SMKKelas XFase E

Modul Ajar & RPP PJOK Kelas X
Permainan Tenis Meja

Sudah jadi 11 lembar, tinggal tulis nama Anda ✍️

🎁 100% GRATIS · unduh Word + PDF tanpa bayar

Gratis 3 modul, tanpa bayar apa pun.

TERBARUTP 2026/2027Rumus 8-3-3-4Pembelajaran Mendalam
  • 8Dimensi Profil Lulusan: keimanan & ketakwaan, kewargaan, penalaran kritis, kreativitas, kolaborasi, kemandirian, kesehatan, komunikasi
  • 3Prinsip Pembelajaran: berkesadaran, bermakna, menggembirakan
  • 3Pengalaman Belajar: memahami, mengaplikasi, merefleksi
  • 4Kerangka Pembelajaran: praktik pedagogis, kemitraan, lingkungan, pemanfaatan digital

📜 Dasar: Permendikdasmen 13/2025 · Standar Proses 1/2026 · CP 046/H/KR/2025 jo. 020/2026

Nama & kop sekolah Anda tercetak otomatis
✨ Coba sendiri — sampulnya langsung berubah GRATIS
2Pilih tema sampul
“Sangat baik, memudahkan guru menyusun dan melaksanakan pembelajaran.”
Oslan Gino Abdul, S.Pd · guru SD

Tanpa iklanTanpa grup WhatsAppTanpa tautan Drive

Isi modul ini

💡 Tentang materinya: Tenis meja adalah olahraga dinamis yang membutuhkan penguasaan teknik dasar servis forehand, pukulan forehand drive, dan pukulan backhand drive. Selain itu, strategi permainan yang efektif, seperti variasi servis dan penempatan bola, sangat krusial untuk meraih kemenangan. Latihan berkelanjutan, koordinasi yang baik, dan sikap sportif adalah kunci untuk menjadi pemain tenis meja yang handal dan menikmati manfaat kesehatan dari olahraga ini.

Di bawah ini 11 lembar A4 pertama, persis seperti yang terunduh. Nama & tema yang Anda pilih di atas sudah terpasang.

KURIKULUM MERDEKA
✦ DEEP LEARNING · PEMBELAJARAN MENDALAM ✦
MODUL AJAR
Permainan Tenis Meja
PJOK · Kelas X · Fase E
DISUSUN OLEHnama Andasekolah AndaTahun Pelajaran 2026/2027
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar PJOK · Tahun Pelajaran 2026/2027
MODUL AJAR
Permainan Tenis Meja
PJOK · Fase E · Kelas X · Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam
A.  IDENTITAS MODULCP: Kepka BSKAP 046/H/KR/2025
Penyusunnama Anda
Satuan Pendidikansekolah Anda
Mata PelajaranPJOK
Fase / KelasE / X
Materi PokokPermainan Tenis Meja
Alokasi Waktu2 Pertemuan (4 JP: 2 JP × 45 menit = 90 menit per pertemuan)
Tahun Pelajaran2026/2027
PendekatanPembelajaran Mendalam
Model PembelajaranProblem Based Learning (PBL) + praktik
Bentuk DokumenModul Ajar — memuat RPP

✍️ Dua baris kuning di atas terisi otomatis saat Anda mengunduh — beserta kop, logo, dan nama sekolah di kepala tiap lembar.

B.  KOMPONEN INTI8 Dimensi Profil Lulusan

Identifikasi Peserta Didik:

Kesiapan belajar (kompetensi awal)Peserta didik telah memiliki pengetahuan dasar tentang berbagai jenis permainan bola kecil dan prinsip gerak dasar dalam olahraga.

Dimensi Profil Lulusan yang dikembangkan:

  1. Kesehatan — menjaga kesehatan fisik dan mental serta kebugaran
  2. Kolaborasi — bekerja sama secara efektif untuk mencapai tujuan bersama
  3. Kreativitas — menghasilkan gagasan dan karya yang orisinal serta bermanfaat

🔒 Elemen tiap dimensi beserta wujudnya pada materi ini tersedia di Paket Lengkap.

Capaian Pembelajaran (CP):

AcuanKepka BSKAP No. 046/H/KR/2025
Elemen / DomainKeterampilan Gerak dan Perilaku Hidup Sehat
Rumusan CP FasePeserta didik menunjukkan kemampuan gerak spesifik permainan tenis meja secara benar, menerapkan strategi dasar, dan menunjukkan perilaku sportif serta tanggung jawab dalam menjaga kesehatan.

Identifikasi materi — 4 dimensi pengetahuan:

FaktualTenis meja adalah olahraga yang dimainkan oleh dua atau empat pemain menggunakan bet untuk memukul bola kecil melewati net di atas meja.
KonseptualKonsep dasar tenis meja melibatkan penguasaan teknik dasar pukulan (forehand, backhand, servis), strategi permainan, dan pemahaman aturan.
ProseduralPeserta didik akan mempelajari prosedur melakukan servis, pukulan forehand, dan backhand yang benar dalam permainan tenis meja.
MetakognitifPeserta didik akan menyadari pentingnya latihan berulang dan analisis kesalahan untuk meningkatkan keterampilan gerak dalam tenis meja.

Tujuan Pembelajaran:

  1. Melalui demonstrasi dan praktik, peserta didik dapat melakukan teknik servis forehand dengan tepat dan sesuai aturan.
  2. Dengan bimbingan guru dan latihan berpasangan, peserta didik dapat melakukan pukulan forehand drive dengan koordinasi yang baik.
  3. Melalui pengamatan video dan umpan balik teman, peserta didik dapat melakukan pukulan backhand drive dengan posisi tubuh yang benar.
  4. Dengan berdiskusi kelompok, peserta didik dapat menjelaskan strategi dasar dalam permainan tenis meja untuk memenangkan pertandingan.
  5. Melalui simulasi pertandingan, peserta didik dapat menunjukkan sikap sportif dan kerja sama tim dalam permainan tenis meja.
  6. Setelah menganalisis kesalahan, peserta didik dapat mengidentifikasi dan memperbaiki teknik dasar tenis meja yang kurang tepat.
Halaman 2 · Permainan Tenis Meja — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar PJOK · Tahun Pelajaran 2026/2027
B.  KOMPONEN INTI (lanjutan)

Pemahaman bermakna: Memahami teknik dasar dan strategi dalam tenis meja tidak hanya meningkatkan kebugaran fisik, tetapi juga melatih ketepatan, kecepatan reaksi, dan sportivitas dalam berinteraksi dengan orang lain.

Pertanyaan pemantik: "Bagaimana teknik dasar tenis meja dapat membantu kita menjaga kesehatan fisik dan melatih fokus?"

C.  DESAIN PEMBELAJARANPermendikdasmen 13/20254 Kerangka Pembelajaran Mendalam
Praktik PedagogisProblem Based Learning (PBL) + praktik
Lintas Disiplin IlmuFisika: Memahami konsep gaya, kecepatan, dan sudut pantul bola dalam pukulan tenis meja.
Matematika: Menghitung probabilitas keberhasilan servis atau pukulan dalam strategi permainan.
Bahasa Indonesia: Mengembangkan kemampuan presentasi dan diskusi tentang strategi permainan tenis meja.
Kemitraan PembelajaranOrang tua dapat mendukung dengan menyediakan waktu dan fasilitas sederhana untuk berlatih di rumah atau mengizinkan peserta didik mengikuti klub tenis meja lokal.
Lingkungan PembelajaranLingkungan pembelajaran fisik mencakup lapangan atau aula dengan meja tenis meja, net, bet, dan bola yang memadai, serta lingkungan digital yang aman untuk mengakses video pembelajaran.
Pemanfaatan Teknologi DigitalPemanfaatan teknologi digital berupa video tutorial teknik tenis meja dari platform terpercaya dan aplikasi pencatat skor untuk simulasi pertandingan.
Halaman 3 · Permainan Tenis Meja — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar PJOK · Tahun Pelajaran 2026/2027
D.1  KEGIATAN PEMBELAJARAN — PERTEMUAN 1Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 90 menit · awal 15 · inti 60 · penutup 15
Model PembelajaranProblem Based Learning (PBL)
Tujuan Pertemuan 1Melalui demonstrasi dan praktik, peserta didik dapat melakukan teknik servis forehand dengan tepat dan sesuai aturan.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)15 menit
  1. Guru mengucapkan salam, memimpin doa, dan melakukan presensi.
  2. Guru menanyakan pengalaman peserta didik bermain tenis meja atau permainan bola kecil lainnya, mengaitkan dengan pentingnya teknik dasar.
  3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini yaitu menguasai teknik servis forehand dan pukulan forehand, serta pertanyaan pemantik 'Bagaimana teknik dasar tenis meja dapat membantu kita menjaga kesehatan fisik dan melatih fokus?'.
  4. Guru mengajak peserta didik melakukan pemanasan ringan dan peregangan dinamis di lapangan.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)20 menit
  1. Orientasi pada masalah: Guru menayangkan video singkat tentang servis forehand yang efektif dan servis yang kurang tepat dalam tenis meja, lalu bertanya 'Apa perbedaan utama antara servis yang efektif dan yang kurang efektif yang kalian lihat?'
  2. Guru memfasilitasi diskusi singkat tentang pentingnya teknik servis yang benar dalam memulai permainan.
  3. Guru mendemonstrasikan teknik servis forehand secara perlahan dan berulang, menjelaskan setiap langkahnya.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Mengorganisasi peserta didik untuk belajar: Peserta didik dibagi menjadi kelompok kecil dan diberikan lembar kerja untuk mencatat hasil pengamatan dan praktik.
  2. Membimbing penyelidikan: Peserta didik secara berpasangan mempraktikkan teknik servis forehand di meja tenis, saling memberikan umpan balik awal berdasarkan panduan di LKPD.
  3. Guru berkeliling mengamati dan memberikan bimbingan individual kepada peserta didik yang kesulitan.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Mengembangkan dan menyajikan hasil karya: Setiap kelompok mempresentasikan hasil praktik dan temuan mereka tentang kesulitan dan keberhasilan dalam melakukan servis forehand.
  2. Menganalisis dan mengevaluasi proses pemecahan masalah: Guru memberikan umpan balik konstruktif dan penguatan terhadap presentasi peserta didik, serta mengoreksi kesalahan umum yang ditemukan.
  3. Peserta didik mengisi bagian refleksi diri pada LKPD mengenai pemahaman dan keterampilan servis forehand.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)15 menit
  1. Guru dan peserta didik menyimpulkan bersama poin-poin penting tentang teknik servis forehand.
  2. Guru memberikan apresiasi atas partisipasi aktif peserta didik dan mengingatkan pentingnya berlatih secara teratur.
  3. Guru menyampaikan materi untuk pertemuan berikutnya yaitu pukulan forehand drive dan memberikan tugas untuk mencari referensi video tentang teknik tersebut, kemudian memimpin doa penutup.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 4 · Permainan Tenis Meja — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar PJOK · Tahun Pelajaran 2026/2027
D.2  KEGIATAN PEMBELAJARAN — PERTEMUAN 2Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 90 menit · awal 15 · inti 60 · penutup 15
Model PembelajaranProblem Based Learning (PBL)
Tujuan Pertemuan 2Dengan bimbingan guru dan latihan berpasangan, peserta didik dapat melakukan pukulan forehand drive dengan koordinasi yang baik.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)15 menit
  1. Guru mengucapkan salam, memimpin doa, dan melakukan presensi.
  2. Guru meninjau kembali materi servis forehand dari pertemuan sebelumnya dan menanyakan apakah ada kendala dalam praktik mandiri.
  3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini yaitu menguasai teknik pukulan forehand drive dan backhand drive, serta menghubungkan dengan pentingnya konsentrasi dalam olahraga.
  4. Guru memimpin pemanasan dan permainan 'Tepuk Angka' untuk melatih fokus dan koordinasi.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)20 menit
  1. Orientasi pada masalah: Guru menayangkan video pertandingan tenis meja profesional yang menunjukkan berbagai jenis pukulan forehand drive, lalu meminta peserta didik mengidentifikasi karakteristik pukulan tersebut.
  2. Guru memfasilitasi diskusi tentang perbedaan pukulan forehand drive dengan pukulan forehand biasa.
  3. Guru mendemonstrasikan teknik pukulan forehand drive secara detail, menekankan pada posisi tubuh, ayunan bet, dan titik kontak bola.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Mengorganisasi peserta didik untuk belajar: Peserta didik membentuk kelompok berpasangan untuk praktik di meja tenis.
  2. Membimbing penyelidikan: Peserta didik mempraktikkan pukulan forehand drive secara berpasangan, dengan satu peserta didik melakukan servis dan yang lain melakukan forehand drive, bergantian peran.
  3. Guru memberikan umpan balik langsung dan koreksi teknik kepada setiap pasangan, menggunakan panduan rubrik penilaian.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Mengembangkan dan menyajikan hasil karya: Setiap pasangan mempresentasikan hasil praktik mereka, termasuk tantangan yang dihadapi dan cara mengatasinya.
  2. Menganalisis dan mengevaluasi proses pemecahan masalah: Guru memfasilitasi diskusi kelas untuk menganalisis berbagai teknik pukulan yang ditampilkan dan memberikan penguatan pada teknik yang benar.
  3. Peserta didik melakukan penilaian diri dan penilaian teman sebaya menggunakan rubrik yang telah disediakan.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)15 menit
  1. Guru dan peserta didik menyimpulkan bersama tentang teknik pukulan forehand drive dan backhand drive yang telah dipelajari.
  2. Guru memberikan apresiasi atas semangat belajar dan kerja sama peserta didik, serta mengingatkan untuk terus berlatih.
  3. Guru menyampaikan materi untuk pertemuan berikutnya yaitu strategi permainan dan memimpin doa penutup.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 5 · Permainan Tenis Meja — pratinjau tuntas.org
LKPD — LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
NamaKelasKelompok
TanggalNilaiParaf Guru

Waktu pengerjaan: 25 menit

Tujuan: Menganalisis dan mempraktikkan teknik dasar servis forehand dan pukulan forehand drive dalam tenis meja.

Petunjuk: 1) Berdoalah sebelum mulai. 2) Gunakan APD dan patuhi aturan K3. 3) Kerjakan langkah secara berurutan, catat temuan di tabel, lalu simpulkan.

Info singkat: Tenis meja, atau pingpong, adalah olahraga yang tidak hanya menguji ketangkasan fisik tetapi juga ketajaman berpikir dan kecepatan reaksi.

Alat & bahan: Meja tenis meja, net, bet, bola tenis meja, rubrik penilaian, alat tulis.

Langkah kerja:

  1. Amati gambar 1 tentang posisi awal servis forehand dan diskusikan dengan teman kelompokmu.
  2. Lakukan praktik servis forehand secara berpasangan, fokus pada gerakan lengan dan kontak bola.
  3. Amati gambar 2 tentang posisi pukulan forehand drive dan diskusikan perbedaan utama dengan servis forehand.
  4. Praktekkan pukulan forehand drive dengan bantuan teman yang melempar bola, perhatikan ayunan bet dan follow through.
  5. Catat hasil pengamatan dan evaluasimu pada tabel yang disediakan.
Tabel kerja LKPDtabel pengamatan, diisi muridlembar refleksi murid · 2 pertanyaankolom kesimpulan kelompok · refleksi emoji

🔒 Tabel kerja dan lembar refleksi murid tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.

Halaman 6 · Permainan Tenis Meja — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar PJOK · Tahun Pelajaran 2026/2027
ASESMENStandar Proses — Permendikdasmen 1/2026

Asesmen awal (diagnostik):

  1. Apakah kamu pernah bermain tenis meja sebelumnya?
  2. Bagaimana cara melakukan servis dalam permainan tenis meja?
  3. Apa perbedaan antara pukulan forehand dan backhand?
  4. Menurutmu, mengapa koordinasi mata dan tangan penting dalam tenis meja?

Formatif (proses): Observasi kinerja peserta didik saat praktik teknik dasar servis dan pukulan forehand drive menggunakan rubrik penilaian.

Sumatif (akhir): Tes praktik individu untuk menilai kemampuan melakukan servis forehand dan pukulan forehand drive secara berurutan dalam situasi permainan sederhana.

Rubrik KKTP2 kriteria · 4 tingkat ketercapaian
Kunci jawaban5 pilihan ganda + 3 uraian

🔒 Rubrik KKTP dan kunci jawaban tidak ditampilkan di pratinjau — rubrik ada di berkas unduhan, kunci jawaban khusus member Paket Lengkap.

Halaman 7 · Permainan Tenis Meja — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar PJOK · Tahun Pelajaran 2026/2027
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)Kurikulum Merdeka
NoTujuan PembelajaranMateriAlokasiDimensi
1Melakukan teknik servis forehand dengan tepat dan sesuai aturan.Servis forehand2 JPkesehatan, kolaborasi
2Melakukan pukulan forehand drive dengan koordinasi yang baik.Pukulan forehand drive2 JPkesehatan, kreativitas
3Menjelaskan strategi dasar dalam permainan tenis meja untuk memenangkan pertandingan.Strategi permainan2 JPpenalaran kritis, kolaborasi
Halaman 8 · Permainan Tenis Meja — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar PJOK · Tahun Pelajaran 2026/2027
BAHAN AJAR

Tenis meja, atau pingpong, adalah olahraga yang tidak hanya menguji ketangkasan fisik tetapi juga ketajaman berpikir dan kecepatan reaksi. Dengan menguasai teknik dasar seperti servis, pukulan forehand, dan backhand, kamu akan dapat menikmati permainan ini sekaligus meningkatkan kebugaran dan fokus. Modul ini akan memandumu memahami dan mempraktikkan teknik-teknik penting dalam tenis meja.

1. Sejarah dan Aturan Dasar Tenis Meja
Tenis meja berasal dari Inggris pada akhir abad ke-19, awalnya dimainkan sebagai hiburan setelah makan malam. Seiring waktu, popularitasnya meningkat dan menjadi olahraga kompetitif. Aturan dasar melibatkan dua atau empat pemain yang memukul bola kecil melewati net di atas meja. Setiap pemain harus memukul bola agar memantul satu kali di sisi lawan. Poin didapat jika lawan gagal mengembalikan bola sesuai aturan. Permainan dimenangkan oleh pemain atau tim yang mencapai 11 poin dengan selisih minimal dua poin.

2. Teknik Servis Forehand
Servis forehand adalah cara memulai permainan dengan memukul bola dari sisi forehand. Posisikan tubuh agak menyamping dengan kaki kiri di depan (untuk tangan kanan). Pegang bet dengan grip shakehand atau penhold. Lambungkan bola setinggi minimal 16 cm dari telapak tangan terbuka, lalu pukul bola dengan gerakan ayunan bet dari bawah ke atas dan ke depan. Usahakan bola memantul satu kali di area servismu dan satu kali di area servis lawan. Latihan yang konsisten akan meningkatkan akurasi dan kecepatan servis.

3. Teknik Pukulan Forehand Drive
Pukulan forehand drive adalah pukulan ofensif yang kuat, menghasilkan bola berputar (topspin) dengan lintasan melengkung. Posisikan tubuh sedikit menyamping, berat badan bertumpu pada kaki belakang. Saat bola datang, putar pinggul dan bahu, ayunkan bet dari bawah ke atas dan ke depan, kontak bola di puncak pantulan. Gerakan akhir (follow through) penting untuk menjaga keseimbangan dan mengarahkan bola. Latihan berulang akan membantu mengembangkan kecepatan dan kekuatan pukulan ini.

4. Teknik Pukulan Backhand Drive
Pukulan backhand drive juga merupakan pukulan ofensif, namun dilakukan dari sisi backhand tubuh. Posisikan tubuh sedikit ke depan, dengan berat badan bertumpu pada kaki depan (untuk tangan kanan). Ayunkan bet dari bawah ke atas dan ke depan melintasi tubuh. Kontak bola di depan tubuh pada puncak pantulan. Penting untuk menjaga pergelangan tangan tetap rileks namun kuat saat memukul. Backhand drive yang efektif dapat mengejutkan lawan dan membuka peluang serangan.

5. Strategi Dasar Permainan Tenis Meja
Strategi dalam tenis meja melibatkan penempatan bola, variasi pukulan, dan antisipasi gerakan lawan. Variasikan servis antara pendek dan panjang, serta forehand dan backhand untuk menyulitkan lawan. Gunakan pukulan drive untuk menyerang dan pukulan blok untuk bertahan. Perhatikan kelemahan lawan dan arahkan bola ke sana. Selalu siap bergerak dan membaca arah bola. Komunikasi yang baik penting dalam permainan ganda untuk koordinasi serangan dan pertahanan.

Rangkuman: Tenis meja adalah olahraga dinamis yang membutuhkan penguasaan teknik dasar servis forehand, pukulan forehand drive, dan pukulan backhand drive. Selain itu, strategi permainan yang efektif, seperti variasi servis dan penempatan bola, sangat krusial untuk meraih kemenangan. Latihan berkelanjutan, koordinasi yang baik, dan sikap sportif adalah kunci untuk menjadi pemain tenis meja yang handal dan menikmati manfaat kesehatan dari olahraga ini.

Halaman 9 · Permainan Tenis Meja — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar PJOK · Tahun Pelajaran 2026/2027
GLOSARIUM
IstilahArti
BetAlat pemukul bola dalam tenis meja.
ServisPukulan pertama untuk memulai permainan.
ForehandPukulan yang dilakukan dengan bagian depan telapak tangan menghadap arah pukulan.
BackhandPukulan yang dilakukan dengan bagian belakang telapak tangan menghadap arah pukulan.
Daftar pustaka4 rujukan

🔒 Daftar pustaka tidak ditampilkan di pratinjau — ada di berkas unduhan.

Halaman 10 · Permainan Tenis Meja — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar PJOK · Tahun Pelajaran 2026/2027
PENGESAHAN

Modul ajar "Permainan Tenis Meja" mata pelajaran PJOK Kelas X ini disusun sesuai ketentuan Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam dan dinyatakan dapat digunakan dalam pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027.

Mengetahui,
Kepala Sekolah
…………, …………
Guru Mata Pelajaran
( ……………… )
NIP. …………
nama Anda
NIP. …………

Rujukan: Permendikdasmen No. 13 Tahun 2025 (Pembelajaran Mendalam) · Permendikdasmen No. 1 Tahun 2026 (Standar Proses) · CP: Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025

Halaman 11 · Permainan Tenis Meja — pratinjau tuntas.org

11 lembar di atas sudah cukup untuk disetor ke sekolah

Gratis sepenuhnya, tanpa biaya apa pun. Di berkas unduhannya ada juga rubrik KKTP siap tanda tangan, tabel kerja LKPD, dan lembar refleksi murid — lengkap dengan kop sekolah, nama Anda sebagai penyusun, dan kolom tanda tangan kepala sekolah.

📥 Unduh Modul Saya — GRATIS2 langkah singkat · atas nama Anda · Word + PDF
1Nama & sekolahuntuk kop & sampul
2Unduhmasuk email/Google, lalu berkas turun

Jenjang, mapel, kelas, dan materinya sudah terbawa dari halaman ini. Tinggal nama, sekolah, dan pilih semester-nya.

✓ Bisa disetor sebagai Rencana Pelaksanaan PembelajaranStandar Proses 1/2026 · ketuk untuk penjelasan

Berkas ini modul ajar, dan di dalamnya sudah termuat RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran): tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen — tiga komponen inti menurut Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses. Modul ajar melengkapinya dengan LKPD, ATP, dan bahan ajar. Jadi bila sekolah Anda meminta RPP, berkas ini sudah memenuhinya.

Opsional · tidak wajib
✨ Mau lebih lengkap?+6 lembarLembar 12–17

Modul Permainan Tenis Meja ini bisa jadi 17 lembar lebih

Ini 6 lembar lanjutannya. Geser untuk lihat 👉

Nama sekolah AndaPJOK · Kelas XPeta Konsep
Permainan Tenis MejaSejarah dan Aturan Dasar Tenis MejaTeknik Servis ForehandTeknik Pukulan Forehand DriveTeknik Pukulan Backhand DriveStrategi Dasar Permainan Tenis Meja
Dari sub-bab Permainan Tenis MejaHalaman 12
Nama sekolah AndaPJOK · Kelas XIce Breaking
Pertemuan 1Pertemuan 2Pertemuan 3… hingga Pertemuan 8
Biar kelas langsung hidupHalaman 13
Nama sekolah AndaPJOK · Kelas XLKPD Tiap Pertemuan
P1P2P3…Temuan / hasil kerjaBukti atau alasanSimpulan
Beda tiap pertemuanHalaman 14
Nama sekolah AndaPJOK · Kelas XRefleksi Guru & Siswa
GuruKetercapaian tujuan pembelajaranPeserta didik yang perlu pendampinganPeserta didikSaya sudah memahami …Hal yang masih membingungkan …
Tinggal isi habis mengajarHalaman 15
Nama sekolah AndaPJOK · Kelas XRemedial & Pengayaan
RemedialUntuk yang belum mencapai tujuanPengayaanUntuk yang tuntas lebih awal
Buat yang tertinggal & yang sudah tuntasHalaman 16
Nama sekolah AndaPJOK · Kelas XProfil Lulusan
KesehatanKolaborasiKreativitas
Sudah dikaitkan ke materi iniHalaman 17

🎁 Plus perangkat setahun, ikut di paket

Semua paketKaldik & Alokasi Waktu
Semua paketProta
Semua paketPromes Semester 1
Semua paketCP · ATP · KKTP Setahun
Paket 30 & 60Soal PTS & PAS
Paket 30 & 60Administrasi Kelas
Paket 30 & 60Piagam Siswa
Paket 60e-Kinerja
Paket 60Deskripsi Rapor
Paket 60Program Kerja Ekskul

🤝 Tidak wajib kok. Modul ini tetap gratis. Kalau nanti butuh lebih banyak, tinggal ambil paketnya — mulai Rp2.000 per modul di Paket 60 Modul.

Bukan Permainan Tenis Meja yang Anda cari?Pilih dari peta materi setahun di bawah ini 👇

Materi Anda tidak ada di daftar?Tulis judulnya sendiri — tetap gratis, ±1 menit

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah ini modul ajar PJOK kelas 10 yang saya cari?

Kemungkinan besar ya. Kelas X dan kelas 10 adalah kelas yang sama — yang satu ditulis angka Romawi seperti di dokumen resmi, yang satu angka biasa. Berkas ini perangkat ajar untuk materi Permainan Tenis Meja pada PJOK SMK, Fase E, elemen Keterampilan Gerak dan Perilaku Hidup Sehat.

Modul Permainan Tenis Meja ini untuk semester 1 (ganjil) atau semester 2 (genap)?

Mengikuti program semester sekolah Anda. Pilih Semester 1 atau 2 saat mengunduh; pilihan itu tercetak di lembar identitas modul Permainan Tenis Meja untuk PJOK kelas X.

Apakah modul ajar PJOK materi Permainan Tenis Meja ini gratis?

Ya. Modul Permainan Tenis Meja untuk kelas X SMK dapat diunduh gratis dalam Word + PDF tanpa watermark, lengkap dengan kop sekolah dan nama Anda sebagai penyusun. Tiga modul gratis tersedia bertahap; modul berikutnya terbuka setiap 18 jam.

Bagaimana cara download modul ajar Permainan Tenis Meja ini dalam Word (.docx) dan PDF?

Ketuk tombol unduh, isi nama dan sekolah, lalu buka dengan email atau Google dan nomor WhatsApp aktif. Berkas PJOK kelas X ini turun sebagai Word (.docx) yang bisa diedit dan PDF siap cetak, tanpa iklan dan tanpa tautan Drive.

Berapa lama modul ini tersusun?

Sekitar satu menit. Cukup isi nama, jenjang, sekolah, mapel, dan materi — modul PJOK kelas X langsung tersusun atas nama Anda.

Bisakah modul Permainan Tenis Meja ini diedit?

Bisa. Hasil unduhan berupa dokumen Word yang bisa disunting penuh — tujuan, alokasi waktu, dan langkah kegiatan Permainan Tenis Meja dapat Anda sesuaikan dengan murid PJOK kelas X di sekolah Anda. Sudah ber-kop sekolah dan atas nama Anda, tersedia juga dalam PDF.

Apakah modul ajar PJOK kelas X ini sesuai kurikulum terbaru?

Ya. Modul Permainan Tenis Meja ini mengikuti Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025, pada Fase E untuk kelas X SMK. Profil Pelajar Pancasila (P5) kini dilanjutkan sebagai 8 Dimensi Profil Lulusan; dimensi yang dikembangkan materi Permainan Tenis Meja tercantum di lembar identitasnya.

Ini modul ajar, RPP, atau RPM deep learning?

Ketiganya berkas yang sama. Sampulnya memang bertanda Deep Learning · Pembelajaran Mendalam, dan sebagian guru menyebutnya RPM (Rencana Pembelajaran Mendalam). Modul ajar memuat RPP — keduanya bukan dua dokumen terpisah. Sejak Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses, istilah resmi untuk dokumen rencananya adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan tiga komponen inti: tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen. Modul ajar adalah ketiganya beserta lampirannya — LKPD, ATP, dan bahan ajar. Berkas Permainan Tenis Meja untuk PJOK kelas X di halaman ini memuat semuanya, jadi dapat disetorkan baik ketika sekolah meminta RPP maupun modul ajar.

Apakah ada soal, kisi-kisi, dan rubrik KKTP-nya?

Ada. Modul Permainan Tenis Meja ini memuat bank soalnya sendiri — 5 pilihan ganda dan 3 uraian (kunci jawabannya khusus member Paket Lengkap), ditambah rubrik KKTP pada bagian asesmennya. Yang belum termasuk: paket soal satu semester penuh PJOK kelas X SMK berikut kisi-kisi dan kartu soalnya — Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS/PTS) dan Akhir Semester (ASAS/PAS). Penjelasannya ada di halaman Kisi-Kisi & ASAS.

Apakah Kaldik, Prota, dan Promes (Program Semester) ikut di unduhan gratis?

Tidak. Unduhan gratis berisi modul ajar Permainan Tenis Meja beserta ATP, LKPD, asesmen, dan bank soalnya. Perangkat pembelajaran pelengkap PJOK kelas X berupa Program Tahunan (Prota) dan Program Semester (Promes/Prosem), serta CP · ATP · KKTP setahun ber-kop sekolah tersedia lewat Paket Modul — bersama Kalender Pendidikan (libur nasional & cuti bersama resmi SKB 3 Menteri sudah tercantum) dan Alokasi Waktu yang menghitung minggu efektifnya otomatis.

Modul PJOK ini cocok untuk SMK negeri maupun swasta?

Ya. Kop, logo, dan nama SMK Anda dipasang otomatis, negeri maupun swasta; sekolah berciri (Muhammadiyah, NU, Islam Terpadu) mendapat kop dan mapel khasnya sendiri saat mengisi borang. Materi Permainan Tenis Meja disusun untuk SMK dari kurikulum yang sama.

Semua Modul Ajar PJOK SMKSemua kelas — pilih materinya, unduh atas nama Anda

tuntas.org — administrasi beres, kinerja tuntas. Semua modul disusun sebagai materi bantu belajar yang independen.