Modul Ajar & RPP Seni Budaya Kelas X
Konsep Seni Rupa Dua dan Tiga Dimensi
Sudah jadi 11 lembar, tinggal tulis nama Anda ✍️
🎁 100% GRATIS · unduh Word + PDF tanpa bayar
Gratis 3 modul, tanpa bayar apa pun.
TERBARUTP 2026/2027Rumus 8-3-3-4Pembelajaran Mendalam
- 8Dimensi Profil Lulusan: keimanan & ketakwaan, kewargaan, penalaran kritis, kreativitas, kolaborasi, kemandirian, kesehatan, komunikasi
- 3Prinsip Pembelajaran: berkesadaran, bermakna, menggembirakan
- 3Pengalaman Belajar: memahami, mengaplikasi, merefleksi
- 4Kerangka Pembelajaran: praktik pedagogis, kemitraan, lingkungan, pemanfaatan digital
📜 Dasar: Permendikdasmen 13/2025 · Standar Proses 1/2026 · CP 046/H/KR/2025 jo. 020/2026
“Dulu lama menyusun modul — dengan sistem ini tinggal klik, jadi.”
Isi modul ini
Di bawah ini 11 lembar A4 pertama, persis seperti yang terunduh. Nama & tema yang Anda pilih di atas sudah terpasang.


| Penyusun | nama Anda |
| Satuan Pendidikan | sekolah Anda |
| Mata Pelajaran | Seni Budaya |
| Fase / Kelas | E / X |
| Materi Pokok | Konsep Seni Rupa Dua dan Tiga Dimensi |
| Alokasi Waktu | 2 Pertemuan (4 JP: 2 JP × 45 menit = 90 menit per pertemuan) |
| Tahun Pelajaran | 2026/2027 |
| Pendekatan | Pembelajaran Mendalam |
| Model Pembelajaran | Problem Based Learning + praktik |
| Bentuk Dokumen | Modul Ajar — memuat RPP |
✍️ Dua baris kuning di atas terisi otomatis saat Anda mengunduh — beserta kop, logo, dan nama sekolah di kepala tiap lembar.
Identifikasi Peserta Didik:
| Kesiapan belajar (kompetensi awal) | Peserta didik memiliki pengetahuan dasar tentang bentuk-bentuk benda di sekitar yang dapat dikategorikan sebagai seni rupa. |
Dimensi Profil Lulusan yang dikembangkan:
- Kreativitas — menghasilkan gagasan dan karya yang orisinal serta bermanfaat
- Penalaran Kritis — mengolah informasi, menganalisis, dan menarik simpulan secara logis
- Kolaborasi — bekerja sama secara efektif untuk mencapai tujuan bersama
🔒 Elemen tiap dimensi beserta wujudnya pada materi ini tersedia di Paket Lengkap.
Capaian Pembelajaran (CP):
| Acuan | Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025 |
| Elemen / Domain | Mengeksplorasi, mengekspresikan, dan menciptakan |
| Rumusan CP Fase | Peserta didik mampu mengidentifikasi, menganalisis, dan menciptakan karya seni rupa dua dan tiga dimensi dengan menerapkan prinsip-prinsip desain serta mengekspresikan gagasan personal secara kreatif. |
Identifikasi materi — 4 dimensi pengetahuan:
| Faktual | Karya seni rupa dua dimensi dapat berupa lukisan, gambar, atau poster, sedangkan seni rupa tiga dimensi meliputi patung, kerajinan, atau instalasi. |
| Konseptual | Seni rupa dua dimensi memiliki panjang dan lebar, sementara seni rupa tiga dimensi memiliki panjang, lebar, dan volume. |
| Prosedural | Peserta didik akan belajar mengidentifikasi unsur dan prinsip seni rupa, serta merancang dan membuat karya seni rupa dua dimensi. |
| Metakognitif | Peserta didik akan menyadari bagaimana pemahaman konsep seni rupa dapat membantu mereka mengapresiasi dan menciptakan karya seni yang lebih bermakna. |
Tujuan Pembelajaran:
- Melalui pengamatan karya seni rupa, peserta didik dapat mengidentifikasi ciri-ciri seni rupa dua dimensi dengan tepat.
- Dengan diskusi kelompok, peserta didik dapat membedakan konsep seni rupa dua dan tiga dimensi berdasarkan unsur dan prinsipnya secara runtut.
- Setelah menganalisis masalah desain, peserta didik dapat merumuskan gagasan kreatif untuk poster DKV dengan minimal tiga konsep visual.
- Melalui praktik mandiri, peserta didik dapat membuat sketsa awal poster DKV dengan menerapkan prinsip desain seni rupa dua dimensi secara proporsional.
- Dengan umpan balik teman sebaya, peserta didik dapat mempresentasikan hasil sketsa poster DKV dengan percaya diri dan jelas.
Pemahaman bermakna: Memahami konsep seni rupa dua dan tiga dimensi membantu peserta didik mengidentifikasi, menganalisis, dan menciptakan karya seni yang merefleksikan gagasan mereka, serta mengapresiasi keberagaman bentuk ekspresi visual di kehidupan nyata.
Pertanyaan pemantik: "Bagaimana sebuah gambar di dinding bisa terasa 'hidup' seolah memiliki kedalaman, sementara patung di taman benar-benar bisa kita rasakan volumenya?"
| Praktik Pedagogis | Problem Based Learning + praktik |
| Lintas Disiplin Ilmu | Bahasa Indonesia: Pengembangan deskripsi konsep dan pesan yang jelas pada poster. TIK: Pemanfaatan perangkat lunak desain grafis dasar untuk eksplorasi visual dan pembuatan poster. Pendidikan Pancasila: Pemilihan tema sosial yang relevan dengan nilai-nilai Pancasila untuk konten poster. |
| Kemitraan Pembelajaran | Orang tua/komunitas dapat diajak untuk melihat pameran mini hasil karya poster peserta didik di akhir proyek untuk memberikan apresiasi dan umpan balik. |
| Lingkungan Pembelajaran | Ruang kelas yang dilengkapi dengan sudut baca buku seni rupa dan area display karya akan mendukung eksplorasi visual dan inspirasi peserta didik. |
| Pemanfaatan Teknologi Digital | Pemanfaatan aplikasi desain grafis sederhana (misalnya Canva) untuk eksplorasi ide atau referensi visual poster akan memperkaya proses kreatif peserta didik. |
| Model Pembelajaran | Problem Based Learning |
| Tujuan Pertemuan 1 | Melalui pengamatan karya seni rupa, peserta didik dapat mengidentifikasi ciri-ciri seni rupa dua dimensi dengan tepat. |
| Tahapan | Alokasi | Kegiatan Pembelajaran |
|---|---|---|
| Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful) | 15 menit |
|
| Inti — MemahamiBermakna (Meaningful) | 20 menit |
|
| Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful) | 25 menit |
|
| Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful) | 15 menit |
|
| Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful) | 15 menit |
|
Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.
| Model Pembelajaran | Problem Based Learning |
| Tujuan Pertemuan 2 | Melalui praktik mandiri, peserta didik dapat membuat sketsa awal poster DKV dengan menerapkan prinsip desain seni rupa dua dimensi secara proporsional. |
| Tahapan | Alokasi | Kegiatan Pembelajaran |
|---|---|---|
| Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful) | 15 menit |
|
| Inti — MemahamiBermakna (Meaningful) | 20 menit |
|
| Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful) | 25 menit |
|
| Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful) | 15 menit |
|
| Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful) | 15 menit |
|
Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.
| Nama | Kelas | Kelompok | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Tanggal | Nilai | Paraf Guru |
Waktu pengerjaan: 25 menit
Tujuan: Kamu akan menganalisis dan membedakan ciri-ciri seni rupa dua dan tiga dimensi dari berbagai contoh karya.
Petunjuk: 1) Berdoalah sebelum mulai. 2) Kerjakan langkah secara berurutan dan diskusikan dalam kelompok. 3) Catat temuan di tabel, lalu simpulkan berdasarkan bukti.
Info singkat: Seni rupa adalah cabang seni yang menciptakan karya-karya yang dapat dinikmati melalui indra penglihatan dan perabaan. Karya seni rupa terbagi menjadi dua kategori utama berdasarkan dimensinya: dua dimensi dan tiga dimensi.
Alat & bahan: Lembar kerja, alat tulis, gambar-gambar karya seni rupa
Langkah kerja:
- Amati gambar-gambar karya seni rupa yang disediakan oleh guru dengan seksama.
- Identifikasi unsur-unsur seni rupa (garis, bentuk, warna, tekstur) yang menonjol pada setiap gambar.
- Klasifikasikan setiap gambar ke dalam kategori 'Dua Dimensi' atau 'Tiga Dimensi' pada tabel yang tersedia.
- Catat alasanmu mengelompokkan setiap gambar ke dalam kategori tersebut, jelaskan mengapa kamu menganggapnya dua atau tiga dimensi.
- Diskusikan hasil pengamatan dan klasifikasimu dengan teman kelompokmu.
🔒 Tabel kerja dan lembar refleksi murid tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.
Asesmen awal (diagnostik):
- Apa yang kamu ketahui tentang seni rupa?
- Bisakah kamu menyebutkan contoh karya seni rupa yang bisa dilihat dari satu sisi saja?
- Bisakah kamu menyebutkan contoh karya seni rupa yang bisa dilihat dari berbagai sisi?
- Menurutmu, apa bedanya gambar dan patung?
Formatif (proses): Penilaian observasi terhadap partisipasi diskusi kelompok dan kelengkapan analisis pada LKPD.
Sumatif (akhir): Penilaian terhadap sketsa awal poster DKV berdasarkan kriteria penerapan prinsip desain dan orisinalitas gagasan.
🔒 Rubrik KKTP dan kunci jawaban tidak ditampilkan di pratinjau — rubrik ada di berkas unduhan, kunci jawaban khusus member Paket Lengkap.
| No | Tujuan Pembelajaran | Materi | Alokasi | Dimensi |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Mengidentifikasi ciri-ciri seni rupa dua dimensi dengan tepat. | Konsep seni rupa dua dimensi: unsur dan prinsip. | 2 JP | Penalaran Kritis |
| 2 | Membedakan konsep seni rupa dua dan tiga dimensi secara runtut. | Perbedaan seni rupa dua dan tiga dimensi. | 2 JP | Penalaran Kritis |
| 3 | Merumuskan gagasan kreatif untuk poster DKV dengan minimal tiga konsep visual. | Konsep desain komunikasi visual (DKV) dan perumusan ide. | 2 JP | Kreativitas |
| 4 | Membuat sketsa awal poster DKV dengan menerapkan prinsip desain seni rupa dua dimensi secara proporsional. | Praktik membuat sketsa poster dan penerapan prinsip desain. | 2 JP | Kreativitas, Kolaborasi |
Seni rupa adalah cabang seni yang menciptakan karya-karya yang dapat dinikmati melalui indra penglihatan dan perabaan. Karya seni rupa terbagi menjadi dua kategori utama berdasarkan dimensinya: dua dimensi dan tiga dimensi. Pemahaman akan perbedaan ini sangat penting untuk dapat mengapresiasi dan menciptakan karya seni secara lebih mendalam, termasuk dalam aplikasi desain komunikasi visual.
1. Konsep Seni Rupa Dua Dimensi
Seni rupa dua dimensi adalah karya seni yang hanya memiliki ukuran panjang dan lebar, tanpa volume atau kedalaman. Karya ini hanya dapat dinikmati dari satu arah pandang. Unsur-unsur pembentuknya meliputi titik, garis, bidang, bentuk, warna, tekstur, dan gelap terang. Prinsip-prinsip desain seperti kesatuan, keseimbangan, irama, penekanan, proporsi, dan keselarasan sangat penting dalam menciptakan komposisi yang harmonis. Contoh seni rupa dua dimensi antara lain lukisan, gambar, poster, fotografi, dan batik.
2. Konsep Seni Rupa Tiga Dimensi
Berbeda dengan seni rupa dua dimensi, seni rupa tiga dimensi adalah karya seni yang memiliki panjang, lebar, dan volume (kedalaman). Karya ini dapat dilihat dan dinikmati dari berbagai arah. Unsur-unsur pembentuknya sama dengan seni rupa dua dimensi, namun ditambahkan dengan unsur ruang dan massa. Prinsip-prinsip desain juga diterapkan untuk menciptakan kesan visual yang kuat dan estetis. Contoh seni rupa tiga dimensi meliputi patung, instalasi seni, kerajinan tangan seperti keramik atau anyaman, dan arsitektur.
3. Unsur-Unsur Seni Rupa
Unsur-unsur seni rupa adalah elemen dasar yang membentuk sebuah karya seni. Garis adalah goresan atau batas benda. Bentuk adalah wujud yang dihasilkan dari gabungan garis. Bidang adalah area datar dengan batasan tertentu. Warna adalah kesan yang ditimbulkan oleh cahaya. Tekstur adalah sifat permukaan benda. Gelap terang adalah perbedaan intensitas cahaya yang menciptakan ilusi kedalaman. Ruang adalah area di sekitar objek, sedangkan volume adalah isi atau massa dari objek tiga dimensi.
4. Prinsip-Prinsip Desain Seni Rupa
Prinsip-prinsip desain adalah kaidah yang digunakan untuk menata unsur-unsur seni rupa agar menjadi satu kesatuan yang harmonis. Keseimbangan adalah pengaturan unsur agar tidak berat sebelah. Irama adalah pengulangan atau variasi unsur yang menciptakan kesan gerak. Kesatuan adalah keterkaitan antarunsur yang membentuk satu kesatuan utuh. Penekanan adalah bagian yang menjadi pusat perhatian. Proporsi adalah perbandingan ideal antarunsur. Keselarasan adalah keserasian antarunsur. Prinsip-prinsip ini sangat penting dalam menciptakan karya seni yang estetis dan komunikatif.
Rangkuman: Seni rupa terbagi menjadi dua dimensi (panjang, lebar) dan tiga dimensi (panjang, lebar, volume). Karya dua dimensi seperti lukisan dan poster hanya dilihat dari satu arah, sedangkan karya tiga dimensi seperti patung dan kerajinan dapat dinikmati dari berbagai sudut pandang. Unsur dan prinsip seni rupa menjadi dasar penting dalam menciptakan karya yang harmonis dan bermakna, baik dalam bentuk visual murni maupun desain komunikasi visual.
| Istilah | Arti |
|---|---|
| Dua Dimensi | Karya seni yang hanya memiliki panjang dan lebar. |
| Tiga Dimensi | Karya seni yang memiliki panjang, lebar, dan volume. |
| DKV | Desain Komunikasi Visual, bidang desain yang menyampaikan pesan melalui media visual. |
| Unsur Seni Rupa | Elemen dasar pembentuk karya seni (garis, bentuk, warna, tekstur). |
🔒 Daftar pustaka tidak ditampilkan di pratinjau — ada di berkas unduhan.
Modul ajar "Konsep Seni Rupa Dua dan Tiga Dimensi" mata pelajaran Seni Budaya Kelas X ini disusun sesuai ketentuan Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam dan dinyatakan dapat digunakan dalam pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027.
Rujukan: Permendikdasmen No. 13 Tahun 2025 (Pembelajaran Mendalam) · Permendikdasmen No. 1 Tahun 2026 (Standar Proses) · CP: Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025
Bukan Konsep Seni Rupa Dua dan Tiga Dimensi yang Anda cari?Pilih dari peta materi setahun di bawah ini 👇
Materi Anda tidak ada di daftar?Tulis judulnya sendiri — tetap gratis, ±1 menitPeta Materi Seni Budaya Kelas X Setahun
Urutan mengajarnya, bukan urutan pencarian. Yang sudah ada tinggal diunduh; yang belum, disusun atas nama Anda — sama-sama gratis.
Semester 1 / Ganjil1 dari 4 siap unduh
Semester 2 / Genap3 materi · siap dibuatkan
Konsep Tari TradisiBelum tersedia — susun atas nama Anda, gratisPeragaan TariBelum tersedia — susun atas nama Anda, gratisTeater TradisionalBelum tersedia — susun atas nama Anda, gratisModul Seni Budaya lain yang sudah tersedia
Makna dan Simbol pada Tari Tradisi dalam Bentuk Karya Seni PertunjukanSeni Budaya Kelas X SMAMakna dan Simbol Tari Tradisi dalam Bentuk Karya Seni PertunjukanSeni Budaya Kelas X SMAMusik Barat dan NotasiSeni Budaya Kelas XI SMALihat semua Modul Ajar Seni Budaya Kelas X →Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah ini modul ajar Seni Budaya kelas 10 yang saya cari?
Kemungkinan besar ya. Kelas X dan kelas 10 adalah kelas yang sama — yang satu ditulis angka Romawi seperti di dokumen resmi, yang satu angka biasa. Berkas ini perangkat ajar untuk materi Konsep Seni Rupa Dua dan Tiga Dimensi pada Seni Budaya SMA, Fase E, elemen Mengeksplorasi, mengekspresikan, dan menciptakan.
Modul Konsep Seni Rupa Dua dan Tiga Dimensi ini untuk semester 1 (ganjil) atau semester 2 (genap)?
Semester 1 (ganjil), menurut urutan materi Seni Budaya kelas X SMA di peta setahun pada halaman ini. Semesternya sudah terisi otomatis saat Anda mengunduh.
Apakah modul ajar Seni Budaya materi Konsep Seni Rupa Dua dan Tiga Dimensi ini gratis?
Ya. Modul Konsep Seni Rupa Dua dan Tiga Dimensi untuk kelas X SMA dapat diunduh gratis dalam Word + PDF, lengkap dengan kop sekolah dan nama Anda sebagai penyusun. Tiga modul gratis tersedia bertahap; modul berikutnya terbuka setiap 18 jam.
Bagaimana cara download modul ajar Konsep Seni Rupa Dua dan Tiga Dimensi ini dalam Word (.docx) dan PDF?
Ketuk tombol unduh, isi nama dan sekolah, lalu buka dengan email atau Google dan nomor WhatsApp aktif. Berkas Seni Budaya kelas X ini turun sebagai Word (.docx) yang bisa diedit dan PDF siap cetak, tanpa iklan dan tanpa tautan Drive.
Berapa lama modul ini tersusun?
Sekitar satu menit. Cukup isi nama, jenjang, sekolah, mapel, dan materi — modul Seni Budaya kelas X langsung tersusun atas nama Anda.
Bisakah modul Konsep Seni Rupa Dua dan Tiga Dimensi ini diedit?
Bisa. Hasil unduhan berupa dokumen Word yang bisa disunting penuh — tujuan, alokasi waktu, dan langkah kegiatan Konsep Seni Rupa Dua dan Tiga Dimensi dapat Anda sesuaikan dengan murid Seni Budaya kelas X di sekolah Anda. Sudah ber-kop sekolah dan atas nama Anda, tersedia juga dalam PDF.
Apakah modul ajar Seni Budaya kelas X ini sesuai kurikulum terbaru?
Ya. Modul Konsep Seni Rupa Dua dan Tiga Dimensi ini mengikuti Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025, pada Fase E untuk kelas X SMA. Profil Pelajar Pancasila (P5) kini dilanjutkan sebagai 8 Dimensi Profil Lulusan; dimensi yang dikembangkan materi Konsep Seni Rupa Dua dan Tiga Dimensi tercantum di lembar identitasnya.
Ini modul ajar, RPP, atau RPM deep learning?
Ketiganya berkas yang sama. Sampulnya memang bertanda Deep Learning · Pembelajaran Mendalam, dan sebagian guru menyebutnya RPM (Rencana Pembelajaran Mendalam). Modul ajar memuat RPP — keduanya bukan dua dokumen terpisah. Sejak Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses, istilah resmi untuk dokumen rencananya adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan tiga komponen inti: tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen. Modul ajar adalah ketiganya beserta lampirannya — LKPD, ATP, dan bahan ajar. Berkas Konsep Seni Rupa Dua dan Tiga Dimensi untuk Seni Budaya kelas X di halaman ini memuat semuanya, jadi dapat disetorkan baik ketika sekolah meminta RPP maupun modul ajar.
Apakah ada soal, kisi-kisi, dan rubrik KKTP-nya?
Ada. Modul Konsep Seni Rupa Dua dan Tiga Dimensi ini memuat bank soalnya sendiri — 5 pilihan ganda dan 3 uraian (kunci jawabannya khusus member Paket Lengkap), ditambah rubrik KKTP pada bagian asesmennya. Yang belum termasuk: paket soal satu semester penuh Seni Budaya kelas X SMA berikut kisi-kisi dan kartu soalnya — Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS/PTS) dan Akhir Semester (ASAS/PAS). Penjelasannya ada di halaman Kisi-Kisi & ASAS.
Apakah Kaldik, Prota, dan Promes (Program Semester) ikut di unduhan gratis?
Tidak. Unduhan gratis berisi modul ajar Konsep Seni Rupa Dua dan Tiga Dimensi beserta ATP, LKPD, asesmen, dan bank soalnya. Perangkat pembelajaran pelengkap Seni Budaya kelas X berupa Program Tahunan (Prota) dan Program Semester (Promes/Prosem), serta CP · ATP · KKTP setahun, Jurnal Mengajar per semester ber-kop sekolah, dan PPT bahan tayang tiap pertemuan tersedia lewat Paket Modul — bersama Kalender Pendidikan (libur nasional & cuti bersama resmi SKB 3 Menteri sudah tercantum) dan Alokasi Waktu yang menghitung minggu efektifnya otomatis.
Modul Seni Budaya ini cocok untuk SMA negeri, swasta, maupun MA?
Ya. Kop, logo, dan nama SMA Anda dipasang otomatis, negeri maupun swasta; sekolah berciri (Muhammadiyah, NU, Islam Terpadu) mendapat kop dan mapel khasnya sendiri saat mengisi borang. Untuk MA, pilih jenjang MA saat mengisi borang: materi Konsep Seni Rupa Dua dan Tiga Dimensi yang sama disusun dalam versi madrasah (Kurikulum Berbasis Cinta, kop Kemenag), dan halaman Seni Budaya MA ada di daftar jenjang lain di bawah.
tuntas.org — administrasi beres, kinerja tuntas. Semua modul disusun sebagai materi bantu belajar yang independen.