SMPKelas VIIIFase D

Modul Ajar & RPP Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas VIII
Konten digital

Sudah jadi 11 lembar, tinggal tulis nama Anda ✍️

🎁 100% GRATIS · unduh Word + PDF tanpa bayar

Gratis 3 modul, tanpa bayar apa pun.

TERBARUTP 2026/2027Rumus 8-3-3-4Pembelajaran Mendalam
  • 8Dimensi Profil Lulusan: keimanan & ketakwaan, kewargaan, penalaran kritis, kreativitas, kolaborasi, kemandirian, kesehatan, komunikasi
  • 3Prinsip Pembelajaran: berkesadaran, bermakna, menggembirakan
  • 3Pengalaman Belajar: memahami, mengaplikasi, merefleksi
  • 4Kerangka Pembelajaran: praktik pedagogis, kemitraan, lingkungan, pemanfaatan digital

📜 Dasar: Permendikdasmen 13/2025 · Standar Proses 1/2026 · CP 046/H/KR/2025 jo. 020/2026

Nama & kop sekolah Anda tercetak otomatis
✨ Coba sendiri — sampulnya langsung berubah GRATIS
2Pilih tema sampul
“Dulu lama menyusun modul — dengan sistem ini tinggal klik, jadi.”
Drs. Joko Indarto · guru SMP

Tanpa iklanTanpa grup WhatsAppTanpa tautan Drive

📽️ Modul ini sekalian jadi PPT-nyaSlide dari isi modul ini · satu .pptx per pertemuan

Isi modul ini

💡 Tentang materinya: Konten digital adalah informasi dalam format elektronik yang beragam, seperti teks, gambar, audio, dan video. Pembuatannya memerlukan pemahaman tentang jenis, prinsip efektivitas, serta etika dan tanggung jawab digital. Dengan memperhatikan relevansi, kejelasan, orisinalitas, dan kualitas, kita dapat menciptakan konten yang bermanfaat dan positif, sekaligus menghindari dampak negatif seperti hoax atau pelanggaran privasi.

Di bawah ini 11 lembar A4 pertama, persis seperti yang terunduh. Nama & tema yang Anda pilih di atas sudah terpasang.

KURIKULUM MERDEKA
✦ DEEP LEARNING · PEMBELAJARAN MENDALAM ✦
MODUL AJAR
Konten digital
Koding dan Kecerdasan Artifisial · Kelas VIII · Fase D
DISUSUN OLEHnama Andasekolah AndaTahun Pelajaran 2026/2027
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
MODUL AJAR
Konten digital
Koding dan Kecerdasan Artifisial · Fase D · Kelas VIII · Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam
A.  IDENTITAS MODULCP: Kepka BSKAP 046/H/KR/2025
Penyusunnama Anda
Satuan Pendidikansekolah Anda
Mata PelajaranKoding dan Kecerdasan Artifisial
Fase / KelasD / VIII
Materi PokokKonten digital
Alokasi Waktu2 pertemuan
Tahun Pelajaran2026/2027
PendekatanPembelajaran Mendalam
Model PembelajaranProject-Based Learning (PjBL) + praktik
Bentuk DokumenModul Ajar — memuat RPP

✍️ Dua baris kuning di atas terisi otomatis saat Anda mengunduh — beserta kop, logo, dan nama sekolah di kepala tiap lembar.

B.  KOMPONEN INTI8 Dimensi Profil Lulusan

Identifikasi Peserta Didik:

Kesiapan belajar (kompetensi awal)Peserta didik memahami dasar-dasar penggunaan internet dan media sosial serta pernah mengakses berbagai jenis konten digital.

Dimensi Profil Lulusan yang dikembangkan:

  1. Penalaran kritis — mengolah informasi, menganalisis, dan menarik simpulan secara logis
  2. Kreativitas — menghasilkan gagasan dan karya yang orisinal serta bermanfaat
  3. Kolaborasi — bekerja sama secara efektif untuk mencapai tujuan bersama

🔒 Elemen tiap dimensi beserta wujudnya pada materi ini tersedia di Paket Lengkap.

Capaian Pembelajaran (CP):

AcuanKepka BSKAP No. 046/H/KR/2025
Elemen / DomainBerpikir Komputasional dan Koding
Rumusan CP FasePeserta didik mampu mengidentifikasi dan menganalisis masalah, merancang solusi digital berbasis koding, serta menciptakan karya digital yang relevan dengan kebutuhan masyarakat, dengan mempertimbangkan etika dan dampak sosial.

Identifikasi materi — 4 dimensi pengetahuan:

FaktualKonten digital meliputi teks, gambar, audio, video, dan animasi yang dapat diakses melalui perangkat elektronik.
KonseptualKonten digital adalah informasi yang disimpan dan didistribusikan dalam format digital, memiliki karakteristik interaktif, mudah dibagikan, dan dapat diperbarui.
ProseduralMempelajari langkah-langkah membuat konten digital sederhana, mengunggah, dan menyebarkannya dengan memperhatikan aspek keamanan dan etika.
MetakognitifMenyadari pentingnya memahami dampak pembuatan dan penyebaran konten digital terhadap diri sendiri dan orang lain, serta cara belajar membuat konten yang bertanggung jawab.

Tujuan Pembelajaran:

  1. Mengidentifikasi jenis-jenis konten digital dan karakteristiknya dengan tepat.
  2. Menjelaskan prinsip-prinsip dasar pembuatan konten digital yang efektif dan bertanggung jawab.
  3. Merancang ide konten digital yang kreatif dan relevan dengan topik tertentu.
  4. Membuat draf konten digital sederhana menggunakan alat bantu digital.
  5. Menganalisis dampak positif dan negatif konten digital terhadap individu dan masyarakat.
  6. Mempresentasikan hasil draf konten digital dengan percaya diri dan menerima masukan.
Halaman 2 · Konten digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
B.  KOMPONEN INTI (lanjutan)

Pemahaman bermakna: Memahami bahwa konten digital adalah sarana ekspresi dan komunikasi yang kuat, namun memerlukan tanggung jawab dalam pembuatan dan penyebarannya agar bermanfaat dan tidak merugikan.

Pertanyaan pemantik: "Bagaimana sebuah video pendek di media sosial bisa begitu viral dan memengaruhi banyak orang?"

C.  DESAIN PEMBELAJARANPermendikdasmen 13/20254 Kerangka Pembelajaran Mendalam
Praktik PedagogisProject-Based Learning (PjBL) + praktik
Lintas Disiplin IlmuBahasa Indonesia: Pengembangan kemampuan menulis teks persuasif dan deskriptif untuk konten digital, serta keterampilan presentasi.
Seni Budaya: Penerapan prinsip desain visual, komposisi warna, dan estetika dalam pembuatan konten digital berupa gambar atau video.
Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan: Diskusi tentang etika digital, hak cipta, privasi, dan tanggung jawab warga negara dalam menyebarkan informasi.
Kemitraan PembelajaranOrang tua dapat diajak berdiskusi tentang jenis konten digital yang aman dan edukatif untuk anak, serta membantu memantau penggunaan perangkat digital di rumah.
Lingkungan PembelajaranRuang kelas didesain nyaman untuk diskusi kelompok dan praktik menggunakan perangkat, dengan akses internet yang stabil dan proyektor untuk presentasi.
Pemanfaatan Teknologi DigitalPemanfaatan aplikasi desain grafis sederhana (Canva), presentasi (Google Slides), atau editor video dasar (CapCut) yang dapat diakses melalui smartphone atau komputer sekolah.
Halaman 3 · Konten digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
D.1  PENGALAMAN BELAJAR — PERTEMUAN 1Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 80 menit · awal 15 · inti 50 · penutup 15
Model PembelajaranDiscovery Learning
Tujuan Pertemuan 1Mengidentifikasi jenis-jenis konten digital dan karakteristiknya dengan tepat.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)15 menitGuru menyapa, memimpin doa, memeriksa kehadiran, melakukan apersepsi dengan menanyakan 'Konten digital apa yang paling sering kalian lihat?', menyampaikan tujuan pembelajaran, dan memantik diskusi dengan pertanyaan 'Mengapa ada konten yang menarik dan ada yang tidak?'. Peserta didik sadar bahwa mereka akan belajar mengidentifikasi jenis dan karakteristik konten.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)15 menitPeserta didik secara berkelompok mengeksplorasi berbagai contoh konten digital (teks, gambar, video pendek, audio) dari berbagai platform. Mereka mengamati dan mencatat karakteristik unik dari setiap jenis konten yang mereka temukan.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menitSetiap kelompok mengisi LKPD untuk mengklasifikasikan konten digital berdasarkan jenis, format, dan platform penyebarannya, serta mencatat contoh-contoh yang mereka temukan.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)10 menitPerwakilan kelompok mempresentasikan hasil identifikasi mereka. Guru memberikan umpan balik dan penguatan, serta meluruskan miskonsepsi. Diskusi kelas diadakan untuk merangkum jenis-jenis konten digital dan karakteristik utamanya.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)15 menitGuru dan peserta didik menyimpulkan pembelajaran hari ini. Guru memberikan apresiasi atas partisipasi aktif dan memberikan tugas pengamatan konten digital di rumah. Pertemuan diakhiri dengan doa dan semangat untuk pertemuan berikutnya.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 4 · Konten digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
D.2  PENGALAMAN BELAJAR — PERTEMUAN 2Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 80 menit · awal 15 · inti 50 · penutup 15
Model PembelajaranProject-Based Learning (PjBL)
Tujuan Pertemuan 2Menjelaskan prinsip-prinsip dasar pembuatan konten digital yang efektif dan bertanggung jawab dan Merancang ide konten digital yang kreatif dan relevan dengan topik tertentu.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)15 menitGuru menyapa, memimpin doa, memeriksa kehadiran, melakukan apersepsi dengan menanyakan 'Apa saja yang perlu diperhatikan saat membuat konten agar menarik dan bermanfaat?', menyampaikan tujuan pembelajaran, dan memantik diskusi tentang etika digital. Peserta didik sadar bahwa mereka akan merancang dan membuat konten digital yang bertanggung jawab.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)15 menitPeserta didik mempelajari prinsip-prinsip pembuatan konten digital yang efektif (misalnya, relevansi, kejelasan, orisinalitas) dan bertanggung jawab (misalnya, hak cipta, privasi, anti-hoax) melalui studi kasus dan materi yang disediakan guru. Mereka berdiskusi tentang dampak positif dan negatif konten digital.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menitDalam kelompok, peserta didik merancang ide konten digital sederhana (misalnya, poster digital, infografis, video pendek edukatif) tentang tema 'Pentingnya Menjaga Lingkungan Sekolah'. Mereka membuat sketsa atau storyboard awal, mempertimbangkan prinsip efektivitas dan tanggung jawab.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)10 menitSetiap kelompok mempresentasikan ide rancangan konten digital mereka. Kelompok lain memberikan masukan konstruktif. Guru memberikan arahan dan saran untuk penyempurnaan rancangan, khususnya terkait aspek etika dan kreativitas.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)15 menitGuru dan peserta didik menyimpulkan prinsip-prinsip penting dalam merancang konten digital yang baik. Guru memberikan apresiasi atas ide-ide kreatif dan memberikan motivasi untuk melanjutkan pengerjaan proyek. Pertemuan diakhiri dengan doa dan semangat.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 5 · Konten digital — pratinjau tuntas.org
LKPD — LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
LKPD · LEMBAR KERJA PESERTA DIDIKEksplorasi Konten Digital!
NamaKelasKelompok
TanggalNilaiParaf Guru

Waktu pengerjaan: 25 menit

Tujuan: Peserta didik mampu mengidentifikasi dan mengklasifikasikan berbagai jenis konten digital serta menganalisis karakteristiknya.

Petunjuk: 1) Berdoalah sebelum mulai. 2) Kerjakan langkah secara berurutan bersama kelompok. 3) Tulis hasilnya di tabel, lalu simpulkan.

Info singkat: Konten digital adalah segala bentuk informasi yang dibuat dan didistribusikan dalam format digital. Kehadirannya telah mengubah cara kita berkomunikasi, belajar, dan berinteraksi.

Alat & bahan: Lembar kerja, pensil, spidol, perangkat digital (opsional), akses internet (opsional)

Langkah kerja:

  1. Amati berbagai contoh konten digital yang ditampilkan oleh guru atau yang kalian temukan di internet.
    Konten DigitalTeksGambarAudioVideo
    Gambar 1. Peta pikiran
  2. Diskusikan dalam kelompok, jenis konten apa saja yang kalian lihat (teks, gambar, audio, video).
  3. Catat karakteristik unik dari setiap jenis konten digital (misalnya, interaktif, durasi, format).
  4. Isilah tabel klasifikasi di bawah ini dengan contoh konten digital yang kalian temukan dan karakteristiknya.
  5. Buatlah peta pikiran sederhana untuk menghubungkan jenis-jenis konten digital yang ada.
Tabel kerja LKPDtabel pengamatan, diisi muridlembar refleksi murid · 2 pertanyaankolom kesimpulan kelompok · refleksi emoji

🔒 Tabel kerja dan lembar refleksi murid tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.

Halaman 6 · Konten digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
ASESMENStandar Proses — Permendikdasmen 1/2026

Asesmen awal (diagnostik):

  1. Apa yang kamu pahami tentang 'konten digital'?
  2. Sebutkan 3 jenis konten digital yang sering kamu lihat!
  3. Platform apa yang paling sering kamu gunakan untuk mengakses konten digital?
  4. Menurutmu, apa bedanya gambar di buku dengan gambar di ponsel?

Formatif (proses): Observasi partisipasi aktif peserta didik dalam diskusi kelompok, kemampuan merancang ide, dan kolaborasi dalam pembuatan draf konten digital.

Sumatif (akhir): Penilaian draf konten digital yang dibuat kelompok dan presentasi hasil, berdasarkan rubrik yang telah disepakati.

Rubrik KKTP2 kriteria · 4 tingkat ketercapaian
Kunci jawaban5 pilihan ganda + 3 uraian

🔒 Rubrik KKTP dan kunci jawaban tidak ditampilkan di pratinjau — rubrik ada di berkas unduhan, kunci jawaban khusus member Paket Lengkap.

Halaman 7 · Konten digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)Kurikulum Merdeka
NoTujuan PembelajaranMateriAlokasiDimensi
1Mengidentifikasi jenis-jenis konten digital dan karakteristiknya dengan tepat.Jenis dan karakteristik konten digital.2 JPPenalaran Kritis
2Menjelaskan prinsip-prinsip dasar pembuatan konten digital yang efektif dan bertanggung jawab.Prinsip pembuatan konten efektif dan etika digital.2 JPPenalaran Kritis, Kewargaan
3Merancang ide dan membuat draf konten digital sederhana menggunakan alat bantu digital.Perencanaan dan praktik pembuatan konten digital.2 JPKreativitas, Kolaborasi
Halaman 8 · Konten digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
BAHAN AJAR

Konten digital adalah segala bentuk informasi yang dibuat dan didistribusikan dalam format digital. Kehadirannya telah mengubah cara kita berkomunikasi, belajar, dan berinteraksi. Dari video pendek yang viral hingga berita daring, konten digital ada di mana-mana. Memahami jenis, cara pembuatan, dan dampaknya menjadi sangat penting di era digital ini.

1. Apa Itu Konten Digital?
Konten digital merujuk pada segala jenis data atau informasi yang disimpan dan diakses dalam format elektronik. Ini bisa berupa teks, gambar, audio, video, atau kombinasi dari semuanya. Karakteristik utamanya adalah mudah dibagikan, dapat diubah, dan seringkali interaktif. Contohnya termasuk artikel berita online, foto di media sosial, lagu yang diunduh, atau film yang ditonton melalui layanan streaming. Konten digital memungkinkan informasi tersebar luas dan cepat, mencapai audiens global dalam hitungan detik.

2. Jenis-jenis Konten Digital
Ada beragam jenis konten digital yang kita temui sehari-hari. Teks digital meliputi blog, e-book, dan artikel berita. Gambar digital mencakup foto, infografis, dan ilustrasi. Audio digital termasuk podcast, musik, dan rekaman suara. Video digital adalah salah satu yang paling populer, seperti vlog, tutorial, dan film pendek. Animasi juga merupakan bentuk konten digital yang menarik, sering digunakan dalam iklan atau penjelasan kompleks. Setiap jenis memiliki kekuatan dan kelemahan tersendiri dalam menyampaikan pesan kepada audiens.

3. Prinsip Pembuatan Konten Efektif
Untuk membuat konten digital yang efektif, ada beberapa prinsip yang perlu diperhatikan. Pertama, relevansi: konten harus sesuai dengan minat dan kebutuhan audiens. Kedua, kejelasan: pesan harus mudah dipahami. Ketiga, orisinalitas: hindari meniru karya orang lain. Keempat, kualitas visual/audio: gambar dan suara yang jernih akan meningkatkan daya tarik. Kelima, keterlibatan: ajak audiens berinteraksi, misalnya dengan pertanyaan atau ajakan berkomentar. Konten yang baik mampu menarik perhatian dan meninggalkan kesan positif.

4. Etika dan Tanggung Jawab Konten Digital
Membuat dan menyebarkan konten digital tidak hanya soal kreativitas, tetapi juga tanggung jawab. Penting untuk selalu memperhatikan etika digital. Ini termasuk menghormati hak cipta orang lain, tidak menyebarkan informasi palsu (hoax), menjaga privasi diri sendiri dan orang lain, serta menghindari ujaran kebencian atau cyberbullying. Konten yang bertanggung jawab akan membangun lingkungan digital yang positif dan aman. Setiap kreator konten memiliki peran penting dalam menjaga integritas dan moralitas di dunia maya.

Rangkuman: Konten digital adalah informasi dalam format elektronik yang beragam, seperti teks, gambar, audio, dan video. Pembuatannya memerlukan pemahaman tentang jenis, prinsip efektivitas, serta etika dan tanggung jawab digital. Dengan memperhatikan relevansi, kejelasan, orisinalitas, dan kualitas, kita dapat menciptakan konten yang bermanfaat dan positif, sekaligus menghindari dampak negatif seperti hoax atau pelanggaran privasi.

Halaman 9 · Konten digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
GLOSARIUM
IstilahArti
Konten digitalInformasi dalam format elektronik yang dapat diakses melalui perangkat digital.
InfografisPenyajian informasi kompleks dalam bentuk visual yang mudah dipahami.
VlogBlog dalam format video.
PodcastProgram audio digital yang dapat diunduh atau didengarkan secara streaming.
HoaxInformasi palsu atau berita bohong yang sengaja disebarkan.
Hak CiptaHak eksklusif pencipta untuk mengatur penggunaan hasil karya intelektualnya.
Daftar pustaka3 rujukan

🔒 Daftar pustaka tidak ditampilkan di pratinjau — ada di berkas unduhan.

Halaman 10 · Konten digital — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
PENGESAHAN

Modul ajar "Konten digital" mata pelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas VIII ini disusun sesuai ketentuan Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam dan dinyatakan dapat digunakan dalam pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027.

Mengetahui,
Kepala Sekolah
…………, …………
Guru Mata Pelajaran
( ……………… )
NIP. …………
nama Anda
NIP. …………

Rujukan: Permendikdasmen No. 13 Tahun 2025 (Pembelajaran Mendalam) · Permendikdasmen No. 1 Tahun 2026 (Standar Proses) · CP: Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025

Halaman 11 · Konten digital — pratinjau tuntas.org

11 lembar di atas sudah cukup untuk disetor ke sekolah

Gratis sepenuhnya, tanpa biaya apa pun. Di berkas unduhannya ada juga rubrik KKTP siap tanda tangan, tabel kerja LKPD, dan lembar refleksi murid — lengkap dengan kop sekolah, nama Anda sebagai penyusun, dan kolom tanda tangan kepala sekolah.

📥 Unduh Modul Saya — GRATIS2 langkah singkat · atas nama Anda · Word + PDF
1Nama & sekolahuntuk kop & sampul
2Unduhmasuk email/Google, lalu berkas turun

Jenjang, mapel, kelas, dan materinya sudah terbawa dari halaman ini. Tinggal nama, sekolah, dan pilih semester-nya.

✓ Bisa disetor sebagai Rencana Pelaksanaan PembelajaranStandar Proses 1/2026 · ketuk untuk penjelasan

Berkas ini modul ajar, dan di dalamnya sudah termuat RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran): tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen — tiga komponen inti menurut Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses. Modul ajar melengkapinya dengan LKPD, ATP, dan bahan ajar. Jadi bila sekolah Anda meminta RPP, berkas ini sudah memenuhinya.

Opsional · tidak wajib
✨ Mau lebih lengkap?+6 lembarLembar 12–17

Modul Konten digital ini bisa jadi 17 lembar lebih

Ini 6 lembar lanjutannya. Geser untuk lihat 👉

Nama sekolah AndaKoding dan Kecerdasan Artifisial · Kelas VIIIPeta Konsep
Konten digitalApa Itu Konten Digital?Jenis-jenis Konten DigitalPrinsip Pembuatan Konten EfektifEtika dan Tanggung Jawab Konten Digital
Dari sub-bab Konten digitalHalaman 12
Nama sekolah AndaKoding dan Kecerdasan Artifisial · Kelas VIIIIce Breaking
Pertemuan 1Pertemuan 2Pertemuan 3… hingga Pertemuan 8
Biar kelas langsung hidupHalaman 13
Nama sekolah AndaKoding dan Kecerdasan Artifisial · Kelas VIIILKPD Tiap Pertemuan
P1P2P3…Temuan / hasil kerjaBukti atau alasanSimpulan
Beda tiap pertemuanHalaman 14
Nama sekolah AndaKoding dan Kecerdasan Artifisial · Kelas VIIIRefleksi Guru & Siswa
GuruKetercapaian tujuan pembelajaranPeserta didik yang perlu pendampinganPeserta didikSaya sudah memahami …Hal yang masih membingungkan …
Tinggal isi habis mengajarHalaman 15
Nama sekolah AndaKoding dan Kecerdasan Artifisial · Kelas VIIIRemedial & Pengayaan
RemedialUntuk yang belum mencapai tujuanPengayaanUntuk yang tuntas lebih awal
Buat yang tertinggal & yang sudah tuntasHalaman 16
Nama sekolah AndaKoding dan Kecerdasan Artifisial · Kelas VIIIProfil Lulusan
Penalaran kritisKreativitasKolaborasi
Sudah dikaitkan ke materi iniHalaman 17

🎁 Plus perangkat setahun, ikut di paket

Semua paketPPT Bahan Tayang tiap Pertemuan
Semua paketKaldik & Alokasi Waktu
Semua paketProta
Semua paketPromes Semester 1
Semua paketCP · ATP · KKTP Setahun
Semua paketJurnal Mengajar Semester
Paket 30 & 60Soal PTS & PAS + analisis butir soal
Paket 30 & 60Administrasi Kelas
Paket 30 & 60Piagam Siswa
Paket 60e-Kinerja
Paket 60Deskripsi Rapor
Paket 60Program Kerja Ekskul

🤝 Tidak wajib kok. Modul ini tetap gratis. Kalau nanti butuh lebih banyak, tinggal ambil paketnya — mulai Rp2.000 per modul di Paket 60 Modul.

Bukan Konten digital yang Anda cari?Pilih dari peta materi setahun di bawah ini 👇

Materi Anda tidak ada di daftar?Tulis judulnya sendiri — tetap gratis, ±1 menit

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah ini modul ajar Koding dan Kecerdasan Artifisial kelas 8 yang saya cari?

Kemungkinan besar ya. Kelas VIII dan kelas 8 adalah kelas yang sama — yang satu ditulis angka Romawi seperti di dokumen resmi, yang satu angka biasa. Berkas ini perangkat ajar untuk materi Konten digital pada Koding dan Kecerdasan Artifisial SMP, Fase D, elemen Berpikir Komputasional dan Koding.

Modul Konten digital ini untuk semester 1 (ganjil) atau semester 2 (genap)?

Mengikuti program semester sekolah Anda. Pilih Semester 1 atau 2 saat mengunduh; pilihan itu tercetak di lembar identitas modul Konten digital untuk Koding dan Kecerdasan Artifisial kelas VIII.

Apakah modul ajar Koding dan Kecerdasan Artifisial materi Konten digital ini gratis?

Ya. Modul Konten digital untuk kelas VIII SMP dapat diunduh gratis dalam Word + PDF, lengkap dengan kop sekolah dan nama Anda sebagai penyusun. Tiga modul gratis tersedia bertahap; modul berikutnya terbuka setiap 18 jam.

Bagaimana cara download modul ajar Konten digital ini dalam Word (.docx) dan PDF?

Ketuk tombol unduh, isi nama dan sekolah, lalu buka dengan email atau Google dan nomor WhatsApp aktif. Berkas Koding dan Kecerdasan Artifisial kelas VIII ini turun sebagai Word (.docx) yang bisa diedit dan PDF siap cetak, tanpa iklan dan tanpa tautan Drive.

Berapa lama modul ini tersusun?

Sekitar satu menit. Cukup isi nama, jenjang, sekolah, mapel, dan materi — modul Koding dan Kecerdasan Artifisial kelas VIII langsung tersusun atas nama Anda.

Bisakah modul Konten digital ini diedit?

Bisa. Hasil unduhan berupa dokumen Word yang bisa disunting penuh — tujuan, alokasi waktu, dan langkah kegiatan Konten digital dapat Anda sesuaikan dengan murid Koding dan Kecerdasan Artifisial kelas VIII di sekolah Anda. Sudah ber-kop sekolah dan atas nama Anda, tersedia juga dalam PDF.

Apakah modul ajar Koding dan Kecerdasan Artifisial kelas VIII ini sesuai kurikulum terbaru?

Ya. Modul Konten digital ini mengikuti Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025, pada Fase D untuk kelas VIII SMP. Profil Pelajar Pancasila (P5) kini dilanjutkan sebagai 8 Dimensi Profil Lulusan; dimensi yang dikembangkan materi Konten digital tercantum di lembar identitasnya.

Ini modul ajar, RPP, atau RPM deep learning?

Ketiganya berkas yang sama. Sampulnya memang bertanda Deep Learning · Pembelajaran Mendalam, dan sebagian guru menyebutnya RPM (Rencana Pembelajaran Mendalam). Modul ajar memuat RPP — keduanya bukan dua dokumen terpisah. Sejak Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses, istilah resmi untuk dokumen rencananya adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan tiga komponen inti: tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen. Modul ajar adalah ketiganya beserta lampirannya — LKPD, ATP, dan bahan ajar. Berkas Konten digital untuk Koding dan Kecerdasan Artifisial kelas VIII di halaman ini memuat semuanya, jadi dapat disetorkan baik ketika sekolah meminta RPP maupun modul ajar.

Apakah ada soal, kisi-kisi, dan rubrik KKTP-nya?

Ada. Modul Konten digital ini memuat bank soalnya sendiri — 5 pilihan ganda dan 3 uraian (kunci jawabannya khusus member Paket Lengkap), ditambah rubrik KKTP pada bagian asesmennya. Yang belum termasuk: paket soal satu semester penuh Koding dan Kecerdasan Artifisial kelas VIII SMP berikut kisi-kisi dan kartu soalnya — Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS/PTS) dan Akhir Semester (ASAS/PAS). Penjelasannya ada di halaman Kisi-Kisi & ASAS.

Apakah Kaldik, Prota, dan Promes (Program Semester) ikut di unduhan gratis?

Tidak. Unduhan gratis berisi modul ajar Konten digital beserta ATP, LKPD, asesmen, dan bank soalnya. Perangkat pembelajaran pelengkap Koding dan Kecerdasan Artifisial kelas VIII berupa Program Tahunan (Prota) dan Program Semester (Promes/Prosem), serta CP · ATP · KKTP setahun, Jurnal Mengajar per semester ber-kop sekolah, dan PPT bahan tayang tiap pertemuan tersedia lewat Paket Modul — bersama Kalender Pendidikan (libur nasional & cuti bersama resmi SKB 3 Menteri sudah tercantum) dan Alokasi Waktu yang menghitung minggu efektifnya otomatis.

Modul Koding dan Kecerdasan Artifisial ini cocok untuk SMP negeri, swasta, maupun MTs?

Ya. Kop, logo, dan nama SMP Anda dipasang otomatis, negeri maupun swasta; sekolah berciri (Muhammadiyah, NU, Islam Terpadu) mendapat kop dan mapel khasnya sendiri saat mengisi borang. Untuk MTs, pilih jenjang MTs saat mengisi borang: materi Konten digital yang sama disusun dalam versi madrasah (Kurikulum Berbasis Cinta, kop Kemenag), dan halaman Koding dan Kecerdasan Artifisial MTs ada di daftar jenjang lain di bawah.

Semua Modul Ajar Koding dan Kecerdasan Artifisial SMPSemua kelas — pilih materinya, unduh atas nama Anda

tuntas.org — administrasi beres, kinerja tuntas. Semua modul disusun sebagai materi bantu belajar yang independen.