SDKelas VFase C

Modul Ajar & RPP PJOK Kelas V
Permainan Tenis Meja

Sudah jadi 11 lembar, tinggal tulis nama Anda ✍️

🎁 100% GRATIS · unduh Word + PDF tanpa bayar

Gratis 3 modul, tanpa bayar apa pun.

TERBARUTP 2026/2027Rumus 8-3-3-4Pembelajaran Mendalam
  • 8Dimensi Profil Lulusan: keimanan & ketakwaan, kewargaan, penalaran kritis, kreativitas, kolaborasi, kemandirian, kesehatan, komunikasi
  • 3Prinsip Pembelajaran: berkesadaran, bermakna, menggembirakan
  • 3Pengalaman Belajar: memahami, mengaplikasi, merefleksi
  • 4Kerangka Pembelajaran: praktik pedagogis, kemitraan, lingkungan, pemanfaatan digital

📜 Dasar: Permendikdasmen 13/2025 · Standar Proses 1/2026 · CP 046/H/KR/2025 jo. 020/2026

Nama & kop sekolah Anda tercetak otomatis
✨ Coba sendiri — sampulnya langsung berubah GRATIS
2Pilih tema sampul
“Sangat baik, memudahkan guru menyusun dan melaksanakan pembelajaran.”
Oslan Gino Abdul, S.Pd · guru SD

Tanpa iklanTanpa grup WhatsAppTanpa tautan Drive

📽️ Modul ini sekalian jadi PPT-nyaSlide dari isi modul ini · satu .pptx per pertemuan

Isi modul ini

💡 Tentang materinya: Tenis meja adalah olahraga yang membutuhkan penguasaan teknik dasar seperti memegang bet, servis, pukulan forehand, dan pukulan backhand. Teknik memegang bet yang benar akan memengaruhi kualitas pukulanmu. Servis yang baik adalah awal dari serangan, sementara pukulan forehand dan backhand adalah senjata utama untuk mengarahkan bola. Dengan latihan rutin dan pemahaman yang baik, kamu bisa menjadi pemain tenis meja yang terampil dan menikmati permainan ini sepenuhnya.

Di bawah ini 11 lembar A4 pertama, persis seperti yang terunduh. Nama & tema yang Anda pilih di atas sudah terpasang.

KURIKULUM MERDEKA
✦ DEEP LEARNING · PEMBELAJARAN MENDALAM ✦
MODUL AJAR
Permainan Tenis Meja
PJOK · Kelas V · Fase C
DISUSUN OLEHnama Andasekolah AndaTahun Pelajaran 2026/2027
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
MODUL AJAR
Permainan Tenis Meja
PJOK · Fase C · Kelas V · Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam
A.  IDENTITAS MODULCP: Kepka BSKAP 046/H/KR/2025
Penyusunnama Anda
Satuan Pendidikansekolah Anda
Mata PelajaranPJOK
Fase / KelasC / V
Materi PokokPermainan Tenis Meja
Alokasi Waktu2 Pertemuan (4 JP: 2 JP × 35 menit = 70 menit per pertemuan)
Tahun Pelajaran2026/2027
PendekatanPembelajaran Mendalam
Model PembelajaranDiscovery Learning + praktik
Bentuk DokumenModul Ajar — memuat RPP

✍️ Dua baris kuning di atas terisi otomatis saat Anda mengunduh — beserta kop, logo, dan nama sekolah di kepala tiap lembar.

B.  KOMPONEN INTI8 Dimensi Profil Lulusan

Identifikasi Peserta Didik:

Kesiapan belajar (kompetensi awal)Peserta didik telah memiliki keterampilan dasar melempar, menangkap, dan memukul bola kecil.

Dimensi Profil Lulusan yang dikembangkan:

  1. Kesehatan — menjaga kesehatan fisik dan mental serta kebugaran
  2. Kolaborasi — bekerja sama secara efektif untuk mencapai tujuan bersama
  3. Kemandirian — bertanggung jawab atas proses dan hasil belajarnya sendiri

🔒 Elemen tiap dimensi beserta wujudnya pada materi ini tersedia di Paket Lengkap.

Capaian Pembelajaran (CP):

AcuanKepka BSKAP No. 046/H/KR/2025
Elemen / DomainKeterampilan Gerak
Rumusan CP FasePada akhir Fase C, peserta didik mampu menunjukkan berbagai keterampilan gerak spesifik dalam berbagai aktivitas gerak dan permainan, serta memahami konsep dasar gerak tersebut.

Identifikasi materi — 4 dimensi pengetahuan:

FaktualTenis meja adalah permainan bola kecil yang dimainkan oleh dua atau empat pemain menggunakan bet dan bola pingpong di atas meja yang dibagi net.
KonseptualKonsep dasar tenis meja melibatkan teknik memegang bet, servis, pukulan forehand, dan pukulan backhand untuk mengarahkan bola secara efektif.
ProseduralPeserta didik akan belajar urutan langkah-langkah dalam melakukan servis, pukulan forehand, dan pukulan backhand dalam permainan tenis meja.
MetakognitifPeserta didik akan menyadari strategi yang paling efektif untuk memukul bola dan menempatkannya di area lawan, serta bagaimana meningkatkan keterampilan mereka.

Tujuan Pembelajaran:

  1. Melalui demonstrasi dan praktik, peserta didik dapat menjelaskan teknik dasar memegang bet dengan tepat.
  2. Melalui latihan berpasangan, peserta didik dapat melakukan teknik servis forehand dan backhand dengan benar sesuai peraturan.
  3. Setelah mengamati contoh, peserta didik dapat mendemonstrasikan teknik pukulan forehand dengan akurat.
  4. Dengan bimbingan guru, peserta didik dapat mempraktikkan teknik pukulan backhand secara mandiri.
  5. Melalui simulasi pertandingan, peserta didik dapat menerapkan kombinasi teknik dasar tenis meja dalam situasi bermain dengan percaya diri.
Halaman 2 · Permainan Tenis Meja — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
B.  KOMPONEN INTI (lanjutan)

Pemahaman bermakna: Memahami dan menguasai teknik dasar tenis meja bukan hanya tentang memukul bola, tetapi juga mengembangkan koordinasi, kelincahan, dan strategi untuk bermain secara efektif.

Pertanyaan pemantik: "Bagaimana cara kita memukul bola tenis meja agar tidak mudah dikembalikan lawan?"

C.  DESAIN PEMBELAJARANPermendikdasmen 13/20254 Kerangka Pembelajaran Mendalam
Praktik PedagogisDiscovery Learning + praktik
Lintas Disiplin IlmuMatematika: Menghitung skor dan strategi poin dalam permainan tenis meja.
Pendidikan Pancasila: Menumbuhkan sikap sportivitas dan kerja sama dalam permainan berpasangan atau beregu.
Bahasa Indonesia: Mendeskripsikan langkah-langkah teknik dasar tenis meja secara lisan dan tertulis.
Kemitraan PembelajaranOrang tua dapat mendorong anak untuk berlatih tenis meja di rumah jika memungkinkan atau mendukung partisipasi dalam kegiatan olahraga di luar sekolah.
Lingkungan PembelajaranPembelajaran dilakukan di lapangan olahraga atau area yang cukup luas dengan beberapa meja tenis meja dan bet yang memadai untuk praktik.
Pemanfaatan Teknologi DigitalPemanfaatan video demonstrasi teknik dasar tenis meja dari platform edukasi online untuk membantu peserta didik memahami gerakan secara visual.
Halaman 3 · Permainan Tenis Meja — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
D.1  PENGALAMAN BELAJAR — PERTEMUAN 1Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 70 menit · awal 10 · inti 50 · penutup 10
Model PembelajaranDiscovery Learning
Tujuan Pertemuan 1Melalui demonstrasi dan praktik, peserta didik dapat menjelaskan teknik dasar memegang bet dengan tepat dan melakukan teknik servis forehand dan backhand dengan benar sesuai peraturan.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)10 menit
  1. Guru menyapa peserta didik, memimpin doa, dan memeriksa kehadiran di lapangan olahraga.
  2. Guru melakukan apersepsi dengan bertanya pengalaman peserta didik bermain bola kecil dan menunjukkan gambar orang bermain tenis meja.
  3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini yaitu menguasai teknik dasar memegang bet dan servis tenis meja, serta pertanyaan pemantik: 'Bagaimana cara kita memukul bola tenis meja agar tidak mudah dikembalikan lawan?'
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Pemberian rangsangan: Guru menayangkan video singkat tentang teknik memegang bet dan servis dalam tenis meja.
  2. Identifikasi masalah: Peserta didik mengidentifikasi berbagai cara memegang bet dan melakukan servis dari video, lalu mencatat hal-hal yang menarik atau membingungkan.
  3. Pengumpulan data: Peserta didik mencoba memegang bet tenis meja yang disediakan guru, lalu membandingkan posisi jari dan telapak tangan mereka dengan contoh di video.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Pengolahan data: Dalam kelompok kecil, peserta didik mendiskusikan perbedaan dan kesamaan teknik memegang bet serta mencoba berbagai variasi servis forehand dan backhand tanpa bola.
  2. Pembuktian: Peserta didik mempraktikkan teknik memegang bet dan melakukan servis forehand dan backhand menggunakan bola dan meja tenis meja mini dengan bimbingan guru dan teman sebaya.
  3. Guru memberikan umpan balik langsung terhadap teknik memegang bet dan servis setiap peserta didik.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)10 menit
  1. Menarik kesimpulan: Setiap kelompok mempresentasikan hasil praktik dan diskusi mereka tentang teknik memegang bet dan servis, serta tantangan yang dihadapi.
  2. Guru memberikan penguatan materi tentang teknik dasar memegang bet dan servis yang benar, serta memberikan contoh kesalahan umum dan cara mengatasinya.
  3. Guru meminta beberapa peserta didik mendemonstrasikan ulang teknik servis yang paling efektif.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)10 menit
  1. Peserta didik bersama guru menyimpulkan poin-poin penting pembelajaran hari ini tentang teknik memegang bet dan servis.
  2. Guru memberikan apresiasi atas semangat belajar dan kerja sama peserta didik, serta mengajak melakukan peregangan ringan untuk relaksasi.
  3. Guru menyampaikan materi yang akan dipelajari di pertemuan berikutnya yaitu teknik pukulan forehand dan backhand, lalu memimpin doa penutup.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 4 · Permainan Tenis Meja — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
D.2  PENGALAMAN BELAJAR — PERTEMUAN 2Rumus 8-3-3-4 · 3 Pengalaman Belajartotal 70 menit · awal 10 · inti 50 · penutup 10
Model PembelajaranDiscovery Learning
Tujuan Pertemuan 2Setelah mengamati contoh, peserta didik dapat mendemonstrasikan teknik pukulan forehand dengan akurat, mempraktikkan teknik pukulan backhand secara mandiri, dan menerapkan kombinasi teknik dasar tenis meja dalam situasi bermain dengan percaya diri.
TahapanAlokasiKegiatan Pembelajaran
Kegiatan AwalBerkesadaran (Mindful)10 menit
  1. Guru menyapa peserta didik, memimpin doa, dan memeriksa kehadiran di lapangan olahraga.
  2. Guru mengulas kembali materi pertemuan sebelumnya tentang teknik memegang bet dan servis dengan pertanyaan singkat.
  3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini yaitu menguasai teknik pukulan forehand dan backhand, serta menerapkannya dalam permainan sederhana.
Inti — MemahamiBermakna (Meaningful)15 menit
  1. Pemberian rangsangan: Guru mendemonstrasikan teknik pukulan forehand dan backhand secara perlahan, menjelaskan setiap tahapan gerakannya.
  2. Identifikasi masalah: Peserta didik mengamati demonstrasi guru, lalu bertanya tentang bagian gerakan yang belum jelas atau sulit dipahami.
  3. Pengumpulan data: Peserta didik mencoba melakukan gerakan pukulan forehand dan backhand tanpa bola, meniru gerakan guru dan merasakan ayunan bet yang benar.
Inti — MengaplikasiBermakna (Meaningful)25 menit
  1. Pengolahan data: Dalam kelompok berpasangan, peserta didik saling membantu dan mengamati gerakan pukulan forehand dan backhand teman mereka, memberikan masukan sederhana.
  2. Pembuktian: Peserta didik mempraktikkan teknik pukulan forehand dan backhand secara berpasangan menggunakan bola dan meja tenis meja, mencoba mengarahkan bola ke area yang ditentukan.
  3. Guru berkeliling memberikan bimbingan dan koreksi langsung kepada setiap pasangan.
Inti — MerefleksiBermakna (Meaningful)10 menit
  1. Menarik kesimpulan: Setiap pasangan mendemonstrasikan kombinasi pukulan forehand dan backhand dalam permainan singkat, lalu menceritakan pengalaman dan tantangan yang mereka rasakan.
  2. Guru memberikan umpan balik umum tentang kinerja kelas dan memberikan tips untuk meningkatkan akurasi dan kekuatan pukulan.
  3. Guru mengadakan simulasi pertandingan kecil antar kelompok untuk melihat penerapan teknik dasar secara keseluruhan.
Kegiatan PenutupMenggembirakan (Joyful)10 menit
  1. Peserta didik bersama guru menyimpulkan pentingnya latihan rutin untuk menguasai teknik dasar tenis meja.
  2. Guru memberikan apresiasi kepada seluruh peserta didik atas usaha dan kemajuan yang telah dicapai, serta mengajak melakukan peregangan pendinginan.
  3. Guru memberikan tugas untuk mencatat tiga manfaat bermain tenis meja bagi kesehatan, lalu memimpin doa penutup.

Tahapan inti mengikuti 3 Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam: memahami → mengaplikasi → merefleksi; label di kolom kiri menunjukkan prinsip yang diwujudkan tiap tahapan.

Halaman 5 · Permainan Tenis Meja — pratinjau tuntas.org
LKPD — LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
LKPD · AYO BERGERAK!Ayo Kuasai Tenis Meja!
NamaKelasKelompok
TanggalNilaiParaf Guru

Waktu pengerjaan: 25 menit

Tujuan: Melalui LKPD ini, kamu akan mempraktikkan dan mencatat hasil latihan teknik dasar tenis meja.

Petunjuk: 1) Berdoalah sebelum mulai. 2) Isi identitasmu. 3) Kerjakan langkah kegiatan bersama kelompokmu.

Info singkat: Tenis meja, atau sering disebut pingpong, adalah salah satu olahraga bola kecil yang sangat populer. Permainan ini tidak hanya seru, tetapi juga melatih ketangkasan, kecepatan, dan konsentrasi.

Alat & bahan: Bet tenis meja, bola tenis meja, meja tenis meja, alat tulis

Langkah kerja:

  1. Isilah teka-teki silang berikut. Petunjuknya diambil dari istilah yang kamu pelajari pada materi ini.
    11234Mendatar1. Alat pemukul bola dalam tenismeja.3. Pukulan dengan telapak tanganmenghadap arah pukulan.Menurun1. Pukulan dengan punggung tanganmenghadap arah pukulan.2. Pukulan pertama untuk memulaipermainan.4. Jaring pembatas di tengah mejatenis meja.
    Gambar 1. Teka-teki silang
  2. Amati cara memegang bet yang benar, lalu praktikkan dengan betmu.
  3. Lakukan latihan servis forehand sebanyak 5 kali. Catat berapa bola yang masuk di kolom 'Servis Forehand Masuk'.
  4. Lakukan latihan servis backhand sebanyak 5 kali. Catat berapa bola yang masuk di kolom 'Servis Backhand Masuk'.
  5. Lakukan latihan pukulan forehand berpasangan sebanyak 5 kali. Catat berapa bola yang berhasil dipukul dengan baik di kolom 'Pukulan Forehand Baik'.
  6. Lakukan latihan pukulan backhand berpasangan sebanyak 5 kali. Catat berapa bola yang berhasil dipukul dengan baik di kolom 'Pukulan Backhand Baik'.
Tabel kerja LKPDtabel pengamatan, diisi muridlembar refleksi murid · 2 pertanyaankolom kesimpulan kelompok · refleksi emoji

🔒 Tabel kerja dan lembar refleksi murid tidak ditampilkan di pratinjau — keduanya ada di berkas unduhan.

Halaman 6 · Permainan Tenis Meja — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
ASESMENStandar Proses — Permendikdasmen 1/2026

Asesmen awal (diagnostik):

  1. Apa yang kamu ketahui tentang permainan tenis meja?
  2. Alat apa saja yang digunakan dalam permainan tenis meja?
  3. Pernahkah kamu melihat orang bermain tenis meja?

Formatif (proses): Observasi guru terhadap partisipasi dan penguasaan teknik dasar selama praktik dan diskusi kelompok.

Sumatif (akhir): Tes praktik individu untuk mendemonstrasikan servis, pukulan forehand, dan backhand serta tes tertulis pilihan ganda dan esai.

Rubrik KKTP2 kriteria · 4 tingkat ketercapaian
Kunci jawaban5 pilihan ganda + 3 uraian

🔒 Rubrik KKTP dan kunci jawaban tidak ditampilkan di pratinjau — rubrik ada di berkas unduhan, kunci jawaban khusus member Paket Lengkap.

Halaman 7 · Permainan Tenis Meja — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)Kurikulum Merdeka
NoTujuan PembelajaranMateriAlokasiDimensi
1Menjelaskan teknik dasar memegang bet dengan tepat.Teknik memegang bet tenis meja2 JPKesehatan
2Melakukan teknik servis forehand dan backhand dengan benar.Teknik servis tenis meja2 JPKemandirian
3Mendemonstrasikan teknik pukulan forehand dan backhand dengan akurat.Teknik pukulan forehand dan backhand2 JPKesehatan
4Menerapkan kombinasi teknik dasar tenis meja dalam situasi bermain.Kombinasi teknik dasar dalam permainan2 JPKolaborasi
Halaman 8 · Permainan Tenis Meja — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
BAHAN AJAR

Tenis meja, atau sering disebut pingpong, adalah salah satu olahraga bola kecil yang sangat populer. Permainan ini tidak hanya seru, tetapi juga melatih ketangkasan, kecepatan, dan konsentrasi. Untuk bisa bermain tenis meja dengan baik, ada beberapa teknik dasar yang perlu kamu kuasai. Mari kita pelajari bersama agar kamu bisa menjadi pemain tenis meja yang hebat!

1. Mengenal Alat dan Lapangan Tenis Meja
Permainan tenis meja dimainkan di atas meja khusus yang biasanya berwarna hijau atau biru, dibagi dua oleh sebuah net kecil. Alat utama yang digunakan adalah bet (raket kecil) dan bola pingpong yang ringan. Bet terbuat dari kayu dilapisi karet, sementara bola terbuat dari seluloid atau plastik. Ukuran meja, tinggi net, dan spesifikasi bet serta bola memiliki standar tertentu agar permainan berjalan adil dan seru. Memahami alat dan lapangan adalah langkah awal untuk bermain dengan benar.

2. Teknik Memegang Bet (Grip)
Ada dua teknik dasar memegang bet yang umum digunakan: shakehand grip dan penhold grip. Shakehand grip mirip seperti berjabat tangan, di mana ibu jari dan jari telunjuk membentuk huruf V. Teknik ini paling populer karena fleksibel untuk pukulan forehand dan backhand. Penhold grip mirip memegang pena, di mana ibu jari dan telunjuk menopang bet, sementara jari lainnya ditekuk. Teknik ini cocok untuk serangan cepat dan kuat. Pilihlah cara memegang bet yang paling nyaman dan efektif untukmu.

3. Teknik Servis dalam Tenis Meja
Servis adalah pukulan pembuka dalam permainan tenis meja. Bola harus dilambungkan minimal 16 cm dari telapak tangan, lalu dipukul sehingga memantul sekali di area servis sendiri dan sekali di area servis lawan. Ada servis forehand dan servis backhand. Servis forehand dilakukan dengan ayunan bet dari sisi tubuh ke depan, sementara servis backhand dilakukan dengan ayunan dari sisi tubuh yang berlawanan. Latihan servis yang konsisten akan membantumu mengawali permainan dengan baik.

4. Teknik Pukulan Forehand
Pukulan forehand adalah pukulan yang dilakukan dengan posisi telapak tangan menghadap arah pukulan. Gerakan dimulai dari ayunan bet ke belakang, lalu maju ke depan saat mengenai bola. Pukulan ini biasanya kuat dan sering digunakan untuk menyerang. Kunci dari pukulan forehand yang efektif adalah koordinasi antara ayunan lengan, pergelangan tangan, dan langkah kaki. Latihlah pukulan forehandmu agar bola melaju cepat dan sulit dikembalikan lawan.

5. Teknik Pukulan Backhand
Pukulan backhand adalah kebalikan dari forehand, di mana punggung tangan menghadap arah pukulan. Gerakan dimulai dari ayunan bet dari sisi tubuh ke depan, melewati tubuh saat mengenai bola. Pukulan ini sering digunakan untuk mengembalikan bola yang datang ke sisi tubuh yang berlawanan. Meskipun sering dianggap lebih sulit, menguasai pukulan backhand sangat penting untuk pertahanan yang solid dan serangan yang bervariasi. Latihan rutin akan membuat pukulan backhandmu semakin akurat.

Rangkuman: Tenis meja adalah olahraga yang membutuhkan penguasaan teknik dasar seperti memegang bet, servis, pukulan forehand, dan pukulan backhand. Teknik memegang bet yang benar akan memengaruhi kualitas pukulanmu. Servis yang baik adalah awal dari serangan, sementara pukulan forehand dan backhand adalah senjata utama untuk mengarahkan bola. Dengan latihan rutin dan pemahaman yang baik, kamu bisa menjadi pemain tenis meja yang terampil dan menikmati permainan ini sepenuhnya.

Halaman 9 · Permainan Tenis Meja — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
GLOSARIUM
IstilahArti
BetAlat pemukul bola dalam tenis meja.
ServisPukulan pertama untuk memulai permainan.
ForehandPukulan dengan telapak tangan menghadap arah pukulan.
BackhandPukulan dengan punggung tangan menghadap arah pukulan.
Daftar pustaka4 rujukan

🔒 Daftar pustaka tidak ditampilkan di pratinjau — ada di berkas unduhan.

Halaman 10 · Permainan Tenis Meja — pratinjau tuntas.org
PEMERINTAH / YAYASAN PENYELENGGARANama sekolah AndaAlamat lengkap sekolah Anda
PENGESAHAN

Modul ajar "Permainan Tenis Meja" mata pelajaran PJOK Kelas V ini disusun sesuai ketentuan Kurikulum Merdeka · Pembelajaran Mendalam dan dinyatakan dapat digunakan dalam pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027.

Mengetahui,
Kepala Sekolah
…………, …………
Guru Mata Pelajaran
( ……………… )
NIP. …………
nama Anda
NIP. …………

Rujukan: Permendikdasmen No. 13 Tahun 2025 (Pembelajaran Mendalam) · Permendikdasmen No. 1 Tahun 2026 (Standar Proses) · CP: Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025

Halaman 11 · Permainan Tenis Meja — pratinjau tuntas.org

11 lembar di atas sudah cukup untuk disetor ke sekolah

Gratis sepenuhnya, tanpa biaya apa pun. Di berkas unduhannya ada juga rubrik KKTP siap tanda tangan, tabel kerja LKPD, dan lembar refleksi murid — lengkap dengan kop sekolah, nama Anda sebagai penyusun, dan kolom tanda tangan kepala sekolah.

📥 Unduh Modul Saya — GRATIS2 langkah singkat · atas nama Anda · Word + PDF
1Nama & sekolahuntuk kop & sampul
2Unduhmasuk email/Google, lalu berkas turun

Jenjang, mapel, kelas, dan materinya sudah terbawa dari halaman ini. Tinggal nama, sekolah, dan pilih semester-nya.

✓ Bisa disetor sebagai Rencana Pelaksanaan PembelajaranStandar Proses 1/2026 · ketuk untuk penjelasan

Berkas ini modul ajar, dan di dalamnya sudah termuat RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran): tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen — tiga komponen inti menurut Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses. Modul ajar melengkapinya dengan LKPD, ATP, dan bahan ajar. Jadi bila sekolah Anda meminta RPP, berkas ini sudah memenuhinya.

Opsional · tidak wajib
✨ Mau lebih lengkap?+6 lembarLembar 12–17

Modul Permainan Tenis Meja ini bisa jadi 17 lembar lebih

Ini 6 lembar lanjutannya. Geser untuk lihat 👉

Nama sekolah AndaPJOK · Kelas VPeta Konsep
Permainan Tenis MejaMengenal Alat dan Lapangan Tenis MejaTeknik Memegang Bet (Grip)Teknik Servis dalam Tenis MejaTeknik Pukulan ForehandTeknik Pukulan Backhand
Dari sub-bab Permainan Tenis MejaHalaman 12
Nama sekolah AndaPJOK · Kelas VIce Breaking
Pertemuan 1Pertemuan 2Pertemuan 3… hingga Pertemuan 8
Biar kelas langsung hidupHalaman 13
Nama sekolah AndaPJOK · Kelas VLKPD Tiap Pertemuan
P1P2P3…Temuan / hasil kerjaBukti atau alasanSimpulan
Beda tiap pertemuanHalaman 14
Nama sekolah AndaPJOK · Kelas VRefleksi Guru & Siswa
GuruKetercapaian tujuan pembelajaranPeserta didik yang perlu pendampinganPeserta didikSaya sudah memahami …Hal yang masih membingungkan …
Tinggal isi habis mengajarHalaman 15
Nama sekolah AndaPJOK · Kelas VRemedial & Pengayaan
RemedialUntuk yang belum mencapai tujuanPengayaanUntuk yang tuntas lebih awal
Buat yang tertinggal & yang sudah tuntasHalaman 16
Nama sekolah AndaPJOK · Kelas VProfil Lulusan
KesehatanKolaborasiKemandirian
Sudah dikaitkan ke materi iniHalaman 17

🎁 Plus perangkat setahun, ikut di paket

Semua paketPPT Bahan Tayang tiap Pertemuan
Semua paketKaldik & Alokasi Waktu
Semua paketProta
Semua paketPromes Semester 1
Semua paketCP · ATP · KKTP Setahun
Semua paketJurnal Mengajar Semester
Paket 30 & 60Soal PTS & PAS + analisis butir soal
Paket 30 & 60Administrasi Kelas
Paket 30 & 60Piagam Siswa
Paket 60e-Kinerja
Paket 60Deskripsi Rapor
Paket 60Program Kerja Ekskul

🤝 Tidak wajib kok. Modul ini tetap gratis. Kalau nanti butuh lebih banyak, tinggal ambil paketnya — mulai Rp2.000 per modul di Paket 60 Modul.

Bukan Permainan Tenis Meja yang Anda cari?Pilih dari peta materi setahun di bawah ini 👇

Materi Anda tidak ada di daftar?Tulis judulnya sendiri — tetap gratis, ±1 menit

📝 Butuh soal ujiannya juga?

Materi Permainan Tenis Meja masuk ujian semester PJOK Kelas V. Lihat contoh soal dan kuncinya, lalu rakit paket soalnya — kisi-kisi, naskah, kunci, kartu soal.

Mesin Soal PJOK Kelas V →

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah ini modul ajar PJOK kelas 5 yang saya cari?

Kemungkinan besar ya. Kelas V dan kelas 5 adalah kelas yang sama — yang satu ditulis angka Romawi seperti di dokumen resmi, yang satu angka biasa. Berkas ini perangkat ajar untuk materi Permainan Tenis Meja pada PJOK SD, Fase C, elemen Keterampilan Gerak.

Modul Permainan Tenis Meja ini untuk semester 1 (ganjil) atau semester 2 (genap)?

Mengikuti program semester sekolah Anda. Pilih Semester 1 atau 2 saat mengunduh; pilihan itu tercetak di lembar identitas modul Permainan Tenis Meja untuk PJOK kelas V.

Apakah modul ajar PJOK materi Permainan Tenis Meja ini gratis?

Ya. Modul Permainan Tenis Meja untuk kelas V SD dapat diunduh gratis dalam Word + PDF, lengkap dengan kop sekolah dan nama Anda sebagai penyusun. Tiga modul gratis tersedia bertahap; modul berikutnya terbuka setiap 18 jam.

Bagaimana cara download modul ajar Permainan Tenis Meja ini dalam Word (.docx) dan PDF?

Ketuk tombol unduh, isi nama dan sekolah, lalu buka dengan email atau Google dan nomor WhatsApp aktif. Berkas PJOK kelas V ini turun sebagai Word (.docx) yang bisa diedit dan PDF siap cetak, tanpa iklan dan tanpa tautan Drive.

Berapa lama modul ini tersusun?

Sekitar satu menit. Cukup isi nama, jenjang, sekolah, mapel, dan materi — modul PJOK kelas V langsung tersusun atas nama Anda.

Bisakah modul Permainan Tenis Meja ini diedit?

Bisa. Hasil unduhan berupa dokumen Word yang bisa disunting penuh — tujuan, alokasi waktu, dan langkah kegiatan Permainan Tenis Meja dapat Anda sesuaikan dengan murid PJOK kelas V di sekolah Anda. Sudah ber-kop sekolah dan atas nama Anda, tersedia juga dalam PDF.

Apakah modul ajar PJOK kelas V ini sesuai kurikulum terbaru?

Ya. Modul Permainan Tenis Meja ini mengikuti Kepka BSKAP No. 046/H/KR/2025, pada Fase C untuk kelas V SD. Profil Pelajar Pancasila (P5) kini dilanjutkan sebagai 8 Dimensi Profil Lulusan; dimensi yang dikembangkan materi Permainan Tenis Meja tercantum di lembar identitasnya.

Ini modul ajar, RPP, atau RPM deep learning?

Ketiganya berkas yang sama. Sampulnya memang bertanda Deep Learning · Pembelajaran Mendalam, dan sebagian guru menyebutnya RPM (Rencana Pembelajaran Mendalam). Modul ajar memuat RPP — keduanya bukan dua dokumen terpisah. Sejak Permendikdasmen Nomor 1 Tahun 2026 tentang Standar Proses, istilah resmi untuk dokumen rencananya adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan tiga komponen inti: tujuan pembelajaran, langkah pembelajaran, dan asesmen. Modul ajar adalah ketiganya beserta lampirannya — LKPD, ATP, dan bahan ajar. Berkas Permainan Tenis Meja untuk PJOK kelas V di halaman ini memuat semuanya, jadi dapat disetorkan baik ketika sekolah meminta RPP maupun modul ajar.

Apakah ada soal, kisi-kisi, dan rubrik KKTP-nya?

Ada. Modul Permainan Tenis Meja ini memuat bank soalnya sendiri — 5 pilihan ganda dan 3 uraian (kunci jawabannya khusus member Paket Lengkap), ditambah rubrik KKTP pada bagian asesmennya. Yang belum termasuk: paket soal satu semester penuh PJOK kelas V SD berikut kisi-kisi dan kartu soalnya — Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS/PTS) dan Akhir Semester (ASAS/PAS). Penjelasannya ada di halaman Kisi-Kisi & ASAS.

Apakah Kaldik, Prota, dan Promes (Program Semester) ikut di unduhan gratis?

Tidak. Unduhan gratis berisi modul ajar Permainan Tenis Meja beserta ATP, LKPD, asesmen, dan bank soalnya. Perangkat pembelajaran pelengkap PJOK kelas V berupa Program Tahunan (Prota) dan Program Semester (Promes/Prosem), serta CP · ATP · KKTP setahun, Jurnal Mengajar per semester ber-kop sekolah, dan PPT bahan tayang tiap pertemuan tersedia lewat Paket Modul — bersama Kalender Pendidikan (libur nasional & cuti bersama resmi SKB 3 Menteri sudah tercantum) dan Alokasi Waktu yang menghitung minggu efektifnya otomatis.

Modul PJOK ini cocok untuk SD negeri, swasta, maupun MI?

Ya. Kop, logo, dan nama SD Anda dipasang otomatis, negeri maupun swasta; sekolah berciri (Muhammadiyah, NU, Islam Terpadu) mendapat kop dan mapel khasnya sendiri saat mengisi borang. Untuk MI, pilih jenjang MI saat mengisi borang: materi Permainan Tenis Meja yang sama disusun dalam versi madrasah (Kurikulum Berbasis Cinta, kop Kemenag), dan halaman PJOK MI ada di daftar jenjang lain di bawah.

Semua Modul Ajar PJOK SDSemua kelas — pilih materinya, unduh atas nama Anda

tuntas.org — administrasi beres, kinerja tuntas. Semua modul disusun sebagai materi bantu belajar yang independen.