SMAKelas XIFase F

Modul Ajar & RPP Bahasa Inggris Kelas XI
Legenda

Sudah jadi 11 lembar, tinggal tulis nama Anda ✍️

🎁 100% GRATIS · unduh Word + PDF tanpa bayar

Gratis 3 modul, tanpa bayar apa pun.

TERBARUTP 2026/2027Rumus 8-3-3-4Pembelajaran Mendalam
  • 8Dimensi Profil Lulusan: keimanan & ketakwaan, kewargaan, penalaran kritis, kreativitas, kolaborasi, kemandirian, kesehatan, komunikasi
  • 3Prinsip Pembelajaran: berkesadaran, bermakna, menggembirakan
  • 3Pengalaman Belajar: memahami, mengaplikasi, merefleksi
  • 4Kerangka Pembelajaran: praktik pedagogis, kemitraan, lingkungan, pemanfaatan digital

📜 Dasar: Permendikdasmen 13/2025 · Standar Proses 1/2026 · CP 046/H/KR/2025 jo. 020/2026

Nama & kop sekolah Anda tercetak otomatis
✨ Coba sendiri — sampulnya langsung berubah GRATIS
2Pilih tema sampul
“Dulu lama menyusun modul — dengan sistem ini tinggal klik, jadi.”
Drs. Joko Indarto · guru SMP

Tanpa iklanTanpa grup WhatsAppTanpa tautan Drive

📽️ Modul ini sekalian jadi PPT-nyaSlide dari isi modul ini · satu .pptx per pertemuan

Isi modul ini

💡 Tentang materinya: Legenda adalah cerita tradisional yang sering dianggap historis, menceritakan asal-usul tempat atau pahlawan, dan diwariskan secara lisan. Legenda memiliki unsur intrinsik (tokoh, latar, alur, tema, sudut pandang) dan ekstrinsik (nilai moral, budaya), serta struktur naratif (orientasi, komplikasi, resolusi, koda). Mempresentasikannya dalam Bahasa Inggris membantu melestarikan warisan budaya dan mengembangkan keterampilan berbahasa.

Di bawah ini 11 lembar A4 pertama, persis seperti yang terunduh. Nama & tema yang Anda pilih di atas sudah terpasang.

KURIKULUM MERDEKA
✦ DEEP LEARNING · PEMBELAJARAN MENDALAM ✦
MODUL AJAR
Legenda
Bahasa Inggris · Kelas XI · Fase F
DISUSUN OLEHnama Andasekolah AndaTahun Pelajaran 2026/2027
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
MODUL AJAR
Legenda
Bahasa Inggris · Fase F · Kelas XI · Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam
A.  IDENTITAS MODULCP: Kepka BSKAP 046/H/KR/2025
Penyusunnama Anda
Satuan Pendidikansekolah Anda
Mata PelajaranBahasa Inggris
Fase / KelasF / XI
Materi PokokLegenda
Alokasi Waktu2 Pertemuan (4 JP: 2 JP × 45 menit = 90 menit per pertemuan)
Tahun Pelajaran2026/2027
PendekatanPembelajaran Mendalam
Model PembelajaranProject Based Learning + praktik
Bentuk DokumenModul Ajar — memuat RPP

✍️ Dua baris kuning di atas terisi otomatis saat Anda mengunduh — beserta kop, logo, dan nama sekolah di kepala tiap lembar.

B.  KOMPONEN INTI8 Dimensi Profil Lulusan

Identifikasi Peserta Didik:

Kesiapan belajar (kompetensi awal)Peserta didik telah memiliki kemampuan dasar dalam memahami teks naratif dan menceritakan kembali cerita sederhana dalam Bahasa Inggris.

Dimensi Profil Lulusan yang dikembangkan:

  1. Penalaran kritis — mengolah informasi, menganalisis, dan menarik simpulan secara logis
  2. Kreativitas — menghasilkan gagasan dan karya yang orisinal serta bermanfaat
  3. Komunikasi — menyampaikan dan menerima gagasan secara jelas dan santun

🔒 Elemen tiap dimensi beserta wujudnya pada materi ini tersedia di Paket Lengkap.

Capaian Pembelajaran (CP):

AcuanKepka BSKAP No. 046/H/KR/2025
Elemen / DomainMenyimak dan Berbicara, Membaca dan Memirsa, Menulis dan Mempresentasikan
Rumusan CP FasePeserta didik mampu memahami, menganalisis, dan mengevaluasi informasi dari berbagai teks multimodal, termasuk legenda, serta menyajikan gagasan dan argumen secara lisan dan tertulis dengan terstruktur dan koheren.

Identifikasi materi — 4 dimensi pengetahuan:

FaktualLegenda adalah cerita rakyat yang berhubungan dengan suatu peristiwa sejarah atau asal-usul suatu tempat/benda yang dianggap benar-benar terjadi.
KonseptualLegenda memiliki struktur naratif yang khas, meliputi orientasi, komplikasi, resolusi, dan koda, serta mengandung unsur moral dan budaya lokal.
ProseduralMenganalisis legenda melibatkan identifikasi unsur intrinsik dan ekstrinsik, serta menyajikan kembali legenda dalam bentuk presentasi digital atau narasi lisan.
MetakognitifPeserta didik menyadari pentingnya memahami konteks budaya dalam menganalisis legenda dan bagaimana keterampilan berbahasa Inggris mereka berkembang melalui proyek ini.

Tujuan Pembelajaran:

  1. Setelah mengamati contoh legenda, peserta didik dapat mengidentifikasi unsur-unsur intrinsik (tokoh, latar, alur, tema, sudut pandang) dan ekstrinsik (nilai moral, budaya) legenda dengan tepat.
  2. Dengan bimbingan guru dan penggunaan LKPD, peserta didik dapat menyusun rancangan proyek presentasi digital legenda lokal dengan kriteria yang jelas.
  3. Melalui praktik presentasi di depan kelas, peserta didik dapat menceritakan kembali legenda lokal dalam Bahasa Inggris dengan pelafalan, intonasi, dan ekspresi yang sesuai.
  4. Setelah menerima umpan balik, peserta didik dapat merefleksikan proses pembelajaran dan hasil presentasi proyek legenda dengan jujur.
Halaman 2 · Legenda — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
B.  KOMPONEN INTI (lanjutan)

Pemahaman bermakna: Memahami legenda tidak hanya sekadar mengetahui ceritanya, tetapi juga menggali nilai-nilai budaya, moral, dan sejarah yang terkandung di dalamnya, serta mampu mengomunikasikannya secara efektif dalam Bahasa Inggris.

Pertanyaan pemantik: "Bagaimana sebuah cerita lama bisa membentuk identitas suatu daerah atau bahkan negara?"

C.  DESAIN PEMBELAJARANPermendikdasmen 13/20254 Kerangka Pembelajaran Mendalam
Praktik PedagogisProject Based Learning + praktik
Lintas Disiplin IlmuSejarah: Memahami latar belakang sejarah atau asal-usul suatu tempat/peristiwa yang menjadi dasar legenda.
Seni Budaya: Menganalisis unsur-unsur budaya, nilai moral, dan estetika yang terkandung dalam legenda serta cara penyajiannya.
Informatika: Menggunakan aplikasi presentasi digital untuk membuat media presentasi yang menarik dan interaktif.
Kemitraan PembelajaranOrang tua dapat diajak untuk berdiskusi dengan anak tentang legenda lokal yang mereka ketahui, memperkaya pilihan cerita untuk proyek.
Lingkungan PembelajaranPemanfaatan perpustakaan sekolah untuk mencari referensi legenda lokal dan ruang kelas yang nyaman untuk diskusi kelompok dan presentasi.
Pemanfaatan Teknologi DigitalPenggunaan aplikasi presentasi (misalnya Canva, Google Slides) dan platform berbagi video (misalnya YouTube) untuk menyajikan dan mendokumentasikan proyek legenda.
Halaman 3 · Legenda — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
D.1  PENGALAMAN BELAJAR — PERTEMUAN 1Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 90 menit · awal 15 · inti 60 · penutup 15
Model PembelajaranProject Based Learning
Tujuan Pertemuan 1Setelah mengamati contoh legenda, peserta didik dapat mengidentifikasi unsur-unsur intrinsik (tokoh, latar, alur, tema, sudut pandang) dan ekstrinsik (nilai moral, budaya) legenda dengan tepat.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)15 menit
  1. Guru mengucapkan salam, memimpin doa, dan melakukan presensi kehadiran peserta didik.
  2. Guru menampilkan video pendek tentang asal-usul suatu tempat terkenal di Indonesia dan bertanya: 'Cerita apa yang kamu tahu tentang tempat ini? Apakah itu fakta atau legenda?' (What story do you know about this place? Is it a fact or a legend?)
  3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini yaitu memahami unsur-unsur legenda dan merancang proyek presentasi legenda, serta pertanyaan pemantik yang akan dijawab selama pembelajaran.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)20 menit
  1. Penentuan pertanyaan mendasar: Guru menayangkan teks legenda populer dalam Bahasa Inggris (misalnya, 'The Legend of Malin Kundang') dan meminta peserta didik membaca senyap. (The teacher shows a popular legend text in English and asks students to read silently.)
  2. Guru memfasilitasi diskusi singkat tentang pemahaman awal peserta didik terhadap teks yang dibaca. (The teacher facilitates a brief discussion about students' initial understanding of the text.)
  3. Guru menjelaskan konsep legenda, ciri-ciri, dan struktur naratifnya dalam Bahasa Inggris, dilengkapi contoh dari teks 'Malin Kundang'.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Mendesain perencanaan proyek: Peserta didik dibagi menjadi kelompok kecil (4-5 orang) dan diberikan LKPD 1 untuk menganalisis unsur intrinsik dan ekstrinsik legenda 'Malin Kundang'. (Students are divided into small groups and given LKPD 1 to analyze intrinsic and extrinsic elements of 'The Legend of Malin Kundang'.)
  2. Setiap kelompok berdiskusi untuk mengidentifikasi tokoh, latar, alur, tema, sudut pandang, serta nilai moral dan budaya yang terkandung dalam legenda tersebut.
  3. Guru membimbing setiap kelompok dalam merumuskan ide proyek presentasi digital legenda lokal yang akan mereka buat, termasuk pemilihan legenda, format presentasi, dan pembagian tugas.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Setiap kelompok mempresentasikan hasil analisis unsur legenda 'Malin Kundang' di depan kelas. (Each group presents their analysis of the legend 'Malin Kundang' in front of the class.)
  2. Kelompok lain memberikan umpan balik konstruktif terhadap presentasi temannya, baik dari segi isi maupun cara penyampaian.
  3. Guru memberikan penguatan terhadap konsep legenda dan memberikan apresiasi atas partisipasi aktif peserta didik.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)15 menit
  1. Guru bersama peserta didik menyimpulkan poin-poin penting tentang unsur-unsur legenda dan tahapan awal proyek.
  2. Guru mengajak peserta didik melakukan refleksi singkat mengenai pembelajaran hari ini: 'Apa yang paling menarik dari legenda yang kamu pelajari hari ini?' dan memberikan apresiasi atas kerja keras mereka.
  3. Guru memberikan tugas mandiri untuk mencari ide legenda lokal yang akan dijadikan proyek presentasi dan berdoa bersama.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 4 · Legenda — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
D.2  PENGALAMAN BELAJAR — PERTEMUAN 2Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 90 menit · awal 15 · inti 60 · penutup 15
Model PembelajaranProject Based Learning
Tujuan Pertemuan 2Melalui praktik presentasi di depan kelas, peserta didik dapat menceritakan kembali legenda lokal dalam Bahasa Inggris dengan pelafalan, intonasi, dan ekspresi yang sesuai.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)15 menit
  1. Guru mengucapkan salam, memimpin doa, dan melakukan presensi kehadiran peserta didik.
  2. Guru meminta beberapa peserta didik secara sukarela menceritakan secara singkat legenda lokal yang mereka temukan sebagai ide proyek. (The teacher asks some students to voluntarily briefly tell a local legend they found as a project idea.)
  3. Guru mengingatkan kembali tujuan pembelajaran hari ini yaitu menyajikan presentasi digital legenda dan mengevaluasi hasilnya.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)20 menit
  1. Menyusun jadwal: Guru memfasilitasi kelompok untuk menyusun jadwal pengerjaan proyek presentasi digital legenda lokal, termasuk batas waktu pengumpulan materi, latihan, dan presentasi.
  2. Guru memberikan panduan dan contoh presentasi digital yang efektif, termasuk penggunaan visual dan teknik bercerita yang menarik dalam Bahasa Inggris.
  3. Peserta didik dalam kelompok berdiskusi dan berkolaborasi untuk mengumpulkan materi, menyusun naskah, dan merancang tampilan visual presentasi mereka.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Memonitor kemajuan proyek: Guru berkeliling membimbing setiap kelompok, memberikan saran, dan memastikan setiap anggota kelompok berkontribusi aktif dalam pengerjaan proyek. (The teacher circulates, guiding each group, giving suggestions, and ensuring each group member actively contributes to the project.)
  2. Menguji hasil: Setiap kelompok melakukan simulasi presentasi di antara anggota kelompok untuk mendapatkan umpan balik awal dan melakukan perbaikan yang diperlukan.
  3. Peserta didik mempersiapkan diri untuk presentasi final, memastikan pelafalan, intonasi, dan ekspresi mereka sesuai dengan cerita yang disampaikan.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Menguji hasil: Setiap kelompok mempresentasikan proyek presentasi digital legenda lokal mereka di depan kelas. (Each group presents their digital legend presentation project in front of the class.)
  2. Menganalisis dan mengevaluasi proses pemecahan masalah: Peserta didik lain dan guru memberikan umpan balik konstruktif menggunakan rubrik penilaian yang telah disiapkan.
  3. Guru memfasilitasi diskusi kelas tentang tantangan yang dihadapi selama proyek dan bagaimana mereka mengatasinya, serta memberikan penguatan pada nilai-nilai yang terkandung dalam legenda yang dipresentasikan.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)15 menit
  1. Guru bersama peserta didik menyimpulkan pembelajaran tentang legenda dan pentingnya melestarikan cerita rakyat melalui media digital.
  2. Guru memberikan apresiasi setinggi-tingginya kepada seluruh peserta didik atas kerja keras, kreativitas, dan keberanian mereka dalam mempresentasikan proyek, menciptakan suasana yang menggembirakan.
  3. Guru memberikan tindak lanjut berupa penugasan untuk mengunggah hasil proyek ke platform digital dan berdoa bersama.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 5 · Legenda — pratinjau tuntas.org
LKPD — LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
LKPD · LEMBAR KERJA PESERTA DIDIKExplore Local Legends!
NamaKelasKelompok
TanggalNilaiParaf Guru

Waktu pengerjaan: 25 menit

Tujuan: Menganalisis unsur-unsur legenda dan merancang presentasi digital.

Petunjuk: 1) Berdoalah sebelum mulai. 2) Kerjakan langkah secara berurutan dan diskusikan dalam kelompok. 3) Catat temuan di tabel, lalu simpulkan berdasarkan bukti.

Info singkat: Selamat datang di modul tentang Legenda! Dalam modul ini, kamu akan menjelajahi dunia cerita rakyat yang kaya akan makna dan nilai budaya.

Alat & bahan: Teks legenda, alat tulis, kertas HVS, gawai/komputer.

Langkah kerja:

  1. Work in groups of 4-5 students. (Bekerjalah dalam kelompok 4-5 siswa.)
    KelompokSiswa 1Siswa 2Siswa 3Siswa 4Siswa 5
    Gambar 1. Peta pikiran
  2. Read 'The Legend of Malin Kundang' carefully. (Bacalah 'The Legend of Malin Kundang' dengan seksama.)
  3. Identify the intrinsic elements (characters, setting, plot, theme, point of view) and extrinsic elements (moral values, cultural values) from the legend. Write your findings in the table below. (Identifikasi unsur intrinsik (tokoh, latar, alur, tema, sudut pandang) dan unsur ekstrinsik (nilai moral, nilai budaya) dari legenda tersebut. Tuliskan temuanmu pada tabel di bawah.)
  4. Discuss and choose one local legend from your area that you want to present. (Diskusikan dan pilihlah satu legenda lokal dari daerahmu yang ingin kamu presentasikan.)
  5. Plan your digital presentation: decide the format (video, animation, slide show), main points, and roles for each group member. (Rencanakan presentasi digitalmu: tentukan format (video, animasi, tayangan slide), poin-poin utama, dan peran setiap anggota kelompok.)
Tabel kerja LKPDtabel pengamatan, diisi muridlembar refleksi murid · 2 pertanyaanmenjodohkan · 6 pasangesai LKPD · 2 pertanyaankolom kesimpulan kelompok · refleksi emoji

🔒 Tabel kerja dan lembar refleksi murid tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.

Halaman 6 · Legenda — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
ASESMENStandar Proses — Permendikdasmen 1/2026

Asesmen awal (diagnostik):

  1. What is a legend? (Apa itu legenda?)
  2. Can you mention one legend from your area? (Bisakah kamu menyebutkan satu legenda dari daerahmu?)
  3. What usually happens at the beginning of a story? (Apa yang biasanya terjadi di awal cerita?)

Formatif (proses): Penilaian observasi selama diskusi kelompok dan presentasi awal rancangan proyek, menggunakan rubrik penilaian keaktifan dan kolaborasi.

Sumatif (akhir): Penilaian presentasi digital legenda lokal menggunakan rubrik penilaian presentasi dan pemahaman materi.

Rubrik KKTP3 kriteria · 4 tingkat ketercapaian
Kunci jawaban5 pilihan ganda + 3 uraian

🔒 Rubrik KKTP dan kunci jawaban tidak ditampilkan di pratinjau — rubrik ada di berkas unduhan, kunci jawaban khusus member Paket Lengkap.

Halaman 7 · Legenda — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)Kurikulum Merdeka
NoTujuan PembelajaranMateriAlokasiDimensi
1Mengidentifikasi unsur-unsur intrinsik dan ekstrinsik legenda.Konsep Legenda dan Unsur-unsurnya2 JPpenalaran kritis
2Menganalisis struktur naratif legenda.Struktur Legenda (Orientasi, Komplikasi, Resolusi, Koda)2 JPpenalaran kritis
3Menyusun rancangan proyek presentasi digital legenda lokal.Rancangan Proyek Legenda2 JPkreativitas
4Menceritakan kembali legenda lokal dalam Bahasa Inggris.Presentasi Legenda dalam Bahasa Inggris2 JPkomunikasi
Halaman 8 · Legenda — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
BAHAN AJAR

Selamat datang di modul tentang Legenda! Dalam modul ini, kamu akan menjelajahi dunia cerita rakyat yang kaya akan makna dan nilai budaya. Kamu akan belajar mengidentifikasi unsur-unsur penting dalam legenda, menganalisis strukturnya, dan bahkan membuat presentasi digitalmu sendiri untuk menceritakan kembali legenda lokal dalam Bahasa Inggris. Mari kita mulai petualanganmu dalam dunia legenda!

1. What is a Legend? (Apa itu Legenda?)
A legend is a traditional story sometimes popularly regarded as historical but unauthenticated. It often tells about the origin of a place, a natural phenomenon, or a local hero. Legends are passed down through generations, usually orally, and often contain moral lessons or cultural values. Unlike myths, legends are often believed to have some basis in historical fact, even if embellished over time. For example, 'The Legend of Tangkuban Perahu' tells about the origin of a mountain in West Java. (Legenda adalah cerita tradisional yang kadang-kadang dianggap historis tetapi tidak terbukti kebenarannya. Legenda sering menceritakan tentang asal-usul suatu tempat, fenomena alam, atau pahlawan lokal. Legenda diwariskan secara turun-temurun, biasanya secara lisan, dan sering mengandung pelajaran moral atau nilai budaya. Berbeda dengan mitos, legenda sering dipercaya memiliki dasar fakta sejarah, meskipun telah dihiasi seiring waktu. Misalnya, 'Legenda Tangkuban Perahu' menceritakan tentang asal-usul sebuah gunung di Jawa Barat.)

2. Elements of a Legend (Unsur-unsur Legenda)
Every legend has several key elements that make up its narrative. These include intrinsic elements such as characters (the people or creatures in the story), setting (where and when the story takes place), plot (the sequence of events), theme (the central idea or message), and point of view (from whose perspective the story is told). Additionally, legends often contain extrinsic elements like moral values (lessons about right and wrong) and cultural values (beliefs and practices of a particular society). Understanding these elements helps us to grasp the full meaning and significance of a legend. (Setiap legenda memiliki beberapa unsur kunci yang membentuk narasinya. Ini termasuk unsur intrinsik seperti tokoh (orang atau makhluk dalam cerita), latar (tempat dan waktu cerita terjadi), alur (urutan peristiwa), tema (gagasan atau pesan utama), dan sudut pandang (dari sudut pandang siapa cerita diceritakan). Selain itu, legenda sering mengandung unsur ekstrinsik seperti nilai moral (pelajaran tentang benar dan salah) dan nilai budaya (kepercayaan dan praktik masyarakat tertentu). Memahami unsur-unsur ini membantu kita memahami makna dan signifikansi penuh sebuah legenda.)

3. Narrative Structure of Legends (Struktur Naratif Legenda)
Legends, like other narrative texts, typically follow a specific structure to tell their story effectively. This structure often includes four main parts: orientation, complication, resolution, and coda. The orientation introduces the characters, setting, and initial situation. The complication presents the main problem or conflict that the characters face. The resolution describes how the problem is solved or the conflict is ended. Finally, the coda provides a moral lesson or a concluding remark, often linking the story to its cultural context or explaining its lasting impact. (Legenda, seperti teks naratif lainnya, biasanya mengikuti struktur tertentu untuk menceritakan kisahnya secara efektif. Struktur ini sering mencakup empat bagian utama: orientasi, komplikasi, resolusi, dan koda. Orientasi memperkenalkan tokoh, latar, dan situasi awal. Komplikasi menyajikan masalah atau konflik utama yang dihadapi tokoh. Resolusi menjelaskan bagaimana masalah diselesaikan atau konflik diakhiri. Terakhir, koda memberikan pelajaran moral atau komentar penutup, sering kali menghubungkan cerita dengan konteks budayanya atau menjelaskan dampak abadi.)

4. Presenting Local Legends (Mempresentasikan Legenda Lokal)
Presenting local legends is a wonderful way to preserve cultural heritage and share it with others, especially using English. When preparing a presentation, consider your audience and the best way to convey the story's essence. You can use various digital tools, such as presentation slides with images, short videos, or even animation, to make your story more engaging. Practice your pronunciation, intonation, and body language to tell the story effectively. Remember to highlight the unique cultural aspects and moral lessons embedded in the legend to make your presentation impactful. (Mempresentasikan legenda lokal adalah cara yang luar biasa untuk melestarikan warisan budaya dan membagikannya kepada orang lain, terutama menggunakan Bahasa Inggris. Saat menyiapkan presentasi, pertimbangkan audiensmu dan cara terbaik untuk menyampaikan esensi cerita. Kamu dapat menggunakan berbagai alat digital, seperti slide presentasi dengan gambar, video pendek, atau bahkan animasi, untuk membuat ceritamu lebih menarik. Latihlah pelafalan, intonasi, dan bahasa tubuhmu untuk menceritakan kisah secara efektif. Ingatlah untuk menyoroti aspek budaya unik dan pelajaran moral yang tertanam dalam legenda untuk membuat presentasimu berdampak.)

Rangkuman: Legenda adalah cerita tradisional yang sering dianggap historis, menceritakan asal-usul tempat atau pahlawan, dan diwariskan secara lisan. Legenda memiliki unsur intrinsik (tokoh, latar, alur, tema, sudut pandang) dan ekstrinsik (nilai moral, budaya), serta struktur naratif (orientasi, komplikasi, resolusi, koda). Mempresentasikannya dalam Bahasa Inggris membantu melestarikan warisan budaya dan mengembangkan keterampilan berbahasa.

Halaman 9 · Legenda — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
GLOSARIUM
IstilahArti
LegendCerita tradisional yang dianggap historis tetapi belum tentu benar, sering menceritakan asal-usul sesuatu.
FolktaleCerita rakyat yang diwariskan secara lisan dari satu generasi ke generasi berikutnya.
Intrinsic ElementsUnsur-unsur yang ada di dalam cerita, seperti tokoh, latar, alur, tema, dan sudut pandang.
Extrinsic ElementsUnsur-unsur di luar cerita yang memengaruhi cerita, seperti nilai moral dan budaya.
Daftar pustaka4 rujukan

🔒 Daftar pustaka tidak ditampilkan di pratinjau — ada di berkas unduhan.

Halaman 10 · Legenda — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
PENGESAHAN

Modul ajar "Legenda" mata pelajaran Bahasa Inggris Kelas XI ini disusun sesuai ketentuan Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam dan dinyatakan dapat digunakan dalam pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027.

Mengetahui,
Kepala Sekolah
…………, …………
Guru Mata Pelajaran
( ……………… )
NIP. …………
nama Anda
NIP. …………

Rujukan: Permendikdasmen No. 13 Tahun 2025 (Pembelajaran Mendalam) · Permendikdasmen No. 1 Tahun 2026 (Standar Proses) · CP: Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025

Halaman 11 · Legenda — pratinjau tuntas.org

11 lembar di atas sudah cukup untuk disetor ke sekolah

Gratis sepenuhnya, tanpa biaya apa pun. Di berkas unduhannya ada juga rubrik KKTP siap tanda tangan, tabel kerja LKPD, dan lembar refleksi murid — lengkap dengan kop sekolah, nama Anda sebagai penyusun, dan kolom tanda tangan kepala sekolah.

📥 Unduh Modul Saya — GRATIS2 langkah singkat · atas nama Anda · Word + PDF
1Nama & sekolahuntuk kop & sampul
2Unduhmasuk email/Google, lalu berkas turun

Jenjang, mapel, kelas, dan materinya sudah terbawa dari halaman ini. Tinggal nama, sekolah, dan pilih semester-nya.

✓ Bisa disetor sebagai Rencana Pelaksanaan PembelajaranStandar Proses 1/2026 · ketuk untuk penjelasan

Berkas ini modul ajar, dan di dalamnya sudah termuat RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran): tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen — tiga komponen inti menurut Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses. Modul ajar melengkapinya dengan LKPD, ATP, dan bahan ajar. Jadi bila sekolah Anda meminta RPP, berkas ini sudah memenuhinya.

Opsional · tidak wajib
✨ Mau lebih lengkap?+6 lembarLembar 12–17

Modul Legenda ini bisa jadi 17 lembar lebih

Ini 6 lembar lanjutannya. Geser untuk lihat 👉

Nama sekolah AndaBahasa Inggris · Kelas XIPeta Konsep
LegendaWhat is a Legend? (Apa itu Legenda?)Elements of a Legend (Unsur-unsur Legenda)Narrative Structure of Legends (Struktur Naratif Legenda)Presenting Local Legends (Mempresentasikan Legenda Lokal)
Dari sub-bab LegendaHalaman 12
Nama sekolah AndaBahasa Inggris · Kelas XIIce Breaking
Pertemuan 1Pertemuan 2Pertemuan 3… hingga Pertemuan 8
Biar kelas langsung hidupHalaman 13
Nama sekolah AndaBahasa Inggris · Kelas XILKPD Tiap Pertemuan
P1P2P3…Temuan / hasil kerjaBukti atau alasanSimpulan
Beda tiap pertemuanHalaman 14
Nama sekolah AndaBahasa Inggris · Kelas XIRefleksi Guru & Siswa
GuruKetercapaian tujuan pembelajaranPeserta didik yang perlu pendampinganPeserta didikSaya sudah memahami …Hal yang masih membingungkan …
Tinggal isi habis mengajarHalaman 15
Nama sekolah AndaBahasa Inggris · Kelas XIRemedial & Pengayaan
RemedialUntuk yang belum mencapai tujuanPengayaanUntuk yang tuntas lebih awal
Buat yang tertinggal & yang sudah tuntasHalaman 16
Nama sekolah AndaBahasa Inggris · Kelas XIProfil Lulusan
Penalaran kritisKreativitasKomunikasi
Sudah dikaitkan ke materi iniHalaman 17

🎁 Plus perangkat setahun, ikut di paket

Semua paketPPT Bahan Tayang tiap Pertemuan
Semua paketKaldik & Alokasi Waktu
Semua paketProta
Semua paketPromes Semester 1
Semua paketCP · ATP · KKTP Setahun
Semua paketJurnal Mengajar Semester
Paket 30 & 60Soal PTS & PAS + analisis butir soal
Paket 30 & 60Administrasi Kelas
Paket 30 & 60Piagam Siswa
Paket 60e-Kinerja
Paket 60Deskripsi Rapor
Paket 60Program Kerja Ekskul

🤝 Tidak wajib kok. Modul ini tetap gratis. Kalau nanti butuh lebih banyak, tinggal ambil paketnya — mulai Rp2.000 per modul di Paket 60 Modul.

Bukan Legenda yang Anda cari?Pilih dari peta materi setahun di bawah ini 👇

Materi Anda tidak ada di daftar?Tulis judulnya sendiri — tetap gratis, ±1 menit

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah ini modul ajar Bahasa Inggris kelas 11 yang saya cari?

Kemungkinan besar ya. Kelas XI dan kelas 11 adalah kelas yang sama — yang satu ditulis angka Romawi seperti di dokumen resmi, yang satu angka biasa. Berkas ini perangkat ajar untuk materi Legenda pada Bahasa Inggris SMA, Fase F, elemen Menyimak dan Berbicara, Membaca dan Memirsa, Menulis dan Mempresentasikan.

Modul Legenda ini untuk semester 1 (ganjil) atau semester 2 (genap)?

Mengikuti program semester sekolah Anda. Pilih Semester 1 atau 2 saat mengunduh; pilihan itu tercetak di lembar identitas modul Legenda untuk Bahasa Inggris kelas XI.

Apakah modul ajar Bahasa Inggris materi Legenda ini gratis?

Ya. Modul Legenda untuk kelas XI SMA dapat diunduh gratis dalam Word + PDF, lengkap dengan kop sekolah dan nama Anda sebagai penyusun. Tiga modul gratis tersedia bertahap; modul berikutnya terbuka setiap 18 jam.

Bagaimana cara download modul ajar Legenda ini dalam Word (.docx) dan PDF?

Ketuk tombol unduh, isi nama dan sekolah, lalu buka dengan email atau Google dan nomor WhatsApp aktif. Berkas Bahasa Inggris kelas XI ini turun sebagai Word (.docx) yang bisa diedit dan PDF siap cetak, tanpa iklan dan tanpa tautan Drive.

Berapa lama modul ini tersusun?

Sekitar satu menit. Cukup isi nama, jenjang, sekolah, mapel, dan materi — modul Bahasa Inggris kelas XI langsung tersusun atas nama Anda.

Bisakah modul Legenda ini diedit?

Bisa. Hasil unduhan berupa dokumen Word yang bisa disunting penuh — tujuan, alokasi waktu, dan langkah kegiatan Legenda dapat Anda sesuaikan dengan murid Bahasa Inggris kelas XI di sekolah Anda. Sudah ber-kop sekolah dan atas nama Anda, tersedia juga dalam PDF.

Apakah modul ajar Bahasa Inggris kelas XI ini sesuai kurikulum terbaru?

Ya. Modul Legenda ini mengikuti Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025, pada Fase F untuk kelas XI SMA. Profil Pelajar Pancasila (P5) kini dilanjutkan sebagai 8 Dimensi Profil Lulusan; dimensi yang dikembangkan materi Legenda tercantum di lembar identitasnya.

Ini modul ajar, RPP, atau RPM deep learning?

Ketiganya berkas yang sama. Sampulnya memang bertanda Deep Learning · Pembelajaran Mendalam, dan sebagian guru menyebutnya RPM (Rencana Pembelajaran Mendalam). Modul ajar memuat RPP — keduanya bukan dua dokumen terpisah. Sejak Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses, istilah resmi untuk dokumen rencananya adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan tiga komponen inti: tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen. Modul ajar adalah ketiganya beserta lampirannya — LKPD, ATP, dan bahan ajar. Berkas Legenda untuk Bahasa Inggris kelas XI di halaman ini memuat semuanya, jadi dapat disetorkan baik ketika sekolah meminta RPP maupun modul ajar.

Apakah ada soal, kisi-kisi, dan rubrik KKTP-nya?

Ada. Modul Legenda ini memuat bank soalnya sendiri — 5 pilihan ganda dan 3 uraian (kunci jawabannya khusus member Paket Lengkap), ditambah rubrik KKTP pada bagian asesmennya. Yang belum termasuk: paket soal satu semester penuh Bahasa Inggris kelas XI SMA berikut kisi-kisi dan kartu soalnya — Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS/PTS) dan Akhir Semester (ASAS/PAS). Penjelasannya ada di halaman Kisi-Kisi & ASAS.

Apakah Kaldik, Prota, dan Promes (Program Semester) ikut di unduhan gratis?

Tidak. Unduhan gratis berisi modul ajar Legenda beserta ATP, LKPD, asesmen, dan bank soalnya. Perangkat pembelajaran pelengkap Bahasa Inggris kelas XI berupa Program Tahunan (Prota) dan Program Semester (Promes/Prosem), serta CP · ATP · KKTP setahun, Jurnal Mengajar per semester ber-kop sekolah, dan PPT bahan tayang tiap pertemuan tersedia lewat Paket Modul — bersama Kalender Pendidikan (libur nasional & cuti bersama resmi SKB 3 Menteri sudah tercantum) dan Alokasi Waktu yang menghitung minggu efektifnya otomatis.

Modul Bahasa Inggris ini cocok untuk SMA negeri, swasta, maupun MA?

Ya. Kop, logo, dan nama SMA Anda dipasang otomatis, negeri maupun swasta; sekolah berciri (Muhammadiyah, NU, Islam Terpadu) mendapat kop dan mapel khasnya sendiri saat mengisi borang. Untuk MA, pilih jenjang MA saat mengisi borang: materi Legenda yang sama disusun dalam versi madrasah (Kurikulum Berbasis Cinta, kop Kemenag), dan halaman Bahasa Inggris MA ada di daftar jenjang lain di bawah.

Semua Modul Ajar Bahasa Inggris SMASemua kelas — pilih materinya, unduh atas nama Anda

tuntas.org — administrasi beres, kinerja tuntas. Semua modul disusun sebagai materi bantu belajar yang independen.