Modul Ajar & RPP PJOK Kelas V
Permainan dan Aktivitas Gerak Peduli Lingkungan
Sudah jadi 11 lembar, tinggal tulis nama Anda ✍️
🎁 100% GRATIS · unduh Word + PDF tanpa bayar
Gratis 3 modul, tanpa bayar apa pun.
TERBARUTP 2026/2027Rumus 8-3-3-4Pembelajaran Mendalam
- 8Dimensi Profil Lulusan: keimanan & ketakwaan, kewargaan, penalaran kritis, kreativitas, kolaborasi, kemandirian, kesehatan, komunikasi
- 3Prinsip Pembelajaran: berkesadaran, bermakna, menggembirakan
- 3Pengalaman Belajar: memahami, mengaplikasi, merefleksi
- 4Kerangka Pembelajaran: praktik pedagogis, kemitraan, lingkungan, pemanfaatan digital
📜 Dasar: Permendikdasmen 13/2025 · Standar Proses 1/2026 · CP 046/H/KR/2025 jo. 020/2026
“Sangat baik, memudahkan guru menyusun dan melaksanakan pembelajaran.”
Isi modul ini
Di bawah ini 11 lembar A4 pertama, persis seperti yang terunduh. Nama & tema yang Anda pilih di atas sudah terpasang.


| Penyusun | nama Anda |
| Satuan Pendidikan | sekolah Anda |
| Mata Pelajaran | PJOK |
| Fase / Kelas | C / V |
| Materi Pokok | Permainan dan Aktivitas Gerak Peduli Lingkungan |
| Alokasi Waktu | 2 pertemuan |
| Tahun Pelajaran | 2026/2027 |
| Pendekatan | Pembelajaran Mendalam |
| Model Pembelajaran | Project Based Learning + praktik |
| Bentuk Dokumen | Modul Ajar — memuat RPP |
✍️ Dua baris kuning di atas terisi otomatis saat Anda mengunduh — beserta kop, logo, dan nama sekolah di kepala tiap lembar.
Identifikasi Peserta Didik:
| Kesiapan belajar (kompetensi awal) | Peserta didik telah memiliki pemahaman dasar tentang gerak lokomotor, non-lokomotor, dan manipulatif serta pentingnya menjaga kebersihan. |
Dimensi Profil Lulusan yang dikembangkan:
- kesehatan — elemen: Membangun dan memelihara kesehatan fisik, mental, dan emosional
Peserta didik berpartisipasi aktif dalam permainan dan aktivitas fisik yang mendukung kebugaran dan kesehatan lingkungan. - kolaborasi — elemen: Bekerja sama secara efektif dengan orang lain
Peserta didik bekerja sama dalam kelompok untuk merancang dan melaksanakan permainan yang bertema peduli lingkungan. - kewargaan — elemen: Berpartisipasi dalam kehidupan masyarakat dan bernegara
Peserta didik menunjukkan sikap tanggung jawab terhadap lingkungan sekitar melalui aktivitas gerak yang kreatif dan inovatif.
Capaian Pembelajaran (CP):
| Acuan | Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025 |
| Elemen / Domain | Keterampilan Gerak |
| Rumusan CP Fase | Peserta didik mampu menunjukkan berbagai keterampilan gerak dasar dan variasi gerak spesifik dalam berbagai aktivitas fisik serta menunjukkan kesadaran akan pentingnya menjaga kebersihan dan kelestarian lingkungan. |
Identifikasi materi — 4 dimensi pengetahuan:
| Faktual | Contoh nyata permainan peduli lingkungan adalah 'Estafet Sampah' di mana peserta didik berlomba mengumpulkan sampah ke tempatnya. |
| Konseptual | Konsep intinya adalah memadukan aktivitas fisik dengan kesadaran dan tindakan nyata untuk menjaga kebersihan dan kelestarian lingkungan. |
| Prosedural | Langkah-langkah yang dipelajari meliputi merancang, melaksanakan, dan mengevaluasi permainan yang mengandung pesan peduli lingkungan. |
| Metakognitif | Peserta didik akan menyadari bahwa belajar melalui permainan dapat meningkatkan pemahaman dan kepedulian terhadap lingkungan sekitar. |
Tujuan Pembelajaran:
- Setelah mengamati contoh permainan, peserta didik dapat mengidentifikasi unsur-unsur gerak dasar dan pesan peduli lingkungan dalam permainan dengan tepat.
- Melalui diskusi kelompok, peserta didik dapat merancang sebuah permainan dan aktivitas gerak peduli lingkungan dengan kreatif dan terstruktur.
- Dengan bimbingan guru, peserta didik dapat mempraktikkan permainan dan aktivitas gerak peduli lingkungan yang telah dirancang dengan semangat kolaborasi.
- Setelah mempraktikkan permainan, peserta didik dapat mengevaluasi efektivitas permainan dalam menyampaikan pesan peduli lingkungan dengan kritis.
Pemahaman bermakna: Memadukan aktivitas gerak dan permainan dengan kepedulian terhadap lingkungan dapat menciptakan pembelajaran yang menyenangkan, bermakna, dan mendorong tindakan nyata untuk menjaga bumi.
Pertanyaan pemantik: "Bagaimana kita bisa bergerak aktif sambil ikut menjaga kebersihan dan kelestarian lingkungan di sekitar kita?"
| Praktik Pedagogis | Project Based Learning + praktik |
| Lintas Disiplin Ilmu | Bahasa Indonesia: Menyusun teks deskripsi aturan permainan dan menulis laporan evaluasi. Seni Budaya: Merancang estetika dan kreativitas dalam desain permainan serta alat peraga sederhana. Ilmu Pengetahuan Alam: Memahami dampak sampah dan pentingnya menjaga ekosistem. |
| Kemitraan Pembelajaran | Orang tua dapat diajak berpartisipasi dengan membantu menyiapkan alat/bahan sederhana yang dibutuhkan untuk proyek permainan anak. |
| Lingkungan Pembelajaran | Pembelajaran dilaksanakan di lapangan sekolah atau area terbuka yang aman, bersih, dan mendukung aktivitas gerak. |
| Pemanfaatan Teknologi Digital | Pemanfaatan video pendek tentang lingkungan bersih/kotor sebagai stimulus awal dan presentasi rancangan permainan menggunakan slide sederhana. |
| Model Pembelajaran | Project Based Learning |
| Tujuan Pertemuan 1 | Setelah mengamati contoh permainan, peserta didik dapat mengidentifikasi unsur-unsur gerak dasar dan pesan peduli lingkungan dalam permainan dengan tepat. |
| Tahapan | Alokasi | Kegiatan Pembelajaran |
|---|---|---|
| Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful) | 10 menit | Ice breaking: Tepuk Lingkungan: Peserta didik menepuk tangan sesuai instruksi guru: 'Tepuk 1 (bersih!), Tepuk 2 (hijau!), Tepuk 3 (lestari!)' secara bersemangat.
|
| Inti — MemahamiBermakna (Meaningful) | 15 menit |
|
| Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful) | 25 menit |
|
| Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful) | 10 menit |
|
| Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful) | 10 menit |
|
Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.
| Model Pembelajaran | Project Based Learning |
| Tujuan Pertemuan 2 | Melalui diskusi kelompok, peserta didik dapat merancang sebuah permainan dan aktivitas gerak peduli lingkungan dengan kreatif dan terstruktur. |
| Tahapan | Alokasi | Kegiatan Pembelajaran |
|---|---|---|
| Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful) | 10 menit | Ice breaking: Tebak Gerak: Guru memperagakan gerakan sederhana yang berkaitan dengan lingkungan (misal: menyapu, menanam pohon), lalu peserta didik menebaknya dengan cepat dan benar.
|
| Inti — MemahamiBermakna (Meaningful) | 15 menit |
|
| Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful) | 25 menit |
|
| Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful) | 10 menit |
|
| Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful) | 10 menit |
|
Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.
| Nama | Kelas | Kelompok | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Tanggal | Nilai | Paraf Guru |
Waktu pengerjaan: 25 menit
Tujuan: Kamu akan merancang dan mengevaluasi permainan yang seru dan mengajarkan kepedulian lingkungan.
Petunjuk: 1) Berdoalah sebelum mulai. 2) Isi identitasmu. 3) Kerjakan langkah kegiatan bersama kelompokmu.
Info singkat: Permainan bukan hanya tentang kesenangan, tapi juga bisa jadi cara belajar yang ampuh!
Alat & bahan: Kertas, pensil, spidol, alat tulis, benda bekas (botol plastik, kardus, koran), alat mewarnai
Langkah kerja:
- Amati lingkungan yang bersih dan kotor, lalu diskusikan perbedaannya dengan kelompokmu.
- Identifikasi gerak dasar (lokomotor, non-lokomotor, manipulatif) yang bisa kamu masukkan ke dalam permainan.
- Diskusikan ide permainan peduli lingkungan bersama kelompokmu, beri nama yang menarik.
- Tuliskan tujuan permainan, alat yang dibutuhkan, aturan main, dan cara bermainnya secara detail.
- Sertakan pesan peduli lingkungan apa yang ingin kamu sampaikan melalui permainan ini.
🔒 Tabel kerja dan lembar refleksi murid tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.
Asesmen awal (diagnostik):
- Apa saja contoh gerak lokomotor yang kamu ketahui?
- Mengapa penting menjaga kebersihan lingkungan?
- Sebutkan 3 jenis sampah yang sering kamu temui!
- Pernahkah kamu membuat permainan sendiri?
Formatif (proses): Observasi partisipasi aktif, kolaborasi kelompok, dan kreativitas dalam merancang permainan melalui lembar observasi dan penilaian diri.
Sumatif (akhir): Penilaian performa saat mempraktikkan permainan dan hasil evaluasi tertulis terhadap permainan yang dirancang.
🔒 Rubrik KKTP dan kunci jawaban tidak ditampilkan di pratinjau — rubrik ada di berkas unduhan, kunci jawaban khusus member Paket Lengkap.
| No | Tujuan Pembelajaran | Materi | Alokasi | Dimensi |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Mengidentifikasi unsur gerak dasar dan pesan peduli lingkungan dalam permainan. | Pengamatan dan diskusi contoh permainan. | 2 JP | kesehatan, kewargaan |
| 2 | Merancang permainan dan aktivitas gerak peduli lingkungan. | Penyusunan rancangan permainan kelompok. | 2 JP | kolaborasi, kreativitas |
| 3 | Mempraktikkan dan mengevaluasi permainan peduli lingkungan. | Praktik dan presentasi permainan. | 2 JP | kesehatan, kolaborasi, kewargaan |
Permainan bukan hanya tentang kesenangan, tapi juga bisa jadi cara belajar yang ampuh! Di modul ini, kamu akan diajak berpetualang menciptakan permainan yang tidak hanya membuatmu aktif bergerak, tapi juga menumbuhkan rasa peduli terhadap lingkungan di sekitarmu. Bersiaplah untuk bergerak, berkreasi, dan menjadi pahlawan lingkungan!
1. Gerak Dasar dalam Permainan
Dalam setiap permainan, ada berbagai jenis gerak dasar yang kita lakukan. Gerak lokomotor adalah gerak berpindah tempat, seperti berjalan, berlari, atau melompat. Gerak non-lokomotor adalah gerak tanpa berpindah tempat, misalnya membungkuk, mengayun, atau memutar. Sementara itu, gerak manipulatif melibatkan penggunaan alat, seperti melempar bola, menangkap, atau memukul. Memahami gerak dasar ini penting untuk merancang permainan yang variatif dan menantang. Misalnya, dalam permainan 'Estafet Sampah', kamu akan berlari (lokomotor), membungkuk untuk mengambil sampah (non-lokomotor), dan melempar sampah ke keranjang (manipulatif).
2. Pentingnya Peduli Lingkungan
Lingkungan adalah tempat kita hidup dan beraktivitas. Menjaga kebersihan dan kelestarian lingkungan adalah tanggung jawab kita bersama. Lingkungan yang bersih membuat kita sehat dan nyaman. Sebaliknya, lingkungan yang kotor bisa menyebabkan penyakit dan bencana. Dengan permainan, kita bisa belajar cara membuang sampah pada tempatnya, mengurangi penggunaan plastik, menanam pohon, atau menghemat air. Pesan-pesan ini menjadi lebih mudah diingat dan diterapkan jika disampaikan dengan cara yang menyenangkan dan interaktif.
3. Merancang Permainan Edukatif
Merancang permainan peduli lingkungan membutuhkan kreativitas. Kamu perlu memikirkan nama permainan yang menarik, tujuan yang jelas, alat yang mudah didapat (bisa dari barang bekas), aturan main yang sederhana dan mudah dipahami, serta cara bermain yang seru. Yang terpenting, pastikan ada pesan lingkungan yang kuat dan jelas di dalamnya. Misalnya, permainan 'Memilah Sampah Cepat' bisa melatihmu membedakan jenis sampah organik dan anorganik sambil berlomba.
4. Langkah-langkah Membuat Permainan
Ada beberapa langkah yang bisa kamu ikuti untuk membuat permainanmu sendiri. Pertama, tentukan ide dasar dan nama permainan. Kedua, rumuskan tujuan permainan, misalnya untuk melatih kecepatan atau mengajarkan tentang daur ulang. Ketiga, siapkan alat dan bahan yang diperlukan, usahakan memakai barang bekas. Keempat, buat aturan main yang jelas agar semua pemain mengerti. Kelima, tentukan bagaimana cara bermainnya dari awal sampai akhir. Keenam, pastikan ada pesan peduli lingkungan yang terselip dalam setiap aksi permainanmu.
5. Contoh Permainan Peduli Lingkungan
Salah satu contoh permainan peduli lingkungan adalah 'Penjaga Hutan'. Dalam permainan ini, peserta didik dibagi menjadi kelompok 'penjaga' dan 'perusak'. Penjaga bertugas mengumpulkan 'sampah' (potongan kertas) yang disebar oleh perusak di area bermain. Kelompok yang paling banyak mengumpulkan sampah dalam waktu tertentu dan mengumpulkannya ke tempat yang benar adalah pemenangnya. Permainan ini mengajarkan gerak lari, memungut, dan memilah sampah, sekaligus menumbuhkan kesadaran akan pentingnya menjaga kebersihan hutan.
6. Manfaat Permainan Peduli Lingkungan
Permainan peduli lingkungan memiliki banyak manfaat. Selain membuat tubuh sehat dan bugar karena aktif bergerak, permainan ini juga melatih kreativitas, kemampuan bekerja sama dalam tim, dan berpikir strategis. Yang paling utama, permainan ini menumbuhkan kesadaran dan kepedulian terhadap lingkungan. Dengan bermain, kamu tidak hanya bersenang-senang, tetapi juga belajar menjadi warga negara yang bertanggung jawab terhadap kelestarian alam.
Rangkuman: Permainan dan aktivitas gerak adalah cara efektif untuk belajar tentang kepedulian lingkungan. Dengan memadukan gerak dasar lokomotor, non-lokomotor, dan manipulatif, kita bisa menciptakan permainan yang menyenangkan dan edukatif. Merancang permainan peduli lingkungan melibatkan ide kreatif, tujuan yang jelas, aturan main, dan pesan lingkungan yang kuat. Ini melatih kebugaran fisik, kolaborasi, dan tanggung jawab sosial.
| Istilah | Arti |
|---|---|
| Lokomotor | Gerak berpindah tempat. |
| Non-lokomotor | Gerak tanpa berpindah tempat. |
| Manipulatif | Gerak menggunakan alat. |
| Edukasi | Proses pengubahan sikap dan tata laku seseorang atau kelompok orang dalam usaha mendewasakan manusia melalui upaya pengajaran dan pelatihan. |
| Kolaborasi | Kerja sama untuk mencapai tujuan bersama. |
🔒 Daftar pustaka tidak ditampilkan di pratinjau — ada di berkas unduhan.
Modul ajar "Permainan dan Aktivitas Gerak Peduli Lingkungan" mata pelajaran PJOK Kelas V ini disusun sesuai ketentuan Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam dan dinyatakan dapat digunakan dalam pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027.
Rujukan: Permendikdasmen No. 13 Tahun 2025 (Pembelajaran Mendalam) · Permendikdasmen No. 1 Tahun 2026 (Standar Proses) · CP: Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025
Bukan Permainan dan Aktivitas Gerak Peduli Lingkungan yang Anda cari?Pilih dari peta materi setahun di bawah ini 👇
Materi Anda tidak ada di daftar?Tulis judulnya sendiri — tetap gratis, ±1 menitPeta Materi PJOK Kelas V Setahun
Urutan mengajarnya, bukan urutan pencarian. Yang sudah ada tinggal diunduh; yang belum, disusun atas nama Anda — sama-sama gratis.
Semester 1 / Ganjil2 dari 3 siap unduh
Eksplorasi GerakModul siap unduh · Word + PDF ber-kopBerpikir Cerdas, Bergerak TaktisBelum tersedia — susun atas nama Anda, gratisAturan Baru, Permainan SeruModul siap unduh · Word + PDF ber-kopSemester 2 / Genap1 dari 2 siap unduh
Komunitas KesehatanBelum tersedia — susun atas nama Anda, gratisMenjadi Sehat dan AktifModul siap unduh · Word + PDF ber-kopModul PJOK lain yang sudah tersedia
Aktivitas Pola Gerak Dasar Lokomotor, Non Lokomotor, dan Manipulatif Aktivitas LapanganPJOK Kelas V SDGerak Dasar PermainanPJOK Kelas V SD"Permainan Bola Kecil Dalam Permainan Tradisional Bola Kasti"PJOK Kelas V SDPermainan BolaPJOK Kelas V SDLihat semua Modul Ajar PJOK Kelas V →📝 Butuh soal ujiannya juga?
Materi Permainan dan Aktivitas Gerak Peduli Lingkungan masuk ujian semester PJOK Kelas V. Lihat contoh soal dan kuncinya, lalu rakit paket soalnya — kisi-kisi, naskah, kunci, kartu soal.
Mesin Soal PJOK Kelas V →Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah ini modul ajar PJOK kelas 5 yang saya cari?
Kemungkinan besar ya. Kelas V dan kelas 5 adalah kelas yang sama — yang satu ditulis angka Romawi seperti di dokumen resmi, yang satu angka biasa. Berkas ini perangkat ajar untuk materi Permainan dan Aktivitas Gerak Peduli Lingkungan pada PJOK SD, Fase C, elemen Keterampilan Gerak.
Modul Permainan dan Aktivitas Gerak Peduli Lingkungan ini untuk semester 1 (ganjil) atau semester 2 (genap)?
Mengikuti program semester sekolah Anda. Pilih Semester 1 atau 2 saat mengunduh; pilihan itu tercetak di lembar identitas modul Permainan dan Aktivitas Gerak Peduli Lingkungan untuk PJOK kelas V.
Apakah modul ajar PJOK materi Permainan dan Aktivitas Gerak Peduli Lingkungan ini gratis?
Ya. Modul Permainan dan Aktivitas Gerak Peduli Lingkungan untuk kelas V SD dapat diunduh gratis dalam Word + PDF, lengkap dengan kop sekolah dan nama Anda sebagai penyusun. Tiga modul gratis tersedia bertahap; modul berikutnya terbuka setiap 18 jam.
Bagaimana cara download modul ajar Permainan dan Aktivitas Gerak Peduli Lingkungan ini dalam Word (.docx) dan PDF?
Ketuk tombol unduh, isi nama dan sekolah, lalu buka dengan email atau Google dan nomor WhatsApp aktif. Berkas PJOK kelas V ini turun sebagai Word (.docx) yang bisa diedit dan PDF siap cetak, tanpa iklan dan tanpa tautan Drive.
Berapa lama modul ini tersusun?
Sekitar satu menit. Cukup isi nama, jenjang, sekolah, mapel, dan materi — modul PJOK kelas V langsung tersusun atas nama Anda.
Bisakah modul Permainan dan Aktivitas Gerak Peduli Lingkungan ini diedit?
Bisa. Hasil unduhan berupa dokumen Word yang bisa disunting penuh — tujuan, alokasi waktu, dan langkah kegiatan Permainan dan Aktivitas Gerak Peduli Lingkungan dapat Anda sesuaikan dengan murid PJOK kelas V di sekolah Anda. Sudah ber-kop sekolah dan atas nama Anda, tersedia juga dalam PDF.
Apakah modul ajar PJOK kelas V ini sesuai kurikulum terbaru?
Ya. Modul Permainan dan Aktivitas Gerak Peduli Lingkungan ini mengikuti Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025, pada Fase C untuk kelas V SD. Profil Pelajar Pancasila (P5) kini dilanjutkan sebagai 8 Dimensi Profil Lulusan; dimensi yang dikembangkan materi Permainan dan Aktivitas Gerak Peduli Lingkungan tercantum di lembar identitasnya.
Ini modul ajar, RPP, atau RPM deep learning?
Ketiganya berkas yang sama. Sampulnya memang bertanda Deep Learning · Pembelajaran Mendalam, dan sebagian guru menyebutnya RPM (Rencana Pembelajaran Mendalam). Modul ajar memuat RPP — keduanya bukan dua dokumen terpisah. Sejak Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses, istilah resmi untuk dokumen rencananya adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan tiga komponen inti: tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen. Modul ajar adalah ketiganya beserta lampirannya — LKPD, ATP, dan bahan ajar. Berkas Permainan dan Aktivitas Gerak Peduli Lingkungan untuk PJOK kelas V di halaman ini memuat semuanya, jadi dapat disetorkan baik ketika sekolah meminta RPP maupun modul ajar.
Apakah ada soal, kisi-kisi, dan rubrik KKTP-nya?
Ada. Modul Permainan dan Aktivitas Gerak Peduli Lingkungan ini memuat bank soalnya sendiri — 6 pilihan ganda dan 5 uraian (kunci jawabannya khusus member Paket Lengkap), ditambah rubrik KKTP pada bagian asesmennya. Yang belum termasuk: paket soal satu semester penuh PJOK kelas V SD berikut kisi-kisi dan kartu soalnya — Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS/PTS) dan Akhir Semester (ASAS/PAS). Penjelasannya ada di halaman Kisi-Kisi & ASAS.
Apakah Kaldik, Prota, dan Promes (Program Semester) ikut di unduhan gratis?
Tidak. Unduhan gratis berisi modul ajar Permainan dan Aktivitas Gerak Peduli Lingkungan beserta ATP, LKPD, asesmen, dan bank soalnya. Perangkat pembelajaran pelengkap PJOK kelas V berupa Program Tahunan (Prota) dan Program Semester (Promes/Prosem), serta CP · ATP · KKTP setahun, Jurnal Mengajar per semester ber-kop sekolah, dan PPT bahan tayang tiap pertemuan tersedia lewat Paket Modul — bersama Kalender Pendidikan (libur nasional & cuti bersama resmi SKB 3 Menteri sudah tercantum) dan Alokasi Waktu yang menghitung minggu efektifnya otomatis.
Modul PJOK ini cocok untuk SD negeri, swasta, maupun MI?
Ya. Kop, logo, dan nama SD Anda dipasang otomatis, negeri maupun swasta; sekolah berciri (Muhammadiyah, NU, Islam Terpadu) mendapat kop dan mapel khasnya sendiri saat mengisi borang. Untuk MI, pilih jenjang MI saat mengisi borang: materi Permainan dan Aktivitas Gerak Peduli Lingkungan yang sama disusun dalam versi madrasah (Kurikulum Berbasis Cinta, kop Kemenag), dan halaman PJOK MI ada di daftar jenjang lain di bawah.
tuntas.org — administrasi beres, kinerja tuntas. Semua modul disusun sebagai materi bantu belajar yang independen.