SMKKelas XIFase FSemester 1

Modul Ajar & RPP Projek Kreatif dan Kewirausahaan Kelas XI
Penciptaan Gagasan Baru

Sudah jadi 11 lembar, tinggal tulis nama Anda ✍️

🎁 100% GRATIS · unduh Word + PDF tanpa bayar

Gratis 3 modul, tanpa bayar apa pun.

TERBARUTP 2026/2027Rumus 8-3-3-4Pembelajaran Mendalam
  • 8Dimensi Profil Lulusan: keimanan & ketakwaan, kewargaan, penalaran kritis, kreativitas, kolaborasi, kemandirian, kesehatan, komunikasi
  • 3Prinsip Pembelajaran: berkesadaran, bermakna, menggembirakan
  • 3Pengalaman Belajar: memahami, mengaplikasi, merefleksi
  • 4Kerangka Pembelajaran: praktik pedagogis, kemitraan, lingkungan, pemanfaatan digital

📜 Dasar: Permendikdasmen 13/2025 · Standar Proses 1/2026 · CP 046/H/KR/2025 jo. 020/2026

Nama & kop sekolah Anda tercetak otomatis
✨ Coba sendiri — sampulnya langsung berubah GRATIS
2Pilih tema sampul
“Sangat baik, memudahkan guru menyusun dan melaksanakan pembelajaran.”
Oslan Gino Abdul, S.Pd · guru SD

Tanpa iklanTanpa grup WhatsAppTanpa tautan Drive

Isi modul ini

💡 Tentang materinya: Penciptaan gagasan baru adalah inti kewirausahaan. Dimulai dengan mengidentifikasi masalah sebagai peluang, dilanjutkan dengan curah pendapat untuk menghasilkan banyak ide. Ide-ide terbaik kemudian dikembangkan menjadi konsep yang jelas dan dianalisis kelayakan awalnya. Keterampilan ini penting untuk berinovasi dan beradaptasi di pasar yang kompetitif, serta dapat diasah melalui latihan dan keterbukaan terhadap ide-ide baru.

Di bawah ini 11 lembar A4 pertama, persis seperti yang terunduh. Nama & tema yang Anda pilih di atas sudah terpasang.

KURIKULUM MERDEKA
✦ DEEP LEARNING · PEMBELAJARAN MENDALAM ✦
MODUL AJAR
Penciptaan Gagasan Baru
Projek Kreatif dan Kewirausahaan · Kelas XI · Fase F
DISUSUN OLEHnama Andasekolah AndaTahun Pelajaran 2026/2027
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan · Tahun Pelajaran 2026/2027
MODUL AJAR
Penciptaan Gagasan Baru
Projek Kreatif dan Kewirausahaan · Fase F · Kelas XI · Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam
A.  IDENTITAS MODULCP: Kepka BSKAP 046/H/KR/2025
Penyusunnama Anda
Satuan Pendidikansekolah Anda
Mata PelajaranProjek Kreatif dan Kewirausahaan
Fase / KelasF / XI
Materi PokokPenciptaan Gagasan Baru
Alokasi Waktu2 Pertemuan (4 JP: 2 JP × 45 menit = 90 menit per pertemuan)
Tahun Pelajaran2026/2027
PendekatanPembelajaran Mendalam
Model PembelajaranProblem Based Learning (PBL) + praktik
Bentuk DokumenModul Ajar — memuat RPP

✍️ Dua baris kuning di atas terisi otomatis saat Anda mengunduh — beserta kop, logo, dan nama sekolah di kepala tiap lembar.

B.  KOMPONEN INTI8 Dimensi Profil Lulusan

Identifikasi Peserta Didik:

Kesiapan belajar (kompetensi awal)Peserta didik memiliki pengetahuan dasar tentang identifikasi masalah dan kebutuhan pasar sederhana.

Dimensi Profil Lulusan yang dikembangkan:

  1. kreativitas — elemen: Menghasilkan gagasan yang orisinal
    Peserta didik mengembangkan ide-ide unik dan inovatif untuk produk atau layanan baru yang belum ada di pasaran.
  2. penalaran kritis — elemen: Menganalisis dan mengevaluasi penalaran
    Peserta didik menganalisis kelayakan dan potensi masalah dari gagasan yang dihasilkan, serta mengevaluasi solusi yang diusulkan.
  3. kolaborasi — elemen: Bekerja sama dan berkomunikasi untuk mencapai tujuan bersama
    Peserta didik bekerja sama dalam kelompok untuk menghasilkan gagasan, berbagi ide, dan memberikan umpan balik konstruktif.

Capaian Pembelajaran (CP):

AcuanKepka BSKAP No. 046/H/KR/2025
Elemen / DomainPeluang Usaha dan Ide Produk/Jasa
Rumusan CP FasePeserta didik mampu menganalisis peluang usaha, mengidentifikasi masalah, dan menciptakan gagasan baru yang inovatif serta berkelanjutan untuk produk atau layanan yang berpotensi dikembangkan.

Identifikasi materi — 4 dimensi pengetahuan:

FaktualContoh gagasan baru yang berhasil diimplementasikan seperti aplikasi transportasi daring atau platform e-commerce.
KonseptualPenciptaan gagasan baru adalah proses menghasilkan ide-ide inovatif yang dapat menjadi solusi atas masalah atau memenuhi kebutuhan pasar.
ProseduralLangkah-langkah penciptaan gagasan baru meliputi identifikasi masalah, curah pendapat, pengembangan konsep, dan evaluasi kelayakan awal.
MetakognitifPeserta didik menyadari pentingnya berpikir kreatif dan inovatif dalam menemukan peluang serta memecahkan masalah di dunia usaha.

Tujuan Pembelajaran:

  1. Melalui pengamatan studi kasus, peserta didik dapat mengidentifikasi masalah atau kebutuhan pasar yang belum terpenuhi dengan tepat.
  2. Dengan melakukan curah pendapat, peserta didik dapat menghasilkan minimal lima gagasan baru yang relevan dengan masalah yang diidentifikasi secara kolaboratif.
  3. Setelah berdiskusi kelompok, peserta didik dapat menganalisis kelayakan awal gagasan baru berdasarkan aspek inovasi dan potensi pasar dengan kriteria yang jelas.
Halaman 2 · Penciptaan Gagasan Baru — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan · Tahun Pelajaran 2026/2027
B.  KOMPONEN INTI (lanjutan)

Pemahaman bermakna: Penciptaan gagasan baru bukan hanya tentang menemukan ide unik, tetapi juga tentang kemampuan melihat masalah sebagai peluang dan mengembangkannya menjadi solusi bernilai ekonomis.

Pertanyaan pemantik: "Bagaimana sebuah masalah sehari-hari bisa diubah menjadi peluang usaha yang menguntungkan?"

C.  DESAIN PEMBELAJARANPermendikdasmen 13/20254 Kerangka Pembelajaran Mendalam
Praktik PedagogisProblem Based Learning (PBL) + praktik
Lintas Disiplin IlmuBahasa Indonesia: Pengembangan kemampuan presentasi dan penulisan deskripsi gagasan yang jelas dan menarik.
Informatika: Pemanfaatan teknologi digital untuk riset pasar, curah pendapat online, dan pembuatan prototipe digital sederhana.
Ekonomi Bisnis: Analisis potensi pasar, kelayakan finansial awal, dan strategi pemasaran dasar untuk gagasan baru.
Kemitraan PembelajaranOrang tua dapat diajak berdiskusi oleh peserta didik untuk mendapatkan masukan realistis tentang kebutuhan dan masalah di lingkungan keluarga atau komunitas.
Lingkungan PembelajaranRuang kelas diatur fleksibel untuk diskusi kelompok, dilengkapi dengan papan tulis atau kertas flipchart untuk curah pendapat, serta akses internet untuk riset sederhana.
Pemanfaatan Teknologi DigitalPemanfaatan aplikasi curah pendapat daring seperti Miro atau Jamboard untuk mengorganisir ide-ide dan riset pasar melalui mesin pencari untuk mendukung analisis gagasan.
Halaman 3 · Penciptaan Gagasan Baru — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan · Tahun Pelajaran 2026/2027
D.1  KEGIATAN PEMBELAJARAN — PERTEMUAN 1Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 90 menit · awal 15 · inti 60 · penutup 15
Model PembelajaranProblem Based Learning (PBL)
Tujuan Pertemuan 1Melalui pengamatan studi kasus, peserta didik dapat mengidentifikasi masalah atau kebutuhan pasar yang belum terpenuhi dengan tepat.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)15 menitIce breaking: Tebak Kata Bisnis: Guru menyebutkan definisi singkat suatu istilah bisnis, peserta didik berebut menebak istilahnya. Contoh: 'Proses mencari ide baru.' Jawab: 'Curah pendapat.'
  1. Guru mengucapkan salam, memimpin doa, dan mengecek kehadiran peserta didik.
  2. Guru menampilkan gambar kondisi pasar tradisional yang ramai, lalu bertanya: 'Apa yang kamu amati dari gambar ini? Masalah apa yang mungkin muncul dari keramaian ini?'
  3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini yaitu mengidentifikasi masalah dan menghasilkan gagasan baru, serta menginformasikan bahwa kegiatan akan melibatkan diskusi kelompok dan presentasi gagasan.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)20 menit
  1. Orientasi pada masalah: Guru menayangkan video singkat tentang keluhan pelanggan terhadap suatu produk atau layanan, kemudian meminta peserta didik untuk mencatat masalah-masalah yang muncul.
  2. Mengorganisasi peserta didik untuk belajar: Guru membagi peserta didik menjadi kelompok kecil beranggotakan 4-5 orang dan membagikan LKPD 1 yang berisi studi kasus masalah di lingkungan sekitar sekolah.
  3. Membimbing penyelidikan: Peserta didik dalam kelompok menganalisis studi kasus pada LKPD 1 untuk mengidentifikasi masalah utama dan mencari tahu akar penyebabnya, serta kebutuhan yang belum terpenuhi.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Membimbing penyelidikan: Peserta didik melanjutkan diskusi untuk merumuskan setidaknya tiga masalah yang paling relevan dari studi kasus, kemudian mengidentifikasi potensi peluang dari masalah tersebut.
  2. Mengembangkan dan menyajikan hasil karya: Setiap kelompok mulai melakukan curah pendapat untuk menghasilkan berbagai gagasan solusi kreatif atas masalah yang telah diidentifikasi, mencatat semua ide tanpa menyaringnya terlebih dahulu.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Mengembangkan dan menyajikan hasil karya: Perwakilan setiap kelompok mempresentasikan hasil identifikasi masalah dan beberapa gagasan awal mereka di depan kelas.
  2. Menganalisis dan mengevaluasi proses pemecahan masalah: Guru memberikan umpan balik konstruktif terhadap presentasi, menekankan pada kejelasan identifikasi masalah dan keberanian dalam menyampaikan gagasan.
  3. Guru memberikan penguatan tentang pentingnya melihat masalah dari berbagai sudut pandang untuk menemukan peluang.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)15 menit
  1. Guru bersama peserta didik menyimpulkan poin-poin penting tentang identifikasi masalah dan awal penciptaan gagasan baru.
  2. Guru memberikan apresiasi kepada semua kelompok atas partisipasi aktif dan ide-ide yang telah disampaikan, menciptakan suasana yang menggembirakan.
  3. Guru memberikan tugas untuk pertemuan berikutnya: setiap kelompok memilih satu masalah yang paling menarik dan mulai mengembangkan gagasan solusinya lebih lanjut.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 4 · Penciptaan Gagasan Baru — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan · Tahun Pelajaran 2026/2027
D.2  KEGIATAN PEMBELAJARAN — PERTEMUAN 2Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 90 menit · awal 15 · inti 60 · penutup 15
Model PembelajaranProblem Based Learning (PBL)
Tujuan Pertemuan 2Dengan melakukan curah pendapat, peserta didik dapat menghasilkan minimal lima gagasan baru yang relevan dengan masalah yang diidentifikasi secara kolaboratif.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)15 menitIce breaking: Sambung Kata Inovasi: Guru menyebutkan satu kata (misal: 'charger'), peserta didik secara bergiliran menyebutkan satu kata lain yang terkait dan inovatif (misal: 'nirkabel', 'portable', 'cepat').
  1. Guru mengucapkan salam, memimpin doa, dan mengecek kehadiran peserta didik.
  2. Guru mengulas kembali materi pertemuan sebelumnya tentang identifikasi masalah dan menanyakan: 'Apa saja masalah yang berhasil kamu temukan di sekitar kita?'
  3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini yaitu mengembangkan gagasan baru dan menganalisis kelayakannya, serta menginformasikan bahwa akan ada praktik penyusunan konsep gagasan dan presentasi akhir.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)20 menit
  1. Orientasi pada masalah: Guru menampilkan beberapa contoh produk inovatif yang lahir dari masalah sederhana, lalu bertanya: 'Bagaimana produk ini bisa menyelesaikan masalah yang ada?'
  2. Mengorganisasi peserta didik untuk belajar: Peserta didik kembali ke kelompok masing-masing dan menerima Jobsheet 1 untuk panduan pengembangan gagasan baru.
  3. Membimbing penyelidikan: Peserta didik berdiskusi dalam kelompok untuk memilih satu masalah terbaik dari tugas pertemuan sebelumnya dan mulai melakukan curah pendapat intensif untuk menghasilkan gagasan solusi yang inovatif.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Membimbing penyelidikan: Setiap kelompok menggunakan teknik curah pendapat untuk menghasilkan minimal lima gagasan baru yang unik dan relevan dengan masalah yang dipilih, mencatatnya di Jobsheet 1.
  2. Mengembangkan dan menyajikan hasil karya: Peserta didik mulai mengembangkan satu gagasan terbaik dari daftar yang ada, dengan membuat deskripsi singkat, keunikan, dan target pasar awal.
  3. Mengembangkan dan menyajikan hasil karya: Kelompok menyusun kerangka presentasi untuk memperkenalkan gagasan baru mereka, termasuk masalah yang dipecahkan, solusi yang ditawarkan, dan keunggulan kompetitif.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Mengembangkan dan menyajikan hasil karya: Setiap kelompok mempresentasikan gagasan baru mereka di depan kelas, menjelaskan masalah, solusi, dan keunikan gagasan tersebut.
  2. Menganalisis dan mengevaluasi proses pemecahan masalah: Kelompok lain memberikan umpan balik dan pertanyaan kritis mengenai kelayakan, inovasi, dan potensi pasar dari gagasan yang dipresentasikan.
  3. Guru memberikan penguatan dan apresiasi atas kreativitas dan kemampuan analisis peserta didik dalam mengembangkan gagasan baru.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)15 menit
  1. Guru bersama peserta didik menyimpulkan langkah-langkah penting dalam penciptaan dan pengembangan gagasan baru.
  2. Guru memberikan pujian atas kerja keras dan semangat inovasi peserta didik, menciptakan suasana yang menggembirakan.
  3. Guru memberikan motivasi untuk terus mengembangkan pola pikir kreatif dan inovatif, lalu menutup pelajaran dengan doa dan salam.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 5 · Penciptaan Gagasan Baru — pratinjau tuntas.org
LKPD — LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
LKPD · LEMBAR KERJA PESERTA DIDIKMengidentifikasi Masalah dan Peluang Usaha
NamaKelasKelompok
TanggalNilaiParaf Guru

Waktu pengerjaan: 25 menit

Tujuan: Kamu dapat mengidentifikasi masalah atau kebutuhan yang belum terpenuhi di lingkungan sekitar dan merumuskan peluang usaha dari masalah tersebut.

Petunjuk: 1) Berdoalah sebelum mulai. 2) Gunakan APD dan patuhi aturan K3. 3) Kerjakan langkah secara berurutan, catat temuan di tabel, lalu simpulkan.

Info singkat: Modul ini akan membimbing kamu dalam proses penciptaan gagasan baru, sebuah keterampilan krusial dalam kewirausahaan.

Alat & bahan: Pena, kertas, buku catatan

Langkah kerja:

  1. Amati lingkungan sekitarmu (sekolah, rumah, atau komunitas).
    LingkunganSekolahRumahKomunitas
    Gambar 1. Peta pikiran
  2. Identifikasi minimal 3 masalah atau kebutuhan yang menurutmu belum terpenuhi atau bisa diperbaiki. Tuliskan dalam tabel 1.
  3. Untuk setiap masalah, pikirkan mengapa masalah itu penting dan siapa yang terdampak.
  4. Dari setiap masalah, rumuskan minimal 1 potensi peluang usaha yang bisa kamu kembangkan sebagai solusi.
Tabel kerja LKPDtabel pengamatan, diisi muridlembar refleksi murid · 2 pertanyaankolom kesimpulan kelompok · refleksi emoji

🔒 Tabel kerja dan lembar refleksi murid tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.

Halaman 6 · Penciptaan Gagasan Baru — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan · Tahun Pelajaran 2026/2027
ASESMENStandar Proses — Permendikdasmen 1/2026

Asesmen awal (diagnostik):

  1. Menurutmu, apa itu 'gagasan baru'?
  2. Berikan satu contoh produk atau layanan inovatif yang kamu tahu!
  3. Bagaimana cara menemukan ide untuk sebuah usaha?

Formatif (proses): Observasi partisipasi aktif peserta didik dalam diskusi kelompok dan kemampuan mereka dalam menghasilkan gagasan.

Sumatif (akhir): Penilaian presentasi gagasan baru dan kelengkapan Jobsheet 1.

Rubrik KKTP2 kriteria · 4 tingkat ketercapaian
Kunci jawaban6 pilihan ganda + 5 uraian

🔒 Rubrik KKTP dan kunci jawaban tidak ditampilkan di pratinjau — rubrik ada di berkas unduhan, kunci jawaban khusus member Paket Lengkap.

Halaman 7 · Penciptaan Gagasan Baru — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan · Tahun Pelajaran 2026/2027
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)Kurikulum Merdeka
NoTujuan PembelajaranMateriAlokasiDimensi
1Mengidentifikasi masalah atau kebutuhan pasar yang belum terpenuhi.Identifikasi masalah, analisis kebutuhan pasar.2 JPpenalaran kritis
2Menghasilkan gagasan baru yang relevan dan inovatif.Curah pendapat, teknik penciptaan ide.2 JPkreativitas
3Menganalisis kelayakan awal gagasan baru.Kriteria kelayakan ide, potensi pasar.2 JPpenalaran kritis
Halaman 8 · Penciptaan Gagasan Baru — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan · Tahun Pelajaran 2026/2027
BAHAN AJAR

Modul ini akan membimbing kamu dalam proses penciptaan gagasan baru, sebuah keterampilan krusial dalam kewirausahaan. Kamu akan belajar bagaimana melihat masalah sebagai peluang, menggali ide-ide inovatif, dan mengembangkan konsep yang berpotensi menjadi produk atau layanan sukses. Bersiaplah untuk berpikir kreatif dan mengubah imajinasimu menjadi kenyataan bisnis!

1. Pentingnya Gagasan Baru dalam Kewirausahaan
Dalam dunia usaha yang terus berubah, kemampuan menciptakan gagasan baru adalah kunci keberlangsungan dan pertumbuhan. Gagasan baru bukan hanya tentang inovasi produk, tetapi juga tentang cara baru dalam melayani pelanggan, model bisnis yang efisien, atau solusi untuk masalah sosial. Perusahaan yang tidak berinovasi cenderung tertinggal. Oleh karena itu, wirausahawan harus selalu peka terhadap perubahan dan berani mencoba hal-hal baru untuk memenuhi kebutuhan pasar yang dinamis.

2. Mengidentifikasi Masalah sebagai Peluang
Langkah pertama dalam menciptakan gagasan baru adalah mengidentifikasi masalah atau kebutuhan yang belum terpenuhi. Masalah bisa muncul dari keluhan pelanggan, inefisiensi proses, atau perubahan tren sosial. Dengan menganalisis masalah secara mendalam, kamu dapat menemukan celah di pasar yang bisa diisi dengan produk atau layanan inovatif. Penting untuk melihat masalah bukan sebagai hambatan, melainkan sebagai peluang emas untuk menciptakan nilai.

3. Teknik Curah Pendapat (Curah pendapat)
Curah pendapat adalah teknik kolaboratif untuk menghasilkan sejumlah besar ide dalam waktu singkat. Prinsip utamanya adalah kuantitas di atas kualitas pada tahap awal, menunda penilaian, dan mendorong ide-ide liar. Setiap anggota kelompok bebas menyampaikan ide apa pun, sekonyol apa pun, tanpa takut dikritik. Semua ide dicatat, kemudian baru disaring dan dikembangkan lebih lanjut. Teknik ini sangat efektif untuk memicu kreativitas kelompok.

4. Pengembangan Konsep Gagasan
Setelah menghasilkan banyak ide, langkah selanjutnya adalah mengembangkan konsep gagasan yang paling menjanjikan. Ini melibatkan pendefinisian yang lebih jelas tentang apa produk atau layanan tersebut, siapa target pasarnya, apa keunikannya, dan bagaimana cara kerjanya. Konsep ini harus cukup detail untuk bisa dikomunikasikan kepada orang lain dan dievaluasi kelayakannya. Visualisasi sederhana atau prototipe awal seringkali membantu dalam tahap ini.

5. Analisis Kelayakan Awal Gagasan
Sebelum melangkah lebih jauh, setiap gagasan perlu dianalisis kelayakan awalnya. Aspek yang dipertimbangkan meliputi inovasi (seberapa baru dan unik gagasan ini), potensi pasar (apakah ada cukup banyak orang yang membutuhkannya), sumber daya yang dibutuhkan (modal, keterampilan, teknologi), dan risiko yang mungkin timbul. Analisis ini membantu menyaring ide-ide dan fokus pada yang paling berpeluang sukses. Ini juga melibatkan pertimbangan aspek keberlanjutan.

6. Meningkatkan Kreativitas dan Inovasi
Kreativitas bukanlah bakat bawaan, melainkan keterampilan yang bisa diasah. Beberapa cara untuk meningkatkan kreativitas adalah dengan selalu bertanya 'mengapa' dan 'bagaimana jika', terpapar pada berbagai informasi dan pengalaman, berkolaborasi dengan orang lain, serta berani mengambil risiko dan belajar dari kegagalan. Inovasi seringkali muncul dari kombinasi ide-ide yang sudah ada dengan cara yang baru dan tidak terduga.

Rangkuman: Penciptaan gagasan baru adalah inti kewirausahaan. Dimulai dengan mengidentifikasi masalah sebagai peluang, dilanjutkan dengan curah pendapat untuk menghasilkan banyak ide. Ide-ide terbaik kemudian dikembangkan menjadi konsep yang jelas dan dianalisis kelayakan awalnya. Keterampilan ini penting untuk berinovasi dan beradaptasi di pasar yang kompetitif, serta dapat diasah melalui latihan dan keterbukaan terhadap ide-ide baru.

Halaman 9 · Penciptaan Gagasan Baru — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan · Tahun Pelajaran 2026/2027
GLOSARIUM
IstilahArti
Gagasan BaruIde orisinal yang berpotensi menjadi produk, layanan, atau proses inovatif.
Curah PendapatTeknik menghasilkan ide secara spontan dan kolaboratif dalam kelompok.
InovasiPenerapan ide atau metode baru yang menghasilkan nilai tambah.
Target PasarKelompok konsumen spesifik yang menjadi sasaran produk atau layanan.
PrototipModel awal atau contoh produk untuk pengujian dan pengembangan.
Daftar pustaka4 rujukan

🔒 Daftar pustaka tidak ditampilkan di pratinjau — ada di berkas unduhan.

Halaman 10 · Penciptaan Gagasan Baru — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaModul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan · Tahun Pelajaran 2026/2027
PENGESAHAN

Modul ajar "Penciptaan Gagasan Baru" mata pelajaran Projek Kreatif dan Kewirausahaan Kelas XI ini disusun sesuai ketentuan Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam dan dinyatakan dapat digunakan dalam pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027.

Mengetahui,
Kepala Sekolah
…………, …………
Guru Mata Pelajaran
( ……………… )
NIP. …………
nama Anda
NIP. …………

Rujukan: Permendikdasmen No. 13 Tahun 2025 (Pembelajaran Mendalam) · Permendikdasmen No. 1 Tahun 2026 (Standar Proses) · CP: Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025

Halaman 11 · Penciptaan Gagasan Baru — pratinjau tuntas.org

11 lembar di atas sudah cukup untuk disetor ke sekolah

Gratis sepenuhnya, tanpa biaya apa pun. Di berkas unduhannya ada juga rubrik KKTP siap tanda tangan, tabel kerja LKPD, dan lembar refleksi murid — lengkap dengan kop sekolah, nama Anda sebagai penyusun, dan kolom tanda tangan kepala sekolah.

📥 Unduh Modul Saya — GRATIS2 langkah singkat · atas nama Anda · Word + PDF
1Nama & sekolahuntuk kop & sampul
2Unduhmasuk email/Google, lalu berkas turun

Jenjang, mapel, kelas, semester, dan materinya sudah terbawa dari halaman ini. Tinggal identitas Anda: nama dan sekolah.

✓ Bisa disetor sebagai Rencana Pelaksanaan PembelajaranStandar Proses 1/2026 · ketuk untuk penjelasan

Berkas ini modul ajar, dan di dalamnya sudah termuat RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran): tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen — tiga komponen inti menurut Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses. Modul ajar melengkapinya dengan LKPD, ATP, dan bahan ajar. Jadi bila sekolah Anda meminta RPP, berkas ini sudah memenuhinya.

Opsional · tidak wajib
✨ Mau lebih lengkap?+6 lembarLembar 12–17

Modul Penciptaan Gagasan Baru ini bisa jadi 17 lembar lebih

Ini 6 lembar lanjutannya. Geser untuk lihat 👉

Nama sekolah AndaProjek Kreatif dan Kewirausahaan · Kelas XIPeta Konsep
Penciptaan Gagasan BaruPentingnya Gagasan Baru dalam KewirausahaanMengidentifikasi Masalah sebagai PeluangTeknik Curah Pendapat (Curah pendapat)Pengembangan Konsep GagasanAnalisis Kelayakan Awal Gagasan
Dari sub-bab Penciptaan Gagasan BaruHalaman 12
Nama sekolah AndaProjek Kreatif dan Kewirausahaan · Kelas XIIce Breaking
Pertemuan 1Pertemuan 2Pertemuan 3… hingga Pertemuan 8
Biar kelas langsung hidupHalaman 13
Nama sekolah AndaProjek Kreatif dan Kewirausahaan · Kelas XILKPD Tiap Pertemuan
P1P2P3…Temuan / hasil kerjaBukti atau alasanSimpulan
Beda tiap pertemuanHalaman 14
Nama sekolah AndaProjek Kreatif dan Kewirausahaan · Kelas XIRefleksi Guru & Siswa
GuruKetercapaian tujuan pembelajaranPeserta didik yang perlu pendampinganPeserta didikSaya sudah memahami …Hal yang masih membingungkan …
Tinggal isi habis mengajarHalaman 15
Nama sekolah AndaProjek Kreatif dan Kewirausahaan · Kelas XIRemedial & Pengayaan
RemedialUntuk yang belum mencapai tujuanPengayaanUntuk yang tuntas lebih awal
Buat yang tertinggal & yang sudah tuntasHalaman 16
Nama sekolah AndaProjek Kreatif dan Kewirausahaan · Kelas XIProfil Lulusan
KreativitasPenalaran kritisKolaborasi
Sudah dikaitkan ke materi iniHalaman 17

🎁 Plus perangkat setahun, ikut di paket

Semua paketPPT Bahan Tayang tiap Pertemuan
Semua paketKaldik & Alokasi Waktu
Semua paketProta
Semua paketPromes Semester 1
Semua paketCP · ATP · KKTP Setahun
Semua paketJurnal Mengajar Semester
Paket 30 & 60Soal PTS & PAS
Paket 30 & 60Administrasi Kelas
Paket 30 & 60Piagam Siswa
Paket 60e-Kinerja
Paket 60Deskripsi Rapor
Paket 60Program Kerja Ekskul

🤝 Tidak wajib kok. Modul ini tetap gratis. Kalau nanti butuh lebih banyak, tinggal ambil paketnya — mulai Rp2.000 per modul di Paket 60 Modul.

Bukan Penciptaan Gagasan Baru yang Anda cari?Pilih dari peta materi setahun di bawah ini 👇

Materi Anda tidak ada di daftar?Tulis judulnya sendiri — tetap gratis, ±1 menit

Peta Materi Projek Kreatif dan Kewirausahaan Kelas XI Setahun

Urutan mengajarnya, bukan urutan pencarian. Yang sudah ada tinggal diunduh; yang belum, disusun atas nama Anda — sama-sama gratis.

Modul Projek Kreatif dan Kewirausahaan lain yang sudah tersedia

Analisis Peluang UsahaProjek Kreatif dan Kewirausahaan Kelas XI SMKHak atas Kekayaan IntelektualProjek Kreatif dan Kewirausahaan Kelas XI SMKHak atas Kekayaan Intelektual (HAKI)Projek Kreatif dan Kewirausahaan Kelas XI SMKHak Kekayaan IntelektualProjek Kreatif dan Kewirausahaan Kelas XI SMKLihat semua Modul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan Kelas XI →

📝 Butuh soal ujiannya juga?

Materi Penciptaan Gagasan Baru masuk ASAS Projek Kreatif dan Kewirausahaan Kelas XI Semester 1. Lihat contoh soal dan kuncinya, lalu rakit paket soalnya — kisi-kisi, naskah, kunci, kartu soal.

Mesin Soal Projek Kreatif dan Kewirausahaan Kelas XI →

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah ini modul ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan kelas 11 yang saya cari?

Kemungkinan besar ya. Kelas XI dan kelas 11 adalah kelas yang sama — yang satu ditulis angka Romawi seperti di dokumen resmi, yang satu angka biasa. Berkas ini perangkat ajar untuk materi Penciptaan Gagasan Baru pada Projek Kreatif dan Kewirausahaan SMK, Fase F, elemen Peluang Usaha dan Ide Produk/Jasa.

Modul Penciptaan Gagasan Baru ini untuk semester 1 (ganjil) atau semester 2 (genap)?

Semester 1 (ganjil), menurut urutan materi Projek Kreatif dan Kewirausahaan kelas XI SMK di peta setahun pada halaman ini. Semesternya sudah terisi otomatis saat Anda mengunduh.

Apakah modul ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan materi Penciptaan Gagasan Baru ini gratis?

Ya. Modul Penciptaan Gagasan Baru untuk kelas XI SMK dapat diunduh gratis dalam Word + PDF, lengkap dengan kop sekolah dan nama Anda sebagai penyusun. Tiga modul gratis tersedia bertahap; modul berikutnya terbuka setiap 18 jam.

Bagaimana cara download modul ajar Penciptaan Gagasan Baru ini dalam Word (.docx) dan PDF?

Ketuk tombol unduh, isi nama dan sekolah, lalu buka dengan email atau Google dan nomor WhatsApp aktif. Berkas Projek Kreatif dan Kewirausahaan kelas XI ini turun sebagai Word (.docx) yang bisa diedit dan PDF siap cetak, tanpa iklan dan tanpa tautan Drive.

Berapa lama modul ini tersusun?

Sekitar satu menit. Cukup isi nama, jenjang, sekolah, mapel, dan materi — modul Projek Kreatif dan Kewirausahaan kelas XI langsung tersusun atas nama Anda.

Bisakah modul Penciptaan Gagasan Baru ini diedit?

Bisa. Hasil unduhan berupa dokumen Word yang bisa disunting penuh — tujuan, alokasi waktu, dan langkah kegiatan Penciptaan Gagasan Baru dapat Anda sesuaikan dengan murid Projek Kreatif dan Kewirausahaan kelas XI di sekolah Anda. Sudah ber-kop sekolah dan atas nama Anda, tersedia juga dalam PDF.

Apakah modul ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan kelas XI ini sesuai kurikulum terbaru?

Ya. Modul Penciptaan Gagasan Baru ini mengikuti Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025, pada Fase F untuk kelas XI SMK. Profil Pelajar Pancasila (P5) kini dilanjutkan sebagai 8 Dimensi Profil Lulusan; dimensi yang dikembangkan materi Penciptaan Gagasan Baru tercantum di lembar identitasnya.

Ini modul ajar, RPP, atau RPM deep learning?

Ketiganya berkas yang sama. Sampulnya memang bertanda Deep Learning · Pembelajaran Mendalam, dan sebagian guru menyebutnya RPM (Rencana Pembelajaran Mendalam). Modul ajar memuat RPP — keduanya bukan dua dokumen terpisah. Sejak Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses, istilah resmi untuk dokumen rencananya adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan tiga komponen inti: tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen. Modul ajar adalah ketiganya beserta lampirannya — LKPD, ATP, dan bahan ajar. Berkas Penciptaan Gagasan Baru untuk Projek Kreatif dan Kewirausahaan kelas XI di halaman ini memuat semuanya, jadi dapat disetorkan baik ketika sekolah meminta RPP maupun modul ajar.

Apakah ada soal, kisi-kisi, dan rubrik KKTP-nya?

Ada. Modul Penciptaan Gagasan Baru ini memuat bank soalnya sendiri — 6 pilihan ganda dan 5 uraian (kunci jawabannya khusus member Paket Lengkap), ditambah rubrik KKTP pada bagian asesmennya. Yang belum termasuk: paket soal satu semester penuh Projek Kreatif dan Kewirausahaan kelas XI SMK berikut kisi-kisi dan kartu soalnya — Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS/PTS) dan Akhir Semester (ASAS/PAS). Penjelasannya ada di halaman Kisi-Kisi & ASAS.

Apakah Kaldik, Prota, dan Promes (Program Semester) ikut di unduhan gratis?

Tidak. Unduhan gratis berisi modul ajar Penciptaan Gagasan Baru beserta ATP, LKPD, asesmen, dan bank soalnya. Perangkat pembelajaran pelengkap Projek Kreatif dan Kewirausahaan kelas XI berupa Program Tahunan (Prota) dan Program Semester (Promes/Prosem), serta CP · ATP · KKTP setahun, Jurnal Mengajar per semester ber-kop sekolah, dan PPT bahan tayang tiap pertemuan tersedia lewat Paket Modul — bersama Kalender Pendidikan (libur nasional & cuti bersama resmi SKB 3 Menteri sudah tercantum) dan Alokasi Waktu yang menghitung minggu efektifnya otomatis.

Modul Projek Kreatif dan Kewirausahaan ini cocok untuk SMK negeri maupun swasta?

Ya. Kop, logo, dan nama SMK Anda dipasang otomatis, negeri maupun swasta; sekolah berciri (Muhammadiyah, NU, Islam Terpadu) mendapat kop dan mapel khasnya sendiri saat mengisi borang. Materi Penciptaan Gagasan Baru disusun untuk SMK dari kurikulum yang sama.

Semua Modul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan SMKSemua kelas — pilih materinya, unduh atas nama Anda

tuntas.org — administrasi beres, kinerja tuntas. Semua modul disusun sebagai materi bantu belajar yang independen.