BerandaModul Ajar SMKInformatika › Teknologi Informasi dan Komunikasi
SMK · Kelas X · Fase E

Modul Ajar & RPP Informatika Kelas X
Teknologi Informasi dan Komunikasi

Modul ajar (RPP) Informatika SMK kelas X materi Teknologi Informasi dan Komunikasi lengkap: ATP, tujuan, LKPD, asesmen, hingga bahan ajar. Sesuai Keputusan Kepala BSKAP No. 046/H/KR/2025. Unduh Word + PDF atas nama Anda.

Berkas ini modul ajar, dan di dalamnya sudah termuat RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran): tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen — tiga komponen inti menurut Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses. Modul ajar melengkapinya dengan LKPD, ATP, dan bahan ajar. Jadi bila sekolah Anda meminta RPP, berkas ini sudah memenuhinya.

Sampul modul ajar Informatika kelas X materi Teknologi Informasi dan Komunikasi — siap cetak A412 lembar A43 pertemuan · siap cetakLKPDATPAsesmenBahan ajarGlosariumWord + PDF · atas nama AndaLihat isi lembarnya ↓
Ringkasan: Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) terdiri dari perangkat keras dan lunak yang saling bekerja sama untuk mengelola dan mentransmisikan informasi. TIK memiliki peran vital di berbagai sektor kehidupan, mulai dari pendidikan hingga ekonomi, membawa dampak positif berupa efisiensi dan inovasi, namun juga risiko seperti kejahatan siber. Oleh karena itu, penting untuk memahami etika dan keamanan dalam menggunakan TIK secara bijak dan bertanggung jawab.
📥 Unduh Modul Ini — GRATISWord + PDF ber-kop · atas nama Anda

Jenjang, mapel, kelas, dan materinya sudah terbawa dari halaman ini. Tinggal nama, sekolah, dan pilih semester-nya.

KURIKULUM MERDEKA
✦ DEEP LEARNING · PEMBELAJARAN MENDALAM ✦
MODUL AJAR
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Informatika · Kelas X · Fase E
DISUSUN OLEHnama Andasekolah AndaTahun Pelajaran 2026/2027
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
MODUL AJAR
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Informatika · Fase E · Kelas X · Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam
A.  IDENTITAS MODULCP: Kepka BSKAP 046/H/KR/2025
Penyusunnama Anda
Satuan Pendidikansekolah Anda
Mata PelajaranInformatika
Fase / KelasE / X
Materi PokokTeknologi Informasi dan Komunikasi
Alokasi Waktu3 Pertemuan (12 JP: 4 JP × 45 menit = 180 menit per pertemuan)
Tahun Pelajaran2026/2027
Model PembelajaranProject Based Learning (PjBL) + praktik
Bentuk DokumenModul Ajar — memuat RPP

✍️ Dua baris kuning di atas terisi otomatis saat Anda mengunduh — beserta kop, logo, dan nama sekolah di kepala tiap lembar.

B.  KOMPONEN INTI8 Dimensi Profil Lulusan

Kompetensi awal: Peserta didik telah memiliki pemahaman dasar tentang penggunaan gawai atau komputer dan akses internet dalam kehidupan sehari-hari.

Dimensi Profil Lulusan yang dikembangkan:

  1. penalaran kritis — elemen: memperoleh dan memproses informasi dan gagasan
    Peserta didik akan menganalisis berbagai sumber informasi TIK untuk memecahkan masalah dan mengembangkan solusi inovatif.
  2. kreativitas — elemen: menghasilkan gagasan yang orisinal
    Peserta didik akan merancang dan mengembangkan solusi TIK baru yang relevan dengan kebutuhan komunitas atau industri.
  3. kolaborasi — elemen: bekerja sama dengan orang lain
    Peserta didik akan berinteraksi dan bekerja sama dalam tim untuk menyelesaikan proyek TIK yang kompleks dan berbagi pengetahuan.

Capaian Pembelajaran (CP):

AcuanKeputusan Kepala BSKAP No. 046/H/KR/2025
Elemen / DomainTIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi)
Rumusan CP FasePeserta didik mampu mengenal dan memahami peran TIK dalam kehidupan sehari-hari, mengidentifikasi berbagai perangkat TIK, serta menggunakan aplikasi produktivitas dan internet secara aman untuk mendukung pembelajaran dan pekerjaan.

Identifikasi materi — 4 dimensi pengetahuan:

FaktualTeknologi informasi dan komunikasi meliputi perangkat keras seperti komputer, ponsel, jaringan internet, serta perangkat lunak seperti aplikasi pengolah kata dan media sosial.
KonseptualKonsep inti TIK adalah konvergensi teknologi dalam mengelola, menyimpan, dan mentransmisikan informasi untuk memfasilitasi komunikasi.
ProseduralLangkah-langkah yang dipelajari meliputi pengoperasian dasar sistem operasi, penggunaan aplikasi perkantoran, dan navigasi internet secara efektif.
MetakognitifPeserta didik akan menyadari bagaimana TIK dapat mempercepat penyelesaian tugas dan membuka peluang baru dalam belajar dan berkarier.

Tujuan Pembelajaran:

  1. Mengidentifikasi berbagai komponen perangkat keras dan lunak TIK dengan tepat.
  2. Menjelaskan fungsi dan peran TIK dalam berbagai bidang kehidupan secara kritis.
  3. Menganalisis dampak positif dan negatif penggunaan TIK dalam masyarakat.
  4. Mengaplikasikan fitur dasar aplikasi pengolah kata untuk membuat dokumen sederhana.
  5. Menggunakan internet secara efektif dan aman untuk mencari informasi dan berkomunikasi.
  6. Merancang solusi sederhana berbasis TIK untuk mengatasi masalah di lingkungan sekitar.
Halaman 2 · Teknologi Informasi dan Komunikasi — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
B.  KOMPONEN INTI (lanjutan)

Pemahaman bermakna: Memahami TIK tidak hanya tentang mengoperasikan perangkat, tetapi juga tentang bagaimana teknologi ini membentuk cara kita berkomunikasi, bekerja, dan memecahkan masalah di era digital.

Pertanyaan pemantik: "Bagaimana TIK telah mengubah cara kita belajar, berinteraksi, dan bahkan mencari pekerjaan di masa depan?"

C.  DESAIN PEMBELAJARANPermendikdasmen 13/20254 Kerangka Pembelajaran Mendalam
Praktik PedagogisProject Based Learning (PjBL) + praktik
Lintas Disiplin IlmuBahasa Indonesia: Pengembangan kemampuan menulis laporan dan presentasi hasil proyek TIK.
Matematika: Analisis data sederhana yang ditemukan dari internet untuk mendukung argumen dalam proyek TIK.
Pendidikan Pancasila: Diskusi tentang etika dan keamanan digital, serta dampak TIK terhadap nilai-nilai kebangsaan.
Kemitraan PembelajaranOrang tua dapat mendorong penggunaan TIK yang positif di rumah dan membantu memantau aktivitas digital anak, serta berbagi pengalaman profesional terkait TIK.
Lingkungan PembelajaranKelas dilengkapi dengan komputer atau laptop yang terhubung internet, proyektor, serta akses ke lab komputer atau ruang praktik TIK yang nyaman dan aman.
Pemanfaatan Teknologi DigitalPemanfaatan platform pembelajaran daring (LMS), aplikasi pengolah kata/presentasi, dan sumber daya internet terpercaya untuk riset dan kolaborasi proyek.
Halaman 3 · Teknologi Informasi dan Komunikasi — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
D.1  KEGIATAN PEMBELAJARAN — PERTEMUAN 1Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 180 menit · awal 30 · inti 120 · penutup 30
Model PembelajaranDiscovery Learning
Tujuan Pertemuan 1Mengidentifikasi berbagai komponen perangkat keras dan lunak TIK dengan tepat.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)30 menitIce breaking: Tebak Kata TIK: Guru menyebutkan ciri-ciri perangkat atau konsep TIK, peserta didik menebak namanya dalam 30 detik. Contoh: 'Alat untuk mengetik' (Keyboard).
Guru menyambut peserta didik, memimpin doa, memeriksa kehadiran, dan melakukan apersepsi tentang penggunaan teknologi di rumah. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran untuk mengidentifikasi komponen TIK dan manfaatnya, serta pertanyaan pemantik tentang peran TIK.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)35 menitPeserta didik diajak mengamati berbagai perangkat TIK di sekitar kelas atau melalui gambar, lalu berdiskusi kelompok untuk mengidentifikasi komponen perangkat keras (input, proses, output, penyimpanan) dan perangkat lunak (sistem operasi, aplikasi) serta fungsinya masing-masing.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)55 menitSetiap kelompok membuat peta konsep atau infografis sederhana tentang klasifikasi perangkat keras dan lunak TIK, menyertakan contoh konkret dan fungsi utamanya. Mereka juga mengidentifikasi TIK yang paling sering mereka gunakan.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)30 menitPerwakilan kelompok mempresentasikan hasil peta konsepnya. Guru memberikan umpan balik dan penguatan tentang pentingnya memahami struktur TIK sebagai dasar penggunaan yang efektif. Diskusi interaktif untuk memperjelas konsep yang masih membingungkan.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)30 menitPeserta didik bersama guru menyimpulkan materi tentang komponen TIK. Guru memberikan apresiasi atas partisipasi aktif dan motivasi untuk pertemuan selanjutnya. Refleksi singkat tentang hal baru yang dipelajari dan doa penutup.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 4 · Teknologi Informasi dan Komunikasi — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
D.2  KEGIATAN PEMBELAJARAN — PERTEMUAN 2Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 180 menit · awal 30 · inti 120 · penutup 30
Model PembelajaranProblem Based Learning (PBL)
Tujuan Pertemuan 2Menjelaskan fungsi dan peran TIK dalam berbagai bidang kehidupan secara kritis.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)30 menitIce breaking: Rantai Kata TIK: Peserta didik bergiliran menyebutkan satu kata terkait TIK. Kata berikutnya harus dimulai dengan huruf terakhir kata sebelumnya. Contoh: Komputer -> Router -> Radio.
Guru menyapa, berdoa, presensi, dan mengulas singkat materi pertemuan sebelumnya. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran untuk menganalisis peran TIK dalam berbagai bidang dan dampaknya, serta menghubungkannya dengan permasalahan nyata di masyarakat.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)35 menitPeserta didik disajikan beberapa studi kasus singkat tentang penerapan TIK di bidang pendidikan, ekonomi, kesehatan, dan pemerintahan. Mereka menganalisis bagaimana TIK memecahkan masalah atau menciptakan peluang baru dalam konteks tersebut.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)55 menitDalam kelompok, peserta didik memilih satu bidang (misal: pendidikan) dan mengidentifikasi satu masalah yang dapat diselesaikan dengan TIK. Mereka merumuskan ide solusi TIK sederhana dan menjelaskan bagaimana solusi tersebut bekerja serta potensi dampaknya.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)30 menitSetiap kelompok mempresentasikan ide solusi TIK mereka, menjelaskan masalah yang diangkat, dan bagaimana TIK berperan. Guru dan kelompok lain memberikan umpan balik konstruktif, lalu guru memberikan penguatan tentang peran TIK sebagai alat pemecah masalah dan inovasi.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)30 menitGuru bersama peserta didik merangkum peran TIK dalam berbagai bidang. Guru memberikan motivasi untuk terus berpikir kritis dan kreatif dalam memanfaatkan TIK. Refleksi mengenai tantangan dan peluang TIK, lalu doa penutup.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 5 · Teknologi Informasi dan Komunikasi — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
D.3  KEGIATAN PEMBELAJARAN — PERTEMUAN 3Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 180 menit · awal 30 · inti 120 · penutup 30
Model PembelajaranProject Based Learning (PjBL)
Tujuan Pertemuan 3Mengaplikasikan fitur dasar aplikasi pengolah kata untuk membuat dokumen sederhana.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)30 menitIce breaking: Tebak Gerakan TIK: Satu peserta didik memperagakan penggunaan perangkat TIK (misal: mengetik, menelpon, browsing), yang lain menebak aktivitasnya. Tanpa suara.
Guru menyapa, berdoa, presensi, dan mengaitkan materi sebelumnya dengan praktik penggunaan aplikasi. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran untuk menerapkan penggunaan aplikasi pengolah kata dan internet secara aman, serta merancang solusi TIK sederhana.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)35 menitPeserta didik diberikan demonstrasi singkat tentang fitur dasar aplikasi pengolah kata (misal: Ms. Word/Google Docs) seperti membuat, menyimpan, memformat teks, menyisipkan gambar, dan membuat tabel. Kemudian, mereka juga dijelaskan tentang etika dan keamanan berinternet.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)55 menitPeserta didik secara individu atau berpasangan mengerjakan proyek membuat 'Profil Komunitas/Sekolahku' menggunakan aplikasi pengolah kata. Mereka harus mencari informasi relevan melalui internet (dengan panduan keamanan), menyusunnya, dan memformat dokumen tersebut. Proyek ini menjadi dasar perancangan solusi TIK sederhana.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)30 menitSetiap peserta didik/pasangan mempresentasikan hasil proyek dokumen mereka, menjelaskan fitur yang digunakan dan informasi yang ditemukan. Guru memberikan umpan balik individual tentang kualitas dokumen dan penggunaan fitur TIK. Diskusi tentang tantangan dan solusi saat mengerjakan proyek.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)30 menitGuru bersama peserta didik menyimpulkan pentingnya keterampilan TIK praktis. Guru mengapresiasi kerja keras dan kreativitas peserta didik, serta mendorong penggunaan TIK yang bertanggung jawab. Refleksi tentang pembelajaran hari ini dan doa penutup.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 6 · Teknologi Informasi dan Komunikasi — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
LKPD — LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK

Tujuan: Meningkatkan kemampuan peserta didik dalam mengidentifikasi komponen TIK dan merumuskan ide solusi TIK sederhana.

Alat & bahan: Kertas A3, spidol warna, gunting, lem, gambar perangkat TIK (opsional)

Langkah kerja:

  1. Bentuklah kelompok yang terdiri dari 4-5 orang.
  2. Diskusikan dan identifikasi minimal 5 perangkat keras dan 3 perangkat lunak TIK yang sering kalian gunakan.
  3. Buatlah peta konsep visual yang menghubungkan perangkat-perangkat tersebut dengan fungsinya masing-masing.
  4. Pilihlah satu masalah di lingkungan sekolah atau komunitas yang menurut kalian bisa diselesaikan dengan bantuan TIK.
  5. Rumuskan ide solusi TIK sederhana untuk masalah tersebut dan jelaskan bagaimana TIK berperan dalam solusinya.

🔒 Tabel kerja dan lembar refleksi murid tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.

Halaman 7 · Teknologi Informasi dan Komunikasi — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
ASESMENStandar Proses — Permendikdasmen 1/2026

Asesmen awal (diagnostik):

  1. Perangkat TIK apa saja yang kamu gunakan setiap hari?
  2. Apa fungsi utama internet menurutmu?
  3. Pernahkah kamu membuat dokumen di komputer? Aplikasi apa yang kamu gunakan?
  4. Menurutmu, apa saja risiko yang mungkin terjadi saat menggunakan internet?

Formatif (proses): Observasi partisipasi aktif peserta didik dalam diskusi kelompok dan presentasi proyek, serta kelengkapan peta konsep TIK.

Sumatif (akhir): Penilaian hasil proyek pembuatan dokumen 'Profil Komunitas/Sekolahku' dan ide solusi TIK sederhana.

🔒 Rubrik KKTP dan kunci jawaban tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.

Halaman 8 · Teknologi Informasi dan Komunikasi — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)Kurikulum Merdeka
NoTujuan PembelajaranMateriAlokasiDimensi
1Mengidentifikasi berbagai komponen perangkat keras dan lunak TIK dengan tepat.Komponen perangkat keras dan lunak TIK, fungsi dan klasifikasinya.4 JPpenalaran kritis
2Menjelaskan fungsi dan peran TIK dalam berbagai bidang kehidupan secara kritis.Peran TIK dalam pendidikan, ekonomi, kesehatan, dan pemerintahan, serta dampaknya.4 JPpenalaran kritis, kolaborasi
3Mengaplikasikan fitur dasar aplikasi pengolah kata untuk membuat dokumen sederhana.Fitur dasar aplikasi pengolah kata, etika dan keamanan berinternet.4 JPkreativitas, kolaborasi
Halaman 9 · Teknologi Informasi dan Komunikasi — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
BAHAN AJAR

Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) adalah tulang punggung kehidupan modern kita. Dari gawai di genggaman hingga jaringan internet yang menghubungkan dunia, TIK telah mengubah cara kita belajar, bekerja, berinteraksi, dan bahkan memecahkan masalah. Modul ini akan membimbing Anda memahami dasar-dasar TIK, komponennya, serta bagaimana memanfaatkannya secara cerdas dan aman.

1. Pengertian dan Komponen Dasar TIK
TIK merujuk pada semua teknologi yang digunakan untuk mengelola dan mengirimkan informasi. Ini mencakup perangkat keras (hardware) seperti komputer, laptop, smartphone, tablet, proyektor, printer, dan perangkat jaringan (router, modem). Selain itu, ada perangkat lunak (software) seperti sistem operasi (Windows, MacOS, Android), aplikasi perkantoran (Microsoft Office, Google Workspace), peramban web (Chrome, Firefox), dan aplikasi media sosial. Pemahaman terhadap komponen ini sangat penting untuk dapat menggunakan TIK secara efektif dan efisien.

2. Perangkat Keras (Hardware) TIK
Perangkat keras adalah komponen fisik dari sistem TIK. Ini dapat dibagi menjadi beberapa kategori: perangkat input (keyboard, mouse, scanner, mikrofon) untuk memasukkan data; perangkat pemroses (CPU, RAM) untuk mengolah data; perangkat output (monitor, printer, speaker) untuk menampilkan hasil; dan perangkat penyimpanan (hard disk, SSD, flash drive) untuk menyimpan data. Setiap komponen memiliki peran krusial dalam memastikan sistem TIK berfungsi dengan baik. Misalnya, CPU adalah 'otak' komputer yang menjalankan instruksi, sementara RAM menyediakan memori kerja sementara.

3. Perangkat Lunak (Software) TIK
Perangkat lunak adalah instruksi atau program yang memberitahu perangkat keras apa yang harus dilakukan. Ada dua jenis utama: sistem operasi (OS) yang mengelola sumber daya perangkat keras dan menyediakan antarmuka bagi pengguna (contoh: Windows, Linux, Android), dan aplikasi (aplikasi produktivitas seperti Word, Excel; aplikasi komunikasi seperti WhatsApp; aplikasi hiburan seperti game). Tanpa perangkat lunak, perangkat keras hanyalah tumpukan komponen elektronik yang tidak berguna. Aplikasi memungkinkan kita melakukan tugas spesifik seperti menulis dokumen atau menjelajahi internet.

4. Jaringan Komputer dan Internet
Jaringan komputer adalah sistem yang menghubungkan dua atau lebih komputer untuk berbagi sumber daya dan informasi. Internet adalah jaringan komputer global terbesar yang menghubungkan jutaan perangkat di seluruh dunia. Internet memungkinkan kita mengakses informasi tak terbatas, berkomunikasi jarak jauh melalui email atau media sosial, melakukan transaksi online, dan banyak lagi. Konsep dasar seperti IP address, DNS, dan protokol komunikasi (HTTP, FTP) adalah fundamental dalam memahami bagaimana internet bekerja. Keamanan jaringan juga menjadi isu penting untuk melindungi data pribadi.

5. Peran TIK dalam Berbagai Bidang Kehidupan
TIK telah meresap ke hampir setiap aspek kehidupan. Dalam pendidikan, TIK mendukung pembelajaran daring, akses e-book, dan simulasi interaktif. Di bidang ekonomi, TIK memfasilitasi e-commerce, perbankan online, dan analisis pasar. Sektor kesehatan menggunakan TIK untuk rekam medis elektronik, telemedisin, dan penelitian medis. Bahkan pemerintahan mengadopsi e-government untuk pelayanan publik yang lebih efisien. TIK juga berperan besar dalam industri kreatif, transportasi, dan pertanian, meningkatkan produktivitas dan inovasi di semua lini.

6. Dampak Positif dan Negatif TIK
Penggunaan TIK membawa banyak dampak positif, seperti kemudahan akses informasi, efisiensi komunikasi, peluang bisnis baru, dan peningkatan kualitas hidup. Namun, ada juga dampak negatif yang perlu diwaspadai, seperti penyebaran berita palsu (hoax), kejahatan siber (phishing, peretasan), kecanduan internet, dan masalah privasi data. Penting bagi pengguna TIK untuk memiliki literasi digital yang tinggi, termasuk kemampuan berpikir kritis, memahami etika digital, dan menjaga keamanan data pribadi. Penggunaan TIK yang bijak dan bertanggung jawab adalah kunci untuk memaksimalkan manfaatnya.

7. Etika dan Keamanan Penggunaan TIK
Etika dalam penggunaan TIK berarti menghormati hak cipta, tidak menyebarkan konten negatif, dan berkomunikasi dengan sopan. Keamanan TIK melibatkan perlindungan data pribadi dan sistem dari akses tidak sah atau kerusakan. Ini termasuk menggunakan kata sandi yang kuat, tidak membagikan informasi sensitif, waspada terhadap tautan mencurigakan, dan menggunakan perangkat lunak antivirus. Memahami prinsip-prinsip ini membantu kita menjadi warga digital yang bertanggung jawab dan melindungi diri dari ancaman siber yang semakin canggih.

Rangkuman: Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) terdiri dari perangkat keras dan lunak yang saling bekerja sama untuk mengelola dan mentransmisikan informasi. TIK memiliki peran vital di berbagai sektor kehidupan, mulai dari pendidikan hingga ekonomi, membawa dampak positif berupa efisiensi dan inovasi, namun juga risiko seperti kejahatan siber. Oleh karena itu, penting untuk memahami etika dan keamanan dalam menggunakan TIK secara bijak dan bertanggung jawab.

Halaman 10 · Teknologi Informasi dan Komunikasi — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
GLOSARIUM
IstilahArti
HardwareKomponen fisik dari sistem komputer atau TIK.
SoftwareProgram atau instruksi yang memberitahu hardware apa yang harus dilakukan.
InternetJaringan komputer global yang menghubungkan jutaan perangkat di seluruh dunia.
Sistem Operasi (OS)Perangkat lunak yang mengelola sumber daya perangkat keras dan perangkat lunak komputer.
PhishingUpaya penipuan untuk mendapatkan informasi sensitif seperti nama pengguna, kata sandi, dan detail kartu kredit dengan menyamar sebagai entitas terpercaya.

🔒 Daftar pustaka tidak ditampilkan di pratinjau — ada di berkas unduhan.

Halaman 11 · Teknologi Informasi dan Komunikasi — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Informatika · Tahun Pelajaran 2026/2027
PENGESAHAN

Modul ajar "Teknologi Informasi dan Komunikasi" mata pelajaran Informatika Kelas X ini disusun sesuai ketentuan Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam dan dinyatakan dapat digunakan dalam pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027.

Mengetahui,
Kepala Sekolah
…………………, ………………
Guru Mata Pelajaran
( …………………………… )
NIP. ……………………
nama Anda
NIP. ……………………

Rujukan: Permendikdasmen No. 13 Tahun 2025 (Pembelajaran Mendalam) · Permendikdasmen No. 1 Tahun 2026 (Standar Proses) · CP: Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025

Halaman 12 · Teknologi Informasi dan Komunikasi — pratinjau tuntas.org

2 Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah modul ajar Informatika Teknologi Informasi dan Komunikasi ini gratis?

Ya. Modul Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk kelas X SMK dapat diunduh gratis dalam Word + PDF tanpa watermark, lengkap dengan kop sekolah dan nama Anda sebagai penyusun. Tiga modul gratis tersedia bertahap; modul berikutnya terbuka setiap 10 jam.

Berapa lama modul ini tersusun?

Sekitar satu menit. Cukup isi nama, jenjang, sekolah, mapel, dan materi — modul Informatika kelas X langsung tersusun atas nama Anda.

Apakah modul ajar Informatika kelas X ini sesuai kurikulum terbaru?

Ya. Modul Teknologi Informasi dan Komunikasi ini mengikuti Keputusan Kepala BSKAP No. 046/H/KR/2025, pada Fase E untuk kelas X SMK.

Ini modul ajar, RPP, atau RPM deep learning?

Ketiganya berkas yang sama. Sampulnya memang bertanda Deep Learning · Pembelajaran Mendalam, dan sebagian guru menyebutnya RPM (Rencana Pembelajaran Mendalam). Modul ajar memuat RPP — keduanya bukan dua dokumen terpisah. Sejak Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses, istilah resmi untuk dokumen rencananya adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan tiga komponen inti: tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen. Modul ajar adalah ketiganya beserta lampirannya — LKPD, ATP, dan bahan ajar. Berkas Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk Informatika kelas X di halaman ini memuat semuanya, jadi dapat disetorkan baik ketika sekolah meminta RPP maupun modul ajar.

Apakah ada soal, kisi-kisi, dan rubrik KKTP-nya?

Ada. Modul Teknologi Informasi dan Komunikasi ini memuat bank soalnya sendiri — 6 pilihan ganda dan 5 uraian beserta kunci jawaban, ditambah rubrik KKTP pada bagian asesmennya. Yang belum termasuk: paket soal satu semester penuh Informatika kelas X SMK berikut kisi-kisi dan kartu soalnya — Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS/PTS) dan Akhir Semester (ASAS/PAS). Penjelasannya ada di halaman Kisi-Kisi & ASAS.

Apakah ini modul ajar Informatika kelas 10 yang saya cari?

Kemungkinan besar ya. Kelas X dan kelas 10 adalah kelas yang sama — yang satu ditulis angka Romawi seperti di dokumen resmi, yang satu angka biasa. Berkas ini perangkat ajar untuk materi Teknologi Informasi dan Komunikasi pada Informatika SMK, Fase E, elemen TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi).

Bisakah modul Teknologi Informasi dan Komunikasi ini diedit?

Bisa. Hasil unduhan berupa dokumen Word yang bisa disunting penuh — tujuan, alokasi waktu, dan langkah kegiatan Teknologi Informasi dan Komunikasi dapat Anda sesuaikan dengan murid Informatika kelas X di sekolah Anda. Sudah ber-kop sekolah dan atas nama Anda, tersedia juga dalam PDF.

Semua Modul Ajar Informatika SMKSemua kelas — pilih materinya, unduh atas nama Anda

tuntas.org — administrasi beres, kinerja tuntas. Semua modul disusun sebagai materi bantu belajar yang independen.