MIKelas IFase A📘 Bab 3.2Semester 1

Modul Ajar & RPP PJOK Kelas I
Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan Sederhana

Sudah jadi 11 lembar, tinggal tulis nama Anda ✍️

🎁 100% GRATIS · unduh Word + PDF tanpa bayar

Gratis 3 modul, tanpa bayar apa pun.

TERBARUTP 2026/2027Rumus 8-3-3-4Pembelajaran Mendalam
  • 8Dimensi Profil Lulusan: keimanan & ketakwaan, kewargaan, penalaran kritis, kreativitas, kolaborasi, kemandirian, kesehatan, komunikasi
  • 3Prinsip Pembelajaran: berkesadaran, bermakna, menggembirakan
  • 3Pengalaman Belajar: memahami, mengaplikasi, merefleksi
  • 4Kerangka Pembelajaran: praktik pedagogis, kemitraan, lingkungan, pemanfaatan digital
  • 💚Panca Cinta: cinta Allah & Rasul-Nya, ilmu, lingkungan, diri & sesama, tanah air

📜 Dasar: KMA 1503/2025 (Kurikulum Berbasis Cinta) · Kepdirjen Pendis 6077/2025

💚 + Panca Cinta · Kurikulum Berbasis Cinta (KMA 1503/2025)
Nama & kop sekolah Anda tercetak otomatis
✨ Coba sendiri — sampulnya langsung berubah GRATIS
2Pilih tema sampul
“Lebih fleksibel, mempersingkat waktu, dan jelas.”
Eni Muslimah

Tanpa iklanTanpa grup WhatsAppTanpa tautan Drive

📽️ Modul ini sekalian jadi PPT-nyaSlide dari isi modul ini · satu .pptx per pertemuan

Isi modul ini

💡 Tentang materinya: Hari ini kita sudah belajar melempar, menangkap, dan menendang bola. Ingatlah teknik yang benar agar gerakanmu lebih baik. Bermainlah dengan teman secara sportif dan saling menghargai. Gerakan-gerakan ini membuat tubuh kita sehat dan kuat!

Di bawah ini 11 lembar A4 pertama, persis seperti yang terunduh. Nama & tema yang Anda pilih di atas sudah terpasang.

KURIKULUM BERBASIS CINTA
✦ DEEP LEARNING · PEMBELAJARAN MENDALAM ✦
MODUL AJAR
Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan Sederhana
PJOK · Kelas I · Fase A
DISUSUN OLEHnama Andasekolah AndaTahun Pelajaran 2026/2027
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
MODUL AJAR
Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan Sederhana
PJOK · Fase A · Kelas I · Kurikulum Berbasis Cinta · Pembelajaran Mendalam
A.  IDENTITAS MODULCP: Kepka BSKAP 046/H/KR/2025
Penyusunnama Anda
Satuan Pendidikansekolah Anda
Mata PelajaranPJOK
Fase / KelasA / I
Materi PokokMempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan Sederhana
Alokasi Waktu2 Pertemuan (4 JP: 2 JP × 35 menit = 70 menit per pertemuan)
Tahun Pelajaran2026/2027
PendekatanPembelajaran Mendalam
Model PembelajaranDiscovery Learning + praktik
Bentuk DokumenModul Ajar — memuat RPP

✍️ Dua baris kuning di atas terisi otomatis saat Anda mengunduh — beserta kop, logo, dan nama sekolah di kepala tiap lembar.

B.  KOMPONEN INTI8 Dimensi Profil Lulusan

Identifikasi Peserta Didik:

Kesiapan belajar (kompetensi awal)Peserta didik sudah memiliki pengalaman dasar dalam melakukan gerakan seperti melempar, menangkap, dan menendang bola.

Dimensi Profil Lulusan yang dikembangkan:

  1. Kesehatan — menjaga kesehatan fisik dan mental serta kebugaran
  2. Kolaborasi — bekerja sama secara efektif untuk mencapai tujuan bersama
  3. Kreativitas — menghasilkan gagasan dan karya yang orisinal serta bermanfaat

🔒 Elemen tiap dimensi beserta wujudnya pada materi ini tersedia di Paket Lengkap.

Capaian Pembelajaran (CP):

AcuanKepka BSKAP No. 046/H/KR/2025
Elemen / DomainKeterampilan Gerak
Rumusan CP FasePada akhir Fase A, peserta didik dapat mempraktikkan variasi gerak dasar lokomotor dan non-lokomotor yang dimodifikasi untuk permainan sederhana dan permainan tradisional, serta menunjukkan pemahaman tentang pentingnya keselamatan diri dan orang lain.

Identifikasi materi — 4 dimensi pengetahuan:

FaktualPermainan sederhana seperti lempar tangkap bola atau menendang bola ke sasaran adalah contoh nyata dari gerak menggunakan benda.
KonseptualGerak menggunakan benda dalam permainan sederhana melibatkan koordinasi antara gerakan tubuh dan objek.
ProseduralPeserta didik akan belajar langkah-langkah aman dan efektif untuk melempar, menangkap, dan menendang benda.
MetakognitifPeserta didik diajak untuk menyadari bagaimana mereka melakukan gerakan dan bagaimana cara memperbaikinya.

Materi Insersi KBC — Integrasi Panca Cinta:

1. Cinta Allah dan Rasul-NyaMengajak peserta didik untuk selalu bersyukur atas nikmat kesehatan dan kemampuan bergerak yang diberikan Allah.
2. Cinta IlmuMendorong rasa ingin tahu peserta didik untuk terus belajar teknik-teknik baru dalam bermain bola.
3. Cinta LingkunganMenjaga kebersihan dan kerapian lingkungan bermain agar nyaman dan aman bagi semua.
4. Cinta Diri dan SesamaMengajarkan pentingnya bekerja sama dan menghargai teman dalam setiap permainan.
5. Cinta Tanah AirMenumbuhkan rasa cinta tanah air melalui permainan tradisional yang mencerminkan budaya bangsa.

Tujuan Pembelajaran:

  1. Dengan menggunakan bola kecil, peserta didik dapat mempraktikkan gerak melempar bola ke sasaran dengan tepat.
  2. Dengan menggunakan bola kecil, peserta didik dapat mempraktikkan gerak menangkap bola yang dilempar teman dengan benar.
  3. Dengan menggunakan bola plastik, peserta didik dapat mempraktikkan gerak menendang bola ke arah target dengan akurat.
  4. Melalui permainan lempar tangkap berpasangan, peserta didik dapat menunjukkan sikap kolaborasi dan sportif.
  5. Setelah melakukan serangkaian aktivitas, peserta didik dapat mengidentifikasi minimal dua cara aman saat bermain menggunakan benda.
Halaman 2 · Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan Sederhana — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
B.  KOMPONEN INTI (lanjutan)

Pemahaman bermakna: Mempraktikkan gerak menggunakan benda dalam permainan sederhana membantu mengembangkan koordinasi, keseimbangan, dan kerja sama tim yang bermanfaat untuk kesehatan fisik dan sosial.

Pertanyaan pemantik: "Bagaimana cara kita bermain lempar tangkap bola agar bola tidak jatuh dan teman kita bisa menangkapnya dengan mudah?"

C.  DESAIN PEMBELAJARANPermendikdasmen 13/20254 Kerangka Pembelajaran Mendalam
Praktik PedagogisDiscovery Learning + praktik
Lintas Disiplin IlmuBahasa Indonesia: Peserta didik belajar memahami instruksi guru dan menyampaikan pendapat saat diskusi.
Pendidikan Agama Islam: Menumbuhkan sikap sportifitas dan kerja sama sebagai cerminan akhlak mulia.
Kemitraan PembelajaranOrang tua dapat mendukung pembelajaran dengan mendampingi anak mempraktikkan gerakan melempar dan menangkap bola di rumah secara aman.
Lingkungan PembelajaranLingkungan kelas yang aman dan lapang, serta lapangan sekolah yang memadai, mendukung peserta didik untuk bergerak bebas dan bereksplorasi.
Pemanfaatan Teknologi DigitalGuru dapat menggunakan video pendek tentang teknik melempar dan menangkap bola sebagai referensi visual bagi peserta didik.
Halaman 3 · Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan Sederhana — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
D.1  PENGALAMAN BELAJAR — PERTEMUAN 1Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 70 menit · awal 10 · inti 50 · penutup 10
Model PembelajaranDiscovery Learning
Tujuan Pertemuan 1Dengan menggunakan bola kecil, peserta didik dapat mempraktikkan gerak melempar bola ke sasaran dengan tepat.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)10 menit
  1. Guru menyapa peserta didik dengan ceria, dilanjutkan dengan doa bersama.
  2. Guru mengecek kehadiran peserta didik dan menanyakan kabar mereka.
  3. Guru mengingatkan kembali tentang pentingnya bergerak dan bertanya, "Siapa yang suka bermain bola di rumah?"
  4. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini yaitu belajar melempar bola ke sasaran dan menanyakan, "Menurut kalian, bagaimana cara melempar bola agar tepat sasaran?"
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Pemberian rangsangan: Guru memperagakan cara melempar bola ke sasaran dengan benar.
  2. Identifikasi masalah: Guru bertanya, "Apa saja yang perlu diperhatikan saat melempar bola agar tepat sasaran dan aman?"
  3. Pengumpulan data: Peserta didik mengamati gerakan guru dan teman yang mencoba melempar bola.
  4. Pengolahan data: Peserta didik berdiskusi dalam kelompok kecil tentang teknik melempar yang efektif.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Pembuktian: Peserta didik secara bergiliran mencoba melempar bola ke sasaran (misalnya keranjang atau target yang ditandai).
  2. Guru memberikan bimbingan dan koreksi saat peserta didik melakukan gerakan.
  3. Peserta didik mencoba melempar bola dengan berbagai jarak.
  4. Peserta didik saling memberikan semangat saat teman mencoba.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)10 menit
  1. Presentasi: Beberapa peserta didik menceritakan pengalaman mereka saat melempar bola.
  2. Umpan balik: Guru memberikan apresiasi atas usaha peserta didik dan memberikan masukan.
  3. Penguatan: Guru menekankan kembali pentingnya teknik yang benar untuk hasil yang optimal.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)10 menit
  1. Guru bersama peserta didik menyimpulkan cara melempar bola yang benar.
  2. Guru memberikan pujian atas partisipasi aktif peserta didik dan menciptakan suasana gembira.
  3. Guru mengingatkan untuk mempraktikkan gerakan melempar bola di rumah dengan aman.
  4. Guru menutup pelajaran dengan doa bersama.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 4 · Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan Sederhana — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
D.2  PENGALAMAN BELAJAR — PERTEMUAN 2Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 70 menit · awal 10 · inti 50 · penutup 10
Model PembelajaranPjBL + praktik
Tujuan Pertemuan 2Melalui permainan lempar tangkap berpasangan, peserta didik dapat menunjukkan sikap kolaborasi dan sportif.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)10 menit
  1. Guru menyapa peserta didik dengan ceria, dilanjutkan dengan doa bersama.
  2. Guru mengingatkan kembali materi pertemuan sebelumnya tentang melempar bola.
  3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini yaitu bermain lempar tangkap bola berpasangan dan menendang bola ke target.
  4. Guru bertanya, "Bagaimana rasanya jika kita bermain bersama teman? Apa saja yang perlu kita lakukan agar permainan menyenangkan?"
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Penentuan pertanyaan mendasar: Guru mengajukan pertanyaan, "Bagaimana cara bermain lempar tangkap bola dengan teman agar kita semua senang dan tidak ada yang sedih?"
  2. Mendesain perencanaan proyek: Peserta didik diajak merancang cara bermain lempar tangkap yang aman dan menyenangkan.
  3. Guru menjelaskan aturan dasar permainan lempar tangkap berpasangan dan menendang bola ke target.
  4. Peserta didik berdiskusi tentang pentingnya sportifitas dalam bermain.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Menyusun jadwal: Peserta didik dibagi menjadi pasangan untuk bermain lempar tangkap.
  2. Memonitor kemajuan proyek: Peserta didik mempraktikkan lempar tangkap bola berpasangan, bergantian melempar dan menangkap.
  3. Peserta didik kemudian mempraktikkan menendang bola ke target.
  4. Guru mengamati dan memberikan bimbingan agar peserta didik bermain dengan sportif dan aman.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)10 menit
  1. Menguji hasil: Peserta didik menceritakan pengalaman mereka saat bermain lempar tangkap dan menendang bola.
  2. Guru memberikan umpan balik positif terhadap kolaborasi dan sportifitas yang ditunjukkan.
  3. Guru memberikan penguatan tentang pentingnya kerja sama dan menghargai teman.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)10 menit
  1. Guru bersama peserta didik menyimpulkan pentingnya kolaborasi dan sportifitas dalam permainan.
  2. Guru memberikan apresiasi atas partisipasi aktif dan semangat peserta didik.
  3. Guru mengingatkan untuk selalu bermain dengan gembira dan menjaga keselamatan.
  4. Guru menutup pelajaran dengan doa bersama.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 5 · Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan Sederhana — pratinjau tuntas.org
LKPD — LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
LKPD · AYO BERGERAK!Ayo Bermain Bola!
NamaKelasKelompok
TanggalNilaiParaf Guru

Waktu pengerjaan: 25 menit

Tujuan: Peserta didik dapat mempraktikkan gerak melempar, menangkap, dan menendang bola dalam permainan sederhana.

Petunjuk: 1) Berdoalah sebelum mulai. 2) Isi identitasmu. 3) Kerjakan langkah kegiatan bersama kelompokmu.

Info singkat: Halo anak-anak hebat! Hari ini kita akan seru-seruan bermain bola.

Alat & bahan: Bola plastik, keranjang/target, kapur/tanda batas

Langkah kerja:

  1. Amati lapangan sepak bola berikut. Tuliskan jumlah pemain setiap regu, posisi pemain, dan satu teknik dasar permainannya.
    Lapangan Sepak Bola
    Gambar 1. Lapangan
  2. Amati cara melempar bola.
  3. Cobalah melempar bola ke dalam keranjang sebanyak 3 kali.
  4. Berpasanganlah dengan temanmu, lalu bergantianlah melempar dan menangkap bola.
  5. Tendang bola ke arah target yang sudah ditentukan.
  6. Ceritakan apa yang kamu rasakan saat bermain.
Tabel kerja LKPDtabel pengamatan, diisi muridlembar refleksi murid · 2 pertanyaankolom kesimpulan kelompok · refleksi emoji

🔒 Tabel kerja dan lembar refleksi murid tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.

Halaman 6 · Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan Sederhana — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
ASESMENStandar Proses — Permendikdasmen 1/2026

Asesmen awal (diagnostik):

  1. Apakah kamu tahu cara memegang bola?
  2. Pernahkah kamu bermain lempar tangkap bola?
  3. Bagaimana cara menendang bola agar bisa sampai jauh?

Formatif (proses): Guru mengamati keterampilan peserta didik dalam melempar, menangkap, dan menendang bola serta sikap sportifitas selama kegiatan berlangsung.

Sumatif (akhir): Peserta didik mendemonstrasikan kemampuan melempar, menangkap, dan menendang bola sesuai instruksi, serta menunjukkan sikap kolaborasi.

Rubrik KKTP4 kriteria · 4 tingkat ketercapaian
Kunci jawaban5 pilihan ganda + 3 uraian

🔒 Rubrik KKTP dan kunci jawaban tidak ditampilkan di pratinjau — rubrik ada di berkas unduhan, kunci jawaban khusus member Paket Lengkap.

Halaman 7 · Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan Sederhana — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)Kurikulum Berbasis Cinta
NoTujuan PembelajaranMateriAlokasiDimensi
1Mempraktikkan gerak melempar bola ke sasaranGerak melempar bola2 JPKesehatan
2Mempraktikkan gerak menangkap bolaGerak menangkap bola2 JPKesehatan
3Mempraktikkan gerak menendang bola ke targetGerak menendang bola2 JPKesehatan
4Menunjukkan sikap kolaborasi dan sportif dalam permainanPermainan sederhana2 JPKolaborasi
Halaman 8 · Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan Sederhana — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
BAHAN AJAR

Halo anak-anak hebat! Hari ini kita akan seru-seruan bermain bola. Siapa yang suka bermain bola? Kita akan belajar cara melempar, menangkap, dan menendang bola agar permainan kita makin asyik dan menyenangkan. Siap untuk bergerak?

1. Gerak Melempar Bola
Melempar bola adalah gerakan mengayunkan lengan untuk melontarkan bola. Saat melempar, pastikan kaki dibuka selebar bahu untuk keseimbangan. Ayunkan lengan ke belakang lalu ke depan dengan kuat. Arahkan bola ke sasaran yang dituju. Penting untuk memperhatikan arah bola agar tidak mengenai teman atau barang lain. Latihan melempar bola dapat melatih kekuatan otot lengan dan koordinasi mata-tangan.

2. Gerak Menangkap Bola
Menangkap bola membutuhkan konsentrasi. Saat bola datang, posisikan tubuh siap. Gunakan kedua tangan untuk menangkap bola. Jika bola datang rendah, tekuk lututmu. Jika bola datang tinggi, rentangkan tangan ke atas. Usahakan bola tidak terlepas dari genggaman. Latihan menangkap bola membantu meningkatkan ketangkasan dan refleks.

3. Gerak Menendang Bola
Menendang bola dilakukan dengan menggunakan kaki. Posisikan tubuh di samping bola, lalu ayunkan kaki ke arah bola. Gunakan bagian depan telapak kaki atau punggung kaki untuk menendang bola agar tendangan lebih kuat dan terarah. Perhatikan arah bola agar tepat sasaran. Gerakan menendang bola melatih kekuatan otot kaki dan keseimbangan tubuh.

4. Permainan Sederhana
Permainan sederhana menggunakan benda seperti bola dapat dilakukan berpasangan atau berkelompok. Contohnya, bermain lempar tangkap bola berpasangan, menendang bola ke gawang kecil, atau bermain kasti. Dalam setiap permainan, kita harus mematuhi aturan dan bermain dengan sportif. Sportif berarti jujur, menghargai teman, dan menerima kekalahan dengan lapang dada.

Rangkuman: Hari ini kita sudah belajar melempar, menangkap, dan menendang bola. Ingatlah teknik yang benar agar gerakanmu lebih baik. Bermainlah dengan teman secara sportif dan saling menghargai. Gerakan-gerakan ini membuat tubuh kita sehat dan kuat!

Halaman 9 · Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan Sederhana — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
GLOSARIUM
IstilahArti
SportifSikap jujur, menghargai teman, dan menerima hasil permainan dengan lapang dada.
Koordinasi mata-tanganKemampuan untuk menggerakkan tangan sesuai dengan apa yang dilihat oleh mata.
RefleksGerakan cepat yang terjadi sebagai tanggapan terhadap sesuatu.
SasaranTarget atau tujuan yang ingin dicapai dalam suatu gerakan atau permainan.
Daftar pustaka5 rujukan

🔒 Daftar pustaka tidak ditampilkan di pratinjau — ada di berkas unduhan.

Halaman 10 · Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan Sederhana — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
PENGESAHAN

Modul ajar "Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan Sederhana" mata pelajaran PJOK Kelas I ini disusun sesuai ketentuan Kurikulum Berbasis Cinta · Pembelajaran Mendalam dan dinyatakan dapat digunakan dalam pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027.

Mengetahui,
Kepala Madrasah
…………, …………
Guru Mata Pelajaran
( ……………… )
NIP. …………
nama Anda
NIP. …………

Rujukan: KMA No. 1503 Tahun 2025 (Kurikulum Berbasis Cinta) · Kep. Dirjen Pendis No. 6077 Tahun 2025 · CP: Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025

Halaman 11 · Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan Sederhana — pratinjau tuntas.org

11 lembar di atas sudah cukup untuk disetor ke sekolah

Gratis sepenuhnya, tanpa biaya apa pun. Di berkas unduhannya ada juga rubrik KKTP siap tanda tangan, tabel kerja LKPD, dan lembar refleksi murid — lengkap dengan kop sekolah, nama Anda sebagai penyusun, dan kolom tanda tangan kepala sekolah.

📥 Unduh Modul Saya — GRATIS2 langkah singkat · atas nama Anda · Word + PDF
1Nama & sekolahuntuk kop & sampul
2Unduhmasuk email/Google, lalu berkas turun

Jenjang, mapel, kelas, semester, dan materinya sudah terbawa dari halaman ini. Tinggal identitas Anda: nama dan sekolah.

✓ Bisa disetor sebagai Rencana Pelaksanaan PembelajaranStandar Proses 1/2026 · ketuk untuk penjelasan

Berkas ini modul ajar, dan di dalamnya sudah termuat RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran): tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen — tiga komponen inti menurut Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses. Modul ajar melengkapinya dengan LKPD, ATP, dan bahan ajar. Jadi bila sekolah Anda meminta RPP, berkas ini sudah memenuhinya.

Opsional · tidak wajib
✨ Mau lebih lengkap?+6 lembarLembar 12–17

Modul Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan Sederhana ini bisa jadi 17 lembar lebih

Ini 6 lembar lanjutannya. Geser untuk lihat 👉

Nama sekolah AndaPJOK · Kelas IPeta Konsep
Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan SederhanaGerak Melempar BolaGerak Menangkap BolaGerak Menendang BolaPermainan Sederhana
Dari sub-bab Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan SederhanaHalaman 12
Nama sekolah AndaPJOK · Kelas IIce Breaking
Pertemuan 1Pertemuan 2Pertemuan 3… hingga Pertemuan 8
Biar kelas langsung hidupHalaman 13
Nama sekolah AndaPJOK · Kelas ILKPD Tiap Pertemuan
P1P2P3…Temuan / hasil kerjaBukti atau alasanSimpulan
Beda tiap pertemuanHalaman 14
Nama sekolah AndaPJOK · Kelas IRefleksi Guru & Siswa
GuruKetercapaian tujuan pembelajaranPeserta didik yang perlu pendampinganPeserta didikSaya sudah memahami …Hal yang masih membingungkan …
Tinggal isi habis mengajarHalaman 15
Nama sekolah AndaPJOK · Kelas IRemedial & Pengayaan
RemedialUntuk yang belum mencapai tujuanPengayaanUntuk yang tuntas lebih awal
Buat yang tertinggal & yang sudah tuntasHalaman 16
Nama sekolah AndaPJOK · Kelas IProfil Lulusan
KesehatanKolaborasiKreativitas
Sudah dikaitkan ke materi iniHalaman 17

🎁 Plus perangkat setahun, ikut di paket

Semua paketPPT Bahan Tayang tiap Pertemuan
Semua paketKaldik & Alokasi Waktu
Semua paketProta
Semua paketPromes Semester 1
Semua paketCP · ATP · KKTP Setahun
Semua paketJurnal Mengajar Semester
Paket 30 & 60Soal PTS & PAS + analisis butir soal
Paket 30 & 60Administrasi Kelas
Paket 30 & 60Piagam Siswa
Paket 60e-Kinerja
Paket 60Deskripsi Rapor
Paket 60Program Kerja Ekskul

🤝 Tidak wajib kok. Modul ini tetap gratis. Kalau nanti butuh lebih banyak, tinggal ambil paketnya — mulai Rp2.000 per modul di Paket 60 Modul.

Bagian dari Bab 3 · Bergerak Menggunakan Benda

Modul ini membahas satu subbab. Subbab lain di bab ini, atau seluruh bab dalam satu modul:

Bab 3Bergerak Menggunakan BendaModul siap unduh · Word + PDF ber-kop3.1Mengenal Gerak Menggunakan Benda3.2Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan SederhanaSedang Anda buka

Bukan Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan Sederhana yang Anda cari?Pilih dari peta materi setahun di bawah ini 👇

Materi Anda tidak ada di daftar?Tulis judulnya sendiri — tetap gratis, ±1 menit

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah ini modul ajar PJOK kelas 1 yang saya cari?

Kemungkinan besar ya. Kelas I dan kelas 1 adalah kelas yang sama — yang satu ditulis angka Romawi seperti di dokumen resmi, yang satu angka biasa. Berkas ini perangkat ajar untuk materi Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan Sederhana pada PJOK MI, Fase A, elemen Keterampilan Gerak.

Modul Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan Sederhana ini untuk semester 1 (ganjil) atau semester 2 (genap)?

Semester 1 (ganjil), menurut urutan materi PJOK kelas I MI di peta setahun pada halaman ini. Semesternya sudah terisi otomatis saat Anda mengunduh.

Apakah modul ajar PJOK materi Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan Sederhana ini gratis?

Ya. Modul Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan Sederhana untuk kelas I MI dapat diunduh gratis dalam Word + PDF, lengkap dengan kop sekolah dan nama Anda sebagai penyusun. Tiga modul gratis tersedia bertahap; modul berikutnya terbuka setiap 18 jam.

Bagaimana cara download modul ajar Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan Sederhana ini dalam Word (.docx) dan PDF?

Ketuk tombol unduh, isi nama dan sekolah, lalu buka dengan email atau Google dan nomor WhatsApp aktif. Berkas PJOK kelas I ini turun sebagai Word (.docx) yang bisa diedit dan PDF siap cetak, tanpa iklan dan tanpa tautan Drive.

Berapa lama modul ini tersusun?

Sekitar satu menit. Cukup isi nama, jenjang, sekolah, mapel, dan materi — modul PJOK kelas I langsung tersusun atas nama Anda.

Bisakah modul Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan Sederhana ini diedit?

Bisa. Hasil unduhan berupa dokumen Word yang bisa disunting penuh — tujuan, alokasi waktu, dan langkah kegiatan Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan Sederhana dapat Anda sesuaikan dengan murid PJOK kelas I di sekolah Anda. Sudah ber-kop sekolah dan atas nama Anda, tersedia juga dalam PDF.

Apakah modul ajar PJOK kelas I ini sesuai kurikulum terbaru?

Ya. Modul Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan Sederhana ini mengikuti Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025, pada Fase A untuk kelas I MI. Profil Pelajar Pancasila (P5) kini dilanjutkan sebagai 8 Dimensi Profil Lulusan; dimensi yang dikembangkan materi Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan Sederhana tercantum di lembar identitasnya.

Ini modul ajar, RPP, atau RPM deep learning?

Ketiganya berkas yang sama. Sampulnya memang bertanda Deep Learning · Pembelajaran Mendalam, dan sebagian guru menyebutnya RPM (Rencana Pembelajaran Mendalam). Modul ajar memuat RPP — keduanya bukan dua dokumen terpisah. Sejak Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses, istilah resmi untuk dokumen rencananya adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan tiga komponen inti: tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen. Modul ajar adalah ketiganya beserta lampirannya — LKPD, ATP, dan bahan ajar. Berkas Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan Sederhana untuk PJOK kelas I di halaman ini memuat semuanya, jadi dapat disetorkan baik ketika sekolah meminta RPP maupun modul ajar.

Apakah ada soal, kisi-kisi, dan rubrik KKTP-nya?

Ada. Modul Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan Sederhana ini memuat bank soalnya sendiri — 5 pilihan ganda dan 3 uraian (kunci jawabannya khusus member Paket Lengkap), ditambah rubrik KKTP pada bagian asesmennya. Yang belum termasuk: paket soal satu semester penuh PJOK kelas I MI berikut kisi-kisi dan kartu soalnya — Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS/PTS) dan Akhir Semester (ASAS/PAS). Penjelasannya ada di halaman Kisi-Kisi & ASAS.

Apakah Kaldik, Prota, dan Promes (Program Semester) ikut di unduhan gratis?

Tidak. Unduhan gratis berisi modul ajar Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan Sederhana beserta ATP, LKPD, asesmen, dan bank soalnya. Perangkat pembelajaran pelengkap PJOK kelas I berupa Program Tahunan (Prota) dan Program Semester (Promes/Prosem), serta CP · ATP · KKTP setahun, Jurnal Mengajar per semester ber-kop sekolah, dan PPT bahan tayang tiap pertemuan tersedia lewat Paket Modul — bersama Kalender Pendidikan (libur nasional & cuti bersama resmi SKB 3 Menteri sudah tercantum) dan Alokasi Waktu yang menghitung minggu efektifnya otomatis.

Modul PJOK ini cocok untuk MI negeri, swasta, maupun SD?

Ya. Kop, logo, dan nama MI Anda dipasang otomatis, negeri maupun swasta; sekolah berciri (Muhammadiyah, NU, Islam Terpadu) mendapat kop dan mapel khasnya sendiri saat mengisi borang. Untuk SD, pilih jenjang SD saat mengisi borang: materi Mempraktikkan Gerak Menggunakan Benda dalam Permainan Sederhana yang sama disusun dalam versi madrasah (Kurikulum Berbasis Cinta, kop Kemenag), dan halaman PJOK SD ada di daftar jenjang lain di bawah.

Semua Modul Ajar PJOK MISemua kelas — pilih materinya, unduh atas nama Anda

tuntas.org — administrasi beres, kinerja tuntas. Semua modul disusun sebagai materi bantu belajar yang independen.