SMKKelas XIFase F

Modul Ajar & RPP PJOK Kelas XI
Permainan Bulu Tangkis

Sudah jadi 11 lembar, tinggal tulis nama Anda ✍️

🎁 100% GRATIS · unduh Word + PDF tanpa bayar

Gratis 3 modul, tanpa bayar apa pun.

TERBARUTP 2026/2027Rumus 8-3-3-4Pembelajaran Mendalam
  • 8Dimensi Profil Lulusan: keimanan & ketakwaan, kewargaan, penalaran kritis, kreativitas, kolaborasi, kemandirian, kesehatan, komunikasi
  • 3Prinsip Pembelajaran: berkesadaran, bermakna, menggembirakan
  • 3Pengalaman Belajar: memahami, mengaplikasi, merefleksi
  • 4Kerangka Pembelajaran: praktik pedagogis, kemitraan, lingkungan, pemanfaatan digital

📜 Dasar: Permendikdasmen 13/2025 · Standar Proses 1/2026 · CP 046/H/KR/2025 jo. 020/2026

Nama & kop sekolah Anda tercetak otomatis
✨ Coba sendiri — sampulnya langsung berubah GRATIS
2Pilih tema sampul
“Lebih fleksibel, mempersingkat waktu, dan jelas.”
Eni Muslimah

Tanpa iklanTanpa grup WhatsAppTanpa tautan Drive

📽️ Modul ini sekalian jadi PPT-nyaSlide dari isi modul ini · satu .pptx per pertemuan

Isi modul ini

💡 Tentang materinya: Bulu tangkis adalah olahraga raket yang membutuhkan penguasaan teknik dasar servis, pukulan forehand, dan backhand yang baik. Selain itu, pemahaman tentang peraturan dasar dan kemampuan merancang strategi permainan juga sangat penting untuk mencapai kemenangan. Latihan yang konsisten dan analisis terhadap permainan akan membantu meningkatkan keterampilan dan performa pemain.

Di bawah ini 11 lembar A4 pertama, persis seperti yang terunduh. Nama & tema yang Anda pilih di atas sudah terpasang.

KURIKULUM MERDEKA
✦ DEEP LEARNING · PEMBELAJARAN MENDALAM ✦
MODUL AJAR
Permainan Bulu Tangkis
PJOK · Kelas XI · Fase F
DISUSUN OLEHnama Andasekolah AndaTahun Pelajaran 2026/2027
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
MODUL AJAR
Permainan Bulu Tangkis
PJOK · Fase F · Kelas XI · Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam
A.  IDENTITAS MODULCP: Kepka BSKAP 046/H/KR/2025
Penyusunnama Anda
Satuan Pendidikansekolah Anda
Mata PelajaranPJOK
Fase / KelasF / XI
Materi PokokPermainan Bulu Tangkis
Alokasi Waktu2 Pertemuan (4 JP: 2 JP × 45 menit = 90 menit per pertemuan)
Tahun Pelajaran2026/2027
PendekatanPembelajaran Mendalam
Model PembelajaranProblem Based Learning (PBL) + praktik
Bentuk DokumenModul Ajar — memuat RPP

✍️ Dua baris kuning di atas terisi otomatis saat Anda mengunduh — beserta kop, logo, dan nama sekolah di kepala tiap lembar.

B.  KOMPONEN INTI8 Dimensi Profil Lulusan

Identifikasi Peserta Didik:

Kesiapan belajar (kompetensi awal)Peserta didik telah memiliki pemahaman dasar tentang gerak lokomotor, non-lokomotor, dan manipulatif dalam berbagai aktivitas jasmani.

Dimensi Profil Lulusan yang dikembangkan:

  1. Kesehatan — menjaga kesehatan fisik dan mental serta kebugaran
  2. Kolaborasi — bekerja sama secara efektif untuk mencapai tujuan bersama
  3. Kreativitas — menghasilkan gagasan dan karya yang orisinal serta bermanfaat

🔒 Elemen tiap dimensi beserta wujudnya pada materi ini tersedia di Paket Lengkap.

Capaian Pembelajaran (CP):

AcuanKepka BSKAP No. 046/H/KR/2025
Elemen / DomainAktivitas Jasmani
Rumusan CP FasePeserta didik mampu menganalisis, merancang, dan mempraktikkan keterampilan gerak dasar serta variasi kombinasi permainan bulu tangkis dengan strategi yang efektif, serta menunjukkan sikap sportif dan bertanggung jawab.

Identifikasi materi — 4 dimensi pengetahuan:

FaktualBulu tangkis dimainkan oleh dua orang (tunggal) atau empat orang (ganda) di lapangan yang dibagi jaring dengan raket dan kok.
KonseptualPermainan bulu tangkis melibatkan konsep gerak dasar seperti servis, pukulan forehand, backhand, smash, dan dropshot yang dikombinasikan dengan strategi permainan.
ProseduralPeserta didik akan mempelajari dan mempraktikkan teknik dasar servis, pukulan, dan langkah kaki dalam permainan bulu tangkis secara berurutan.
MetakognitifPeserta didik akan menyadari pentingnya latihan berulang dan analisis strategi untuk meningkatkan keterampilan bermain bulu tangkis.

Tujuan Pembelajaran:

  1. Melalui pengamatan dan demonstrasi, peserta didik dapat menjelaskan teknik dasar servis, pukulan forehand, dan backhand dalam bulu tangkis dengan tepat.
  2. Dengan praktik langsung, peserta didik dapat mendemonstrasikan teknik dasar servis, pukulan forehand, dan backhand dalam bulu tangkis sesuai prosedur.
  3. Melalui simulasi pertandingan, peserta didik dapat menerapkan variasi kombinasi teknik dasar bulu tangkis dengan strategi yang efektif secara kolaboratif.
  4. Setelah menganalisis video pertandingan, peserta didik dapat mengevaluasi kesalahan umum dalam teknik dasar bulu tangkis dan strategi permainan dengan kritis.
Halaman 2 · Permainan Bulu Tangkis — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
B.  KOMPONEN INTI (lanjutan)

Pemahaman bermakna: Memahami teknik dasar dan strategi dalam bulu tangkis tidak hanya meningkatkan kemampuan fisik, tetapi juga melatih kemampuan berpikir strategis dan kerja sama tim.

Pertanyaan pemantik: "Bagaimana teknik dasar bulu tangkis yang kamu ketahui dapat diaplikasikan untuk memenangkan pertandingan?"

C.  DESAIN PEMBELAJARANPermendikdasmen 13/20254 Kerangka Pembelajaran Mendalam
Praktik PedagogisProblem Based Learning (PBL) + praktik
Lintas Disiplin IlmuMatematika: Menghitung skor dan peluang dalam pertandingan bulu tangkis.
Bahasa Indonesia: Menulis laporan hasil analisis strategi pertandingan bulu tangkis.
Pendidikan Pancasila: Menerapkan nilai-nilai sportivitas, kerja sama, dan kejujuran dalam permainan bulu tangkis.
Kemitraan PembelajaranOrang tua dapat mendorong peserta didik untuk berlatih bulu tangkis di luar jam sekolah atau menonton pertandingan bersama untuk menganalisis strategi.
Lingkungan PembelajaranPembelajaran dilakukan di lapangan bulu tangkis sekolah yang bersih dan aman, serta memanfaatkan ruang kelas untuk diskusi kelompok.
Pemanfaatan Teknologi DigitalPemanfaatan video tutorial teknik dasar bulu tangkis dan cuplikan pertandingan profesional dari platform daring untuk analisis dan inspirasi.
Halaman 3 · Permainan Bulu Tangkis — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
D.1  PENGALAMAN BELAJAR — PERTEMUAN 1Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 90 menit · awal 15 · inti 60 · penutup 15
Model PembelajaranProblem Based Learning (PBL)
Tujuan Pertemuan 1Melalui pengamatan dan demonstrasi, peserta didik dapat menjelaskan teknik dasar servis, pukulan forehand, dan backhand dalam bulu tangkis dengan tepat.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)15 menit
  1. Guru mengucapkan salam, memimpin doa, dan melakukan presensi kehadiran peserta didik.
  2. Apersepsi: Guru menanyakan pengalaman peserta didik bermain bulu tangkis dan menayangkan video singkat pertandingan bulu tangkis profesional untuk memancing minat.
  3. Penyampaian tujuan & pertanyaan pemantik: Guru menjelaskan tujuan pembelajaran hari ini yaitu memahami teknik dasar bulu tangkis dan mengajukan pertanyaan, 'Mengapa teknik dasar yang baik sangat penting dalam permainan bulu tangkis?'
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)20 menit
  1. Orientasi pada masalah: Guru menayangkan video yang menampilkan berbagai teknik dasar bulu tangkis (servis, forehand, backhand) dan meminta peserta didik mengidentifikasi masalah atau kesulitan yang mungkin dihadapi pemain pemula.
  2. Mengorganisasi peserta didik untuk belajar: Peserta didik dibagi menjadi kelompok kecil (4-5 orang) dan diberikan LKPD untuk mencatat hasil pengamatan serta pertanyaan-pertanyaan terkait teknik dasar.
  3. Membimbing penyelidikan: Guru memfasilitasi diskusi kelompok, memberikan bahan ajar cetak tentang teknik dasar bulu tangkis, dan mendemonstrasikan secara langsung beberapa teknik dasar di lapangan.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Mengembangkan dan menyajikan hasil karya: Setiap kelompok mempraktikkan teknik dasar servis, pukulan forehand, dan backhand secara bergantian di lapangan, kemudian mencatat hasil praktik dan kesulitan yang ditemukan di LKPD.
  2. Peserta didik dalam kelompok saling memberikan umpan balik konstruktif terhadap praktik teknik dasar masing-masing anggota.
  3. Setiap kelompok memilih satu anggota untuk mendemonstrasikan teknik dasar yang paling dikuasai di depan kelas.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Menganalisis dan mengevaluasi proses pemecahan masalah: Setiap kelompok mempresentasikan hasil pengamatan, diskusi, dan praktik mereka terkait teknik dasar bulu tangkis.
  2. Guru memberikan umpan balik dan koreksi terhadap presentasi serta demonstrasi peserta didik, mengklarifikasi konsep yang masih keliru.
  3. Guru memberikan penguatan materi tentang pentingnya penguasaan teknik dasar bulu tangkis dan kaitannya dengan strategi permainan.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)15 menit
  1. Simpulan bersama: Peserta didik bersama guru menyimpulkan teknik dasar bulu tangkis yang telah dipelajari hari ini.
  2. Refleksi & apresiasi: Guru meminta peserta didik menuliskan satu hal baru yang dipelajari dan satu hal yang paling mereka sukai dari pembelajaran hari ini. Guru memberikan apresiasi atas partisipasi aktif seluruh peserta didik.
  3. Tindak lanjut & doa: Guru memberikan tugas untuk mencari video pertandingan bulu tangkis dan mengidentifikasi penggunaan teknik dasar. Pembelajaran ditutup dengan doa bersama.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 4 · Permainan Bulu Tangkis — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
D.2  PENGALAMAN BELAJAR — PERTEMUAN 2Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 90 menit · awal 15 · inti 60 · penutup 15
Model PembelajaranProblem Based Learning (PBL) + praktik
Tujuan Pertemuan 2Dengan praktik langsung, peserta didik dapat mendemonstrasikan teknik dasar servis, pukulan forehand, dan backhand dalam bulu tangkis sesuai prosedur.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)15 menit
  1. Guru mengucapkan salam, memimpin doa, dan melakukan presensi kehadiran peserta didik.
  2. Apersepsi: Guru mengulas kembali materi teknik dasar bulu tangkis dari pertemuan sebelumnya dan menanyakan kesulitan yang masih dihadapi peserta didik.
  3. Penyampaian tujuan & pertanyaan pemantik: Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini yaitu mengaplikasikan teknik dasar dalam simulasi pertandingan dan menanyakan, 'Bagaimana kamu bisa menggabungkan teknik dasar yang sudah kamu kuasai untuk menciptakan strategi yang efektif dalam pertandingan?'
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)20 menit
  1. Orientasi pada masalah: Guru menayangkan cuplikan video pertandingan bulu tangkis yang menunjukkan berbagai strategi permainan dan meminta peserta didik mengidentifikasi bagaimana teknik dasar digunakan dalam situasi pertandingan.
  2. Mengorganisasi peserta didik untuk belajar: Peserta didik dibagi kembali ke dalam kelompok yang sama dan diberikan LKPD kedua yang berisi skenario pertandingan sederhana untuk didiskusikan strateginya.
  3. Membimbing penyelidikan: Guru memfasilitasi diskusi kelompok tentang strategi penggunaan teknik dasar dalam skenario pertandingan, serta memberikan contoh variasi kombinasi teknik dasar.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Mengembangkan dan menyajikan hasil karya: Setiap kelompok merancang strategi sederhana untuk skenario pertandingan yang diberikan, kemudian secara bergantian melakukan simulasi pertandingan bulu tangkis (2 vs 2 atau 1 vs 1) dengan menerapkan teknik dasar dan strategi yang telah dirancang.
  2. Peserta didik saling mengamati dan mencatat penerapan teknik dasar serta efektivitas strategi dalam simulasi pertandingan di LKPD.
  3. Guru berkeliling mengamati dan memberikan bimbingan langsung saat peserta didik melakukan simulasi pertandingan.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Menganalisis dan mengevaluasi proses pemecahan masalah: Setiap kelompok mempresentasikan hasil simulasi pertandingan mereka, termasuk strategi yang digunakan, keberhasilan, dan kendala yang dihadapi.
  2. Guru memimpin diskusi kelas untuk menganalisis berbagai strategi yang digunakan, memberikan umpan balik, dan mengoreksi kesalahan teknik atau strategi yang masih terlihat.
  3. Guru memberikan penguatan tentang pentingnya adaptasi strategi dalam pertandingan dan semangat sportivitas.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)15 menit
  1. Simpulan bersama: Peserta didik bersama guru menyimpulkan pentingnya kombinasi teknik dasar dan strategi dalam permainan bulu tangkis.
  2. Refleksi & apresiasi: Guru meminta peserta didik menuliskan satu strategi baru yang ingin mereka coba dan memberikan apresiasi atas semangat belajar dan sportivitas yang ditunjukkan.
  3. Tindak lanjut & doa: Guru memberikan kesempatan untuk latihan mandiri dan menugaskan untuk membuat rangkuman singkat tentang etika dalam bulu tangkis. Pembelajaran ditutup dengan doa bersama.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 5 · Permainan Bulu Tangkis — pratinjau tuntas.org
LKPD — LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
LKPD · LEMBAR KERJA PESERTA DIDIKAyo Kuasai Bulu Tangkis!
NamaKelasKelompok
TanggalNilaiParaf Guru

Waktu pengerjaan: 25 menit

Tujuan: Mengidentifikasi dan mempraktikkan teknik dasar servis, forehand, dan backhand dalam bulu tangkis.

Petunjuk: 1) Berdoalah sebelum mulai. 2) Gunakan APD dan patuhi aturan K3. 3) Kerjakan langkah secara berurutan, catat temuan di tabel, lalu simpulkan.

Info singkat: Bulu tangkis adalah olahraga raket yang dimainkan oleh dua orang (tunggal) atau dua pasangan (ganda) yang saling berhadapan.

Alat & bahan: raket, kok, net, lapangan bulu tangkis, alat tulis

Langkah kerja:

  1. Amati gambar 1 teknik dasar bulu tangkis yang diberikan oleh guru.
    Lapangan Bulu Tangkis
    Gambar 1. Lapangan
  2. Diskusikan dalam kelompokmu, identifikasi nama dan karakteristik setiap teknik dasar yang kamu lihat.
  3. Praktikkan teknik servis, pukulan forehand, dan backhand secara bergantian di lapangan, catat hasil praktikmu pada tabel di bawah.
  4. Berikan umpan balik kepada teman kelompokmu mengenai praktik teknik dasar mereka.
  5. Sajikan hasil pengamatan dan praktik kelompokmu di depan kelas.
Tabel kerja LKPDtabel pengamatan, diisi muridlembar refleksi murid · 2 pertanyaankolom kesimpulan kelompok · refleksi emoji

🔒 Tabel kerja dan lembar refleksi murid tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.

Halaman 6 · Permainan Bulu Tangkis — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
ASESMENStandar Proses — Permendikdasmen 1/2026

Asesmen awal (diagnostik):

  1. Apakah kamu pernah bermain bulu tangkis sebelumnya?
  2. Sebutkan minimal 3 teknik dasar dalam bulu tangkis yang kamu ketahui!
  3. Menurutmu, apa pentingnya pemanasan sebelum berolahraga?

Formatif (proses): Observasi guru terhadap partisipasi aktif peserta didik dalam diskusi kelompok dan praktik teknik dasar di lapangan.

Sumatif (akhir): Penilaian performa praktik teknik dasar bulu tangkis dan presentasi analisis strategi.

Rubrik KKTP2 kriteria · 4 tingkat ketercapaian
Kunci jawaban5 pilihan ganda + 3 uraian

🔒 Rubrik KKTP dan kunci jawaban tidak ditampilkan di pratinjau — rubrik ada di berkas unduhan, kunci jawaban khusus member Paket Lengkap.

Halaman 7 · Permainan Bulu Tangkis — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)Kurikulum Merdeka
NoTujuan PembelajaranMateriAlokasiDimensi
1Menjelaskan teknik dasar servis, pukulan forehand, dan backhand dalam bulu tangkis dengan tepat.Pengenalan teknik dasar bulu tangkis2 JPPenalaran Kritis
2Mendemonstrasikan teknik dasar servis, pukulan forehand, dan backhand dalam bulu tangkis sesuai prosedur.Praktik teknik dasar bulu tangkis2 JPKesehatan
3Menerapkan variasi kombinasi teknik dasar bulu tangkis dengan strategi yang efektif secara kolaboratif.Aplikasi teknik dasar dan strategi2 JPKolaborasi
4Mengevaluasi kesalahan umum dalam teknik dasar bulu tangkis dan strategi permainan dengan kritis.Analisis dan evaluasi permainan2 JPPenalaran Kritis
Halaman 8 · Permainan Bulu Tangkis — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
BAHAN AJAR

Bulu tangkis adalah olahraga raket yang dimainkan oleh dua orang (tunggal) atau dua pasangan (ganda) yang saling berhadapan. Tujuan permainan ini adalah memukul kok melewati net agar jatuh di bidang permainan lawan dan lawan tidak dapat mengembalikannya. Penguasaan teknik dasar yang baik adalah kunci untuk mencapai performa optimal dan memenangkan pertandingan.

1. Sejarah Singkat Bulu Tangkis
Bulu tangkis dikenal di berbagai belahan dunia dengan nama yang berbeda. Permainan serupa sudah ada sejak abad ke-17 di Eropa, namun bentuk modernnya berasal dari India dengan nama 'Poona'. Olahraga ini kemudian diperkenalkan ke Inggris oleh tentara Inggris pada tahun 1870-an dan berkembang di perkebunan Duke of Beaufort di Badminton House, Gloucestershire, sehingga dikenal dengan nama 'Badminton'. Federasi Bulu Tangkis Dunia (BWF) didirikan pada tahun 1934.

2. Teknik Dasar Servis
Servis adalah pukulan pertama untuk memulai permainan. Ada dua jenis servis utama: servis pendek dan servis panjang. Servis pendek bertujuan agar kok jatuh dekat net di area depan lawan, sedangkan servis panjang bertujuan agar kok jatuh di area belakang lapangan lawan. Teknik servis yang benar melibatkan posisi berdiri, pegangan raket, ayunan raket, dan kontak dengan kok yang tepat. Latihan berulang sangat penting untuk menguasai servis yang akurat dan efektif.

3. Teknik Pukulan Forehand
Pukulan forehand adalah pukulan yang dilakukan dengan posisi telapak tangan yang memegang raket menghadap ke depan atau searah dengan arah pukulan. Pukulan ini sering digunakan untuk menyerang dan menghasilkan pukulan yang kuat. Kunci dari pukulan forehand yang efektif adalah posisi tubuh yang benar, ayunan raket yang mulus dari belakang ke depan, dan pergelangan tangan yang kuat saat kontak dengan kok. Latihan kelenturan dan kekuatan pergelangan tangan akan sangat membantu.

4. Teknik Pukulan Backhand
Pukulan backhand adalah pukulan yang dilakukan dengan posisi punggung tangan yang memegang raket menghadap ke depan atau searah dengan arah pukulan. Pukulan ini sering dianggap lebih sulit daripada forehand karena membutuhkan koordinasi yang lebih kompleks. Untuk melakukan backhand yang baik, penting untuk memutar tubuh, menggunakan kekuatan pergelangan tangan, dan memukul kok di titik tertinggi. Latihan rutin akan meningkatkan akurasi dan kekuatan pukulan backhand.

5. Peraturan Dasar Permainan
Permainan bulu tangkis dimulai dengan servis. Poin diperoleh jika kok jatuh di area lawan atau lawan melakukan kesalahan (misalnya kok keluar lapangan, kok menyentuh net dan tidak melewati, atau pemain menyentuh net). Setiap pertandingan terdiri dari best of three games, di mana setiap game dimenangkan oleh pemain/pasangan yang mencapai 21 poin terlebih dahulu dengan selisih minimal 2 poin. Jika skor 20-20, permainan berlanjut hingga ada selisih 2 poin.

Rangkuman: Bulu tangkis adalah olahraga raket yang membutuhkan penguasaan teknik dasar servis, pukulan forehand, dan backhand yang baik. Selain itu, pemahaman tentang peraturan dasar dan kemampuan merancang strategi permainan juga sangat penting untuk mencapai kemenangan. Latihan yang konsisten dan analisis terhadap permainan akan membantu meningkatkan keterampilan dan performa pemain.

Halaman 9 · Permainan Bulu Tangkis — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
GLOSARIUM
IstilahArti
RaketAlat pemukul dalam bulu tangkis
KokBola khusus bulu tangkis yang terbuat dari bulu angsa atau sintetis
ServisPukulan pertama untuk memulai permainan
ForehandPukulan dengan telapak tangan menghadap arah pukulan
Daftar pustaka4 rujukan

🔒 Daftar pustaka tidak ditampilkan di pratinjau — ada di berkas unduhan.

Halaman 10 · Permainan Bulu Tangkis — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
PENGESAHAN

Modul ajar "Permainan Bulu Tangkis" mata pelajaran PJOK Kelas XI ini disusun sesuai ketentuan Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam dan dinyatakan dapat digunakan dalam pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027.

Mengetahui,
Kepala Sekolah
…………, …………
Guru Mata Pelajaran
( ……………… )
NIP. …………
nama Anda
NIP. …………

Rujukan: Permendikdasmen No. 13 Tahun 2025 (Pembelajaran Mendalam) · Permendikdasmen No. 1 Tahun 2026 (Standar Proses) · CP: Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025

Halaman 11 · Permainan Bulu Tangkis — pratinjau tuntas.org

11 lembar di atas sudah cukup untuk disetor ke sekolah

Gratis sepenuhnya, tanpa biaya apa pun. Di berkas unduhannya ada juga rubrik KKTP siap tanda tangan, tabel kerja LKPD, dan lembar refleksi murid — lengkap dengan kop sekolah, nama Anda sebagai penyusun, dan kolom tanda tangan kepala sekolah.

📥 Unduh Modul Saya — GRATIS2 langkah singkat · atas nama Anda · Word + PDF
1Nama & sekolahuntuk kop & sampul
2Unduhmasuk email/Google, lalu berkas turun

Jenjang, mapel, kelas, dan materinya sudah terbawa dari halaman ini. Tinggal nama, sekolah, dan pilih semester-nya.

✓ Bisa disetor sebagai Rencana Pelaksanaan PembelajaranStandar Proses 1/2026 · ketuk untuk penjelasan

Berkas ini modul ajar, dan di dalamnya sudah termuat RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran): tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen — tiga komponen inti menurut Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses. Modul ajar melengkapinya dengan LKPD, ATP, dan bahan ajar. Jadi bila sekolah Anda meminta RPP, berkas ini sudah memenuhinya.

Opsional · tidak wajib
✨ Mau lebih lengkap?+6 lembarLembar 12–17

Modul Permainan Bulu Tangkis ini bisa jadi 17 lembar lebih

Ini 6 lembar lanjutannya. Geser untuk lihat 👉

Nama sekolah AndaPJOK · Kelas XIPeta Konsep
Permainan Bulu TangkisSejarah Singkat Bulu TangkisTeknik Dasar ServisTeknik Pukulan ForehandTeknik Pukulan BackhandPeraturan Dasar Permainan
Dari sub-bab Permainan Bulu TangkisHalaman 12
Nama sekolah AndaPJOK · Kelas XIIce Breaking
Pertemuan 1Pertemuan 2Pertemuan 3… hingga Pertemuan 8
Biar kelas langsung hidupHalaman 13
Nama sekolah AndaPJOK · Kelas XILKPD Tiap Pertemuan
P1P2P3…Temuan / hasil kerjaBukti atau alasanSimpulan
Beda tiap pertemuanHalaman 14
Nama sekolah AndaPJOK · Kelas XIRefleksi Guru & Siswa
GuruKetercapaian tujuan pembelajaranPeserta didik yang perlu pendampinganPeserta didikSaya sudah memahami …Hal yang masih membingungkan …
Tinggal isi habis mengajarHalaman 15
Nama sekolah AndaPJOK · Kelas XIRemedial & Pengayaan
RemedialUntuk yang belum mencapai tujuanPengayaanUntuk yang tuntas lebih awal
Buat yang tertinggal & yang sudah tuntasHalaman 16
Nama sekolah AndaPJOK · Kelas XIProfil Lulusan
KesehatanKolaborasiKreativitas
Sudah dikaitkan ke materi iniHalaman 17

🎁 Plus perangkat setahun, ikut di paket

Semua paketPPT Bahan Tayang tiap Pertemuan
Semua paketKaldik & Alokasi Waktu
Semua paketProta
Semua paketPromes Semester 1
Semua paketCP · ATP · KKTP Setahun
Semua paketJurnal Mengajar Semester
Paket 30 & 60Soal PTS & PAS + analisis butir soal
Paket 30 & 60Administrasi Kelas
Paket 30 & 60Piagam Siswa
Paket 60e-Kinerja
Paket 60Deskripsi Rapor
Paket 60Program Kerja Ekskul

🤝 Tidak wajib kok. Modul ini tetap gratis. Kalau nanti butuh lebih banyak, tinggal ambil paketnya — mulai Rp2.000 per modul di Paket 60 Modul.

Bukan Permainan Bulu Tangkis yang Anda cari?Pilih dari peta materi setahun di bawah ini 👇

Materi Anda tidak ada di daftar?Tulis judulnya sendiri — tetap gratis, ±1 menit

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah ini modul ajar PJOK kelas 11 yang saya cari?

Kemungkinan besar ya. Kelas XI dan kelas 11 adalah kelas yang sama — yang satu ditulis angka Romawi seperti di dokumen resmi, yang satu angka biasa. Berkas ini perangkat ajar untuk materi Permainan Bulu Tangkis pada PJOK SMK, Fase F, elemen Aktivitas Jasmani.

Modul Permainan Bulu Tangkis ini untuk semester 1 (ganjil) atau semester 2 (genap)?

Mengikuti program semester sekolah Anda. Pilih Semester 1 atau 2 saat mengunduh; pilihan itu tercetak di lembar identitas modul Permainan Bulu Tangkis untuk PJOK kelas XI.

Apakah modul ajar PJOK materi Permainan Bulu Tangkis ini gratis?

Ya. Modul Permainan Bulu Tangkis untuk kelas XI SMK dapat diunduh gratis dalam Word + PDF, lengkap dengan kop sekolah dan nama Anda sebagai penyusun. Tiga modul gratis tersedia bertahap; modul berikutnya terbuka setiap 18 jam.

Bagaimana cara download modul ajar Permainan Bulu Tangkis ini dalam Word (.docx) dan PDF?

Ketuk tombol unduh, isi nama dan sekolah, lalu buka dengan email atau Google dan nomor WhatsApp aktif. Berkas PJOK kelas XI ini turun sebagai Word (.docx) yang bisa diedit dan PDF siap cetak, tanpa iklan dan tanpa tautan Drive.

Berapa lama modul ini tersusun?

Sekitar satu menit. Cukup isi nama, jenjang, sekolah, mapel, dan materi — modul PJOK kelas XI langsung tersusun atas nama Anda.

Bisakah modul Permainan Bulu Tangkis ini diedit?

Bisa. Hasil unduhan berupa dokumen Word yang bisa disunting penuh — tujuan, alokasi waktu, dan langkah kegiatan Permainan Bulu Tangkis dapat Anda sesuaikan dengan murid PJOK kelas XI di sekolah Anda. Sudah ber-kop sekolah dan atas nama Anda, tersedia juga dalam PDF.

Apakah modul ajar PJOK kelas XI ini sesuai kurikulum terbaru?

Ya. Modul Permainan Bulu Tangkis ini mengikuti Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025, pada Fase F untuk kelas XI SMK. Profil Pelajar Pancasila (P5) kini dilanjutkan sebagai 8 Dimensi Profil Lulusan; dimensi yang dikembangkan materi Permainan Bulu Tangkis tercantum di lembar identitasnya.

Ini modul ajar, RPP, atau RPM deep learning?

Ketiganya berkas yang sama. Sampulnya memang bertanda Deep Learning · Pembelajaran Mendalam, dan sebagian guru menyebutnya RPM (Rencana Pembelajaran Mendalam). Modul ajar memuat RPP — keduanya bukan dua dokumen terpisah. Sejak Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses, istilah resmi untuk dokumen rencananya adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan tiga komponen inti: tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen. Modul ajar adalah ketiganya beserta lampirannya — LKPD, ATP, dan bahan ajar. Berkas Permainan Bulu Tangkis untuk PJOK kelas XI di halaman ini memuat semuanya, jadi dapat disetorkan baik ketika sekolah meminta RPP maupun modul ajar.

Apakah ada soal, kisi-kisi, dan rubrik KKTP-nya?

Ada. Modul Permainan Bulu Tangkis ini memuat bank soalnya sendiri — 5 pilihan ganda dan 3 uraian (kunci jawabannya khusus member Paket Lengkap), ditambah rubrik KKTP pada bagian asesmennya. Yang belum termasuk: paket soal satu semester penuh PJOK kelas XI SMK berikut kisi-kisi dan kartu soalnya — Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS/PTS) dan Akhir Semester (ASAS/PAS). Penjelasannya ada di halaman Kisi-Kisi & ASAS.

Apakah Kaldik, Prota, dan Promes (Program Semester) ikut di unduhan gratis?

Tidak. Unduhan gratis berisi modul ajar Permainan Bulu Tangkis beserta ATP, LKPD, asesmen, dan bank soalnya. Perangkat pembelajaran pelengkap PJOK kelas XI berupa Program Tahunan (Prota) dan Program Semester (Promes/Prosem), serta CP · ATP · KKTP setahun, Jurnal Mengajar per semester ber-kop sekolah, dan PPT bahan tayang tiap pertemuan tersedia lewat Paket Modul — bersama Kalender Pendidikan (libur nasional & cuti bersama resmi SKB 3 Menteri sudah tercantum) dan Alokasi Waktu yang menghitung minggu efektifnya otomatis.

Modul PJOK ini cocok untuk SMK negeri maupun swasta?

Ya. Kop, logo, dan nama SMK Anda dipasang otomatis, negeri maupun swasta; sekolah berciri (Muhammadiyah, NU, Islam Terpadu) mendapat kop dan mapel khasnya sendiri saat mengisi borang. Materi Permainan Bulu Tangkis disusun untuk SMK dari kurikulum yang sama.

Semua Modul Ajar PJOK SMKSemua kelas — pilih materinya, unduh atas nama Anda

tuntas.org — administrasi beres, kinerja tuntas. Semua modul disusun sebagai materi bantu belajar yang independen.