Modul Ajar & RPP Seni Budaya Kelas III
Menggambar Flora dan Fauna
Sudah jadi 11 lembar, tinggal tulis nama Anda ✍️
🎁 100% GRATIS · unduh Word + PDF tanpa bayar
Gratis 3 modul, tanpa bayar apa pun.
TERBARUTP 2026/2027Rumus 8-3-3-4Pembelajaran Mendalam
- 8Dimensi Profil Lulusan: keimanan & ketakwaan, kewargaan, penalaran kritis, kreativitas, kolaborasi, kemandirian, kesehatan, komunikasi
- 3Prinsip Pembelajaran: berkesadaran, bermakna, menggembirakan
- 3Pengalaman Belajar: memahami, mengaplikasi, merefleksi
- 4Kerangka Pembelajaran: praktik pedagogis, kemitraan, lingkungan, pemanfaatan digital
📜 Dasar: Permendikdasmen 13/2025 · Standar Proses 1/2026 · CP 046/H/KR/2025 jo. 020/2026
“Dulu lama menyusun modul — dengan sistem ini tinggal klik, jadi.”
Isi modul ini
Di bawah ini 11 lembar A4 pertama, persis seperti yang terunduh. Nama & tema yang Anda pilih di atas sudah terpasang.


| Penyusun | nama Anda |
| Satuan Pendidikan | sekolah Anda |
| Mata Pelajaran | Seni Budaya |
| Fase / Kelas | B / III |
| Materi Pokok | Menggambar Flora dan Fauna |
| Alokasi Waktu | 2 Pertemuan (4 JP: 2 JP × 35 menit = 70 menit per pertemuan) |
| Tahun Pelajaran | 2026/2027 |
| Pendekatan | Pembelajaran Mendalam |
| Model Pembelajaran | Project Based Learning (PjBL) + praktik |
| Bentuk Dokumen | Modul Ajar — memuat RPP |
✍️ Dua baris kuning di atas terisi otomatis saat Anda mengunduh — beserta kop, logo, dan nama sekolah di kepala tiap lembar.
Identifikasi Peserta Didik:
| Kesiapan belajar (kompetensi awal) | Peserta didik telah mengenal berbagai jenis flora dan fauna di lingkungan sekitar serta memiliki pengalaman menggambar bentuk sederhana. |
Dimensi Profil Lulusan yang dikembangkan:
- Kreativitas — menghasilkan gagasan dan karya yang orisinal serta bermanfaat
- Kolaborasi — bekerja sama secara efektif untuk mencapai tujuan bersama
- Kemandirian — bertanggung jawab atas proses dan hasil belajarnya sendiri
🔒 Elemen tiap dimensi beserta wujudnya pada materi ini tersedia di Paket Lengkap.
Capaian Pembelajaran (CP):
| Acuan | Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025 |
| Elemen / Domain | Mengalami, Menciptakan, Merefleksikan |
| Rumusan CP Fase | Peserta didik mampu mengamati dan merekam pengalaman dalam karya seni rupa, serta menciptakan karya seni rupa sederhana dari berbagai media dengan bimbingan, dan merefleksikan proses serta hasil karyanya. |
Identifikasi materi — 4 dimensi pengetahuan:
| Faktual | Menggambar flora dan fauna berarti membuat representasi visual dari tumbuhan dan hewan yang ada di dunia nyata. |
| Konseptual | Konsep utama dalam menggambar flora dan fauna adalah pengamatan bentuk dasar, proporsi, tekstur, dan warna objek. |
| Prosedural | Prosedur menggambar flora dan fauna meliputi langkah-langkah sketsa, pembentukan detail, pewarnaan, dan penyelesaian akhir. |
| Metakognitif | Peserta didik akan menyadari bahwa proses menggambar membutuhkan kesabaran, pengamatan yang cermat, dan keberanian untuk mencoba berbagai teknik. |
Tujuan Pembelajaran:
- Melalui pengamatan gambar dan diskusi, peserta didik dapat mengidentifikasi ciri-ciri bentuk dasar flora dan fauna dengan tepat.
- Dengan bimbingan guru dan contoh, peserta didik dapat merencanakan ide gambar flora atau fauna secara mandiri.
- Melalui praktik menggambar, peserta didik dapat membuat sketsa awal flora atau fauna dengan proporsi yang sesuai.
- Dengan menggunakan alat dan bahan yang tersedia, peserta didik dapat mewarnai gambar flora atau fauna dengan teknik yang beragam.
- Setelah menyelesaikan proyek, peserta didik dapat mempresentasikan karya gambar flora atau fauna dengan percaya diri.
- Melalui refleksi dan umpan balik, peserta didik dapat mengidentifikasi kekuatan dan area pengembangan dalam karya gambarnya secara jujur.
Pemahaman bermakna: Menggambar flora dan fauna membantu peserta didik mengamati keindahan alam, melatih ketelitian, dan mengekspresikan ide melalui karya seni, yang semuanya dapat diterapkan dalam kehidupan sehari-hari untuk mengapresiasi lingkungan.
Pertanyaan pemantik: "Bagaimana cara kita menangkap keindahan bunga atau kelincahan kupu-kupu dalam sebuah gambar?"
| Praktik Pedagogis | Project Based Learning (PjBL) + praktik |
| Lintas Disiplin Ilmu | Ilmu Pengetahuan Alam: mengidentifikasi bagian-bagian tubuh hewan atau tumbuhan yang digambar, serta habitatnya. Bahasa Indonesia: menulis deskripsi singkat tentang flora atau fauna yang digambar, melatih kemampuan berbahasa dan berekspresi. |
| Kemitraan Pembelajaran | Orang tua dapat diajak untuk mengamati flora dan fauna di lingkungan sekitar rumah bersama anak, serta mendiskusikan keindahannya. |
| Lingkungan Pembelajaran | Ruang kelas yang dilengkapi dengan contoh gambar flora dan fauna, serta ketersediaan alat gambar yang memadai, menciptakan suasana belajar yang nyaman dan inspiratif. |
| Pemanfaatan Teknologi Digital | Pemanfaatan tablet atau proyektor untuk menampilkan berbagai contoh gambar flora dan fauna dari internet sebagai referensi dan inspirasi bagi peserta didik. |
| Model Pembelajaran | Project Based Learning (PjBL) |
| Tujuan Pertemuan 1 | Melalui pengamatan gambar dan diskusi, peserta didik dapat mengidentifikasi ciri-ciri bentuk dasar flora dan fauna dengan tepat. Dengan bimbingan guru dan contoh, peserta didik dapat merencanakan ide gambar flora atau fauna secara mandiri. |
| Tahapan | Alokasi | Kegiatan Pembelajaran |
|---|---|---|
| Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful) | 10 menit |
|
| Inti — MemahamiBermakna (Meaningful) | 15 menit |
|
| Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful) | 25 menit |
|
| Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful) | 10 menit |
|
| Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful) | 10 menit |
|
Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.
| Model Pembelajaran | Project Based Learning (PjBL) |
| Tujuan Pertemuan 2 | Melalui praktik menggambar, peserta didik dapat membuat sketsa awal flora atau fauna dengan proporsi yang sesuai. Dengan menggunakan alat dan bahan yang tersedia, peserta didik dapat mewarnai gambar flora atau fauna dengan teknik yang beragam. Setelah menyelesaikan proyek, peserta didik dapat mempresentasikan karya gambar flora atau fauna dengan percaya diri. Melalui refleksi dan umpan balik, peserta didik dapat mengidentifikasi kekuatan dan area pengembangan dalam karya gambarnya secara jujur. |
| Tahapan | Alokasi | Kegiatan Pembelajaran |
|---|---|---|
| Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful) | 10 menit |
|
| Inti — MemahamiBermakna (Meaningful) | 15 menit |
|
| Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful) | 25 menit |
|
| Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful) | 10 menit |
|
| Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful) | 10 menit |
|
Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.
| Nama | Kelas | Kelompok | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Tanggal | Nilai | Paraf Guru |
Waktu pengerjaan: 25 menit
Tujuan: Kamu akan berlatih membuat sketsa dan mewarnai gambar flora atau fauna pilihanmu.
Petunjuk: 1) Berdoalah sebelum mulai. 2) Isi identitasmu. 3) Kerjakan langkah kegiatan bersama kelompokmu.
Info singkat: Menggambar adalah kegiatan yang menyenangkan dan bisa membuat kita lebih mengenal lingkungan sekitar. Dengan menggambar flora dan fauna, kita tidak hanya membuat gambar yang indah, tetapi juga belajar mengamati detail-detail menarik dari tumbuhan dan hewan.
Alat & bahan: Kertas gambar, pensil, penghapus, pensil warna atau krayon
Langkah kerja:
- Amati gambar flora dan fauna di bawah ini. Pilih satu yang paling kamu suka untuk digambar.
Gambar 1. Kartu gambar - Buatlah sketsa awal objek pilihanmu di kertas gambar, perhatikan bentuk dasar dan proporsinya.
- Tambahkan detail-detail kecil pada sketsamu agar terlihat lebih nyata.
- Warnai gambarmu menggunakan pensil warna atau krayon dengan rapi dan cerah.
- Tuliskan nama objek yang kamu gambar dan ceritakan sedikit tentangnya.
🔒 Tabel kerja dan lembar refleksi murid tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.
Asesmen awal (diagnostik):
- Sebutkan 3 jenis hewan yang kamu tahu!
- Sebutkan 3 jenis tumbuhan yang kamu tahu!
- Bagaimana perasaanmu saat menggambar?
- Apa saja alat yang kamu gunakan untuk menggambar?
Formatif (proses): Observasi guru selama kegiatan menggambar dan diskusi kelompok, serta penilaian terhadap partisipasi dan kemajuan proyek.
Sumatif (akhir): Penilaian hasil karya gambar flora atau fauna peserta didik berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan.
🔒 Rubrik KKTP dan kunci jawaban tidak ditampilkan di pratinjau — rubrik ada di berkas unduhan, kunci jawaban khusus member Paket Lengkap.
| No | Tujuan Pembelajaran | Materi | Alokasi | Dimensi |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Mengidentifikasi ciri-ciri bentuk dasar flora dan fauna | Pengamatan gambar dan diskusi | 2 JP | kreativitas, kolaborasi |
| 2 | Merencanakan ide gambar flora atau fauna | Diskusi dan perancangan proyek | 2 JP | kemandirian, kreativitas |
| 3 | Membuat sketsa dan mewarnai gambar flora atau fauna | Praktik menggambar dan pewarnaan | 2 JP | kreativitas, kemandirian |
| 4 | Mempresentasikan dan merefleksikan karya gambar | Presentasi dan diskusi | 2 JP | komunikasi, penalaran kritis |
Menggambar adalah kegiatan yang menyenangkan dan bisa membuat kita lebih mengenal lingkungan sekitar. Dengan menggambar flora dan fauna, kita tidak hanya membuat gambar yang indah, tetapi juga belajar mengamati detail-detail menarik dari tumbuhan dan hewan. Mari kita jelajahi dunia flora dan fauna melalui goresan pensil dan warna-warna cerah!
1. Mengenal Flora dan Fauna
Flora adalah semua jenis tumbuhan yang hidup di dunia, mulai dari bunga kecil, pohon besar, hingga rumput. Fauna adalah semua jenis hewan, seperti kucing, burung, ikan, atau kupu-kupu. Setiap flora dan fauna memiliki bentuk, warna, dan tekstur yang berbeda-beda. Misalnya, bunga mawar memiliki kelopak yang berlapis-lapis dan duri pada batangnya, sedangkan burung memiliki bulu yang halus dan paruh yang tajam. Mengenal ciri-ciri ini penting saat kita akan menggambarnya.
2. Alat dan Bahan Menggambar
Untuk menggambar flora dan fauna, kita membutuhkan beberapa alat dan bahan sederhana. Yang utama adalah pensil untuk membuat sketsa awal, penghapus untuk memperbaiki kesalahan, dan kertas gambar sebagai media. Untuk mewarnai, kita bisa menggunakan pensil warna, krayon, atau spidol. Setiap alat pewarna memberikan efek yang berbeda. Pensil warna cocok untuk detail dan gradasi halus, sedangkan krayon memberi warna yang lebih tebal dan rata. Pilihlah alat yang paling nyaman kamu gunakan.
3. Langkah-langkah Menggambar Sketsa
Membuat sketsa adalah langkah pertama yang paling penting. Mulailah dengan mengamati objek yang ingin kamu gambar. Cari bentuk dasar geometrisnya, seperti lingkaran, oval, atau segitiga. Misalnya, jika menggambar ikan, kamu bisa mulai dengan bentuk oval untuk badannya, lalu tambahkan segitiga untuk sirip dan ekor. Jangan takut salah, buatlah garis tipis terlebih dahulu. Perhatikan juga proporsi atau perbandingan ukuran antar bagian agar gambar terlihat seimbang dan mirip aslinya.
4. Mewarnai Gambar dengan Teknik Berbeda
Setelah sketsa jadi, saatnya mewarnai! Pewarnaan membuat gambar kita lebih hidup. Kamu bisa mencoba berbagai teknik. Teknik arsiran adalah menggoreskan pensil warna atau krayon dengan arah yang sama untuk mengisi area. Kamu juga bisa membuat gradasi warna, yaitu perubahan warna dari terang ke gelap atau dari satu warna ke warna lain secara perlahan. Misalnya, daun bisa diwarnai dengan gradasi hijau muda ke hijau tua. Jangan lupa perhatikan arah cahaya agar gambar terlihat lebih nyata.
Rangkuman: Menggambar flora dan fauna adalah cara yang menyenangkan untuk mengamati dan mengekspresikan keindahan alam. Dimulai dengan mengenal ciri-ciri objek, menyiapkan alat, membuat sketsa dengan memperhatikan bentuk dasar dan proporsi, lalu mewarnainya dengan berbagai teknik. Proses ini melatih ketelitian, kreativitas, dan kesabaran kita dalam menciptakan sebuah karya seni yang indah dan bermakna.
| Istilah | Arti |
|---|---|
| Flora | Semua jenis tumbuhan yang hidup di suatu wilayah. |
| Fauna | Semua jenis hewan yang hidup di suatu wilayah. |
| Sketsa | Gambar rancangan atau garis besar tanpa detail. |
| Proporsi | Perbandingan ukuran bagian-bagian suatu objek. |
🔒 Daftar pustaka tidak ditampilkan di pratinjau — ada di berkas unduhan.
Modul ajar "Menggambar Flora dan Fauna" mata pelajaran Seni Budaya Kelas III ini disusun sesuai ketentuan Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam dan dinyatakan dapat digunakan dalam pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027.
Rujukan: Permendikdasmen No. 13 Tahun 2025 (Pembelajaran Mendalam) · Permendikdasmen No. 1 Tahun 2026 (Standar Proses) · CP: Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025
Bukan Menggambar Flora dan Fauna yang Anda cari?Pilih dari peta materi setahun di bawah ini 👇
Materi Anda tidak ada di daftar?Tulis judulnya sendiri — tetap gratis, ±1 menitPeta Materi Seni Budaya Kelas III Setahun
Urutan mengajarnya, bukan urutan pencarian. Yang sudah ada tinggal diunduh; yang belum, disusun atas nama Anda — sama-sama gratis.
Semester 1 / Ganjil2 dari 4 siap unduh
Semester 2 / Genap1 dari 3 siap unduh
Peran dan Dialog PendekBelum tersedia — susun atas nama Anda, gratisKarya Tiga Dimensi SederhanaModul siap unduh · Word + PDF ber-kopApresiasi Seni DaerahBelum tersedia — susun atas nama Anda, gratisModul Seni Budaya lain yang sudah tersedia
Greetings dan creativeSeni Budaya Kelas III SDSeni Rupa Teknik CetakSeni Budaya Kelas III SDBab 1 menggambarSeni Budaya Kelas IV SDMenggambar IlustrasiSeni Budaya Kelas IV SDLihat semua Modul Ajar Seni Budaya Kelas III →📝 Butuh soal ujiannya juga?
Materi Menggambar Flora dan Fauna masuk ASAS Seni Budaya Kelas III Semester 1. Lihat contoh soal dan kuncinya, lalu rakit paket soalnya — kisi-kisi, naskah, kunci, kartu soal.
Mesin Soal Seni Budaya Kelas III →Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah ini modul ajar Seni Budaya kelas 3 yang saya cari?
Kemungkinan besar ya. Kelas III dan kelas 3 adalah kelas yang sama — yang satu ditulis angka Romawi seperti di dokumen resmi, yang satu angka biasa. Berkas ini perangkat ajar untuk materi Menggambar Flora dan Fauna pada Seni Budaya SD, Fase B, elemen Mengalami, Menciptakan, Merefleksikan.
Modul Menggambar Flora dan Fauna ini untuk semester 1 (ganjil) atau semester 2 (genap)?
Semester 1 (ganjil), menurut urutan materi Seni Budaya kelas III SD di peta setahun pada halaman ini. Semesternya sudah terisi otomatis saat Anda mengunduh.
Apakah modul ajar Seni Budaya materi Menggambar Flora dan Fauna ini gratis?
Ya. Modul Menggambar Flora dan Fauna untuk kelas III SD dapat diunduh gratis dalam Word + PDF, lengkap dengan kop sekolah dan nama Anda sebagai penyusun. Tiga modul gratis tersedia bertahap; modul berikutnya terbuka setiap 18 jam.
Bagaimana cara download modul ajar Menggambar Flora dan Fauna ini dalam Word (.docx) dan PDF?
Ketuk tombol unduh, isi nama dan sekolah, lalu buka dengan email atau Google dan nomor WhatsApp aktif. Berkas Seni Budaya kelas III ini turun sebagai Word (.docx) yang bisa diedit dan PDF siap cetak, tanpa iklan dan tanpa tautan Drive.
Berapa lama modul ini tersusun?
Sekitar satu menit. Cukup isi nama, jenjang, sekolah, mapel, dan materi — modul Seni Budaya kelas III langsung tersusun atas nama Anda.
Bisakah modul Menggambar Flora dan Fauna ini diedit?
Bisa. Hasil unduhan berupa dokumen Word yang bisa disunting penuh — tujuan, alokasi waktu, dan langkah kegiatan Menggambar Flora dan Fauna dapat Anda sesuaikan dengan murid Seni Budaya kelas III di sekolah Anda. Sudah ber-kop sekolah dan atas nama Anda, tersedia juga dalam PDF.
Apakah modul ajar Seni Budaya kelas III ini sesuai kurikulum terbaru?
Ya. Modul Menggambar Flora dan Fauna ini mengikuti Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025, pada Fase B untuk kelas III SD. Profil Pelajar Pancasila (P5) kini dilanjutkan sebagai 8 Dimensi Profil Lulusan; dimensi yang dikembangkan materi Menggambar Flora dan Fauna tercantum di lembar identitasnya.
Ini modul ajar, RPP, atau RPM deep learning?
Ketiganya berkas yang sama. Sampulnya memang bertanda Deep Learning · Pembelajaran Mendalam, dan sebagian guru menyebutnya RPM (Rencana Pembelajaran Mendalam). Modul ajar memuat RPP — keduanya bukan dua dokumen terpisah. Sejak Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses, istilah resmi untuk dokumen rencananya adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan tiga komponen inti: tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen. Modul ajar adalah ketiganya beserta lampirannya — LKPD, ATP, dan bahan ajar. Berkas Menggambar Flora dan Fauna untuk Seni Budaya kelas III di halaman ini memuat semuanya, jadi dapat disetorkan baik ketika sekolah meminta RPP maupun modul ajar.
Apakah ada soal, kisi-kisi, dan rubrik KKTP-nya?
Ada. Modul Menggambar Flora dan Fauna ini memuat bank soalnya sendiri — 5 pilihan ganda dan 3 uraian (kunci jawabannya khusus member Paket Lengkap), ditambah rubrik KKTP pada bagian asesmennya. Yang belum termasuk: paket soal satu semester penuh Seni Budaya kelas III SD berikut kisi-kisi dan kartu soalnya — Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS/PTS) dan Akhir Semester (ASAS/PAS). Penjelasannya ada di halaman Kisi-Kisi & ASAS.
Apakah Kaldik, Prota, dan Promes (Program Semester) ikut di unduhan gratis?
Tidak. Unduhan gratis berisi modul ajar Menggambar Flora dan Fauna beserta ATP, LKPD, asesmen, dan bank soalnya. Perangkat pembelajaran pelengkap Seni Budaya kelas III berupa Program Tahunan (Prota) dan Program Semester (Promes/Prosem), serta CP · ATP · KKTP setahun, Jurnal Mengajar per semester ber-kop sekolah, dan PPT bahan tayang tiap pertemuan tersedia lewat Paket Modul — bersama Kalender Pendidikan (libur nasional & cuti bersama resmi SKB 3 Menteri sudah tercantum) dan Alokasi Waktu yang menghitung minggu efektifnya otomatis.
Modul Seni Budaya ini cocok untuk SD negeri, swasta, maupun MI?
Ya. Kop, logo, dan nama SD Anda dipasang otomatis, negeri maupun swasta; sekolah berciri (Muhammadiyah, NU, Islam Terpadu) mendapat kop dan mapel khasnya sendiri saat mengisi borang. Untuk MI, pilih jenjang MI saat mengisi borang: materi Menggambar Flora dan Fauna yang sama disusun dalam versi madrasah (Kurikulum Berbasis Cinta, kop Kemenag), dan halaman Seni Budaya MI ada di daftar jenjang lain di bawah.
tuntas.org — administrasi beres, kinerja tuntas. Semua modul disusun sebagai materi bantu belajar yang independen.