Modul Ajar & RPP PJOK Kelas VIII
Permainan Tenis Meja
Sudah jadi 12 lembar, tinggal tulis nama Anda ✍️
🎁 100% GRATIS · unduh Word + PDF tanpa bayar
Gratis 3 modul, tanpa bayar apa pun.
TERBARUTP 2026/2027Rumus 8-3-3-4Pembelajaran Mendalam
- 8Dimensi Profil Lulusan: keimanan & ketakwaan, kewargaan, penalaran kritis, kreativitas, kolaborasi, kemandirian, kesehatan, komunikasi
- 3Prinsip Pembelajaran: berkesadaran, bermakna, menggembirakan
- 3Pengalaman Belajar: memahami, mengaplikasi, merefleksi
- 4Kerangka Pembelajaran: praktik pedagogis, kemitraan, lingkungan, pemanfaatan digital
📜 Dasar: Permendikdasmen 13/2025 · Standar Proses 1/2026 · CP 046/H/KR/2025 jo. 020/2026
“Lebih fleksibel, mempersingkat waktu, dan jelas.”
Isi modul ini
Di bawah ini 12 lembar A4 pertama, persis seperti yang terunduh. Nama & tema yang Anda pilih di atas sudah terpasang.


| Penyusun | nama Anda |
| Satuan Pendidikan | sekolah Anda |
| Mata Pelajaran | PJOK |
| Fase / Kelas | D / VIII |
| Materi Pokok | Permainan Tenis Meja |
| Alokasi Waktu | 3 Pertemuan (9 JP: 3 JP × 40 menit = 120 menit per pertemuan) |
| Tahun Pelajaran | 2026/2027 |
| Model Pembelajaran | Problem Based Learning (PBL) + praktik |
| Bentuk Dokumen | Modul Ajar — memuat RPP |
✍️ Dua baris kuning di atas terisi otomatis saat Anda mengunduh — beserta kop, logo, dan nama sekolah di kepala tiap lembar.
Kompetensi awal: Peserta didik diharapkan memiliki pemahaman dasar tentang konsep gerak dasar dan pernah melakukan aktivitas fisik atau permainan bola kecil sebelumnya.
Dimensi Profil Lulusan yang dikembangkan: Kesehatan, Kolaborasi, Kemandirian.
Capaian Pembelajaran (CP):
| Acuan | Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025 tentang Capaian Pembelajaran Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan |
| Elemen / Domain | Keterampilan Gerak |
| Rumusan CP Fase | Peserta didik dapat menunjukkan kemampuan dalam mempraktikkan keterampilan gerak spesifik berbagai aktivitas jasmani dan olahraga, serta mampu menyusun strategi permainan dan menunjukkan perilaku sportif. |
Identifikasi materi — 4 dimensi pengetahuan:
| Faktual | Tenis meja adalah permainan bola kecil yang dimainkan oleh dua atau empat pemain di atas meja dengan menggunakan bet dan bola kecil. |
| Konseptual | Kunci keberhasilan dalam tenis meja terletak pada penguasaan teknik dasar pukulan (forehand, backhand), servis, dan footwork yang efektif. |
| Prosedural | Peserta didik akan mempelajari langkah-langkah melakukan servis, pukulan forehand, dan pukulan backhand dalam permainan tenis meja secara benar. |
| Metakognitif | Peserta didik akan menyadari strategi yang efektif dalam berlatih dan bermain tenis meja, serta mampu mengevaluasi perkembangan keterampilan gerak mereka sendiri. |
Tujuan Pembelajaran:
- Melalui pengamatan dan praktik langsung, peserta didik dapat mengidentifikasi teknik dasar servis tenis meja dengan tepat.
- Dengan bimbingan guru dan praktik berulang, peserta didik dapat mendemonstrasikan teknik pukulan forehand dan backhand tenis meja sesuai prosedur.
- Melalui kerja kelompok dan simulasi, peserta didik dapat menerapkan strategi dasar dalam permainan tenis meja dengan kolaboratif.
- Setelah berpartisipasi dalam permainan, peserta didik dapat menunjukkan sikap sportif dan menghargai lawan dengan konsisten.
Pemahaman bermakna: Memahami dan menguasai teknik dasar tenis meja bukan hanya tentang keterampilan fisik, tetapi juga tentang strategi, ketepatan, dan sportivitas yang dapat diterapkan dalam kehidupan sehari-hari.
Pertanyaan pemantik: "Bagaimana cara kita memadukan kecepatan, ketepatan, dan strategi untuk menjadi pemain tenis meja yang handal?"
| Praktik Pedagogis | Problem Based Learning (PBL) + praktik |
| Lintas Disiplin Ilmu | Matematika: Peserta didik dapat menghitung probabilitas keberhasilan servis atau pukulan tertentu, serta menganalisis statistik pertandingan. Ilmu Pengetahuan Alam: Peserta didik dapat memahami konsep fisika seperti gaya, kecepatan, dan pantulan bola yang terjadi dalam permainan tenis meja. Pendidikan Karakter: Peserta didik mengembangkan nilai-nilai sportivitas, kejujuran, dan kerja sama tim melalui permainan tenis meja. |
| Kemitraan Pembelajaran | Orang tua dapat mendorong dan memfasilitasi anak untuk berlatih tenis meja di luar jam sekolah atau mengikuti klub lokal. |
| Lingkungan Pembelajaran | Lapangan tenis meja di sekolah atau fasilitas olahraga terdekat dapat dimanfaatkan, dilengkapi dengan bet dan bola yang memadai serta ruangan yang aman dan nyaman. |
| Pemanfaatan Teknologi Digital | Video tutorial teknik dasar tenis meja dan cuplikan pertandingan profesional dari platform daring dapat menjadi sumber belajar tambahan bagi peserta didik. |
| Model Pembelajaran | Problem Based Learning (PBL) |
| Tujuan Pertemuan 1 | Melalui pengamatan dan praktik langsung, peserta didik dapat mengidentifikasi teknik dasar servis tenis meja dengan tepat. |
| Tahapan | Alokasi | Kegiatan Pembelajaran |
|---|---|---|
| Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful) | 20 menit |
|
| Inti — MemahamiBermakna (Meaningful) | 25 menit |
|
| Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful) | 35 menit |
|
| Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful) | 20 menit |
|
| Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful) | 20 menit |
|
Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.
| Model Pembelajaran | Problem Based Learning (PBL) |
| Tujuan Pertemuan 2 | Dengan bimbingan guru dan praktik berulang, peserta didik dapat mendemonstrasikan teknik pukulan forehand dan backhand tenis meja sesuai prosedur. |
| Tahapan | Alokasi | Kegiatan Pembelajaran |
|---|---|---|
| Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful) | 20 menit |
|
| Inti — MemahamiBermakna (Meaningful) | 25 menit |
|
| Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful) | 35 menit |
|
| Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful) | 20 menit |
|
| Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful) | 20 menit |
|
Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.
| Model Pembelajaran | Problem Based Learning (PBL) |
| Tujuan Pertemuan 3 | Melalui kerja kelompok dan simulasi, peserta didik dapat menerapkan strategi dasar dalam permainan tenis meja dengan kolaboratif. |
| Tahapan | Alokasi | Kegiatan Pembelajaran |
|---|---|---|
| Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful) | 20 menit |
|
| Inti — MemahamiBermakna (Meaningful) | 25 menit |
|
| Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful) | 35 menit |
|
| Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful) | 20 menit |
|
| Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful) | 20 menit |
|
Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.
Tujuan: Peserta didik dapat menganalisis dan mempraktikkan teknik dasar servis, forehand, dan backhand tenis meja.
Alat & bahan: Bet tenis meja, bola tenis meja, meja tenis meja, lembar kerja, alat tulis
Langkah kerja:
- Amati gambar 1 tentang teknik servis tenis meja. Diskusikan dengan kelompokmu, apa saja tahapan yang perlu diperhatikan saat melakukan servis?
Gambar 1. Lapangan - Praktikkan teknik servis, pukulan forehand, dan pukulan backhand secara bergantian dengan teman kelompokmu.
- Catat hasil pengamatanmu terhadap pelaksanaan servis, forehand, dan backhand oleh setiap anggota kelompok pada tabel di bawah.
- Identifikasi kekuatan dan kelemahan masing-masing anggota kelompok dalam melakukan ketiga teknik tersebut.
- Diskusikan strategi sederhana yang bisa diterapkan untuk meningkatkan kualitas permainan kelompokmu.
🔒 Tabel kerja dan lembar refleksi murid tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.
Asesmen awal (diagnostik):
- Apa yang kamu ketahui tentang permainan tenis meja?
- Pernahkah kamu bermain tenis meja? Jika ya, teknik apa yang paling sering kamu gunakan?
- Menurutmu, apa saja alat yang dibutuhkan untuk bermain tenis meja?
- Mengapa penting untuk menguasai teknik dasar dalam olahraga?
Formatif (proses): Observasi guru terhadap partisipasi aktif, kolaborasi, dan penguasaan teknik dasar selama praktik dan diskusi kelompok.
Sumatif (akhir): Penilaian unjuk kerja melalui demonstrasi teknik dasar dan simulasi permainan tenis meja, serta tes tertulis tentang konsep dan strategi.
🔒 Rubrik KKTP dan kunci jawaban tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.
| No | Tujuan Pembelajaran | Materi | Alokasi | Dimensi |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Mengidentifikasi teknik dasar servis tenis meja dengan tepat. | Servis tenis meja | 3 JP | Penalaran Kritis |
| 2 | Mendemonstrasikan teknik pukulan forehand dan backhand tenis meja sesuai prosedur. | Pukulan forehand dan backhand | 3 JP | Kemandirian |
| 3 | Menerapkan strategi dasar dalam permainan tenis meja dengan kolaboratif. | Strategi permainan tenis meja | 3 JP | Kolaborasi |
| 4 | Menunjukkan sikap sportif dan menghargai lawan dengan konsisten. | Sportivitas dalam permainan | 3 JP | Kewargaan |
Tenis meja, atau sering disebut pingpong, adalah olahraga yang dimainkan oleh dua atau empat pemain. Olahraga ini menuntut kecepatan, ketepatan, dan strategi. Modul ini akan membimbing Anda memahami teknik dasar seperti servis, pukulan forehand, dan backhand, serta strategi sederhana untuk bermain tenis meja. Dengan latihan yang konsisten dan sikap sportif, Anda akan mampu menikmati permainan ini secara optimal.
1. Sejarah Singkat Tenis Meja
Tenis meja pertama kali muncul di Inggris pada akhir abad ke-19. Awalnya dimainkan sebagai hiburan setelah makan malam oleh kalangan atas, menggunakan buku sebagai net dan tutup kotak cerutu sebagai bet. Permainan ini berkembang pesat dan pada tahun 1926, Federasi Tenis Meja Internasional (ITTF) didirikan. Tenis meja kemudian menjadi olahraga olimpiade pada tahun 1988, menunjukkan popularitas globalnya yang terus meningkat hingga saat ini.
2. Teknik Dasar Servis
Servis adalah pukulan pertama untuk memulai permainan. Ada beberapa jenis servis, tetapi prinsip dasarnya sama: bola harus dilambungkan minimal 16 cm dari telapak tangan terbuka sebelum dipukul. Bola harus memantul sekali di meja sendiri, lalu melewati net, dan memantul di meja lawan. Kecepatan dan penempatan bola saat servis sangat menentukan jalannya permainan. Latihan yang konsisten akan membantu Anda menguasai berbagai variasi servis.
3. Pukulan Forehand
Pukulan forehand adalah salah satu pukulan fundamental dalam tenis meja. Pukulan ini dilakukan dengan sisi bet menghadap ke depan, biasanya dari sisi kanan tubuh (untuk pemain tangan kanan). Gerakannya dimulai dari ayunan bet ke belakang, diikuti dengan gerakan maju ke depan untuk memukul bola. Fokus utama adalah pada koordinasi ayunan lengan dan pergelangan tangan, serta perpindahan berat badan untuk menghasilkan kekuatan dan kontrol bola yang baik.
4. Pukulan Backhand
Pukulan backhand adalah pukulan yang dilakukan dengan sisi bet menghadap ke belakang, biasanya dari sisi kiri tubuh (untuk pemain tangan kanan). Gerakan dimulai dengan menarik bet ke arah tubuh, kemudian mendorongnya ke depan untuk memukul bola. Sama seperti forehand, koordinasi antara lengan, pergelangan tangan, dan posisi tubuh sangat penting. Pukulan backhand sering digunakan untuk mengembalikan bola yang datang ke sisi kiri tubuh atau untuk memberikan variasi serangan.
5. Strategi Dasar Permainan
Setelah menguasai teknik dasar, strategi menjadi kunci kemenangan. Beberapa strategi dasar meliputi penempatan bola (ke sudut meja, dekat net, atau jauh dari net), variasi kecepatan dan putaran bola, serta menjaga posisi tubuh yang siap untuk mengembalikan bola. Mengamati kelemahan lawan dan menyesuaikan strategi permainan adalah bagian penting dari tenis meja. Komunikasi dengan pasangan juga vital dalam permainan ganda.
Rangkuman: Tenis meja adalah olahraga bola kecil yang membutuhkan penguasaan teknik dasar servis, pukulan forehand, dan backhand. Selain itu, strategi permainan dan sikap sportif juga sangat penting untuk mencapai keberhasilan. Dengan memahami sejarah, teknik, dan strategi, serta berlatih secara konsisten, peserta didik dapat mengembangkan keterampilan dan menikmati permainan ini secara maksimal, sekaligus menumbuhkan nilai-nilai positif.
| Istilah | Arti |
|---|---|
| Bet | Alat pemukul bola dalam tenis meja. |
| Servis | Pukulan pertama untuk memulai permainan. |
| Forehand | Pukulan dengan sisi bet menghadap ke depan, biasanya dari sisi dominan tubuh. |
| Backhand | Pukulan dengan sisi bet menghadap ke belakang, biasanya dari sisi non-dominan tubuh. |
| Footwork | Gerakan kaki untuk mencapai posisi yang tepat saat memukul bola. |
| ITTF | Federasi Tenis Meja Internasional. |
🔒 Daftar pustaka tidak ditampilkan di pratinjau — ada di berkas unduhan.
Modul ajar "Permainan Tenis Meja" mata pelajaran PJOK Kelas VIII ini disusun sesuai ketentuan Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam dan dinyatakan dapat digunakan dalam pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027.
Rujukan: Permendikdasmen No. 13 Tahun 2025 (Pembelajaran Mendalam) · Permendikdasmen No. 1 Tahun 2026 (Standar Proses) · CP: Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025
Bukan Permainan Tenis Meja yang Anda cari?Pilih dari peta materi setahun di bawah ini 👇
Materi Anda tidak ada di daftar?Tulis judulnya sendiri — tetap gratis, ±1 menitPeta Materi PJOK Kelas VIII Setahun
Urutan mengajarnya, bukan urutan pencarian. Yang sudah ada tinggal diunduh; yang belum, disusun atas nama Anda — sama-sama gratis.
Semester 1 / Ganjil4 dari 4 siap unduh
Variasi Permainan Bola BesarModul siap unduh · Word + PDF ber-kopVariasi Permainan Bola KecilModul siap unduh · Word + PDF ber-kopVariasi AtletikModul siap unduh · Word + PDF ber-kopPencak Silat LanjutanModul siap unduh · Word + PDF ber-kopSemester 2 / Genap4 dari 4 siap unduh
Senam Lantai LanjutanModul siap unduh · Word + PDF ber-kopGerak Berirama LanjutanModul siap unduh · Word + PDF ber-kopKebugaran Jasmani TerukurModul siap unduh · Word + PDF ber-kopBahaya Pergaulan Bebas dan NAPZAModul siap unduh · Word + PDF ber-kopPertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah ini modul ajar PJOK kelas 8 yang saya cari?
Kemungkinan besar ya. Kelas VIII dan kelas 8 adalah kelas yang sama — yang satu ditulis angka Romawi seperti di dokumen resmi, yang satu angka biasa. Berkas ini perangkat ajar untuk materi Permainan Tenis Meja pada PJOK SMP, Fase D, elemen Keterampilan Gerak.
Modul Permainan Tenis Meja ini untuk semester 1 (ganjil) atau semester 2 (genap)?
Mengikuti program semester sekolah Anda. Pilih Semester 1 atau 2 saat mengunduh; pilihan itu tercetak di lembar identitas modul Permainan Tenis Meja untuk PJOK kelas VIII.
Apakah modul ajar PJOK materi Permainan Tenis Meja ini gratis?
Ya. Modul Permainan Tenis Meja untuk kelas VIII SMP dapat diunduh gratis dalam Word + PDF tanpa watermark, lengkap dengan kop sekolah dan nama Anda sebagai penyusun. Tiga modul gratis tersedia bertahap; modul berikutnya terbuka setiap 12 jam.
Bagaimana cara download modul ajar Permainan Tenis Meja ini dalam Word (.docx) dan PDF?
Ketuk tombol unduh, isi nama dan sekolah, lalu buka dengan email atau Google dan nomor WhatsApp aktif. Berkas PJOK kelas VIII ini turun sebagai Word (.docx) yang bisa diedit dan PDF siap cetak, tanpa iklan dan tanpa tautan Drive.
Berapa lama modul ini tersusun?
Sekitar satu menit. Cukup isi nama, jenjang, sekolah, mapel, dan materi — modul PJOK kelas VIII langsung tersusun atas nama Anda.
Bisakah modul Permainan Tenis Meja ini diedit?
Bisa. Hasil unduhan berupa dokumen Word yang bisa disunting penuh — tujuan, alokasi waktu, dan langkah kegiatan Permainan Tenis Meja dapat Anda sesuaikan dengan murid PJOK kelas VIII di sekolah Anda. Sudah ber-kop sekolah dan atas nama Anda, tersedia juga dalam PDF.
Apakah modul ajar PJOK kelas VIII ini sesuai kurikulum terbaru?
Ya. Modul Permainan Tenis Meja ini mengikuti Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025 tentang Capaian Pembelajaran Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan, pada Fase D untuk kelas VIII SMP. Profil Pelajar Pancasila (P5) kini dilanjutkan sebagai 8 Dimensi Profil Lulusan; dimensi yang dikembangkan materi Permainan Tenis Meja tercantum di lembar identitasnya.
Ini modul ajar, RPP, atau RPM deep learning?
Ketiganya berkas yang sama. Sampulnya memang bertanda Deep Learning · Pembelajaran Mendalam, dan sebagian guru menyebutnya RPM (Rencana Pembelajaran Mendalam). Modul ajar memuat RPP — keduanya bukan dua dokumen terpisah. Sejak Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses, istilah resmi untuk dokumen rencananya adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan tiga komponen inti: tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen. Modul ajar adalah ketiganya beserta lampirannya — LKPD, ATP, dan bahan ajar. Berkas Permainan Tenis Meja untuk PJOK kelas VIII di halaman ini memuat semuanya, jadi dapat disetorkan baik ketika sekolah meminta RPP maupun modul ajar.
Apakah ada soal, kisi-kisi, dan rubrik KKTP-nya?
Ada. Modul Permainan Tenis Meja ini memuat bank soalnya sendiri — 5 pilihan ganda dan 3 uraian beserta kunci jawaban, ditambah rubrik KKTP pada bagian asesmennya. Yang belum termasuk: paket soal satu semester penuh PJOK kelas VIII SMP berikut kisi-kisi dan kartu soalnya — Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS/PTS) dan Akhir Semester (ASAS/PAS). Penjelasannya ada di halaman Kisi-Kisi & ASAS.
Apakah Prota dan Promes (Program Semester) ikut di unduhan gratis?
Tidak. Unduhan gratis berisi modul ajar Permainan Tenis Meja beserta ATP, LKPD, asesmen, dan bank soalnya. Perangkat pembelajaran pelengkap PJOK kelas VIII berupa Program Tahunan (Prota) dan Program Semester (Promes/Prosem) ber-kop sekolah tersedia lewat Paket Modul.
Modul PJOK ini cocok untuk SMP negeri, swasta, maupun MTs?
Ya. Kop, logo, dan nama SMP Anda dipasang otomatis, negeri maupun swasta; sekolah berciri (Muhammadiyah, NU, Islam Terpadu) mendapat kop dan mapel khasnya sendiri saat mengisi borang. Untuk MTs, pilih jenjang MTs saat mengisi borang: materi Permainan Tenis Meja yang sama disusun dalam versi madrasah (Kurikulum Berbasis Cinta, kop Kemenag), dan halaman PJOK MTs ada di daftar jenjang lain di bawah.
tuntas.org — administrasi beres, kinerja tuntas. Semua modul disusun sebagai materi bantu belajar yang independen.