SDKelas IFase A📘 Bab 1.3Semester 1

Modul Ajar & RPP PJOK Kelas I
Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan Sederhana

Sudah jadi 11 lembar, tinggal tulis nama Anda ✍️

🎁 100% GRATIS · unduh Word + PDF tanpa bayar

Gratis 3 modul, tanpa bayar apa pun.

TERBARUTP 2026/2027Rumus 8-3-3-4Pembelajaran Mendalam
  • 8Dimensi Profil Lulusan: keimanan & ketakwaan, kewargaan, penalaran kritis, kreativitas, kolaborasi, kemandirian, kesehatan, komunikasi
  • 3Prinsip Pembelajaran: berkesadaran, bermakna, menggembirakan
  • 3Pengalaman Belajar: memahami, mengaplikasi, merefleksi
  • 4Kerangka Pembelajaran: praktik pedagogis, kemitraan, lingkungan, pemanfaatan digital

📜 Dasar: Permendikdasmen 13/2025 · Standar Proses 1/2026 · CP 046/H/KR/2025 jo. 020/2026

Nama & kop sekolah Anda tercetak otomatis
✨ Coba sendiri — sampulnya langsung berubah GRATIS
2Pilih tema sampul
“Lebih fleksibel, mempersingkat waktu, dan jelas.”
Eni Muslimah

Tanpa iklanTanpa grup WhatsAppTanpa tautan Drive

Isi modul ini

💡 Tentang materinya: Gerak di tempat adalah gerakan yang dilakukan tanpa berpindah posisi, seperti menekuk, mengayun, dan memutar. Gerakan ini bisa dipraktikkan dalam permainan sederhana seperti 'Menangkap Bola Berputar' atau 'Mencari Harta Karun'. Melakukan gerak di tempat secara teratur membantu melatih kelenturan, kekuatan, dan keseimbangan tubuh, serta membuat kita lebih sehat dan ceria.

Di bawah ini 11 lembar A4 pertama, persis seperti yang terunduh. Nama & tema yang Anda pilih di atas sudah terpasang.

KURIKULUM MERDEKA
✦ DEEP LEARNING · PEMBELAJARAN MENDALAM ✦
MODUL AJAR
Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan Sederhana
PJOK · Kelas I · Fase A
DISUSUN OLEHnama Andasekolah AndaTahun Pelajaran 2026/2027
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar PJOK · Tahun Pelajaran 2026/2027
MODUL AJAR
Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan Sederhana
PJOK · Fase A · Kelas I · Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam
A.  IDENTITAS MODULCP: Kepka BSKAP 046/H/KR/2025
Penyusunnama Anda
Satuan Pendidikansekolah Anda
Mata PelajaranPJOK
Fase / KelasA / I
Materi PokokMempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan Sederhana
Alokasi Waktu2 Pertemuan (6 JP: 3 JP × 35 menit = 105 menit per pertemuan)
Tahun Pelajaran2026/2027
PendekatanPembelajaran Mendalam
Model PembelajaranDiscovery Learning + praktik
Bentuk DokumenModul Ajar — memuat RPP

✍️ Dua baris kuning di atas terisi otomatis saat Anda mengunduh — beserta kop, logo, dan nama sekolah di kepala tiap lembar.

B.  KOMPONEN INTI8 Dimensi Profil Lulusan

Identifikasi Peserta Didik:

Kesiapan belajar (kompetensi awal)Peserta didik telah mengenal dan menirukan beberapa gerak dasar di tempat seperti menekuk, mengayun, dan memutar.

Dimensi Profil Lulusan yang dikembangkan:

  1. Kesehatan — menjaga kesehatan fisik dan mental serta kebugaran
  2. Kolaborasi — bekerja sama secara efektif untuk mencapai tujuan bersama
  3. Kreativitas — menghasilkan gagasan dan karya yang orisinal serta bermanfaat

🔒 Elemen tiap dimensi beserta wujudnya pada materi ini tersedia di Paket Lengkap.

Capaian Pembelajaran (CP):

AcuanKepka BSKAP No. 046/H/KR/2025
Elemen / DomainKeterampilan Gerak
Rumusan CP FasePeserta didik dapat menunjukkan kemampuan dalam mempraktikkan berbagai bentuk aktivitas jasmani dan olahraga, termasuk gerak dasar di tempat, dalam berbagai konteks permainan sederhana.

Identifikasi materi — 4 dimensi pengetahuan:

FaktualGerak menekuk lutut, mengayun tangan, atau memutar badan dapat menjadi bagian dari permainan 'Menangkap Bola Berputar'.
KonseptualGerak di tempat adalah gerakan yang dilakukan tanpa berpindah posisi, penting untuk melatih kelenturan dan kekuatan tubuh.
ProseduralPeserta didik akan belajar langkah-langkah mempraktikkan gerak di tempat dalam permainan sederhana melalui demonstrasi dan latihan.
MetakognitifPeserta didik akan menyadari mengapa menjaga keseimbangan saat bergerak di tempat itu penting dalam bermain.

Tujuan Pembelajaran:

  1. Melalui pengamatan dan demonstrasi, peserta didik dapat mengidentifikasi gerak menekuk, mengayun, dan memutar dalam permainan sederhana dengan tepat.
  2. Dengan bimbingan guru, peserta didik dapat mempraktikkan gerak menekuk dan mengayun dalam permainan 'Menangkap Bola Berputar' secara berpasangan dengan koordinasi yang baik.
  3. Setelah berlatih, peserta didik dapat mempraktikkan gerak memutar badan dalam permainan 'Mencari Harta Karun' dengan menjaga keseimbangan tubuh.
  4. Melalui permainan kelompok, peserta didik dapat menunjukkan sikap kerja sama dan sportivitas saat mempraktikkan gerak di tempat dengan antusias.
  5. Setelah mempraktikkan permainan, peserta didik dapat menjelaskan manfaat gerak di tempat bagi kesehatan tubuh dengan bahasa sendiri.
Halaman 2 · Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan Sederhana — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar PJOK · Tahun Pelajaran 2026/2027
B.  KOMPONEN INTI (lanjutan)

Pemahaman bermakna: Mempraktikkan gerak di tempat dalam permainan sederhana membantu melatih kelenturan, kekuatan, dan keseimbangan tubuh, serta meningkatkan kesenangan dalam berolahraga.

Pertanyaan pemantik: "Bagaimana cara kita bermain sambil melatih badan bergerak di satu tempat?"

C.  DESAIN PEMBELAJARANPermendikdasmen 13/20254 Kerangka Pembelajaran Mendalam
Praktik PedagogisDiscovery Learning + praktik
Lintas Disiplin IlmuBahasa Indonesia: Peserta didik menjelaskan langkah-langkah permainan dan manfaat gerak di tempat dengan kalimat sederhana.
Matematika: Peserta didik menghitung jumlah putaran atau ayunan yang dilakukan dalam permainan.
Seni Budaya: Peserta didik dapat menciptakan variasi gerakan di tempat yang estetik.
Kemitraan PembelajaranOrang tua dapat diajak untuk memfasilitasi anak mempraktikkan gerak di tempat dalam permainan sederhana di rumah.
Lingkungan PembelajaranPembelajaran dilakukan di lapangan sekolah atau area terbuka yang aman dan cukup luas untuk bergerak bebas.
Pemanfaatan Teknologi DigitalPemanfaatan video tutorial gerak di tempat atau animasi permainan sederhana untuk memberikan gambaran awal kepada peserta didik.
Halaman 3 · Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan Sederhana — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar PJOK · Tahun Pelajaran 2026/2027
D.1  KEGIATAN PEMBELAJARAN — PERTEMUAN 1Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 105 menit · awal 20 · inti 65 · penutup 20
Model PembelajaranDiscovery Learning
Tujuan Pertemuan 1Melalui pengamatan dan demonstrasi, peserta didik dapat mengidentifikasi gerak menekuk, mengayun, dan memutar dalam permainan sederhana dengan tepat.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)20 menit
  1. Guru mengucapkan salam, mengajak peserta didik berdoa bersama, dan melakukan presensi.
  2. Guru mengajak peserta didik melakukan peregangan ringan sambil bertanya tentang gerak di tempat yang pernah mereka lakukan di rumah.
  3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini yaitu mengidentifikasi gerak di tempat dalam permainan sederhana dan bertanya 'Mengapa penting bagi tubuh kita untuk bergerak?' untuk memantik kesadaran.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)20 menit
  1. Pemberian rangsangan: Guru menayangkan video singkat tentang anak-anak yang bermain permainan sederhana dengan banyak gerak di tempat, seperti 'Menangkap Bola Berputar'.
  2. Identifikasi masalah: Guru bertanya kepada peserta didik, 'Gerakan apa saja yang kalian lihat dalam permainan itu? Apakah mereka berpindah tempat?'
  3. Pengumpulan data: Peserta didik mengamati demonstrasi guru tentang gerak menekuk, mengayun, dan memutar yang akan digunakan dalam permainan 'Menangkap Bola Berputar'.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)30 menit
  1. Pengolahan data: Peserta didik mencoba menirukan gerak menekuk, mengayun, dan memutar secara individu di tempat masing-masing.
  2. Pembuktian: Peserta didik secara berpasangan mempraktikkan gerak menekuk dan mengayun dengan bola kecil dalam permainan 'Menangkap Bola Berputar' sesuai arahan guru.
  3. Peserta didik saling mengamati dan memberikan masukan sederhana tentang gerakan teman.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Menarik kesimpulan: Guru meminta beberapa peserta didik mendemonstrasikan gerak menekuk dan mengayun yang sudah mereka praktikkan.
  2. Peserta didik lain memberikan umpan balik positif tentang gerakan teman mereka.
  3. Guru memberikan penguatan tentang pentingnya gerak di tempat untuk kelenturan tubuh.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)20 menit
  1. Guru dan peserta didik menyimpulkan bersama gerak menekuk dan mengayun yang sudah dipelajari.
  2. Guru memberikan apresiasi kepada semua peserta didik atas partisipasi aktif dan semangatnya, menciptakan suasana yang menggembirakan.
  3. Guru menyampaikan materi untuk pertemuan berikutnya dan mengajak peserta didik berdoa penutup.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 4 · Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan Sederhana — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar PJOK · Tahun Pelajaran 2026/2027
D.2  KEGIATAN PEMBELAJARAN — PERTEMUAN 2Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 105 menit · awal 20 · inti 65 · penutup 20
Model PembelajaranDiscovery Learning
Tujuan Pertemuan 2Setelah berlatih, peserta didik dapat mempraktikkan gerak memutar badan dalam permainan 'Mencari Harta Karun' dengan menjaga keseimbangan tubuh.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)20 menit
  1. Guru mengucapkan salam, mengajak peserta didik berdoa, dan memeriksa kehadiran.
  2. Guru mengajak peserta didik melakukan pemanasan ringan dan mengulang sekilas gerak menekuk dan mengayun yang telah dipelajari sebelumnya.
  3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini yaitu mempraktikkan gerak memutar badan dalam permainan 'Mencari Harta Karun' dan bertanya 'Bagaimana cara kita memutar badan agar tidak jatuh?' untuk mendorong kesadaran akan keseimbangan.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)20 menit
  1. Pemberian rangsangan: Guru menunjukkan gambar beberapa anak yang sedang bermain 'Mencari Harta Karun' dengan memutar badan, lalu menjelaskan aturannya.
  2. Identifikasi masalah: Guru bertanya, 'Mengapa kita harus hati-hati saat memutar badan? Apa yang terjadi jika kita tidak seimbang?'
  3. Pengumpulan data: Peserta didik mengamati demonstrasi guru tentang gerak memutar badan dengan perlahan dan menjaga keseimbangan.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)30 menit
  1. Pengolahan data: Peserta didik mencoba mempraktikkan gerak memutar badan secara individu di tempat masing-masing dengan berbagai kecepatan.
  2. Pembuktian: Peserta didik dibagi dalam kelompok kecil untuk bermain 'Mencari Harta Karun' dengan mempraktikkan gerak memutar badan sesuai petunjuk guru.
  3. Peserta didik saling membantu dan mengingatkan untuk menjaga keseimbangan selama bermain.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Menarik kesimpulan: Setiap kelompok menceritakan pengalaman mereka saat bermain dan tantangan dalam menjaga keseimbangan.
  2. Guru memberikan umpan balik tentang kerjasama dan keseimbangan yang ditunjukkan peserta didik.
  3. Guru menguatkan pemahaman tentang pentingnya keseimbangan dan kelenturan dalam gerak memutar.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)20 menit
  1. Guru dan peserta didik menyimpulkan bersama manfaat gerak di tempat dan pentingnya keseimbangan dalam permainan.
  2. Guru memberikan pujian kepada seluruh peserta didik atas semangat dan kerja kerasnya, menciptakan suasana belajar yang menggembirakan.
  3. Guru memberikan tugas untuk mencoba permainan gerak di tempat lain di rumah dan menutup pelajaran dengan doa.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 5 · Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan Sederhana — pratinjau tuntas.org
LKPD — LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
LKPD · AYO BERGERAK!Ayo Bergerak di Tempat!
NamaKelasKelompok
TanggalNilaiParaf Guru

Waktu pengerjaan: 30 menit

Tujuan: Peserta didik dapat mengidentifikasi dan mempraktikkan gerak menekuk, mengayun, dan memutar dalam permainan sederhana.

Petunjuk: 1) Berdoalah sebelum mulai. 2) Isi identitasmu. 3) Kerjakan langkah kegiatan bersama kelompokmu.

Info singkat: Halo, teman-teman! Tahukah kamu, tubuh kita bisa bergerak dengan banyak cara, lho!

Alat & bahan: bola kecil, tali atau pita

Langkah kerja:

  1. Amati gambar anak yang sedang bermain 'Menangkap Bola Berputar' di bawah ini.
    Gerak Menangkap BolaMenekuk LututMengayun Tangan
    Gambar 1. Kartu gambar
  2. Bersama temanmu, coba praktikkan gerak menekuk lutut dan mengayun tangan.
  3. Pegang bola kecil, lalu ayunkan tanganmu dan tangkap bola. Berapa kali kamu bisa melakukannya tanpa menjatuhkan bola? Catat di tabel.
  4. Sekarang, coba praktikkan gerak memutar badan perlahan. Berapa kali kamu bisa memutar tanpa kehilangan keseimbangan? Catat di tabel.
  5. Diskusikan dengan temanmu, mengapa penting menjaga keseimbangan saat bergerak di tempat?
Tabel kerja LKPDtabel pengamatan, diisi muridlembar refleksi murid · 2 pertanyaankolom kesimpulan kelompok · refleksi emoji

🔒 Tabel kerja dan lembar refleksi murid tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.

Halaman 6 · Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan Sederhana — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar PJOK · Tahun Pelajaran 2026/2027
ASESMENStandar Proses — Permendikdasmen 1/2026

Asesmen awal (diagnostik):

  1. Sebutkan satu gerakan yang kamu lakukan tanpa berpindah tempat!
  2. Bisakah kamu mengangkat tangan ke atas dan ke bawah?
  3. Apakah kamu bisa memutar badan ke kanan dan ke kiri?

Formatif (proses): Observasi guru terhadap partisipasi dan koordinasi gerak peserta didik selama praktik permainan.

Sumatif (akhir): Penilaian performa mempraktikkan gerak di tempat dalam permainan sederhana dan jawaban lisan tentang manfaatnya.

Rubrik KKTP2 kriteria · 4 tingkat ketercapaian
Kunci jawaban5 pilihan ganda + 3 uraian

🔒 Rubrik KKTP dan kunci jawaban tidak ditampilkan di pratinjau — rubrik ada di berkas unduhan, kunci jawaban khusus member Paket Lengkap.

Halaman 7 · Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan Sederhana — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar PJOK · Tahun Pelajaran 2026/2027
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)Kurikulum Merdeka
NoTujuan PembelajaranMateriAlokasiDimensi
1Mengidentifikasi gerak menekuk, mengayun, dan memutar dalam permainan sederhana.Gerak dasar di tempat (menekuk, mengayun, memutar).3 JPpenalaran kritis
2Mempraktikkan gerak menekuk dan mengayun dalam permainan 'Menangkap Bola Berputar'.Penerapan gerak menekuk dan mengayun.3 JPkesehatan, kolaborasi
3Mempraktikkan gerak memutar badan dalam permainan 'Mencari Harta Karun'.Penerapan gerak memutar badan.3 JPkesehatan, kemandirian
Halaman 8 · Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan Sederhana — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar PJOK · Tahun Pelajaran 2026/2027
BAHAN AJAR

Halo, teman-teman! Tahukah kamu, tubuh kita bisa bergerak dengan banyak cara, lho! Ada gerak yang berpindah tempat, ada juga gerak yang tetap di tempat. Kali ini, kita akan belajar serunya bergerak di tempat sambil bermain. Yuk, kita lihat gerakan apa saja yang bisa kita lakukan tanpa berpindah posisi dan bagaimana kita bisa bermain dengan gerakan itu!

1. Apa Itu Gerak di Tempat?
Gerak di tempat adalah gerakan yang kita lakukan tanpa berpindah posisi dari satu tempat ke tempat lain. Bayangkan kamu sedang berdiri tegak, lalu kamu menekuk lututmu. Nah, itu adalah contoh gerak di tempat! Atau saat kamu mengayunkan tanganmu ke depan dan ke belakang. Tubuhmu tetap di tempat, tapi bagian tubuhmu bergerak. Gerak di tempat ini penting untuk melatih kelenturan dan kekuatan otot-ototmu.

2. Gerak Menekuk dalam Permainan
Salah satu gerak di tempat adalah menekuk. Kita bisa menekuk lutut, menekuk siku, atau menekuk badan. Dalam permainan sederhana, gerak menekuk sering kita gunakan. Misalnya, saat bermain 'Menangkap Bola Berputar', kamu mungkin perlu sedikit menekuk lutut agar lebih siap menangkap bola yang dilempar teman. Menekuk lutut juga membantu kita menjaga keseimbangan saat akan melompat kecil di tempat.

3. Gerak Mengayun dalam Permainan
Mengayun adalah gerakan menggerakkan anggota tubuh seperti tangan atau kaki secara berulang. Gerak mengayun juga sering ada dalam permainan sederhana. Contohnya, saat kamu bermain 'Menangkap Bola Berputar', kamu mengayunkan tanganmu untuk melempar bola ke teman. Atau saat kamu mengayunkan tangan ke samping seperti sayap burung. Gerak mengayun ini membuat otot tangan dan bahumu jadi lebih kuat dan lentur.

4. Gerak Memutar dalam Permainan
Gerak memutar adalah gerakan memutar bagian tubuhmu, misalnya memutar kepala, bahu, pinggang, atau seluruh badan. Gerak memutar ini juga seru kalau dijadikan bagian dari permainan. Contohnya, dalam permainan 'Mencari Harta Karun', kamu mungkin diminta memutar badan 3 kali sebelum mencari harta karun. Saat memutar, kita harus hati-hati agar tidak pusing dan tetap menjaga keseimbangan, ya!

5. Manfaat Gerak di Tempat untuk Tubuhku
Mempraktikkan gerak di tempat seperti menekuk, mengayun, dan memutar dalam permainan sederhana punya banyak manfaat, lho! Tubuhmu jadi lebih lentur, otot-ototmu jadi lebih kuat, dan kamu jadi lebih mudah menjaga keseimbangan. Selain itu, bermain sambil bergerak juga membuat kita merasa senang dan gembira. Jadi, jangan malas bergerak ya, agar tubuhmu sehat dan kuat!

Rangkuman: Gerak di tempat adalah gerakan yang dilakukan tanpa berpindah posisi, seperti menekuk, mengayun, dan memutar. Gerakan ini bisa dipraktikkan dalam permainan sederhana seperti 'Menangkap Bola Berputar' atau 'Mencari Harta Karun'. Melakukan gerak di tempat secara teratur membantu melatih kelenturan, kekuatan, dan keseimbangan tubuh, serta membuat kita lebih sehat dan ceria.

Halaman 9 · Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan Sederhana — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar PJOK · Tahun Pelajaran 2026/2027
GLOSARIUM
IstilahArti
Gerak di tempatGerakan yang dilakukan tanpa berpindah posisi.
MenekukMenggerakkan anggota tubuh dengan membengkokkan sendi.
MengayunMenggerakkan anggota tubuh secara berulang ke depan dan ke belakang atau ke samping.
MemutarMenggerakkan anggota tubuh dengan gerakan melingkar.
Daftar pustaka4 rujukan

🔒 Daftar pustaka tidak ditampilkan di pratinjau — ada di berkas unduhan.

Halaman 10 · Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan Sederhana — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar PJOK · Tahun Pelajaran 2026/2027
PENGESAHAN

Modul ajar "Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan Sederhana" mata pelajaran PJOK Kelas I ini disusun sesuai ketentuan Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam dan dinyatakan dapat digunakan dalam pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027.

Mengetahui,
Kepala Sekolah
…………, …………
Guru Mata Pelajaran
( ……………… )
NIP. …………
nama Anda
NIP. …………

Rujukan: Permendikdasmen No. 13 Tahun 2025 (Pembelajaran Mendalam) · Permendikdasmen No. 1 Tahun 2026 (Standar Proses) · CP: Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025

Halaman 11 · Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan Sederhana — pratinjau tuntas.org

11 lembar di atas sudah cukup untuk disetor ke sekolah

Gratis sepenuhnya, tanpa biaya apa pun. Di berkas unduhannya ada juga rubrik KKTP siap tanda tangan, tabel kerja LKPD, dan lembar refleksi murid — lengkap dengan kop sekolah, nama Anda sebagai penyusun, dan kolom tanda tangan kepala sekolah.

📥 Unduh Modul Saya — GRATIS2 langkah singkat · atas nama Anda · Word + PDF
1Nama & sekolahuntuk kop & sampul
2Unduhmasuk email/Google, lalu berkas turun

Jenjang, mapel, kelas, semester, dan materinya sudah terbawa dari halaman ini. Tinggal identitas Anda: nama dan sekolah.

✓ Bisa disetor sebagai Rencana Pelaksanaan PembelajaranStandar Proses 1/2026 · ketuk untuk penjelasan

Berkas ini modul ajar, dan di dalamnya sudah termuat RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran): tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen — tiga komponen inti menurut Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses. Modul ajar melengkapinya dengan LKPD, ATP, dan bahan ajar. Jadi bila sekolah Anda meminta RPP, berkas ini sudah memenuhinya.

Opsional · tidak wajib
✨ Mau lebih lengkap?+6 lembarLembar 12–17

Modul Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan Sederhana ini bisa jadi 17 lembar lebih

Ini 6 lembar lanjutannya. Geser untuk lihat 👉

Nama sekolah AndaPJOK · Kelas IPeta Konsep
Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan SederhanaApa Itu Gerak di Tempat?Gerak Menekuk dalam PermainanGerak Mengayun dalam PermainanGerak Memutar dalam PermainanManfaat Gerak di Tempat untuk Tubuhku
Dari sub-bab Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan SederhanaHalaman 12
Nama sekolah AndaPJOK · Kelas IIce Breaking
Pertemuan 1Pertemuan 2Pertemuan 3… hingga Pertemuan 8
Biar kelas langsung hidupHalaman 13
Nama sekolah AndaPJOK · Kelas ILKPD Tiap Pertemuan
P1P2P3…Temuan / hasil kerjaBukti atau alasanSimpulan
Beda tiap pertemuanHalaman 14
Nama sekolah AndaPJOK · Kelas IRefleksi Guru & Siswa
GuruKetercapaian tujuan pembelajaranPeserta didik yang perlu pendampinganPeserta didikSaya sudah memahami …Hal yang masih membingungkan …
Tinggal isi habis mengajarHalaman 15
Nama sekolah AndaPJOK · Kelas IRemedial & Pengayaan
RemedialUntuk yang belum mencapai tujuanPengayaanUntuk yang tuntas lebih awal
Buat yang tertinggal & yang sudah tuntasHalaman 16
Nama sekolah AndaPJOK · Kelas IProfil Lulusan
KesehatanKolaborasiKreativitas
Sudah dikaitkan ke materi iniHalaman 17

🎁 Plus perangkat setahun, ikut di paket

Semua paketPPT Bahan Tayang tiap Pertemuan
Semua paketKaldik & Alokasi Waktu
Semua paketProta
Semua paketPromes Semester 1
Semua paketCP · ATP · KKTP Setahun
Semua paketJurnal Mengajar Semester
Paket 30 & 60Soal PTS & PAS
Paket 30 & 60Administrasi Kelas
Paket 30 & 60Piagam Siswa
Paket 60e-Kinerja
Paket 60Deskripsi Rapor
Paket 60Program Kerja Ekskul

🤝 Tidak wajib kok. Modul ini tetap gratis. Kalau nanti butuh lebih banyak, tinggal ambil paketnya — mulai Rp2.000 per modul di Paket 60 Modul.

Bagian dari Bab 1 · Serunya Gerak di Tempat

Modul ini membahas satu subbab. Subbab lain di bab ini, atau seluruh bab dalam satu modul:

Bab 1Serunya Gerak di TempatModul siap unduh · Word + PDF ber-kop1.1Mengenal Gerak di TempatModul siap unduh · Word + PDF ber-kop1.2Menirukan Gerak di Tempat1.3Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan SederhanaSedang Anda buka

Bukan Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan Sederhana yang Anda cari?Pilih dari peta materi setahun di bawah ini 👇

Materi Anda tidak ada di daftar?Tulis judulnya sendiri — tetap gratis, ±1 menit

📝 Butuh soal ujiannya juga?

Materi Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan Sederhana masuk ASAS PJOK Kelas I Semester 1. Lihat contoh soal dan kuncinya, lalu rakit paket soalnya — kisi-kisi, naskah, kunci, kartu soal.

Mesin Soal PJOK Kelas I →

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah ini modul ajar PJOK kelas 1 yang saya cari?

Kemungkinan besar ya. Kelas I dan kelas 1 adalah kelas yang sama — yang satu ditulis angka Romawi seperti di dokumen resmi, yang satu angka biasa. Berkas ini perangkat ajar untuk materi Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan Sederhana pada PJOK SD, Fase A, elemen Keterampilan Gerak.

Modul Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan Sederhana ini untuk semester 1 (ganjil) atau semester 2 (genap)?

Semester 1 (ganjil), menurut urutan materi PJOK kelas I SD di peta setahun pada halaman ini. Semesternya sudah terisi otomatis saat Anda mengunduh.

Apakah modul ajar PJOK materi Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan Sederhana ini gratis?

Ya. Modul Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan Sederhana untuk kelas I SD dapat diunduh gratis dalam Word + PDF, lengkap dengan kop sekolah dan nama Anda sebagai penyusun. Tiga modul gratis tersedia bertahap; modul berikutnya terbuka setiap 18 jam.

Bagaimana cara download modul ajar Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan Sederhana ini dalam Word (.docx) dan PDF?

Ketuk tombol unduh, isi nama dan sekolah, lalu buka dengan email atau Google dan nomor WhatsApp aktif. Berkas PJOK kelas I ini turun sebagai Word (.docx) yang bisa diedit dan PDF siap cetak, tanpa iklan dan tanpa tautan Drive.

Berapa lama modul ini tersusun?

Sekitar satu menit. Cukup isi nama, jenjang, sekolah, mapel, dan materi — modul PJOK kelas I langsung tersusun atas nama Anda.

Bisakah modul Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan Sederhana ini diedit?

Bisa. Hasil unduhan berupa dokumen Word yang bisa disunting penuh — tujuan, alokasi waktu, dan langkah kegiatan Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan Sederhana dapat Anda sesuaikan dengan murid PJOK kelas I di sekolah Anda. Sudah ber-kop sekolah dan atas nama Anda, tersedia juga dalam PDF.

Apakah modul ajar PJOK kelas I ini sesuai kurikulum terbaru?

Ya. Modul Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan Sederhana ini mengikuti Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025, pada Fase A untuk kelas I SD. Profil Pelajar Pancasila (P5) kini dilanjutkan sebagai 8 Dimensi Profil Lulusan; dimensi yang dikembangkan materi Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan Sederhana tercantum di lembar identitasnya.

Ini modul ajar, RPP, atau RPM deep learning?

Ketiganya berkas yang sama. Sampulnya memang bertanda Deep Learning · Pembelajaran Mendalam, dan sebagian guru menyebutnya RPM (Rencana Pembelajaran Mendalam). Modul ajar memuat RPP — keduanya bukan dua dokumen terpisah. Sejak Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses, istilah resmi untuk dokumen rencananya adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan tiga komponen inti: tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen. Modul ajar adalah ketiganya beserta lampirannya — LKPD, ATP, dan bahan ajar. Berkas Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan Sederhana untuk PJOK kelas I di halaman ini memuat semuanya, jadi dapat disetorkan baik ketika sekolah meminta RPP maupun modul ajar.

Apakah ada soal, kisi-kisi, dan rubrik KKTP-nya?

Ada. Modul Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan Sederhana ini memuat bank soalnya sendiri — 5 pilihan ganda dan 3 uraian (kunci jawabannya khusus member Paket Lengkap), ditambah rubrik KKTP pada bagian asesmennya. Yang belum termasuk: paket soal satu semester penuh PJOK kelas I SD berikut kisi-kisi dan kartu soalnya — Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS/PTS) dan Akhir Semester (ASAS/PAS). Penjelasannya ada di halaman Kisi-Kisi & ASAS.

Apakah Kaldik, Prota, dan Promes (Program Semester) ikut di unduhan gratis?

Tidak. Unduhan gratis berisi modul ajar Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan Sederhana beserta ATP, LKPD, asesmen, dan bank soalnya. Perangkat pembelajaran pelengkap PJOK kelas I berupa Program Tahunan (Prota) dan Program Semester (Promes/Prosem), serta CP · ATP · KKTP setahun, Jurnal Mengajar per semester ber-kop sekolah, dan PPT bahan tayang tiap pertemuan tersedia lewat Paket Modul — bersama Kalender Pendidikan (libur nasional & cuti bersama resmi SKB 3 Menteri sudah tercantum) dan Alokasi Waktu yang menghitung minggu efektifnya otomatis.

Modul PJOK ini cocok untuk SD negeri, swasta, maupun MI?

Ya. Kop, logo, dan nama SD Anda dipasang otomatis, negeri maupun swasta; sekolah berciri (Muhammadiyah, NU, Islam Terpadu) mendapat kop dan mapel khasnya sendiri saat mengisi borang. Untuk MI, pilih jenjang MI saat mengisi borang: materi Mempraktikkan Gerak di Tempat dalam Permainan Sederhana yang sama disusun dalam versi madrasah (Kurikulum Berbasis Cinta, kop Kemenag), dan halaman PJOK MI ada di daftar jenjang lain di bawah.

Semua Modul Ajar PJOK SDSemua kelas — pilih materinya, unduh atas nama Anda

tuntas.org — administrasi beres, kinerja tuntas. Semua modul disusun sebagai materi bantu belajar yang independen.