Tidak wajib kok. Modul ini tetap gratis. Kalau nanti butuh lebih banyak, tinggal ambil paketnya — mulai Rp2.000 per modul di Paket 60 Modul.

Bukan Keseimbangan Hidup di Dunia Digital yang Anda cari?Pilih dari peta materi setahun di bawah ini 👇

Materi Anda tidak ada di daftar?Tulis judulnya sendiri — tetap gratis, ±1 menit

📝 Butuh soal ujiannya juga?

Materi Keseimbangan Hidup di Dunia Digital masuk ASAS Informatika Kelas VII Semester 2. Lihat contoh soal dan kuncinya, lalu rakit paket soalnya — kisi-kisi, naskah, kunci, kartu soal.

Mesin Soal Informatika Kelas VII →

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah ini modul ajar Informatika kelas 7 yang saya cari?

Kemungkinan besar ya. Kelas VII dan kelas 7 adalah kelas yang sama — yang satu ditulis angka Romawi seperti di dokumen resmi, yang satu angka biasa. Berkas ini perangkat ajar untuk materi Keseimbangan Hidup di Dunia Digital pada Informatika SMP, Fase D, elemen Dampak Sosial Informatika.

Modul Keseimbangan Hidup di Dunia Digital ini untuk semester 1 (ganjil) atau semester 2 (genap)?

Semester 2 (genap), menurut urutan materi Informatika kelas VII SMP di peta setahun pada halaman ini. Semesternya sudah terisi otomatis saat Anda mengunduh.

Apakah modul ajar Informatika materi Keseimbangan Hidup di Dunia Digital ini gratis?

Ya. Modul Keseimbangan Hidup di Dunia Digital untuk kelas VII SMP dapat diunduh gratis dalam Word + PDF, lengkap dengan kop sekolah dan nama Anda sebagai penyusun. Tiga modul gratis tersedia bertahap; modul berikutnya terbuka setiap 18 jam.

Bagaimana cara download modul ajar Keseimbangan Hidup di Dunia Digital ini dalam Word (.docx) dan PDF?

Ketuk tombol unduh, isi nama dan sekolah, lalu buka dengan email atau Google dan nomor WhatsApp aktif. Berkas Informatika kelas VII ini turun sebagai Word (.docx) yang bisa diedit dan PDF siap cetak, tanpa iklan dan tanpa tautan Drive.

Berapa lama modul ini tersusun?

Sekitar satu menit. Cukup isi nama, jenjang, sekolah, mapel, dan materi — modul Informatika kelas VII langsung tersusun atas nama Anda.

Bisakah modul Keseimbangan Hidup di Dunia Digital ini diedit?

Bisa. Hasil unduhan berupa dokumen Word yang bisa disunting penuh — tujuan, alokasi waktu, dan langkah kegiatan Keseimbangan Hidup di Dunia Digital dapat Anda sesuaikan dengan murid Informatika kelas VII di sekolah Anda. Sudah ber-kop sekolah dan atas nama Anda, tersedia juga dalam PDF.

Apakah modul ajar Informatika kelas VII ini sesuai kurikulum terbaru?

Ya. Modul Keseimbangan Hidup di Dunia Digital ini mengikuti Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025, pada Fase D untuk kelas VII SMP. Profil Pelajar Pancasila (P5) kini dilanjutkan sebagai 8 Dimensi Profil Lulusan; dimensi yang dikembangkan materi Keseimbangan Hidup di Dunia Digital tercantum di lembar identitasnya.

Ini modul ajar, RPP, atau RPM deep learning?

Ketiganya berkas yang sama. Sampulnya memang bertanda Deep Learning · Pembelajaran Mendalam, dan sebagian guru menyebutnya RPM (Rencana Pembelajaran Mendalam). Modul ajar memuat RPP — keduanya bukan dua dokumen terpisah. Sejak Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses, istilah resmi untuk dokumen rencananya adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan tiga komponen inti: tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen. Modul ajar adalah ketiganya beserta lampirannya — LKPD, ATP, dan bahan ajar. Berkas Keseimbangan Hidup di Dunia Digital untuk Informatika kelas VII di halaman ini memuat semuanya, jadi dapat disetorkan baik ketika sekolah meminta RPP maupun modul ajar.

Apakah ada soal, kisi-kisi, dan rubrik KKTP-nya?

Ada. Modul Keseimbangan Hidup di Dunia Digital ini memuat bank soalnya sendiri — 6 pilihan ganda dan 5 uraian (kunci jawabannya khusus member Paket Lengkap), ditambah rubrik KKTP pada bagian asesmennya. Yang belum termasuk: paket soal satu semester penuh Informatika kelas VII SMP berikut kisi-kisi dan kartu soalnya — Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS/PTS) dan Akhir Semester (ASAS/PAS). Penjelasannya ada di halaman Kisi-Kisi & ASAS.

Apakah Kaldik, Prota, dan Promes (Program Semester) ikut di unduhan gratis?

Tidak. Unduhan gratis berisi modul ajar Keseimbangan Hidup di Dunia Digital beserta ATP, LKPD, asesmen, dan bank soalnya. Perangkat pembelajaran pelengkap Informatika kelas VII berupa Program Tahunan (Prota) dan Program Semester (Promes/Prosem), serta CP · ATP · KKTP setahun, Jurnal Mengajar per semester ber-kop sekolah, dan PPT bahan tayang tiap pertemuan tersedia lewat Paket Modul — bersama Kalender Pendidikan (libur nasional & cuti bersama resmi SKB 3 Menteri sudah tercantum) dan Alokasi Waktu yang menghitung minggu efektifnya otomatis.

Modul Informatika ini cocok untuk SMP negeri, swasta, maupun MTs?

Ya. Kop, logo, dan nama SMP Anda dipasang otomatis, negeri maupun swasta; sekolah berciri (Muhammadiyah, NU, Islam Terpadu) mendapat kop dan mapel khasnya sendiri saat mengisi borang. Untuk MTs, pilih jenjang MTs saat mengisi borang: materi Keseimbangan Hidup di Dunia Digital yang sama disusun dalam versi madrasah (Kurikulum Berbasis Cinta, kop Kemenag), dan halaman Informatika MTs ada di daftar jenjang lain di bawah.

Semua Modul Ajar Informatika SMPSemua kelas — pilih materinya, unduh atas nama Anda

tuntas.org — administrasi beres, kinerja tuntas. Semua modul disusun sebagai materi bantu belajar yang independen.